Xbox estudia varias versiones de Project Helix para hacerla más barata

Viendo cómo ha evolucionado el precio tanto de la RAM como del almacenamiento desde mediados de 2025, no cabe ninguna duda de que 2026 y los años venideros, no es el mejor momento para lanzar el híbrido de consola que ya tiene preparado Steam con la Steam Machine y la consola de Microsoft que ahora mismo solo conocemos como Project Helix.

Valve, fiel a su filosofía, sigue sin soltar prenda acerca de cuándo tiene previsto lanzar la nueva Steam Machine al mercado. La última actualización oficial sobre esa es de febrero, cuando afirmó que, a pesar de la crisis, tenían la intención de lanzarla al mercado en primavera. Pues quedan 10 días y, salvo sorpresa, todo parece que, como pronto, se lanzará en verano.

No cabe ninguna duda de que la llegada de Asha Sharma como CEO de Xbox es lo mejor que le ha pasado a la división de videojuegos de Microsoft. Esto se nota especialmente a la de informar sobre sus planes a futuro entre los que se encuentra Project Helix.

Project Helix podría llegar con diferentes SKUs

Según podemos leer la entrevista que Matthew Ball, nuevo jefe de estrategia de Xbox al medio The Game Business, Xbox se está replanteando cómo puede continuar con el desarrollo de la próxima Xbox viendo cómo ha ido evolucionando el mercado tanto de la RAM como del almacenamiento para que sea un dispositivo asequible.

Estamos trabajando muy duro para replantear todo lo que podamos sobre Helix, que es una consola a la que estamos comprometidos a lanzar, y somos muy conscientes de las formas en que debemos cambiar como empresa para asegurarnos de que sea asequible, para asegurarnos de que sea flexible

Project Helix
Microsoft ha confirmado a través de la CEO de Xbox, que la nueva consola será capaz de ejecutar juegos de Xbox y PC – Foto: Xbox

Al no haber anunciado todavía cuáles serán las especificaciones a nivel de CPU y de GPU (lo único que sabemos es que AMD es el diseñador y fabricante), la compañía tiene margen suficiente para replantearse el hardware, aunque es muy poco probable que la base, la CPU y la GPU se vean afectadas ya que apenas se han visto afectadas por la crisis de la DRAM.

Estamos trabajando duro para replantear cómo puede ser el modelo de consola, no de forma excluyente, sino de forma aditiva.

Según estas declaraciones, todo parece indicar que la compañía podría estar planteándose varios escenarios:

  • Ofrecer menos RAM y almacenamiento del que tendría inicialmente previsto y que, probablemente serían 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento al igual que la Steam Machine.
  • Lanzar diferentes SKUs que permitan al usuario actualizar tanto la RAM como el almacenamiento en base a sus necesidades.
  • Un formato barebone, es decir, sin RAM ni almacenamiento, la opción menos probable.

Aquí lo importante es saber qué precio entiende Xbox como “asequible”. De momento, según afirma AMD, la crisis de la RAM no acabará pronto, sino que se alargará hasta 2028 en el mejor de los casos.

Dudas sobre la futura consola Project Helix de Xbox

¿Qué es Project Helix?

Es el nombre en clave de la nueva consola de Microsoft que funcionará como un híbrido capaz de ejecutar tanto juegos de Xbox como de PC.

¿Cómo afectará el precio de la RAM a la nueva Xbox?

Debido a la crisis de costes en componentes que podría durar hasta 2028, Xbox está rediseñando la consola para ofrecer diferentes configuraciones que permitan mantener un precio de venta asequible.

¿Se podrá actualizar la memoria de la consola?

Una de las opciones que estudia Microsoft es lanzar diferentes versiones (SKUs) que faciliten al usuario la ampliación manual de la memoria RAM y el almacenamiento interno.

¿Quién fabrica el procesador y la gráfica de Project Helix?

AMD es el diseñador y fabricante confirmado para el hardware principal (CPU y GPU) de la nueva plataforma de Microsoft.

¿Cuándo llegará al mercado la nueva consola de Microsoft?

Aunque no hay fecha oficial, los planes estratégicos apuntan a un lanzamiento a partir de 2026, una vez se estabilicen las previsiones de costes de fabricación.

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