Los mods llevan muchos años demostrando que la pasión de la comunidad por sus juegos favoritos puede ir mucho más allá de lo que las compañías desarrolladoras de videojuegos imaginaron; desde simples mejoras gráficas hasta reconstrucciones completas de mundos enteros, los proyectos creados por modders son, y estaremos todos de acuerdo, los que mantienen vivos muchísimos juegos en PC. Ahora, un nuevo proyecto vuelve a sorprendernos al unir el universo de The Elder Scrolls III: Morrowind con Elden Ring.
El responsable de este proyecto es InfernoPlus, un modder con amplia experiencia en proyectos tan descabellados como este, y que en esta ocasión se ha propuesto trasladar The Elder Scrolls III: Morrowind al motor gráfico de Elden Ring. El resultado, aunque todavía está en desarrollo, es más que satisfactorio y ya permite recorrer la isla de Vvardenfell con la potencia visual del motor de FromSoftware.
Morrowind cobra vida en el motor gráfico de Elden Ring
Este ambicioso proyecto lleva el mundo de Morrowind reconstruido desde cero en el motor gráfico de Elden Ring. Aunque el desarrollo todavía está lejos de estar finalizado, ya permite explorar la geografía del tercer The Elder Scrolls, con interiores prácticamente completos, iluminación avanzada y efectos ambientales dinámicos.
El modder ya ha comenzado a trabajar en la conversión de los diálogos, aunque en este momento todavía no ha logrado sincronizarlos bien. Los NPC aparecen con modelados genéricos, y en palabras de InfernoPlus, en definitiva el mod «está a mitad de camino» todavía, lo cual no quita que ya haya realizado una proeza digna de mención. Según indican en Wccftech, este mod ha sido posible gracias a que el motor gráfico de Elden Ring supera con creces las limitaciones que tenían los motores utilizados en los títulos anteriores de FromSoftware (la saga Souls), especialmente en el manejo del terreno y las herramientas de modding.
Es importante destacar que este mod no incluye los archivos del juego original, lo que significa que quien pretenda probarlo necesitará tener una copia original de The Elder Scrolls III: Morrowind (en otras palabras, no es un «juego independiente» sino que funciona como cualquier otro mod: modificando el juego original). Además, este proyecto es open-source, y el creador está de hecho buscando colaboradores que le ayuden a avanzar en tareas como la iluminación, el scripting y la conversión de NPCs.
Este mod tiene un significado bastante amplio. Por un lado, demuestra el potencial de hacer renacer juegos antiguos en motores gráficos modernos, y por otro demuestra el poder y la pasión de la comunidad gamer. Este es solo un ejemplo de que es posible revivir mundos icónicos utilizando herramientas modernas, algo que sin lugar a dudas los más fans de la saga The Elder Scrolls sabrán apreciar, y mucho.
Eso sí, la creación de este proyecto deja un interrogante en el aire: ¿intervendrán Bethesda o FromSoftware para poner trabas a su desarrollo? Si fuera Nintendo todos sabríamos la respuesta, pero por ahora no parece que haya señales de conflicto. Al fin y al cabo, el modding es parte del AND de los juegos en PC, y a menos que se infrinjan derechos de autor de forma directa, proyectos como este suelen prosperar.
