Una de las curiosidades de la Nintendo Switch y Switch 2 es que sus mandos Joy-Con se pueden utilizar de forma independiente como ratón, aunque no son precisamente para usarlos mucho tiempo porque resultan bastante incómodos y no son del todo precisos. Ahora, la startup Pixelpaw ha presentado Phase, un ratón de PC capaz de dividirse en dos y convertirse en mandos para consolas portátiles. Algo así como el mismo concepto, pero invertido: en lugar de unos mandos de consola que se convierten en ratón, son un ratón que se convierte en mandos de consola.
Parece algo irrisorio, pero este concepto (bueno, que como veréis ya es una realidad) pone fin en cierta medida a la antigua discusión de si es mejor utilizar mandos o ratón en los videojuegos, porque ahora puedes elegir con el mismo dispositivo qué es lo que quieres utilizar. Los Joy-Con 2 de la Nintendo Switch ya difuminaban este concepto, pero como indicábamos antes eran demasiado incómodos para utilizarlos mucho tiempo como ratón y, además, no son demasiado precisos.
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Phase, el ratón que se convierte en mandos para consola portátil
El proyecto Phase, presentado por una startup emergente llamada Pixelpaw Labs, es un mando de videojuegos dividido en dos que combina el uso de imanes y conectores pogo pin para convertirse en un ratón estándar de PC. El objetivo del proyecto es «salvar la distancia entre un ratón, un gamepad móvil y un mando», todo en un solo dispositivo que literalmente puedes llevar en el bolsillo porque no ocupa casi nada.
Phase todavía no se ha lanzado al mercado, aunque Pixelpaw Labs pretende lanzar el proyecto inicialmente en Kickstarter, y actualmente ofrece un depósito reembolsable de 20 dólares antes del lanzamiento que también garantiza un descuento del 15% cuando Phase vea por fin la luz. El precio de lanzamiento en Kickstarter está previsto en 159 dólares o 188 dólares con el accesorio Phasegrip. En cualquier caso, hay que mencionar que siempre que un proyecto busca financiación en Kickstarter también tiene posibilidades de que no logre la financiación necesaria y se quede en nada.
El concepto de diseño de este ratón-mando es interesante, pero también tiene algunas pegas: para empezar, en modo ratón podemos ver que no tiene rueda de scroll y eso es algo fundamental hoy en día para cualquier ratón; en cambio, todo el botón izquierdo es un panel táctil sensitivo que se puede hacer scroll en él de una forma parecida a como se hace en los Magic Mouse de Apple.
El ratón se conecta de forma inalámbrica o a través de USB-C en modo ratón, y cuenta con un sensor de hasta 16.000 DPI de sensibilidad; no han desvelado el sensor, pero es probable por sus especificaciones que sea un PixArt PMW 3389, bastante frecuente y económico en ratones gaming modernos.

Luego, como mando, tiene la disposición típica ABXY y un joystick en el mando derecho, con un joystick y pad direccional en el izquierdo. Ambos mandos tienen también un botón superior y un gatillo, y su ergonomía recuerda mucho a los Nunchuks de Nintendo Wii pero con más botones. El Phase se conecta por RF a 2.4 GHz con frecuencia de sondeo de 1.000 Hz, y conectividad inalámbrica por Bluetooth tanto en los modos Gamepad como ratón.
Pixelpaw ha prometido desarrollar un software que permita modificar la configuración del ratón, incluyendo la asignación de botones. También indican que están trabajando en un accesorio llamado Phasegrip, que es una solución de acoplamiento que funcionará de la misma manera que un controlador para dispositivos móviles, de forma que también se puedan usar los mandos en smartphones.