AORUS Infinity, nuevo ratón y teclado gaming en el que sí tiene sentido una pantalla OLED

AORUS Infinity, nuevo ratón y teclado gaming en el que sí tiene sentido una pantalla OLED

A la hora de comprar un teclado o un ratón, tenemos miles de modelos, tanto inalámbricos como por cable, con luces o sin ellas, más modernos y gamers o clásicos y sencillos, etc. Con los años, vemos versiones todavía más raras y futuristas, y aunque no es la primera vez que nos muestran unos periféricos con pantalla, sigue siendo curioso.

En el día de hoy veremos los nuevos modelos AORUS Infinity, un teclado y ratón para gamers (y no tan gamers) el cual incorpora una pantalla en el primero de ellos, la cual nos ofrecerá información que, pese a que ahora creemos que no necesitamos, una vez que nos acostumbremos, nos parecerá muy útil.

Los nuevos periféricos con pantalla AORUS

Lo interesante de estos nuevos periféricos no es solo que tengan una pantalla, sino cómo la quieren aprovechar. En el teclado AORUS Infinity, por ejemplo, hablamos de un pequeño panel OLED que no está ahí solo para decorar. La idea es que puedas ver información útil sin tener que salir del juego o minimizar nada, desde estadísticas del sistema hasta accesos rápidos a ciertas funciones. Puede parecer una tontería al principio, pero es de esas cosas que, si están bien implementadas, terminas usando más de lo que crees, ya que al ser táctil, no solo da información predeterminada, sino que podemos navegar sobre lo que nos interese de ella.

También llama la atención que Gigabyte esté apostando por hacer estos dispositivos un poco más “independientes”. Es decir, que no dependas tanto de tener un software abierto en segundo plano para cambiar ajustes o ver datos. Todo está más a mano, más directo.

Más allá de la pantalla, el teclado también tiene características interesantes en cuanto a su hardware. Usa interruptores magnéticos, algo que cada vez vemos más, y que permite ajustar con mucha precisión cuándo se registra una pulsación. Esto puede ser útil sobre todo en juegos competitivos, donde cualquier ventaja, por pequeña que sea, cuenta. A eso se le suma una tasa de sondeo muy alta, lo que se traduce en una respuesta prácticamente inmediata.

Ratón de Gigabyte
Ratón de Gigabyte AORUS presentado junto a teclado con pantalla. Foto de techpowerup

En cuanto al ratón, sigue una línea parecida. Diseño ligero, materiales de buena calidad y switches ópticos para mejorar la durabilidad y la velocidad de respuesta. No es algo loco para un ratón, ni buscas la modernidad en él, pero sí pulir todo lo importante para que funcione lo mejor posible, que al final es lo que importa.

En resumen, da la sensación de que AORUS está intentando hacer algo diferente sin irse demasiado a lo experimental. Lo de la pantalla puede parecer algo raro ahora mismo, pero viendo cómo evoluciona este tipo de hardware, no sería raro que dentro de unos años lo veamos más a menudo. Al final, muchas de estas ideas empiezan así: parecen innecesarias… hasta que dejan de serlo, ya que una vez que lo pruebas, no puedes comprarte otro que no lo tenga, y es cuando el resto de marcas se dan cuenta y comienzan a hacer prototipos así, por lo que veremos si finalmente ocurre esto, o se queda en una simple idea futurista más, y no le sacamos tanto provecho como creíamos.

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