V Rising es uno de esos juegos indie que supo encontrar su nicho y que sobresalió por ofrecer exactamente lo que su base de jugadores pedía. Con un 89% de reseñas positivas en Steam y un 83 en Metacritic, los fans llevaban bastante tiempo pidiendo una expansión o una secuela. Sin embargo, Stunlock Studios reveló en una publicación que no tenía pensado desarrollar una secuela de V Rising, y que sin embargo estaban inmersos en «su proyecto más ambicioso hasta la fecha».
«El viaje de Drácula está completo tal y como está«.- reza la publicación. Y ciertamente, si has jugado a V Rising (yo personalmente me lo he pasado dos veces, una yo solo y otra con amigos, unas 115 horas de juego entre los dos runs), el juego se siente completo, es de esos juegos que cuando lo terminas sientes la satisfacción de efectivamente haberlo completado, no te deja ni con las ganas ni con la sensación de que falta algo. Eso sí, también es cierto que sí te deja con ganas de más.

Sin continuación de V Rising, pero con un sucesor
Efectivamente, lo que Stunlock Studios tiene entre manos parece ser un sucesor (o precursor, quién sabe) porque será un juego de vampiros, que se desarrollará en el mismo universo que V Rising y así lo han confirmado en su publicación. El desarrollador lo describe literalmente cono «nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha en nuestros 15 años de historia en el desarrollo de videojuegos«.

La parte mala es que por el momento no se han revelado detalles más allá de que su próximo proyecto se basará en el mismo universo que V Rising, y que será un juego muy ambicioso. Sí que han dicho que el nuevo juego se está desarrollando precisamente en torno a sus ambiciones, afirmando que «si bien la base de V Rising es sólida y nos ha permitido construir un magnífico bastión de oscuros placeres vampíricos, esa base también puede tener sus limitaciones».
Esto sugiere un título que tenga mucho más que algunas mecánicas adicionales, mejores gráficos, una historia más larga o un mundo más grande. De hecho, puede que Stunlock decida apartarse un poco de esa vista isométrica característica de V Rising y optar por una vista en tercera persona, algo que le daría una mayor sensación de inmersión al juego (especialmente si, por ejemplo, cuando te conviertes en lobo o murciélago se pone en primera persona).
El estudio también ha dicho que «nuestro próximo juego te invitará a explorar tus fantasías más oscuras en un mundo de mayor profundidad, peligro y misterio que nunca», algo que sugiere bajo nuestro punto de vista que ofrecerá algo mucho más allá que el actual género de RPG de supervivencia en el que se encuadra V Rising. De momento todo lo demás está en el aire, así que habrá que esperar a que el desarrollador nos de más noticias y, por supuesto, que anuncie oficialmente el juego y nos muestre información con algún tráiler o adelanto. La verdad es que si lo hacen la mitad de bien de lo que lo hicieron con V Rising, el resultado puede ser realmente muy bueno. Estamos ansiosos de verlo.
