Nintendo ha lanzado la nueva actualización 20.4.0 para su consola estrella, la Switch 2, y con ella ha llegado una nueva tanda de juegos que han visto solucionados problemas de retrocompatibilidad en la nueva consola. Eso sí, al parecer hay un juego concreto que Nintendo parece haber olvidado: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, que sigue presentando problemas de sonido.
En esta actualización se ha mejorado la retrocompatibilidad de bastantes títulos, y de géneros muy distintos: tenemos desde colecciones clásicas hasta juegos de deportes y lucha, que han recibido losa ajustes necesarios para funcionar sin problemas en la nueva Switch 2. Es una noticia muy positiva para quienes esperaban que el catálogo de Switch no quedara limitado a los nuevos lanzamientos para la consola, y confirma el esfuerzo de la compañía por consolidar la retrocompatibilidad como uno de los pilares de su nueva generación.
Los juegos que sí se benefician de la actualización de Switch 2
En las notas del parche publicadas por Nintendo, simplemente mencionan que han mejorado la estabilidad de la consola y corregido errores, pero no proporcionan información más concreta. Ésta ha sido extraída a base de datamining por medios como Nintendoeverything, gracias al que podemos saber la lista de juegos afectados.
La lista de títulos con correcciones demuestra que el equipo técnico de Nintendo está trabajando para cumplir con la hoja de ruta prometida. Producciones como Guilty Gear XX Accent Core Plus R o Melty Blood: Type Lumina ya funcionan con normalidad, al igual que otros títulos como Beat ’Em Up Collection, Monster Rancher 1 & 2 DX (aunque solo en la versión japonesa) o Powerful Pro Baseball 2024-2025. Incluso algunos juegos más recientes como Phantasy Star Online 2 New Genesis Cloud han recibido mejoras para que la experiencia de juego sea óptima en Switch 2.

Poco a poco, Nintendo va logrando crear un ecosistema cada vez más robusto en su consola de nueva generación, y recordemos que esto es muy importante porque fueron ellos mismos los que prometieron retrocompatibilidad con el catálogo de Switch 1, y esto incluye cientos de juegos. Esto es especialmente interesante si tenemos en cuenta que la compañía japonesa ha decidido subir el listón del precio en los juegos, y sirve para animar a que los usuarios que tuvieran ya una buena biblioteca en Switch 1 se animen a comprar la nueva máquina de Nintendo.
Xenoblade Chronicles X, el gran olvidado es difícil de arreglar
Cuando hablamos de Xenoblade Chronicles, hablamos de una de las sagas de rol más influyentes de los últimos años, especialmente para Nintendo. Por este motivo, el hecho de que desde hace tiempo se conozca que el título tiene problemas de audio en la Switch 2 y que Nintendo no lo haya solucionado todavía es bastante grave. Que un juego de este calibre siga presentando problemas mientras que otros mucho más discretos ya se hayan arreglado transmite la sensación de que los japoneses no están priorizando adecuadamente.
La dificultad para solucionar este problema radica en las diferencias de arquitectura entre Wii U (PowerPC), consola original del juego, y Switch 2 (ARM). La emulación del complejo sistema de audio multicanal de Xenoblade, que gestiona simultáneamente música, efectos y diálogos, requiere una sincronización precisa que es difícil de replicar en un hardware distinto. Expertos técnicos, como el equipo de Digital Foundry, han señalado que estos desafíos de emulación son comunes en transiciones de arquitectura y exigen reescribir partes del código a bajo nivel.
