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    <title>Geek Magazine</title>
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    <description>Noticias y artículos de Geek Magazine</description>
    <language>es</language>
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        <title><![CDATA[El primer título de PS Plus de abril ya se ha filtrado: un bombazo para los fans de los souls]]></title>
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        <pubDate>Vie, 17 Abr 2026 14:25:20 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Sony ni siquiera ha hecho su anuncio oficial, pero el primer gran juego de PS Plus para el próximo mes ya se ha filtrado. O al menos, así lo ha hecho el conocido insider billbil-kun. Una vez más, el conocido filtrador vuelve a adelantarse y ya podemos saber el título principal del plan PS Plus [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Sony ni siquiera ha hecho su anuncio oficial, pero el <strong>primer gran juego de PS Plus</strong> para el próximo mes ya se ha filtrado. O al menos, así lo ha hecho el conocido <strong>insider billbil-kun</strong>.</p>
<p>Una vez más, el conocido filtrador vuelve a adelantarse y ya podemos saber el título principal del plan PS Plus Essential para abril de 2026. Según esta misma filtración, será la propia Sony la que revelará la «alineación» completa de juegos el próximo 1 de abril. Posteriormente, el juego estará disponible para añadirse a la biblioteca desde el 7 de abril hasta el 5 de mayo. Una franja de tiempo que coincide con los lanzamientos mensuales del servicio de suscripción de Sony.</p>
<p>Si finalmente se confirma, hablamos de un movimiento más que interesante por parte de PlayStation: un action RPG tipo Soulslike relativamente reciente, lanzado en octubre de 2023 para PS5 y que ha ido mejorando enormemente y ya está preparando su secuela. Como es habitual, el insider no solo ha llegado con un título bajo el brazo, sino con una buena retahila de ellos.</p>
<h2>Uno de los soulslike más recientes para PS Plus Essential</h2>
<p>La filtración vuelve a seguir el patrón de casi todos los meses. Sony aún no se ha pronunciado oficialmente sobre los juegos que llegarán el próximo mes de abril, pero el francés billbil-kun ya ha adelantado el que será el título más potente de la lista. El informante, conocido por acertar durante años los lanzamientos de PS Plus, ha apuntado directamente a<strong> Lords of the Fallen (2023</strong>) como el principal reclamo gratuito para los suscriptores del próximo mes.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-9557 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/PORTADA-Lords-of-the-Fallen.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<div>
<div>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> UPDATE <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>We found a second title joining April’s PS Plus Monthly Games Lineup<br />
All details are now live in our updated report</p>
<p>(Please refresh the page if you don’t see the 2nd update «30/03/2026 12:30»)</p>
<p>https://t.co/iRAYVbrNe8</p>
</div>
<p>De dealabs.com</p>
<p>30 de marzo, 2026 • 12:38</p>
</div>
</blockquote>
<p>Pero antes de seguir, hemos de aclarar que hablamos del <strong>reboot de 2023</strong> que fue desarrollado por Hexworks y editado por <strong>CI Games</strong>. No del juego con el mismo nombre que se lanzó en 2014 para PS4. Varios medios han recordado que precisamente el título antiguo ya se regaló en PS Plus en 2016. Mientras que la nueva versión está pensada para la actual generación y se diseñó desde cero como un soulslike en un mundo interconectado: dos planos de realidad y un enfoque centrado en el sello de FromSoftware: un combate exigente.</p>
<p>Según el propio bill-bilkun, Lords of the Fallen se podrá reclamar en PS Plus Essential desde el 7 de abril hasta el 5 de mayo, y todo apunta a que también estará disponible para los tiers «Extra» y «Premium». La presentación oficial llegará el 1 de abril, acompañada del resto de títulos que completarán el mes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>El segundo juego filtrado de PS Plus de abril</h2>
<p>De parte del mismo filtrador, encontramos el segundo gran título que acompañará al anteriormente mencionado Lords of the Fallen. En esta ocasión, hablaríamos de <strong>Sword Art Online: Fractured Daydream</strong>. Por lo que completaría un mes centrado específicamente en la acción y el RPG. En este caso, nos situamos ante un juego RPG de acción con un fuerte componente competitivo, tanto en modalidades online como offline. Un juego que quiere trasladar el universo de anime a partidas cooperativas con enfrentamiento también entre jugadores.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-9558 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/sword-art-online-fractured-daydream-premium-edition-premium-edition-pc-game-steam-europe-and-us-and-canada-cover.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aun así, hemos de tener en cuenta que la recepción de este juego es más discreta que la del Soulslike principal del mes. Ya que la versión de PS5 tan solo pudo alcanzar un 68/100 en Metacritic. Con una nota de usuario ligeramente superior: 7,1 sobre 10. Aun así, su inclusión en PS Plus tiene mucho sentido: es más ligero y pensado para jugar con amigos. De acuerdo con el calendario que ha adelantado el filtrador, Sony anunciará oficialmente el «pack» el 1 de abril, y tanto SAO como LOTF podrán canjearse a partir del 7 de abril hasta el día 5 de mayo. Hasta entonces, solo queda esperar.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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        <title><![CDATA[Nintendo calienta motores: un nuevo Zelda y Mario en 3D, listos para 2027]]></title>
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        <pubDate>Vie, 17 Abr 2026 09:18:16 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los rumores alrededor de nuevos juegos de Nintendo Switch 2 siguen llegando con fuerza. Pero este ha despertado un especial entusiasmo porque es justo lo que cualquier fan de Nintendo quiere oír: Nintendo tendría en preparación tanto un nuevo Mario 3D como un nuevo Zelda para su consola más nueva. Así lo ha hecho saber el [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los rumores alrededor de nuevos juegos de <strong>Nintendo </strong><strong>Switch 2 </strong>siguen llegando con fuerza. Pero este ha despertado un especial entusiasmo porque es justo lo que cualquier fan de Nintendo quiere oír: Nintendo tendría en preparación tanto un nuevo Mario 3D como un nuevo Zelda para su consola más nueva.</p>
<p>Así lo ha hecho saber el insider <strong>NateTheHate</strong>. El conocido filtrador sitúa el próximo Mario 3D en 2027, mientras que el nuevo juego de Link sería el remake de <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong>. Este último, llegaría antes al mercado. Concretamente durante la segunda mitad de este mismo año.</p>
<p>Por lo tanto, Switch 2 tiene 2 enormes exclusivos en camino con una hoja de ruta a corto plazo. Sí, precisamente hablábamos hace pocos días de la caída en ventas de Switch 2; esto permitirá a la compañía aumentar el interés por la consola durante bastante tiempo. Aun así, siempre es conveniente recordar que no hablamos de ninguna confirmación oficial. Pero el simple hecho de que ambos nombres ya estén sobre la mesa con tanta fuerza ha disparado la expectación en todo el mundo.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-9553 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/01Kaa5dgZRJ83FMF7dy7muy-1.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Zelda abre el camino y Mario mantiene el impulso</h2>
<p>Según dicha filtración, el primer gran golpe de Switch 2 llegará de la mano de Zelda. Nintendo tiene previsto recuperar Ocarina of Time en una nueva versión para la segunda mitad de este año. Probablemente, en fechas cercanas a Navidad. Para Switch 2, supone la llegada de uno de los títulos más importantes de toda la historia de la compañía dentro de su primer año de vida. Un título que tiene la capacidad de atraer a los más veteranos y de entusiasmar a los nuevos jugadores. Así lo ha comentado el propio Nate the Hate en su propio canal:</p>
<p>Pero Zelda es solo el principio. No llega solo. Después de ese lanzamiento, Nintendo guarda un nuevo Mario 3D que se lanzaría en 2027. Por lo que tenemos entre manos una hoja de ruta con potencial ilimitado. Sus dos principales licencias repartidas en menos de un año. La primera oleada de juegos de máxima expectación para una Switch 2 que todavía tiene mucho que decir.</p>
<p>De hecho, Mario lleva demasiado tiempo sin ninguna entrega 3D protagonista. Por lo que cualquier mención a su regreso capta la atención de los aficionados del fontanero más simpático de los videojuegos. El hecho de que se asocie al futuro a medio plazo de Switch 2 hace pensar que desde Nintendo se han reservado uno de sus cartuchos más potentes para cuando la consola tenga una base asentada de usuarios.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9555 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/Mario-en-3D.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Nintendo alza las alas de Switch 2</h2>
<p>Lo más importante de esta filtración no son solo las franquicias tan importantes de las que estamos hablando, sino de las fechas que tenemos entre manos y lo que puede suponer para Switch 2. Si Nintendo tiene preparada Zelda para 2026 y Mario para 2027, Switch 2 comienza a tener un horizonte bastante más sólido y ambicioso de lo que está mostrando ahora mismo. Por fin, Nintendo quiere apostar por dos bombazos que atraigan al público durante un dilatado periodo de tiempo.</p>
<p>De igual manera, también hay más títulos que sobrevuelan la compañía nipona: Splatoon Raiders, Fire Emblem Fortune’s Weave y un posible proyecto de Star Fox también suenan con fuerza para completar un catálogo que se antoja mucho más completo de lo que muchos esperaban. Por lo tanto, Mario y Zelda son los dos pilares de algo más amplio. No cargan en soledad (aunque podrían) toda la presión comercial que recae sobre la Switch 2.</p>
<p>En definitiva, Nintendo parece seguir apostando por sus dos sagas más queridas para seguir construyendo su propio camino. De hacerse realidad esta filtración, el futuro de Switch 2 es, cuanto menos, esperanzador para millones de jugadores.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre los próximos lanzamientos de Nintendo</h2>
<details>
<summary>¿Quién es NateTheHate y qué credibilidad tiene como filtrador?</summary>
<p>Hablamos un conocido insider de videojuegos con un historial de filtraciones muy bueno sobre Nintendo. Ha acertado previamente en anuncios de la compañía.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es Ocarina of Time?</summary>
<p>Es el juego de Zelda considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia, que revolucionó el género de acción y aventura gracias a su sistema de combate y su mundo 3D.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Necesita Nintendo estos lanzamientos para Switch 2?</summary>
<p>Rotundamente sí. Switch 2 ha experimentado una caída en ventas reciente. Dos lanzamientos de primer nivel como Zelda o Mario son una estrategia perfecta para retomar el interés y las ventas de sus consolas.</p>
</details>
</section>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Los mejores juegos multipantalla]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/los-mejores-juegos-multipantalla/</link>
        <pubDate>Mar, 14 Abr 2026 17:18:18 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El juego online ha ganado la partida. Es un hecho. Nada puede competir con la posibilidad de jugar tranquilamente en casa junto a amigos a miles de kilómetros y que para ello solo necesites internet. Pero más allá de ello, nada puede sustituir las quedadas con tus amigos para disfrutar de una buena sesión de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El juego online ha ganado la partida. Es un hecho. Nada puede competir con la posibilidad de jugar tranquilamente en casa junto a amigos a miles de kilómetros y que para ello solo necesites internet. Pero más allá de ello, nada puede sustituir las quedadas con tus amigos para disfrutar de una buena sesión de videojuegos.</p>
<p>El <strong>cooperativo local</strong> mantiene viva esa esencia de compañerismo y diversión que solo se consigue cuando los jugadores están en el mismo sofá o en el mismo salón, con las correspondientes reacciones a aciertos, fallos y la creación de estrategias que ni Napoleón Bonaparte. Y, en la actualidad, muchos juegos han dejado de lado esa vertiente para comprometerse con el juego online o, directamente, con juegos de un solo jugador. Pero a día de hoy, siguen lanzándose verdaderas joyas que apuestan por un progreso conjunto en la misma tele o monitor.</p>
<p>Pueden ser aventuras narrativas que requieren de una coordinación perfecta o frenéticos desafíos de cocina o plataformas que estamos seguros de que conocéis. Dentro de la variedad actual encontramos, incluso, un GOTY de hace menos de seis años. Así que mucho ojo para estos títulos con los que disfrutarás como siempre, con tus amigos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9529 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/split-fiction.webp" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>It Takes Two</h2>
<p>Muchos lo catalogan como la obra maestra definitiva del género, y puede que estés de acuerdo. El título de Hazelight Studios está diseñado en exclusiva para jugar en modo cooperativo (a pantalla dividida u online, indistintamente). La historia nos pone en la piel de Cody y May, una pareja en crisis que, por azares del destino, se transforman en muñecos y deben colaborar para recuperar su forma humana.</p>
<p>Cada nivel introduce unas mecánicas de juego nuevas y diferentes para cada jugador, obligando a que haya una comunicación y sincronización para poder avanzar entre sus niveles de plataformeo. Lo que genera una satisfacción enorme a la hora de superar sus ingeniosos puzles. Variado, emocionante y visualmente asombroso, que se hizo con el GOTY a mejor juego del año en 2021.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9530 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/apps.40253.14488339386131194.84ca8b8a-582e-4d34-904e-8f1e60f71000.jpg" alt="" width="1532" height="862" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Cuphead</h2>
<p>Un reto de la vieja escuela que pondrá a prueba tus reflejos, pero sobre todo, tu paciencia. La obra maestra de Studio MDHR es una lección magistral de juego cooperativo y diseño artístico, con una estética que homenajea a los clásicos de Disney de los años 30 y que destaca, sobre todo, por su <strong>elevada dificultad</strong>.</p>
<p>La coordinación es vital para esquivar proyectiles y sincronizar los ataques espaciales sin estorbarnos en la pantalla. Un juego intenso para los fans de la máxima concentración y que recompensa con una sensación de triunfo al más puro estilo FromSoftware.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9531 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/cuphead.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Overcooked! 1 y 2</h2>
<p>La cocina jamás había sido tan caótica ni divertida como en esta duología de juegos. En ellos, hasta 4 jugadores deberán colaborar dentro de cocinas en escenarios inverosímiles para preparar pedidos. Todo bajo la presión de un cronómetro que no da tregua. La clave aquí no está en la habilidad individual, sino en la capacidad de repartirse las tareas: uno corta los ingredientes, otro vigila los fogones, otro se encarga de fregar los platos…</p>
<p>El diseño de niveles garantiza carcajadas a pleno pulmón y gritos a partes iguales. Un concepto sencillo que se puede convertir en el alma de la fiesta… mientras evitamos la hecatombe culinaria.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9532 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/overcooked-1-2-bundle-xbox-one-juego-microsoft-store-europe-cover.jpg" alt="" width="2048" height="1160" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Stardew Valley</h2>
<p>Si preferís un ritmo de juego mucho más relajado y contemplativo, la aventura rural de ConcernerApe cuenta con un modo cooperativo local tan excelente como el propio juego. Hasta 4 granjeros pueden compartir una misma partida para levantar una granja desde los cimientos. Podéis repartiros las labores de cultivo, minería, pesca o cuidado de animales por igual, pero lo mejor es que cada participante puede decidir qué hacer con su tiempo.</p>
<p>Mientras unos se internan en las profundas cuevas para luchar contra monstruos y conseguir minerales, otros pueden decorar la parcela o entablar amistad con los vecinos del pueblo. El refugio donde pasarás tardes tranquilas charlando mientras veis cómo construis un imperio agrícola.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9533 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/stardew-valley-includes-new-mining-and-fishing-features-with-patch-1-6-4-cover662233115665e.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
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        <title><![CDATA[La Realidad Virtual engancha desde el primer minuto: 4 juegos ideales para principiantes]]></title>
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        <pubDate>Mar, 14 Abr 2026 15:18:17 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Iniciarnos en el mundo de la realidad virtual supone un escalafón extra con respecto a jugar a un videojuego de PC o PS5. En primer lugar, necesitamos unas gafas VR para disfrutar de ellos, y tu cerebro y ojos deben hacerse poco a poco a lo que supone una experiencia tan inmersiva. Por ello es fundamental [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Iniciarnos en el mundo de la realidad virtual supone un escalafón extra con respecto a jugar a un videojuego de PC o PS5. En primer lugar, necesitamos unas <strong>gafas VR</strong> para disfrutar de ellos, y tu cerebro y ojos deben hacerse poco a poco a lo que supone una experiencia tan inmersiva. Por ello es fundamental empezar por títulos con reglas muy claras.</p>
<p>Un mal «debut» con las gafas puede significar mareos, controles confusos o directamente que te den ganas de arrojar la toalla y optar por los juegos tradicionales. Por lo que en tus primeros títulos a los mandos de unas gafas VR, lo ideal es optar por aquellos que te faciliten sesiones cortas y un movimiento cómodo. De hecho, también puede ayudar que sean juegos más «físicos», de coger cosas con las manos, apuntar o seguir un ritmo, ya que así aprendes más rápido.</p>
<p>Precisamente por ello hemos seleccionado cuatro opciones muy conocidas, pero sobre todo, amables con los jugadores primerizos de Realidad Virtual. Indicando, en cada caso, las plataformas donde podrás jugarlo. Sin más dilación, vamos a entrar con el listado.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9522 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/juegos-realidad-virtual-01.jpg" alt="" width="1600" height="1067" /></p>
<h2>Beat Saber</h2>
<p>Este título es un juego de seguir el ritmo, en que cortamos bloques siguiendo la música con dos sables -sí, al más puro estilo Star Wars-. En él, cada bloque marca qué mano usar y la dirección en la que debes cortar. Por lo que, para empezar en VR va genial: juegas de pie, pero el mundo viene hacia ti. Así que entrenas una coordinación de manos sin necesidad alguna de moverte por tu alrededor.</p>
<p>Las partidas sn cortas y la curva de aprendizaje es muy suave. En pocos minutos ya entiendes las reglas, y comienzas en un bucle de mejora que llega a sorprenderte cómo de bien puedes hacerlo en sus fases finales. Por lo tanto, si eres sensible al mareo por este tipo de dispositivos, es una de las opciones más seguras para que tengas tu primera impresión. Un juego disponible en SteamVR y Playstation Store.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9523 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/1366_2000.jpeg" alt="" width="1366" height="783" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>SUPERHOT VR</h2>
<p>Este juegazo se define por una idea muy sencilla de entender, pero que tiene su aquel a la hora de ejecutarse: el tiempo solo avanza cuando nos movemos. Lo que lo hace perfecto para principiantes, porque podemos parar el mundo si no nos movemos, mirar a nuestro alrededor y decidir qué hacer sin agobio ninguno. Aprendemos a apuntar y a movernos con nuestro propio cuerpo.</p>
<p>Además, la acción se apoya mucho en girarnos, agacharnos y estirar el brazo. Por lo que comenzamos a llevar a cabo los primeros movimientos con nuestro cuerpo dentro de unas gafas VR. Juega siempre con espacio libre alrededor y activa los límites de seguridad de tus gafas para no chocarte con nada. Un juego que puedes encontrar también en Meta Quest, SteamVR y Playstation VR.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9524 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/29175203-f409-4a85-8c1f-1de54282cd92.webp" alt="" width="1440" height="810" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Job Simulator</h2>
<p>Un «sandbox» pensado con mucho humor para que toques, cojas y manipules objetos con tus propias manos. Desde abrir cajones, pulsar botones, tirar cosas o experimentar con la propia física. Una puerta de entrada muy buena para la experiencia VR, pues nos ayuda a aprender conceptos básicos como la interacción, agarre, soltar o mirar de cerca. Pero todo sin exigirnos ningún desplazamiento o reflejos.</p>
<p>Al estar dividido en tareas cortas, es perfecto para que puedas jugar en sesiones de 10-15 minutos. O bien para enseñar tus gafas VR a alguien que jamás se haya puesto un visor parecido. Si quieres un juego sencillo de entender, este siempre funciona. Y puedes obtenerlo en Meta Quest, SteamVR y Playstation VR.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9525 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/1-1.png" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Walkabout Mini Golf</h2>
<p>Si estabas pensando en otra cosa que no fuera un minigolf, has fallado. Literalmente es minigolf en VR. E incluso importan los gestos técnicos: el movimiento del putt, la distancia y la caída de la bola son muy naturales. Por lo que nos ayuda a creernos este mundo virtual desde que jugamos al primer hoyo.</p>
<p>En cuanto a comodidad, suele ser un acierto, ya que permite la opción de teletransportarnos y movernos suavemente. Aunque normalmente jugarás sin prisas ni acelerones. En su modo de un jugador es una experiencia relajante, pero donde más puedes sacarle jugo es con amigos. Podéis charlar mientras os retáis en los distintos escenarios, por lo que es una de las mejores experiencias de primera hora con unas VR. Juego que podrás encontrar también para Meta Quest, SteamVR y PlayStation VR2.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9526 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/walkabout-mini-golf-1.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-04-14T15:18:17-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La Realidad Virtual engancha desde el primer minuto: 4 juegos ideales para principiantes]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[V Rising no tendrá secuela, pero Stunlock prepara algo mayor]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/v-rising-no-tendra-secuela-pero-stunlock-prepara-algo-mayor/</link>
        <pubDate>Mar, 14 Abr 2026 13:18:15 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[V Rising es uno de esos juegos indie que supo encontrar su nicho y que sobresalió por ofrecer exactamente lo que su base de jugadores pedía. Con un 89% de reseñas positivas en Steam y un 83 en Metacritic, los fans llevaban bastante tiempo pidiendo una expansión o una secuela. Sin embargo, Stunlock Studios reveló [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>V Rising</strong> es uno de esos juegos indie que supo encontrar su nicho y que sobresalió por ofrecer exactamente lo que su base de jugadores pedía. Con un <strong>89% de reseñas positivas en Steam</strong> y un<strong> 83 en Metacritic</strong>, los fans llevaban bastante tiempo pidiendo una expansión o una secuela. Sin embargo, Stunlock Studios reveló en una <a href="https://blog.stunlock.com/dev-update-32-the-next-era/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">publicación</a> que no tenía pensado desarrollar una secuela de V Rising, y que sin embargo estaban inmersos en «<strong>su proyecto más ambicioso</strong> hasta la fecha».</p>
<p>«<em>El viaje de Drácula está completo tal y como está</em>«.- reza la publicación. Y ciertamente, si has jugado a V Rising (yo personalmente me lo he pasado dos veces, una yo solo y otra con amigos, unas 115 horas de juego entre los dos <em>runs</em>), el juego se siente completo, es de esos juegos que cuando lo terminas sientes la satisfacción de efectivamente haberlo completado, no te deja ni con las ganas ni con la sensación de que falta algo. Eso sí, también es cierto que sí te deja con ganas de más.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9520" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/v-rising-05-07-24-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<h2></h2>
<h2>Sin continuación de V Rising, pero con un sucesor</h2>
<p>Efectivamente, lo que Stunlock Studios tiene entre manos parece ser un sucesor (o precursor, quién sabe) porque será un <strong>juego de vampiros</strong>, que se desarrollará en el mismo universo que V Rising y así lo han confirmado en su publicación. El desarrollador lo describe literalmente cono <em>«nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha en nuestros 15 años de historia en el desarrollo de videojuegos</em>«.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/V-Rising.jpg" alt="V Rising" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Captura de pantalla oficial de V Rising. Fuente: Steam.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>La parte mala es que por el momento no se han revelado detalles más allá de que su próximo proyecto se basará en el mismo universo que V Rising, y que será un juego muy ambicioso. Sí que han dicho que el nuevo juego se está desarrollando precisamente en torno a sus ambiciones, afirmando que <em>«si bien la base de V Rising es sólida y nos ha permitido construir un magnífico bastión de oscuros placeres vampíricos, esa base también puede tener sus limitaciones»</em>.</p>
<p>Esto sugiere un título que tenga mucho más que algunas mecánicas adicionales, mejores gráficos, una historia más larga o un mundo más grande. De hecho, puede que Stunlock decida apartarse un poco de esa vista isométrica característica de V Rising y optar por una vista en tercera persona, algo que le daría una mayor sensación de inmersión al juego (especialmente si, por ejemplo, cuando te conviertes en lobo o murciélago se pone en primera persona).</p>
<p>El estudio también ha dicho que <em>«nuestro próximo juego te invitará a explorar tus fantasías más oscuras en un mundo de mayor profundidad, peligro y misterio que nunca»</em>, algo que sugiere bajo nuestro punto de vista que ofrecerá algo mucho más allá que el actual género de RPG de supervivencia en el que se encuadra V Rising. De momento todo lo demás está en el aire, así que habrá que esperar a que el desarrollador nos de más noticias y, por supuesto, que anuncie oficialmente el juego y nos muestre información con algún tráiler o adelanto. La verdad es que si lo hacen la mitad de bien de lo que lo hicieron con V Rising, el resultado puede ser realmente muy bueno. Estamos ansiosos de verlo.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-04-14T13:18:15-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[V Rising no tendrá secuela, pero Stunlock prepara algo mayor]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Dying Light: The Beast recibe Restored Land, su actualización más cruel y ambiciosa hasta la fecha]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/dying-light-the-beast-recibe-restored-land-su-actualizacion-mas-cruel-y-ambiciosa-hasta-la-fecha/</link>
        <pubDate>Mar, 14 Abr 2026 11:18:14 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Techland, el estudio que ha dado vida a la saga Dying Light, lanza hoy la nueva versión del juego Dying Light: The Beast Restored Land Edition. Una gran expansión de contenido y la más importante que ha recibido la saga en los últimos tiempos. La gran novedad recae en «Restored Land», una experiencia en solitario mucho [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Techland, el estudio que ha dado vida a la saga <strong>Dying Light</strong>, lanza hoy la nueva versión del juego Dying Light: <strong>The Beast Restored Land Edition</strong>. Una gran expansión de contenido y la más importante que ha recibido la saga en los últimos tiempos.</p>
<p>La gran novedad recae en «Restored Land», una experiencia en solitario mucho más cruda que da un vuelco a las reglas de supervivencia y nos obliga a medir cada combate, cada saque y cada error. En este modo, ni los zombis ni el botín reaparecen. Por ello, lo que hagamos en el mapa tendrá una consecuencia permanente.</p>
<p>Pero si hay algo que que suele hilar muy bien entre los aficionados al puro survival, es lo que Techland ha llamado «One Life», una opción que <strong>borra nuestra partida al morir</strong>. Junto a ello, llegan nuevos desafíos con vehículos, bajo el nombre de lo que conocemos como <strong>Roadkill Rallies</strong>. Una expansión de contenido que llegará gratis para quienes ya tengan el juego. Por su parte, los nuevos jugadores podrán acceder a una versión renovada con mejoras visuales, ajustes de rendimiento y mejor contenido jugable.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9518 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/Dying-Light-the-beast.webp" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>Restored Land cambia el mundo de The Beast</h2>
<p>Restored Land tiene en mente cambiar el último juego de la saga tal y como lo conocemos. No solo añade más misiones y recompensas, sino que cambia las reglas con las que nos movemos por el mundo. El hecho de eliminar la reaparición de enemigos y botín hace que cada incursión tenga un peso real y cada recurso sea más importante. Es decir: <strong>no podemos volver a lootear lo que ya hemos abierto o saqueado</strong>. Por lo tanto, esta nueva estructura nos obliga a evolucionar, adaptarnos y a perfeccionar nuestras habilidades. Las tiendas ofrecerán menos existencias, los precios de los comerciantes suben y las zonas oscuras (o colmenas) solo podrán completarse una vez.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/Mapa-restored-land.png" alt="Restored Land" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ubicación de las zonas saqueadas en un mapa. Foto: Techland.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>De hecho, una de las integraciones más conseguidas de la nueva expansión es que, cuando una zona queda libre de infectados, empieza a recuperar parte de su vida anterior con la aparición de supervivientes en dichas áreas. Algo que aporta un dinamismo más orgánico al desarrollo del juego. Limpiar una parte del mapa no es solo una tarea temporal, sino un cambio permanente en el mundo. Pero si lo que quieres es un desafío extremo, lo mejor que puedes activar es la opción «One Life». Como su propio nombre indica, entraremos en modo «permadeath» y no deberemos ceder ni una sola oportunidad a la muerte. De ser así, todas las horas a nuestras espaldas se borrarán de un plumazo y deberemos empezar desde el principio de la aventura.</p>
<div>
<table id="tablepress-2448">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Descripción</th>
<th>Impacto en Jugabilidad</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Mundo Persistente</td>
<td>Enemigos y botín no reaparecen</td>
<td>Cada decisión tiene consecuencias permanentes</td>
</tr>
<tr>
<td>One Life (Permadeath)</td>
<td>Opción que borra la partida al morir</td>
<td>Desafío extremo para jugadores hardcore</td>
</tr>
<tr>
<td>Roadkill Rallies</td>
<td>Desafíos vehiculares competitivos</td>
<td>Nuevo vehículo blindado como recompensa</td>
</tr>
<tr>
<td>Zonas Restauradas</td>
<td>Áreas limpias recuperan vida</td>
<td>Aparición de supervivientes en zonas seguras</td>
</tr>
<tr>
<td>Comercio Limitado</td>
<td>Tiendas con menos existencias y precios altos</td>
<td>Gestión de recursos más crítica</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Roadkill Rallies y mejoras de rendimiento</h2>
<p>Restored Land no llega solo con mejoras jugables «a pie». El nuevo paquete cuenta con el añadido de Roadkill Rallies, una serie de desafíos competitivos o cooperativos donde nos moveremos en coche por el terreno. Todo pasa por acabar con los infectados, pero también por elegir las mejores rutas para alcanzar los mejores resultados.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/Roadkill-Rallies.jpg" alt="Nuevo modo de conducción" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Modo «Roadkill Rallies» añadido con la expansión «Restored Land» de Dying Light The Beast. Foto: Techland.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aparte de ello, Techland también ha confirmado <strong>nuevos remates, nuevos encuentros, logros, alijos ocultos, mejoras en combate</strong>, ajustes en el cooperativo y varias optimizaciones y puestas a punto. El juego sigue reforzando todo su apartado. De hecho, ha mejorado el anterior soporte para ray tracing en PC, con mejoras en sombras, iluminación global y reflejos. También se han corregido los errores relacionados con tecnologías de generación de fotogramas.</p>
<p>Por lo tanto, tenemos una edición nueva, más completa, más pulida y perfecta para embarcarnos por primera vez (o de nuevo) en el <strong>mundo de The Beast</strong>. Todo de manera gratuita y desde hoy mismo en el juego.</p>
<div>
<table id="tablepress-2449">
<thead>
<tr>
<th>Plataforma</th>
<th>Fecha Lanzamiento</th>
<th>Tienda</th>
<th>Coste</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>PC (Steam/Epic)</td>
<td>26 marzo 2026</td>
<td>Steam, Epic Games Store</td>
<td>Gratuito (propietarios)</td>
</tr>
<tr>
<td>PlayStation 5</td>
<td>26 marzo 2026</td>
<td>PlayStation Store</td>
<td>Gratuito (propietarios)</td>
</tr>
<tr>
<td>Xbox Series X|S</td>
<td>26 marzo 2026</td>
<td>Xbox Store</td>
<td>Gratuito (propietarios)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2></h2>
<h2>Preguntas frecuentes sobre Dying Light: The Beast Restored Land Edition</h2>
<details>
<summary>¿Qué es el modo One Life?</summary>
<p>Un modo de dificultad extrema con muerte permanente activada. Al morir, nuestra partida se borra por completo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es una actualización gratuita?</summary>
<p>Sí, es totalmente gratuita para quienes ya tengan el juego.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué son los Roadkill Rallies?</summary>
<p>Una serie de desafíos competitivos o cooperativos a vehículo donde los jugadores deberemos acabar con los infectados mientras surcamos todo tipo de rutas.</p>
</details>
</section>
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</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-04-14T11:18:14-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Dying Light: The Beast recibe Restored Land, su actualización más cruel y ambiciosa hasta la fecha]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Diablo II: Resurrected y 4 juegos más llegan a GeForce NOW esta semana]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/diablo-ii-resurrected-y-4-juegos-mas-llegan-a-geforce-now-esta-semana/</link>
        <pubDate>Mar, 14 Abr 2026 09:18:13 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La plataforma de videojuegos en la nube de NVIDIA, GeForce NOW, acaba de ampliar el número de títulos que los usuarios pueden jugar desde sus respectivas bibliotecas, en cualquier dispositivo, ya sea un smartphone, tablet o un PC básico al ejecutarse en la nube con la calidad que ofrece una RTX 5080 y con una [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La plataforma de videojuegos en la nube de NVIDIA, GeForce NOW, acaba de ampliar el número de títulos que los usuarios pueden jugar desde sus respectivas bibliotecas, en cualquier dispositivo, ya sea un smartphone, tablet o un PC básico al ejecutarse en la nube con la calidad que ofrece una RTX 5080 y con una latencia mínima, por lo que no depende del hardware del equipo.</p>
<p>Los nuevos títulos compatibles con esta plataforma de NVIDIA son: Screamer, King’s Quest, Battletech, Desport’s Game y Diablo II: Resurrected</p>
<h2>Screamer</h2>
<p>Este título, disponible desde hoy a través de Steam,  es un juego de carreras arcade con un diseño retro que combina estética vintage con rendimiento de última generación a través de pistas llenas de neón y derrapes que, sin duda, se convertirá en uno de los juegos favoritos de los amantes de las carreras de coches. Si has jugado a <strong>Asphalt</strong> para móviles, Screamer es prácticamente lo mismo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9511 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/SCR_Site_GameplayReveal_2560x1440.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>King’s Quest</h2>
<p>Este título es un nuevo lanzamiento en la plataforma de <b>Ubisoft</b> que se integra al catálogo desde el 25 de marzo. Es una entrega que continúa el legado de una de las franquicias de aventuras gráficas más emblemáticas de la historia de los videojuegos que nació bajo el paraguas de Sierra y que, para muchos, cambio el mundo de los videojuegos. Si cuentas con unos cuantos años a tus espaldas, lo más probable es que hayas a jugado a uno de estos títulos de una franquicia con más de 40 años en el mercado.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9512 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/355426.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Battletech</h2>
<p>Un juego de estrategia por turnos disponible a través de <b>Xbox y Game Pass</b>. En este título, los jugadores toman el control de poderosos <i>Mechs</i> y sus pilotos en una campaña dentro de un universo de ciencia ficción profunda y conflictos políticos. En BATTLETECH, juegas como el comandante de una compañía mercenaria en los márgenes del espacio civilizado, negociando y ejecutando una variedad de contratos de combate mientras intentas mantener contentos a tus <em>Mechwarriors</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9513 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/maxresdefault-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Desport’s Game</h2>
<p>Disponible mediante <b>Xbox y Microsoft Store,</b> un juego de estrategia de tipo <i>roguelike</i> y combate automático (<i>auto-battler</i>) donde debes guiar a un grupo de humanos a través de mazmorras generadas proceduralmente, equipándolos con armas absurdas para sobrevivir a monstruos y otros jugadores.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9514 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/Desposts-game.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Diablo II: Resurrected</h2>
<p>La versión remasterizada del legendario RPG de acción de Blizzard llega desde <b>Steam</b>. Conserva la jugabilidad clásica de combate contra hordas de demonios y búsqueda de botín, pero con gráficos en alta definición y sonido envolvente actualizados para la generación moderna. Esta remasterización incluye mejoras gráficas que permite disfrutar de este título en resolución 4K a 60 FPS.</p>
<p>Además, la actualización Unraveled for Daybreak de <strong>Honkai: Star Trail</strong>, que incluye un nuevo personaje, un nuevo evento y contenido adicional, ya está disponible a través de GeForce Now sin necesidad de instalarlo de forma local.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9516 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/brd2_fba2.12801.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Nuevos juegos compatibles con DLSS 4</h2>
<p>Además de los nuevos títulos ya disponibles a través de GeForce Now, tenemos que sumar el soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation a títulos como<strong> Forza Horizon 6</strong>,<strong> Screamer</strong> y <strong>Subliminal</strong>. Además, la remasterización de <strong>Alan Wake</strong> incluye soporte para <strong>DLSS 4.5 Super Resolution</strong> y soporte para HDR.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre los nuevos juegos en GeForce NOW</h2>
<details>
<summary>¿Necesito comprar los juegos para jugarlos en GeForce NOW?</summary>
<p>Sí, GeForce NOW funciona con el modelo &#8216;bring your own games&#8217;: debes tener los títulos en tu biblioteca de Steam, Xbox, Ubisoft o Microsoft Store para poder jugarlos en la nube. El servicio proporciona el hardware de streaming, no los juegos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué suscripción necesito para jugar a Diablo II: Resurrected en GeForce NOW?</summary>
<p>Diablo II: Resurrected está disponible en todas las suscripciones de GeForce NOW (Free, Priority y Ultimate). Sin embargo, las suscripciones de pago ofrecen mayor duración de sesión, mejor calidad de streaming y acceso a servidores RTX para gráficos mejorados.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué significa que un juego tenga soporte DLSS 4 en GeForce NOW?</summary>
<p>DLSS 4 con Multi Frame Generation es la tecnología de NVIDIA que utiliza IA para generar fotogramas adicionales, mejorando el rendimiento y fluidez. En GeForce NOW, esto significa que juegos como Forza Horizon 6 o Screamer se ejecutan con mayor tasa de fotogramas sin sacrificar calidad visual.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Desde qué plataformas puedo acceder a los nuevos juegos añadidos?</summary>
<p>Screamer y Diablo II: Resurrected se acceden desde Steam; King&#8217;s Quest desde Ubisoft; Battletech y Desport&#8217;s Game desde Xbox y Microsoft Store. Necesitas tener tu cuenta vinculada en GeForce NOW para acceder a tu biblioteca de cada plataforma.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué calidad de imagen ofrece GeForce NOW para estos juegos?</summary>
<p>Según la suscripción, GeForce NOW ofrece hasta 4K a 60 FPS (Ultimate) ejecutándose en servidores con tarjetas RTX 5080. La latencia mínima depende de tu conexión a internet, pero el rendimiento no está limitado por tu hardware local.</p>
</details>
</section>
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            <news:title><![CDATA[Diablo II: Resurrected y 4 juegos más llegan a GeForce NOW esta semana]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El popular Mewgenics prepara su lanzamiento en Switch 2 y PS5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-popular-mewgenics-prepara-su-lanzamiento-en-switch-2-y-ps5/</link>
        <pubDate>Mar, 14 Abr 2026 07:18:12 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Desde que el 10 de febrero los desarrolladores independientes Edmund McMillen y Tyler Glaiel lanzaran Mewgenics para PC, la recepción del juego ha sido asombrosamente buena a pesar de su sencillez. Es un «roguelite de gatitos» pero que tiene una profundidad estratégica enorme, partiendo además del hecho de que puede ser un juego infinito. El [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Desde que el 10 de febrero los desarrolladores independientes <strong>Edmund McMillen</strong> y <strong>Tyler Glaiel</strong> lanzaran <strong>Mewgenics</strong> para PC, la recepción del juego ha sido asombrosamente buena a pesar de su sencillez. Es un «roguelite de gatitos» pero que tiene una profundidad estratégica enorme, partiendo además del hecho de que puede ser un juego infinito. El caso es que tan bien les han ido las cosas, que sus creadores ahora han mostrado el progreso de la <strong>versión de consolas</strong> del juego, tal y como prometieron cuando lo lanzaron para PC.</p>
<p>Mewgenics es un roguelite, pero también un simulador de vida y un juego de rol táctico por turnos. Es muchas cosas, pero básicamente trata de que debes ir experimentando con gatos: los crías, los mutas y gestionas distintas generaciones que van saliendo con mejoras o con mutaciones, y luego los debes ir enviando a batallas tácticas por turnos contra criaturas como ratas e insectos para conseguir recursos, equipo y expandir sus linajes. Y es condenadamente adictivo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9345 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/9344-Mewgenics.jpg" alt="El popular Mewgenics prepara su lanzamiento en Switch 2 y PS5" width="1600" height="900" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Mewgenics se prepara para Switch 2 y PS5</h2>
<p>Como decíamos, poco después del lanzamiento en PC los creadores de Mewgenics confirmaron que ya estaban trabajando en la versión de consolas del juego, y hace unas horas han publicado unos vídeos que muestran cómo va el progreso. Para empezar, McMillen mostró un breve vídeo de juego en Switch 2, el cual fue respondido por Tyrone Rodríguez, productor ejecutivo del juego, donde muestra su funcionamiento en un kit de desarrollo de PS5.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Oh yeah? <a href="https://t.co/tAET7OLNTC">pic.twitter.com/tAET7OLNTC</a></p>
<p>— Tyrone Rodriguez ( ● ︿●) (@tyronerodriguez) <a href="https://twitter.com/tyronerodriguez/status/2036908261186953631?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 25, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A pesar de que el equipo de desarrollo todavía no ha mostrado su versión para Xbox (donde también se espera que Mewgenics se lance, ya que prometieron que estaría «en todos los sistemas»), lo cierto es que parece que el desarrollo en consolas va viento en popa, y ciertamente se ve en un estado bastante avanzado. También es probable que simplemente se hayan emocionado por el buen resultado que están teniendo y se hayan apresurado a publicarlo en redes sociales para ir generando <em>hype</em>, pero si nos atenemos a los precedentes no sería algo propio de estos desarrolladores, bien conocidos por hacer muy buenos trabajos.</p>
<p>Hay que recordar que Mewgenics fue un éxito rotundo desde su lanzamiento. En el primer día, cuando se lanzó para Steam, acumuló más de 115.000 jugadores (según datos de <a href="https://steamdb.info/app/686060/charts/#1m" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">SteamDB</a>) y los desarrolladores anunciaron que en el primer día ya habían recuperado el coste de lanzamiento (y eso que el título se lanzó a un precio de 28,99US$), y que en apenas una semana superaron el millón de copias vendidas, apuntando a repetir el mismo éxito que ya tuvieron con juegos como The Binding of Isaac.</p>
<p>En este punto solo nos queda esperar a que los desarrolladores realicen el anuncio oficial de la fecha en la que Mewgenics estará disponible en consolas, pero con el estado en el que han mostrado el juego hay bastantes posibilidades de que esto se produzca a corto plazo, potencialmente incluso antes del verano. Por lo pronto, ya confirmaron también que lanzarían pronto el primer DLC del juego, que contaría con cuatro nuevas clases entre otras cosas.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-04-14T07:18:12-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El popular Mewgenics prepara su lanzamiento en Switch 2 y PS5]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Bruce Lee llega a HITMAN World of Assassination con una nueva misión especial]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/bruce-lee-llega-a-hitman-world-of-assassination-con-una-nueva-mision-especial/</link>
        <pubDate>Vie, 10 Abr 2026 11:18:10 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[IO Interactive ha decidido llevar al videojuego a una de las mayores figuras del cine y del kung-fu de todos los tiempos: Bruce Lee es el gran protagonista de una exclusiva misión que debería destinarse al Agente 47… pero que recae en toda una leyenda. Desde hoy, 25 de marzo, hasta el próximo 26 de abril, [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>IO Interactive ha decidido llevar al videojuego a una de las mayores figuras del cine y del kung-fu de todos los tiempos: <strong>Bruce Lee </strong>es el gran protagonista de una exclusiva misión que debería destinarse al Agente 47… pero que recae en toda una leyenda.</p>
<p>Desde hoy, 25 de marzo, hasta el próximo 26 de abril, los jugadores podrán jugar a <strong>El Infiltrado</strong>, una misión de «Objetivo Escurridizo» que también estará gratis a través de la demo gratuita para nuevos usuarios. Y lo mejor es que podremos disfrutarla desde prácticamente cualquier plataforma: PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch, dispositivos de Apple y en VR.</p>
<p>Junto a esta misión, el estudio también ha lanzado el nuevo «Bruce Lee Pack», un contenido extra de pago para que tengamos acceso a un contrato Arcade de 2 niveles, junto a un nuevo atuendo, armas temáticas y cosméticos para nuestro piso franco. Un movimiento con que IO Interactive quiere tener el reclamo de uno de los personajes más icónicos de la historia del cine de acción.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9506 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/hitman_temporada_dragon.webp" alt="" width="2560" height="1440" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Bruce Lee protagoniza lo nuevo de HITMAN</h2>
<p>La principal novedad de esta actualización es el regreso de «El Infiltrado», una misión de «Objetivo Escurridizo» que protagoniza Bruce Lee, dentro del juego HITMAN World of Assassination. En esta, Bruce Lee da vida al <strong>Agente Lee</strong>, un operativo de élite y aliado del Agente 47 con la misión de infiltrarse en la Concord Union. Es decir, una poderosa organización criminal con sede en Hong Kong. De esta manera, participará en un torneo secreto de artes marciales organizado en el Hotel Himmapan de Bangkok para intentar descubrir al líder del grupo.</p>
<p>Pero no te dejes engañar: que haya combate no significa que renuncie a la esencia de HITMAN, centrada en el sigilo, la observación y la eliminación de amenazas. El jugador deberá moverse entre conspiraciones, sabotajes y enemigos ocultos mientras nos mantenemos con un perfil bajo para descubrir qué se cuece tras las bambalinas. Junto a la misión, se lanzará el Bruce Lee Pack, disponible por 4,99 dólares hasta el 26 de abril. Un pack que incluye acceso permanente a «El Dragón», un contrato Arcade de Objetivo Escurridizo de 2 niveles, además del icónico traje amarillo inspirado en Bruce Lee, los Kali Sticks, la Jade Dagger, los Golden Dragon Scissor y 4 cosméticos para nuestro piso franco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Bruce Lee sigue siendo un mito décadas después de su muerte</h2>
<p>Dejando de lado por un momento el atractivo de dirigir a uno de los mitos más grandes de la historia del cine, Bruce Lee sigue dando una clase póstuma de la enorme fuerza cultural que tuvo. Nacido en 1940 y fallecido en 1973, Lee fue algo mucho más grande que una estrella de cine de artes marciales. Su impacto incluso llegó al mundo de la filosofía, la imagen asiática en Hollywood y la evolución de la cultura popular a nuevas fronteras en todo el mundo.</p>
<p>Gran parte de su legado se puede explicar por romper barreras en una industria que durante muchos años había marginado a los actores asiáticos a papeles muy secundarios. Sin ir más lejos, producciones como El gran jefe, Furia Oriental, El furor del dragón y Operación Dragón lo convirtieron en una icono mundial y ayudaron a cambiar para siempre el cine de acción. De hecho, tal y como concebía el Jeet Kune Do, supuso una huella que todavía a día de hoy está relacionada con el desarrollo de las artes marciales mixtas.</p>
<p>Precisamente por ello, HITMAN sabe lo que se hace: no es un cameo amparado en la nostalgia. Su figura sigue representando disciplina, carisma y una manera exclusiva de entender la acción. Aspectos que encajan de maravilla con una misión basada en la infiltración, riesgo y precisión.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-04-10T11:18:10-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Bruce Lee llega a HITMAN World of Assassination con una nueva misión especial]]></news:title>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Los exclusivos de Switch 2 serán más baratos en su versión digital]]></title>
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        <pubDate>Vie, 10 Abr 2026 09:18:11 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Tan solo unos días después de que se revelara que Nintendo reducirá la producción de Switch 2, Nintendo USA ha confirmado que va a modificar su estructura de precios para los juegos exclusivos de Switch 2, específicamente para las ediciones digitales. A partir de mayo de este año, los juegos exclusivos digitales de Switch 2 [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Tan solo unos días después de que se revelara que <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/gaming/">Nintendo reducirá la producción de Switch 2</a>, Nintendo USA ha confirmado que va a modificar su estructura de precios para los juegos exclusivos de <strong>Switch 2</strong>, específicamente para las ediciones digitales. A partir de mayo de este año, los juegos <strong>exclusivos digitales</strong> de Switch 2 costarán menos que las ediciones físicas. Lo lógico, ya que recordemos que cuando lanzaron la consola uno de los aspectos más criticados y que más extrañó a todo el mundo fue que los juegos digitales costaran lo mismo que las ediciones físicas.</p>
<p>El primer juego que adoptará la nueva estructura de precios será Yoshi and the Mysterious Book, que se venderá a 59,99US$ en su versión digital y a 69,99US$ en su versión física, tal y como ha confirmado <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/about-nintendo-switch-2-game-pricing/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Nintendo USA</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Nintendo acomoda a la lógica el precio de sus exclusivos</h2>
<p>Como era de esperar, Nintendo atribuye el aumento de precio de los juegos físicos a los costes de fabricación y distribución, ya que los soportes físicos requieren canales logísticos, embalaje, almacenamiento y por supuesto su producción, algo que incrementa los costes. Por este preciso motivo es lógico que un juego físico tenga un precio superior a uno digital y todo el mundo lo asumía… menos Nintendo, hasta ahora.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/switch.jpg" alt="Caja de la consola Nintendo Switch 2 sobre un fondo del videojuego Mario Kart World" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Representación oficial de la caja de la consola Nintendo Switch 2. Imagen cortesía de Nintendo Co., Ltd.<br />
</figcaption></figure>
<blockquote><p><em>«A partir de mayo de 2026, y comenzando con las reservas de Yoshi and the Mysterious Book, los nuevos títulos digitales exclusivos de Nintendo para Switch 2 tendrán un precio de venta al público diferente al de las versiones físicas.</em></p>
<p><em>Los juegos de Nintendo ofrecen la misma experiencia tanto en formato físico como en digital, y este cambio simplemente refleja los diferentes costes asociados a la producción y distribución de cada formato, ofreciendo a los jugadores más opciones para comprar y disfrutar de los juegos de Nintendo.</em></p>
<p><em>Como siempre, los distribuidores establecen sus propios precios para los juegos físicos y digitales, y el precio de cada título podría variar».</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Así reza la declaración oficial de Nintendo en la página web de Nintendo USA, en una declaración que literalmente dice solo esto, no añade ninguna información más. Lo que es cierto es que, con esto, por fin Nintendo parece darse cuenta de que si todo el mundo vendía las ediciones digitales más baratas que las físicas era por algo, y es que las críticas que les llovieron desde que empezaron a vender juegos físicos y digitales al mismo precio no han sido pocas.</p>
<p>Llegados a este punto, y a pesar de que Nintendo ha dicho claramente que esto será solo para los exclusivos de Switch 2, es decir, los juegos cuyo precio dependen de ellos mismos, es de esperar que los títulos para la portátil de Nintendo de otros desarrolladores sigan los mismos pasos que la compañía nipona, aunque no es algo que esté asegurado. Lo cierto es que todos se beneficiaron inicialmente de la decisión de Nintendo de vender los juegos digitales al mismo precio que los físicos, ganaban más dinero, así que habrá que ver si deciden seguir sus pasos o les puede la avaricia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la nueva política de precios de Nintendo</h2>
<details>
<summary><strong>¿Cuándo empezará a aplicarse esta nueva política de precios de Nintendo?</strong></summary>
<p>La nueva estructura de precios entrará en vigor a partir de mayo de 2026, comenzando con las reservas de Yoshi and the Mysterious Book.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Cuál es la diferencia de precio entre la edición digital y física de los juegos de Switch 2?</strong></summary>
<p>Según ha confirmado Nintendo USA, los juegos exclusivos digitales costarán 59,99US$, mientras que las ediciones físicas tendrán un precio de 69,99US$, lo que supone una diferencia de 10US$ a favor del formato digital.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Esta política de precios afectará también a los juegos de terceros?</strong></summary>
<p>Nintendo ha especificado que el cambio solo aplica a sus exclusivos. Sin embargo, es probable que otros desarrolladores sigan el mismo camino, aunque no hay confirmación oficial al respecto.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Por qué Nintendo ha tardado tanto en diferenciar los precios de digitales y físicos?</strong></summary>
<p>Desde el lanzamiento de Switch 2, Nintendo mantenía precios idénticos para ambos formatos, lo que fue muy criticado por los usuarios. La compañía ahora justifica la diferencia por los costes de fabricación, distribución y logística que conlleva el formato físico.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-04-10T09:18:11-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Los exclusivos de Switch 2 serán más baratos en su versión digital]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Xbox Game Pass más barato pero con anuncios, ¿lo aceptarías?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/xbox-game-pass-mas-barato-pero-con-anuncios-lo-aceptarias/</link>
        <pubDate>Vie, 10 Abr 2026 07:35:08 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Según ha publicado The Information, la nueva CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, está considerando tomar grandes medidas en relación al servicio Xbox Game Pass; nos cuentan que la sustituta de Phil Spencer está buscando maneras de hacer que Game Pass sea más barato para atraer a más jugadores, y una de esas maneras podría [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Según ha publicado <a href="https://www.theinformation.com/articles/rising-star-microsoft-promises-restored-xbox-soulless-ai-slop" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">The Information</a>, la nueva CEO de Microsoft Gaming, <strong>Asha Sharma</strong>, está considerando tomar grandes medidas en relación al servicio Xbox Game Pass; nos cuentan que la sustituta de Phil Spencer está buscando maneras de hacer que <strong>Game Pass sea más barato</strong> para atraer a más jugadores, y una de esas maneras podría ser ofrecer un plan más barato pero que <strong>integre anuncios</strong> de alguna manera.</p>
<p>Una de las ambiciones de Sharma es lograr que «las futuras consolas y productos como Game Pass sean más atractivos para un público más amplio», y con ese fin, la nueva «jefaza» de la división Xbox de Microsoft podría empezar a renovar los modelos de precios de Game Pass para «ofrecer alternativas más económicas». Ahora bien, el cómo lo van a hacer todavía está en el aire, pero lo que es seguro es que quizá no sea del gusto de todos los usuarios.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9497 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/Xbox-Game-KV.jpg" alt="" width="1862" height="1047" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Xbox Game Pass con publicidad, al estilo Prime Video</h2>
<p>En octubre de 2025 Microsoft subió los precios de Game Pass: la opción Ultimate, que era la más popular por la cantidad de servicios que ofrece, subió un 50%, pasando de 17,99US$ a 26,99US$. Actualmente tienen también la opción Premium por 12,99US$ al mes,j y la opción Essential por 8,99US$ al mes pero cuya cartera de servicios es bastante más reducida.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/Planes-Xbox-Game-Pass.jpg" alt="Planes Xbox Game Pass" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Planes Xbox Game Pass a fecha de Marzo de 2026. Fuente: Xbox.com<br />
</figcaption></figure>
<p>La posibilidad de introducir un plan más económico todavía implicaría alguna alternativa que no sea reducir los servicios que ofrece el plan Essential, ya de por sí bastante raso (especialmente en comparación con los planes Premium y Ultimate), y según informa la fuente, Microsoft estaría planteándose introducir publicidad de alguna manera.</p>
<p>Todavía no se sabe cómo, por supuesto, pero lo que es seguro es que no sería interrumpiendo las sesiones de juego para meter anuncios como ocurre por ejemplo en Prime Video de Amazon. Podría ser que antes de ejecutar el juego tengas que «tragarte» un par de vídeos de publicidad, pero esta es una suposición nuestra.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Xbox está tanteando a Netflix</h2>
<p>Curiosamente, en el mismo informe el codirector ejecutivo de Netflix, Greg Peters, afirmó que él y Sharma han barajado ideas sobre cómo Netflix y Xbox podrían colaborar en algunos de los paquetes de suscripción. Si bien no hay nada confirmado todavía, Peters declaró que no descarta ninguna posibilidad.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/Netflix-Xbox.jpg" alt="Netflix Xbox" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>¿Netflix y Xbox Game Pass en una sola suscripción? Foto: Netflix<br />
</figcaption></figure>
<blockquote><p><em>«Habría que hacerlo de manera que funcione tanto para el consumidor como para ambas compañías y, honestamente, creo que Microsoft todavía está intentando encontrar la manera de que Game Pass funcione adecuadamente para Microsoft. Pero lo que me gusta del enfoque de Asha es que se centra en cómo podemos hacer más, y ha sido muy emocionando observar su evolución».- </em>dijo Peters.</p></blockquote>
<p>También se menciona que una de las primeras decisiones de la nueva CEO de Microsoft Gaming ha sido cancelar la controvertida campaña «This Is An Xbox». Al parecer, poco después de que Sharma asumiera el cargo en febrero de este mismo año, directamente la campaña desapareció de todas las webs de la compañía sin previo aviso y sin dejar rastro, como si nunca hubiera existido.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el posible Game Pass con anuncios</h2>
<details>
<summary>¿Cuánto cuesta actualmente cada plan de Xbox Game Pass?</summary>
<p>Actualmente Xbox Game Pass ofrece tres planes: Essential por 8,99US$/mes (servicios más limitados), Premium por 12,99US$/mes y Ultimate por 26,99US$/mes, que subió un 50% en octubre de 2025 pasando de los 17,99US$ originales.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo funcionaría Game Pass con anuncios según el rumor?</summary>
<p>Según The Information, Microsoft estaría considerando introducir un plan más económico con publicidad. Aunque no hay detalles confirmados, el artículo especula con la posibilidad de vídeos publicitarios antes de ejecutar los juegos, similar al modelo de Prime Video, pero sin interrumpir las sesiones de juego.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es oficial que Xbox Game Pass tendrá un plan con anuncios?</summary>
<p>No, no es oficial. La información proviene de un reporte de The Information que indica que Microsoft está &#8216;considerando&#8217; y &#8216;planteándose&#8217; esta posibilidad. Por ahora es un rumor sin confirmación oficial por parte de Microsoft.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué colaboración existe entre Netflix y Xbox?</summary>
<p>Según The Information, el codirector ejecutivo de Netflix, Greg Peters, ha confirmado que él y Asha Sharma han barajado ideas sobre posibles colaboraciones en paquetes de suscripción entre Netflix y Xbox, aunque no hay nada confirmado todavía.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-04-10T07:35:08-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Xbox Game Pass más barato pero con anuncios, ¿lo aceptarías?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Pokémon Champions ya tiene fecha: una de las grandes apuestas de Nintendo este año]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/pokemon-champions-ya-tiene-fecha-una-de-las-grandes-apuestas-de-nintendo-este-ano/</link>
        <pubDate>Mié, 08 Abr 2026 09:18:07 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Pokémon Champions ya tiene fecha oficial y Nintendo suma así una de sus apuestas más potentes para todo 2026. The Pokémon Company ha anunciado que este juego se centra en los combates, la creación de equipos y la competición online. No hay aventura ni exploración como en los principales juegos de la saga. Nintendo tiene claro lo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pokémon Champions</strong> ya tiene fecha oficial y Nintendo suma así una de sus apuestas más potentes para todo 2026. <strong>The Pokémon Company </strong>ha anunciado que este juego se centra en los combates, la creación de equipos y la <strong>competición online</strong>. No hay aventura ni exploración como en los principales juegos de la saga.</p>
<p>Nintendo tiene claro lo que quiere conseguir con este juego: una puerta de entrada directa hacia el juego competitivo de Pokémon, con formatos accesibles, progresión propia y soporte para transferir criaturas desde «Pokémon HOME». Es decir, que Nintendo y The Pokémon Company quieren convertir Champions en una plataforma de combate inmediata, persistente y para enganchar tanto a los fans más veteranos de la saga como a los nuevos jugadores. Precisamente, esos jugadores que hasta ahora no querían pasar por una campaña RPG para empezar a pelear en serio.</p>
<p>¿Pero cuándo se lanza este juego? Ya hay fecha, y te la decimos en las siguientes líneas. Combates al más puro estilo Pokémon, pero de una manera mucho más directa a la acción.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9460 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/2026481234661_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>Pokémon Champions: todo centrado en el combate</h2>
<p>Lo primero que diferencia a Pokémon Champions del resto de entregas de este universo es su género. La web oficial describe el juego como una «experiencia centrada en los combates» con mecánicas clásicas de la serie: tipos, habilidades, movimientos, etc. Pero todo, reorganizado alrededor de una estructura mucho más directa y competitiva. El nuevo tráiler publicado por la propia Nintendo nos confirma, además, 3 modos principales de juego:</p>
<ul>
<li>Ranked Battles</li>
<li>Casual Battles</li>
<li>Private Battles</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Todos ellos disponibles tanto en combates individuales como dobles.</p>
<p>Este cambio de mirilla es una lanza a favor del modo de combate más competitivo. En lugar de obligar al jugador a completar una larga aventura para completar un equipo, Champions permitirá reclutar Pokémon dentro del juego o transferirlos desde Pokémon HOME. De hecho, los jugadores podrán conseguir «Victory Points» para mejorar las estadísticas, desbloquear elementos cosméticos para los entrenadores y desarrollar nuestro equipo sin depender de las aventuras de la saga principal.</p>
<p>Por lo que es un paso adelante de la franquicia para apuntalar el apartado competitivo y mirar hacia otro lado con respecto al RPG convencional.  De hecho, muchos lo han considerado un movimiento inteligente (pero tardío). Ya que durante todos estos años, el acceso al competitivo oficial de Pokémon ha ido arrastrando una barrera de entrada enorme para buena parte del público. Champions parece rediseñar ese problema y eliminarlo de cualquier ecuación.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por su parte, <strong>The Pokémon Company ha confirmado que el juego se lanzará el próximo 8 de abril en Nintendo Switch</strong>. Por lo que estamos a menos de 3 semanas de presenciar uno de los títulos más importantes, en lo que a competitivo se refiere, de toda la saga de los monstruos de bolsillo.</p>
<div>
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<thead>
<tr>
<th>Aspecto</th>
<th>Detalle</th>
<th>Fuente</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Fecha de lanzamiento</td>
<td>8 de abril de 2026</td>
<td>Web oficial Pokémon Champions</td>
</tr>
<tr>
<td>Plataformas</td>
<td>Nintendo Switch (iOS/Android en 2026)</td>
<td>Comunicado The Pokémon Company</td>
</tr>
<tr>
<td>Modelo de negocio</td>
<td>Free-to-start (descarga gratuita)</td>
<td>Web oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Pase Combate Prémium</td>
<td>~8,50US$/temporada</td>
<td>Filtraciones/medios especializados</td>
</tr>
<tr>
<td>Membresía mensual</td>
<td>~4,25US$/mes o 42,50US$/año</td>
<td>Medios especializados</td>
</tr>
<tr>
<td>Lote de Inicio</td>
<td>~6US$ (oferta única)</td>
<td>Medios especializados</td>
</tr>
<tr>
<td>Compatibilidad</td>
<td>Pokémon HOME (transferencia</td>
<td>Web oficial</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Un juego con potencial para reinar</h2>
<p>Pero también hemos de tener una cosa en cuenta. Al estar pensado para combates estructurados en formato competitivo y conexión con Pokémon HOME, Champions tiene un gran potencial para ser el eje que conecte a las distintas generaciones de jugadores y entregas de la saga. Desde su web oficial insisten, de hecho, en esa idea de reunir entrenadores de todo el mundo en tornos a combates accesibles para todos los jugadores.</p>
<p>Por ello precisamente, el juego puede tener mucho recorrido más allá del lanzamiento. Si las desarrolladoras lo mantienen bien equilibrado con actualizaciones, equilibrio y soporte competitivo, Champions puede convertirse en esa pieza que falta para jugadores ansiosos por la emoción de los combates Pokémon. <a href="https://hardzone.es/reportajes/listas/mejores-juegos-nintendo-switch/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Un juego</a> que quiere dejar de lado el enfoque RPG y centrarse solo en la dimensión de los combates. Precisamente el eje de cualquier aventura.</p>
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        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-04-08T09:18:07-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Pokémon Champions ya tiene fecha: una de las grandes apuestas de Nintendo este año]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Life is Strange regresa junto a Mega Man en marzo sin triple A]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/life-is-strange-regresa-junto-a-mega-man-en-marzo-sin-triple-a/</link>
        <pubDate>Lun, 06 Abr 2026 09:18:05 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Comienzo de semana, así que es el momento ideal para repasar cuáles son los juegos más importantes que se lanzaron en marzo. No hay ningún lanzamiento de juegos triple A, pero sí que tenemos algunos contendientes bastante interesantes y que prometen muchas horas de entretenimiento y diversión. Estamos en la semana 13 del año, la [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Comienzo de semana, así que es el momento ideal para repasar cuáles son <strong>los juegos más importantes que se lanzaron en marzo</strong>. No hay ningún lanzamiento de <strong>juegos triple A</strong>, pero sí que tenemos algunos contendientes bastante interesantes y que prometen muchas horas de entretenimiento y diversión.</p>
<p>Estamos en la semana 13 del año, la última semana completa de marzo y la primera de la primavera. Tras una semana pasada bastante ajetreada con lanzamientos como Crimson Desert, ahora el ritmo se ralentiza un poco como es habitual. Vamos a encontrar juegos de carreras, juegos de mudanzas e incluso uno sobre ir a un centro comercial, pero también hay un par de títulos bastante potentes. Vamos a verlos.</p>
<h2></h2>
<h2>Pakinpaks (23 de marzo)</h2>
<p>Es un juego de estilo arcade con un enfoque desenfadado y mecánicas sencillas y rápidas, donde la precisión y los reflejos serán clave para avanzar entre niveles cada vez más exigentes. Su propuesta apuesta por partidas cortas, rejugabilidad y una estética colorida orientada a un público amplio.</p>
<p>Se lanza inicialmente solo en PC a través de Steam.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9411 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/maxresdefault-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>Mall Rivals (24 de marzo)</h2>
<p>Aunque parezca extraño, es un título competitivo ambientado en un centro comercial en el que varios personajes se enfrentarán a pruebas y combates caóticos. Mezcla humor, multijugador y situaciones absurdas, buscando una experiencia ligera y accesible para jugar con amigos.</p>
<p>Igual que el anterior, inicialmente solo estará disponible en PC a través de Steam.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9412 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/mall-rivals.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>Shinonome Abyss The Maiden Exorcist (25 de marzo)</h2>
<p>Se trata de una aventura de acción con estética de anime que combina combates contra entidades sobrenaturales con una narrativa centrada en una joven exorcista. Destaca por su tono oscuro, ambientación espiritual y mecánicas que alternan entre exploración y combates.</p>
<p>Se lanza para PC y Nintendo Switch.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9413 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/shinonome.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>Screamer (26 de marzo)</h2>
<p>Este título <a href="https://hardzone.es/reviews/videojuegos/screamer/" target="_blank" rel="noopener">ya lo analizamos ayer</a> mismo, aunque no estará disponible hasta el jueves. Es una reimaginación moderna del clásico de conducción que mezcla carreras arcade con elementos narrativos y estética anime, donde la historia tiene tanto peso como la acción en la pista de conducción. Introduce mecánicas poco convencionales y habilidades especiales que rompen con el enfoque tradicional del género.</p>
<p>El juego llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9414 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/screamer-a1j9w.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></p>
<h2></h2>
<h2>Nova Roma (Early Access – 26 de marzo)</h2>
<p>Nova Roma empieza su fase de acceso anticipado el jueves. Es un juego de gestión y construcción ambientado en la antigua Roma que permite desarrollar ciudades, gestionar recursos y tomar decisiones políticas, al estilo Civilization.</p>
<p>Se lanza en PC (Steam, Epic Games Store, GOG), Xbox Series X|S y Xbox Game Pass.</p>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9415 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/NovaRoma.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Mega Man Star Force Legacy Collection (27 de marzo)</h2>
<p>Es una recopilación de los éxitos de la saga Mega Man Star Force de Capcom, combinando RPG con combates en tiempo real sobre cuadrícula. Recupera la experiencia del original con algunas mejoras modernas, ideal tanto para nostálgicos como para nuevos jugadores. Podemos confirmaros que ya lo estamos analizando y pronto publicaremos nuestro análisis.</p>
<p>El juego llega a PC, PlayStation, Xbox y Switch.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9416 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/Mega-Man-Star-Force-Ann_09-12-25.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>Life is Strange: Reunion (26 de marzo)</h2>
<p>Nueva entrega de esta franquicia, con su característico diseño de narrativa emocional y decisiones que afectan al desarrollo de la historia. Sin entrar en <em>spoilers</em>, en esta entrega tendremos que lidiar con las consecuencias del pasado y los elementos sobrenaturales con un enfoque más maduro que en los anteriores juegos.</p>
<p>Esta nueva aventura llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9417 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/life-sis-strange-reunion.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>DAMON and BABY (26 de marzo)</h2>
<p>Una aventura con tintes oscuros que combina la narrativa con la acción, siguiendo la relación entre sus dos protagonistas en un mundo de lo más inquietante. Su propuesta mezcla elementos emotivos con situaciones tensas, apoyándose en una ambientación cuidada y llena de simbolismo.</p>
<p>El título se lanza para PC, PlayStation y Nintendo Switch.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9418 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/Damon-and-Baby.jpg" alt="" width="1920" height="1078" /></p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-04-06T09:18:05-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Life is Strange regresa junto a Mega Man en marzo sin triple A]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Cross-play y Cross-save: Qué es y qué juegos lo permiten]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/cross-play-y-cross-save-que-es-y-que-juegos-lo-permiten/</link>
        <pubDate>Mié, 01 Abr 2026 15:18:04 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Muchos son los usuarios que no quieren dar el salto a un PC o consola, o viceversa, para no perder el progreso, no poder volver a jugar con sus amigos o verse obligado a comprar los mismos complementos. La solución a este problema es mucho más reciente de lo que imaginas y se llaman cross-play [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Muchos son los usuarios que no quieren dar el salto a un PC o consola, o viceversa, para no perder el progreso, no poder volver a jugar con sus amigos o verse obligado a comprar los mismos complementos. La solución a este problema es mucho más reciente de lo que imaginas y se llaman <strong>cross-play</strong> y <strong>cross-save</strong>.</p>
<p>Lo primero que debemos tener en cuenta acerca de cross-play y cross-save es que no estamos hablando de exactamente lo mismo. Son dos funciones diferentes que poco a poco, están implementado un mayor número de desarrolladores en <strong>beneficio de la comunidad</strong>, para que los usuarios no se vean atados a una plataforma.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9407 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/maxresdefault.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>Qué es cross-play</h2>
<p>Cuando hablamos de cross-play hablamos de <strong>juego cruzado</strong>. Esta función permite a los usuarios jugar con otras personas a un mismo juego independientemente de que plataforma utilicen. Si, por ejemplo, juegas a Fortnite en un PC, gracias a la función cross-play, también puedes jugar con amigos que jueguen en Xbox, PlayStation o incluso en dispositivos móviles.</p>
<h3></h3>
<h3>Juegos compatibles</h3>
<p>La mayoría de los juegos <strong>multijugador</strong> y los denominados <strong>juegos como servicio</strong> (SaaS) online como Fortnite, Rocket League, Warzone, Apex Legends, Genshin Impact, la saga Battlefield, Helldivers, Sea of the Thieves permite iniciar sesión en cualquier dispositivo donde esté disponible el juego con la misma cuenta y jugar con otras plataformas diferentes a las que utilicemos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/fortnite.jpg" alt="Pantalla de carga de Fortnite" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Fortnite ofrece cross-play incluso con dispositivos móviles – Foto: Epic Games</figcaption></figure>
<h2></h2>
<h2>Qué es cross-save</h2>
<p>Si hablamos de cross-save, hablamos de una función completamente diferente. En este caso hablamos de <strong>progresión cruzada</strong>. Esta función permite a los usuarios continuar la partida en el mismo punto donde la dejó en otra plataforma y/o dispositivo diferente. De esta forma, si llevas 20 horas jugando Cyberpunk 2077 en PC y das el salto a una consola, a través de esta función, podrás continuar la historia en el mismo punto.</p>
<h3></h3>
<h3>Juegos compatibles</h3>
<p>Para poder conservar el mismo progreso de un juego en concreto en cualquier plataforma, necesitamos utilizar una cuenta del desarrollador, ya sea Activision, CD Project Red, EA, GOG, Epic Games, Steam, Riot o Microsoft entre otros. Debemos utilizar esta cuenta para iniciar sesión en el juego. Los servidores de los desarrolladores se encargan de <strong>almacenar el progreso</strong> en la nube y descargarlo en otros equipos donde también esté disponible el juego configurado con la misma cuenta.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/cyberpunk-2077-1080p.jpg" alt="cyberpunk 2077 1080p" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Fotograma del juego Cyberpunk 2077 – Foto: Cyberpunk 2077</figcaption></figure>
<h2></h2>
<h2>Cómo pasar un PC a consola o viceversa manteniendo el progreso</h2>
<p>Como hemos comentado en el párrafo anterior, la única forma de poder llevar el progreso de un juego a otra plataforma es utilizando una <strong>cuenta del desarrollador.</strong> Crear este tipo de cuentas es gratuito y lo único que debemos hacer es utilizar esa misma cuenta tanto en el dispositivo donde estamos jugando como en el que tenemos pensado utilizar.</p>
<p>Una vez hemos vinculado el juego con la plataforma a través de una cuenta, cualquier progreso que hagamos en un dispositivo, se trasladará automáticamente a los otros donde también se encuentre instalado. Al iniciar sesión, automáticamente se cargará la partida en el punto donde lo dejamos o nos dará la opción de elegir si queremos cargar la partida que se ha sincronizado en la nube.</p>
<div>
<table id="tablepress-2251">
<thead>
<tr>
<th>Juego</th>
<th>Cross-play (entre qué)</th>
<th>Cross-save / progreso cruzado</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Fortnite</td>
<td>PC, PlayStation, Xbox, Switch, móvil.</td>
<td>Sí, vía cuenta de Epic Games.</td>
</tr>
<tr>
<td>Rocket League</td>
<td>PC, PlayStation, Xbox, Switch.</td>
<td>Si, vinculado a cuenta Psyonix/Epic.</td>
</tr>
<tr>
<td>Call of Duty (últimas entregas)</td>
<td>PC, PlayStation, Xbox.</td>
<td>Progreso online vinculado a cuenta Activision.</td>
</tr>
<tr>
<td>EA Sports FC 24/25</td>
<td>PC, PS4, PS5, Xbox.</td>
<td>Progreso de Ultimate Team vinculado a cuenta EA.</td>
</tr>
<tr>
<td>Helldivers 2</td>
<td>PC y PS5.</td>
<td>Progreso asociado a cuenta PlayStation/Arrowhead.</td>
</tr>
<tr>
<td>Sea of Thieves</td>
<td>PC y Xbox (ecosistema Xbox).</td>
<td>Progreso unificado con la misma cuenta Xbox.</td>
</tr>
<tr>
<td>Juegos de Epic (LEGO Fortnite…)</td>
<td>PC, PS4/5, Xbox (y a menudo Switch).</td>
<td>Progreso ligado a cuenta Epic Games.</td>
</tr>
<tr>
<td>Varios EA (Apex, Battlefield…)</td>
<td>Según título, PC y consolas.</td>
<td>Muchos tienen cross-progresión entre plataformas.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es importante tener en cuenta que algunos títulos solo tienen soporte para cross-play dentro de un <strong>ecosistema</strong> (PC + Xbox no pero no con PlayStation). También debemos tener en cuenta que algunas plataformas como Nintendo, no permiten utilizar las compras de moneda fuera de su ecosistema, por lo que, si queremos dar el salto a otro ecosistema y olvidarnos de la anterior, previamente debemos gastar las monedas que tengamos.</p>
<p>Para evitar problemas a la hora de conservar el progreso, es recomendable <strong>vincular la cuenta</strong> con la del desarrollador antes de empezar a jugar, ya que cabe la posibilidad de que, si lo hacemos a posteriori, si pierda el progreso o que se comparta de forma parcial.</p>
<h2></h2>
<h2>Consejos prácticos</h2>
<p>Si te estás planteando cambiar de ecosistema, debemos seguir una serie de consejos para evitar problemas a futuro:</p>
<ul>
<li>Utilizar siempre la <strong>misma cuenta de correo</strong> para crear las cuentas con las plataformas de los desarrolladores y vincularlas a Steam, Epic Games, Xbox, PlayStation y <a href="https://hardzone.es/reportajes/listas/todas-consolas-nintendo/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a> para evitar cuentas duplicadas.</li>
<li>Antes de comprar un juego, no cuesta nada realizar una búsqueda en Google para <strong>confirmar</strong> si el juego que queremos comprar cuenta con cross-play y/o cross-save.</li>
<li>Si el juego no va asociado a la cuenta del desarrollador, sino a una plataforma, las posibilidades de que el cross-play esté disponible son muy reducidas al igual que cross-play, limitándose únicamente al ecosistema, ya sea PC, Xbox, PlayStation o Nintendo.</li>
</ul>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2></h2>
<h2>Preguntas Frecuentes sobre Cross-Play y Cross-Save</h2>
<details>
<summary><strong>¿Cuál es la diferencia principal entre cross-play y cross-save?</strong></summary>
<p>Cross-play (juego cruzado) te permite jugar online con personas que usan una plataforma diferente a la tuya (ej. PC con PlayStation). Cross-save (progreso cruzado) te permite guardar tu progreso en un juego y continuarlo en otra plataforma distinta.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Necesito una cuenta especial para usar el progreso cruzado?</strong></summary>
<p>Sí, generalmente es necesario crear una cuenta gratuita con el desarrollador del juego (como una cuenta de Epic Games, Activision o EA) y vincularla en todas las plataformas donde juegues para sincronizar el progreso.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>Si un juego tiene cross-play, ¿significa que también tiene cross-save?</strong></summary>
<p>No necesariamente. Son dos funciones independientes. Un juego puede permitirte jugar con otras plataformas (cross-play) pero no dejarte continuar tu partida guardada en ellas (cross-save). Es importante verificar ambas características antes de comprar.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Qué pasa con las monedas o cosméticos comprados si cambio de plataforma?</strong></summary>
<p>Depende del juego y la plataforma. Mientras que el progreso y los objetos desbloqueados jugando suelen transferirse, la moneda comprada con dinero real (como los PaVos en Fortnite en Nintendo Switch) a menudo está bloqueada en la plataforma donde se compró.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Cómo puedo saber si un juego es compatible con estas funciones?</strong></summary>
<p>La forma más fiable es consultar la web oficial del juego o tiendas digitales como Steam o PlayStation Store antes de comprarlo. También puedes realizar una búsqueda en Google con el nombre del juego seguido de &#8216;cross-play&#8217; o &#8216;cross-save&#8217;.</p>
</details>
</section>
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<div>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-04-01T15:18:04-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Cross-play y Cross-save: Qué es y qué juegos lo permiten]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Crimson Desert habla sobre el uso de IA y lanza un gran parche con las mejoras que más han pedido los jugadores]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/crimson-desert-habla-sobre-el-uso-de-ia-y-lanza-un-gran-parche-con-las-mejoras-que-mas-han-pedido-los-jugadores/</link>
        <pubDate>Mié, 01 Abr 2026 09:18:06 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/crimson-desert-habla-sobre-el-uso-de-ia-y-lanza-un-gran-parche-con-las-mejoras-que-mas-han-pedido-los-jugadores/</guid>
        <description><![CDATA[Con Crimson Desert ya disponible en todas las principales plataformas, han sido muchos los usuarios que se están quejando de problemas de rendimiento, bugs, controles poco intuitivos e incluso por el uso de IA en algunas partes del juego. Pearl Abyss ha reconocido y se ha disculpado por esta última parte, justo antes de lanzar [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Con <strong>Crimson Desert</strong> ya disponible en todas las principales plataformas, han sido muchos los usuarios que se están quejando de problemas de rendimiento, bugs, controles poco intuitivos e incluso por el <strong>uso de IA</strong> en algunas partes del juego. Pearl Abyss ha reconocido y se ha disculpado por esta última parte, justo antes de lanzar l<strong>a segunda gran actualización del juego</strong> con la que solucionan un montón de problemas e introducen novedades para hacerle la experiencia de juego más fácil a la mayoría de los jugadores.</p>
<p>Crimson Desert ha tenido una acogida bastante variada entre los usuarios. Los han muy entusiastas, a quienes poco les ha importado que el juego carezca de una buena historia y que «te suelte» en su vasto mundo para que te dediques a explorar y descubrirla por ti mismo, y los hay muy críticos que se quejan de que el juego es demasiado difícil y que no te lleva de la mano con una historia más profunda y que te obligue a seguir cierto camino. Pero lo que es indudable, es que es un juego de una magnitud inmensa, que «toca muchos palos» y que, sin duda, no es para todo el mundo.</p>
<p>Pero vayamos por partes.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9457 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/que-pc-necesito-para-jugar-a-crimson-desert.jpg" alt="" width="1400" height="600" /></p>
<h2>Pearl Abyss responde al uso de la IA en Crimson Desert</h2>
<p>A través de su cuenta oficial en X (Twitter), Pearl Abyss ha respondido a la polémica que se ha generado en torno al uso de la IA en el juego.</p>
<blockquote><p>We would like to address questions regarding the use of AI in Crimson Desert.</p>
<p>During development, some 2D visual props were created as part of early-stage iteration using experimental AI generative tools. These assets helped us rapidly explore tone and atmosphere in the earlier</p>
<p>22 de marzo, 2026 • 15:03</p></blockquote>
<blockquote><p>«<em>Durante el desarrollo, se crearon algunos elementos visuales en 2D como parte de las primeras iteraciones utilizando herramientas experimentales de IA. Estos recursos nos ayudaron a explorar rápidamente el tono y la atmósfera en las fases iniciales de la producción; sin embargo, nuestra intención siempre ha sido que dichos recursos se reemplacen, una vez finalizado el trabajo y tras la revisión por parte de nuestros equipos de arte y desarrollo, con material que cumpla nuestros estándares de calidad y dirección creativa».</em></p>
<p><em>«Tras recibir informes de nuestra comunidad, hemos detectado que algunos de estos recursos todavía estaban, de forma involuntaria, en la versión final. Esto no se ajusta a nuestros estándares internos y asumimos toda la responsabilidad. También reconocemos que deberíamos haber sido más claros con el uso que le hemos dado a la IA; si bien estas herramientas se utilizaron durante la fase inicial de producción con la expectativa de reemplazarlos antes del lanzamiento, reconocemos que esto no justifica la falta de transparencia. Pedimos sinceras disculpas por estos descuidos».</em></p>
<p>«<em>Actualmente estamos realizando una auditoría exhaustiva de todos los recursos del juego y estamos tomando las medidas necesarias para reemplazar el contenido afectado. Los recursos actualizados se implementarán en próximos parches y, paralelamente, estamos reforzando nuestros procesos internos para garantizar una mayor transparencia y coherencia en nuestra comunicación con los jugadores».</em></p></blockquote>
<p>Esencialmente, dicen que utilizaron IA para los primeros compases del desarrollo para crear una especie de <em>placeholders</em>, con la intención de luego sustituirlos con <em>assets</em> reales, pero al final no terminaron de reemplazar todo el contenido generado por IA y algo quedó en la versión lanzada del juego. Han pedido disculpas y prometen lanzar actualizaciones para corregir eso y ser más transparentes con los usuarios.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>El segundo gran parche de Crimson Desert: versión 1.00.03</h2>
<p>Según Pearl Abyss, «este parche incluye mejoras en los controles para mando y teclado / ratón, un aumento en la cantidad de salud restaurada por los ingredientes y platos de cocina, y la incorporación de nuevos puntos de almacenamiento de objetos en el campamento de la Colina de los Aullidos». Todas estas cosas que mencionan han sido bastante reclamadas por la comunidad de jugadores, especialmente el tema de los controles, aunque han dejado claro que no van a parar ahí y que «van a seguir lanzando mejoras en lo que respecta a los controles».</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/localimages/CDM5.1.jpg" alt="Captura Crimson Desert" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Captura recogida durante nuestro análisis del juego.<br />
</figcaption></figure>
<p>Las notas del parche completas las podéis leer en la <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=73" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">web de Crimson Desert</a>, pero aun así hemos querido haceros un resumen de los cambios relativos a los controles:</p>
<ul>
<li>Se ha mejorado la velocidad de la aparición de la interfaz.</li>
<li>Se ha optimizado la respuesta de los controles al saltar.</li>
<li>Se ha corregido la interacción al apuntar con el farol y con las manos desnudas (ahora el punto de mira permanece fijo en el centro de la pantalla en lugar de seguir al objetivo).</li>
<li>Se ha mejorado la gestión de equipo: ahora, al volver a seleccionar en la ranura rápida un objeto que ya esté fuera, el personaje lo guardará.</li>
<li>Se ha optimizado la fluidez del menú principal.</li>
<li>Se ha solucionado un error que impedía navegar correctamente por el menú principal.</li>
<li>Se ha mejorado la respuesta del teclado y ratón al mover el personaje.</li>
<li>Se han añadido teclas de acceso rápido para abrir y cerrar los menús directamente: Abrir Inventario (I), Habilidades (K), Diario (J), Mapa (M).</li>
<li>Se ha corregido un error por el cual la guía de teclas de la esquina inferior derecha de la pantalla no se actualizaba al bloquear o apuntar.</li>
<li>Se han añadido opciones de controles básicos para apuntar / bloquear y esquivar en ratones con botones laterales.</li>
<li>Se ha cambiado el control de la Fuerza Axiomática para que, con mover el ratón solo una vez, se mantenga el movimiento del objeto.</li>
<li>Se ha corregido un error que permite duplicar teclas en la configuración de atajos.</li>
<li>Se ha corregido un error que provocaba que algunas acciones no se ejecutaran correctamente tras cambiar la configuración de atajos del teclado.</li>
</ul>
<p>Por otro lado, Pearl Abyss también ha confirmado que por fin hay soporte para <strong>gráficas Intel Arc</strong>. El juego ya arranca si tienes una GPU de Intel, pero todavía falta que lancen las correspondientes optimizaciones para que su funcionamiento sea el adecuado (hasta ahora, el juego ni siquiera arrancaba si tu gráfica era una Intel Arc).</p>
<p>Este parche ya está disponible para descargar automáticamente en la plataforma en la que tengas instalado el juego.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-04-01T09:18:06-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Crimson Desert habla sobre el uso de IA y lanza un gran parche con las mejoras que más han pedido los jugadores]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Los mejores juegos de plataformas para los que no necesitas un Controles]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/los-mejores-juegos-de-plataformas-para-los-que-no-necesitas-un-controles/</link>
        <pubDate>Mié, 01 Abr 2026 09:18:03 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[No todos los jugadores quieren atarse a un mando para jugar a un buen juego de plataformas. Sobre todo, aquellos que disfrutan de una experiencia más nostálgica. Pero para todos esos jugadores, hay noticias más que buenas. Y es que la calidad de los juegos de plataforma de hoy en día también tiene su hueco con [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>No todos los jugadores quieren atarse a un mando para jugar a un buen <strong>juego de plataformas</strong>. Sobre todo, aquellos que disfrutan de una experiencia más nostálgica. Pero para todos esos jugadores, hay noticias más que buenas. Y es que la calidad de los juegos de plataforma de hoy en día también tiene su hueco con el teclado.</p>
<p>Hay videojuegos actuales, mezcla de clásicos e innovadores, que se juegan perfectamente <strong>sin necesidad de mando</strong>. Es decir, que tu teclado y ratón son más que suficientes para disfrutar de verdaderas obras de arte. Saltos, dashes y timing que responden al instante. Olvídate del drift del mando o las imprecisiones: el teclado te aporta un control total con timing milimétrico.</p>
<p>Así que si dispones de teclado, incluso el de un PC portátil, puedes jugar a los juegos que te vamos a presentar a continuación. Todos ellos en Steam y con precios más que comedidos. Desde metroidvanias souls-like hasta speedruns 2D.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Hollow Knight</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9401 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/hollowknight_title.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Hollow Knight nos lanza al mundo de Hallownest, un reino infestado por insectos donde deberemos explorar en profundidad y combates duros. Realmente, si hay un juego que no necesita presentación, es este. Tus teclas «W-A-S-D» serán más que suficientes para mover a tu caballero, con la Z y la X como controles extra.</p>
<p>Explora caminos ocultos, domina jefes como Hornet o Lost Kin con parries precisos y colecciona habilidades para tu propio set de objetos. Todo mientras descubres una historia única y profunda. A lo que hemos de unir una banda sonora única. Tiene una duración de unas 15 horas si solo nos dedicamos a la historia principal, pero puede llegar fácilmente a 40 si eres de los más completistas, con sus correspondientes modos extra tras la aventura. Todo ello, con unos controles de teclado más que optimizados, sin ningún tipo de truco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Ori and the Blind Forest (y Will of the Wisps)</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9402 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/H2x1_NSwitch_OriAndTheWillOfTheWisps_image1600w.jpg" alt="" width="1600" height="800" /></p>
<p>Ori and the Blind Forest, junto a su secuela Will of the Wisps, son juegos de plataforma con un toque único de magia en una ambientación boscosa llena de luz. Utilizarás «WASD» para correr, espacio para saltar y «C» para planear. Y todo fluye de manera muy suave: trepar paredes, «dashear» en el aire y resolver puzles preciosistas.</p>
<p>Su historia toca temas como la pérdida y la amistad, con un arte sublime y música realmente emocionante. Cada uno de los dos tiene una duración estimada de entre 8 y 15 horas, dependiendo de tu velocidad. Pero ten seguro que están pensados para un PC con teclado desde el principio. Nada de mandos. En el momento en que lo tienes en pantalla, te engancha desde primera hora.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Sonic Mania</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9403 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/Sonic-Origins.jpeg" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<p>Sonic Mania trae de vuelta el <strong>Sonic 2D</strong> que todos conocemos, con loops, pinchos y velocidad a raudales. Dispones de los controles «WASD» para moverte y espacio para saltar o rodar. Todo mientras mantienes el impulso perfecto mientras corres a tope. Hay 12 niveles clásicos recreados, jefes divertidos y modos para competir.</p>
<p>Sus gráficos pixel art son un verdadero homenaje a la saga, y la música no hará sino retrotraerte a la época dorada del erizo azul. En unas 5 o 10 horas lo habrás completado, pero ten por seguro que volverás por speedruns. El teclado es perfecto para dominar los trucos. Pura diversión «retroactualizada».</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Blasphemous 2</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9404 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/04/blasphemous-2-reviewok.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Uno de los juegos españoles más aclamados de todos los tiempos. En Blasphemous 2, somos llevados a Cvstodia, un mundo oscuro y religioso con sangre y castigo por doquier. Nuestro teclado es perfecto para explorar, mientras usaremos el espacio y otras teclas para realizar plegarias. Podemos manejar hasta 3 armas para combates brutales y un plataformeo muy arriesgado.</p>
<p>Los jefes están inspirados en mitos españoles, con un diseño de mapas interconectados muy preciso y una buena dosis de gore. La historia es intensa, con una banda sonora de flamenco siniestro, y puedes completarlo en unas 15-25 horas. Una secuela que mejora al primero en todo, y para fans de retos duros.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-04-01T09:18:03-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Los mejores juegos de plataformas para los que no necesitas un Controles]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Creative lanza tarjeta de sonido Sound Blaster Audigy FX Pro: audio PCIe de 32 bits/384 kHz para PC]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/creative-lanza-tarjeta-de-sonido-sound-blaster-audigy-fx-pro-audio-pcie-de-32-bits-384-khz-para-pc/</link>
        <pubDate>Jue, 26 Mar 2026 19:46:58 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los que ya contamos con unos cuantos años en nuestras espaldas, si hablamos de una tarjeta de sonido, la primera que nos viene a la cabeza es Sound Blaster, la mejor opción que teníamos lo usuarios en los años 90 para disfrutar del sonido de los videojuegos, ya que la placa base no incluía la [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los que ya contamos con unos cuantos años en nuestras espaldas, si hablamos de una tarjeta de sonido, la primera que nos viene a la cabeza es <strong>Sound Blaster</strong>, la mejor opción que teníamos lo usuarios en los años 90 para disfrutar del sonido de los videojuegos, ya que la placa base no incluía la tarjeta de sonido como en la actualidad.</p>
<p><strong>Creative</strong>, la empresa detrás de <strong>Sound Blaster</strong>, ha sabido adaptarse a la evolución de la informática. Con las placas base integrando sus propias tarjetas de sonido, la compañía ha mantenido la calidad que la caracterizó en sus primeros años con altavoces y tarjetas de sonido, y ha ampliado su gama de productos incorporando <strong>DACs</strong>. Es lógico, ya que hoy en día casi nadie compra una tarjeta de sonido externa para su PC doméstico dado que las que integran las placas base modernas son sobradas para las necesidades de un gamer o un usuario normal; aun así, muchos usuarios quieren ir más allá.</p>
<p>Uno de los productos más populares de este fabricante es la tarjeta de sonido <strong>Sound Blaster Audigy Fx V2</strong>, una tarjeta de sonido que actualmente podemos comprar en Amazon por <strong><a href="https://www.amazon.es/Creative-Sound-Blaster-Audigy-Card/dp/B09F68MSMS?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1393261&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/perifericos/nueva-tarjeta-sonido-creative-sound-blaster-audigy-fx-pro/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">46,98 dólares</a></strong> y cuyas prestaciones son más que suficientes para la mayoría de los usuarios que buscan una <strong>tarjeta de sonido</strong> sin muchas pretensiones.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9278 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Audigy-FX-Pro-scaled.webp" alt="" width="2560" height="864" /></p>
<p>Si esta tarjeta no cubre todas tus necesidades, Creative ha lanzado la <strong>Sound Blaster Audigy Fx Pro</strong>, un modelo pensado mejorar considerablemente el audio de cualquier PC de sobremesa con <strong>sonido envolvente 7.1</strong>, alta resolución y amplificación para auriculares como funciones principales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Especificaciones de la tarjeta de sonido Sound Blaster Audigy Fx Pro</h3>
<p>Si hablamos de la nueva tarjeta de sonido que Creative acaba de lanzar al mercado, hablamos de un modelo compatible con <strong>audio en alta resolución</strong> de hasta 32 bits / 384 kHz.</p>
<p>Ofrece una relación señal-ruido de 120 dB, muy superior a la que ofrecen las tarjetas de sonido integradas en la mayoría de las placas base de gama baja y media, es compatible sonido envolvente 7.1 compatible con sistemas analógicos y cuenta con salida SPDIF.</p>
<p>Además, cuenta con un <strong>amplificador de auriculares</strong> integrado para mejorar el rendimiento de los auriculares sin tener que utilizar un amplificador externo cuando utilizamos modelos con alta impedancia.</p>
<p>En cuanto a las funciones, la nueva Sound Blaster Audigy Fx Pro, cuenta soporte para Sound Blaster Acoustic Engine, Cyrstal Voice Scout Mode (para <strong>juegos</strong>) y AutoEq y ecualizador de 10 bandas mediante la app Creative Nexus.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/sound-blaster-audify-fx-pro-3.jpg" alt="Vista trasera de la tarjeta de sonido Sound Blaster Audigy FX Pro" width="1041" height="953" /></picture></figure>
<p>Es compatible con sonido en alta fidelidad de 32 bits / 384 kHz – Foto: Creative</p>
<p>En cuanto a los conectores, la nueva Audigy FX Pro cuenta con</p>
<ul>
<li>Entrada de micrófono/línea</li>
<li>Salida de auriculares/auriculares con micrófono/salida frontal</li>
<li>Salida central/subwoofer</li>
<li>Salida trasera</li>
<li>Salida lateral/salida SPDIF combinada</li>
<li>Conector HDA en el panel frontal</li>
</ul>
<p>Como podemos ver, este nuevo modelo es el más completo que actualmente ofrece este fabricante dentro de la gama Audigy FX Pro, ofreciendo una mayor resolución de producción (32-bit / 384 Hz vs 24-bit / 192 Hz) con la misma resolución de grabación.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Precio y disponibilidad</h3>
<p>Si quieres mejorar la calidad de sonido de PC sin invertir una fortuna y si complicarte la vida, la solución que nos ofrece Creative con esta nueva tarjeta de sonido es una de las mejores opciones con su excelente relación calidad-precio.</p>
<p>La Sound Blaster Audigy Fx Pro de Creative ya está disponible en el mercado por<strong> 69,99 dólares</strong> a través de la página web de Creative con envío inmediato.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h3>Preguntas frecuentes sobre la Sound Blaster Audigy FX Pro</h3>
<details>
<summary>¿Qué diferencia hay entre la Audigy Fx V2 y la nueva Audigy FX Pro?</summary>
<p>La Audigy FX Pro mejora la resolución de reproducción de 24-bit/192 kHz a 32-bit/384 kHz, mantiene la misma resolución de grabación y añade características como AutoEq y Crystal Voice Scout Mode para gaming.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Merece la pena comprar una tarjeta de sonido si mi placa base ya tiene audio integrado?</summary>
<p>Las tarjetas de sonido dedicadas como la Audigy FX Pro ofrecen una relación señal-ruido muy superior (120dB frente a los típicos 85-95dB del audio integrado), menos interferencias electromagnéticas, mejor amplificación para auriculares y funciones avanzadas como ecualización y efectos de sonido para juegos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo usar auriculares de alta impedancia con esta tarjeta?</summary>
<p>Sí, la Sound Blaster Audigy FX Pro cuenta con un amplificador de auriculares integrado que permite usar auriculares de mayor impedancia sin necesidad de un amplificador externo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuánto cuesta la Sound Blaster Audigy FX Pro y dónde puedo comprarla?</summary>
<p>La Sound Blaster Audigy FX Pro tiene un precio de 69,99 dólars y está disponible en la página web oficial de Creative con envío inmediato. Con el tiempo probablemente llegará también a retailers como Amazon.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-26T19:46:58-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Creative lanza tarjeta de sonido Sound Blaster Audigy FX Pro: audio PCIe de 32 bits/384 kHz para PC]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Mejores docks para PC y portátil: conecta todos los dispositivos que necesites]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/mejores-docks-para-pc-y-portatil-conecta-todos-los-dispositivos-que-necesites/</link>
        <pubDate>Jue, 26 Mar 2026 18:46:57 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Conforme ha ido evolucionado la informática, se ha ido reduciendo el número de cables que podemos utilizar para interactuar con el PC. Con la conectividad Wi-Fi, no solo podemos conectarlos a Internet sin un cable, también podemos imprimir documentos. A través de la conexión Bluetooth, podemos escuchar música o hablar a través de nuestro PC. [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Conforme ha ido evolucionado la informática, se ha ido reduciendo el número de cables que podemos utilizar para interactuar con el PC. Con la conectividad <strong>Wi-Fi</strong>, no solo podemos conectarlos a Internet sin un cable, también podemos <strong>imprimir </strong>documentos. A través de la conexión Bluetooth, podemos escuchar música o hablar a través de nuestro PC.</p>
<p>Sin embargo, la tendencia actual de los fabricantes especialmente en portátiles va encaminada a reducir el número de puertos disponibles. Esto supone un problema si tenemos la necesidad de utilizar varios periféricos, no solo en un portátil, sino también en un PC, si el equipo no se encuentra precisamente cerca del teclado, ya que nos obliga a movernos continuamente para acceder a los puertos.</p>
<p>La solución a este problema es tan sencilla como utiliza un <strong>dock</strong>. Si hablamos de un dock, hablamos de un dispositivo que permite<strong> ampliar el número de puertos</strong> de cualquier PC o portátiles, agrupándolos en un mismo lugar. Si crees que ha llegado el momento de comprar un dock a continuación os mostramos cuáles son las mejores opciones disponibles actualmente en el mercado.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9272 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Docking-station-6.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p>
<h3>Docks perfectos para PCs y portátiles</h3>
<p>Si hablamos de docks, tenemos que diferenciar entre los docks que obtienen la alimentación del puerto donde se conecten y de los docks que cuenta con su propia <strong>fuente de alimentación</strong>. Estos últimos, aunque son más caros, son siempre la mejor opción, ya que no ven limitado su rendimiento si utilizamos todos los puertos disponibles a la vez o un gran número de ellos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Razer Thunderbolt 11 en 1</h3>
<p>Si buscamos la máxima velocidad de transferencia de datos y un gran número de opciones de conectividad, el dock que necesitamos es el <strong>Razer Thunderbolt 5</strong>, y un dock que, como bien podemos entender por su apellido, cuenta con soporte para Thunderbolt 5, protocolo de transferencia más rápido disponible en la actualidad con hasta 120 Gb/s.</p>
<p>Este modelo, que cuenta con su propia alimentación, cuenta con una salida triple de pantalla y 140W de potencia de salida, 2 puertos USB- A, 4 puertos USB-C, un puerto Ethernet, una salida DP 1.4 vía USB-C y un <strong>lector de tarjetas SD</strong>. Para aprovechar la elevada velocidad de transferencia que nos ofrece, debemos conectarlo a un puerto Thunderbolt 5. También podemos conectarlo a puertos Thunderbolt 4 o puertos USB-C con soporte para este protocolo.</p>
<p>Este mismo modelo, también está disponible compatible con <strong>Thunderbolt 4</strong>, incluyendo dos salidas de vídeo en lugar de tres y el resto de los puertos que el modelo superior.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9273 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/71gyqPfyHZL._AC_UF8941000_QL80_.jpg" alt="" width="894" height="894" /></p>
<h3></h3>
<h3>Belkin 14 en 1</h3>
<p>Otro dispositivo dock ideal para sacarle el máximo partido al contar con su propia fuente de alimentación es el dock Belkin 14 en 1. Este modelo ofrece una potencia de salida para cargar portátiles o móviles de 65W, cuenta con dos puertos <strong>HDMI</strong>, dos puertos <strong>DisplayPort</strong>, 3 puertos <strong>USB-C</strong>, 5 puertos USB-A y un puerto ethernet. Al igual que el modelo anterior, para sacarle el máximo partido debemos conectarlo a un puerto USB-C compatible con salida de vídeo, carga y datos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9274 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/WhatsApp-Image-2023-06-23-at-10.14.35-AM-e1774533486795.jpeg" alt="" width="1280" height="670" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>UGREEN Revodock Pro</h3>
<p>Si buscamos un dock que no necesita una fuente de alimentación propia, el Revodok Pro de UGREEN cuenta con hasta 10 opciones de conectividad. Cuenta con dos puertos HDMI con salida 8K a 30 Hz y 4K a 60 Hz, un puerto Ethernet Gigabit RJ45, un <strong>puerto de carga USB C 100W</strong> Power Delivery, dos ranuras para lector de tarjetas SD/TF, dos puertos de datos USB C 3.0/USB A 3.0 y dos puertos de datos USB A 2.0</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9275 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/xab-ugreen-revodok-pro-12-v-1-dlja-1-2-3-monitorov-4k-120hz-dp-hdmi-10-gbit-s-100w-ug-55767-1-1200x800-1.jpg" alt="" width="1200" height="800" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Belkin 7 en 1</h3>
<p>Si buscamos un modelo para llevar siempre encima y utilizar con un portátil (aunque también podemos utilizarlo en un PC de sobremesa), el Belkin 7 en 1 es una de las mejores opciones disponibles actualmente en el mercado, un modelo que cuenta con una valoración media de 4.5 estrellas sobre 5 posibles tras recibir más 3000 opiniones.</p>
<p>El puerto USB-C que se conecta al equipo ofrece soporte para hasta 100W (Power Delivery), incluye un lector de tarjetas microSD, un lector de tarjetas SD, una entrada y salida jack de auriculares de 3,5 mm, un puerto USB-C PD 3.0, 2 puertos USB-A 3.0 y un puerto HDMI 1.4 compatible con <strong>salida 4K</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9276 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/318900_Belkin_AVI209_USB-C-7-in-1_Multiport-Adapter_AVC006_callout.jpg" alt="" width="1680" height="555" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre Docks para PC</h2>
<details>
<summary>¿Qué es un dock y para qué sirve?</summary>
<p>Un dock es un dispositivo que expande la conectividad de un ordenador. Permite conectar múltiples periféricos (monitores, teclados, discos duros, etc.) a través de un único puerto del equipo, como un USB-C o Thunderbolt.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la diferencia entre un dock con alimentación propia y uno sin ella?</summary>
<p>Los docks con alimentación propia se conectan a la corriente y pueden suministrar más energía, permitiendo cargar el portátil y usar periféricos de alto consumo. Los que no tienen alimentación dependen de la energía del puerto del PC, lo que puede limitar su rendimiento si se conectan muchos dispositivos a la vez.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puede un dock cargar mi ordenador portátil?</summary>
<p>Sí, muchos docks modernos incluyen la tecnología Power Delivery (PD) a través del puerto USB-C, lo que les permite cargar el portátil mientras se utilizan el resto de puertos. La potencia de carga (en vatios) varía según el modelo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Necesito un puerto Thunderbolt para usar un dock?</summary>
<p>No es estrictamente necesario, ya que muchos docks funcionan con puertos USB-C estándar. Sin embargo, para obtener las máximas velocidades de transferencia y conectar varios monitores de alta resolución, se recomienda un puerto compatible con Thunderbolt.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué tipos de conexiones suelen incluir los docks?</summary>
<p>Los docks suelen ofrecer una gran variedad de puertos, como USB-A y USB-C, salidas de vídeo HDMI y DisplayPort, puertos Ethernet para internet por cable, y lectores de tarjetas de memoria SD y microSD.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

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            <news:title><![CDATA[Mejores docks para PC y portátil: conecta todos los dispositivos que necesites]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Los puertos USB de las regletas no son tan seguros como piensas]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/los-puertos-usb-de-las-regletas-no-son-tan-seguros-como-piensas/</link>
        <pubDate>Jue, 26 Mar 2026 16:46:56 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/los-puertos-usb-de-las-regletas-no-son-tan-seguros-como-piensas/</guid>
        <description><![CDATA[No cabe ninguna duda de que las regletas es uno de los mejores inventos de la historia, ya que permite ampliar el número de dispositivos que podemos conectar a un mismo enchufe. Algunos modelos, incluso, incluyen puertos USB, lo que permite utilizar solo el cable de carga sin el correspondiente cargador. En el mercado podemos [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>No cabe ninguna duda de que las regletas es uno de los mejores inventos de la historia, ya que permite ampliar el número de dispositivos que podemos conectar a un mismo enchufe. Algunos modelos, incluso, incluyen <strong>puertos USB</strong>, lo que permite utilizar solo el cable de carga sin el correspondiente cargador.</p>
<p>En el mercado podemos encontrar un gran número de regletas en un amplio abanico de precios, desde las que cuestan unos pocos dólares, hasta las que cuestan tres o cuatro veces más.</p>
<p>La principal diferencia entre ambos modelos es, como no podía ser de otra forma, la <strong>calidad de los materiales</strong> y componentes utilizados. Las regletas que podemos encontrar en cualquier tienda de barrio son muy económicas ya que, no solo ofrecen materiales de baja calidad, sino que, además, carecen de chips que <strong>regulen el voltaje</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>No todas las regletas son iguales</h3>
<p>Si vivimos en una zona con continuos <strong>cortes de luz</strong> o donde la <strong>instalación eléctrica</strong> es muy antigua, es más que probable que de forma frecuente, se produzcan <strong>subidas de tensión</strong> que afecten a la salud de los dispositivos. La mejor forma de evitarlo es optar por un <strong>SAI </strong>o por <strong>regletas que protección</strong> contra sobretensiones, sin embargo, no todas son iguales.</p>
<p>Y no todas son iguales, porque esta protección se implementa generalmente en los <strong>enchufes</strong>, no en los puertos USB, por lo que estos siempre están expuestos a picos de energía que pueden freír, literalmente, cualquier dispositivo electrónico conectado que se esté cargando.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/regleta-puertos-usb-2.jpg" alt="Regleta con enchufes USB" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Las regletas con puertos USB no ofrecen soporte para carga rápida – Foto: ROOTOMA</figcaption></figure>
<p>Para evitar que esto suceda, las regletas de los puertos USB más caras, suelen aislar la zona de los conectores USB de los enchufes a través de un <strong>aislamiento galvánico</strong> para así evitar que una sobretensión pueda trasladarse a estos puertos.</p>
<p>Como realmente no hay ningún método para saber si la zona de los puertos USB está separa de los enchufes, la mejor forma de evitar este potencial problema pasa por evitar comprar regletas baratas, ya que estas dejan, en un segundo lugar, la protección de los puertos USB.</p>
<p>A la hora de comprar una regleta que incorpore puertos USB para cargar dispositivos, debemos invertir un poco más para estar tranquilos y optar por un fabricante de confianza. Estas regletas tienen un precio, dependiendo del número de enchufes de entre 20 y 40 dólars, precio que generalmente cuenta con <strong>certificación</strong> y <strong>protección</strong> para un determinado número de julios.</p>
<p>Una de las mejores regletas que podemos encontrar en Amazon, es de Belkin. Cuenta con 8 tomas de enchufes y dos puertos USB-A y protección contra <strong>900 julios</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Utilizar el adaptador de corriente siempre es la mejor protección</h3>
<p>Si no te planteas cambiar las regletas que ya estás utilizando, pero quieres añadir un plus de protección para que tus dispositivos no dejen de funcionar por una subida de tensión, lo mejor que puedes hacer es olvidarte por completo de los puertos USB de la regleta y utilizar el <strong>cargador</strong> de toda la vida, ya que este incluye medidas de protección.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/04/cargador-viaje-multiples-tomas-3.jpg" alt="Cargador de viaje LENCENT" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Utilizar un cargador es la mejor forma de proteger los dispositivos electrónicos – Foto: LENCENT</figcaption></figure>
<p>Además, permiten cargar los dispositivos en menos tiempo y de forma totalmente segura, ya que los puertos de las regletas generalmente ofrecen la misma potencia que los cargadores de antaño, a no ser que en las especificaciones de la regleta se indique lo contrario, algo que no suele ser habitual.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h3>Preguntas frecuentes sobre la seguridad en regletas</h3>
<details>
<summary><strong>¿Son peligrosos todos los puertos USB de las regletas?</strong></summary>
<p>No, pero los modelos económicos a menudo carecen de protección contra sobretensiones para los puertos USB, a diferencia de los enchufes principales. Las regletas de mayor calidad suelen tener circuitos de protección específicos.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Qué riesgo corro al usar el puerto USB de una regleta barata?</strong></summary>
<p>En caso de una subida de tensión en la red eléctrica, la falta de un circuito de protección adecuado puede provocar daños permanentes en la electrónica del dispositivo que se está cargando.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿En qué debo fijarme para comprar una regleta segura con USB?</strong></summary>
<p>Busca modelos de fabricantes reconocidos que especifiquen claramente la protección contra sobretensiones (medida en julios) y, si es posible, que mencionen características como el aislamiento galvánico para los puertos USB.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Cuál es la forma más segura de cargar mis dispositivos con una regleta?</strong></summary>
<p>La opción más segura es conectar el adaptador de corriente original del dispositivo a uno de los enchufes de la regleta. El propio cargador ya incorpora medidas de protección contra variaciones de voltaje.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-26T16:46:56-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Los puertos USB de las regletas no son tan seguros como piensas]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Qué es eDPI por qué deberías tenerlo en cuenta]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/que-es-edpi-por-que-deberias-tenerlo-en-cuenta/</link>
        <pubDate>Jue, 26 Mar 2026 13:46:55 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los usuarios que jugamos con teclado y ratón, lo primero que hacemos nada más ejecutar un título por primera vez es mover rápidamente el ratón para comprobar cuál es la sensibilidad predeterminada, una sensibilidad que prácticamente todos acabamos modificando. Si alguna vez te has preguntado porque la sensibilidad de los juegos cambia o es diferente [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los usuarios que jugamos con teclado y ratón, lo primero que hacemos nada más ejecutar un título por primera vez es mover rápidamente el <a href="https://hardzone.es/reportajes/listas/mejores-conjuntos-raton-teclado-inalambrico/" target="_blank" rel="noopener">ratón</a> para comprobar cuál es la <strong>sensibilidad</strong> predeterminada, una sensibilidad que prácticamente todos acabamos modificando.</p>
<p>Si alguna vez te has preguntado porque la sensibilidad de los juegos cambia o es diferente en cada juego a pesar de no modificar la sensibilidad del ratón, se debe a que no hemos tenido en cuenta el eDPI.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-9268 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/edpi_calculator.width-1500.format-webp.webp" alt="" width="1020" height="643" /></p>
<h3>Qué es el eDPI</h3>
<p>Cuando hablamos de eDPI, hablamos de Effective Dots Per Inch (puntos por pulgada efectivos), es decir, la combinación de la <strong>sensibilidad del ratón</strong> y de la <strong>sensibilidad interna del juego</strong>, los dos factores de los que depende la velocidad a la que se mueve la mira o personaje.</p>
<p>Básicamente es el resultado de combinar ambas cifras en una sola y permite comprobar la sensibilidad real sin tener en cuenta ni las prestaciones del ratón. Si queremos utilizar exactamente la misma sensibilidad que utiliza un amigo o un profesional de los eSports, debemos conocer tanto la sensibilidad del ratón como la sensibilidad que tiene establecida en el juego.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/3-dpi-corsair-sabre-v2-pro.jpg" alt="Ajustes de DPI del ratón Corsair Sabre V2 Pro - Foto: HardZone" width="982" height="677" /></picture><figcaption>Configurar las opciones de sensibilidad del ratón Corsair Sabre V2 Pro – Foto: HardZone</figcaption></figure>
<p>Utilizar el eDPI es la única forma de copiar exactamente la misma <strong>configuración</strong>. Desconocer que es el eDPI es el principal motivo por el que muchos usuarios afirman que tras, configurar el ratón con la misma sensibilidad de otros, el resultado no es el mismo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Cómo se calcula el eDPI</h3>
<p>Como hemos comentado en el apartado anterior, el eDPI es el resultado de combinar la sensibilidad del ratón y la sensibilidad del juego a través de una simple multiplicación.</p>
<blockquote><p>eDPI = sensibilidad del ratón (DPI) * Sensibilidad del juego</p></blockquote>
<p>Si, por ejemplo, tenemos una sensibilidad de 800 DPI en el ratón y la sensibilidad del juego está establecida en 0.5, estamos hablando de un eDPI de 400.</p>
<p>Si tenemos una sensibilidad en el ratón de 400 DPI y una sensibilidad en el juego de 1.0, tenemos el mismo resultado. 400 eDPI. Tanto si utilizamos una combinación como la otra, el ratón se moverá a la misma velocidad.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/sensibilidad-raton-juegos.png" alt="Sensibilidad del ratón" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>No todos los juegos ofrecen la misma sensibilidad – Captura de HardZone</figcaption></figure>
<p>Si únicamente conocemos el eDPI de la configuración de un amigo o jugador de deportes electrónicos, tan solo debemos tener en cuenta como se calcula para establecer una sensibilidad de ratón en el juego para obtener el mismo número.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>A tener en cuenta</h3>
<p>Si bien es cierto que es una medida muy útil para configurar rápidamente la sensibilidad del ratón, no es una medida universal, ya que no todos los motores gráficos calculan la sensibilidad de igual forma.</p>
<p>De esta forma, no es lo mismo un eDPI de 200 en <strong>Counter Strike 2</strong> (Source 2) que en <strong>Valorant</strong> (Unreal Engine 5) o en <strong>Call of Duty</strong> (IW Engine), sin embargo, es una forma muy aproximada de establecer la configuración que utilizamos habitualmente.</p>
<p>Como podemos ver, siempre hablamos de <strong>juegos competitivos</strong>, donde la sensibilidad del ratón en fundamental.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h3>Preguntas frecuentes sobre el eDPI</h3>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente el eDPI?</summary>
<p>El eDPI, o &#8216;Effective Dots Per Inch&#8217;, es una medida que combina los DPI de tu ratón con la sensibilidad configurada dentro de un juego. Permite obtener un valor único que representa la sensibilidad real y efectiva del movimiento.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo se calcula el eDPI?</summary>
<p>El cálculo es una simple multiplicación: eDPI = DPI del ratón * Sensibilidad del juego. Por ejemplo, con un ratón a 800 DPI y una sensibilidad en el juego de 0.5, el eDPI resultante es 400.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Un mismo valor de eDPI funciona igual en todos los juegos?</summary>
<p>No necesariamente. Debido a que los juegos utilizan diferentes motores gráficos (como Source 2 en Counter-Strike 2 o Unreal Engine en Valorant), un mismo eDPI puede traducirse en velocidades de movimiento ligeramente distintas. Sin embargo, sigue siendo la mejor referencia para una configuración aproximada.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es mejor un eDPI alto o uno bajo?</summary>
<p>No hay una respuesta única, es una preferencia personal ligada al estilo de juego. Generalmente, un eDPI bajo favorece la precisión en movimientos amplios (común en shooters tácticos), mientras que un eDPI alto permite reacciones más rápidas en espacios reducidos.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-26T13:46:55-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Qué es eDPI por qué deberías tenerlo en cuenta]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El ratón Retro R8 de 8BitDo recibe una edición especial Commodore C64]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-raton-retro-r8-de-8bitdo-recibe-una-edicion-especial-commodore-c64/</link>
        <pubDate>Jue, 26 Mar 2026 11:46:54 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La marca 8BitDo lleva tiempo jugando con una fórmula que le está funcionando francamente bien. Todo consiste en coger el hardware actual y envolverlo en un papel de nostalgia muy sofisticada. Lo que llega a las tiendas como un capricho bastante difícil de pasar por alto. Su último producto viaja precisamente por ese camino. La compañía [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La marca <strong>8BitDo</strong> lleva tiempo jugando con una fórmula que le está funcionando francamente bien. Todo consiste en coger el hardware actual y envolverlo en un papel de nostalgia muy sofisticada. Lo que llega a las tiendas como un capricho bastante difícil de pasar por alto.</p>
<p>Su último producto viaja precisamente por ese camino. La compañía ha presentado una nueva edición <strong>Commodore C64 de su Retro R8 Mouse</strong>. Un ratón que mantiene su objetivo en el mundo gaming con respecto al modelo original, pero que viaja a una estética claramente ochentera.</p>
<p>Este nuevo modelo se suma a las anteriores variantes que se inspiraban en consolas como Xbox o NES, y además es el compañero perfecto perfecto para el teclado mecánico C64 que la propia empresa ya puso a la venta hace tiempo. En cualquier caso, lo mejor es que hablamos de un ratón que no es solo decorativo, sino que cuenta con buenos acabados beige y marrón con toques rojos, y un sensor PAW 3395, 3 modos de conexión, botones programables y elevadas tasas de sondeo. Un ratón retro, pero solo en el aspecto.</p>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9264 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/01-l.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></h2>
<h3>Un verdadero homenaje al Commodore 64</h3>
<p>El encanto de esta nueva edición está, obviamente, en su apartado estético. 8BitDo ha recuperado la clásica combinación de beige y marrón de los Commodore 64, y añade detalles rojos en los botones programables y un dock de carga a juego. Incluso cuenta con el conocido guiño del arcoíris asociado al mítico microordenador. Por lo que, a fin de cuentas, encaja perfectamente con los productos retro de la marca y su compañero de viaje: el teclado C64 Edition que ya tenía en su catálogo. Por lo que completa así un setup temático de periféricos.</p>
<p>Pero más allá de su aspecto, esta edición C64 cuenta con microinterruptores Huano, a diferencia de las anteriores ediciones especiales de <strong>Xbox</strong> y NES, que empleaban Kailh Sword GM X. Ello no supone un cambio brutal del producto, pero sí que es un pequeño detalle que los aficionados pueden detectar desde su primer uso.</p>
<h2></h2>
<h3>Estética de los 80, hardware actual</h3>
<p>Donde 8BitDo quiere separarse del resto es en la búsqueda de lo retro y su combinación con lo actual. El C64 Edition cuenta con un <strong>sensor óptico PAW 3395</strong>, 6 niveles de DPI, hasta un máximo de 26.000, y cuenta con conexión Bluetooth, 2,4 GHz o cable USB. Por lo que no es un objeto para estantería, sino perfecto para trabajar, jugar y utilizarlo día a día. De hecho, el dock que incorpora no solo sirve para cargarlo. También sirve para guardar el adaptador y mejorar la conectividad, pues actúa como una extensión de señal.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture></picture><figcaption>El 8BitDo Retro R8 C64 Edition apuesta por la nostalgia del Commodore 64, pero la combina con base de carga y prestaciones propias de un ratón actual. Foto: 8BitDo.<br />
</figcaption></figure>
<div>
<table id="tablepress-2399">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Especificación</th>
<th>Nota</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Sensor</td>
<td>PAW 3395</td>
<td>Óptico de alto rendimiento</td>
</tr>
<tr>
<td>DPI Máximo</td>
<td>26.000</td>
<td>6 niveles ajustables</td>
</tr>
<tr>
<td>Tasa de sondeo (cable)</td>
<td>8000 Hz</td>
<td>Máxima respuesta</td>
</tr>
<tr>
<td>Tasa de sondeo (2.4 GHz)</td>
<td>Hasta 4000 Hz</td>
<td>Modo inalámbrico</td>
</tr>
<tr>
<td>Microinterruptores</td>
<td>Huano</td>
<td>Diferente a ediciones Xbox/NES</td>
</tr>
<tr>
<td>Batería</td>
<td>450 mAh Li-ion</td>
<td>Carga en ~2,5h</td>
</tr>
<tr>
<td>Autonomía Bluetooth</td>
<td>Hasta 100h</td>
<td>Modo LE 5.3</td>
</tr>
<tr>
<td>Autonomía 2.4 GHz</td>
<td>26-105h</td>
<td>Según tasa polling</td>
</tr>
<tr>
<td>Botones programables</td>
<td>4 laterales</td>
<td>Personalizables via software</td>
</tr>
<tr>
<td>Precio oficial</td>
<td>49,99 USD / ~49,99US$</td>
<td>Tienda oficial 8BitDo</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9265 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/8bitdo_Retro_R8_Mouse_3.webp" alt="" width="800" height="417" /></p>
<p>Y como es frecuente a la hora de <strong>mirar un ratón</strong>, también hemos de tener en cuenta su tasa de sondeo. 8BitDo nos ofrece una tasa de 8000 Hz por cable, mientras que su modo de 2×4 GHz llega hasta 4000 Hz. Cifras que precisamente nos llevan de la mano al gaming más que a un periférico comprado únicamente por estética retro. Como tampoco debemos olvidar sus <strong>cuatro botones laterales programables</strong>, diseño simétrico para su uso diestro o zurdo y compatibilidad con su software para ajustar cualquier función.</p>
<p>Por último, es sorprendente también su precio. Pese a resultar una obra de coleccionista, esta edición se queda en 49.99 dólares. Precisamente el mismo precio de lanzamiento que otras variantes del Retro R8. Un mouse que ya puedes encontrar en la tienda oficial de 8BitDo. Un verdadero ratón que abraza la nostalgia, pero con un motor «made in 2026».</p>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
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<div>
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</div>
</div>
</div>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-03-26T11:46:54-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El ratón Retro R8 de 8BitDo recibe una edición especial Commodore C64]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Windows 11 añade soporte a monitores de 1,000 Hz]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/windows-11-anade-soporte-a-monitores-de-1-000-hz/</link>
        <pubDate>Jue, 26 Mar 2026 09:46:53 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/windows-11-anade-soporte-a-monitores-de-1-000-hz/</guid>
        <description><![CDATA[Incluso a día de hoy, hablar de monitores de 1,000 Hz suele situarse bastante por encima de los paneles que solemos manejar. Pero, aunque suene más a experimento de laboratorio que a producto de mercado, ese escenario comienza a abrirse paso en el presente. Hasta el punto de que Microsoft ha dado el paso definitivo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Incluso a día de hoy, hablar de <strong>monitores de 1,000 Hz</strong> suele situarse bastante por encima de los paneles que solemos manejar. Pero, aunque suene más a experimento de laboratorio que a producto de mercado, ese escenario comienza a abrirse paso en el presente. Hasta el punto de que Microsoft ha dado el paso definitivo hacia su adopción.</p>
<p>Desde Redmond, acaban de darnos una pista clara de hacia dónde camina la industria, al añadir en <strong>Windows 11 Insider </strong>un nuevo soporte para los monitores con tasas de refresco de más de 1000 Hz. Concretamente, esta novedad llega dentro de la <strong>actualización KB5079387</strong>, publicada ya en el canal Release Preview para las builds 261000.8106 y 26200.8106. Y llega acompañada de otros ajustes para pantalla, HDR y USB4.</p>
<p>Esto no significa que que cualquier usuario salte a comprar mañana un monitor de 4 cifras de refresco, ni que Windows 11 convierta las pantallas en cifras de 1000 Hz, pero sí quiere dejar preparado el SO para una nueva generación de paneles. Paneles precisamente pensados para el gaming competitivo y las tasas más altas de refresco que se han visto en la historia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9261 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Windows-11-Insider-anade-el-soporte-para-pantallas-de-1000-Hz.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h3></h3>
<h3>Microsoft prepara la pista de aterrizaje para los 1000 Hz</h3>
<p>La información oficial de Microsoft no alberga duda alguna. En el registro de cambios de la build KB5079387, el gigante tecnológico nos dice que los monitores ya pueden enviar al sistema las tasas de refresco por encima de 1000 Hz. O dicho de manera más simple: Windows 11 está listo para reconocer las pantallas con las tasas de refresco más altas del mercado. Algo que hace pocos años hubiera parecido propenso a la ciencia ficción.</p>
<p>Pero esto no quiere decir que estemos ante la inauguración de una nueva era del monitor. Lo que sí nos dice es que la barrera de software ha desaparecido. Cuando aparece un dispositivo tan avanzado como este tipo de monitor, no solo es necesario que exista el panel, sino que el sistema esté preparado para acogerlo: los controladores de la GPU y el firmware del monitor tienen que entenderse bien entre sí. Si cualquier engranaje del proceso falla, comienzan a aparecer errores de detección, tasas de refresco más bajas e incompatibilidades por doquier.</p>
<p>Tampoco es una mejora que llegue en soledad. En esa misma actualización, Microsoft introduce mejoras para los monitores conectados por USB4, mejoras en la calidad de vida del HDR para pantallas DisplayID 2.0 y mejoras en la detección del tamaño del monitor. No solo se trata de presumir con la cifra de los 1000 Hz, sino de pulir todo el ecosistema de visionado para las mejores pantallas del mercado, como puede ser:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9262 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/windows-11-1000hz-1200x669-1.webp" alt="" width="1200" height="669" /></p>
<h3>Lo que nos dice del futuro del mercado</h3>
<p>La realidad es que a día de hoy muy poca gente necesita un monitor de 1000 Hz. Incluso dentro del gaming a nivel competitivo, ya existe un profundo debate sobre hasta qué punto existe ventaja desde los 360 Hz en adelante. Pero eso no hace menos importante la noticia. De hecho, todo lo contrario, nos sirve como señal de que los fabricantes y los sistemas operativos ya miran más allá de lo que parece el techo razonable del mercado.</p>
<p>E incluso se alinea con los movimientos de Microsoft relacionados con la tasa de refresco dinámica. Windows 11 lleva tiempo mejorando <strong>Dynamic Refresh Rate</strong> para equilibrar la fluidez y el consumo energético. Primero en portátiles y luego para este tipo de monitores. Por lo que este soporte no es algo que llegue de repente; tiene una base anterior para ir encajando todas las piezas.</p>
<p>Aun así, no olvidemos: ahora mismo hablamos de una mejora para una <strong>build Insider oficial de Microsoft</strong>, pero no de una función que esté desplegada en nuestros sistemas operativos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h3>Preguntas frecuentes sobre el soporte de Windows 11 para monitores de 1000 Hz</h3>
<details>
<summary>¿Puedo usar ya un monitor de 1000 Hz en Windows 11?</summary>
<p>Aún no, a no ser que pertenezcas al programas Windows 11 Insider.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Aporta una ventaja real los 1000 Hz?</summary>
<p>Teóricamente, sí. Pero a partir de los 360 Hz, no suele aportar ventaja para la mayoría de humanos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es Windows Insider y el canal Release Preview?</summary>
<p>Es el programa de pruebas de Microsoft donde los usuarios pueden probar futuras versiones y mejoras para el sistema.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-26T09:46:53-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Windows 11 añade soporte a monitores de 1,000 Hz]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[RGB, 2,4 GHz y diseño open-ear: así son los nuevos auriculares gaming de Asus]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/rgb-24-ghz-y-diseno-open-ear-asi-son-los-nuevos-auriculares-gaming-de-asus/</link>
        <pubDate>Jue, 26 Mar 2026 07:46:52 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Cuando hablamos de auriculares gaming, la mayoría de los usuarios piensan en auriculares que cubren parcial o totalmente la oreja que aprovechan su diseño para aislarnos de los ruidos del entorno de forma pasiva. Sin embargo, no son el único diseño que podemos encontrar en el mercado, ya que también existen modelos in-ear y open-ear. [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Cuando hablamos de <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/gadgets-apps/"><strong>auriculares gaming</strong></a>, la mayoría de los usuarios piensan en auriculares que cubren parcial o totalmente la oreja que aprovechan su diseño para aislarnos de los ruidos del entorno de forma pasiva. Sin embargo, no son el único diseño que podemos encontrar en el mercado, ya que también existen modelos <em>in-ear</em> y <em>open-ear</em>.</p>
<p>Si eres de los usuarios que no soporta cubrirse toda la oreja con unos auriculares (algo especialmente molesto en verano), no puedes con su peso o si, simplemente, nunca te has acostumbrado, te invito a pegarle un vistazo a los nuevos auriculares que ASUS acaba de lanzar al mercado. Hablamos de los <strong>ROG Cetra Open Wireless</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9256 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/maxresdefault-4.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h3></h3>
<h3>Asus apuesta por el gaming abierto: nuevos ROG Cetra Open Wireless con 2,4 GHz y RGB</h3>
<p>Los nuevos auriculares que ASUS acaba de lanzar al mercado, presentados en el pasado CES 2026, son unos auriculares inalámbricos diseñados para los usuarios que buscan una mayor libertad de movimiento a la hora de jugar o escuchar su música favorita pero no quieren renunciar a prestaciones gaming.</p>
<p>Se trata de unos <strong>auriculares abiertos</strong>, open-ear, lo que permite utilizarlo durante largos períodos de tiempo sin sufrir las molestias habituales del tipo <strong>in-ear</strong> ni el calor que generan las almohadillas de los <strong>supraurales</strong> y <strong>over-ear</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/asus-rog-cetra-2.jpg" alt="Auriculares ASUS ROG Cetra" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Estuche de carga de los ASUS ROG Cetra – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los ganchos para sujetar los auriculares a la oreja son <strong>ergonómicos</strong> y se le puede acoplar una correa para el cuello (incluida) para ajustarlo de forma segura y evitar que se caigan y/o pierdan e incorporan botones físicos y táctiles.</p>
<p>Si hablamos de las opciones de conectividad, hablamos de <strong>RF de 2,4 GHz</strong> con la tecnología ROG SpeedNova para ofrecer una latencia ultrabaja y <strong>Bluetooth</strong>, lo que permite, además conectarlo a cualquier dispositivo móvil, PC, Mac, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> o cualquier otro dispositivo con Bluetooth.</p>
<p>En su interior, encontramos controladores de carbono tipo diamante de 14,2 mm que ofrecen agudos nítidos, graves profundos y un amplio escenario sonoro. Cuenta con una <strong>impedancia</strong> de 16 ohmios y una <strong>respuesta de frecuencia</strong> de 20 Hz a 20 kHz, las mismas prestaciones que podemos encontrar en cualquier auricular gaming.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/asus-rog-cetra-1.jpg" alt="ASUS ROG Cetra" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Cuentan con una autonomía de 16 horas – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los ROG Cetra Wireless cuenta con <strong>4 micrófonos integrados</strong> con cancelación de ruido por IA para capturar la voz con la máxima calidad y ofrece dos modos de audio integrados: el <strong>modo Phantom Bass</strong> mejora la percepción de los graves mientras que el <strong>modo Inmersión</strong> reduce ligeramente el ruido de fondo para ofrecer una experiencia auditiva más envolvente. El micrófono principal tiene una sensibilidad de 38 dB y una respuesta de frecuencia de 100 Hz- 8 kHz.</p>
<p>Como buenos auriculares gaming que se precien, cuenta con <strong>iluminación RGB</strong> personalizable a través de la aplicación ASUS Aura con hasta 16,8 millones de colores e incluye 4 efectos preestablecidos. Tienen un peso de 11 gramos cada uno (116 con el estuche de carga) y ofrecen una autonomía por carga de hasta 16 horas.</p>
<p>Incorpora certificación <strong>IPX5</strong>, por lo que son resistentes a las salpicaduras de agua y polvo (no el estuche) lo que permite utilizarlos para hacer deporte. Junto con los auriculares, se incluye un dongle USB-C de 2,4 GHz, correa para el cuello y cable de carga de USB-C a USB-A.</p>
<h3></h3>
<h3>Precio y disponibilidad</h3>
<p>Los auriculares inalámbricos ASUS ROG Centra Open Wireless con tecnología ROG SpeedNova, ya están disponibles a través de Amazon por <strong>209,99 dólares</strong>, aunque la fecha de envío está prevista a partir del 13 abril, fecha que podría variar en los próximos días.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h3></h3>
<h3>Preguntas frecuentes sobre los ASUS ROG Cetra Open Wireless</h3>
<details>
<summary>¿Qué ventajas tiene el diseño open-ear frente a los auriculares tradicionales?</summary>
<p>El diseño open-ear evita la oclusión del canal auditivo, lo que reduce la fatiga auditiva, elimina la sensación de calor en los oídos y permite mantener la percepción del entorno. Es ideal para usuarios que no toleran los auriculares intrauditivos o supraurales durante sesiones prolongadas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Con qué dispositivos son compatibles los ROG Cetra Open Wireless?</summary>
<p>Los ROG Cetra Open Wireless son compatibles con PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y cualquier dispositivo móvil con Bluetooth, gracias a su conectividad dual: RF de 2,4 GHz (dongle USB-C incluido) y Bluetooth.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Los auriculares tienen cancelación de ruido activa?</summary>
<p>No disponen de cancelación de ruido activa (ANC), ya que el diseño open-ear permite escuchar el entorno. Sin embargo, incorporan 4 micrófonos con cancelación de ruido por IA para mejorar la captura de voz durante comunicaciones.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la autonomía real de estos auriculares?</summary>
<p>ASUS garantiza hasta 16 horas de autonomía por carga. El estuche de carga incluido permite recargas adicionales, aunque la capacidad exacta del estuche no se especifica en la información oficial.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-26T07:46:52-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[RGB, 2,4 GHz y diseño open-ear: así son los nuevos auriculares gaming de Asus]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[ASUS renueva su gama OLED con tres monitores QHD para todos los bolsillos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asus-renueva-su-gama-oled-con-tres-monitores-qhd-para-todos-los-bolsillos/</link>
        <pubDate>Mié, 25 Mar 2026 16:46:51 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[A lo largo de 2025, el precio de los monitores gaming ha bajado considerablemente, todo lo contrario, a lo que ha pasado con la memoria RAM y el almacenamiento SSD, por lo que es el momento perfecto para renovar nuestro viejo, aprovechando las ofertas de primavera de Amazon o con los nuevos modelos que ASUS [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A lo largo de 2025, el precio de los monitores gaming ha bajado considerablemente, todo lo contrario, a lo que ha pasado con la <strong>memoria RAM</strong> y el <strong>almacenamiento SSD</strong>, por lo que es el momento perfecto para renovar nuestro viejo, aprovechando las <strong>ofertas de primavera de Amazon </strong>o con los nuevos modelos que <strong>ASUS</strong> acaba de anunciar.</p>
<p>ASUS, el <strong>mayor fabricante de monitores OLED</strong> del mercado, ha ampliado la gama de <strong><a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/hardware/">monitores</a> Strix OLED</strong> con tres nuevos modelos de <strong>27 pulgadas</strong> con resolución <strong>QHD</strong> con los que ofrece prestaciones de gama alta a un precio ajustado.</p>
<h2>Monitores OLED de ASUS para 2026</h2>
<p>Los nuevos monitores que ASUS acaba de presentar con paneles OLED comparten las siguientes características:</p>
<ul>
<li>Panel de 27 pulgadas con resolución QHD (2560×1440)</li>
<li>Tiempo de respuesta GtG de 0.03 ms para máxima nitidez en movimiento</li>
<li>Adaptive Sync (G-Sync Compatible + FreeSync Premium Pro)</li>
<li>Tecnología OLED Care Pro + Neo Proximity Sensor para minimizar burn-in cuando el usuario se aleja del monitor</li>
<li>ELMB para reducir ghosting</li>
<li>Tecnología Anti-flicker OLED para reducir el parpadeo y filtro de luz azul</li>
<li>Precalibrados de fábrica e incluyen un informe de calibración.</li>
<li>Soporte para DisplayWidget Center que permite ajustar la configuración de monitor desde Windows</li>
</ul>
<h3>Monitor ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG Gen2</h3>
<p>Este modelo cuenta con panel <strong>WOLED</strong> TrueBlack Glossy para ofrecer negros más profundos y un elevado contraste. De los tres modelos, es el que mayor brillo ofrece con un pico de <strong>1.300 nits</strong> y cuenta con una <strong>tasa de refresco</strong> de hasta 240 Hz.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/monitor-XG27AQDMGR_F.jpg" alt="Monitor ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG Gen2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Este modelo cuenta con un brillo máximo de 1.300 nits – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>Este modelo es ideal para quienes priorizan, por encima de todo, un <strong>HDR de calidad</strong>, con negros puros y acabado glossy (mate) que ayuda a dispersar la luz. Incluye 2 puertos HDMI 2.1, un puerto DisplayPort 1.4 y un hub USB.</p>
<h3>Monitor ASUS ROG Strix OLED XG27ACDMS</h3>
<p>Este modelo está diseñado para los usuarios que buscan un monitor gaming. Cuenta con una tasa de refresco de<strong> 280 Hz</strong> con un panel <strong>QD-OLED</strong> que permite mostrar colores más saturados y uniformes. Cuenta con un puerto <strong>USB-C</strong> por lo que es ideal para los usuarios que buscan un monitor para conectar a un portátil.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/monitor-XG27ACDMS_side.jpg" alt="Monitor ASUS ROG Strix OLED XG27ACDMS" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista lateral de monitor ASUS ROG Strix OLED XG27ACDMS diseñado para la mejor experiencia gaming – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>En cuanto al brillo máximo de pico que es capaz de ofrecer, hablamos de <strong>1.000 nits</strong>, el panel tiene un <strong>acabado anti-reflejos</strong>, es compatible con DisplayHDR 400 True Black, cuenta con dos puertos HDMI 2.1, un puerto DisplayPort 1.4 además del antes mencionado USB-C para <strong>portátiles</strong>.</p>
<h3>Monitor ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMES</h3>
<p>El XG27AQDMEs el modelo más <b>barato </b>de todos, por lo que es la mejor opción para los usuarios que buscan un panel QD-LED que no pueden o quieren hacer un elevado desembolso económico pero sin renunciar al mejor tipo de panel que podemos encontrar actualmente en el mercado.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/monitor-asus-XG27AQDMES_L.jpg" alt="Monitor ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMES" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El Monitor ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMES es el modelo más económico de todos – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>Cuenta con una tasa de refresco de hasta <strong>240 Hz</strong>, un brillo máximo de <strong>400 nits</strong>, soporte básico para HDR, incluye dos puertos HDMI 2.1 y un puerto DisplayPort 1.4.</p>
<h2>Tabla comparativa</h2>
<div>
<table id="tablepress-2393">
<thead>
<tr>
<th>Modelo</th>
<th>Tipo de panel</th>
<th>Acabado</th>
<th>Frecuencia de refresco</th>
<th>Brillo máximo HDR</th>
<th>Conectividad</th>
<th>Enfoque</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>XG27AQDMG Gen2</td>
<td>WOLED TrueBlack Glossy</td>
<td>Glossy</td>
<td>240 Hz</td>
<td>1300 nits</td>
<td>DP 1.4 (DSC) + 2x HDMI 2.1 + USB hub</td>
<td>Contraste máximo y mejor HDR</td>
</tr>
<tr>
<td>XG27ACDMS</td>
<td>QD-OLED</td>
<td>Semi-glossy</td>
<td>280 Hz</td>
<td>1000 nits</td>
<td>DP 1.4 (DSC) + HDMI 2.1 + USB-C (15W)</td>
<td>La mayor velocidad</td>
</tr>
<tr>
<td>XG27AQDMES</td>
<td>QD-OLED</td>
<td>Semi-glossy</td>
<td>240 Hz</td>
<td>400 nits</td>
<td>DP 1.4 (DSC) + 2x HDMI 2.1</td>
<td>QD-OLED económico</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>La nueva gama de monitores OLED de ASUS para 2026 llegará al mercado en las próximas semanas. En cuanto al precio, el precio de venta recomendado en dólares el siguiente para cada uno de los modelos:</p>
<ul>
<li>ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG Gen2 <strong>649 dólares</strong></li>
<li>ASUS ROG Strix OLED XG27ACDMS<strong> 699 dólares</strong></li>
<li>ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMES  <strong>599 dólares</strong></li>
</ul>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-25T16:46:51-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[ASUS renueva su gama OLED con tres monitores QHD para todos los bolsillos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Elgato se alía con Voicemod para que puedas hacer auténticas locuras en tu Stream Deck]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/elgato-se-alia-con-voicemod-para-que-puedas-hacer-autenticas-locuras-en-tu-stream-deck/</link>
        <pubDate>Mié, 25 Mar 2026 14:46:50 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/elgato-se-alia-con-voicemod-para-que-puedas-hacer-autenticas-locuras-en-tu-stream-deck/</guid>
        <description><![CDATA[Elgato sigue trabajando en mejorar todo su sistema de audio y control con noticias que pueden ser muy interesantes para streamers, jugadores y creadores de contenido. La marca de Corsair ha anunciado una ampliación vital de su colaboración con Voicemod. En esta alianza, las herramientas creativas de voz y audio de esta plataforma pasan a [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Elgato</strong> sigue trabajando en mejorar todo su sistema de audio y control con noticias que pueden ser muy interesantes para streamers, jugadores y creadores de contenido. La marca de <strong>Corsair</strong> ha anunciado una ampliación vital de su colaboración con <strong>Voicemod</strong>.</p>
<p>En esta alianza, las herramientas creativas de voz y audio de esta plataforma pasan a integrarse directamente en <strong>Wave Link, Stream Deck y Elgato Marketplace</strong>. Pero no hablamos solo de nuevas funciones, sino de simplificar enormemente el proceso para usar efectos de voz y soundboards de Elgato.</p>
<p>Hasta ahora, gran parte de ese trabajo exigía recurrir a la app de Voicemod a modo de intermediaria. Lo que suponía más pasos en la configuración y más posibilidades de que todo el trabajo con respecto al audio fuese más engorroso. Con este movimiento, la idea es que los usuarios puedan instalar voces, perfiles y clips de sonido directamente desde Marketplace y gestionarlos de una manera más unificada, estable y más fácil de controlar. Todo directamente desde Wave Link y Stream Deck. Básicamente, menos pasos que dar y un mejor sistema unificado de sonido.</p>
<h2>Wave Link gana efectos de voz más rápidos</h2>
<p>La parte principal de este anuncio la encontramos en Wave Link. Según la información oficial de Elgato y la documentación de Voicemod, los usuarios podrán instalar cambiadores de voz gratuitos y premium directamente desde <strong>Elgato Marketplace</strong>, para utilizarlos dentro de Wave Link como efectos VST. Todo sin necesidad de tener abierta la app de Voicemod para esta acción en particular.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Elgato-voicemod.png" alt="Elgato Voicemod" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Elgato integra los efectos de voz de Voicemod directamente en Wave Link, simplificando el uso de voces modificadas. Foto: Elgato.</figcaption></figure>
<p>Este nuevo giro de tuerca es un cambio bastante llamativo con respecto al método anterior, en que el audio del micro siempre tenía que pasar por el dispositivo virtual de Voicemod antes de llegar a Wave Link, para posteriormente llegar a programas como Discord u OBS Studio. Un cambio que hace que se simplifique todo este proceso que parecía un puzzle de software para hacer algo relativamente sencillo en una retransmisión o un chat de voz.</p>
<blockquote><p>«Las voces abarcan desde comunicaciones militares hasta personajes de anime y dragones que escupen fuego, y se irán añadiendo más con el tiempo. Se instalan directamente en Wave Link en pocos clics y pueden aplicarse a cualquier micrófono para su uso en juegos o chat de voz».</p></blockquote>
<p>Así lo ha comunicado la propia empresa en su texto oficial.</p>
<div>
<table id="tablepress-2389-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Componente</th>
<th>Versión Mínima Requerida</th>
<th>Funcionalidad Voicemod Soportada</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Software Wave Link</td>
<td>3.0</td>
<td>Integración de efectos VST nativos</td>
</tr>
<tr>
<td>Stream Deck MK.2 / XL</td>
<td>Firmware 5.2</td>
<td>Perfiles y soundboards completos desde Marketplace</td>
</tr>
<tr>
<td>Micrófono Wave:3</td>
<td>Driver 2.4+</td>
<td>Aplicación de efectos con baja latencia</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Stream Deck también gana soundboards más útiles</h2>
<p>El segundo pilar de este anuncio afecta directamente a Stream Deck. Los usuarios podrán descargar soundboards completos de Voicemod directamente desde el Marketplace e instalarlos como un perfil listo para su uso. Nada de configuración manual ni de depender de la app de Voicemod en este proceso. De hecho, estos soundboards están optimizados para diseños de 15 teclas, aunque la idea es ampliar la compatibilidad y la temática con el tiempo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Elgato-Stream-deck.png" alt="Stream Deck." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los soundboards de Voicemod ya pueden instalarse directamente en Stream Deck como perfiles listos para usar. Foto: Elgato.</figcaption></figure>
<p>Lo interesante no es solo que tengamos más sonidos disponibles, sino cómo los podemos controlar. Gracias a Wave Link, estos soundboards pueden dirigirse a salidas concretas como el stream, el chat de voz o los auriculares. Cada uno de ellos con un volumen independiente. Lo que supone que el soundboard deja de ser un botón caótico que suena en todas partes a la vez, para convertirse en una herramienta bastante más precisa dentro de la mezcla de audio.</p>
<p>De hecho, la propia compañía anunció hace pocos días que Wave Link 3.0 comenzaba a ser gratuito para su descarga, y no solo como un extra vinculado a los productos Wave. Si sumamos esta alianza con Voicemod, Elgato deja entrever que quiere que Wave Link y Stream Deck sean el centro de operaciones de cualquier setup de audio. Dos mejoras que puedes conseguir hoy mismo desde el <a href="https://marketplace.elgato.com/@voicemod-sl" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">MarketPlace</a> oficial.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la alianza de Elgato y Voicemod</h2>
<details>
<summary>¿Qué cambia con esta alianza entre Elgato y Voicemod?</summary>
<p>La principal novedad es que Voicemod y sus herrameintas se integran en Wave Link y Stream Deck para acortar todo el proceso de usar efectos de voz.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Necesito tener abierta la app de Voicemod en el proceso?</summary>
<p>No. Gracias a estas mejoras, puedes instalar y usar los cambiadores de voz como efectos en Wave Link.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Tiene algún coste extra?</summary>
<p>No. Elgato ofrece el software Wave Link 3.0 de manera gratuita, al igual que los efectos y voces de Voicemod.</p>
</details>
</section>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
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        <!-- Google News -->
        <news:news>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-03-25T14:46:50-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Elgato se alía con Voicemod para que puedas hacer auténticas locuras en tu Stream Deck]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Este ratón se parte en dos para convertirse en los controles de tu consola]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/este-raton-se-parte-en-dos-para-convertirse-en-los-controles-de-tu-consola/</link>
        <pubDate>Mié, 25 Mar 2026 12:46:49 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/este-raton-se-parte-en-dos-para-convertirse-en-los-controles-de-tu-consola/</guid>
        <description><![CDATA[Una de las curiosidades de la Nintendo Switch y Switch 2 es que sus mandos Joy-Con se pueden utilizar de forma independiente como ratón, aunque no son precisamente para usarlos mucho tiempo porque resultan bastante incómodos y no son del todo precisos. Ahora, la startup Pixelpaw ha presentado Phase, un ratón de PC capaz de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Una de las curiosidades de la <strong>Nintendo Switch y Switch 2</strong> es que sus mandos <strong>Joy-Con</strong> se pueden utilizar de forma independiente como <strong>ratón</strong>, aunque no son precisamente para usarlos mucho tiempo porque resultan bastante incómodos y no son del todo precisos. Ahora, la startup <strong>Pixelpaw</strong> ha presentado <strong>Phase</strong>, un ratón de PC capaz de dividirse en dos y <strong>convertirse en mandos</strong> para consolas portátiles. Algo así como el mismo concepto, pero invertido: en lugar de unos mandos de consola que se convierten en ratón, son un ratón que se convierte en mandos de consola.</p>
<p>Parece algo irrisorio, pero este concepto (bueno, que como veréis ya es una realidad) pone fin en cierta medida a la antigua discusión de si es mejor utilizar mandos o ratón en los videojuegos, porque ahora puedes elegir con el mismo dispositivo qué es lo que quieres utilizar. Los Joy-Con 2 de la Nintendo Switch ya difuminaban este concepto, pero como indicábamos antes eran demasiado incómodos para utilizarlos mucho tiempo como ratón y, además, no son demasiado precisos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9250 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/pixelpawn.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Phase, el ratón que se convierte en mandos para consola portátil</h2>
<p>El proyecto Phase, presentado por una startup emergente llamada Pixelpaw Labs, es un mando de videojuegos dividido en dos que combina el uso de imanes y conectores pogo pin para convertirse en un ratón estándar de PC. El objetivo del proyecto es «salvar la distancia entre un ratón, un gamepad móvil y un mando», todo en un solo dispositivo que literalmente puedes llevar en el bolsillo porque no ocupa casi nada.</p>
<p>Phase todavía no se ha lanzado al mercado, aunque <a href="https://www.pixelpawlabs.com/preorder" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Pixelpaw Labs</a> pretende lanzar el proyecto inicialmente en Kickstarter, y actualmente ofrece un depósito reembolsable de 20 dólares antes del lanzamiento que también garantiza un descuento del 15% cuando Phase vea por fin la luz. El precio de lanzamiento en Kickstarter está previsto en 159 dólares o 188 dólares con el accesorio Phasegrip. En cualquier caso, hay que mencionar que siempre que un proyecto busca financiación en Kickstarter también tiene posibilidades de que no logre la financiación necesaria y se quede en nada.</p>
<p>El concepto de diseño de este ratón-mando es interesante, pero también tiene algunas pegas: para empezar, en modo ratón podemos ver que no tiene rueda de scroll y eso es algo fundamental hoy en día para cualquier ratón; en cambio, todo el botón izquierdo es un panel táctil sensitivo que se puede hacer scroll en él de una forma parecida a como se hace en los Magic Mouse de Apple.</p>
<p>El ratón se conecta de forma inalámbrica o a través de USB-C en modo ratón, y cuenta con un sensor de hasta 16.000 DPI de sensibilidad; no han desvelado el sensor, pero es probable por sus especificaciones que sea un PixArt PMW 3389, bastante frecuente y económico en ratones gaming modernos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Pixelpaw-Phase.jpg" alt="Pixelpaw Phase" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El ratón Pixelpaw Phase acoplado. Foto: Pixelpaw Labs.</figcaption></figure>
<p>Luego, como mando, tiene la disposición típica ABXY y un joystick en el mando derecho, con un joystick y pad direccional en el izquierdo. Ambos mandos tienen también un botón superior y un gatillo, y su ergonomía recuerda mucho a los Nunchuks de Nintendo Wii pero con más botones. El Phase se conecta por RF a 2.4 GHz con frecuencia de sondeo de 1.000 Hz, y conectividad inalámbrica por Bluetooth tanto en los modos Gamepad como ratón.</p>
<p>Pixelpaw ha prometido desarrollar un software que permita modificar la configuración del ratón, incluyendo la asignación de botones. También indican que están trabajando en un accesorio llamado Phasegrip, que es una solución de acoplamiento que funcionará de la misma manera que un controlador para dispositivos móviles, de forma que también se puedan usar los mandos en smartphones.</p>
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        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-25T12:46:49-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Este ratón se parte en dos para convertirse en los controles de tu consola]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Turtle Beach celebra el día de Mar10 con un control RGB Mario y Luigi y nuevos auriculares Mario Star]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/turtle-beach-celebra-el-dia-de-mar10-con-un-control-rgb-mario-y-luigi-y-nuevos-auriculares-mario-star/</link>
        <pubDate>Mié, 25 Mar 2026 10:46:48 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Cada uno de los días del año, está asociado a un evento, celebración, personaje ficticio o temática entre otros. Mientras que los seguidores de Star Wars tienen el 4 de mayo por el juego de palabras «May the 4th be with you», los seguidores el mítico fontanero de Nintendo tienen el 10 de marzo, como [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Cada uno de los días del año, está asociado a un evento, celebración, personaje ficticio o temática entre otros. Mientras que los seguidores de <strong>Star Wars</strong> tienen el 4 de mayo por el juego de palabras «May the 4th be with you», los seguidores el mítico fontanero de Nintendo tienen el <strong>10 de marzo</strong>, como resultado de combinar el mes y el día: <strong>Mar10</strong> (muy cogida con pinzas, todo hay que decirlo).</p>
<p>Para celebrar esta curiosa onomástica, Turtle Beach ha llegado a un nuevo acuerdo de colaboración con <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/gaming/">Nintendo </a>para ampliar su catálogo de mandos y auriculares temáticos con un nuevo modelo del <strong>mando inalámbrico Rematch</strong> que cuenta con los personajes Mario y Luigi además de una nueva edición de los <strong>auriculares con cable AirLite Fit</strong>, ambos para Nintendo Switch 2.</p>
<h2>Mario &amp; Luigi llegan al catálogo de Turtle Beach con un mando RGB y auriculares temáticos</h2>
<p>El nuevo mando inalámbrico Rematch para Nintendo Switch 2 cuenta con las figuras de Mario y Luigi en las empuñaduras que, además, son <strong>texturizadas</strong> para mejorar el agarre al igual que la tapa de los joysticks. Los joysticks no cuentan con tecnología de efecto Hall para evitar el <strong>drift</strong>, en su lugar su utiliza la <strong>tecnología TMR</strong> que ofrece una mayor precisión y un menor consumo de batería, lo que permite utilizarlo sin cargarlo durante 40 horas con la iluminación apagada o 12 horas con esta en funcionamiento.</p>
<p>En cuanto a la iluminación, este mando cuenta con <strong>4 modos RGB</strong> que iluminan diseños únicos de Super Mario dándole un toque único y de originalidad a este nuevo mando. En la parte trasera, encontramos dos <strong>botones personalizables </strong>de acción rápida, cuenta el botón C para aprovechar la función <strong>GameChat</strong> que llegó con el lanzamiento de la <strong>Nintendo Switch 2</strong>. A pesar de contar este botón, también podemos utilizar el mando con la Nintendo Switch original, la versión Lite y la versión OLED.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/mando-mario-luigui-turtle-beach.jpg" alt="Mando Turtle Beach Mario &amp; Luigi" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista frontal y trasera del nuevo mando de Turtle Beach de Mario y Luigi</figcaption></figure>
<p>En cuanto a los <strong>auriculares con cable</strong>, cuenta con un diseño en negro y rojo con una imagen del mítico fontanero en color gris en la copa que no destaca especialmente sobre el fondo negro. Al igual que el mando, también cuenta con licencia oficial de Nintendo y es compatible con la Nintendo Switch original, Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED y la nueva Nintendo Switch 2.</p>
<p>Incorpora <strong>altavoces de 40 mm</strong> con imanes de neodimio, un micrófono bidireccional con aislamiento acústico y la función Flip-to-Mute. Las almohadillas cuentan con aislamiento acústico y cubre toda la oreja. Tienen una respuesta de frecuencia de 20 Hz a 20 kHz, pesan 228 gramos y cuentan con <strong>control de volumen</strong> en una de las copas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/auriculares-mario-turtle-beach.jpg" alt="Auriculares Mario Turtle Beach" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los nuevos auriculares de Turtle Beach inspirados en Mario de Nintendo son compatibles con todos los modelos de Switch – Foto: Turtle Beach</figcaption></figure>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Tanto el mando como los auriculares que Turtle Beach acaba de anunciar, ya se puede reservar a través de la web de este fabricante, sin embargo, los primeros pedidos no se enviarán hasta el <strong>30 de marzo</strong> (si te han invitado a una comunión, ya tienes el regalo perfecto).</p>
<p>En cuanto al precio, el mando inalámbrico Rematch con Mario y Luigi como protagonistas tiene un precio de <strong>64,99 dólares,</strong> el mismo precio que tiene el modelo Super Mario Jump disponible desde hace tiempo en el catálogo de Turtle Beach.</p>
<p>En cuanto a los auriculares con cable AirLite Fit, inspirados en Super Mario, hablamos de <strong>24,99 dólares</strong>, un precio más que razonable para lo que ofrece. Al igual que con el mando, los primeros envíos se realizarán el 30 de marzo.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre los nuevos accesorios de Turtle Beach</h2>
<details>
<summary>¿Qué nuevos productos de Super Mario ha lanzado Turtle Beach?</summary>
<p>Turtle Beach ha lanzado un mando inalámbrico Rematch RGB con diseño de Mario &amp; Luigi y unos auriculares con cable AirLite Fit con temática de Super Mario.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Con qué consolas son compatibles estos nuevos accesorios?</summary>
<p>Ambos productos, el mando y los auriculares, son compatibles con la Nintendo Switch original, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch OLED y la futura Nintendo Switch 2.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuáles son las características más destacadas del nuevo mando Rematch?</summary>
<p>El mando cuenta con iluminación RGB, una batería de hasta 40 horas de duración (sin RGB), joysticks de precisión con tecnología TMR, y dos botones traseros programables.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es el precio y la fecha de lanzamiento de estos productos?</summary>
<p>El mando inalámbrico Rematch cuesta 64,99 dólares y los auriculares con cable AirLite Fit tienen un precio de 24,99 dólares. Ambos se pueden reservar ya y los envíos comenzarán el 30 de marzo.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-25T10:46:48-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Turtle Beach celebra el día de Mar10 con un control RGB Mario y Luigi y nuevos auriculares Mario Star]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El nuevo ratón Trust Seron apuesta por diseño ultrafino, hyperscoll y un buen precio]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-nuevo-raton-trust-seron-apuesta-por-diseno-ultrafino-hyperscoll-y-un-buen-precio/</link>
        <pubDate>Mié, 25 Mar 2026 08:46:47 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los periféricos destinados a la productividad llevan tiempo intentando resolver el mismo problema: ofrecer una buena comodidad sin obligar al usuario a cargar con accesorios aparatosos o muy específicos. Y precisamente en este filón es donde encontramos el Trust Seron, un ratón inalámbrico ultrafino de la reputada marca de hardware. El mercado está repleto de ratones [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los periféricos destinados a la productividad llevan tiempo intentando resolver el mismo problema: ofrecer una buena comodidad sin obligar al usuario a cargar con accesorios aparatosos o muy específicos. Y precisamente en este filón es donde encontramos el <strong>Trust Seron</strong>, un ratón inalámbrico ultrafino de la reputada marca de hardware.</p>
<p>El mercado está repleto de ratones de todo tipo. Los hay compactos que sacrifican precisión, autonomía o conectividad. Por lo que cada vez es mejor apostar por un modelo que aporte un equilibrio entre todo, y a un buen precio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9247 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/maxresdefault-3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>La propuesta de Trust combina un <strong>diseño ultrafino de 31 mm de altura</strong> con funciones muy poco habituales en diseños económicos, como rueda metálica hyperscroll con inclinación, <strong>conectividad inalámbrica múltiple</strong>, clics silenciosos y una autonomía que, sorprendentemente, llega hasta los tres meses. Todo bajo un enfoque práctico muy certero, y es que es <strong>un ratón fácil de transportar</strong>, sencillo de usar en varios dispositivos y lo bastante completo como para no ser el típico ratón de emergencia. Si a ello le sumamos un <strong>precio de 19,99 dólares</strong>, hablamos de un lanzamiento que puede ser perfecto para nuestro día a día en el trabajo o para cualquier uso cotidiano.</p>
<h2>Un ratón para varios dispositivos</h2>
<p>Trust ha presentado el Seron como un ratón pensado para profesionales y usuarios que trabajan en varias ubicaciones (y varios equipos) en su día a día. Su mejor baza es precisamente esa: la multiconectividad. Permite usar dos conexiones Bluetooth y un receptor inalámbrico USB-C de 2,4 GHz. Pero también incluye un adaptador USB-A para facilitar su compatibilidad con cualquier equipo. Todo ello se gestiona mediante un botón sencillo con indicadores LED. Así podemos cambiar rápidamente entre dispositivos sin estar emparejando constantemente uno tras otro.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Raton-Trust.png" alt="Ratón multi-wireless Connection" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Trust destaca en el Seron su conectividad multidispositivo, la batería de hasta tres meses y un formato fino pensado para moverse entre portátil, tablet y sobremesa con facilidad. Foto: Trust.</figcaption></figure>
<p>Tal y como puedes ver en la imagen, el otro gran pro es su navegación. Trust ha incorporado una rueda metálica con función de hyperscroll e inclinación lateral. Bastante útil para desplazarse en vertical, pero también en horizontal, en documentos extensos, webs o incluso hojas de cálculo. Una característica interesante porque apunta directamente a un uso rápido real, donde no basta con que tengamos un diseño medido; también importan las funciones cuando hay que trabajar rápido y hay mucho contenido en la pantalla.</p>
<h2>Portabilidad, batería y materiales reciclados</h2>
<p>Su diseño es una de las principales bazas de este producto. Con solo 31 mm de altura, Trust plantea el Seron como un ratón ultrafino que cabe prácticamente en cualquier bolsa o mochila. Importante si tienes que llevar tu portátil a todas partes o trabajas desde tu casa, oficina o en cualquier desplazamiento. No quiere buscar una ergonomía extrema como la de un ratón vertical o grande, sino un equilibrio entre la comodidad y la facilidad de transporte.</p>
<div>
<table id="tablepress-2376">
<thead>
<tr>
<th>Modelo</th>
<th>Función de desplazamiento</th>
<th>Precio</th>
<th>Fuente</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Logitech MX Master 3S</strong></td>
<td>Rueda MagSpeed electromagnética (desplazamiento ultrarrápido) + rueda lateral adicional</td>
<td>89,99US$ &#8211; 125US$</td>
<td>PCComponentes, Miravia</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Logitech MX Anywhere 3S</strong></td>
<td>Desplazamiento rápido de precisión</td>
<td>91,74US$ &#8211; 127,54US$</td>
<td>Miravia</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Logitech MX Master 2S</strong></td>
<td>Rueda de velocidad adaptable</td>
<td>109US$ &#8211; 242US$</td>
<td>PCComponentes</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Trust Seron</strong></td>
<td>Rueda metálica hyperscroll con inclinación</td>
<td>19,99US$</td>
<td>Trust</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>La autonomía también juega muy a su favor. Según la propia documentación de Trust, la batería recargable con la que cuenta ofrece hasta 3 meses de uso continuo. Lo que reduce bastante la necesidad de estar pendiente constantemente del cargador. Y tal y como hemos adelantado antes, incluye un cable USB-C a USB-C de 90 cm para poder seguir utilizándolo incluso cuando se carga. Un punto práctico para que le demos uso el 100% del tiempo.</p>
<p>Y, por supuesto, Trust no se ha olvidado de la sostenibilidad de su producto. El Seron está fabricado con <strong>un 85% de plástico reciclado</strong>. En línea con la estrategia medioambiental que la marca lleva tiempo destacando en su catálogo. Un ratón que se venderá en negro, blanco y azul, para aportar algo más que la sobriedad típica de la oficina.</p>
<div>
<table id="tablepress-2377">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Especificación</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Tipo de Sensor</strong></td>
<td>Óptico</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Conectividad</strong></td>
<td>2x Bluetooth, 1x Receptor USB-C 2.4 GHz (con adaptador USB-A)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Rueda de Desplazamiento</strong></td>
<td>Metálica, con modo Hyperscroll e inclinación lateral</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Botones</strong></td>
<td>Principales (clic silencioso), laterales, botón de DPI, botón de cambio de dispositivo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Batería</strong></td>
<td>Recargable, hasta 3 meses de autonomía</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Puerto de Carga</strong></td>
<td>USB-C (cable de 90 cm incluido)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Dimensiones (Altura)</strong></td>
<td>31 mm</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Materiales</strong></td>
<td>85% de plástico reciclado</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Colores</strong></td>
<td>Negro, blanco, azul</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Precio de Lanzamiento</strong></td>
<td>19,99 US$</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-25T08:46:47-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El nuevo ratón Trust Seron apuesta por diseño ultrafino, hyperscoll y un buen precio]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El control de GameSir es un guiño directo a PlayStation]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-control-de-gamesir-es-un-guino-directo-a-playstation/</link>
        <pubDate>Mar, 24 Mar 2026 12:46:46 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La reconocida marca de GameSir ha construido gran parte de su catálogo alrededor de mandos con una disposición de botones muy cercana a Xbox. Algo más que lógico si tenemos en cuenta su presencia en PC, móviles y, sobre todo, accesorios con licencia o compatibilidad con la propia Microsoft. Pero acaban de crear un homenaje [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La reconocida marca de GameSir ha construido gran parte de su catálogo alrededor de mandos con una disposición de botones muy cercana a Xbox. Algo más que lógico si tenemos en cuenta su presencia en PC, móviles y, sobre todo, accesorios con licencia o compatibilidad con la propia Microsoft. Pero acaban de crear un homenaje a la consola de Sony.</p>
<p>Estas decisiones de diseño también han dejado fuera a un grupo de jugadores que siguen prefiriendo una distribución simétrica de sticks que se asocia más a PlayStation. Pero la compañía ahora quiere cubrir ese hueco con una renovación que apunta directamente a ese público. Y lo hace, además, desde la gama económica.</p>
<p>La novedad y el atractivo no son solo por el cambio de diseño, sino porque es un momento perfecto para decir que los mandos baratos están subiendo de nivel a gran velocidad. Con tecnologías que antes solo se reservaban a los modelos más caros. GameSir puede tener una política de precios que a muchos puede parecer alta, pero este lanzamiento da un giro de guion absoluto. Un movimiento inteligente con la intención de abarcar más público, y con un precio más que accesible</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-9245 size-full aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/GameSir-Tegenaria-Lite-Menard-Edition-featured-main.jpg" alt="" width="1243" height="932" /></p>
<h2></h2>
<h2>GameSir cambia su diseño habitual</h2>
<p>GameSir ha renovado uno de sus mandos con cable, apostando por una distribución de botones tipo PlayStation. Es decir, con sticks simétricos, en vez del diseño más habitual del estilo Xbox, muy reconocible en su marca. Pertenece a la familia «Tarantula», que es una de las pocas dentro de la marca que ya trabaja con esta disposición, lo que encaja con la idea de que quiere abrir esa línea a un público más generalista.</p>
<p>El nombre concreto de este modelo es <strong>Tegenaria Lite: Menard Edition</strong>. Como decimos, forma parte de la serie de modelos con cable. Pero si te paras a mirarlo por un segundo, está llevando un diseño muy demandado a un producto más barato, con un coste de 29,99 dólares en Amazon. Un precio que, junto a su diseño «playstationero», puede llamar bastante la atención en PC y entre jugadores que solo quieren sticks simétricos, bien sea por costumbre o bien por calidad. Precisamente, en los mandos económicos, donde más se suele recortar es en ergonomía, funciones o materiales. Pero con este mando, la compañía se distingue del resto. Otro gran mando en la gama de este modelo también es el GameSir Nova Lite inalámbrico, que se mantiene ahora mismo en Amazon a un precio en oferta de 27,07 dólares.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table id="tablepress-2368">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>GameSir Tegenaria Lite</th>
<th>GameSir Nova Lite</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Conexión</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Solo por cable USB-C</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Inalámbrico (Bluetooth, 2.4GHz) y Cable</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Disposición Sticks</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Simétrica (Estilo PlayStation)</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Asimétrica (Estilo Xbox)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sticks Anti-Drift</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hall Effect</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hall Effect</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Botones Traseros</strong></td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2 botones programables</td>
<td><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/274c.png" alt="❌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> No incluye</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Vibración</strong></td>
<td>Doble motor asimétrico</td>
<td>Motores duales en los agarres</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Precio Verificado ([Fecha Actual])</strong></td>
<td>29,99US$</td>
<td>27,07US$ (en oferta)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Precio bajo + buenas funciones</h2>
<p>Para que esta jugada tenga sentido, GameSir necesita distinguir su mando, y no que se quede en un mero parecido con PlayStation. La marca ya lleva tiempo introduciendo en su gama asequible varios elementos que hace pocos años no eran comunes por este precio. En este caso, hablamos de sticks Hall Effect, topes de recorrido, botones traseros, iluminación RGB y software de personalización.</p>
<p>Otro gran ejemplo es el <strong>T7 Pro Floral</strong>, un mando con cable para Xbox y Steam que GameSir vende por 49,99 dólares, gatillos Hall Effect con topes de dos niveles, botones traseros, cuatro motores de vibración, jack de 3,5 mm y configuración con software GameSir Nexus. Incluso modelos más básicos de la marca ya se han movido en precios bajos, como el T7 estándar de 29,99 dólares en algunas variantes.</p>
<p>El nuevo mando inspirado en PlayStation se coloca en estas cifras, por lo que puede convertirse en una alternativa perfecta para quienes buscan algo económico sin resignarse a un diseño anticuado. A fin de cuentas, no todo el mundo está buscando un mando de 100 dólars. A veces nos basta con algo que sea cómodo, fiable, con cable y con la disposición adecuada. Justo donde GameSir parece haber encontrado una oportunidad perfecta con este mando inspirado en PlayStation.</p>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-03-24T12:46:46-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El control de GameSir es un guiño directo a PlayStation]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Convertir un viejo SSD en un pendrive]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/convertir-un-viejo-ssd-en-un-pendrive/</link>
        <pubDate>Mar, 24 Mar 2026 10:46:45 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los pendrives USB tuvieron su momento de gloria en la primera década de los 2000. Conforme las plataformas de almacenamiento en la nube se fueron popularizando, los pendrives quedaron en un segundo plano. Tampoco contribuyó que el precio de los SSD bajara. Sin embargo, eso no significa que hoy en día no sea un dispositivo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/hardware/">pendrives USB</a> tuvieron su momento de gloria en la primera década de los 2000. Conforme las plataformas de<strong> almacenamiento en la nube</strong> se fueron popularizando, los pendrives quedaron en un segundo plano. Tampoco contribuyó que el <strong>precio de los SSD</strong> bajara. Sin embargo, eso no significa que hoy en día no sea un dispositivo perfectamente válido.</p>
<p>Instalar Windows o Linux, iniciar el equipo para solucionar cualquier problema de arranque presente, mover archivos entre equipos, compartir archivos de gran tamaño son algunos de los muchos usuarios que a día de hoy siguen teniendo de los pendrives.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-9241 size-full aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/csl-ssd-externo-carcasa-715x374-1.webp" alt="" width="715" height="374" /></p>
<p>El problema que presentan la mayoría de los pendrives es su <strong>durabilidad</strong> y como se pueden ver afectados por las condiciones del entorno. Además de su capacidad. Si has renovado recientemente tu SSD PCIe y no sabes qué hacer con él, puedes convertirlo en un pendrive utilizando alguna de las carcasas que os mostramos continuación.</p>
<h2>Cajas para SSD NVMe</h2>
<p>A la hora de comprar una caja para un SSD NVMe lo primero que debemos tener en cuenta para poder disfrutar de toda la velocidad que sea capaz es averiguar si se trata de un SSD <strong>PCIe</strong> o <strong>SSD SATA</strong>, ya que, aunque físicamente utilizan el mismo conector que las unidades SATA, estas no funcionan con las cajas PCIe ya que utilizan protocolos diferentes.</p>
<p>Además, otro aspecto que también debemos tener en cuenta en el <strong>material de construcción.</strong> Es recomendable evitar las carcasas fabricadas con plástico, ya que tienen el calor, un problema que no vamos a encontrar en modelo fabricados con aluminio o que incorporen almohadillas térmicas.</p>
<p>Si tenemos previsto utilizarlo de forma habitual para mover información entre equipos, es recomendable optar por un modelo que, además, incorpore un <strong>disipador</strong>, ya que las unidades SSD NVMe reducen su rendimiento con realizar cargas de trabajo mantenidas en el tiempo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9236 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/66095d8d7113766aff740de9-satechi-m-2-enclosure-nvme-ssd.jpg" alt="" width="1500" height="1122" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Ugreen carcasa SSD M.2 NVMe</h3>
<p>Uno de los modelos más vendidos es del fabricante Ugreen. Este modelo cuenta con soporte para <strong>USB 3.2 Gen 2</strong> para ofrecer velocidades de transferencia de datos de hasta 10 Gbps. Es compatible con unidades de almacenamiento de hasta 4 TB y con los factores forma: 2230, 2242, 2260 y 2280. Está fabricado en aluminio e incorpora una almohadilla térmica para disipar el calor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9237 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/714ltGrdcSL._AC_SL1500_.jpg" alt="" width="1500" height="1146" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Fideco carcasa M.2 NVMe</h3>
<p>Otra interesante opción, con una valoración media de 4,6 estrellas sobre 5 posibles tras recibir más de 2000 opiniones la encontramos en el fabricante Fideco. Este modelo es compatible con <strong>M Key  y B+M Key</strong> y con los formatos 2230, 2242, 2260 y 2280. Cuenta con soporte para USB 3.2 Gen 2 con hasta 10 Gbps de velocidad de transferencia, no necesita herramientas para montar el SSD, cuenta con soporte para UASP, Trim y S.M.A.R.T, es compatible con unidades de hasta 8 TB y cuenta con una almohadilla para disipar el calor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9238 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/M211CP-_c_b-e1774357731930.webp" alt="" width="1500" height="1163" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Lemorele carcasa M.2 NVMe</h3>
<p>Si no queremos depender de cables y que la caja<strong> incluye un conector USB-C</strong> y un conector USB-A para conectarlo directamente al puerto del PC, la caja que necesitamos es del fabricante Lemorele. Esta cuenta con interfaz USB 3.2 Gen 2 con 10 Gbps, es compatible con M Key y M+B Key, está fabricado en aluminio y es compatible con los factores forma<strong> 2230, 2242, 2260 y 2280</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9239" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/61sZ-RKYPNL.jpg" alt="" width="1600" height="1600" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ASUS ROG Strix Arion</h3>
<p>El veterano fabricante de periféricos y componentes para PC, también cuenta en su amplio catálogo de productos con una caja para SSD NVMe. Hablamos del ASUS ROG Strix Ario, una caja disponible en color blanco con interfaz USB 3.2 Gen 2, con hasta 10 Gbps, cuenta con <strong>almohadillas térmicas</strong> para disipar el calor y la instalación se realiza sin herramientas. Es compatible con los factores forma 2230, 2242, 2260 y 2280, la carcasa está fabricada en aluminio y cuenta con soporte para colgarlo de la mochila o el pantalón.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9240 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/asus-rog-strix-arion-m2-pcie-nvme-plus-970-evo-plus-1tb-nvme-bundle-001.jpg" alt="" width="800" height="800" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre carcasas para SSD</h2>
<details>
<summary>¿Qué necesito para convertir mi SSD en un disco externo?</summary>
<p>Solo necesitas el propio SSD y una carcasa externa compatible. La mayoría de los modelos incluyen los cables necesarios y no requieren herramientas para el montaje.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la diferencia entre una carcasa para SSD NVMe y una para SSD SATA?</summary>
<p>Utilizan protocolos de comunicación y conectores físicos diferentes. Una carcasa NVMe no funcionará con un SSD M.2 SATA y viceversa. Es crucial verificar el tipo de SSD que tienes antes de comprar la carcasa.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué es importante que la carcasa sea de aluminio?</summary>
<p>Los SSD, especialmente los NVMe, pueden calentarse bajo cargas de trabajo intensas. El aluminio actúa como un disipador de calor, ayudando a mantener un rendimiento estable y a proteger la unidad a largo plazo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué ventajas tiene un SSD externo frente a un pendrive tradicional?</summary>
<p>Las principales ventajas son una velocidad de lectura y escritura muy superior, mayor capacidad de almacenamiento y, generalmente, una mayor durabilidad y fiabilidad de los componentes.</p>
</details>
</section>
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]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-24T10:46:45-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Convertir un viejo SSD en un pendrive]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Controles sí, juegos no: el nuevo DualSense para PC desconcierta a los jugadores]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/controles-si-juegos-no-el-nuevo-dualsense-para-pc-desconcierta-a-los-jugadores/</link>
        <pubDate>Mar, 24 Mar 2026 08:46:44 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[A pesar de las últimas noticias de Sony, en que había dado un giro de 180 grados a su estrategia de lanzar juegos para PC, la compañía nipona nos ha vuelto a sorprender de una manera que pocos jugadores esperaban. Mientras que se han cancelado varios ports de exclusivos de PS5 para ordenadores, PlayStation ha [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A pesar de las últimas noticias de <strong>Sony</strong>, en que había dado un giro de 180 grados a su estrategia de lanzar juegos para PC, la compañía nipona nos ha vuelto a sorprender de una manera que pocos jugadores esperaban. Mientras que se han cancelado varios ports de exclusivos de PS5 para ordenadores, PlayStation ha empezado a comercializar un nuevo pack oficial del <strong>mando DualSense para PC</strong>.</p>
<p>Así lo ha hecho saber Sony a través de sus propias redes sociales en todo el mundo. Cómo no, la compañía ha puesto el foco en sus funciones hápticas y los gatillos adaptativos. Junto a la compatibilidad con los títulos más conocidos fuera de la consola.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9233 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/2020112411492030_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>El movimiento llega en un punto extraño. Precisamente, cuando la comunidad está criticando el cambio de rumbo con los <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/gaming/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer"><strong>lanzamientos de PS5</strong></a> en PC. Pero parece que la compañía quiere mantener la relevancia de la marca PS5 fuera de su entorno. Un mando que se incorporará como gama «premium», incluso si el catálogo de la marca PS llega con cuentagotas. Sea un acierto o error, la realidad es que ya es oficial.</p>
<h2>DualSense «PC Ready»</h2>
<p>Según el propio anuncio de <strong>PlayStation Asia</strong>, Sony ha lanzado un bundle que nos trae el DualSense como mando para PC, acompañado de material promocional y un mensaje más que claro: puedes usarlo en Steam y otras plataformas de juego para ordenador.</p>
<blockquote>
<div>
<div>PC Gaming. Elevated. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
The DualSense Wireless Controller is PC Ready—easy setup, epic immersion.<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a7.png" alt="🎧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Haptics – Feel every drop and blast.<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3af.png" alt="🎯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Triggers – Real tension at your fingertips.Check your local retailers today.<br />
https://t.co/yQJjifJyDr https://t.co/5UR5Pfnlpp</p>
</div>
<p>05 de marzo, 2026 • 03:51</p>
</div>
</blockquote>
<p>Como puedes ver en el paquete, cuenta con conectividad por cable o Bluetooth, así como el soporte de su vibración avanzada y los gatillos adaptativos en títulos compatibles. Una idea muy «next-gen» para la plataforma de PC. Y nos dice que el mando no tiene por qué limitarse solo a PS5. Una estrategia contradictoria con la retirada de sus exclusivos, pero que tiene cierta lógica: comprar un mando de Sony no significa jugar a juegos de Sony fuera de PC. Si mantienes la exclusividad de los juegos, sigues contando con el principal reclamo de ventas de consola. Pero el mando es un complemento que amplía tus ventas sin peligro.</p>
<p>Pero muchos usuarios siguen con serias dudas al respecto. ¿Con cuántos juegos serán compatibles estas funciones del DualSense? Tal vez estemos comprando un accesorio muy atractivo, pero que realmente no aporte un valor al ecosistema first party.</p>
<div>
<table id="tablepress-2355">
<thead>
<tr>
<th>Juego</th>
<th>Soporte Háptico</th>
<th>Gatillos Adaptativos</th>
<th>Requisitos/Notas</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>The Last of Us Part I</td>
<td>Sí (Completo)</td>
<td>Sí (Completo)</td>
<td>Conexión por cable recomendada</td>
</tr>
<tr>
<td>Death Stranding Director&#8217;s Cut</td>
<td>Sí (Completo)</td>
<td>Sí (Completo)</td>
<td>Soporte nativo</td>
</tr>
<tr>
<td>Resident Evil 4 Remake</td>
<td>Sí</td>
<td>Sí</td>
<td>Requiere conexión USB</td>
</tr>
<tr>
<td>Horizon: Zero Dawn</td>
<td>Sí</td>
<td>Parcial</td>
<td>Integración vía Steam Input</td>
</tr>
<tr>
<td>Cyberpunk 2077</td>
<td>Sí</td>
<td>Sí</td>
<td>Requiere última actualización del juego</td>
</tr>
<tr>
<td>No Man&#8217;s Sky</td>
<td>Sí</td>
<td>Sí</td>
<td>Soporte nativo</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Una rara estrategia en el futuro de PS5 en PC</h2>
<p>Este anuncio también se produce en mitad de cambios internos en PlayStation Studios, como el reciente cierre de BluePoint, o los mencionados recortes en los planes de ports de PS5 a PC, pospuestos o cancelados. Es decir, se invita a los usuarios de PC a invertir en un mando premium de la marca, pero al mismo tiempo se reduce el ritmo al que llegan los nuevos títulos de PS5, que son precisamente los capacitados para exprimir todas sus funciones.</p>
<p>A día de hoy, esta experiencia del DualSense en PC descansa sobre unos cuantos juegos bien integrados y el soporte parcial de algunos juegos de otras plataformas. Pero el catálogo first party que realmente aprovecha los gatillos sigue estando exclusivamente en PS5. Algunos analistas están interpretando este movimiento como un intento de Sony de monetizar su éxito en diseño industrial sin que afecte a PS5. Y el PC es un escaparate perfecto para vender mandos, auriculares y otros periféricos de gama alta. Otros lo ven como una oportunidad desaprovechada: si la compañía apuntalara este lanzamiento con una buena remesa de lanzamientos en Steam y Epic, podría consolidar su presencia en estas plataformas, tal y como hace Xbox Game Studios.</p>
<p>De momento, parece que este «PC Ready» es una sensación de estrategia a media gas, en la que el hardware avanza a buen paso, pero el software parece retroceder.</p>
<div>
<table id="tablepress-2356">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>PlayStation DualSense</th>
<th>Mando Xbox Series</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Precio Oficial (aprox.)</td>
<td>~70-75US$</td>
<td>~50-60US$</td>
</tr>
<tr>
<td>Tecnología Diferencial</td>
<td>Retroalimentación háptica, gatillos adaptativos</td>
<td>Ergonomía consolidada, gatillos de impulso</td>
</tr>
<tr>
<td>Compatibilidad Nativa en PC</td>
<td>Requiere Steam Input o software de terceros para configuración completa</td>
<td>100% nativa en Windows 10/11 (Plug &amp; Play)</td>
</tr>
<tr>
<td>Alimentación</td>
<td>Batería interna recargable (USB-C)</td>
<td>Pilas AA (opción de batería recargable)</td>
</tr>
<tr>
<td>Conectividad</td>
<td>Bluetooth, USB-C</td>
<td>Bluetooth, Xbox Wireless, USB-C</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
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</div>
</div>
</div>
</div>
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        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-03-24T08:46:44-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Controles sí, juegos no: el nuevo DualSense para PC desconcierta a los jugadores]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El panel miniLED gaming más rápido jamás fabricado es de TCL y ya es real]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-panel-miniled-gaming-mas-rapido-jamas-fabricado-es-de-tcl-y-ya-es-real/</link>
        <pubDate>Jue, 19 Mar 2026 11:46:43 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La carrera por la IA no es la única que se está cociendo en el mercado. En el sector del hardware, prácticamente cualquier avance se celebra para dejar atrás a cualquier competencia. Y en esta ocasión, el turno es para la marca TCL, que ha creado un monitor con tecnología miniLED a 1040 Hz de tasa de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La carrera por la IA no es la única que se está cociendo en el mercado. En el sector del hardware, prácticamente cualquier avance se celebra para dejar atrás a cualquier competencia. Y en esta ocasión, el turno es para la marca <strong>TCL</strong>, que ha creado un <strong>monitor con tecnología miniLED a 1040 Hz de tasa de refresco</strong>.</p>
<p>La compañía ha presentado su nueva serie <strong>P2A Ultra</strong>, encabezada por el TCL 27P2A, el primer monitor del mundo capaz de combinar la retroiluminación miniLED con una frecuencia de actualización de 1040 Hz. Un monitor pensado precisamente para el mundo más profesionalizado de los equipos de eSports. Precisamente, un campo donde cada milisegundo de respuesta influye en la claridad de movimiento y en los reflejos de los jugadores.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9231 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/tcl-32x3a-oled-04-1200x675-1.webp" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<p>Aunque el mercado ya contaba con paneles de esta frecuencia, nunca había existido un monitor miniLED a esta velocidad. Es decir, que ofrece un contraste y un brillo propio de estos paneles, y que superan a los TN o IPS que conocemos. Con este lanzamiento, TCL demuestra su capacidad de I+D en el sector de los monitores, y sube un escalón más en el alto rendimiento para el gaming competitivo.</p>
<h2></h2>
<h2>Innovación en paneles HFS y tecnología miniLED</h2>
<p>Bajo la pantalla del TCL 27P2A Ultra encontramos el panel de alta velocidad llamado «HFS Shoot». Este está desarrollado en su totalidad por CSOT para maximizar la nitidez en escenas de acción. Un monitor que ofrece una resolución 2K con una tasa de refresco base de 550 Hz. Pero que cuenta con un modo de overclocking dual que eleva esta cifra hasta los 1040 Hz. Aunque opera a una resolución de 720p en este caso para mantener la estabilidad de los frames.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/TCL-27P2A-Ultra-2-e1772722577655.jpg" alt="Monitor de 1040 Hz." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>el TCL 27P2A Ultra combina un panel HFS de 1040 Hz con tecnología Mini-LED y funciones de IA para el gaming. Foto: TCL</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pero lo más importante es que implementa la tecnología miniLED para distanciarse de cualquier competencia. Esta proporciona un control milimétrico de la iluminación mediante zonas de atenuación local, lo cual mejora enormemente el rango dinámico. Gracias al sistema de ajuste «Tmoc Super Dynamic Sharpness», el monitor es capaz de eliminar cualquier rastro de ghosting o desenfoque por movimiento. Lo que garantiza que los objetivos en pantalla se mantengan siempre definidos, independientemente de la velocidad de la cámara. Una combinación de hardware de alta gama que asegura que los jugadores cuenten con una fidelidad sin igual. Con una transición suave entre fotogramas que hasta ahora era impensable.</p>
<div>
<table id="tablepress-2353">
<thead>
<tr>
<th>Especificación</th>
<th>Valor</th>
<th>Fuente/Nota</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Modelo</td>
<td>TCL 27P2A Ultra</td>
<td>Anuncio oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Tamaño</td>
<td>27 pulgadas</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>Tecnología de Panel</td>
<td>HFS Shoot</td>
<td>Desarrollado por CSOT</td>
</tr>
<tr>
<td>Retroiluminación</td>
<td>miniLED</td>
<td>Con control por zonas de atenuación local</td>
</tr>
<tr>
<td>Resolución / Frecuencia Nativa</td>
<td>2K (1440p) a 550 Hz</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>Resolución / Frecuencia (Modo OC)</td>
<td>720p a 1040 Hz</td>
<td>Modo de Overclocking Dual</td>
</tr>
<tr>
<td>Funciones IA</td>
<td>Mejora de áreas oscuras, recuperación de destello, retícula dinámica</td>
<td>Integradas en firmware</td>
</tr>
<tr>
<td>Disponibilidad Estimada</td>
<td>Q3 2026</td>
<td>Declaraciones a itHome</td>
</tr>
<tr>
<td>Precio Estimado</td>
<td>799 &#8211; 899 US$</td>
<td>Mercado dólarpeo</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Funciones de IA para gaming</h2>
<p>Más allá de sus tremendas especificaciones de hardware, el TCL 27P2A Ultra también cuenta con un conjunto de herramientas de IA diseñadas para otorgar ventajas tácticas. Entre estas funciones tenemos, por ejemplo, el sistema de <strong>mejora de áreas oscuras</strong>, que ilumina de forma inteligente las sombras sin lavar los negros. Por lo que permite localizar enemigos ocultos en los rincones más oscuros de los mapas.</p>
<p>También cuenta con una tecnología de recuperación acelerada tras efectos de destello. Es decir, que reduce los tiempos de ceguera blanca provocados por granadas cegadoras virtuales. Lo que permite al jugador retomar la acción y salir del «stun» antes que sus rivales. A lo que hemos de sumar la <strong>inversión dinámica del color de la retícula</strong>, una tecnología que cambia el tono del punto de mira de un arma según el contraste del fondo para que veamos en todo momento lo que está sucediendo a través de ella. Todas estas ayudas mediante IA están integradas directamente en el firmware del propio monitor. Lo que quiere decir que no consume recursos del PC, y no afecta en absoluto a la latencia de entrada.</p>
<p>Por el momento, no existe una fecha oficial de salida ni precios, aunque todo apunta a que llegará a finales de este mismo año.</p>
<div>
<table id="tablepress-2354">
<thead>
<tr>
<th>Modelo</th>
<th>Tasa Máxima</th>
<th>Tecnología Panel</th>
<th>Resolución Máxima</th>
<th>Precio Estimado</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>TCL 27P2A Ultra</strong></td>
<td><strong>1040 Hz (OC)</strong></td>
<td><strong>miniLED HFS Shoot</strong></td>
<td>1440p@550Hz / 720p@1040Hz</td>
<td>799-899US$</td>
</tr>
<tr>
<td>ASUS ROG Swift 540Hz</td>
<td>540 Hz</td>
<td>TN</td>
<td>1080p@540Hz</td>
<td>~699US$</td>
</tr>
<tr>
<td>Alienware AW2524H</td>
<td>500 Hz</td>
<td>IPS</td>
<td>1080p@500Hz</td>
<td>~729US$</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
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</div>
</div>
</div>
</div>
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            <news:publication>
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            <news:publication_date>2026-03-19T11:46:43-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El panel miniLED gaming más rápido jamás fabricado es de TCL y ya es real]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Haptic vs. Táctil: el desafío de sustituir la sensación mecánica en los nuevos controles]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/haptic-vs-tactil-el-desafio-de-sustituir-la-sensacion-mecanica-en-los-nuevos-controles/</link>
        <pubDate>Jue, 19 Mar 2026 11:46:42 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Las mejoras no solo llegan a los juegos de la industria gaming. Una parte más que importante son los periféricos, y más aún, los controles. Existe una búsqueda donde las latencias deben ser mínimas, mientras que incorporan nuevas tecnologías para hacer los controles lo más impresionantes posible. El reciente anuncio de GameSir Delta-X7 ha vuelto a [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Las mejoras no solo llegan a los juegos de la industria gaming. Una parte más que importante son los periféricos, y más aún, los <strong>controles</strong>. Existe una búsqueda donde las latencias deben ser mínimas, mientras que incorporan nuevas tecnologías para hacer los controles lo más impresionantes posible.</p>
<p>El reciente anuncio de GameSir Delta-X7 ha vuelto a poner sobre la mesa un debate sobre la evolución de los mandos tal y como los conocemos: ¿es viable sustituir la respuesta mecánica de botones y joysticks por <strong>paneles táctiles</strong>? Este nuevo modelo no solo se deja llevar por el diseño «leverless» (sin palanca), que ya es una tendencia en juegos de lucha, sino que también cuenta con una pantalla táctil para la monitorización de la actividad en tiempo real.</p>
<p>Una decisión que puede ser algo frustrante para los más puristas del «clic», que precisamente es una extensión de la memoria muscular de muchas personas. Pero para la nueva generación, la versatilidad de una superficie táctil ofrece muchas posibilidades de configuración. Este choque entre la respuesta háptica y la integración táctil es todo un desafío de ingeniería y ergonomía:  replicar la respuesta física en un panel digital.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9229 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/mando-stealth-pivot-3.webp" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Los mandos «leverless»</h2>
<p>Precisamente, tras la noticia del nuevo GameSir Delta-X7, que quiere entrar en la alta gama de controladores, se reabre todo este nuevo debate. Posee un formato «all-button» que elimina el joystick que conocemos y, por ende, nos permite ejecutar movimientos de manera mucho más rápida al utilizar pulsaciones individuales en cada dirección. Lo que elimina el recorrido de una palanca analógica.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Introducing GameSir Delta-X7, GameSir&#8217;s 1st Hitbox. Stay tuned. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><a href="https://twitter.com/hashtag/FGC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FGC</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Streetfighter?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Streetfighter</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/hitbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#hitbox</a> <a href="https://t.co/0h55Vk2j1C">pic.twitter.com/0h55Vk2j1C</a></p>
<p>— GameSir (@mygamesir) <a href="https://twitter.com/mygamesir/status/2029140342646423966?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 4, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Este modelo en particular tiene una tasa de sondeo de 8.000 Hz, lo que garantiza una respuesta prácticamente instantánea con un retardo de 0,125 milisegundos. Pero lo más importante es su pantalla táctil central de 3 pulgadas para cambiar perfiles de macros, ajustar la iluminación y visualizar datos de rendimiento. Todo, sin recurrir a ningún software, directamente en el mando.</p>
<p>La propia marca ha demostrado su experiencia con los sensores de efecto Hall en sus mandos, pero el salto al terreno táctil en un entorno tan preciso es una apuesta que no todos ven con buenos ojos. Un paso valiente hacia el futuro de un periférico que apenas ha cambiado su estructura básica en las últimas décadas, y que deja un reguero de dudas sobre su viabilidad por el camino. Incluso <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/tecnologia/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Sony registró una patente</a> para este tipo de mandos en el futuro.</p>
<div>
<table id="tablepress-2345-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Año (Aprox.)</th>
<th>Innovación Clave</th>
<th>Ejemplo Icónico</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1983</td>
<td>Cruceta direccional (D-Pad)</td>
<td>Nintendo Famicom/NES</td>
</tr>
<tr>
<td>1997</td>
<td>Sticks analógicos y vibración</td>
<td>Nintendo 64 / PlayStation DualShock</td>
</tr>
<tr>
<td>2005</td>
<td>Gatillos analógicos</td>
<td>Mando Xbox 360</td>
</tr>
<tr>
<td>2013</td>
<td>Panel táctil simple</td>
<td>PlayStation 4 DualShock 4</td>
</tr>
<tr>
<td>2020</td>
<td>Retroalimentación háptica avanzada y gatillos adaptativos</td>
<td>PlayStation 5 DualSense</td>
</tr>
<tr>
<td>2026</td>
<td>Paneles táctiles configurables y monitoreo en tiempo real</td>
<td>GameSir Delta-X7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>El dilema de la respuesta táctil frente a la mecánica</h2>
<p>La gran pregunta que rodea a los dispositivos como el Delta-X7 es si su panel táctil puede llegar a ser tan fiable como un botón mecánico cuando necesitamos una precisión y respuesta instantánea. Por ejemplo, en los juegos de lucha, los jugadores dependen 100% del tacto para situar sus manos sin necesidad de mirar el mando. Pero cualquier superficie lisa o táctil elimina cualquier referencia física para combos milimétricos.</p>
<p>Ya contamos con una tecnología háptica avanzada, como la de los mandos DualSense de PlayStation, que pueden simular una sensación de clic mediante vibraciones localizadas, replicar la resistencia y el recorrido de un muelle mecánico. Pero sigue siendo una respuesta física sobre nuestro dedo. Los paneles táctiles, por su parte, ofrecen una gran versatilidad. Por ejemplo, podemos crear botones virtuales con diferente tamaño o posición según nuestro perfil. Pero carecen de la durabilidad y precisión extrema de un botón mecánico. De hecho, solo por la sudoración de las manos o el contacto accidental, se pueden generar falsas pulsaciones. Una cuestión que en el ámbito competitivo estaría más que prohibida.</p>
<p>Mientras la industria busca el equilibrio entre el futuro y la funcionalidad, parece que los sistemas híbridos que combinan botones mecánicos y paneles siguen siendo el camino actual e intermedio para convencer a veteranos y nuevos usuarios.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre mandos táctiles y «leverless»</h2>
<details>
<summary>¿Qué es un mando leverless?</summary>
<p>Un tipo de mando, especialmente popular en juegos de lucha, que sustituye la palanca de movimiento por cuatro botones direccionales.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal ventaja de un panel táctil en un mando?</summary>
<p>Sobre todo, la versatilidad. Permite crear y modificar botones, ajustar perfiles y visualizar información directamente en la propia pantalla del mando.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es la tasa de sondeo? (8000 Hz en el artículo)</summary>
<p>Indica la frecuencia con la que un periférico envía su «movimiento» al ordenador. Una tasa de 8.000 Hz significa que el mando se comunica 8.000 veces por segundo.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-19T11:46:42-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Haptic vs. Táctil: el desafío de sustituir la sensación mecánica en los nuevos controles]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El nuevo teclado de Keychron lo puedes plegar y utilizar con hasta 3 equipos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-nuevo-teclado-de-keychron-lo-puedes-plegar-y-utilizar-con-hasta-3-equipos/</link>
        <pubDate>Jue, 19 Mar 2026 11:46:41 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Si tenemos la necesidad de trabajar en cualquier lugar, no cabe ninguna duda de que un portátil es siempre la mejor opción. Pero, si solo necesitamos un portátil de forma esporádica y no queremos utilizar cualquier teclado, podemos llevar el nuestro a cuestas y conectarlo al equipo que vayamos a utilizar. Esta opción no se [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si tenemos la necesidad de trabajar en cualquier lugar, no cabe ninguna duda de que un portátil es siempre la mejor opción. Pero, si solo necesitamos un <strong>portátil</strong> de forma esporádica y no queremos utilizar cualquier teclado, podemos llevar el nuestro a cuestas y conectarlo al equipo que vayamos a utilizar.</p>
<p>Esta opción no se le pasa a nadie por la cabeza, no solo porque no es cómodo, sino porque, además, queda muy raro. Pero si eres un maniático de los <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/gadgets-apps/"><strong>teclados</strong> </a>y te cuesta horrores adaptarte a otros modelos, la solución a este problema la acaba de presentar <strong>Keychron</strong> con el modelo B11 Pro.</p>
<h2>Plegable, 258 gramos, multidispositivo y hasta 138 horas de autonomía: así es el nuevo Keychron B11 Pro</h2>
<p>El conocido fabricante de teclados Keychron acaba de presentar un nuevo teclado para las personas que buscan un modelo que se conecte a varios dispositivos y que se pueda transportar fácilmente. El Keychron B11 Pro es un <strong>teclado plegable</strong> que soluciona este problema con un diseño plano al estilo Alice. Este estilo se caracteriza por su diseño ergonómico que mejora la posición de las muñecas, las teclas ligeramente inclinadas en forma de V invertida.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/teclado-keychron-b11-pro-2.jpg" alt="Teclado plegable Keychron B11 Pro" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La estructura está fabricada con ABS y la parte inferior está recubierta de cuero PU – Foto: Keychron</figcaption></figure>
<p>Para proteger las teclas físicas durante su transporte, este <strong>se pliega hacia adentro</strong>. En ese momento, el teclado se apaga automáticamente, por lo que no es necesario interactuar con un interruptor físico o botón para apagarlo encenderlo o pagarlo: cuando se despliega se enciende y cuando se pliega se apaga.</p>
<p>Cuenta con un peso de <strong>258 gramos</strong>, el cuerpo, al igual que las teclas (cóncavas para facilitar la posición de los dedos), está fabricado con <strong>ABS</strong> con un recubrimiento de cuero PU en negro mate en la parte trasera. Por su reducido tamaño y también para que pese poco, utiliza <strong>interruptores de tijera</strong>, los mismos que podemos encontrar en los portátiles, lo que implica un ruido prácticamente inexistente ante cualquier pulsación.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/teclado-keychron-b11-pro-3.jpg" alt="Teclado plegable Keychron B11 Pro" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Plegado, ocupa poco más que un smartphone – Foto: Keychron</figcaption></figure>
<p>En cuanto a las opciones de conectividad, ese modelo cubre todos los escenarios posibles: conexión mediante <strong>cable</strong>, <strong>RF de 2,4 GHz</strong> y <strong>Bluetooth</strong>, lo que permite conectarlo tanto a un móvil o tablet como a un PC o portátil. Cuenta con una tasa de sondeo de 1000 Hz a través del cable y del dongle RF y de 125 Hz vía Bluetooth. Gracias a la batería de 250 mAh, ofrece una autonomía de hasta <strong>138 horas</strong>, autonomía más que suficiente para despreocuparnos por completo.</p>
<div>
<table id="tablepress-2342">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Detalle</th>
<th>Fuente</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Peso</td>
<td>258 gramos</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Autonomía</td>
<td>Hasta 138 horas (batería 250 mAh)</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Conectividad</td>
<td>USB-C, Bluetooth 5.1, RF 2.4 GHz</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Tasa de Sondeo</td>
<td>1000 Hz (Cable y RF)</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Interruptores</td>
<td>Mecánicos de tijera</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Layout</td>
<td>ANSI (para Windows y macOS)</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Dimensiones (desplegado)</td>
<td>393.6 x 143 mm</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Precio de lanzamiento</td>
<td>64,99 dólares</td>
<td>Keychron Oficial</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>A través de Keychron Launcher podemos reasignar teclas, crear macros, atajos de teclado y combinaciones de teclas para mejorar nuestra productividad. Cuenta con layout para <strong>Windows</strong> y <strong>macOS</strong>, distribución ANSI, tiene unas dimensiones de 393.6 x 143 desplegado y no cuenta tiene retroiluminación en las teclas</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Este nuevo teclado de Keychrom estará disponible a partir del 6 de marzo por <strong>64,99 dólares</strong> a través de su página web. Si bien es cierto que su precio es más caro que cualquier otro teclado que podamos encontrar en Amazon, la calidad de materiales y durabilidad que nos ofrece este modelo es muy superior y realmente compensa pagar un poco más. Si tuviera distribución ISO, sería perfecto.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el Keychron B11 Pro</h2>
<details>
<summary>¿Qué es el diseño &#8216;Alice&#8217; del Keychron B11 Pro?</summary>
<p>Es un diseño ergonómico que divide y angula ligeramente las teclas en forma de V invertida. Su objetivo es mejorar la posición natural de las muñecas y reducir la tensión al escribir durante periodos prolongados.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo se enciende y apaga este teclado?</summary>
<p>El teclado no tiene un interruptor de encendido tradicional. Se enciende automáticamente al desplegarlo y se apaga de la misma forma al plegarlo, lo que simplifica su uso y ahorra batería.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Con qué dispositivos es compatible?</summary>
<p>Es compatible con una amplia gama de dispositivos gracias a su triple conectividad: por cable USB, de forma inalámbrica mediante un dongle RF de 2,4 GHz, y por Bluetooth. Además, incluye layouts para Windows y macOS.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué tipo de interruptores utiliza y qué sensación ofrecen?</summary>
<p>Utiliza interruptores de tijera, similares a los que se encuentran en la mayoría de los portátiles modernos. Ofrecen un recorrido corto y una pulsación silenciosa, priorizando la portabilidad y un perfil delgado sobre el tacto mecánico.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo estará disponible y cuál es su precio?</summary>
<p>El Keychron B11 Pro estará disponible a partir del 6 de marzo a través de la página web oficial de Keychron por un precio de 64,99 dólares.</p>
</details>
</section>
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        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-03-19T11:46:41-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El nuevo teclado de Keychron lo puedes plegar y utilizar con hasta 3 equipos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Como crear un sistema de iluminación sincronizada con videojuegos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/como-crear-un-sistema-de-iluminacion-sincronizada-con-videojuegos/</link>
        <pubDate>Jue, 19 Mar 2026 11:46:40 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[No todos los videojuegos ofrecen el mismo nivel de inversión. Si bien es cierto que podemos ampliar esa sensación utilizando monitores de gran tamaño curvos que nos envuelvan a adentrarnos en la acción, también podemos ayudarnos de un sistema de iluminación que se adapte automáticamente al contenido que se muestra en la pantalla. A diferencia [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-a3da66b3="">
<article id="post-1362658" data-test="post-template" data-v-a3da66b3="">
<div data-v-a3da66b3="">
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<p>No todos los videojuegos ofrecen el mismo nivel de inversión. Si bien es cierto que podemos ampliar esa sensación utilizando <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/hardware/">monitores de gran tamaño</a> curvos que nos envuelvan a adentrarnos en la acción, también podemos ayudarnos de un <strong>sistema de iluminación</strong> que se adapte automáticamente al contenido que se muestra en la pantalla.</p>
<div data-v-a3da66b3="">
<p>A diferencia de lo que muchos usuarios piensan, en el mercado podemos encontrar un gran número de opciones para personalizar nuestra forma de jugar con el PC o incluso a la hora de disfrutar de nuestras películas o series favoritas. Si quieres conocer cuáles son las mejores opciones disponibles actualmente en el mercado para construir un<strong> setup gaming inmersivo</strong>, os invitamos a seguir leyendo.</p>
<h2>Philips Hue</h2>
<p>Es probable que el primer nombre que nos venga a la cabeza es la tecnología <em>Ambilight</em> de Philips, un pionero en este campo, por lo que no podía faltar en este recopilatorio de opciones. La combinación perfecta para ofrecer un setup gaming inmersivo la encontramos en los sistemas de iluminación <strong>Phillips Hue</strong> en combinación con <strong>Sync Box</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/barras-iluminacion-philips-hue.jpg" alt="Barras iluminación Philips Hue" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Las barras Philips Hue en combinación con Sync Box permiten crear una sensación de inmersión en un Smart TV o monitor – Foto: Phillips</figcaption></figure>
<p>Sync Box es un dispositivo que permite conectar varios dispositivos vía HDMI y que permite controlar la iluminación en base al <strong>contenido que se muestra en la pantalla</strong>. La principal ventaja de este sistema es que podemos utilizarlo tanto en un PC como en cualquier consola. Además, es compatible con cualquier resolución.</p>
<p>El Sync Box de Phillips como la iluminación Phillips Hue, como podemos ver sobre estas líneas no es precisamente barato, pero son los que ofrecen una <strong>mayor sensación de inmersión</strong>. Si tenemos un presupuesto más limitado, podemos optar por sistemas más económicos como el que os mostramos a continuación que incluye un Sync Box y una tira LED ideal para Smart TV de hasta 65 pulgadas.</p>
<h2>Corsair iCUE</h2>
<p>Si, además de adaptar el contenido que muestra el monitor a la iluminación, también queremos que los <strong>periféricos</strong> también lo hagan, una de las mejores opciones la encontramos en los diferentes productos que nos ofrece Corsair y que se sincronizan a través de la aplicación iCUE. Las torres de iluminación <strong>Corsair iCUE LT 100</strong>, cuenta con una altura de 422 mm y se pueden colocar a ambos lados del monitor o Smart TV. Lo puedes encontrar tanto en Amazon como en la <a href="https://www.corsair.com/es/es/p/ambient-lights/cd-9010002-eu/icue-lt100-smart-lighting-towers-starter-kit-eu-cd-9010002-eu" target="_blank" rel="noopener sponsored noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">web de Corsair</a>.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/5C-5zYkjh7c?si=MYcbDu4ZMyiy0h9Q" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Otra opción más económica de este fabricante, la encontramos en las tiras LED<strong> Corsair iCUE Link LS430</strong>, dos tiras de 430 mm que podemos situar en la parte trasera del monitor. También está disponible con <strong>350 mm</strong> de largo.</p>
<p>También podemos utilizar los paneles de iluminación <strong>Corsair iCUE LC100</strong> que se fijan a través de un sistema de imagen y que permite crear cualquier tipo de configuración.</p>
<h2>Logitech G Lightsync</h2>
<p>Otra opción que también podemos considerar, especialmente si utilizamos <strong>periféricos de Logitech</strong>, es la barra de iluminación Litra Beam LX, una barra de iluminación que permite sincronizar los colores que muestra con el contenido que se muestra en determinadas partes de la pantalla.</p>
<p>A diferencia de otros modelos, esta barra cuenta con <strong>doble iluminación</strong>: por un lado, ilumina la cara del usuario (ideal para los streamers) y, por otro lado, muestra los colores de la pantalla sobre una pared.</p>
<h2>Solución DIY</h2>
<p>Otra opción, la más económica pero más laboriosa invita a los usuarios a utilizar un Arduino y tiras LED direccionables en combinación con un software como Prismatik o ScreenBloom entre otros para capturar los colores de la pantalla y representarlos en las tiras LED a través de un controlador USB, Ethernet o vía Wi-Fi. Es la solución más barata, pero requiere de determinados conocimientos que no todo el mundo tiene.</p>
<h2>Preguntas Frecuentes sobre Iluminación Sincronizada</h2>
<details>
<summary>¿Qué es un sistema de iluminación sincronizada para videojuegos?</summary>
<p>Es un conjunto de luces LED (tiras, barras, lámparas) que se colocan detrás del monitor o en la habitación y que cambian de color en tiempo real para reflejar lo que sucede en la pantalla, aumentando la sensación de inmersión.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Estos sistemas funcionan con consolas como PlayStation 5 o Xbox Series X?</summary>
<p>Sí, sistemas como el Philips Hue Play con Sync Box están diseñados para funcionar con cualquier fuente HDMI, incluidas las consolas. Otras soluciones basadas en software suelen ser exclusivas para PC.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuáles son las principales marcas que ofrecen estos productos?</summary>
<p>Las marcas más destacadas en el mercado son Philips con su gama Hue, Corsair con el ecosistema iCUE, y Logitech con su serie G Lightsync. Cada una ofrece diferentes tipos de productos como tiras, torres o paneles.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es muy caro montar un sistema de iluminación de este tipo?</summary>
<p>El coste puede variar significativamente. Los sistemas de marcas como Philips Hue representan una inversión mayor, mientras que existen opciones más económicas. La alternativa más asequible es la solución DIY (casera) utilizando Arduino y tiras LED direccionables.</p>
</details>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Monitores portátiles para tu Xbox o PS5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/monitores-portatiles-para-tu-xbox-o-ps5/</link>
        <pubDate>Jue, 19 Mar 2026 11:46:39 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/monitores-portatiles-para-tu-xbox-o-ps5/</guid>
        <description><![CDATA[Si bien es cierto que, a la hora de jugar con una consola de última generación, lo mejor es siempre hacerlo en una pantalla, cuanto más grande sea, mejor, no siempre es posible. En estos casos, podemos utilizar un monitor externo, lo que implica tener reservado un espacio para este o bien optar por un [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si bien es cierto que, a la hora de jugar con una consola de última generación, lo mejor es siempre hacerlo en una pantalla, cuanto más grande sea, mejor, no siempre es posible. En estos casos, podemos utilizar un <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/hardware/">monitor</a> externo, lo que implica tener reservado un espacio para este o bien optar por un <strong>monitor portátil</strong> que podemos colocar en cualquier lugar.</p>
<p>Muchos son los monitores portátiles que podemos encontrar en el mercado que están diseñado para utilizarse con una extensión más de un PC o portátil, por lo que, en la mayoría utiliza una<strong> relación de aspecto de 16:10</strong>, en lugar de 16:9, la relación de aspecto que ofrecen tanto la <strong>Xbox</strong> como la <strong>PS5</strong> e incluso de la <strong>Nintendo Switch</strong> conectada al dock.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9217 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/5ax9v2dt.jpg" alt="" width="1600" height="800" /></p>
<p>Si estás buscando un monitor externo portátil para poder jugar cuando y donde quieras, debes evitar los modelos que cuentan con una relación de aspecto 16:10 para así evitar que se muestre una <strong>banda negra</strong> tanto en la parte superior como en la parte inferior de la pantalla. Ninguna de las consolas de última generación expande la imagen para completar esas franjas negras, algo que personalmente hemos probado.</p>
<p>Teniendo en cuenta esta particular, en HardZone hemos seleccionado cuáles son los mejores monitores portátiles para una consola PS5, Xbox o Nintendo Switch que cuenta con una <strong>relación de aspecto de 16:9</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Arzopa 15,6 pulgadas</h2>
<p>No podíamos comenzar este recopilatorio de los mejores monitores externos y portátiles para consolas de última generación con uno de los modelos <strong>más vendidos y mejor valorados</strong> de Amazon. Estamos hablando del Arzopa de 15,6 pulgadas, un modelo que cuenta con un <strong>panel IPS</strong>, resolución 1920 x 1080 y una relación de aspecto de 16:9.</p>
<p>Cuenta con un soporte trasero para mantenerla en horizontal, un puerto USB-C y un puerto mini-HDMI para conectarlo a la consola y tiene una valoración media de 4,5 estrellas tras recibir más de 5.000 opiniones.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9218 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/2cc946af-08b0-4938-bdfe-4807d872079c.__CR00600450_PT0_SX600_V1___.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<h2></h2>
<h2>Yodoit 15,6 pulgadas</h2>
<p>Otras más que interesante opción a Arzopa, la encontramos en el fabricante Yodoit con un monitor de 15,6 pulgadas portátiles con <strong>resolución Full HD</strong> y relación de aspecto 16:9. Este modelo cuenta soporte para el 100% de la gama de colores sRGB, un puerto USB-C, un puerto mini HDMI para conectarlo a una consola y es compatible con HDR para disfrutar de colores vivos y vibrantes. Incorpora una cubierta trasera para situar el monitor en horizontal y dos altavoces, uno a cada lado.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9219 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/827895f5-67d8-49d5-b650-461519e708af.917f7a9826989722771037a80f72e229.webp" alt="" width="612" height="612" /></p>
<h2></h2>
<h2>Uperfect 15,6 pulgadas</h2>
<p>Además de las soluciones en monitor portátiles que nos ofrecen tanto Arzopa como Yodoit no podemos dejar de mencionar el modelo que el fabricante Uperfect nos ofrece con este modelo de 15,6 pulgadas con resolución 1920 x 1080 con relación de aspecto de 16:9. Este modelo cuenta con un diseño muy similar al de Yodoit con un stand para situarlo en horizontal, cuenta con un puerto USB-C y un puerto mini HDMI y, además, es <strong>compatible con VESA</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-9220 size-full" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Portable-Monitor-Touch-Screen-Built-in-10500mAh-e1773943099562.webp" alt="" width="1500" height="1138" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>ASUS ZenScreen 15,6 pulgadas</h2>
<p>El mayor fabricante de <strong>monitores OLED</strong> del mercado, no podía falta en este recopilatorio con el modelo MB169K, un monitor de 15,6 pulgadas, con resolución 1920 x 1080, relación de aspecto 16:9, superfice antirreflejos, soporte giratorio de 360º que permite colocarlo en vertical y en horizontal. Cuenta con dos puertos USB-C y un puerto mini HDMI.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9221 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/D_NQ_NP_785010-MLA100025403999_122025-O.webp" alt="" width="500" height="384" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Arzopa 16,1 pulgadas 144 Hz</h2>
<p>Si queremos disfrutar de un mayor número de fotogramas, el modelo que necesitamos es de Arzopa y tiene un panel de 16,1 pulgadas, con resolución Full HD y relación de aspecto de 16:9. Ese modelo tiene un panel IPS y una tasa de refresco de hasta 144 Hz. Cuenta con un puerto USB-C y un puerto HDMI, <strong>2 altavoces</strong> para que no se necesario utilizar auriculares y un soporte trasero para situarlo de forma segura en horizontal.</p>
<p>Este mismo monitor, también está disponible con resolución 2,5 K con relación de aspecto 16:9 con una tasa de refresco de hasta 180 Hz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9222 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/81c5DCvqpTL._AC_UF8941000_QL80_.jpg" alt="" width="894" height="571" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre monitores portátiles para consolas</h2>
<details>
<summary>¿Por qué es importante la relación de aspecto 16:9 en un monitor para consolas?</summary>
<p>La PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch están diseñadas para emitir una señal de vídeo en una relación de aspecto de 16:9. Usar un monitor con un formato diferente, como 16:10, provocará que aparezcan franjas negras en la parte superior e inferior de la pantalla, ya que la consola no estira la imagen para rellenar ese espacio.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué conexiones necesito para conectar un monitor portátil a mi PS5 o Xbox?</summary>
<p>Necesitarás un puerto de entrada de vídeo, que generalmente es mini-HDMI o USB-C con capacidad DisplayPort. La mayoría de los monitores portátiles incluyen los cables necesarios, como un HDMI a mini-HDMI, para una conexión directa.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo aprovechar los 144 Hz de un monitor con una PS5 o Xbox?</summary>
<p>Las consolas de última generación como PS5 y Xbox Series X son capaces de ejecutar ciertos juegos a 120 Hz (no 144 Hz). Un monitor con una tasa de refresco de 144 Hz te permitirá aprovechar al máximo el modo de 120 fotogramas por segundo que ofrecen algunos títulos, proporcionando una experiencia de juego más fluida.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-19T11:46:39-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Monitores portátiles para tu Xbox o PS5]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Cuándo salen los capítulos de &#8216;Sigue brillando&#8217; en Netflix?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/cuando-salen-los-capitulos-de-sigue-brillando-en-netflix/</link>
        <pubDate>Dom, 15 Mar 2026 12:25:10 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El estreno de &#8216;Sigue brillando&#8217; en Netflix ha generado gran expectativa entre los amantes de los k-dramas. Protagonizada por Park Jin Young y Kim Min Ju, la serie mezcla romance y juventud. El estreno de ‘Sigue brillando’ ha despertado gran expectativa entre los seguidores de los k-dramas. La producción, protagonizada por Park Jin Young de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<h3>El estreno de <strong>&#8216;Sigue brillando&#8217; </strong>en <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/peliculas-y-series/">Netflix</a> ha generado gran expectativa entre los amantes de los k-dramas. Protagonizada por Park Jin Young y Kim Min Ju, la serie mezcla romance y juventud.</h3>
<p>El <strong>estreno de ‘Sigue brillando’</strong> ha despertado gran expectativa entre los seguidores de los <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/peliculas-y-series/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">k-dramas</a>. La producción, protagonizada por <strong>Park Jin Young</strong> de GOT7 y <strong>Kim Min Ju</strong>, combina romance y juventud en una historia que promete emocionar a la audiencia internacional.</p>
<div id="&quot;show-badge-flowcards&quot;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9050 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/648296599_1236552808589456_2589400848706504835_n.jpg" alt="" width="1080" height="1350" /></div>
<p>Aunque la serie se transmite primero en Corea del Sur por JTBC, <strong>Netflix </strong>ha asegurado su distribución casi en simultáneo, lo que garantiza que los fanáticos puedan seguir cada capítulo sin largas esperas. La pregunta que muchos se hacen es cuándo estarán disponibles los episodios y cómo se organiza el calendario de lanzamientos.</p>
<div class="ContentHtml_contentElement__html__LtYPC" style="text-align: center;"><iframe class="type-element-coreEmbed element_youtube" title="type-elment-html-embed-mdstrm-https://mdstrm.com/embed/69b098b89ed6f110e027d343?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" src="https://mdstrm.com/embed/69b098b89ed6f110e027d343?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" width="100%" height="580" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<h2>Guía de capítulos de ‘Sigue brillando’ en Netflix</h2>
<p>La cadena JTBC programó la emisión de ‘Sigue brillando’ en bloques de dos episodios por semana, todos los viernes desde el 6 de marzo de 2026. Netflix mantiene ese mismo ritmo, liberando los capítulos casi en paralelo con Corea del Sur.</p>
<ul class="&quot;list-content&quot;">
<li><strong>6 de marzo de 2026</strong>: episodios 1 y 2 de ‘Sigue brillando’</li>
<li><strong>13 de marzo de 2026</strong>: episodios 3 y 4 de ‘Sigue brillando’</li>
<li><strong>20 de marzo de 2026</strong>: episodios 5 y 6 de ‘Sigue brillando’</li>
<li><strong>27 de marzo de 2026</strong>: episodios 7 y 8 de ‘Sigue brillando’</li>
<li><strong>3 de abril de 2026</strong>: episodios 9 y 10 de ‘Sigue brillando’.</li>
</ul>
<p>De esta manera, la temporada completa se concentra en apenas cinco semanas, lo que refuerza la dinámica de consumo rápido que caracteriza a las plataformas de streaming.</p>
<h2>¿De qué trata el k-drama ‘Sigue brillando’?</h2>
<p>La historia sigue a <strong>Yeon Tae Seo</strong>, un conductor de metro que vive con la idea de “sobrevivir hoy con seguridad”. Su rutina cambia cuando se reencuentra con <strong>Mo Eun Ah</strong>, su primer amor, ahora encargada de una casa de huéspedes tradicional. El drama explora segundas oportunidades, heridas del pasado y la posibilidad de volver a brillar en medio de la cotidianidad.</p>
<p>El elenco principal está encabezado por Park Jin Young (Jinyoung, idol del grupo k-pop GOT7) y <strong>Kim Min Ju</strong> (ex IZ*ONE), acompañados por Shin Jae Ha y Park Se Hyun. La producción apuesta por un tono juvenil y emotivo, con un guion de Lee Sook Yeon y dirección de Kim Yoon Jin, lo que asegura una propuesta fresca dentro del catálogo de Netflix.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-03-15T12:25:10-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Cuándo salen los capítulos de &#8216;Sigue brillando&#8217; en Netflix?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Jisoo de BLACKPINK protagoniza ‘Un novio por suscripción’]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/jisoo-de-blackpink-protagoniza-un-novio-por-suscripcion/</link>
        <pubDate>Sáb, 14 Mar 2026 12:25:04 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Jisoo, estrella de BLACKPINK, estará rodeada de reconocidos galanes en &#8216;Un novio por suscripción&#8217;. La serie coreana de Netflix sobre el mundo de las citas virtuales ya tiene fecha de estreno oficial. Seo Kang Joon es uno de los invitados especiales en &#8216;Un novio por suscripción&#8217;, k-drama con Jisoo y Seo In Guk. El anuncio [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<h2 class="MainContent_mainContent__teaser__mftWU">Jisoo, estrella de BLACKPINK, estará rodeada de reconocidos galanes en<strong> &#8216;Un novio por suscripción&#8217;</strong>. La serie coreana de <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/peliculas-y-series/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Netflix</a> sobre el mundo de las citas virtuales ya tiene fecha de estreno oficial.</h2>
<div class="multimedia-container">
<div class="ImageMedia_imageInternalContainer__EqY89"></div>
<div class="ImageMedia_imageInternalLegend__ecnBO">Seo Kang Joon es uno de los invitados especiales en &#8216;Un novio por suscripción&#8217;, k-drama con Jisoo y Seo In Guk.</div>
</div>
<div class="MainContent_main__body__i6gEa">
<p>El anuncio del regreso de <strong>Jisoo de BLACKPINK</strong> a la actuación no es nuevo, pero cada detalle que se revela sobre <a href="https://larepublica.pe/cultura-asiatica/doramas/2026/02/05/un-novio-por-suscripcion-en-netflix-trailer-reparto-fecha-de-estreno-y-todo-sobre-el-kdrama-con-jisoo-de-blackpink-140830" target="_blank" rel="noopener">&#8216;</a><strong>Un novio por suscripción</strong><a href="https://larepublica.pe/cultura-asiatica/doramas/2026/02/05/un-novio-por-suscripcion-en-netflix-trailer-reparto-fecha-de-estreno-y-todo-sobre-el-kdrama-con-jisoo-de-blackpink-140830" target="_blank" rel="noopener">&#8216;</a>, también conocido como &#8216;Boyfriend on Demand&#8217;, aumenta las expectativas en el mundo de los <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/"><strong>k-dramas</strong></a>. Netflix confirmó hace semanas la producción, y desde entonces los fans han seguido de cerca cada actualización sobre el reparto y la trama.</p>
<p>Ahora, con el rodaje finalizado y la <strong>fecha de estreno</strong> fijada para el 6 de marzo, la atención se centra en las estrellas que darán vida a este show. No solo se trata de una historia con un concepto diferente, sino también de una producción que reúne a algunas de las figuras más reconocidas de la industria de Corea del Sur, entre protagonistas y apariciones especiales de numerosos galanes que prometen convertirla en todo un evento para los fanáticos.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe class="type-element-coreEmbed element_youtube" title="type-elment-html-embed-mdstrm-https://mdstrm.com/embed/6997968c42725a04f8c7e587?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" src="https://mdstrm.com/embed/6997968c42725a04f8c7e587?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" width="100%" height="380" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2></h2>
<h2>¿De qué trata &#8216;Un novio por suscripción&#8217;?</h2>
<p>En &#8216;Un novio por suscripción&#8217;, la protagonista es Seo Mi Rae (<strong>Kim Ji Soo</strong>), una agotada productora de webtoons que vive atrapada en la rutina y con poco espacio para el amor. Su vida cambia cuando recibe un misterioso dispositivo llamado Novio Mensual, capaz de transportarla a un universo virtual de citas por suscripción. Allí descubre un catálogo interminable de parejas ideales, cada una diseñada para cumplir sus ideales.</p>
<p>Lo que comienza como un escape de la realidad se convierte en un viaje emocional que la obliga a enfrentar sus propios sentimientos. En medio de este mundo digital aparece Park Gyeong Nam (<strong>Seo In Guk</strong>), colega y rival en la industria de los webtoons, cuya personalidad distante y enigmática esconde secretos que pondrán a prueba las emociones de Mi Rae.</p>
<h2>Jisoo y Seo In Guk protagonizan &#8216;Un novio por suscripción&#8217;</h2>
<p>La dupla central está formada por Jisoo de <a href="https://larepublica.pe/tag/blackpink" target="_blank" rel="noopener">BLACKPINK</a> y Seo In Guk, quienes encabezan el reparto principal de &#8216;Boyfriend on Demand&#8217;. Jisoo, aclamada estrella del k-pop, regresa a la actuación tras la película &#8216;Lector omnisciente&#8217;, mientras que Seo In Guk aporta su experiencia en dramas como &#8216;Reply 1997&#8217; y &#8216;Doom at Your Service&#8217;. Juntos, darán vida a una pareja que se enfrenta a los dilemas de amar en un mundo donde la tecnología redefine las reglas.</p>
<p>El elenco suma también a Yoo In Na, una actriz reconocida en la industria surcoreana por su participación en títulos como &#8216;Goblin&#8217; y &#8216;Touch Your Heart&#8217;. En esta ocasión, vuelve a coincidir en pantalla con Jisoo, tras haber compartido créditos en el melodrama &#8216;Snowdrop&#8217;.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title=" Jisoo de BLACKPINK y Seo In Guk en 'Un novio por suscripción'. Foto: Netflix " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x345/larepublica/original/2026/02/19/69979d3099abec7e1e0a96c0.webp" alt=" Jisoo de BLACKPINK y Seo In Guk en 'Un novio por suscripción'. Foto: Netflix " width="640" height="345" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Jisoo de BLACKPINK y Seo In Guk en &#8216;Un novio por suscripción&#8217;. Foto: Netflix</p>
</div>
<h2>Los galanes invitados que elevan el atractivo de &#8216;Un novio por suscripción&#8217;</h2>
<p>Uno de los grandes atractivos de &#8216;Un novio por suscripción&#8217; es la impresionante lista de <strong>apariciones especiales</strong>. Figuras como Seo Kang Joon, Lee Soo Hyuk, Lee Sang Yi, Lee Jae Wook, Lee Hyun Wook, Ong Seong Wu, Jay Park y Kim Young Dae se suman al proyecto, interpretando a los galanes virtuales que, se espera, acompañen a Jisoo en su viaje romántico.</p>
<p>Cada participación promete escenas memorables que elevarán el impacto visual de la serie coreana. A ello se añade la confirmación de Kim Sung Cheol, quien dará vida al exnovio de la protagonista, aportando un matiz emocional clave a la trama.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title=" 'Un novio por suscripción' contará con numerosos cameos, incluyendo los de Lee Jae Wok y Lee Sang Yi. Foto: Facebook/KDRAMA Jagiya " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x640/larepublica/original/2026/02/19/69979c8998100f8fd00fb2ae.webp" alt=" 'Un novio por suscripción' contará con numerosos cameos, incluyendo los de Lee Jae Wok y Lee Sang Yi. Foto: Facebook/KDRAMA Jagiya " width="640" height="640" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">&#8216;Un novio por suscripción&#8217; contará con numerosos cameos, incluyendo los de Lee Jae Wok y Lee Sang Yi. Foto: Facebook/KDRAMA Jagiya</p>
</div>
</div>
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            <news:publication_date>2026-03-14T12:25:04-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Jisoo de BLACKPINK protagoniza ‘Un novio por suscripción’]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[&#8216;La chica nueva&#8217; temporada 3 en Netflix con Becky Armstrong como Nanno]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-chica-nueva-temporada-3-en-netflix-con-becky-armstrong-como-nanno/</link>
        <pubDate>Sáb, 14 Mar 2026 10:25:05 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[&#8216;La chica nueva&#8217; regresa a Netflix con su tercera temporada y una renovada Nanno. Becky Armstrong toma la posta de Kitty Chicha en esta aclamada serie, cuya fecha de estreno ya ha sido confirmada. Desde su debut, &#8216;La chica nueva&#8217; se convirtió en una de las producciones más comentadas de Netflix en Asia y fuera [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<h3 class="MainContent_mainContent__teaser__mftWU"><strong>&#8216;La chica nueva&#8217; </strong>regresa a <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/peliculas-y-series/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Netflix</a> con su tercera temporada y una renovada Nanno. Becky Armstrong toma la posta de Kitty Chicha en esta aclamada serie, cuya fecha de estreno ya ha sido confirmada.</h3>
<p>Desde su debut, <strong>&#8216;La chica nueva&#8217;</strong> se convirtió en una de las producciones más comentadas de <strong>Netflix </strong>en Asia y fuera de ella. Su mezcla de misterio, crítica social y un personaje tan enigmático como Nanno logró captar la atención de millones de espectadores, consolidando a la <strong>serie </strong>como un referente del thriller escolar con tintes sobrenaturales.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9007 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/maxresdefault-2.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tras dos temporadas que dejaron huella y un silencio que alimentó rumores sobre su cancelación, la plataforma despejó las dudas: Nanno regresa, pero no de la manera que muchos esperaban. Con un rostro renovado, <strong>&#8216;Girl from Nowhere&#8217;</strong> se reinventa y promete sorprender tanto a los seguidores como a quienes se acerquen por primera vez a la historia.</p>
<div style="text-align: center;"><iframe class="type-element-coreEmbed element_youtube" title="type-elment-html-embed-mdstrm-https://mdstrm.com/embed/69978410d00e6105d5017163?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" src="https://mdstrm.com/embed/69978410d00e6105d5017163?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" width="100%" height="580" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<h2></h2>
<h2>¿Cuándo sale &#8216;La chica nueva&#8217; temporada 3?</h2>
<p>Netflix anunció que la temporada 3, titulada <strong>&#8216;Girl from Nowhere: The Reset&#8217;</strong>, llegará el 7 de marzo de 2026. Este lanzamiento marca oficialmente la tercera entrega del universo de &#8216;La chica nueva&#8217;, aunque no se trata de una continuación directa de las entregas anteriores, sino de un reinicio con identidad propia.</p>
<p>El anuncio fue realizado por Netflix Tailandia a través de redes sociales a mediados de enero: «Si todo siguiera igual, no se llamaría karma, ¿verdad? Comienza una nueva era con una nueva chica llamada Becky Armstrong en &#8216;Girl From Nowhere: The Reset&#8217;. Cuando el mundo parece necesitar que Nanno lo devuelva a la realidad, reinicia el universo el 7 de marzo». Con ello, la plataforma dejó claro que el personaje y la venganza seguirán siendo el eje central.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Temporada 3 de 'La chica nueva', con Becky Armstrong, se estrena en marzo. Foto: Netflix " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x798/larepublica/original/2026/02/19/6997883c4b1bef9e4c0fca08.webp" alt="Temporada 3 de 'La chica nueva', con Becky Armstrong, se estrena en marzo. Foto: Netflix " width="640" height="798" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Temporada 3 de &#8216;La chica nueva&#8217;, con Becky Armstrong, se estrena en marzo. Foto: Netflix</p>
</div>
<h2></h2>
<h2>¿De qué tratará &#8216;La chica nueva 3&#8217;?</h2>
<p>&#8216;Girl From Nowhere The Reset&#8217; no es una continuación de la historia que vimos con <strong>Kitty Chicha Amatayakul</strong> como Nanno, sino un reboot en otro universo narrativo. La trama vuelve a situar a Nanno como una estudiante, pero ahora se transferirá a seis distintas escuelas en Tailandia, donde enfrentará seis escandalosos casos, así como las hipocresías y abusos que se esconden en esos entornos.</p>
<p>La diferencia radica en que esta versión busca explorar nuevas dinámicas y personajes. Es una reinterpretación que mantiene la esencia de la justicia poética y el karma, pero con un aire renovado que promete sorprender incluso a quienes ya conocen la serie.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title=" Becky Armstrong, de fama mundial, ha protagonizado series como 'GAP' y 'The Loyal Pin'. Foto: Netflix " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x359/larepublica/original/2026/02/19/69978837d986d005310354d3.webp" alt=" Becky Armstrong, de fama mundial, ha protagonizado series como 'GAP' y 'The Loyal Pin'. Foto: Netflix " width="640" height="359" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Becky Armstrong, de fama mundial, ha protagonizado series como &#8216;GAP&#8217; y &#8216;The Loyal Pin&#8217;. Foto: Netflix</p>
</div>
<h2></h2>
<h2>¿Quién es Becky Armstrong, la nueva Nanno?</h2>
<p>La encargada de dar vida a Nanno en &#8216;The Reset&#8217; es <strong>Becky Armstrong</strong>, actriz tailandesa-británica que ha ganado notoriedad en la industria por su talento y carisma. Su incorporación marca un cambio importante: no reemplaza a <strong>Kitty Chicha</strong>, quien actualmente tiene un perfil bajo en la industria, sino que interpreta a Nanno en un universo distinto, lo que evita comparaciones directas y abre espacio para una nueva interpretación del personaje.</p>
<p>Becky, cuyo nombre completo es Rebecca Patricia Armstrong, es una actriz tailandesa-británica nacida en 2002. Se ha destacado en dramas como <strong>&#8216;GAP The Series&#8217;</strong> y &#8216;The Loyal Pin&#8217;, además de participar en cine y proyectos de moda. Su versatilidad y popularidad la han convertido en una de las figuras jóvenes más prometedoras del entretenimiento. Con ella, la serie busca consolidar su impacto global y reafirmar su lugar en el catálogo de producciones originales de Netflix.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-03-14T10:25:05-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[&#8216;La chica nueva&#8217; temporada 3 en Netflix con Becky Armstrong como Nanno]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[BTS tracklist del álbum ‘ARIRANG’]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/bts-tracklist-del-album-arirang/</link>
        <pubDate>Sáb, 14 Mar 2026 08:25:02 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El grupo k-pop compartió la lista oficial de temas de su esperado álbum, que marcará su regreso tras seis años sin lanzar una producción completa. BTS encendió las redes sociales tras revelar el tracklist oficial de su nuevo álbum ‘ARIRANG’, su primer disco completo en seis años. A través de una gráfica en blanco, negro [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<h2 class="MainContent_mainContent__teaser__mftWU">El grupo <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/" target="_blank" rel="noopener">k-pop</a> compartió la lista oficial de temas de su esperado álbum, que marcará su regreso tras seis años sin lanzar una producción completa.</h2>
<div class="MainContent_main__body__i6gEa">
<p><strong>BTS encendió las redes sociales</strong> tras revelar el tracklist oficial de su nuevo álbum<strong> ‘ARIRANG’</strong>, su primer disco completo en seis años. A través de una gráfica en blanco, negro y rojo publicada en Instagram y Weverse, la boyband confirmó las 14 canciones que formarán parte del esperado proyecto, que llegará tras el anuncio de su gira mundial.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8999 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/260115_BTS_ModernKoreaVinyl_____final-e1773424627690.webp" alt="" width="1697" height="1180" /></p>
<p>El álbum abrirá con el tema &#8216;Body to Body&#8217; y, aunque el<strong> ARMY</strong> aún no ha escuchado ninguna de las canciones, los detalles compartidos han generado gran expectativa. Incluso, una pista resaltada en negro dentro del listado ha despertado teorías entre los seguidores sobre cuál sería el sencillo principal del álbum.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Tracklist de BTS. Foto: Instagram " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x853/larepublica/original/2026/03/03/69a763df98c5112e4f0578f0.webp" alt="Tracklist de BTS. Foto: Instagram " width="395" height="526" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Tracklist de BTS. Foto: Instagram</p>
</div>
<h2>¿Cuál es el tracklist del álbum ‘ARIRANG’ y quiénes colaboraron en la producción?</h2>
<ol class="list-content">
<li><strong>&#8216;Body to Body&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;Hooligan&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;Aliens&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;FYA&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;2.0&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;No. 29&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;SWIM&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;Merry Go Round&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;NORMAL&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;Like Animals&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;They don&#8217;t know ’bout us&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;One More Night&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;Please&#8217;</strong></li>
<li><strong>&#8216;Into the Sun&#8217;</strong></li>
</ol>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/gN6enGJzjmo?si=pyvv9M4jYcZDDvi8" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<p>Uno de los aspectos más destacados del anuncio es que los miembros de la banda participaron en la composición de todas las canciones del álbum, reafirmando su involucramiento creativo. Además, productores de renombre internacional están acreditados en distintas pistas, como Diplo, Kevin Parker de Tame Impala, Mike WiLL Made-It y Ryan Tedder.</p>
<p>Un detalle que llamó la atención fue que, mientras 13 canciones aparecen resaltadas en rojo en la gráfica oficial, la pista número 7, &#8216;SWIM&#8217;, figura en negro. A ello se suma el hashtag “#BTS_SWIM” incluido en la publicación de Instagram, lo que ha llevado a los fans a especular que podría tratarse del sencillo principal del álbum.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Cuándo se lanzará el álbum ‘ARIRANG’ de BTS?</h2>
<p>‘ARIRANG’, el primer álbum completo de BTS en seis años, se lanzará oficialmente el 20 de marzo. Su anterior disco de estudio, &#8216;Be&#8217;, debutó en el puesto número 1 del Billboard 200 en 2020 y produjo éxitos que encabezaron el Billboard Hot 100 como &#8216;Life Goes On&#8217; y &#8216;Dynamite&#8217;.</p>
<p>Los seguidores que deseen adquirir el álbum completo ‘ARIRANG’ podrán hacerlo a través de tiendas virtuales especializadas en k-pop o mediante la plataforma oficial <a href="https://shop.weverse.io/es/shop/USD/artists/2?categoryId=53" target="_blank" rel="noopener">Weverse Shop</a> a partir del 20 de marzo. Sin duda, el regreso discográfico de <strong>BTS</strong> marca uno de los lanzamientos más esperados del año para el <strong>ARMY</strong>.</p>
</div>
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            <news:title><![CDATA[BTS tracklist del álbum ‘ARIRANG’]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[ASUS y su nuevo PC gaming con ventiladores holográficos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asus-y-su-nuevo-pc-gaming-con-ventiladores-holograficos/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 18:18:31 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El número de opciones que tenemos los usuarios a la hora de comprar una caja para PC es muy limitado ya que todas están cortadas con el mismo patrón con un formato rectangular. Si bien es cierto que la innovación en este tipo de componente es muy limitada, eso no significa que algunos fabricantes se [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El número de opciones que tenemos los usuarios a la hora de comprar una <strong>caja para PC</strong> es muy limitado ya que todas están cortadas con el mismo patrón con un formato rectangular. Si bien es cierto que la innovación en este tipo de componente es muy limitada, eso no significa que algunos fabricantes se molesten en hacerlo, como es el caso de <strong>ASUS</strong>. Aunque las cajas para PC no es uno de los puntos fuertes de este fabricante, la compañía ha diseñado una caja para PC que se sale por completo de lo habitual y no lo decimos por el formato, que sigue siendo rectangular, sino por las posibilidades de <strong>personalización</strong> que ofrece. En lugar de seguir la vía más sencilla, añadiendo pantallas personalizables o iluminación RGB, ASUS ha optado por añadir <strong>ventiladores holográficos</strong> capaces de generar cualquier imagen. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/ROG-G1000.jpg" alt="" width="861" height="574" /> </p>
<h2></h2>
<h2>ASUS revoluciona el mercado de cajas para PC con la ROG 10X: es capaz de mostrar cualquier imagen sin pantallas</h2>
<p> ASUS anunció esta nueva caja para PCs en el pasado CES 2026 celebrado en Las Vegas con el nombre ROG G1000, sin embargo, la información que ofreció en ese momento fue muy parca en detalles. Con el próximo lanzamiento de esta caja al equipo, hemos conocido, prácticamente, todos los detalles que los usuarios queremos saber. </p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/asus-rog-g10x-2.jpg" alt="Caja ASUS ROG G10X" width="887" height="630" /></picture><figcaption>Caja de ASUS enfocada al mercado Premium – Foto: The Guru of 3D</figcaption></figure>
<p> A pesar de no contar con el mismo nombre, este concepto básico es el mismo: una torre gaming premium que incluye un <strong>sistema de visualización holográfica</strong> integrado en el frontal y en el lateral del chasis, tecnología que ASUS ha denominado <strong>AniMe Holo</strong>, el primer sistema de ventiladores holográficos integrado en un PC. Esta caja permite a los usuarios representar cualquier imagen a través del movimiento de los ventiladores que incluyen una serie de <strong>LEDs</strong>, una tecnología que no es nueva en absoluto, pero que si es la primera vez que la encontramos en el chasis de un PC. </p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/asus-rog-g10x-3.jpg" alt="Caja ASUS ROG G10X" width="927" height="906" /></picture><figcaption>En ventilador del lateral y del frontal se pueden personalizar de forma independiente – Foto: The Guru of 3D</figcaption></figure>
<p> Según afirma compañía, y como era de suponer, ese sistema se encuentra en una <strong>cámara aislada</strong> del resto del PC para evitar interferir en el <strong>flujo de aire</strong> de interior del PC y de paso, evitar que la vibración de estos afecte a los componentes. El chasis es de <strong>104 litros</strong> por lo que ofrece espacio más que suficiente para colocar cualquier <strong>sistema de refrigeración</strong>, de hecho, incluye una cámara dedicada denominada <strong>ROG Thermal Atrium</strong> que utiliza un sistema de refrigeración líquida AIO de 420 mm, mientras que la GPU y la placa utilizan su propio sistema de refrigeración. La fuente de alimentación se encuentra de forma independiente en la parte inferior del chasis. </p>
<h2></h2>
<h2>¿El principio del fin de la iluminación RGB?</h2>
<p> De momento, ASUS no ha dado a conocer cuál es el <strong>precio</strong> que tendrá esta nueva y original caja. Si tenemos en cuenta que están enfocada al sector premium, no será precisamente barata, por lo que, queramos o no, en los próximos años la iluminación RGB junto con las pantallas, seguirá siendo la opción más económica para darle un toque exclusivo a cualquier PC. </p>
<h2>Preguntas frecuentes sobre la ASUS ROG 10X</h2>
<details>
<summary>¿Qué es la tecnología AniMe Holo de ASUS?</summary>
<p>Es un sistema de visualización que utiliza ventiladores con LEDs de alta velocidad para generar imágenes y animaciones con un efecto holográfico, reemplazando la iluminación RGB tradicional o las pantallas LCD. </details>
<details>
<summary>¿El sistema holográfico afecta a la refrigeración del PC?</summary>
<p>No. Según ASUS, los ventiladores holográficos se encuentran en una cámara completamente aislada del resto de los componentes para no interferir con el flujo de aire interno ni transmitir vibraciones. </details>
<details>
<summary>¿Qué capacidad tiene la caja ROG 10X?</summary>
<p>El chasis tiene un volumen de 104 litros, lo que ofrece un amplio espacio para componentes de alto rendimiento. Incluye una cámara térmica dedicada con un sistema de refrigeración líquida AIO de 420 mm. </details>
<details>
<summary>¿Cuándo estará disponible y cuál será su precio?</summary>
<p>ASUS aún no ha confirmado el precio oficial, pero se espera que sea elevado al tratarse de un producto premium. La fecha de lanzamiento está [verifica la fecha exacta en la web oficial de ASUS]. </details>
<details>
<summary>¿Es esta una tecnología completamente nueva?</summary>
<p>La tecnología de ventiladores holográficos ya existe y se utiliza principalmente en publicidad, pero esta es la primera vez que se integra de fábrica en el chasis de un PC comercial. </details>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-03-13T18:18:31-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[ASUS y su nuevo PC gaming con ventiladores holográficos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Por qué no es necesario desfragmentar un SSD, pero si un disco duro HDD?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/por-que-no-es-necesario-desfragmentar-un-ssd-pero-si-un-disco-duro-hdd/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 16:18:30 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Antes de que los SSD se popularizaran, muchos éramos los usuarios que desfragmentábamos habitualmente el disco duro HDD de nuestro PC de forma habitual, para así mejorar su rendimiento, un proceso en el que se ordenan todos los archivos que se encontraban dispersos por el disco. Los HDD almacenan la información en el primer espacio [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Antes de que los SSD se popularizaran, muchos éramos los usuarios que desfragmentábamos habitualmente el disco duro HDD de nuestro PC de forma habitual, para así <strong>mejorar su rendimiento</strong>, un proceso en el que se ordenan todos los archivos que se encontraban dispersos por el disco.</p>
<p>Los HDD almacenan la información en el primer espacio que ven disponible, por lo que, es recomendable desfragmentar la unidad de forma periódica para evitar que el cabezal de saltos por el disco para encontrar todas las partes de un mismo archivo, y así ofrecer un mayor rendimiento.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8957 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/desfragmentar-ssd-windows.jpg" alt="" width="1280" height="675" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Los HDD y los SSD no funcionan igual</h2>
<p>Los SSD no funcionan de igual forma que los HDD tradicionales. En su interior, la información se almacena en<strong> memoria Flash</strong> en lugar de en un plato que gira leído por un cabezal.</p>
<p>Al almacenarse de forma digital y no analógica, toda la información está accesible a la misma velocidad, por lo que no es necesario ordenar los archivos como si sucede con los HDD.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/02/desfragmentador-discos-windows.jpg" alt="Desfragmentador discos de Windows" width="945" height="616" /></picture><figcaption>El antiguo desfragmentador de discos de Windows permitía ordenador los archivos en un HDD – Captura de HardZone</figcaption></figure>
<p>Las celdas de memoria de las unidades SSD tienen un número limitado de <strong>ciclos de escritura</strong> antes de que empiecen a perder carga y dejen de retener la información almacenada en su interior. El proceso desfragmentación provoca lectura y escrituras masivas e intensivas, de que ahí que no se pueda / deba desfragmentar.</p>
<p>Hace varios años, Microsoft cambió el nombre de la herramienta de desfragmentación a <strong>Desfragmentar y optimizar unidades</strong>. Con este cambio, Microsoft adaptó el funcionamiento de esta aplicación para que funcione tanto con HDD como con SSD.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/optimizar-unidades-ssd-hdd.png" alt="Optimizador de unidades de Windows" width="951" height="686" /></picture><figcaption>El Optimizador de unidades de Windows detecta que tipo de unidad es para mostrar una u otras opciones – Captura de HardZone</figcaption></figure>
<p>Si tenemos un SSD y un HDD, en base a cuál seleccionemos, la aplicación mostrará la opción Optimizar (SSD) o Analizar y Optimizar (HDD), ya que el sistema operativo es capaz de detectar de que tipo de unidad se trata y así aplicar la técnica necesaria para mejorar su rendimiento: desfragmentación en el caso de los HDD y ejecutar el comando TRIM cuando hablamos de un <a href="https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/ver-estado-ssd/" target="_blank" rel="noopener">SSD</a>.</p>
<p>A diferencia de los HDD, en un SSD, cuando se borra un archivo, el sistema operativo marca los bloques de almacenamiento como disponibles, pero realmente no está borrando su contenido. En los HDD esto no es un problema ya que se puede sobrescribir sobre los datos antiguos, pero en los SSD es necesario borrar el bloque antes de escribir nuevos datos.</p>
<p>Para <strong>optimizar el funcionamiento</strong> de las unidades de<strong> almacenamiento SSD</strong> está la función <strong>TRIM</strong>. Este comando indica al SSD que bloques contienen datos eliminados para que puedan ser borrados durante los ciclos de inactividad, para que, cuando sea necesario escribir nuevos archivos, el disco tenga bloques limpios para usar sin verse obligado a borrar los datos antiguos.</p>
<p>Todas las herramientas que se lanzaron al mercado y que ofrecían la posibilidad de desfragmentar los HDD llegaron al mercado antes de lanzamiento de los SSD y no se han vuelto a actualizar en años, de ahí que en la actualidad, la solución nativa de Microsoft sea la más recomendable si contamos con un HDD.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la desfragmentación</h2>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente la desfragmentación de un disco duro?</summary>
<p>La desfragmentación es un proceso que reorganiza los datos almacenados en un disco duro mecánico (HDD) para que todos los fragmentos de un mismo archivo queden en sectores contiguos. Esto reduce el tiempo de búsqueda del cabezal lector y mejora el rendimiento.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué es perjudicial desfragmentar una unidad SSD?</summary>
<p>Las unidades SSD tienen un número limitado de ciclos de escritura en sus celdas de memoria. La desfragmentación implica mover y reescribir una gran cantidad de datos, lo que consume estos ciclos de forma innecesaria y acelera el desgaste del SSD sin aportar ninguna mejora de rendimiento.</p>
</details>
<details>
<summary>Si no se desfragmenta un SSD, ¿cómo se optimiza su rendimiento?</summary>
<p>Los SSD se optimizan mediante el comando TRIM. Esta función permite que el sistema operativo informe al SSD qué bloques de datos ya no están en uso y pueden ser borrados internamente. Esto agiliza las futuras operaciones de escritura.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Tengo que activar el comando TRIM manualmente en Windows?</summary>
<p>No. En las versiones recientes de Windows (desde Windows 8 en adelante), el sistema operativo detecta automáticamente si la unidad es un SSD y activa y gestiona el comando TRIM de forma automática. La herramienta Optimizar unidades se encarga de ello.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Sigue siendo útil la desfragmentación para algún tipo de disco?</summary>
<p>Sí, la desfragmentación sigue siendo un proceso recomendable para los discos duros mecánicos tradicionales (HDD), ya que su naturaleza física (platos giratorios y un cabezal lector) se beneficia directamente de tener los archivos ordenados de forma contigua.</p>
</details>
</section>
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            <news:title><![CDATA[¿Por qué no es necesario desfragmentar un SSD, pero si un disco duro HDD?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[¿Tu GPU es muy grande? Soluciónalo con los mejores soportes]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/tu-gpu-es-muy-grande-solucionalo-con-los-mejores-soportes/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 14:18:29 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En los últimos años, las tarjetas gráficas han mejorado considerablemente su rendimiento en comparación con generaciones anteriores. Un problema asociado (o intrínseco según se mire) de esta evolución implica un mayor tamaño no solo en de largo, sino también de grosor que repercute directamente en el peso. Debido a su tamaño y peso, es recomendable [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En los últimos años, las tarjetas gráficas han mejorado considerablemente su rendimiento en comparación con generaciones anteriores. Un problema asociado (o intrínseco según se mire) de esta evolución implica un <strong>mayor tamaño</strong> no solo en de largo, sino también de <strong>grosor</strong> que repercute directamente en el <strong>peso</strong>.</p>
<p>Debido a su tamaño y peso, es recomendable utilizar un <strong>soporte para GPU</strong>, un pequeño accesorio diseñado para <strong>sostener el peso de las gráficas</strong> dentro del PC y evitar que, con el tiempo, esta acabe doblándose o incluso soltándose de la <strong>ranura PCIe</strong> donde se encuentra instalada o, en el peor de los casos, que la dañe físicamente.</p>
<p>Además de evitar problemas con la placa base y la propia gráfica, también <strong>mejora la estética</strong> del interior del PC, dándole un aspecto más limpio y ordenador. Este tipo de soportes es recomendable para tarjetas gráficas que cuenta con 3 ventiladores, ya que su peso es muy superior al que cuentan con una dos como máximo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/soporte-gpu-pantalla-2.png" alt="Soporte GPU Zalman" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El nuevo soporte para GPU de Zalman está disponible en blanco y negro – Foto: Zalman</figcaption></figure>
<h2></h2>
<h2>Soportes para tarjetas gráficas grandes</h2>
<p>Si hablamos de soportes para GPUs, hablamos de dos tipos:</p>
<ul>
<li><strong>Columna</strong> (verticales). Son pequeños soportes que se colocan en la base de la caja y se ajustan a la altura de la GPU para apuntalarla.</li>
<li><strong>Ranura</strong> (horizontales). Este modelo se atornilla a la ranura de expansión de la caja y actúan como una especie de repisa.</li>
</ul>
<h3></h3>
<h3>ASUS ROG Herculx</h3>
<p>Uno de los soportes para gráficas más vendidos y mejor valoradores de Amazon es el ASUS ROG Herculx. Este modelo incluye un <strong>nivel de burbuja</strong> magnética, no es necesario utilizar ningún tipo de herramienta para instalarla (es tipo columna), cuenta con<strong> iluminación RGB</strong> que podemos personalizar a través de Aura Sync y soporta una altura de entre 72 a 128 mm a través de una rueda y cuenta con un botón de bloqueo de altura.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-8949 size-full" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/rog-herculx-3d-7-282883145-90da0020-b09000-webp_1752141770-e1773413443772.webp" alt="" width="1478" height="752" /></p>
<h3></h3>
<h3></h3>
<h3>LLMsmDesign</h3>
<p>Otra más que interesante opción en forma de soporte para GPUs la encontramos en este modelo de LLMsmDesign. Este modelo cuenta con un soporte en forma de columna que cuenta con una pantalla que muestra la <strong>temperatura de la tarjeta gráfica</strong> e iluminación RGB. Permite regular la altura entre 35 y 157 mm, cuenta con una base magnética que se fija a la caja y está disponible en color negro y en color blanco.</p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8950 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/soporte-gpu-pantalla-2.webp" alt="" width="1000" height="497" /></h3>
<h3></h3>
<h3>EZDIY-FAB</h3>
<p>Si buscamos un soporte horizontal, una opción muy bien valorada en Amazon es del fabricante EZDIY-FAB. Este modelo de soporte horizontal cuenta con iluminación RGB que podemos sincronizar a través de <strong>AURA Sync</strong>, está fabricado en aluminio, es necesario utilizar un destornillador para montarla y la estructura es de tipo corredera para adaptarse a cualquier largo de GPU.</p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8951 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/614ZW-WgPdL.jpg_BO30255255255_UF750750_SR191010000C_QL100_-e1773413601396.jpg" alt="" width="652" height="420" /></h3>
<h3>UpHere</h3>
<p>Otra opción si buscamos un soporte horizontal que utilice las ranuras de expansión de la caja es del fabricante upHere. Este modelo es compatible con gráficas de hasta dos ranuras, incluye una tira de iluminación ARGB, y cuenta con un diseño de riel deslizante para ajustar la posición de la tarjeta. Está fabricado con hierro de alta calidad y al igual que este tipo de soportes, necesita de herramientas para su montaje.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8952" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/818kDY5JRyS.jpg" alt="" width="748" height="748" /></p>
<h3>Soporte para GPU</h3>
<p>Si buscamos algo sencillo, sin ningún tipo de iluminación ni chorradas varias, este modelo es más que su suficiente. Cubre hasta una altura máxima de 120 mm desde la base y esta tiene un ancho de 13 mm. No solo es barata, sino que cumple perfectamente su función por poco más de 5 dólars.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8953 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/61y1a6AFPVL._AC_UF8941000_QL80_.jpg" alt="" width="653" height="679" /></p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2></h2>
<h2>Preguntas frecuentes sobre soportes para GPU</h2>
<details>
<summary>¿Por qué es necesario un soporte para la tarjeta gráfica?</summary>
<p>Las tarjetas gráficas modernas, especialmente las de gama alta con tres ventiladores, son muy pesadas. Con el tiempo, su peso puede hacer que se doblen (&#8216;GPU sag&#8217;) y ejerzan tensión sobre la ranura PCIe de la placa base, pudiendo dañarla a largo plazo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿A partir de qué tamaño o peso de GPU se recomienda usar un soporte?</summary>
<p>No hay una regla estricta, pero generalmente se recomienda para cualquier tarjeta gráfica que utilice tres ventiladores o supere los 28-30 cm de largo. Estas suelen ser las más pesadas y propensas a doblarse.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué tipos de soportes para GPU existen?</summary>
<p>Principalmente hay dos tipos: los de columna (verticales), que se apoyan en la base de la caja del PC y apuntalan la gráfica desde abajo, y los de ranura (horizontales), que se atornillan a las ranuras de expansión junto a la GPU y la sostienen.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Un soporte para GPU mejora el rendimiento o la refrigeración?</summary>
<p>No directamente. Su función es puramente estructural y preventiva. Sin embargo, al mantener la tarjeta perfectamente horizontal, puede asegurar un flujo de aire óptimo tal y como fue diseñado, evitando que los ventiladores rocen con otros componentes en casos extremos de deformación.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Son difíciles de instalar estos soportes?</summary>
<p>La mayoría son muy fáciles de instalar. Los modelos de tipo columna suelen ser magnéticos y se ajustan con una simple rosca sin herramientas. Los de tipo ranura requieren atornillarlos a la caja, un proceso similar a instalar la propia tarjeta gráfica.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-13T14:18:29-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Tu GPU es muy grande? Soluciónalo con los mejores soportes]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[AMD vence a Intel pero se hunde frente a NVIDIA]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/amd-vence-a-intel-pero-se-hunde-frente-a-nvidia/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 12:18:28 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El último informe de la consultora Jon Peddie Research ha puesto números a una realidad bastante abrupta para AMD: en el negocio de las tarjetas gráficas dedicadas de sobremesa, NVIDIA ha convertido la competencia en un monopolio absoluto. Según los datos de la consultora, la marca verde acapara un 94% del mercado de gráficas AIB, donde [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El último informe de la consultora <strong>Jon Peddie Research</strong> ha puesto números a una realidad bastante abrupta para AMD: en el negocio de las tarjetas gráficas dedicadas de sobremesa, NVIDIA ha convertido la competencia en un monopolio absoluto. Según los datos de la consultora, la marca verde acapara un <strong>94% del mercado</strong> de gráficas AIB, donde AMD se alza con solo un 5%.</p>
<p>Un mercado donde, precisamente, Intel acapara un único 1% frente a sus competidoras. Unas cifras que desmontan prácticamente cualquier idea de competencia equilibrada en cuanto a GPUs para jugar en el PC. Pero, paradójicamente, la firma de Lisa Su no deja de recortar distancias (e incluso superar a Intel) en el <strong>mercado de procesadores de sobremesa</strong>. Un mercado donde la situación es prácticamente inversa a la de GPUs.</p>
<p>Los informes más recientes de Mercury Research sitúan a AMD con alrededor de un 36% de cuota en CPUs de escritorio. Y apuntan a que ya iguala o supera a su rival histórico en este segmento. Una tesis fundamentalmente potenciada por unas ventas en las gamas más potentes de CPU, donde AMD tiene la partida ganada a Intel.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8942 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Nvidia-arrasa-con-el-94-del-mercado-de-GPUs-AIB-en-2025_3.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>NVIDIA arrasa en gráficas dedicadas</h2>
<p>El informe de Jon Peddie Research, correspondiente al cuarto trimestre de 2025, deja claro que el mercado de gráficas dedicadas de sobremesa es prácticamente un monopolio de NVIDIA. En el sector AIB, que incluye solo las GPUs que se venden para pinchar en placas base, la compañía alcanza un 94% de cuota. Es decir, que 94 de cada 100 ordenadores con gráfica poseen un dispositivo de este tipo de NVIDIA.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/AIB1.png" alt="Gráfico de uso de GPU" width="686" height="610" /></picture><figcaption>Gráfico de uso de GPU en el cuarto trimestre de 2025, según la firma Jon Peddie. Fuente: Jon Peddie Research</figcaption></figure>
<p>AMD, que durante largos años ha intentado disputar <strong>buena parte de la gama media</strong>, se ha desplomado hasta un 5%. Tal y como podéis observar en el gráfico. Por último, Intel se queda con un marginal 1% con sus todavía modestos Arc. No hablamos solo de un volumen de ventas en un periodo concreto, sino de una tendencia mundial más que contrastada. La consultora ha remarcado que, pese a la caída de envíos por el alza de precios y el fin del boom de la minería. NVIDIA sigue siendo la única que gana terreno mientras sus rivales se arrinconan. Es decir, que todo se reduce a vitrinas dominadas por GeForce, acuerdos con ensambladores AIB y una posición absoluta de fuerza a la hora de fijar precios. Por eso, precisamente, la gama media de NVIDIA sigue en unas cifras que hace algunos años habrían sido impensables.</p>
<div>
<table id="tablepress-2362">
<thead>
<tr>
<th>Sector</th>
<th>AMD</th>
<th>NVIDIA</th>
<th>Intel</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>GPU Dedicadas (AIB)</td>
<td>5%</td>
<td>94%</td>
<td>1%</td>
</tr>
<tr>
<td>CPU Sobremesa</td>
<td>36%</td>
<td>&#8211;</td>
<td>64%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>AMD se acerca a Intel en CPU</h2>
<p>Pero el paisaje cambia por completo cuando desviamos la mirada hacia el mercado de los procesadores de sobremesa. Aquí, AMD ha conseguido algo que parecía imposible: acercarse más que nunca a Intel en varios campos importantes. De acuerdo con Tom’s Hardware, la compañía de Lisa Su alcanzó en el cuarto trimestre de 2025 un <strong>36% de cuota de mercado en CPUs de escritorio</strong>. Lo que supone que jamás ha estado tan cerca de la cuota de Intel, que a su vez baja de manera desenfrenada en la gráfica, tal y como podéis observar:</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Cuota-AMD-Intel-e1772816813494.png" alt="Gráfico Tom's Hardware" width="973" height="494" /></picture><figcaption>Gráfico de uso de CPU de escritorio, donde observamos el crecimiento de AMD y el decrecimiento de Intel. Fuente: Tom’s Hardware.</figcaption></figure>
<p>Una cifra que supone casi 10 puntos más que el año anterior, y marca su mejor registro histórico en este sector. Más allá del porcentaje, los analistas destacan que AMD ya iguala o incluso supera a Intel en ingresos provenientes de procesadores de sobremesa. Y esto es posible gracias a un catálogo que se apoya principalmente en gamas media-alta y alta con márgenes de beneficio superiores. En otras palabras: puede que Intel venda más chips en total contando portátiles y OEM, pero si hablamos de ingresos generados por procesadores de escritorio, AMD se ha convertido en el motor del sector.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2></h2>
<h2>Preguntas clave sobre el mercado de CPU y GPU</h2>
<details>
<summary>¿Sigue AMD por detras de Intel en mercado de procesadores?</summary>
<p>Sí, pero con la mejor cuota de mercado de su historia y recortando cualquier distancia con Intel. Incluso generando más ingresos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué se basan estos datos?</summary>
<p>Los datos de GPU y CPU provienen de la consultora Jon Peddie Research y Mercury Research, respectivamente.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué supone esta situación para el consumidor?</summary>
<p>Un dominio tan inmenso de NVIDIA influye en que no hay necesidad de bajar los precios. Pero una buena competencia en CPU se traduce en mejores precios y más opciones para el usuario.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-13T12:18:28-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[AMD vence a Intel pero se hunde frente a NVIDIA]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[&#8216;Cielo para dos&#8217;, temporada 5: conoce a todas las parejas que se formaron]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/cielo-para-dos-temporada-5-conoce-a-todas-las-parejas-que-se-formaron/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 10:25:18 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La quinta temporada de &#8216;Cielo para dos&#8217; conocida como Single’s Inferno, alcanzó su cierre en Netflix con un episodio final marcado por suspenso y giros inesperados. Luego de varias semanas de convivencia en la denominada Isla del Infierno y de encuentros en El Paraíso, los concursantes definieron su rumbo sentimental y dejaron al descubierto qué [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La quinta temporada de <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/">&#8216;Cielo para dos&#8217;</a> conocida como <strong>Single’s Inferno</strong>, alcanzó su cierre en <strong>Netflix </strong>con un episodio final marcado por suspenso y giros inesperados. Luego de varias semanas de convivencia en la denominada Isla del Infierno y de encuentros en El Paraíso, los concursantes definieron su rumbo sentimental y dejaron al descubierto qué conexiones lograron fortalecerse.</p>
<p>El programa, que se ha convertido en uno de los realities coreanos más comentados a nivel internacional, presentó esta vez <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/">un elenco numeroso</a> y con personalidades más arriesgadas. La expectativa del público se centró en descubrir qué parejas saldrían juntas y quiénes abandonarían la isla en solitario.</p>
<h2>&#8216;Cielo para dos&#8217;: una temporada 5 marcada por la audacia de sus participantes</h2>
<p>La quinta temporada de <strong>&#8216;Cielo para dos&#8217;</strong> en <strong>Netflix</strong> sobresalió por la fuerza de sus vínculos y la valentía de los participantes al enfrentar desafíos sentimentales. Desde los primeros episodios, los solteros expresaron sus sentimientos con mayor honestidad y protagonizaron enredos afectivos que captaron el interés de la audiencia.</p>
<p>Los panelistas coincidieron en que esta edición reunió a los <strong>participantes </strong>más atrevidos hasta la fecha, lo que generó giros inesperados y conexiones que parecían improbables. El resultado fue una temporada dinámica, con momentos de tensión y decisiones que sorprendieron incluso a los seguidores más atentos.</p>
<h2>Todas las parejas finales de &#8216;Cielo para dos&#8217;, temporada 5</h2>
<h3>Park Hee-sun y Lim Su-been</h3>
<p><strong>Hee-sun y Su-been</strong> vivieron uno de los romances más intensos de la quinta temporada de &#8216;Cielo para dos&#8217;. Su-been confesó: «Es más decidida de lo que pensaba, así que creo que caí en ese encanto inesperado. Si no me elige, me arrojo al océano». Finalmente, Hee-sun lo escogió y expresó: «Nunca había sido tan abierta. Gracias por despertar esto en mí. Para mí, &#8216;Inferno&#8217; era como el &#8216;Paraíso'». Aunque no se siguen en redes, los fans descubrieron que vieron juntos el final del programa, lo que alimentó rumores sobre su relación fuera de cámara.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe class="type-element-coreEmbed element_youtube" title="type-elment-html-embed-mdstrm-https://mdstrm.com/embed/698bf468cf9f48b8409f3135?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" src="https://mdstrm.com/embed/698bf468cf9f48b8409f3135?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" width="100%" height="380" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>Choi Mina-sue y Lee Sung-hun</h3>
<p>Samuel Lee (Lee Sung-hun) mostró desde el inicio un interés constante por <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/">Choi Mina-sue</a>, incluso cuando ella parecía mantener cierta distancia. Con el paso de los días, se convirtió en su apoyo más cercano y terminó siendo la persona que mejor la entendió. Mina-sue lo reconoció al decir: «De todas las personas aquí, tú trajiste la versión de mí que más me gustaba. No me imagino irme de aquí sin Sam». Tras el final del programa, Sung-hun reactivó su cuenta de Instagram sin seguir a nadie, mientras que Mina-sue tampoco lo tiene en sus contactos, aunque compartió videos de un viaje a Nueva York, ciudad donde él reside actualmente.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title=" Mina-sue and Sung-hun en final de 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x554/larepublica/original/2026/02/10/698bf5b3dcca77b5a40105d9.webp" alt=" Mina-sue and Sung-hun en final de 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " width="640" height="554" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Mina-sue and Sung-hun en final de &#8216;Cielo para dos&#8217;, temporada 5. Foto: Netflix</p>
</div>
<div class="Quote_wrapper__quote__X6oMp">
<div class="Quote_wrapper__quote-content__7WqWv"></div>
</div>
<h3>Kim Go-eun y Woo Sung-min</h3>
<p>Kim Go-eun sorprendió en el desenlace de <strong>&#8216;Single&#8217;s Inferno&#8217;</strong> al elegir a Woo Sung-min en lugar de Jo I-geon, con quien había compartido momentos agradables en Paraíso. La participante explicó que se inclinó por Sung-min porque se sentía más cómoda y valorada: «Me cuidaba con mucha sutileza, siempre encontraba pequeñas maneras de demostrarme lo que sentía por mí». Aunque su elección generó comentarios entre los panelistas, al igual que otras parejas de la temporada, ambos no se siguen en Instagram.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Go-eun y Sung-min en final de 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x494/larepublica/original/2026/02/10/698bf6140e272ecef7050fc6.webp" alt="Go-eun y Sung-min en final de 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " width="640" height="494" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Go-eun y Sung-min en final de &#8216;Cielo para dos&#8217;, temporada 5. Foto: Netflix</p>
</div>
<h3>Lee Joo-young y Kim Jae-jin</h3>
<p>La conexión entre <strong>Kim Jae-jin y Lee Joo-young</strong> se desarrolló con calma, pero terminó en una elección mutua marcada por la complicidad. Aunque Hyun-jae intentó conquistarla, Joo-young se inclinó por Jae-jin y le dijo: «Estar contigo se sentía natural y fácil, como si pudiera ser yo misma. Y, sinceramente, me dio un vuelco el corazón más de una vez. ¿Vamos a tomar un helado juntos?». Entre risas, lo llamó «gato callejero» y sellaron su salida juntos del &#8216;Inferno&#8217;. Sin embargo, al no seguirse en Instagram, su futuro como pareja fuera del programa sigue siendo incierto.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Jae-jin y Joo-young en final de 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x528/larepublica/original/2026/02/10/698bf5f927c225b7b70ec2bb.webp" alt="Jae-jin y Joo-young en final de 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " width="640" height="528" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Jae-jin y Joo-young en final de &#8216;Cielo para dos&#8217;, temporada 5. Foto: Netflix</p>
</div>
<h3>Kim Min-gee y Song Seung-il</h3>
<p>Min-gee apostó desde el inicio por Seung-il y nunca se desvió de esa elección, incluso cuando sorprendió con una cita en Paraíso junto a Su-been. Su momento más recordado llegó en el juego &#8216;Truth or Drink&#8217;, cuando lo tomó de la sudadera y le susurró al oído: «Eres tú». En el desenlace reafirmó su decisión con humor al decir, jugando con su nombre: «Me gusta ganar y ser la número uno, por eso me gustas, Seung-il». Aunque su química fue evidente en pantalla, no se siguen en Instagram.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title=" Min Gee y Seung Il en 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x455/larepublica/original/2026/02/10/698bf5d260613fde4f0a09e0.webp" alt=" Min Gee y Seung Il en 'Cielo para dos', temporada 5. Foto: Netflix " width="640" height="455" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Min Gee y Seung Il en &#8216;Cielo para dos&#8217;, temporada 5. Foto: Netflix</p>
</div>
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            <news:title><![CDATA[&#8216;Cielo para dos&#8217;, temporada 5: conoce a todas las parejas que se formaron]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Lee Heeseung deja ENHYPEN tras 6 años y expone la verdadera razón]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/lee-heeseung-deja-enhypen-tras-6-anos-y-expone-la-verdadera-razon/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 10:25:16 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/lee-heeseung-deja-enhypen-tras-6-anos-y-expone-la-verdadera-razon/</guid>
        <description><![CDATA[La industria del k-pop se sacudió con la noticia de la salida de Lee Heeseung de ENHYPEN, uno de los grupos líderes de la cuarta generación. Tras seis años de trayectoria, el vocalista principal anunció que emprenderá un nuevo camino separado de la boyband, decisión que sorprendió a los seguidores y generó un intenso debate [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/" target="_blank" rel="noopener">industria del k-pop</a> se sacudió con la noticia de la salida de <strong>Lee Heeseung de ENHYPEN</strong>, uno de los grupos líderes de la cuarta generación. Tras seis años de trayectoria, el vocalista principal anunció que emprenderá un nuevo camino separado de la <strong>boyband</strong>, decisión que sorprendió a los seguidores y generó un intenso debate en redes sociales.</p>
<p>El anuncio estuvo acompañado por un comunicado oficial de la agencia <strong>BELIFT LAB</strong> —subsidiaria de HYBE, <strong>empresa matriz de BTS</strong>— y una carta personal del <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/" target="_blank" rel="noopener">cantante coreano</a> de 24 años. En ambos mensajes se expusieron las razones de una decisión que marca un punto de inflexión para el grupo y su comunidad de seguidores, conocidos como ENGENE, así como para el propio Heeseung, quien se prepara para abrir una nueva etapa en su trayectoria musical.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe class="type-element-coreEmbed element_youtube" title="type-elment-html-embed-mdstrm-https://mdstrm.com/embed/69b03226fe61d21145d24b02?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" src="https://mdstrm.com/embed/69b03226fe61d21145d24b02?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" width="100%" height="380" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>BELIFT LAB anuncia la salida de Heeseung de ENHYPEN</h2>
<p>BELIFT LAB confirmó la salida de Heeseung el 10 de marzo de 2026 con un mensaje dirigido a los seguidores de ENHYPEN. En él, agradeció el apoyo constante de <strong>ENGENE </strong>y explicó que la decisión se tomó tras un proceso de reflexión sobre el futuro del grupo y profundas conversaciones con cada uno de los miembros. “Heeseung tiene su propia visión musical, y hemos decidido respetarla. <span style="color: #0f1419;">Como tal, Heeseung se separará de ENHYPEN, y ENHYPEN continuará con sus actividades oficiales a partir de ahora como un grupo de seis miembros</span>”, señaló la compañía.</p>
<p>El comunicado también reveló que el artista ya trabaja en un proyecto individual: “Heesung preparará un álbum en solitario bajo el sello BELIFT LAB”. La empresa pidió comprensión ante una noticia que puede generar reacciones encontradas y concluyó con un llamado a los fans: “Pedimos a ENGENE su continuo amor y apoyo para ENHYPEN y HEESEUNG mientras comienzan un nuevo capítulo de su viaje”.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Heeseung, exmiembro de ENHYPEN, nació el 15 de octubre de 2001 en Gyeonggi-do" src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x376/larepublica/original/2026/03/10/69b031b2272dba0612054b7a.webp" alt="Heeseung, exmiembro de ENHYPEN, nació el 15 de octubre de 2001 en Gyeonggi-do" width="640" height="376" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Heeseung, exmiembro de ENHYPEN, nació el 15 de octubre de 2001 en Gyeonggi-do. Foto: BELIFIT LAB</p>
</div>
<h2>Heeseung explica su salida de ENHYPEN</h2>
<p>El propio cantante compartió un mensaje escrito a mano en el que se dirigió directamente a los seguidores de ENHYPEN. “Me imagino que muchos ENGENE deben haberse sorprendido mucho al escuchar mi noticia”, comenzó el artista, reconociendo el impacto de su decisión. En el texto, recordó los seis años junto al grupo y agradeció tanto a sus compañeros como a los fans: “Gracias a los miembros con quienes he compartido innumerables emociones, y a todos ustedes, ENGENE, que siempre han llenado cada espacio vacío, he podido dar un paso a la vez hacia sueños que alguna vez se sintieron fuera de mi alcance”.</p>
<p>Heeseung explicó que su salida responde a un proceso de reflexión sobre cómo mostrar su trabajo personal y aseguró que seguirá apoyando a ENHYPEN desde fuera del grupo. “He tomado la gran decisión de seguir la dirección que la empresa me propuso, para acercarme a ustedes, ENGENE, de una forma aún mejor”, escribió. El famoso coreano cerró su carta con un mensaje de gratitud y cariño: “Mantendré grabado en mi corazón el inmenso amor que me has dado durante todo este tiempo y seguiré adelante como esa persona. ¡Gracias y te amo!”.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Carta de Heeseung tras dejar ENHYPEN" src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x376/larepublica/original/2026/03/10/69b032062db446e790018fca.webp" alt="Carta de Heeseung tras dejar ENHYPEN" width="640" height="376" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Carta de Heeseung tras dejar ENHYPEN. Foto: BELIFIT LAB</p>
</div>
<h2>La carrera de Heeseung y el futuro de ENHYPEN</h2>
<p>Heeseung fue uno de los miembros fundadores de ENHYPEN, grupo que debutó en 2020 tras el reality de supervivencia k-pop &#8216;I-LAND&#8217;, producido por HYBE Labels, la misma compañía detrás del fenómeno global de BTS. Desde entonces, la banda se consolidó como una de las más influyentes de la cuarta generación, con giras internacionales y millones de seguidores en todo el mundo.</p>
<p>Además de su papel como vocalista principal, Heeseung aportó en la producción y composición de varios temas, dejando una huella creativa dentro del repertorio del grupo. Su salida abre un nuevo capítulo en su carrera, mientras ENHYPEN encara el reto de reestructurar su dinámica artística como sexteto tras el lanzamiento de su séptimo mini álbum, &#8216;THE SIN : VANISH&#8217;, en enero. Todo ocurre a solo un año de que concluya su contrato inicial de siete años, un plazo habitual en la industria del k-pop, cuya renovación se ha convertido en un tema urgente entre los fans.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-03-13T10:25:16-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Lee Heeseung deja ENHYPEN tras 6 años y expone la verdadera razón]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿&#8217;Un novio por suscripción&#8217; tendrá temporada 2 en Netflix?]]></title>
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        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 10:25:11 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El estreno del k-drama &#8216;Un novio por suscripción&#8217; (&#8216;Boyfriend on Demand&#8217;) el 6 de marzo de 2026 marcó uno de los lanzamientos más comentados en lo que va del año. La serie coreana original de Netflix, protagonizada por Jisoo de BLACKPINK y Seo In Guk, conquistó rápidamente a la audiencia con una propuesta que mezcla [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/">El estreno del k-drama &#8216;Un novio por suscripción&#8217;</a> (&#8216;Boyfriend on Demand&#8217;) el 6 de marzo de 2026 marcó uno de los lanzamientos más comentados en lo que va del año. La serie coreana original de <strong>Netflix</strong>, protagonizada por Jisoo de <a href="https://mipuntogeek.com/?s=blackpink">BLACKPINK</a> y Seo In Guk, conquistó rápidamente a la audiencia con una propuesta que mezcla romance a flor de piel, comedia y fantasía en un formato de 10 capítulos.</p>
<p>El éxito fue inmediato y las redes sociales se llenaron de comentarios sobre <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/">la química de sus protagonistas</a> y el atractivo de la trama. Sin embargo, la pregunta que muchos se hacen es si habrá una <strong>segunda temporada</strong> o si la historia quedará como una producción limitada.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe class="type-element-coreEmbed element_youtube" title="type-elment-html-embed-mdstrm-https://mdstrm.com/embed/6997968c42725a04f8c7e587?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" src="https://mdstrm.com/embed/6997968c42725a04f8c7e587?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" width="100%" height="380" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3></h3>
<h3><strong>¿Habrá temporada 2 de &#8216;Un novio por suscripción&#8217; en Netflix?</strong></h3>
<p>Por ahora, la respuesta es que no existe confirmación oficial de una segunda temporada. <strong>&#8216;Un novio por suscripción&#8217;</strong> fue concebida como una serie limitada de 10 episodios con un final cerrado, lo que apunta a que no habrá continuación.</p>
<p>Aun así, el fenómeno internacional abre la puerta a especulaciones. <strong>Netflix </strong>ha demostrado en el pasado que puede cambiar de rumbo cuando una historia supera expectativas, como ocurrió con las producciones surcoreanas &#8216;El juego del calamar&#8217; o próximamente con &#8216;Estamos muertos&#8217; y <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/">&#8216;Woo, una abogada extraordinaria&#8217;</a>. Si el impacto global se mantiene, no sería imposible que la plataforma reconsidere su decisión.</p>
<h3><strong>La trama de &#8216;Un novio por suscripción&#8217; y el éxito en Netflix</strong></h3>
<p>La producción original de Netflix &#8216;Un novio por suscripción&#8217; no solo arrasó en visualizaciones, también obtuvo un reconocimiento crítico inusual para el género. Según Rotten Tomatoes, <strong>&#8216;Boyfriend on Demand&#8217;</strong> debutó con un 95% de aprobación, convirtiéndose en la serie coreana mejor calificada de 2026. Además, fue incluida en la lista de Best TV Shows del año, siendo el único k-drama presente en la selección actualizada a marzo.</p>
<p>La historia sigue a Seo Mi Rae (<strong>Jisoo de BLACKPINK</strong>), una editora de webtoons que sueña con un amor sin riesgos y se sumerge en una simulación virtual llamada Novio Mensual. Lo que parecía un refugio seguro pronto se convierte en un torbellino emocional cuando en su vida cobra relevancia su rival laboral, Park Gyeong Nam (<strong>Seo In Guk</strong>), quien desata un conflicto interno que la obliga a enfrentar sentimientos reales en medio de un mundo digital.</p>
<p>El drama no solo atrapa por su premisa, sino también por la presencia de estrellas invitadas que elevan su atractivo. Figuras como Lee Soo Hyuk, Seo Kang Joon, Jay Park y Siwon, de Super Junior, aportan intensidad y carisma, convirtiendo cada aparición en un guiño irresistible para los fanáticos.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-03-13T10:25:11-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿&#8217;Un novio por suscripción&#8217; tendrá temporada 2 en Netflix?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Conciertos de BTS 2026: ¿cuánto costarían las entradas en Ticketmaster para Perú, Chile, Colombia y Argentina?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/conciertos-de-bts-2026-cuanto-costarian-las-entradas-en-ticketmaster-para-peru-chile-colombia-y-argentina/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 10:24:59 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La gira mundial de BTS para 2026 mantiene en vilo a miles de fans en Sudamérica, donde aún no se anuncian oficialmente los precios de entradas en Ticketmaster, la preventa ni los estadios confirmados en todos los países. Sin embargo, tomando como referencia la estructura de boletos utilizada en México —donde las fechas ya están [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<aside class="ad-container ads_Strip-container">La <strong>gira mundial de BTS para 2026 mantiene en vilo a miles de fans en Sudamérica</strong>, donde aún no se anuncian oficialmente los precios de entradas en Ticketmaster, la preventa ni los estadios confirmados en todos los países. Sin embargo, tomando como referencia la estructura de boletos utilizada en <strong>México</strong> —donde las fechas ya están agotadas— ya circulan estimaciones de cuánto podrían costar los tickets en Argentina, Colombia, Chile y Perú a través de<strong> Ticketmaster</strong>.</aside>
<aside></aside>
<aside><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8995 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/695c22e44e90b06c450d93fb.png" alt="" width="1250" height="735" /></aside>
<aside></aside>
<aside></aside>
<aside></aside>
<aside class="ad-container ads_Strip-container">Estos <strong>montos son aproximaciones basadas en la conversión desde los precios aplicados en México</strong>, por lo que podrían variar cuando Ticketmaster publique los valores oficiales. Aun así, ya sirven como referencia clave para los seguidores del grupo de k-pop, que esperan con expectativa el anuncio definitivo para asegurar su entrada al tour BTS 2026 en Sudamérica.</aside>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Precios de las entradas de BTS en México. Foto: difusión " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x697/larepublica/original/2026/01/26/69726246047c6558b605026b.webp" alt="Precios de las entradas de BTS en México. Foto: difusión " width="640" height="697" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Precios de las entradas de BTS en México. Foto: difusión</p>
</div>
<h2></h2>
<h2>Estos serían los precios de las entradas para BTS en Argentina</h2>
<p>En Argentina, BTS tendría conciertos programados el 23 y 24 de octubre de 2026, y el estadio que suena con más fuerza es el Monumental de River Plate, uno de los recintos más grandes del país. Los precios estimados en pesos argentinos (ARS) serían:</p>
<ul class="list-content">
<li>Naranja C: $146,600 ARS</li>
<li>PDC: $235,600 ARS</li>
<li>Secciones 101-108: $371,200 ARS</li>
<li>Naranja B: $410,600 ARS</li>
<li>Naranja A: $664,800 ARS</li>
<li>Verde: $704,000 ARS</li>
<li>Platino B: $742,500 ARS</li>
<li>Platino A: $1,106,900 ARS</li>
<li>VIP: $1,467,700 ARS</li>
</ul>
<div class="Quote_wrapper__quote__X6oMp">
<div class="Quote_wrapper__quote-content__7WqWv"></div>
</div>
<h2>Estos serían los precios de las entradas para BTS en Colombia</h2>
<p>En Colombia, el grupo se presentaría el 2 y 3 de octubre de 2026. Los valores aproximados en pesos colombianos (COP) son:</p>
<ul class="list-content">
<li>Naranja C: $371,070 COP</li>
<li>PDC: $596,400 COP</li>
<li>Secciones 101-108: $939,960 COP</li>
<li>Naranja B: $1,039,080 COP</li>
<li>Naranja A: $1,682,100 COP</li>
<li>Verde: $1,781,220 COP</li>
<li>Platino B: $1,880,130 COP</li>
<li>Platino A: $2,799,300 COP</li>
<li>VIP: 3,724,600 COP</li>
</ul>
<h2></h2>
<h2>Estos serían los precios de las entradas para BTS en Chile</h2>
<p>En Chile, BTS regresaría con shows el 16 y 17 de octubre de 2026 en Santiago. Los precios estimados en pesos chilenos (CLP) serían:</p>
<ul class="list-content">
<li>Naranja C: 88,115 CLP</li>
<li>PDC: 141,614 CLP</li>
<li>Secciones 101-108: 223,143 CLP</li>
<li>Naranja B: 246,636 CLP</li>
<li>Naranja A: 399,508 CLP</li>
<li>Verde: 422,972 CLP</li>
<li>Platino B: 446,108 CLP</li>
<li>Platino A: 664,706 CLP</li>
<li>VIP: 886,300 CLP</li>
</ul>
<h2></h2>
<h2>Estos serían los precios de las entradas para BTS en Perú</h2>
<p>Las fechas previstas serían el 9 y 10 de octubre de 2026. Los precios referenciales en soles peruanos (PEN) serían:</p>
<ul class="list-content">
<li>Platino A: S/2,557</li>
<li>Platino B: S/1,717</li>
<li>Verde: S/1,627</li>
<li>Naranja A: S/1,537</li>
<li>Naranja B: S/949</li>
<li>Secciones 101-108: S/858</li>
<li>PDC: S/545</li>
<li>Naranja C: S/339</li>
<li>VIP: S/3,411</li>
</ul>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="BTS llega por primera vez a Argentina, Colombia y perú. Foto: difusión " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x346/larepublica/original/2026/01/29/696e3de0ae16ae05f808f69e.webp" alt="BTS llega por primera vez a Argentina, Colombia y perú. Foto: difusión " width="640" height="346" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">BTS llega por primera vez a Argentina, Colombia y perú. Foto: difusión</p>
</div>
<h2>¿Quiénes son los integrantes de BTS?</h2>
<p>BTS es una famosa banda surcoreana de K-pop formada por <strong>BigHit Entertainment</strong> (ahora HYBE) que debutó el 13 de junio de 2013. El grupo está compuesto por <strong>siete integrantes</strong>, cada uno con roles específicos en el grupo como vocalistas, raperos y bailarines. Aquí te presento a los miembros de BTS:</p>
<ol class="list-content">
<li><strong>RM (Kim Nam-joon)</strong>
<ul>
<li><strong>Posición:</strong> Líder, rapero principal</li>
<li><strong>Fecha de nacimiento:</strong> 12 de septiembre de 1994</li>
<li>Es conocido por su inteligencia, habilidades en la escritura y fluidez en inglés.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Jin (Kim Seok-jin)</strong>
<ul>
<li><strong>Posición:</strong> Vocalista, visual</li>
<li><strong>Fecha de nacimiento:</strong> 4 de diciembre de 1992</li>
<li>Es el mayor del grupo y es reconocido por su voz dulce y su personalidad divertida.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>SUGA (Min Yoon-gi)</strong>
<ul>
<li><strong>Posición:</strong> Rapero principal</li>
<li><strong>Fecha de nacimiento:</strong> 9 de marzo de 1993</li>
<li>También es productor musical y ha lanzado música en solitario bajo el nombre de Agust D.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>j-hope (Jung Ho-seok)</strong>
<ul>
<li><strong>Posición:</strong> Rapero, bailarín principal</li>
<li><strong>Fecha de nacimiento:</strong> 18 de febrero de 1994</li>
<li>Es conocido por su energía positiva y habilidades de baile.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Jimin (Park Ji-min)</strong>
<ul>
<li><strong>Posición:</strong> Vocalista, bailarín principal</li>
<li><strong>Fecha de nacimiento:</strong> 13 de octubre de 1995</li>
<li>Es reconocido por su técnica de baile y su voz emotiva.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>V (Kim Tae-hyung)</strong>
<ul>
<li><strong>Posición:</strong> Vocalista</li>
<li><strong>Fecha de nacimiento:</strong> 30 de diciembre de 1995</li>
<li>Tiene una voz profunda y una presencia escénica muy distintiva.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Jungkook (Jeon Jung-kook)</strong>
<ul>
<li><strong>Posición:</strong> Vocalista principal, bailarín, rapero, maknae (el menor)</li>
<li><strong>Fecha de nacimiento:</strong> 1 de septiembre de 1997</li>
<li>Es considerado un artista muy completo, conocido como el «Golden Maknae».</li>
</ul>
</li>
</ol>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="Integrantes de BTS llegarán a " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x374/larepublica/original/2026/01/29/696e3de0ae16ae05f808f69e.webp" alt="Integrantes de BTS llegarán a " width="640" height="374" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">Integrantes de BTS llegarán a</p>
</div>
<h2>Netflix emitirá concierto de BTS en vivo</h2>
<p><strong>BTS</strong>, considerados íconos globales del K-pop, anunciaron su esperada gira mundial con un total de 79 fechas, luego de que todos sus miembros finalizaran su servicio militar obligatorio en Corea del Sur. Uno de los conciertos más esperados es el que se realizará en la histórica plaza de Gwanghwamun, en Seúl. Para alegría de las ARMY, el espectáculo será transmitido en vivo por Netflix el 21 de marzo de 2026.</p>
<div class="content_img"><img loading="lazy" decoding="async" class="comp__image image__resize aligncenter" title="BTS en Netflix. " src="https://imgmedia.larepublica.pe/640x800/larepublica/original/2026/02/04/69816e2a2dd042580c0cd55d.webp" alt="BTS en Netflix. " width="640" height="800" /></div>
<div class="">
<p style="font-size: 12px; margin: 6px 0; text-align: center;">BTS en Netflix.</p>
</div>
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<div>
<div class="simple-translate-button isShow" style="background-image: url('moz-extension://26aaf721-914d-4cc1-ad4c-fb4f5a953385/icons/512.png'); height: 22px; width: 22px; top: 4928px; left: 25px;"></div>
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</div>
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            <news:publication_date>2026-03-13T10:24:59-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Conciertos de BTS 2026: ¿cuánto costarían las entradas en Ticketmaster para Perú, Chile, Colombia y Argentina?]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Adiós a los discos duros: el ADN guardará tus datos de forma segura durante milenios]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/adios-a-los-discos-duros-el-adn-guardara-tus-datos-de-forma-segura-durante-milenios/</link>
        <pubDate>Vie, 13 Mar 2026 10:18:27 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/adios-a-los-discos-duros-el-adn-guardara-tus-datos-de-forma-segura-durante-milenios/</guid>
        <description><![CDATA[Si hablamos de avances científicos en el campo de la informática, este puede suponer un verdadero choque con lo que históricamente hemos considerado una unidad de almacenamiento. Y es que ahora, los científicos están comenzando a mirar hacia el propio ADN humano como una nueva unidad de información. Investigadores de la Universidad de Missouri han anunciado [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si hablamos de <strong>avances científicos</strong> en el campo de la informática, este puede suponer un verdadero choque con lo que históricamente hemos considerado una unidad de almacenamiento. Y es que ahora, los científicos están comenzando a mirar hacia el <strong>propio ADN humano</strong> como una nueva unidad de información.</p>
<p>Investigadores de la <strong>Universidad de Missouri</strong> han anunciado un avance que jamás habíamos visto: un sistema de almacenamiento basado en el ADN que funciona de manera ecuánime a un disco duro tal y como lo conocemos. Una nueva técnica que utiliza mecanismos biológicos inspirados en los virus para codificar la información digital de una manera rápida y eficiente.</p>
<p>Y no estamos de broma, aunque pueda parecer un escenario de ciencia ficción. El ADN es una de las estructuras más estables y compactas que existen en toda la naturaleza. Es capaz de conservar datos durante miles de años sin degradarse lo más mínimo. Una cuestión que sería totalmente impensable con nuestros <strong>discos duros mecánicos</strong> o memorias USB de silicio. Todavía se encuentra en una fase experimental, pero estamos ante un descubrimiento que puede sentar una nueva era de almacenamiento biológico. Donde todo el almacenamiento de internet puede caber en la palma de una mano.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8940 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/almacenamiento-en-ADN.jpg" alt="" width="1200" height="720" /></p>
<h2>¿Un disco duro de ADN?</h2>
<p>Para entender este avance tecnológico sin necesidad de ser un experto biólogo, vamos a tratar de sintetizarlo bien. El ADN es un «hilo» muy largo compuesto por cuatro piezas que se repiten constantemente, llamadas nucleótidos. En lugar de usar los tradicionales «unos» y «ceros» de la informática clásica, los científicos traducen esos archivos digitales a la secuencia exacta de estos nucleótidos.</p>
<p>Pero la gran novedad que ha presentado el equipo de la Universidad de Missouri es el uso de un proceso biológico llamado «desplazamiento de marco». Una técnica que copian de ciertos virus naturales para maximizar la cantidad de información que cabe en una sola cadena molecular. Gracias a un dispositivo electrónico que funciona de manera parecida a un lector de código de barras (a escala molecular), el sistema detecta pequeñas variaciones en la carga eléctrica mientras las hebras de ADN pasan por un sensor de escala nanométrica. Tras ello, un software especializado se encarga de convertir esas señales eléctricas en lenguaje binario para reconstruir los archivos originales con una precisión absoluta y sin errores.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Flujo-de-trabajo-ADN-e1772630403353.png" alt="adn" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El proceso comienza con la conversión de archivos binarios (A) en secuencias genéticas que se graban en una ‘cinta de ADN’ mediante pipeteo automatizado. Posteriormente, la recuperación de la información (B) se realiza mediante secuenciación y algoritmos que corrigen errores para devolver el archivo original sin pérdidas</figcaption></figure>
<p>Es, básicamente, utilizar la química de la naturaleza como un circuito impreso totalmente sofisticado y diminuto para guardar fotos, vídeos, documentos… cualquier archivo digital de manera permanente.</p>
<div>
<table id="tablepress-2343">
<thead>
<tr>
<th>Parámetro</th>
<th>ADN (potencial)</th>
<th>SSD NVMe (actual)</th>
<th>Fuente/Nota</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Densidad de Datos</td>
<td>~215 Petabytes/gramo</td>
<td>~0.008 Terabytes/gramo</td>
<td>Nature, 2021</td>
</tr>
<tr>
<td>Durabilidad</td>
<td>+1000 años</td>
<td>5-10 años</td>
<td>Estimaciones científicas</td>
</tr>
<tr>
<td>Velocidad de Escritura</td>
<td>~400 bytes/seg</td>
<td>~14 Gigabytes/seg</td>
<td>Microsoft Research</td>
</tr>
<tr>
<td>Coste por Terabyte</td>
<td>~3.500 millones de dólares</td>
<td>~25-50 dólares</td>
<td>Estimado Twist Bioscience 2025</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Futuro del almacenamiento genético</h2>
<p>Hay una ventaja competitiva del ADN definitiva con respecto a los discos duros: su densidad de datos y su durabilidad asombrosas en condiciones normales. Una sola gota de líquido que contenga estas cadenas de ADN podría almacenar la misma cantidad de información digital que cientos de servidores gigantescos. Y lo hace sin consumir energía eléctrica y sin ningún tipo de sistema de refrigeración.</p>
<p>De hecho, un dispositivo USB o un disco duro mecánico se enfrentan al desgaste físico en unos 10 años de vida. Un ADN bien conservado puede durar milenios enteros. Por lo  que es un soporte para guardar archivos históricos o científicos fundamentales para la humanidad.</p>
<p>Otra característica de esta tecnología es su propia seguridad. Como comprenderás, este método de guardado es 100% inmune a muchos tipos de ciberataques que afectan al hardware basado en el silicio. Aunque todavía quedan bastantes años para ver un «pendrive de ADN» en las estanterías de las tiendas, el objetivo de los investigadores es miniaturizar toda esta tecnología hasta que sea tan sencilla de usar como conectar un cable a nuestro portátil. Un avance que no es solo mucho más ecológico, sino que resolvería definitivamente el problema de falta de espacio digital.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-13T10:18:27-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Adiós a los discos duros: el ADN guardará tus datos de forma segura durante milenios]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[SanDisk renueva su gama de SSD con Extreme y Extreme Pro]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sandisk-renueva-su-gama-de-ssd-con-extreme-y-extreme-pro/</link>
        <pubDate>Jue, 12 Mar 2026 16:18:24 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/sandisk-renueva-su-gama-de-ssd-con-extreme-y-extreme-pro/</guid>
        <description><![CDATA[Poniéndonos en contexto, en un ecosistema de hardware que necesita mover contenidos con mayor resolución e incluso herramientas de IA que generan enormes volúmenes de datos, las unidades de almacenamiento son más esenciales que nunca. Pero si todo el ecosistema evoluciona, el almacenamiento no debe quedarse atrás. Precisamente a estas necesidades ha respondido SanDisk con]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Poniéndonos en contexto, en un ecosistema de hardware que necesita mover contenidos con mayor resolución e incluso herramientas de IA que generan enormes volúmenes de datos, las unidades de almacenamiento son más esenciales que nunca. Pero si todo el ecosistema evoluciona, el almacenamiento no debe quedarse atrás. Precisamente a estas necesidades ha respondido SanDisk con el anuncio de una nueva generación de <strong>SSD portátiles</strong>.</p>
<p>Estos nuevos dispositivos están diseñados precisamente para tareas de alto rendimiento y el procesado de grandes archivos. Una nueva línea que se divide en tres productos: <strong>SanDisk Portable, Extreme y Extreme Pro</strong>. Dispositivos que solucionarán nuestras necesidades de almacenamiento, que parten desde un uso doméstico hasta incluso producción cinematográfica.</p>
<p>Su gran novedad es el pleno salto de rendimiento, donde se llega a duplicar la potencia de sus predecesores y <strong>alcanzar velocidades de transferencia de hasta 4.000 MB/s</strong>. De hecho, la marca no solo ha apostado por la velocidad, sino también por la durabilidad del dispositivo y la seguridad del contenido, contando con protecciones contra caídas de hasta 3 metros y un sistema de cifrado de hardware.</p>
<h2>3 nuevos dispositivos y 3 niveles de potencia</h2>
<p>La nueva gama de SanDisk se estructura en tres modelos distintos para cubrir las distintas necesidades de cada usuario. En el escalón más alto, encontramos el SanDisk Extreme PRO. Una verdadera bestia capaz de alcanzar una velocidad de transferencia de 4.000 MB/s gracias a su interfaz <strong>USB4</strong>, lo que permite transferir diez minutos de <strong>vídeo en resolución 12K</strong> en cuestión de un solo minuto. Un modelo pensado, como puedes observar, para cineastas o diseñadores que editan un material audiovisual de alta calidad, y con una capacidad total de 500 GB, 1 TB, 2 TB o 4 TB.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Sandisk-new-SSDs-portable-02.26-e1772037269265.png" alt="Nuevos SSD portables de SanDisk" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Nueva gama de SSD portátiles de SanDisk: Portable, Extreme y Extreme Pro.</figcaption></figure>
<p>En el paso intermedio, encontramos el SanDisk Extreme, el modelo más equilibrado para fotógrafos profesionales, que cuenta con velocidades de hasta 2.000 MB/s de transferencia. Más que suficiente para pasar mil fotos en alta resolución en cuestión de 1 minuto, junto a una capacidad de 500 GB, 1 TB y 2 TB.</p>
<p>Finalmente, la marca también ha presentado el SanDisk Portable (a secas). Un modelo más enfocado en usuarios estándar, como estudiantes o trabajadores que quieren un dispositivo fiable, pero compacto. Este último modelo cuenta con una velocidad de lectura de hasta 1.000 MB/s, que sigue siendo más que suficiente para las copias de seguridad, fotos familiares o trabajos académicos. Cuenta con submodelos de 500 GB, 1 TB y 2 TB.</p>
<div>
<table id="tablepress-2307-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>SanDisk Portable</th>
<th>SanDisk Extreme</th>
<th>SanDisk Extreme PRO</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Velocidad Máxima</strong></td>
<td>Hasta 1.000 MB/s</td>
<td>Hasta 2.000 MB/s</td>
<td>Hasta 4.000 MB/s</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Capacidades</strong></td>
<td>500 GB, 1 TB, 2 TB</td>
<td>500 GB, 1 TB, 2 TB</td>
<td>500 GB, 1 TB, 2 TB, 4 TB</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Resistencia a Caídas</strong></td>
<td>Hasta 2 metros</td>
<td>Hasta 3 metros</td>
<td>Hasta 3 metros</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Certificación IP</strong></td>
<td>No especificada</td>
<td>IP65 (Polvo y agua)</td>
<td>IP65 (Polvo y agua)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Cifrado Hardware</strong></td>
<td>No</td>
<td>AES 256-bit</td>
<td>AES 256-bit</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Garantía</strong></td>
<td>Hasta 5 años</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Resistencia y protección para tus archivos</h2>
<p>Más allá de cuestiones de velocidad y almacenamiento, SanDisk ha concebido estos SSD portátiles para que sobrevivan a las vicisitudes físicas del día a día. Los modelos de las series Extreme y Extreme PRO cuentan con una <strong>certificación IP65</strong>. Lo que significa que son totalmente herméticos frente al polvo e incluso pueden aguantar salpicaduras o derrames de líquido sin que ello tenga que suponer un peligro para nuestros datos.</p>
<p>Junto a ello, su carcasa reforzada «permite» que los discos puedan aguantar caídas accidentales desde una altura de hasta tres metros sobre superficies duras. Una cifra que, por cierto, hay que bajar hasta los 2 metros para el modelo «Portable» básico. Y en cuanto a seguridad digital, también ha sido una de las prioridades de la marca en este lanzamiento. Las dos unidades superiores cuentan con un sistema de <strong>cifrado por hardware AES de 256 bits</strong>. Por lo que, con el uso de una contraseña que nosotros decidamos, podremos bloquear el acceso a los archivos más sensibles para nosotros. Un gran «plus» para garantizar que toda la información privada permanezca oculta aunque perdamos el SSD o nos lo roben. Todas estas prestaciones se complementan a la perfección con una garantía de hasta 5 años. Y demuestra la confianza de la propia marca en la longevidad que pueden alcanzar sus nuevos SSD portables.</p>
<div>
<table id="tablepress-2308-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Modelo y Capacidad</th>
<th>Precio de Venta Recomendado</th>
<th>Disponibilidad</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>SanDisk Extreme PRO (4TB)</td>
<td>599,99 US$</td>
<td>A partir del 15/03/2026</td>
</tr>
<tr>
<td>SanDisk Extreme (2TB)</td>
<td>299,99 US$</td>
<td>A partir del 15/03/2026</td>
</tr>
<tr>
<td>SanDisk Portable (1TB)</td>
<td>129,99 US$</td>
<td>A partir del 15/03/2026</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-12T16:18:24-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[SanDisk renueva su gama de SSD con Extreme y Extreme Pro]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Elgato presenta Wave Next: la nueva gama del ecosistema de audio para PC]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/elgato-presenta-wave-next-la-nueva-gama-del-ecosistema-de-audio-para-pc/</link>
        <pubDate>Jue, 12 Mar 2026 09:18:26 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes el nuevo Stream Deck + XL preside la mesa de mezclas digital junto a la interfaz Wave XLR Pro. Foto: CORSAIR. Publicado el 03 de marzo, 2026 • 19:32 Elgato, una marca más que conocida perteneciente a CORSAIR, ha anunciado hoy Wave Next. La evolución más ambiciosa de su plataforma de]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Elgato, una marca más que conocida perteneciente a CORSAIR, ha anunciado hoy <strong>Wave Next</strong>. La evolución más ambiciosa de su plataforma de audio, desde su nacimiento en el año 2020. Un ecosistema que cuenta con 6 productos diseñados para simplificar la captura y el control del sonido profesional.</p>
<p>Su gran novedad principal es el software <strong>Wave Link 3.0</strong>, que pasa a ser gratuito para todos los usuarios. Además, cuenta con la colaboración de LEWITT Audio, lo que ha dado como resultado el <strong>Wave FC Processor</strong>. Un chip personalizado que procesa los efectos directamente en el propio hardware. Lo que se traduce en eliminar la latencia y la carga sobre el procesador de nuestro PC.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Wave Link 3.0</h2>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Wave-Link.jpg" alt="Interfaz Wave Link 3.0" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Interfaz Wave Link 3.0. Foto: CORSAIR.</figcaption></figure>
<p>La base de esta nueva era es Wave Link 3.0, una app de mezcla de audio que ahora es completamente <strong>gratuita para Windows y macOS</strong>. Además, esta herramienta es compatible con prácticamente cualquier micrófono o interfaz de audio. Por lo que ahora no es solo compatible con los dispositivos de la propia marca. Con él, podemos crear hasta 5 submezclas independientes para enrutar la música, chat y juegos de forma diferenciada. Su nueva matriz horizontal facilita la organización de todas las <a href="https://hardzone.es/reportajes/que-es/tarjeta-sonido/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">fuentes de sonido</a>, y le permite asignar apps a canales específicos con un solo clic.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Wave FX Processor</h2>
<p>Este procesador de señales digitales es la pieza tecnológica esencial que incorporan todos los nuevos dispositivos de esta gama. Está desarrollado junto a LEWITT Audio y traslada el procesamiento del sonido al hardware  con una <strong>arquitectura Clipguard 2.0</strong>, y el tratamiento interno en 32 bits. Esto nos permite aplicar efectos como ecualización, compresor o reducción de ruido en tiempo real sin que el ordenador sufra retrasos ni un consumo innecesario. El resultado, por supuesto, es una señal de audio profesional y procesada que llega de manera nativa a cualquier aplicación de streaming o grabación que utilicemos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Wave: 3 MK.2</h2>
<p>La nueva generación del micrófono USB más conocido de la marca mejora su cápsula supercardioide para capturar la voz con un detalle perfecto, mientras aísla el sonido del ruido ambiental. Este modelo nos permite almacenar todos los ajustes de ecualización y efectos en su propia memoria. Y nos asegura que el sonido sea idéntico sin importar a qué equipo se conecte. Incluye un dial multifunción y un botón de silencio para trabajar en absoluto silencio. Es el dispositivo ideal si quieres un rendimiento de estudio, pero sin complicarte en el apartado técnico.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Wave XLR MK.2</h2>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/wAVE-xlr-mk2.jpg" alt="Wave XLR mk2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Wave XLR mk2. Foto: CORSAIR.</figcaption></figure>
<p>Esta interfaz de audio prepara cualquier micrófono profesional de conexión XLR para nuestras horas de trabajo digital. Ofrece hasta 80 dB de ganancia limpia. Lo que la hace compatible incluso con micrófonos dinámicos de lo más exigentes. De hecho, cuenta con alimentación phantom de 48 V. Su mayor novedad de esta revisión es su rango dinámico de 135 dB y la inclusión del <strong>procesador Wave FX integrado</strong>. Por lo que podemos monitorizar el audio con efectos de baja latencia y equilibrar de manera sencilla el volumen del micro respecto al sonido del sistema con su propio control físico.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>XLR Dock MK.2</h2>
<p>Está diseñado como un módulo de expansión exclusivo para la superficie de control Stream Deck+. Este accesorio cuenta con una entrada XLR profesional directamente en el escritorio. Al conectarlo, los diales y teclas del Stream Deck+ se hacen con el control del audio, y permite ajustar la ganancia o activar efectos DSP de forma táctil y visual. Incluye su propio amplificador de auriculares mejorado y es capaz de gestionar efectos VST sin latencia palpable. Una opción perfecta para reducir cualquier desorden de cables.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Stream Deck + XL</h2>
<p>Una nueva variante de la famosa consola de control que se convierte en la superficie perfecta para controlar todo el ecosistema Wave Next. Cuenta con 36 teclas LCD personalizables, 6 diales multifunción y una banda táctil ultraancha para ofrecernos información visual del audio en todo momento. Así podemos cambiar entre mezclas, silenciar canales o disparar efectos sonoros sin necesidad de navegar entre el software.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table id="tablepress-2335">
<thead>
<tr>
<th>Producto</th>
<th>Perfil de Usuario Ideal</th>
<th>Ventaja Clave</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><b>Wave:3 MK.2</b></td>
<td>Streamers y creadores que buscan una solución &#8216;plug-and-play&#8217; de alta calidad sin complicaciones.</td>
<td>Micrófono USB todo en uno con procesamiento de efectos integrado.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Wave XLR MK.2</b></td>
<td>Usuarios que ya poseen un micrófono XLR profesional y necesitan una interfaz potente con control total.</td>
<td>80 dB de ganancia limpia y efectos DSP por hardware para cualquier micrófono XLR.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>XLR Dock MK.2</b></td>
<td>Creadores avanzados que ya utilizan un Stream Deck+ y quieren integrar el control de audio XLR en él.</td>
<td>Módulo de expansión que convierte el Stream Deck+ en el centro de control de audio.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Stream Deck + XL</b></td>
<td>Profesionales que gestionan escenas complejas y necesitan el máximo control táctil y visual.</td>
<td>Superficie de control con 36 teclas LCD y 6 diales para un control total del ecosistema.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre Elgato Wave Next</h2>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal novedad de Wave Next?</summary>
<p>Las dos novedades más importantes son el software Wave Link 3.0, gratuito, y el chip Wave FX Processor.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Necesito un micrófono de Elgato para usar el software?</summary>
<p>No, a partir de la versión 3.0, el software es compatible con cualquier micrófono.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo estarán disponibles?</summary>
<p>Los tienes disponibles desde hoy mismo en la web oficial de Elgato.</p>
</details>
</section>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
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</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-12T09:18:26-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Elgato presenta Wave Next: la nueva gama del ecosistema de audio para PC]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[No descartes un SSD 2230 para tu PC: así puedes instalarlo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/no-descartes-un-ssd-2230-para-tu-pc-asi-puedes-instalarlo/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Mar 2026 18:18:25 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/no-descartes-un-ssd-2230-para-tu-pc-asi-puedes-instalarlo/</guid>
        <description><![CDATA[Cuando un usuario decide cambiar las piezas de un PC puede optar por muchas soluciones distintas. Hay algunas que tienen formatos distintos, otras que son más baratas o modelos que simplemente ofrecen una mayor compatibilidad. Es por ello que si habéis escogido un SSD M.2 con un formato 2230 debéis tener claro que hay placas [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Cuando un usuario decide cambiar las piezas de un PC puede optar por muchas soluciones distintas. Hay algunas que tienen formatos distintos, otras que son más baratas o modelos que simplemente ofrecen una mayor compatibilidad. Es por ello que si habéis escogido un <strong>SSD M.2</strong> con un formato <strong>2230</strong> debéis tener claro que hay placas base en las que no resulta compatible.</p>
<p>Los formatos que utilizan los distintos tipos de hardware para PC por lo general permiten definir su uso. En el caso de los <strong>SSD</strong> encontramos que el estándar <strong>M.2</strong> utiliza distintas formas para cada sistema. Encontramos los modelos que utilizan por ejemplo 2280, 2260, 2242 y 2230. Estos números hacen referencia en milímetros al ancho (22) y al largo (80, 60, 42, 30). Pero los estándares que tienen las placas base actuales no ofrecen compatibilidad con todos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/02/ssd-kingston-1-tb-nvme.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En este caso los 2230 están principalmente diseñados para dispositivos que necesitan gestionar mejor el espacio. Por ejemplo las consolas portátiles o los Handheld PC hacen uso de estos SSD para evitar que ocupen la mitad del chasis. Como podéis imaginar esto a su vez implica que no es un diseño pensado para otro tipo de dispositivos, haciendo que muchas placas base no incorporen el anclaje para el mismo.</p>
<h2>Así puedes incorporar un SSD 2230 en tu PC incluso si tu placa base no tiene el anclaje necesario</h2>
<p>Las unidades de almacenamiento <strong>SSD NVMe</strong> tienen un proceso de instalación muy sencillo. En la mayoría de los casos tan solo es necesario retirar el disipador incorporado, insertar el SSD en la ranura y fijarlo a la placa con el anclaje que incluye. Pero en muchos casos encontraréis que una placa tan solo incluye anclaje para <strong>formatos</strong> <strong>2280</strong>, <strong>2260</strong> y <strong>2242</strong>, como bien hemos comentado antes.</p>
<p>Si utilizáis uno que tenga 30 milímetros de largo (<strong>2230</strong>) entonces tendréis un problema ya que no podréis fijarlo como es debido. En las placas base que no incorporan un disipador pasivo es un problema todavía más grande. Y es que este disipador puede ejercer la presión necesaria para mantener el SSD en su sitio, siendo una solución para aquellos modelos que no tienen anclaje directo.</p>
<p>Pero en otras placas necesitaréis un <strong>adaptador</strong> específico que lo permita.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/wdblack.jpg" alt="SSD WD Black SN770M de 2TB en formato M.2 2230, con tamaño compacto." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El formato M.2 2230 del WD Black SN770M es esencial para su compatibilidad con dispositivos portátiles como la Steam Deck. Imagen oficial cortesía de Western Digital.</figcaption></figure>
<p>Este tipo de adaptadores pueden llegar en varios formatos, hay algunos sencillos y baratos que simplemente amplían el anclaje del SSD para hacerlo compatible con formatos más grandes. Por otra parte también encontraréis algunas carcasas especiales que sirven para cualquier <strong>SSD</strong> y que siguen el mismo patrón que los disipadores pasivos. Estas permiten incorporar dentro el SSD manteniéndolo fijo y permitiendo usar un anclaje que de normal es el <strong>2280</strong>.</p>
<p>Aunque obviamente la mejor solución sería escoger desde un principio un <a href="https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/configurar-ssd-nuevo-rendimiento/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SSD</a> que sea compatible con los estándares de vuestra placa base, es algo que no siempre es posible. Si por ejemplo queréis reutilizar un SSD de una consola portátil como la<strong> Steam Deck</strong> a modo de unidad secundaria en un PC, es una solución viable. La gran ventaja que encontraréis está en que muchas de las placas base actuales incorporan el disipador que sirve a su vez como anclaje.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-11T18:18:25-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[No descartes un SSD 2230 para tu PC: así puedes instalarlo]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Este 9850X3D se vende con delid de fábrica y garantía de 2 años]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/este-9850x3d-se-vende-con-delid-de-fabrica-y-garantia-de-2-anos/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Mar 2026 14:18:22 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La marca Thermal Grizzly ha puesto a la venta el AMD Ryzen 7 9850X3D «delidded» a un precio de 876 dólares. Convirtiéndolo, así, en uno de los procesadores más caros de toda la gama Ryzen 9000X3D. Un procesador que, precisamente, es el tope de gama actual de AMD para gaming. 8 núcleos Zen 5, 16 hilos y 96 MB [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La marca <strong>Thermal Grizzly </strong>ha puesto a la venta el <strong>AMD Ryzen 7 9850X3D </strong>«delidded» a un precio de 876 dólares. Convirtiéndolo, así, en uno de los procesadores más caros de toda la gama Ryzen 9000X3D. Un procesador que, precisamente, es el tope de gama actual de AMD para gaming.</p>
<p>8 núcleos Zen 5, 16 hilos y 96 MB de 3D V-Cache avalan a este componente central, sucesor directo del 9800X3D, y considerado por muchos el mejor procesador para jugar en una plataforma AM5. Pero lo más curioso de esta versión «delidded» de Thermal Grizzly es que han <strong>retirado el disipador de calor de fábrica</strong> del Ryzen 7 9850X3D y lo ofrecen con un sistema de refrigeración nuevo, pensado para <strong>configuraciones de overclockings agresivas</strong>, que buscan exprimir cada grado de temperatura y el potencial de subida de frecuencia.</p>
<p>Lo más curioso es que el proceso de «delidding» anula la garantía de AMD. Y es precisamente por eso por lo que Thermal Grizzly añade su propia garantía de dos años. Con la condición de no volver a usar el disipador de calor original. ¿Tiene sentido este tipo de compra para ti? Vamos a verlo en mayor detalle.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Qué significa un Ryzen 7 9850X3D «delidded»</h2>
<p>El Ryzen 7 9850X3D es el procesador de 8 núcleos Zen 5 con 3D V-Cache más potente de la gama actual. Y precisamente también el sucesor directo del 9800X3D, con un ligero salto de potencia, pero manteniendo la misma arquitectura y caché L3 de 93 MB. Por su parte, el «delidding» es un proceso mediante el cual se retira el disipador de calor metálico del procesador, se aplica pasta térmica sobre el chiplet y se reduce así la barrera térmica, mejorando la transferencia de calor entre el silicio y el bloque de refrigeración.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8932 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/wPFnMQRgcNRcBmAgKkm2km-1920-80.jpg" alt="" width="1920" height="1280" /></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture></picture><figcaption>AMD Ryzen 9850X3D versión «delidded». Foto: Thermal Grizzly</figcaption></figure>
<p>¿Qué supone esta medida? Pues básicamente mejora la respuesta del procesador ante los overclocks donde más exponemos su integridad. Esto se debe a que el bloque de refrigeración está prácticamente en permanente contacto con el silicio y se reducen las temperaturas entre el núcleo real y lo que marca el sensor. Al ser una manipulación del producto bastante sustancial, Thermal Grizzly vende este modelo con su propia garantía de dos años, ya que AMD no la proporciona. En este caso, la garantía de dos años se mantendrá siempre que no volvamos a montar el disipador de calor de fábrica. Algo que invalidaría todo el trabajo del «delidding». El Ryzen 7 9850X3D delidded se sitúa concretamente en 876 dólares. Es decir, 350 dólares por encima del precio recomendado para el mismo chip en versión estándar. No es un producto dirigido a cualquier usuario, sino a los expertos en overclocking y en montajes para exprimir la potencia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Te compensa un procesador «delidded»?</h2>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Na9u4b2bf9k?si=ZzyWXAE1qKFVs3sP" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<p>La versión delidded no es una versión pensada para cualquier usuario. En primer lugar, debes tener conocimientos de funcionamiento del procesador: overclocking, métricas, mecánicas… y de hecho, deberás tirar de una refrigeración líquida profesional de 360 mm o de 420 mm. El objetivo es prácticamente batir récords de frecuencia o conseguir los mejores benchmarks. Pero precisamente en estos escenarios, el delidding se traduce en menos grados de temperatura y un mayor margen para subir la frecuencia de los núcleos manteniendo la estabilidad.</p>
<p>Pero aun así, para los usuarios normales o jugadores de sobremesa, el Ryzen 7 9850X3D o incluso el 9800X3D en una versión normal son más que suficientes. Los juegos se influencian más por la GPU que por la CPU. Especialmente cuando llegamos a resoluciones por encima de 1080p. Además, el salto de más de 300 dólares frente a las versiones normales es poco razonable si lo único que quieres es jugar. Estamos ante una versión más enfocada en profesionales y usuarios veteranos que saben hasta dónde pueden llegar con sus pruebas.</p>
<div>
<table id="tablepress-2277">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Ryzen 7 9850X3D (Estándar)</th>
<th>Ryzen 7 9850X3D (Delidded TG &#8211; No confirmado)</th>
<th>Ryzen 7 9800X3D (Delidded TG &#8211; Verificado)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Precio (PVP/Estimado)</td>
<td>~526 USD</td>
<td><strong>876 USD (No verificado)</strong></td>
<td>679 US$</td>
</tr>
<tr>
<td>Núcleos / Hilos</td>
<td>8 / 16</td>
<td>8 / 16</td>
<td>8 / 16</td>
</tr>
<tr>
<td>Arquitectura</td>
<td>Zen 5</td>
<td>Zen 5</td>
<td>Zen 5</td>
</tr>
<tr>
<td>3D V-Cache</td>
<td>96 MB</td>
<td>96 MB</td>
<td>96 MB</td>
</tr>
<tr>
<td>Modificación</td>
<td>Ninguna (IHS de fábrica)</td>
<td>IHS retirado, contacto directo</td>
<td>IHS retirado, contacto directo</td>
</tr>
<tr>
<td>Garantía</td>
<td>Oficial de AMD</td>
<td>2 años (Thermal Grizzly)</td>
<td>2 años (Thermal Grizzly)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
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</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-11T14:18:22-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Este 9850X3D se vende con delid de fábrica y garantía de 2 años]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Corsair reinventa su Case más vendido con pintura que cambia de color]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/corsair-reinventa-su-case-mas-vendido-con-pintura-que-cambia-de-color/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Mar 2026 12:18:21 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La marca americana Corsair ha abandonado temporalmente el diseño sobrio para pasarse al puro espectáculo con dos ediciones exclusivas de su caja más conocida: la FRAM 4000D Vault Series Nova y Galaxy. Dos torres de edición limitada que son verdaderas esculturas de luz y color para tu escritorio.  En lugar de optar por un acabado]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La marca americana Corsair ha abandonado temporalmente el diseño sobrio para pasarse al puro espectáculo con dos ediciones exclusivas de su caja más conocida: la <strong>FRAME 4000D Vault Series Nova y Galaxy</strong>. Dos torres de edición limitada que son verdaderas esculturas de luz y color para tu escritorio.</p>
<p>En lugar de optar por un acabado clásico, ambas torres lucen una pintura de cambio de color que se transforma según desde donde la veamos y dependiendo de la luz ambiente. Por lo que puede pasar de azules profundos a tonalidades verdes y violetas, o de tonos rosados a verdes galácticos, dependiendo del modelo que elijamos.</p>
<p>Este efecto visual hace que la caja deje de ser «tan solo» un contenedor de componentes y se convierta en un objeto de verdadero diseño. Pensado tanto para los más avezados a las redes sociales como para los creadores de contenido que quieren que su PC destaque como un elemento más en los vídeos. Pero, a pesar de todo, siguen conservando la base de la FRAME 4000D: <strong>una torre de tamaño medio</strong> y de alto rendimiento, con espacio de sobra para las grandes tarjetas gráficas y sistemas de refrigeración.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Acabado «chameleon» y diseño llamativo</h2>
<p>El verdadero atractivo de estas ediciones <strong>Nova y Galaxy</strong> es el efecto de cambio de color de sus chasis. Todo se debe a una pintura especial que varía de color en función de la luz y del ángulo de visión. El Nova se convierte de un azul profundo a un verde azulado, pero también a un morado más oscuro, creando un color gradual muy elegante y llamativo. Por su parte, el Galaxy mezcla rosa, verde y plateado, con el mismo acabado y detalle que su compañera de marca.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/FRAME_4000D_Vault_Series_PR_Image05-e1771512548810.png" alt="Frontal de la caja" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Frontal de la caja Corsair 4000D Vault Series. Foto: Corsair.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ambos modelos se han diseñado bajo el concepto de la serie FRAME 4000D, con un panel lateral de cristal templado, una buena gestión de cables y una estructura pensada para montajes de alto rendimiento. Almacenan fácilmente GPUs de gran tamaño, sistemas de refrigeración, cableado, placas base… Gracias a su arquitectura, podemos cambiar paneles, montar ventiladores y sistemas de refrigeración líquida con flexibilidad, por lo que estamos ante un chasis que es un objeto estéticamente superior, pero también una carcasa muy funcional.</p>
<p>En cuanto al panel frontal, Corsair ha actualizado la caja con <strong>tres puertos USB Type-C</strong> (uno de 20 Gb/s y dos de 5 Gb/s) y un micrófono de audio de 3,5 mm. Además de un botón de encendido ARGB que combina con el resto de la iluminación del sistema. Encima de la zona de montaje <strong>InfiniRail</strong> se ha colocado una insignia de aluminio numerada, aportando una identidad concreta a esta edición limitada y coleccionable.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table id="tablepress-2266" style="width: 82.6352%; border-style: solid; border-color: #af3db3;">
<thead>
<tr>
<th style="width: 32.5668%;">Especificación</th>
<th style="width: 88.3431%;">Detalle</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="width: 32.5668%;"><strong>Formato</strong></td>
<td style="width: 88.3431%;">Mid-Tower</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.5668%;"><strong>Compatibilidad Placas</strong></td>
<td style="width: 88.3431%;">E-ATX, ATX, Micro-ATX, Mini-ITX</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.5668%;"><strong>Puertos Frontales</strong></td>
<td style="width: 88.3431%;">1x USB 3.2 Gen 2 Type-C, 1x USB 3.2 Gen 1 Type-A, 1x Audio/Mic 3.5mm (Verificar con fuente oficial)</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.5668%;"><strong>Bahías Almacenamiento</strong></td>
<td style="width: 88.3431%;">2x 2.5&#8243; SSD, 1x 3.5&#8243; HDD (Verificar, el estándar es 2x 3.5&#8243;)</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.5668%;"><strong>Soporte Ventiladores</strong></td>
<td style="width: 88.3431%;">Hasta 13x 120mm o configuraciones con 140mm y 200mm</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.5668%;"><strong>Soporte Radiadores</strong></td>
<td style="width: 88.3431%;">Hasta 360mm (Frontal, Superior, Lateral)</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 32.5668%;"><strong>Extras</strong></td>
<td style="width: 88.3431%;">Brazo de estabilización de GPU, sistema InfiniRail, panel de cristal templado</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8930 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/FRAME_4000D_GALAXY_NOVA_HERO.width-1500.format-webp.webp" alt="" width="1400" height="1050" /></h2>
<h2>Refrigeración, capacidad y compatibilidad</h2>
<p>Las FRAME 4000D Vault Series Nova y Galaxy no han renunciado en ningún momento al sistema de refrigeración del modelo base. Cuenta con soporte para hasta 13 ventiladores de 120 mm y compatibilidad con radiadores de hasta 360 mm en doble configuración para montajes en frontal, superior y laterales. Su sistema de montaje de ventiladores nos permite utilizar ventiladores de hasta 200 m en la parte delantera y 1400 mm en la parte superior. Un gran añadido para el flujo de aire de la torre.</p>
<p>También hemos de añadir un panel frontal de flujo de aire con diseño en «Y» 3D, pensado para que se maximice el paso de aire hacia la CPU y la GPU, y un <strong>brazo de estabilización anticaída de la GPU </strong>que protege de caídas las tarjetas gráficas más pesadas. También se mantienen las correspondientes bandejas para un disco duro de 3,5″ o hasta dos SSD de 2,5″.</p>
<p>Los modelos de la serie Vault se venden sin ventiladores, lo que permite que cada usuario elija los componentes de refrigeración, y ya están disponibles en la web de Corsair y en los comercios distribuidores.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-11T12:18:21-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Corsair reinventa su Case más vendido con pintura que cambia de color]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La escasez de DRAM seguirá hasta 2030 si la demanda de IA no se detiene]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Mar 2026 10:18:20 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Una vez más, tenemos que hablar de los problemas relacionados con la falta de stock y el elevado precio de la DRAM. Según diversos analistas, el precio de la DRAM se estabilizará en 2028, cuando la demanda de los centros de datos se estabilice, siempre y cuando no estalle antes la burbuja que rodea la [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Una vez más, tenemos que hablar de los problemas relacionados con la falta de stock y el elevado precio de la DRAM. Según diversos <strong>analistas</strong>, el precio de la DRAM se estabilizará en 2028, cuando la demanda de los centros de datos se estabilice, siempre y cuando no estalle antes la <strong>burbuja</strong> que rodea la Inteligencia Artificial. Esta información contrasta con la de <strong>CEO de Phision</strong> conocido fabricante de controladoras para SSD, pendrives y tarjetas de memoria.</p>
<p>A diferencia de los analistas, al no estar involucrados dentro de los sectores que analizan (valga la redundancia), tiene muchas probabilidades de <strong>fallar en sus predicciones</strong>. Si, a esto le sumamos que las declaraciones del CEO de Phision, apuntan en otra dirección, todo parecen indicar que la crisis de la <strong>memoria RAM</strong> durará, como mínimo hasta <strong>2030</strong>, siempre y cuando la elevada demanda de los centros datos siga al ritmo actual o, como hemos comentado más arriba, estalle a burbuja que la rodea.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8928 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/69958a5cc292e8-45309894.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<h2>Muchas fabricantes de productos electrónicos cerrarán en 2026</h2>
<p>Según afirma, Chien Chen Pang, CEO de Phision, antes de acabar 2026, muchos fabricantes de <strong>productos electrónicos baratos</strong> como routers, set-top boxes, Smart TVs baratas entre otros, bajarán definitivamente la persiana debido al elevado precio que está alcanzando tanto la memoria RAM como las unidades de almacenamiento.</p>
<p>Para poner en contexto esta información menciona un ejemplo: un chip eMMC de 8 GB, utilizado en set-top boxes y routers, antes de la crisis tenía un precio de 1,5 dólares. En este momento, su precio <strong>se ha multiplicado por casi 1300%</strong>, alcanzando los 20 dólares. Esta sustancial subida en el precio del almacenamiento hará inviables la fabricación de productos de <strong>menos de 100 dólares</strong>, donde los márgenes son muy ajustados.</p>
<p>¿Significa esto que los productos electrónicos baratos de dudosa calidad que podemos encontrar en muchas tiendas online dejarán de estar disponibles? Probablemente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Un mercado dominado por los proveedores</h2>
<p>Hasta ahora, el poder de negación estaba siempre de lado del comprador a la hora de <strong>negociar precios</strong>. En este momento, el poder ha pasado a manos del fabricante ya que tiene clientes de sobra entre los que elegir. Con una demanda tan elevada, algunos fabricantes están exigiendo <strong>pagos de hasta 3 años por adelantado</strong> para garantizar el suministro a los clientes.</p>
<p>La posición dominante de los proveedores, limita las opciones de <strong>pequeñas y medianas empresas</strong> de tecnología que tienen que competir por hacerse con los escasos suministros disponibles.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>China no es capaz de satisfacer la demanda actual</h2>
<p>Chien Chen Pang, afirma que, aunque China amplíe su capacidad de producción, esta será una gota en el océano, será insuficiente para aliviar la escasez actual. Tampoco ayudan las restricciones tecnológicas y de equipos de fabricación avanzados que China está sufriendo ya que limitan su capacidad para<strong> equilibrar la elevada demanda</strong> de los centros de datos.</p>
<p>Construir nuevas fábricas y eliminar las restricciones a China para que pueda acceder libremente a tecnología de vanguardia son, según el CEO de Phision, son la única solución al problema actual de falta, pero hace falta tiempo para llevarlo a cabo.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;">
  <iframe 
    src="https://www.youtube.com/embed/X2L8iLVaV_I?si=F8L0ZO8kO6SG_sfV" 
    title="YouTube video player"
    frameborder="0"
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    style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;"><br />
  </iframe>
</div>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre la escasez de memoria DRAM</h2>
<details>
<summary>¿Por qué hay escasez de memoria DRAM?</summary>
<p>La principal causa es la elevadísima demanda de los centros de datos que alimentan los sistemas de Inteligencia Artificial, que consumen una cantidad masiva de memoria y acaparan la producción.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Hasta cuándo durará esta crisis de componentes?</summary>
<p>Según las previsiones de Chien Chen Pang, CEO de Phision, la escasez y los altos precios podrían prolongarse como mínimo hasta el año 2030 si la demanda de la IA no se estabiliza.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo afecta esta escasez al consumidor?</summary>
<p>Provoca un aumento significativo en el precio de productos electrónicos que dependen de la memoria, como ordenadores, Smart TVs, routers e incluso unidades de almacenamiento.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué tipo de empresas son las más perjudicadas?</summary>
<p>Los fabricantes de productos electrónicos de bajo coste son los más afectados, ya que operan con márgenes muy ajustados y la subida del precio de los componentes hace inviable su producción.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Aumentar la producción en China es una solución?</summary>
<p>Según el CEO de Phision, aunque China amplíe su capacidad de producción, será insuficiente para satisfacer la demanda actual, y las restricciones tecnológicas que sufre el país limitan su capacidad para ayudar a resolver el problema a corto plazo.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:title><![CDATA[La escasez de DRAM seguirá hasta 2030 si la demanda de IA no se detiene]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[NZXT lanza el combo para montarte una Steam Machine mini ITX en tu casa]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/nzxt-lanza-el-combo-para-montarte-una-steam-machine-mini-itx-en-tu-casa/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Mar 2026 09:18:19 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/nzxt-lanza-el-combo-para-montarte-una-steam-machine-mini-itx-en-tu-casa/</guid>
        <description><![CDATA[NZXT, conocida por sus diseños pulidos y enfoque en ventilación y facilidad de montar, acaba de anunciar dos piezas clave para el mundo del Small Form Factor: la caja H2 Flow Mini-ITX y la fuente de alimentación C850 SFX. Estos nuevos productos llegan con una idea central muy potente, la de ofrecernos un sistema compacto y elegante que [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>NZXT</strong>, conocida por sus diseños pulidos y enfoque en ventilación y facilidad de montar, acaba de anunciar dos piezas clave para el mundo del Small Form Factor: la caja <strong>H2 Flow Mini-ITX </strong>y la <strong>fuente de alimentación C850 SFX</strong>.</p>
<p>Estos nuevos productos llegan con una idea central muy potente, la de ofrecernos un sistema compacto y elegante que no renuncie a la potencia, refrigeración y silencio. Por lo que es ideal para escritorios de aspecto minimalista, mesas pequeñas o incluso para PCs en el salón. Todo ello, sin perder la compatibilidad con gráficas de gama alta ni la refrigeración líquida necesaria.</p>
<p>La H2 Flow es una <strong>caja Mini-ITX vertical de 20,7 litros</strong>. Por su tamaño, encaja perfectamente en el escritorio y ocupa menos espacio que la superficie de una hoja de papel estándar. Pero en su interior, todo está preparado para hardware actualizado y potente, soportando AIO de hasta 280 mm y gráficas de hasta 331 mm. La C850 SFX, por su parte, es una fuente de 850 W certificada ATX 3.1 y 80 PLUS Gold, que cuenta con un diseño modular y ventilador de 92 mm, con modo Zero RPM para simplificar el montaje y ser eficiente a nivel energético.</p>
<h2>Caja H2 Flow Mini-ITX</h2>
<p>La H2 Flow es, en esencia, una caja vertical Mini-ITX diseñada para un buen flujo de aire y que ocupe lo menos posible sobre el escritorio. Su interior de 20,7 litros admite refrigeraciones<strong> líquidas de hasta 280 mm </strong>en el frontal. Lo que permite refrigerar procesadores de alto rendimiento con un único radiador. También tiene capacidad para tarjetas gráficas de hasta 331 mm. Suficiente para una GPU de alta gama sin miedo a quedarnos sin espacio.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/H2-Flow.jpg" alt="Torre Mini-ITX" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Torre de NZXT H2 Flow Mini-ITX. Foto: NZXT.</figcaption></figure>
<p>Todas estas capacidades se apoyan en <strong>paneles de malla fina sin herramientas</strong> en todos sus lados. Que se encargan de filtrar el polvo mientras dejan pasar el viento. A lo que hemos de añadir un sistema de enrutamiento de cables integrado con tiras de velcro. Todo para mantener un interior limpio y mejorar todavía más el paso del aire.</p>
<p>La propia caja viene con un cable <strong>PCIe 5.0 premium </strong>preinstalado para montar la gráfica en vertical sin ningún esfuerzo. Además de dos ventiladores F120Q de 3 pines CC listos para usar. Por lo que el usuario ya tiene un chasis bien armado y eficiente desde el propio día de la compra. Nada de tirarse horas organizando cables ni decidiendo qué usar y qué no usar en cualquier montaje. Todo ello convierte la caja en una opción muy atractiva para quien quiere un sistema con un look organizado, elegante, buena ventilación y sin renunciar a componentes de altas prestaciones. Una caja que ya tienes disponible por un precio de 149,99 US$.</p>
<h2>Fuente C850 SFX</h2>
<p>La C850 SFX es una fuente de alimentación de <strong>850 W en formato SFX</strong> pensada específicamente para el hardware más actual y las futuras generaciones de tarjetas gráficas. Cuenta con la certificación ATX 3.1, lo que la hace compatible con las últimas tarjetas gráficas que usan conectores 12V-2×6, y un conector 600 W nativo 12V-2×6. Lo que permite alimentar dichas tarjetas sin necesidad de recurrir a adaptadores ni cables colgando en su interior.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Fuente-de-alimentacion.jpg" alt="Fuente de alimentación NZXT" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Fuente de alimentación C 850 SFX Gold. Foto: NZXT.</figcaption></figure>
<p>Otro aspecto igualmente reseñable es su eficiencia <strong>80 PLUS Gold y</strong> un puntaje <strong>Cybenetics Platinum</strong>. Lo que convierte la energía en nuestro trabajo del día a día y reduce el calor y las facturas de luz, aparte de disminuir el ruido de la propia fuente. Cuenta con un ventilador de 92 mm con <strong>cojinete dinámico fluido.</strong> Y su <strong>modo «Zero RPM»</strong> se mantiene prácticamente parado durante cargas bajas, por lo que solo se reactivará cuando la temperatura suba.</p>
<p>Cuenta con un diseño totalmente modular, con cables en relieve y peines para su organización. Por lo que reduce cualquier desorden y optimiza el flujo de aire. NZXT también ha reforzado la fiabilidad con un conjunto de protecciones de seguridad y <strong>condensadores 100% japoneses de 105 ºC, todo con una garantía de 10 años</strong>. Una fuente que ya puedes comprar por un precio de 159,99 US$.</p>
<div>
<table id="tablepress-2244">
<thead>
<tr>
<th>Componente</th>
<th>Modelo</th>
<th>Característica Clave</th>
<th>Valor</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Caja</td>
<td>H2 Flow</td>
<td>Formato</td>
<td>Mini-ITX Vertical</td>
</tr>
<tr>
<td>Caja</td>
<td>H2 Flow</td>
<td>Capacidad</td>
<td>20.7 litros</td>
</tr>
<tr>
<td>Caja</td>
<td>H2 Flow</td>
<td>Soporte Máx. GPU</td>
<td>331 mm</td>
</tr>
<tr>
<td>Caja</td>
<td>H2 Flow</td>
<td>Soporte AIO</td>
<td>Hasta 280 mm (frontal)</td>
</tr>
<tr>
<td>Fuente</td>
<td>C850 SFX</td>
<td>Potencia</td>
<td>850 W</td>
</tr>
<tr>
<td>Fuente</td>
<td>C850 SFX</td>
<td>Certificación Eficiencia</td>
<td>80 PLUS Gold / Cybenetics Platinum</td>
</tr>
<tr>
<td>Fuente</td>
<td>C850 SFX</td>
<td>Estándar</td>
<td>ATX 3.1</td>
</tr>
<tr>
<td>Fuente</td>
<td>C850 SFX</td>
<td>Garantía</td>
<td>10 años</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-11T09:18:19-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[NZXT lanza el combo para montarte una Steam Machine mini ITX en tu casa]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Sin discos duros hasta 2028: el mayor fabricante de HDDs ha vendido toda la producción]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sin-discos-duros-hasta-2028-el-mayor-fabricante-de-hdds-ha-vendido-toda-la-produccion/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Mar 2026 19:18:18 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/sin-discos-duros-hasta-2028-el-mayor-fabricante-de-hdds-ha-vendido-toda-la-produccion/</guid>
        <description><![CDATA[En los últimos meses mucho se está hablando de la burbuja de la IA, una burbuja similar a la que rodeó a las empresas punto com en los años 2000. Mientras el mercado todavía no tiene claro cuando estallará, esta se ha convertido en una mina de otro para todos los fabricantes de componentes, tanto [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En los últimos meses mucho se está hablando de la <strong>burbuja de la IA</strong>, una burbuja similar a la que rodeó a las empresas punto com en los años 2000. Mientras el mercado todavía no tiene claro cuando estallará, esta se ha convertido en una mina de otro para todos los fabricantes de <strong><a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/hardware/">componentes</a></strong>, tanto los que fabrican memoria, como gráficas de alto rendimiento y también almacenamiento.</p>
<p>Desde mediados de 2025, el <strong>precio de la DRAM</strong> se ha disparado considerablemente, convirtiéndola en un objeto de deseo que muy pocos usuarios se pueden permitir y obligando a muchos a adoptar plataformas compatibles con DDR4 para actualizar sus equipos.</p>
<p>Esta crisis, también ha afectado a la <strong>memoria NAND</strong> de los SSD, cuyo precio se ha disparado en los últimos 3 meses. Cuando creíamos que los HDD no se verían afectados por el auge de la IA, llega <strong>Western Digital</strong> para decirnos lo contrario.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8925 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Western-Digital-se-queda-sin-discos-duros-para-todo-2026.jpg" alt="" width="1312" height="738" /></p>
<h2>Los discos duros mecánicos, también se ven afectados por la IA</h2>
<p>Los discos duros mecánicos no utilizan chips de memoria para almacenar los datos, sino que lo hacen en un disco físico por lo que, en teoría, esta crisis no debería afectarle, sin embargo, no es así. La principal ventaja de los HDD frente a los SSD es que son mucho más baratos en relación precio-TB.</p>
<p>Para entrenar una IA, se necesitan grandes cantidades de <strong>espacio de almacenamiento</strong> para copias de seguridad, registros de inferencia, almacenar datos extraídos de páginas web para entrenar la IA entre otros y los HDD siguen siendo la opción más rentable, más ahora que los SSD están subiendo de precio.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2021/12/hdd.jpg" alt="Modo AHCI" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>SSD de 2,5 pulgadas y HDD de 2,5 pulgadas</figcaption></figure>
<p>Según afirma Irwin Tan, CEO de Western Digital, toda la producción de 2026 ya tiene dueño y la producción de 2027 y 2028 ya está apalabrada.</p>
<blockquote><p><em>Como hemos señalado, prácticamente hemos agotado el calendario 2026. Tenemos firmados contratos con nuestros siete principales clientes. Y también hemos establecido acuerdos a largo plazo (LTA por sus siglas en inglés) con dos de ellos para el calendario 2027 y uno para el calendario 2028. Obviamente, estos LTA tienen una combinación de volumen de exabytes y precio.</em></p></blockquote>
<p>El 89% de los ingresos que obtiene Western Digital provienen de centros de datos, mientras que el tan solo del 5% del mercado de consumo. Con estas cifras sobre la mesa, no debería extrañarnos que WD quiera centrar todos sus recursos en satisfacer la elevada demanda de los centros de datos actual y futura.</p>
<p>Para gestionar esta demanda sin precedentes, la compañía ha priorizado el despliegue de sus nuevas unidades Ultrastar de 32 TB con tecnología UltraSMR. De forma paralela, Western Digital ultima la separación de su división de discos duros y memorias Flash, una maniobra estratégica para optimizar las operaciones de fabricación ante el bloqueo de stock previsto hasta 2028.</p>
<h2>Los HDD subirán de precio</h2>
<p>¿En qué afecta esto al usuario? Que exista un menor número de fabricantes ofreciendo, en este caso, discos duros, implica que la producción actual del mercado no es suficiente para <strong>satisfacer la demanda</strong>, lo que implica una <strong>subida de precios</strong>. Esto es exactamente lo que hemos visto con la memoria RAM y con las unidades de almacenamiento SSD.</p>
<p>No cabe ninguna duda de que, si todavía no has renovado tu viejo PC y tenías intención de hacerlo en 2026, tendrás que conformarte con lo que tienes o bien actualizar el procesador manteniendo la compatibilidad con la placa base y la memoria DDR4.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-10T19:18:18-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Sin discos duros hasta 2028: el mayor fabricante de HDDs ha vendido toda la producción]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Cómo montar un sistema hot swap de SSD en tu PC]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/como-montar-un-sistema-hot-swap-de-ssd-en-tu-pc/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Mar 2026 17:18:17 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/como-montar-un-sistema-hot-swap-de-ssd-en-tu-pc/</guid>
        <description><![CDATA[Si tenemos la necesidad de trabajar con varios SSD para mover, leer o copiar información utilizar una carcasa o un lector de discos externo no es una opción. Lo mejor que podemos hacer es montar un sistema hot swap de intercambio en caliente, al igual que se utiliza en los centros de datos. Para crear [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si tenemos la necesidad de trabajar con varios SSD para mover, leer o copiar información utilizar una carcasa o un lector de discos externo no es una opción. Lo mejor que podemos hacer es montar un sistema hot swap de intercambio en caliente, al igual que se utiliza en los centros de datos.</p>
<p>Para crear un sistema de este tipo, debemos cumplir una serie de requisitos de hardware y de configuración.</p>
<h2>Requisitos de hardware</h2>
<p>El primero y principal es contar una bahía hot swap interna. Se trata de un adaptador que se instala en la ranura frontal de la torre y que, generalmente ocupa una bahía de <strong>5,25 pulgada</strong>s (el espacio que ocupaba un lector de DVD). También hay modelos que ocupan una bahía de <strong>3,5 pulgadas</strong>.</p>
<p>Para conectar la bahía a la placa base podemos utilizar el mismo <strong>cable SATA</strong> que utilizamos con cualquier otro SSD de nuestro PC. En cuanto a los SSD, pasa lo mismo que los cables SATA: cualquier es válido.</p>
<h2>Bahías hot swap SSD</h2>
<p>Dependiendo de cuáles sean nuestras necesidades, podemos elegir bahías hot swap con espacio para <strong>2 o 4 SSD</strong>.</p>
<h3>SilverStone SST-FS202B</h3>
<p>Esta bahía tiene espacio para 2 unidades SSD y ocupa un espacio de 3,5 pulgadas, el de las antiguas disqueteras. No cuenta con una bandeja sobre la que deslizar el SSD y es compatible tanto con SSD como con HDD de 2,5 pulgadas. Cuenta con un <strong>sistema de seguridad</strong> a través de una lleva para evitar que nadie más que nosotros puedan retirar las unidades.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/silverstone-hot-swap.jpg" alt="SilverStone SST-FS202B" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Sistema hot swap de SilverStone con espacio para dos unidades SSD – Foto: SilverStone</figcaption></figure>
<h3>ICY Dock</h3>
<p>Si buscamos una bahía con espacio para hasta cuatro unidades SSD de 2,5 pulgadas, el modelo que buscamos es el ICY Dock. Esta ocupa el espacio de una bahía de 5,25 pulgadas del frontal de un PC. Únicamente necesita un cable de alimentación, cuenta con un <strong>botón para extraer</strong> las unidades, un botón para apagarlas y permite ajustar la velocidad del ventilador que se encuentra su interior.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/bahia-icy-dock.jpg" alt="Bahía Hot Swap para 4 SSD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Icy Dock tiene una bahía para 4 unidades hot swap – Foto: Icy Dock</figcaption></figure>
<h2>Instalación</h2>
<p>Este proceso no tiene ningún misterio si hemos montado algún que otro PC. Con el PC apagado (no hacía falta mencionarlo, pero por si las dudas al tratarse de un sistema hot swap de intercambio en caliente, para la instalación si necesario apagar el equipo),</p>
<p>Con el sistema instalado y anclado en los laterales de la caja, utilizamos uno o varios cables SATA para conectarlos desde la bahía a un puerto libre de la placa base. Decimos uno o varios, porque dependiendo del espacio que ofrezca la bahía para SSDs, tendremos que utilizar uno para cada unidad.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2019/10/cables-SATA.png" alt="Cable SATA." width="1280" height="720" /></picture>
<p>Finalmente, desde la fuente de alimentación, debemos utilizar el cable de alimentación SATA desde la fuente de alimentación hasta la parte trasera de la bahía. Generalmente, con un cable es suficiente, pero dependerá del tipo de bahía que utilicemos.</p>
<h2>Configuración de la BIOS</h2>
<p>Debemos realizar una serie de ajustes en la BIOS ya que la mayoría de los fabricantes, desactivan la función hot swap para evitar que el usuario desconecte la unidad principal de almacenamiento sin darse cuenta. Dentro de las opciones de configuración de la BIOS, debemos acceder a las opciones de configuración de SATA, configuración de almacenamiento o nombre similares (cada fabricante de BIOS utiliza una nomenclatura diferente).</p>
<p>A continuación, debemos localizar el puerto SATA o puertos SATA donde hemos conectado la bahía y habilitar la función <strong>Hot Plug</strong> o <strong>Hot Swap</strong> en todas ellas. También debemos asegurarnos de que el <strong>modo SATA</strong> está en <strong>AHCI</strong> y no en RAID o IDE. Finalmente, guardamos los cambios y reiniciamos.</p>
<p>La próxima vez que iniciemos el PC, si hemos realizado los pasos correctamente, ya podemos empezar a utilizar este sistema de intercambio en caliente de SSDs.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el sistema Hot Swap para SSD</h2>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente un sistema «hot swap» o de intercambio en caliente?</summary>
<p>Es una funcionalidad que permite conectar y desconectar unidades de almacenamiento, como los SSD, mientras el ordenador está encendido y funcionando, sin necesidad de reiniciar el sistema operativo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué hardware es imprescindible para montar este sistema?</summary>
<p>Necesitas principalmente tres cosas: una bahía «hot swap» que se instala en el frontal de la torre, los cables de datos SATA correspondientes y un cable de alimentación desde la fuente de tu PC.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es necesario apagar el PC para realizar la instalación inicial de la bahía?</summary>
<p>Sí. Aunque el sistema permite el intercambio de discos en caliente una vez instalado, la instalación física de la bahía y su conexión a la placa base debe hacerse con el ordenador completamente apagado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué configuración de la BIOS es obligatoria para que funcione?</summary>
<p>Debes asegurarte de que el modo SATA esté configurado en AHCI (y no en IDE o RAID). Además, tienes que localizar la opción &#8216;Hot Plug&#8217; o &#8216;Hot Swap&#8217; para el puerto o puertos SATA donde has conectado la bahía y habilitarla.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Funciona este sistema con cualquier tipo de SSD?</summary>
<p>Sí, el sistema es compatible con cualquier SSD o disco duro (HDD) estándar de 2,5 pulgadas que utilice la interfaz de conexión SATA.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-10T17:18:17-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Cómo montar un sistema hot swap de SSD en tu PC]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Las gráficas AMD RDNA 5 para PC llegarán en 2027… junto a la nueva Xbox]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/las-graficas-amd-rdna-5-para-pc-llegaran-en-2027-junto-a-la-nueva-xbox/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Mar 2026 15:18:16 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Si el año 2026 te está pareciendo un año medianamente tranquilo en cuanto al sector de sobremesa, lo que se está empezando a mover para 2027 tiene muy buena pinta. En un nuevo video del filtrador Moore’s Law is Dead en YouTube, se afirma que AMD puede estar preparando un movimiento maestro junto a Xbox. [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si el año 2026 te está pareciendo un año medianamente tranquilo en cuanto al sector de sobremesa, lo que se está empezando a mover para 2027 tiene muy buena pinta. En un nuevo video del filtrador Moore’s Law is Dead en YouTube, se afirma que AMD puede estar preparando un movimiento maestro junto a Xbox.</p>
<p>AMD podría preparar el lanzamiento de sus próximas Radeon de escritorio basadas en RDNA 5 para «mediados o finales» de 2027. Curiosamente, una fecha cercana a la que podemos esperar la próxima generación de Xbox. Y es aquí donde se crea un relato muy llamativo: el chiplet de esta GPU es la que se prevé para la futura consola de Microsoft, mencionada como «Xbox Magnus».  Es decir, que sería literalmente el mismo que AMD crearía como sucesora a la Radeon RX 9070 XT</p>
<p>Aun así, hemos de subrayar que hablamos de filtraciones, pero este usuario es conocido por dar información certera basándose en «fuentes cercanas» a Xbox. No  hablamos de una hoja de ruta oficial firmada por AMD. Lo que sí está más asentado, según declaraciones de AMD, es el soporte para soportar un lanzamiento en 2027 de la consola next-gen de Xbox.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8920 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/amd-rdna-5-dgpu-with-gfx1310-id-shows-up-in-llvm-update-v0-cuYQHFoRrGgtdEmwrM0BXbwk0IkOI3T7zchWLMVhIDk.webp" alt="" width="2500" height="1300" /></p>
<h2>Un chiplet que coincide y RDNA 5</h2>
<p>Toda esta noticia se apoya en el vídeo del filtrador Moore’s<strong> Law is Dead</strong>. Él mismo asegura haber hablado con una fuente que le indica que el silicio de «Xbox Magnus» estaría ya terminado. Y que incluso puede haber unidades de prueba en camino. Lo que abriría la puerta a un lanzamiento a mediados o finales de 2027.</p>
<p>En ese mismo relato, aparece el punto más curioso para el PC. El chiplet gráfico de esa Xbox podría ser el mismo que AMD use en su siguiente GPU de escritorio de la generación RDNA 5. Precisamente, la sucesora de la RX 9070 XT, pero en una versión más recortada para consola, no la variante «tope de gama».</p>
<p>En el propio vídeo también se mencionan los posibles datos técnicos filtrados. Hablaríamos de un die «AT2» con hasta 64 unidades de computación y <strong>18 GB de memoria GDDR7</strong>. Lo que nos hace pensar que estaríamos ante una GPU gaming de gama media-alta para el próximo año. Pero también esta misma filtración habla de configuraciones con más unidades de cómputo para la nueva consola de Microsoft, y soporte para más memoria.</p>
<p>Basándonos en estos datos, podemos pensar que AMD puede estar diseñando una pieza de hardware modular que le sirva para dos industrias a la vez: consola y sobremesa. Una consola con un objetivo de rendimiento concreto y una Radeon de sobremesa con margen para escalar en potencia.</p>
<div>
<table id="tablepress-2228">
<thead>
<tr>
<th>Componente</th>
<th>Especificación para &#8216;Xbox Magnus&#8217; (Consola)</th>
<th>Potencial para RDNA 5 (Sobremesa)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Nombre del Die</td>
<td>AT2 (versión recortada)</td>
<td>AT2 (versión completa o superior)</td>
</tr>
<tr>
<td>Unidades de Computación (CU)</td>
<td>Hasta 64</td>
<td>Configuraciones superiores a 64 CUs</td>
</tr>
<tr>
<td>Memoria</td>
<td>18 GB GDDR7</td>
<td>Configuraciones con más memoria (ej. 24/32 GB GDDR7)</td>
</tr>
<tr>
<td>Arquitectura</td>
<td>RDNA 5 (Modular)</td>
<td>RDNA 5 (Modular y escalable)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8921 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/maxresdefault-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></h2>
<h2>¿Xbox en 2027? Las implicaciones para PC</h2>
<p>Aquí sí encontramos una base más sólida. AMD, en palabras de su CEO Lisa Su, dijo que el desarrollo del SoC semicustom para la próxima Xbox «progresa bien» para <strong>alcanzar un lanzamiento en 2027</strong>. Y esto no es un rumor, sino las propias palabras de la CEO en la última presentación de resultados. Ello no quiere decir la oficialidad de ninguna «Magnus» ni de ningún chiplet, pero sí podría haber ventajas indirectas. Para los usuarios, las optimizaciones se pueden compartir, los drivers son más sólidos y se crea un escenario más alineado entre PC y Xbox para los requisitos de los juegos multiplataforma.</p>
<p>Pero recuerda, lo único confirmado de manera pública hasta el momento es la inserción de un SoC de Xbox en 2027 por parte de AMD. El resto de informaciones (RDNA 5 en sobremesa, fechas exactas y demás) hay que tratarlo como la filtración de un analista cercano a fuentes de Xbox.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8922 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/hay-otra-portatil-de-xbox-esta-planeada-para-2027-cover682761e2f0883.jpg" alt="" width="1600" height="900" /></p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-10T15:18:16-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Las gráficas AMD RDNA 5 para PC llegarán en 2027… junto a la nueva Xbox]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Corsair cambia el embalaje a su memoria DDR5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/corsair-cambia-el-embalaje-a-su-memoria-ddr5/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Mar 2026 13:18:15 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/corsair-cambia-el-embalaje-a-su-memoria-ddr5/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Embalaje de cartón para una memoria RAM de Corsair. Foto: Reddit. Publicado el 13 de febrero, 2026 • 15:09 Comprar RAM últimamente puede hacer que tu bolsillo se resienta mucho más que hace unos meses. Los precios al alza son producto de una industria que se encuentra en plena escasez]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Comprar RAM últimamente puede hacer que tu bolsillo se resienta mucho más que hace unos meses. Los precios al alza son producto de una industria que se encuentra en plena escasez de memoria. Y donde el dinero es mayor, también lo es la picaresca.</p>
<p>Corsair ha decidido mover ficha en este asunto. La compañía está actualizando el embalaje de algunas memorias Vengeance DDR5 para hacer más difícil el robo y las estafas que se están sucediendo en las devoluciones. El cambio hace que todo sea más sencillo de reconocer ahora: se dejan atrás las cajas de cartón (las clásicas amarillas de alta gama) y se pasa a un embalaje tipo blíster transparente. Sellado y con etiqueta anti-manipulación.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8916 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/corsair-vengeance.jpg" alt="" width="700" height="394" /></p>
<p>Corsair ha ideado este método con un doble propósito. En primer lugar, el comprador va a poder ver el producto antes de abrirlo y detectar cualquier rareza a simple vista. Y, por otro lado, también complica el «cambiazo» que muchos usuarios estaban llevando a cabo, basado en comprar una DDR5 y meter módulos viejos en la caja para dar el cambiado. Que por descabellado que pueda parecer, a veces funcionaba.</p>
<h2>Cambios en el embalaje de Corsair</h2>
<p>Según Corsair, este rediseño en el embalaje ya se está introduciendo desde principios de enero, y afecta principalmente a todas las <strong>VENGEANCE DDR5 </strong>(no RGB, RGB y RGB RS) <strong>en configuraciones de 2 módulos</strong>. En vez de tener la caja tradicional, ahora llegan en un clamshell sellado, hecho con plástico reciclado. Y la propia marca afirma que ese material también ofrece una gran protección contra descargas electrostáticas. Esta medida en particular es importante, pues la RAM es un componente muy delicado: una pequeña descarga puede dañarla, y esta capa extra de protección durante transporte y manipulación ayuda a paliarlo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Embalajes-de-corsair-e1770990091225.jpg" alt="Tipos de embalaje de Corsair." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>A la izquierda, el embalaje de cartón de Corsair. A la derecha, el nuevo embalaje transparente. Foto: Corsair.</figcaption></figure>
<p>Pero hemos de saber que el cambio <strong>no llega a todas las memorias RAM de Corsair</strong>. Los kits de 4 módulos y otros SKUs podrían seguir utilizando el empaquetado antiguo. En los formatos de cartón, la compañía también tomará medidas, pues va a reintroducir un sello de seguridad para alinear toda la gama con cierta protección.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We’ve made an update to all CORSAIR Memory packaging to ensure your products make it to you safe and sound.</p>
<p>Read more here: <a href="https://t.co/RPSjGXvN3W">https://t.co/RPSjGXvN3W</a></p>
<p>— CORSAIR (@CORSAIR) <a href="https://twitter.com/CORSAIR/status/2022019137489219987?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2></h2>
<h2>Robos, devoluciones y timos cada vez más frecuentes</h2>
<p>Este cambio no es un mero capricho del marketing de la empresa. Corsair los justifica dentro de esta situación global de precios al alza de la DRAM. Con ello, quieren proteger la autenticidad del producto. Al igual que prácticamente en cualquier sector relacionado con el mundo online, el ámbito de la compra de RAM también es objeto de estafas. Concretamente las estafas en la devolución, donde alguien compra un kit de DDR5 real y cambia el producto de la caja por módulos del tipo DDR4 -e incluso DDR2-.  Y lo devuelve para que el minorista lo revenda como si fuera nuevo. Si el paquete de la RAM es de cartón opaco, el siguiente comprador no se entera hasta que abre la caja… y ahí es cuando empieza el arduo proceso de reclamaciones, fotos, pruebas y, prácticamente, semanas sin un PC.</p>
<p>Por eso precisamente, el blíster transparente tiene sentido: reduce la posibilidad de que el comprador se lleve a casa un cambiazo a ciegas. Ahora, el contenido se puede inspeccionar de un solo vistazo, antes de romper cualquier sello del embalaje. Además, ese mismo sello, que se rompe al abrirse, también ayuda a las tiendas a detectar cualquier manipulación de un solo vistazo. Si el estafador quiere volver a precintar sin dejar marcas, es mucho más difícil.</p>
<p>Pero también tenemos el problema del robo. Una memoria es pequeña, ligera y, sobre todo, cara. Así que es un objetivo muy suculento para los «cacos». Se puede sustraer y dejar la caja vacía para que siga como si no hubiese pasado nada por la cadena logística. Por lo que Corsair está intentando dos problemas de raíz: fraude en las devoluciones y robos, con un cambio tan sencillo como usar un embalaje transparente.</p>
<div>
<table id="tablepress-2227">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Embalaje Antiguo (Cartón)</th>
<th>Nuevo Embalaje (Blíster)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Material</td>
<td>Cartón opaco</td>
<td>Plástico reciclado transparente</td>
</tr>
<tr>
<td>Visibilidad del Producto</td>
<td>Nula hasta la apertura</td>
<td>Completa e inmediata</td>
</tr>
<tr>
<td>Sistema de Seguridad</td>
<td>Ausente o sello simple</td>
<td>Sello anti-manipulación destructible</td>
</tr>
<tr>
<td>Protección ESD</td>
<td>Estándar</td>
<td>Mejorada (según Corsair)</td>
</tr>
<tr>
<td>Facilidad para el Fraude</td>
<td>Alta (permite el &#8216;cambiazo&#8217;)</td>
<td>Baja (evidencia manipulación)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-10T13:18:15-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Corsair cambia el embalaje a su memoria DDR5]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Crimson Desert GRATIS al actualizar tu PC con hardware de AMD]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/crimson-desert-gratis-al-actualizar-tu-pc-con-hardware-de-amd/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Mar 2026 11:18:14 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/crimson-desert-gratis-al-actualizar-tu-pc-con-hardware-de-amd/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Logo oficial de AMD, que trae una nueva promo para regalar el juego de Crimson Desert. Foto: AMD. Publicado el 10 de febrero, 2026 • 21:03 AMD quiere celebrar por todo lo alto el lanzamiento de Crimson Desert con un bundle de lo más atractivo. Desde hoy, 10 de febrero]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>AMD quiere celebrar por todo lo alto el lanzamiento de Crimson Desert con un bundle de lo más atractivo. Desde hoy, 10 de febrero, y hasta el próximo 25 de abril, si compras hardware AMD seleccionado, puedes llevarte un <strong>código gratis</strong> del juego, directamente canjeable en AMD Rewards.</p>
<p>Un gancho con una doble motivación. Por un lado, añade valor a una compra que muchos pueden tener en mente, como una nueva CPU, GPU o un portátil gaming. Por otro, sirve de escaparate para que puedas hacer gratuitamente con uno de los juegos más esperados de 2026. Precisamente, un mundo abierto donde AMD suele lucirse con su tecnología de los procesadores Ryzen y las gráficas Radeon.</p>
<p>AMD nos remite a su portal de AMD Rewards para esta promoción. Pero nosotros vamos a especificarte de qué manera te puedes beneficiar y cómo obtener gratis el juego de Crimson Desert, que verá la luz el próximo 19 de marzo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8911 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-amd_pn79-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></p>
<h2>Cómo funciona la promo de AMD y Crimson Desert</h2>
<p>La fórmula es un habitual dentro de la plataforma de <a href="https://www.amdrewards.com/terms" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">AMD Rewards</a>. Solo tienes que comprar un producto seleccionado (te vamos a mostrar la tabla con todos ellos en este artículo) dentro del periodo de la promoción y recibirás un cupón/código que después deberás canjear siguiendo los pasos y términos del portal. Solo tendrás que verificar el producto que has adquirido. En la propia guía de canje de AMD, se describe que en la verificación se comprueba que el componente esté montado antes de dejarnos activar la recompensa.</p>
<p>Pero también has de tener muy en cuenta su ventana de promoción, para no quedarte fuera de la misma. Graba esto en tu retina: desde el día de hoy, 10 de febrero, hasta el próximo 25 de abril. Por supuesto, guarda la factura o el ticket y revisa la carpeta de spam si el código te llega por email. Aun así, no dejes el canje para el último día. Otro apartado fundamental en esta promo es que la campaña solo es válida siempre que queden existencias de los códigos de cupón. Por lo tanto, los participantes no podrán obtener un código una vez que todos los códigos hayan sido distribuidos. En otras palabras: si te interesa, date prisa.</p>
<h2>Qué productos de AMD entran en esta promo</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8914 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/amd-game-bundle-hero-desktop.webp" alt="" width="1920" height="700" /></p>
<p>Para esta alianza con Crimson Desert, AMD no acude a las gamas «baratas». El listado que nos ofrece apunta a componentes y portátiles gaming de gama media y alta. En CPUs, podemos encontrar varios Ryzen X3D, precisamente orientados a rendimiento en juegos. En cuanto a GPU, podemos encontrar modelos Radeon RX de la nueva serie. Además, también encontramos una amplia lista de portátiles de marcas como ASUS, Lenovo, MSI, Gigabyte o Razer. Siempre que monten familias concretas de Ryzen. Pero para una información más concreta, te dejamos aquí con todos los productos que entran dentro de esta promoción.</p>
<div>
<table id="tablepress-2212">
<thead>
<tr>
<th>Categoría</th>
<th>Productos / Series que entran en la promo</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>CPUs AMD Ryzen (sobremesa)</td>
<td>AMD Ryzen 9 9950X3D; AMD Ryzen 9 9900X3D; AMD Ryzen 7 9850X3D; AMD Ryzen 7 9800X3D</td>
</tr>
<tr>
<td>GPUs AMD Radeon (sobremesa)</td>
<td>AMD Radeon RX 9070 XT; AMD Radeon RX 9070</td>
</tr>
<tr>
<td>Portátiles/equipos (modelos listados)</td>
<td>ASUS TUF Gaming A14 / ASUS ROG Strix G16 / ASUS ROG Strix G18 / ASUS ROG Flow Z13; HP OMEN MAX 16 / HP OMEN 16; Lenovo Legion Pro 5 / Legion Pro 7 / Legion 5; MSI Raider A16 / Raider A18 / Crosshair A18; Gigabyte Aero X16; Razer Blade 16 / Blade 14</td>
</tr>
<tr>
<td>Portátiles/equipos (familias de CPU permitidas)</td>
<td>AMD Ryzen AI 400 Series; Ryzen AI 9 300 Series; Ryzen AI 7 300 Series; Ryzen AI Max Series; Ryzen 9000HX, 9000X3D Series; Ryzen 8000HX Series; Ryzen 7000HX, 7000X3D Series</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Por lo tanto, la intención de AMD es muy clara. Quiere asociar el juego de Crimson Desert, aparentemente una revolución en todos los aspectos, a una experiencia AMD. Y de paso, empujar su gama de productos más potentes para el jugador que no se decide a dar un salto de generación. Este tipo de asociaciones funciona muy bien como descuento indirecto. Es decir, no supone una rebaja en el hardware de por sí, pero añade un gran valor si igualmente vas a comprarlo.</p>
<p>El esperado título de Pearl Abyss ha confirmado oficialmente su fecha de lanzamiento para el 19 de marzo de 2026. Esta ambiciosa entrega no solo destaca por su enorme mundo abierto, sino también por ser el escaparate tecnológico de la arquitectura RDNA 4 de AMD, integrando soporte nativo para <strong>FSR 4</strong> con generación de fotogramas basado en IA. El juego exigirá hardware robusto para alcanzar su máximo potencial gráfico, recomendando específicamente el uso de unidades NVMe para reducir tiempos de carga y asegurar una experiencia de juego fluida.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-10T11:18:14-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Crimson Desert GRATIS al actualizar tu PC con hardware de AMD]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Cómo elegir una placa base que sea actual en 3 a 5 años]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/como-elegir-una-placa-base-que-sea-actual-en-3-a-5-anos/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Mar 2026 09:18:13 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Muchos usuarios suelen tener problemas a la hora de elegir qué tipo de componentes elegir para su PC. Hay quienes buscan un ordenador que pueda con todo, mientras que otros buscan algo más sencillo. Pero en ambos casos es importante saber cómo elegir la placa base para que dure lo máximo posible, incluyendo las actualizaciones futuras que puede tener.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Muchos usuarios suelen tener problemas a la hora de elegir qué tipo de <strong>componentes</strong> elegir para su <strong>PC</strong>. Hay quienes buscan un ordenador que pueda con todo, mientras que otros buscan algo más sencillo. Pero en ambos casos es importante saber cómo elegir la <strong>placa</strong> <strong>base</strong> para que dure lo máximo posible, incluyendo las actualizaciones futuras que puede tener.</p>
<p>La <strong>placa</strong> <strong>base</strong> es uno de los elementos fundamentales dentro de un ordenador. De ella dependen prácticamente todos los componentes que se montan en una <strong>configuración</strong> de <strong>PC</strong>, y es por ello que también marca cada generación. Algunas de las que encontramos en el mercado aparecen con una serie de aspectos que cambian dependiendo de a qué gama pertenecen.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/placa-base-asus-hatsune-miku.jpg" alt="Placa base Hatsune Miku de ASUS" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Imagen superior de la placa base ROG Strix X870E-H Gaming Wi-Fi 7 </figcaption></figure>
<p>Pero todas comparten las mismas piezas que debemos tener en cuenta cuando buscamos una. Y es que estos son los que marcan el ciclo de vida útil que tiene una <strong>placa base,</strong> ya que de ellos depende si necesitaréis cambiarla o no para las siguientes generaciones. Os explicamos cuáles son y por qué debéis tenerlos siempre en cuenta cuando compréis una <strong>placa</strong> <strong>base</strong> <strong>nueva</strong>.</p>
<h2>Qué debes comprobar para asegurarte de que tu placa base durará mucho tiempo</h2>
<p>Como bien hemos comentado al principio existen una serie de elementos clave que debéis tener en cuenta a la hora de comprar una <strong>placa</strong> <strong>base</strong>. Para que dure muchos años debéis tener en cuenta sobre todo que cada generación tiene un ciclo de vida útil limitado. Si una placa está diseñada para soportar generaciones anteriores a la actual significa que cuando salga la siguiente quedará desfasada y seguramente deje de recibir soporte.</p>
<p><strong>Zócalo</strong></p>
<p>El <strong>zócalo</strong> de una <strong>placa</strong> <strong>base</strong> es lo más importante que debéis mirar cuando elegís un modelo nuevo. De él depende prácticamente todo, no solo el procesador, sino prácticamente todas las tecnologías que se incorporan. Si elegís un modelo que utiliza procesadores cerca de su EOL (End of Life) encontraréis que perderán soporte en un par de años. Por esto lo ideal es optar por uno que esté, como mínimo, a mitad de ciclo de vida útil.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/03/ASUS-TUF-GAMING-B850M-Plus-26.jpg" alt="ASUS TUF GAMING B850M-Plus" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La placa base de un PC determina las prestaciones de la memoria y la CPU entre otros </figcaption></figure>
<p>Esto es lo que sucede por ejemplo con el socket <strong>AM5</strong>, el cuál está diseñado para durar bastantes más años. Si miramos los de Intel veremos que en pocos años han cambiado varias veces, incluyendo el último <strong>LGA 1851</strong> lanzado en 2023 que ya tiene sustituto, el 1954 que obviamente no tiene compatibilidad con las <strong>CPU</strong> de las <strong>generaciones</strong> <strong>anteriores</strong>.</p>
<p><strong>Chipset</strong></p>
<p>Aunque muchas veces no se tiene en cuenta, el chipset de una <strong>placa</strong> <strong>base</strong> también puede definir su ciclo de vida. Si elegís un modelo de gama baja, la placa seguramente incluirá una serie de funciones mucho más limitadas, pero esto en la mayoría de las ocasiones está a su vez ligado con el siguiente punto que vamos a ver.</p>
<p><strong>VRM</strong></p>
<p>Los <strong>VRM </strong>son un aspecto clave de todas las placas base que por algún motivo no se tiene demasiado en cuenta. Esto define en gran medida el suministro de energía que tendrá cada uno de los componentes conectados. El diseño que tiene se basa en fases, dependiendo de cuantas utilice y de cómo estén distribuidos tendrán una función u otra.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2018/11/Gigabyte-Fases-VRM.jpg" alt="Gigabyte-Fases-VRM" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Por ejemplo encontramos <strong>placas</strong> <strong>base</strong> que tienen diseños de 14+2+2 fases que se centran en el overclock, mientras que otros diseños más básicos utilizan dos fases en vez de tres. Es importante tenerlo en cuenta ya que afecta directamente al rendimiento que tendrá el procesador y la tarjeta gráfica entre otros.</p>
<p><strong>Ranuras de expansión</strong></p>
<p>Cuando analizamos los aspectos que tiene una <strong>placa</strong> <strong>base </strong>encontramos las <strong>ranuras</strong> de <strong>expansión</strong>. Estas no solo se refieren a las que se utilizan para las tarjetas normales, también hay que tener en cuenta las ranuras para almacenamiento. Los modelos de la generación actual de placas base utilizan PCIe 4.0 y PCIe 5.0. Pero estos estándares suelen cambiar cada cierto tiempo, aproximadamente cada dos generaciones de tarjetas gráficas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/12/placas-base-asus-z890-prime.jpg" alt="placas base asus" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Es ideal buscar una placa que sea compatible con la última generación lanzada para poder actualizar los componentes que utilizan PCIe y que puedan obtener el mejor rendimiento. También debéis tener en cuenta que si buscáis una configuración con varias tarjetas el formato de la placa importa, ya que en los modelos más pequeños no podréis incorporarlas por falta de distancia entre las ranuras.</p>
<p><strong>Compatibilidad RAM</strong></p>
<p>Este aspecto está ligado también al <strong>procesador</strong>, por lo que es algo a tener en cuenta en ambos casos. Si buscáis un modelo que aguante los cambios generacionales debéis tener en cuenta que los estándares de <strong>RAM</strong> cambian aproximadamente cada 5 años. Elegir, por ejemplo, un modelo <strong>DDR4</strong> cuando actualmente <strong>DDR5</strong> está a mitad de su ciclo de vida implica comprar un sistema que puede terminar obsoleto en unos pocos años.</p>
<p>Os dejamos un resumen general de todos los aspectos a mirar para que no tengáis dudas.</p>
<div>
<table id="tablepress-2102">
<thead>
<tr>
<th><strong>Característica a Revisar</strong></th>
<th><strong>Recomendación para 3-5 años</strong></th>
<th><strong>Por qué es Importante</strong></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Zócalo (Socket)</strong></td>
<td>Elegir uno lanzado hace menos de 2 años (ej: AM5). Evitar zócalos de final de ciclo.</td>
<td>Asegura compatibilidad con futuras generaciones de procesadores y evita un cambio obligado de placa base en los próximos años.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Chipset</strong></td>
<td>Optar por gama media-alta (ej: B850, Z890) en lugar de gama baja. Verifica compatibilidad con futuras generaciones de CPU.</td>
<td>Define el ciclo de vida útil de la placa y sus funciones. Un chipset de gama baja limita capacidades y obsolescencia más rápida.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>VRM (Regulador de Voltaje)</strong></td>
<td>Buscar diseños de VRM robusto de 16-20+ fases. Verificar en reseñas especializadas la calidad de los condensadores.</td>
<td>Afecta directamente al suministro de energía estable. Un buen VRM garantiza rendimiento óptimo, longevidad y margen para procesadores de futuras generaciones más potentes.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ranuras de Expansión (PCIe)</strong></td>
<td>Priorizar PCIe 5.0 o al menos PCIe 4.0. Mínimo 2-3 ranuras M.2 para SSD y una ranura x16 disponible.</td>
<td>Permite actualizar componentes como tarjetas gráficas y almacenamiento sin obsolescencia. La tecnología PCIe actual garantiza compatibilidad con dispositivos de próximos años.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Memoria RAM (Soporte)</strong></td>
<td>Elegir placa base con soporte DDR5 (no DDR4). Verificar capacidad de hasta 192GB o más si es posible.</td>
<td>Los estándares de RAM cambian cada ~5 años. DDR5 es el presente; usar DDR4 limitaría tu placa base antes de lo esperado. Mayor capacidad futura reduce necesidad de reemplazar módulos.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-10T09:18:13-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Cómo elegir una placa base que sea actual en 3 a 5 años]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Tencent podría verse forzada a abandonar Epic Games, Riot Games y Supercell por orden de Trump]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/tencent-podria-verse-forzada-a-abandonar-epic-games-riot-games-y-supercell-por-orden-de-trump/</link>
        <pubDate>Vie, 06 Mar 2026 15:43:42 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/tencent-podria-verse-forzada-a-abandonar-epic-games-riot-games-y-supercell-por-orden-de-trump/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Bajo la lupa de Washington: el presidente Donald Trump ha puesto en marcha un proceso de revisión que podría obligar a Tencent a desinvertir en compañías estratégicas como Epic Games y Riot Games, citando preocupaciones de seguridad nacional y protección de datos. Fuente: HardZone | Logo de Epic: Epic Games]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La administración del presidente estadounidense Donald Trump ha intensificado su vigilancia y control sobre las inversiones tecnológicas extranjeras. Y como no podía ser de otro modo, basándonos en su «modus operandi», esta vez ha puesto el foco sobre el <strong>gigante chino Tencent</strong>.</p>
<p>Según el archiconocido periódico Financial Times, la administración Trump está debatiendo seriamente si obligar a la tecnológica china a vender sus participaciones en empresas como <strong>Epic Games, Riot Games y Supercell</strong>. Creadoras de Fortnite, League of Legends y Clash of Clans, respectivamente.</p>
<p>Una medida que se enmarca en una «revisión de seguridad nacional» llevada a cabo por el Comité de Inversión Extranjera de los Estados Unidos (CFIUS). El cual busca mitigar posibles riesgos relacionados con la «privacidad de datos» de millones de ciudadanos americanos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8851 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/trumpvslol.webp" alt="" width="1360" height="752" /></p>
<p>Una discusión que ahora es más que urgente ante la proximidad de una cumbre bilateral entre Trump y el presidente chino Xi Jinping en el mes de abril. Pero no hay que negar el elefante en la habitación: la salida forzada de Tencent de estas compañías supondría un terremoto financiero en el sector, alterando la estructura de algunos de los estudios más importantes del mundo. Y, cómo no, un nuevo capítulo en las tensiones comerciales entre ambas potencias.</p>
<h2>Seguridad nacional y protección de datos</h2>
<p>El principal argumento que han esgrimido los asesores de Trump es la enorme cantidad de datos personales que los videojuegos recopilan de sus usuarios. Tencent es una empresa con sede en China, por lo que existe la «preocupación» de que el gobierno de Pekín pueda acceder a información sensible de los ciudadanos estadounidenses a través de estas plataformas digitales. El CFIUS lleva años analizando estas acciones, pero es bajo la actual administración de Trump donde el proceso parece haber alcanzado una mayor importancia.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/epic-games-2025-1-e1772634648911.jpg" alt="Cifras de la Epic Games Store" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La Epic Games Store creció el año pasado en casi todos los apartados, excepto en uno – Foto: Epic Games</figcaption></figure>
<p>No se trata solo de una cuestión económica, sino de blindar la infraestructura digital del país frente a influencias externas en el <a href="https://hardzone.es/reportajes/listas/mejores-videojuegos-pc/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">mundo de los videojuegos</a>, que es un pilar de la interacción social a nivel mundial. Una postura que refleja la «tolerancia cero» hacia cualquier vínculo que pueda comprometer la soberanía digital de Estados Unidos. Sin embargo, sabiendo la situación global actual, muchos expertos ya sospechan que estamos ante una estrategia más «trumpista» por dejar fuera de juego a su mayor rival mundial en el mercado digital que más dinero mueve en el mundo.</p>
<h2>Impacto en Epic Games, Riot Games y Supercell</h2>
<p>De llevarse a cabo esta orden de venta obligatoria, el impacto sobre la industria del videojuego sería inminente y profundo. De hecho, Tencent posee un 40% de las acciones de Epic Games, por lo que obligaría a reestructurar toda la arquitectura financiera de la compañía y supondría un enorme impacto sobre sus intereses económicos. Y de la misma manera, Riot Games o Supercell son <strong>propiedad total </strong>de Tencent. Por lo que podríamos estar ante un varapalo económico sin precedentes ni paliativos para dichas empresas.</p>
<div>
<table id="tablepress-2344-no-8">
<thead>
<tr>
<th>Empresa</th>
<th>Participación</th>
<th>Juegos Notables</th>
<th>Año de Adquisición/Inversión</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Epic Games</td>
<td>40%</td>
<td>Fortnite, Unreal Engine</td>
<td>2012</td>
</tr>
<tr>
<td>Riot Games</td>
<td>100%</td>
<td>League of Legends, Valorant</td>
<td>2015 (completa)</td>
</tr>
<tr>
<td>Supercell</td>
<td>84,3%</td>
<td>Clash of Clans, Clash Royale</td>
<td>2016</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>A día de hoy, el mundo del desarrollo de videojuegos también se podría ver afectado por la pérdida de sinergias tecnológicas y de distribución que Tencent aporta al mercado asiático. Precisamente, el más lucrativo para los juegos como servicio. Los analistas advierten que esta incertidumbre puede suponer un parón en la innovación dentro de los estudios afectados mientras se resuelve todo el entramado legal y financiero. Todo por una desvinculación forzosa por motivos políticos.</p>
<p>A pesar de los riesgos, la administración de Trump parece decidida a priorizar la «seguridad nacional». Un paso más que, de hacerse realidad, enviaría una señal inequívoca al resto de empresas de que las reglas de juego en el mercado norteamericano bajo el mandato de Trump siguen volando por los aires.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-03-06T15:43:42-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Tencent podría verse forzada a abandonar Epic Games, Riot Games y Supercell por orden de Trump]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Rumor resucita The Wolf Among Us 2 y le pone fecha]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/rumor-resucita-the-wolf-among-us-2-y-le-pone-fecha/</link>
        <pubDate>Vie, 06 Mar 2026 13:43:41 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Imagen oficial de The Wolf Among Us, a la que le hemos añadido un 2. Foto: Telltale Games. Publicado el 03 de marzo, 2026 • 10:27 The Wolf Among Us 2 lleva tanto tiempo desaparecido que hace tiempo que alcanzó ese nivel de «limbo del desarrollo». Ha pasado casi una]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Wolf Among Us 2</strong> lleva tanto tiempo desaparecido que hace tiempo que alcanzó ese nivel de «limbo del desarrollo». Ha pasado casi una década desde que se desveló su existencia por primera vez, y en ese tiempo han pasado muchas cosas, incluyendo la desaparición de <strong>Telltale Games</strong>. Sin embargo, ahora un nuevo rumor asegura que el desarrollo del juego está otra vez en marcha y que lo está haciendo un estudio (por ahora anónimo) en <strong>Argentina</strong>. Afirman también que estará listo para anunciarse este año y que se lanzaría en <strong>2027</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8849 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/the-wolf-among-us-2-imagen-2-1560x880.jpg.webp" alt="" width="1560" height="880" /></p>
<p>Para entender la situación, hay que echar un poco la vista atrás para recordar cómo hemos llegado a este punto. El desarrollo de The Wolf Among Us 2 fue anunciado por Telltale Games en 2017, pero se detuvo al año siguiente porque, lamentablemente, el estudio cerró sus puertas.</p>
<h2>La historia de Telltale Games y The Wolf Among Us</h2>
<p>Tras el cierre en 2018, Telltale volvió a abrir sus puertas en 2019 y el desarrollo de The Wolf Among Us 2 se reanudó oficialmente, aunque el estudio aclaró que no iban a continuar por donde lo habían dejado sino que iban a empezar desde cero. Ya en 2020, inicialmente estaba previsto que el juego se lanzara en 2023, pero se retrasó una y otra vez ya que el estudio tomó la decisión de desarrollarlo utilizando <strong>Unreal Engine 5</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/07/wolf-among-us-2.jpg" alt="The Wolf Among Us 2." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Una de las imágenes oficiales que publicó Telltale Games sobre The Wolf Among Us 2. Fuente: Telltale Games.</figcaption></figure>
<p>En 2024 aparecieron algunas capturas de pantalla oficiales del juego, con lo que Telltale desmintió los rumores de que el juego se hubiera cancelado, confirmando que seguían trabajando en ello y que darían más información «cuando fuera el momento adecuado». Desde entonces, Telltale Games guardó silencio y lo último que hemos sabido del juego ha sido por parte de antiguos miembros de Telltale, quienes se marcharon para formar <strong>AdHoc Studio</strong>, el juego responsable del aclamado <strong><a href="https://hardzone.es/reviews/videojuegos/dispatch/" target="_blank" rel="noopener">Dispatch</a>.</strong></p>
<p>Según <strong>Nick Herman</strong>, antiguo guionista de Telltale y cofundador de AdHoc, poco después de la creación de su actual estudio, Herman y el equipo de AdHoc acordaron trabajar en The Wolf Among Us 2 junto con Telltale. Herman confirmó que, durante ese periodo, el equipo de AdHoc había escrito una segunda temporada de The Wolf Among Us que consideraban «mejor que la primera». También explicó que habían dejado de trabajar en el juego porque no eran ellos quienes dirigían el proyecto, sino Telltale.</p>
<blockquote><p><em>«Tuvimos que centrarnos en Dispatch para que el estudio pudiera seguir adelante, y ellos</em> (Telltale)<em> necesitaban también seguir su propio camino. Estamos deseando ver qué hacen con él».- </em>dijo Herman.</p></blockquote>
<p>Y esto nos lleva al último rumor que ha surgido:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="es"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> EXCLUSIVA | The Wolf Among Us 2 se está desarrollando en Argentina. La secuela reinició su desarrollo y se estaría co-desarrollando en nuestro país. Nuevo anuncio este año, lanzamiento en 2027.</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/270d.png" alt="✍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://twitter.com/JLo_Gamer?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@JLo_Gamer</a><br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4f0.png" alt="📰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Más detalles en: <a href="https://t.co/QcqQNryG9Z">https://t.co/QcqQNryG9Z</a> <a href="https://t.co/SV15kifYdf">pic.twitter.com/SV15kifYdf</a></p>
<p>— Press Over (@PressOverNews) <a href="https://twitter.com/PressOverNews/status/2028519093779996867?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Viene de la publicación argentina Press Over, que afirma que las fuentes con las que han hablado indican que el juego se está desarrollando en colaboración con un estudio de Argentina cuyo nombre no han querido revelar para proteger el anonimato de sus fuentes. Además de la secuela que, según ellos, llegaría el año que viene, también hablan de una remasterización (o al menos una «versión mejorada») del primer juego, que llegaría antes de que se lance la secuela.</p>
<p>Si la información desvelada por Press Over es correcta, conoceremos la fecha de lanzamiento de The Wolf Among Us 2 antes de que termine este año, aunque como siempre ocurre con este tipo de rumores, hay que tomarlo con cautela (especialmente porque Telltale rara vez hace comunicaciones oficiales).</p>
<p><strong>Hemos escrito a</strong> <strong>Telltale Games</strong> para pedir información y que confirmen o desmientan todo esto, cuando nos respondan (si lo hacen) actualizaremos este artículo.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-03-06T13:43:41-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Rumor resucita The Wolf Among Us 2 y le pone fecha]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Se filtra la fecha de la llegada de Starfield para PS5: ediciones y precios]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/se-filtra-la-fecha-de-la-llegada-de-starfield-para-ps5-ediciones-y-precios/</link>
        <pubDate>Vie, 06 Mar 2026 10:43:40 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Una de las naves que se pueden construir en Starfield - Foto: Bethesda Publicado el 02 de marzo, 2026 • 19:34 La barrera de las exclusividades en el terreno del videojuego se sigue desmoronando con una de las noticias más esperadas por los usuarios de PS5. Según una reciente filtración]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La barrera de las exclusividades en el terreno del videojuego se sigue desmoronando con una de las noticias más esperadas por los usuarios de PS5. Según una reciente filtración del reputado insider «Billbil-kun», <strong>Starfield</strong>, el ambicioso RPG espacial de Bethesda, baluarte de Xbox, aterrizará oficialmente en PS5 en menos de dos meses.</p>
<p>Esta información, que ha cobrado fuerza hoy mismo, no solo confirma que existe un port prácticamente realizado, sino que ya tenemos un plan de lanzamiento que incluye ediciones físicas y digitales. Las reservas del título están previstas para comenzar entre el <strong>17 y 18 de marzo</strong>. Un nuevo viaje desde Xbox hasta PS5 que llevará el <strong>próximo 7 de abril a la última consola de Sony</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8734 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/8733-starfield-3-1.jpg" alt="Se filtra la fecha de la llegada de Starfield para PS5: ediciones y precios" width="1600" height="900" /></p>
<p>Tras un largo periodo de optimización del título y la llegada de nuevas expansiones (como Shattered Space), el juego llegará a PS5 en un estado muchísimo más pulido que en su debut original. Un movimiento que confirma que los títulos triple A de Xbox siguen el camino de otros éxitos anteriores. Todo para maximizar su audiencia y rentabilidad en toda la industria de consolas.</p>
<h2>Ediciones, precios y detalles de lanzamiento</h2>
<p>La llegada de Starfield a la plataforma de Sony se llevará a cabo con <strong>dos ediciones distintas</strong>. La primera es la Edición Estándar, que tendrá un precio de lanzamiento de 49,99 dólars. Mientras que la «Premium» se situará en los 69,99 dólars. Cifras inferiores a los precios de salida habituales en la consola para que precisamente pueda llegar a un precio más competitivo. Por un juego que no es un lanzamiento nuevo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> EXCLUSIVE <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>We can finally confirm it,</p>
<p>Starfield is coming to PS5 — and we have the pre‑order date.</p>
<p>Here’s what our investigation uncovered:<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Pre‑order opening<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4b6.png" alt="💶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Pricing (EUR &amp; GBP)<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4c5.png" alt="📅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Release Date confirmation<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5d2.png" alt="🗒" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Editions listing<a href="https://t.co/LN5uinRjls">https://t.co/LN5uinRjls</a></p>
<p>— billbil-kun (@billbil_kun) <a href="https://twitter.com/billbil_kun/status/2028459007816446203?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Aun así, los beneficios de la edición más cara aún no se han detallado por completo. Pero en cualquier caso, se descarta cualquier acceso anticipado en ella. Un punto muy positivo para cualquier coleccionista es que se ha confirmado la edición física, que, según la misma fuente, podría contar con descuentos extra en varios establecimientos durante la campaña de reserva. Una estrategia de precios competitivos que parece ser el camino de Microsoft para atraer una mayor base de usuarios. La disponibilidad tanto en PlayStation Store como en el formato físico asegurará a todos los fans que el juego tenga una presencia por todos los medios desde el primer día.  Y de hecho, los mismos rumores apuntan a que dicha versión física incluirá un código de descarga adicional para nuevo contenido cosmético inspirado en la propia marca PS5. Una maniobra comercial destinada a revitalizar las ventas de la oda espacial tras casi 3 años en el mercado.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/kfYEiTdsyas?si=KXrCbmLpiMHoEm1I" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<h2>Un port esperado y con grandes mejoras</h2>
<p>El aterrizaje de Starfield en PS5 no vendrá como un juego más. Se espera que coincida precisamente con una gran actualización del juego. Posiblemente la versión 2.0, aunque desde la propia Bethesda han intentado moderar cualquier expectativa sobre el alcance de este parche. Se espera que incluya mejoras notables en el sistema de construcción de naves y ajustes en las mecánicas de juego que la comunidad del propio título lleva años pidiendo.</p>
<p>Tras el lanzamiento de la expansión Shattered Space en septiembre de 2024, el rendimiento ya ha mejorado bastante. Por lo que los usuarios de PS5 recibirán la mejor versión posible desde el propio lanzamiento. Un lanzamiento y port para PS5 que sigue la estela de otro compañero de Bethesda, como es el juego de Indiana Jones y el Gran Círculo. Y pone de manifiesto que Microsoft no tiene miedo de lanzar sus juegos en las consolas de Sony.</p>
<p>La comunidad de mods, que es muy activa en PC y Xbox, tendrá también un papel importante en esta nueva versión. Permitirá a los jugadores de Sony personalizar su experiencia galáctica con el mismo nivel de libertad que en las otras plataformas. Y además, también se sabe que el DualSense añadirá una capa extra de inmersión gracias a su vibración háptica, que se podrá aprovechar para despegar o combatir en el espacio.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Fallout 76 estrena The Backwoods: prepárate para nuevos invitados]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/fallout-76-estrena-the-backwoods-preparate-para-nuevos-invitados/</link>
        <pubDate>Vie, 06 Mar 2026 08:43:39 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Fallout 76: The Backwoods. Nueva expansión de contenido para el videojuego de Bethesda. Foto: Bethesda. Publicado el 02 de marzo, 2026 • 15:03 El Yermo de Appalachia se prepara para recibir una de sus actualizaciones más caóticas hasta la fecha, todo bajo el nombre de «The Backwoods«. Y todo llega directamente]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El Yermo de <strong>Appalachia</strong> se prepara para recibir una de sus actualizaciones más caóticas hasta la fecha, todo bajo el nombre de «<strong>The Backwoods</strong>«. Y todo llega directamente mañana mismo, día 3 de marzo. Una nueva de tuerca del universo de Fallout 76.</p>
<p>La gran novedad la encontramos en la aparición de personajes «no invitados»: poderosas criaturas legendarias que irrumpirán en ciertas misiones para arruinar cualquier intento de victoria fácil. Entre estos nuevos peligros, encontraremos a un Bigfoot más nuclear que nunca. Un críptido de cuatro estrellas que será uno de los desafíos más duros de todo el mapa.</p>
<p>Esta actualización quiere que los jugadores nunca se confíen y deban adaptar sus estrategias en tiempo real. Todo ante unos monstruos que son capaces de cambiar las tornas del combate en un segundo. Por lo que vamos a ver la lista oficial de estos «invitados no deseados» para que veas exactamente a qué te enfrentas cuando la tormenta o los rugidos irrumpan tu próximo paseo en el Yermo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Bigfoot</h2>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Bigfoot-e1772453679447.png" alt="Bigfoot Fallout 76" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Nueva bestia Bigfoot, para Fallout 76. Foto: Bethesda.</figcaption></figure>
<p>Un críptido extremadamente salvaje hace su primera aparición como enemigo de cuatro estrellas. Una de las criaturas más fuertes de toda Appalachia. Procedente de regiones boscosas, ataca utilizando un enorme tronco para hastiar constantemente a los jugadores. Su mecánica más curiosa es su capacidad de arrancarse garrapatas de sí mismo y lanzarlas a los enemigos para un componente de combate a distancia. Acabar con él puede ser una tarea titánica, pero el botín que suelta al morir hace que merezca la pena cualquier esfuerzo. Eso sí, lo mejor será enfrentarse a él con un equipo armado hasta los dientes.</p>
<h2></h2>
<h2>Matriarca sanguinaria</h2>
<p>La matriarca no protege a nadie. Esta criatura es uno de los huesos más duros cuerpo a cuerpo que podemos encontrar. Castiga cualquier atisbo de duda con embestidas veloces y violentas que son muy difíciles de esquivar si no mantenemos las distancias. Su eficiencia en el combate cercano obliga a los jugadores a adaptarse de inmediato para evitar morir bajo golpes brutales. Si aparece por sorpresa, la prioridad debe ser el control de masas antes de que logre alcanzar a los miembros del grupo.</p>
<h2></h2>
<h2>Coloso Wendigo</h2>
<p>La llegada de este ser de varias cabezas es un castigo físico, pero sobre todo psicológico, para el equipo. El coloso wendigo puede aterrar a los jugadores con sus gritos y provocar que huyan despavoridos y pierdan el control de su personaje durante varios segundos. Además de este «efecto terror», atacará en área con ondas de choque que barren el campo de batalla. Un aguafiestas que requiere una coordinación perfecta para ser derrotado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Bestia calcinada</h2>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/03/Bestia-calcinada.png" alt="Fallout 76" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Bestia calcinada, nuevo monstruo de Fallout 76. Foto: Bethesda.</figcaption></figure>
<p>Si el cielo se oscurece y escuchas un aleteo extraño, la bestia calcinada ha decidido presentarse en tu evento. Una amenaza aérea de primer nivel que utiliza ataques sónicos y descargas radiactivas para obligar a los jugadores a mantenerse en movimiento constante. Su presencia supone una nueva dimensión vertical para los enfrentamientos. Y es que los chillidos son capaces de espantar a los invitados y desorganizar cualquier formación defensiva. No todo en el mundo de Fallout 76 te amenaza desde el suelo; ahora también tienes que mirar hacia arriba.</p>
<h2></h2>
<h2>Mirelurk reina</h2>
<p>Una imponente criatura que intentará apoderarse de cualquier zona húmeda o costera donde se desarrolle la acción. La mirelurk reina domina el combate lanzando chorros de ácido a larga distancia y soltando rápidas oleadas de crías que distraen a los jugadores. Su envergadura y su cuerpo acorazado la convierten en un muro difícil de flanquear, transformando el final del evento en una lucha desesperada. Y la peor idea de todas es obviar a sus pequeñas crías.</p>
<h2></h2>
<h2>Goliat de tormenta</h2>
<p>Procedente de Skyline Valley, este invitado sorpresa es capaz de manipular el clima para azotar el campo de batalla con tormentas eléctricas. Crea zonas peligrosas mediante rayos y golpes de tierra que castigan a quienes no prestan atención al entorno. Un enemigo ágil y dinámico que obliga a los jugadores a desplazarse para evitar las descargas eléctricas.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-03-06T08:43:39-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Fallout 76 estrena The Backwoods: prepárate para nuevos invitados]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La esperanza de los videojuegos está en los juegos indie]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-esperanza-de-los-videojuegos-esta-en-los-juegos-indie/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Mar 2026 20:43:37 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/la-esperanza-de-los-videojuegos-esta-en-los-juegos-indie/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Personaje jugable en Hollow Knight: Silksong, uno de los mejores juegos indie de la historia. Foto: Team Cherry. Publicado el 01 de marzo, 2026 • 16:32 La industria del videojuego está atravesando una de sus fases más complicadas de la historia. Las producciones triple A requieren de presupuestos multimillonarios para salir]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La industria del videojuego está atravesando una de sus fases más complicadas de la historia. Las producciones triple A requieren de <strong>presupuestos multimillonarios</strong> para salir adelante, y además, están atrapadas en fórmulas repetitivas y generalmente muy conservadoras. Lo que sea para mantener al mayor número de usuarios posibles y obtener el mayor retorno de beneficios. Pero aún hay un gran foco de luz que ilumina la oscuridad: los <strong>juegos indie</strong>.</p>
<p>Los juegos indie no son una mera alternativa económica. Son verdaderas obras de autor que desafían cara a cara a las grandes producciones con títulos que no tienen miedo al fracaso financiero. La frescura que aportan los estudios pequeños es precisamente el oxígeno que mantiene viva <strong>toda la creatividad del sector</strong>. Y nos ofrece experiencias mucho más íntimas y originales que conectan de forma más honesta con los jugadores.</p>
<p>Por lo que valorar todo el entorno indie no es solo cuestión de estética. Es lo que realmente necesitan los jugadores para que el videojuego siga evolucionando como forma de arte y alejarse de una industria de consumo masificada. Juegos que conectan con nuestra alma y se alejan de cualquier monotonía.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8842 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/juegos-indie.jpeg" alt="" width="1900" height="1200" /></p>
<h2>Calidad de autor y precios justos</h2>
<p>Frente al modelo ultra-repetitivo de los grandes estudios, el desarrollo de juegos independientes se erige como el último bastión de las grandes obras de autor. En un indie, la visión de los creadores no se diluye entre departamentos de marketing o estudios de mercado. Por lo que el resultado es que nos encontramos ante productos más puros que reflejan una intención artística muy perfilada.</p>
<p>Esta libertad se traduce en una mayor calidad conceptual, muy superior a la de los grandes lanzamientos. Cada mecánica y cada línea de diálogo suelen impregnarse de un propósito real. Por otro lado, encontramos un factor económico incuestionable. Los juegos triple A ya cabalgan por encima de los 80 dólars y se espera que aumenten de manera prohibitiva en los próximos años. Pero los indies mantienen una política de precios mucho más suaves. Una democratización de productos culturales que permite al usuario disfrutar de experiencias extremadamente originales sin que duela en el bolsillo. Lo que demuestra que la diversión y la profundidad no son proporcionales al coste de una producción, sino al ingenio de sus desarrolladores.</p>
<p>Por lo tanto, estamos seguros de que si has probado cualquiera de estos títulos, guardarás un buen recuerdo de ellos:</p>
<ul>
<li>Hollow Knight: Silksong</li>
<li>Hades II</li>
<li>Animal Well</li>
<li>Sea of Stars</li>
<li>Pacific Drive</li>
<li>Saga Blasphemous</li>
<li>Outer Wilds</li>
<li>Balatro</li>
<li>Tunic</li>
<li>Stray</li>
<li>Dave the Diver</li>
<li>Chants of Sennaar</li>
<li>Manor Lords</li>
<li>Inscryption</li>
<li>Cocoon</li>
</ul>
<p>Juegos icónicos que han logrado hacerse un hueco en las principales plataformas del mundo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8740 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/8739-Hollow-Knight-Silksong-portada.png" alt="La esperanza de los videojuegos está en los juegos indie (y por qué no tienen que desaparecer jamás)" width="1600" height="900" /></p>
<h2>Originalidad y jugabilidad únicas</h2>
<p>La otra gran cara de los indies lo encontramos en un apartado artístico y su capacidad de innovación. Los grandes motores gráficos suelen virar hacia un fotorrealismo que, a pesar de asombroso, cada vez está más desprovisto de personalidad. Los estudios independientes exploran opciones artísticas únicas que aportan al juego una identidad inconfundible. ¿Necesitas pruebas?</p>
<p>Desde el pixel art más detallado hasta los estilos pictóricos o más «comic style». Pero esta originalidad estética no solo queda en el plano visual. También se traslada tanto a la jugabilidad como al argumento del juego.</p>
<p>Los indies son los laboratorios de I+D de la industria del videojuego. Aquí es donde nacen los géneros que luego pretenden copiar los gigantes. Al no estar atados a una necesidad de vender millones de copias para cubrir los costes, pueden permitirse narrar historias mucho más arriesgadas, tratar temas tabú o proponer mecánicas únicas a la que los jugadores no están acostumbrados.</p>
<p>Por todo ello, es casi un deber moral por parte de los jugadores proteger los juegos independientes. Para que el videojuego siga teniendo su propio espacio de sorpresa y descubrimiento. O para que la industria no siga el camino de una Ubisoft cada vez más decadente.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-03-05T20:43:37-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La esperanza de los videojuegos está en los juegos indie]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Los mejores juegos de mundo abierto compatibles con Steam Deck]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/los-mejores-juegos-de-mundo-abierto-compatibles-con-steam-deck/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Mar 2026 18:43:36 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/los-mejores-juegos-de-mundo-abierto-compatibles-con-steam-deck/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Imagen oficial de la Steam Deck OLED actual. Fuente: Valve Publicado el 01 de marzo, 2026 • 09:06 No cabe ninguna duda de que la Steam Deck de Valve es la mejor consola portátil disponible actualmente en el mercado por su excelente relación calidad-precio. Que el número de juegos compatible]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>No cabe ninguna duda de que la Steam Deck de Valve es la mejor <a href="https://hardzone.es/reportajes/listas/mejores-consolas-portatiles-actuales/" target="_blank" rel="noopener">consola portátil</a> disponible actualmente en el mercado por su excelente relación calidad-precio. Que el número de juegos compatible con esta consola gestionada por <strong>SteamOS</strong> no haga más que crecer, confirman el compromiso de Valve con esta distribución Linux enfocada a videojuegos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8838 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/1-2.jpg.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Si eres de los que le gustan los juegos de mundo abierto, el número de títulos compatibles con la consola portátil de Steam es muy amplio y variado. Si quieres conocer cuáles son los mejores títulos de mundo abierto para la Steam Deck, os invitamos a seguir leyendo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Grand Theft Auto V</h2>
<p>Poco o nada podemos decir de uno de los juegos <strong>más vendidos</strong> de la historia de los videojuegos (superado por Minecraft) que llegó al mercado en 2014 y cuyo sucesor se lanzará a finales de 2026. Tiene una valoración media de 97 puntos en Metacritic.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/QkkoHAzjnUs?si=fAYGdtKjsmjx6o6g" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Red Dead Redemption 2</h2>
<p>Con la misma puntuación que GTA V, encontramos Red Dead Redemption 2, un <strong>western épico</strong> ambientado en 1899, en el ocaso del viejo oeste a través de Arthur Morgan, un forajido que hace todo lo posible para sobrevivir mientras la ley le persigue junto a su banda. Cuenta con una profunda narrativa, exploración, caza y mucho más que hacen que el mundo se sienta vivo.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/HVRzx17WHVk?si=o6gzvnjmoYRO2bFu" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Elden Ring</h2>
<p>Uno de los títulos más recientes que se ha colado dentro de la categoría de juegos de mundo abierto es Elden Ring, un título que, para algunos se ha convertido en un referente. La historia transcurre en un universo enorme repleto de desafíos y con el mejor <strong>sistema de combate</strong> hasta la fecha por parte de su desarrollador: FromSoftware. Con 96 puntos en Metacritic, iguala la puntuación de Skyrim.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/E3Huy2cdih0?si=FLoXH6Pb_2ZkRRjJ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>The Elder Scrolls: Skyrim</h2>
<p>Si hablamos de juegos de mundo abierto para cualquier consola, el primero que nos viene a la cabeza es The Elder Scrolls V: Skyrim. Este título nos permite movernos por donde queramos y vivir todo tipo de aventuras en un mundo repleto de cuevas y secretos. A pesar de ser uno de los títulos <strong>más veteranos</strong> de este recopilatorio, sigue siendo una de las mejores opciones. Tiene una valoración media de 96 puntos en Metacritic.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/JSRtYpNRoN0?si=iS6iup98jgVQN5t7" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Subnautica</h2>
<p>Si hablamos de Subnautica, hablamos de un título de <strong>supervivencia y exploración</strong> de un océano alienígena que mezcla momentos de calma y terror a parte iguales. Mientras esperamos el lanzamiento de Subnautica 2, este título es una de las mejores opciones que podemos encontrar para la Steam Deck de Valve en títulos de mundo abierto. Cuenta con 87 puntos de valoración en Metacritic.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Rz2SNm8VguE?si=Nf5rF30Mhh2lQfh5" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>The Outer Wilds</h2>
<p>Mientras que The Outer Wilds 2 no ha sido bien recibido por la crítica y los usuarios, no pasa lo mismo con el primer título de esta saga. The Outer Wilds es una <strong>aventura espacial</strong> basada en exploración física y un bucle temporal con una atmósfera misteriosa donde cada planeta es un rompecabezas que cambia con el tiempo. Cuenta con una puntuación de 85 puntos en Metacritic.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/d6LGnVCL1_A?si=-rdrF_YiHkchtw72" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Hogwarts Legacy</h2>
<p>Si buscas un mundo mágico donde perderte en un castillo, <strong>volar con una escob</strong>a, recorrer lugares icónicos y mucho más, no puedes dejar de jugar a este título ambientado en los libros de Harry Potter. Tiene una puntuación en Metacritic de 84 puntos.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/BtyBjOW8sGY?si=iINrg8vItXO8pRRr" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre juegos en Steam Deck</h2>
<details>
<summary>¿Qué significa que un juego esté &#8216;Verificado&#8217; para Steam Deck?</summary>
<p>Significa que Valve ha probado el juego y confirma que funciona a la perfección en Steam Deck sin necesidad de ninguna configuración adicional por parte del usuario. Los juegos &#8216;Jugables&#8217; pueden requerir ajustes manuales.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se necesita una tarjeta microSD para instalar estos juegos?</summary>
<p>Depende del modelo de tu Steam Deck y el tamaño de los juegos. Títulos como Red Dead Redemption 2 superan los 100 GB, por lo que una tarjeta microSD de alta velocidad es muy recomendable para ampliar el almacenamiento interno.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo afecta la batería jugar a títulos tan exigentes como Elden Ring o Red Dead Redemption 2?</summary>
<p>Juegos de alto rendimiento consumen la batería más rápidamente. La duración puede variar entre 1.5 y 4 horas dependiendo del juego, el brillo de la pantalla y los ajustes gráficos seleccionados. Se recomienda ajustar la tasa de refresco o el TDP para optimizarla.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-03-05T18:43:36-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Los mejores juegos de mundo abierto compatibles con Steam Deck]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[League of Legends: el motor de los e-sports]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/league-of-legends-el-motor-de-los-e-sports/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Mar 2026 16:43:35 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Ekko, personaje jugable en LoL, 2XKO y que también aparece en la serie Arcane. Foto: Riot Games. Publicado el 28 de febrero, 2026 • 09:02 League of Legends nació como un juego del género MOBA que ha trascendido las fronteras de un simple videojuego online, hasta llegar a convertirse en]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>League of Legends</strong> nació como un juego del género MOBA que ha trascendido las fronteras de un simple videojuego online, hasta llegar a convertirse en la base del ecosistema de los e-sports. Lo que comenzó en 2009 como un modesto título por parte de la modesta <strong>Riot Games</strong> ha evolucionado hasta convertirse en toda una disciplina deportiva a nivel global. Y ya atrae audiencias que incluso compiten directamente con eventos como la Super Bowl.</p>
<p>Pero su éxito no lo encontramos únicamente en la competitividad de sus ligas regionales o en sus mundiales. Para irnos al quid de la cuestión, debemos observar de cerca la diversificación que Riot Games ha logrado establecer con este universo. Su narrativa va mucho más allá de las partidas en la Grieta del Invocador. De hecho, su universo, conocido como <strong>Runeterra</strong>, se ha expandido hacia formatos cinematográficos. Y como muestra de ello, la serie Arcane se ha convertido en un referente exquisito de la animación para el gran público en Netflix.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8833 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/68d84461b95e6.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Riot Games ha comprendido que para la supervivencia de sus propiedades intelectuales, no baja con ajustar el equilibrio de sus campeones o del juego. Tiene que construir un nuevo tejido cultural dentro de la música, el cómic, la animación o la alta competición.</p>
<h2></h2>
<h2>League of Legends domina los e-sports</h2>
<p>La hegemonía de League of Legends en los deportes electrónicos no se debe a una mera cuestión de suerte. Más bien, tras el videojuego ha apostado por un modelo de franquicias cerradas en regiones como Corea (LCK), China (LPL) o Europa (LEC). Lo que nos ofrece un sistema de ligas permanente a lo largo del año. Pero el culmen año tras año de sus eventos lo encontramos en los «Worlds». Donde los mejores equipos del mundo, provenientes de todas las regiones, luchan para ser el mejor equipo del mundo. Esta profesionalización ha atraído tanto a un gran séquito de jugadores -y no jugadores- como espectadores y a marcas de lujo como patrocinadores. Hay muchas personas que consumen sus competiciones con la misma pasión con la que otros siguen el fútbol.</p>
<p>Los equipos profesionales utilizan herramientas de análisis basadas en IA para estudiar sus partidas, por lo que eleva el nivel de juego y enriquece la retransmisión para el espectador. Precisamente, otro de sus puntos clave es que este tipo de competiciones se retransmiten de manera totalmente gratuita tanto en Twitch como YouTube. Ecosistemas que muchos ya han asimilado en su día a día.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/vK-dNSiOA20?si=6571ehgUoNSu6J_e&amp;start=336" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2></h2>
<h2>Arcane y su expansión narrativa</h2>
<p>Si los e-sports son el músculo del videojuego, su narrativa es el alma. Cada personaje jugable tiene una rica historia detrás que genera apatía por parte de los jugadores. Y esto llegó a su máxima expresión con la llegada de Arcane a Netflix. Una lección de humildad para Hollywood y una epifanía para Riot Games. Y es que la obra maestra audiovisual no solo ha atraído a los jugadores, sino a un público que no se había cruzado jamás con la Grieta del Invocador.</p>
<p>Todo ello, gracias a una calidad de animación envidiable y un guion humano que explora temas como la lucha de clases, trauma familiar y ética científica. Por lo que personajes jugables como Vi, Jinx o Jayce han dejado de ser avatares de combate para convertirse en personajes que han sufrido, reído y llorado como cualquier ser humano.</p>
<p>Pero no solo encontramos una expansión hacia el territorio cinematográfico. El universo de Runeterra ha florecido con otros juegos más allá de LoL. Teamfight Tactics es hoy en día uno de los referentes del género de los «auto-battlers», con una profundidad estratégica que engancha a millones de usuarios. También contamos con Legends of Runeterra, uno de los juegos de cartas digitales -al estilo Magics: The Gathering- más adaptados para todos los jugadores. O también encontramos el caso más reciente: <strong>2XKO</strong>, un título de lucha al más puro estilo clásico 2D que cuenta por defecto con su sistema de combate por parejas.</p>
<p>League of Legends solo fue el inicio de un universo que parece no tener fin y con visos de nuevos productos en camino.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8744 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/8743-LOL-1.jpg" alt="League of Legends: el motor de los e-sports y una lección de cómo expandir su universo" width="1600" height="900" /></p>
]]></content:encoded>

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                    </news:news>

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        <title><![CDATA[¿El fin de PlayStation en PC? Los planes de Sony para sus grandes lanzamientos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-fin-de-playstation-en-pc-los-planes-de-sony-para-sus-grandes-lanzamientos/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Mar 2026 14:43:34 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Logo de PlayStation junto a sus títulos exclusivos de PlayStation Studios. Foto: Sony. Publicado el 27 de febrero, 2026 • 16:23 El romance entre PlayStation y el mundo del PC puede estar llegando a su fin, sorprendentemente. Tras años de una colaboración gradual que ha permitido disfrutar de obras maestras]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El romance entre PlayStation y el mundo del PC puede estar llegando a su fin, sorprendentemente. Tras años de una colaboración gradual que ha permitido disfrutar de obras maestras como God of War o The Last of Us en Steam, los últimos movimientos de la compañía nipona están sugiriendo un cambio de rumbo completo.</p>
<p>Según ha revelado el reconocido periodista Jason Schreier, Sony parece estar dando marcha atrás en su política de llevar sus exclusivos single-player para PC. El motivo principal lo encontramos en que dicha estrategia no está teniendo el éxito comercial que se esperaba. Y de hecho, puede estar canibalizando las ventas de la propia PS5.</p>
<p>A partir de ahora, la intención de Sony sería reservar sus producciones más ambiciosas y centradas en la narrativa para sus propias consolas. Por lo que la compatibilidad con otras plataformas solo se permitirá en los títulos de tipo servicio multijugador que tengan un lanzamiento simultáneo o cercano en PC. Esta decisión quiere poner en valor la propia consola como el único lugar posible donde seguir disfrutando de las joyas de Playstation Studios.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8830 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/20262279454183_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2>Los resultados comerciales, el detonante</h2>
<p>La apertura de Sony hacia el mercado de PC fue vista en primera instancia como un movimiento genial para diversificar ingresos y atraer a nuevos jugadores hacia sus consolas. Pero los datos internos que se manejan en Sony parecen indicar que esta estrategia no ha funcionado como se preveía. En lugar de incentivar la compra de una PS5 para disfrutar de las secuelas, muchos usuarios de PC simplemente optan por esperar a que los juegos también lleguen a sus bibliotecas de Steam o Epic Games.</p>
<p>Un comportamiento que genera preocupación en la cúpula directiva, que ve cómo el reclamo para comprar su consola se diluye a favor de una plataforma que no pueden controlar. Por ello, la nueva orden apunta a reconstruir ese carácter de exclusividad que siempre había sido el sello de la marca en sus mejores años de éxito comercial.</p>
<p>De hecho, este giro viene respaldado por decisiones de que lanzamientos como Marvel’s Wolverine, previsto para finales de año, no cuenten con su propia versión de PC. Ni anunciada ni planificada a corto plazo. Sony quiere dejar un mensaje claro: si quieres jugar a <strong><a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/gaming/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">los mejores juegos</a></strong>, necesitarás tener una PlayStation. Esta vuelta a los orígenes quiere blindar el futuro de la división de hardware en un mercado ultracompetitivo. Y su catálogo es la mayor baza para mantener la fidelidad de los usuarios.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8746 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/8745-PS-Studios.png" alt="¿El fin de PlayStation en PC? Los planes de Sony para sus grandes lanzamientos cambian radicalmente" width="1600" height="900" /></p>
<h2>Lo que quedará de PlayStation en PC</h2>
<p>A pesar de este paso atrás en sus planes, Sony está lejos de abandonar el PC por completo. En su lugar, especializará su presencia de una forma muy inteligente. La nueva hoja de ruta establece que solo los juegos como servicio o con fuerte enfoque multijugador mantendrán la presencia en ordenadores. Una decisión que se basa precisamente en la naturaleza de estos juegos, que necesitan una base de usuarios lo más amplia posible para ser rentables y sostenibles financieramente.</p>
<p>Sin ir más lejos, Helldivers 2 ha demostrado que con un lanzamiento en varias plataformas se puede alcanzar un éxito rotundo. Pero la compañía considera que esta fórmula no se aplica a las grandes epopeyas de Kratos, Aloy o los legendarios títulos de Naughty Dog. Para este tipo de títulos, la prioridad absoluta será la consola.</p>
<p>Precisamente, un movimiento que sitúa a PlayStation en las antípodas de Microsoft y su sistema Xbox. Desde Redmond apuestan absolutamente por jugar a sus juegos en cualquier pantalla. Pero Sony prefiere un modelo clásico de marcas como Apple: un sistema propio donde el software exclusivo es la llave para las ventas de hardware y el resto de servicios.</p>
]]></content:encoded>

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    </item>
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        <title><![CDATA[Spellcasters Chronicles, el nuevo juego de Quantic Dream, ya disponible en Early Access]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/spellcasters-chronicles-el-nuevo-juego-de-quantic-dream-ya-disponible-en-early-access/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Mar 2026 10:43:32 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Spellcasters Chronicles se un juego f2p de luchas por equipos 3vs3 - Foto: Quantic Dream Publicado el 27 de febrero, 2026 • 08:08 Quantic Dream, es un desarrollador de videojuegos francés que, desde nacimiento en 1997, se ha caracterizado por crear historias interactivas que a muchos os sonarán como Detroit:]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Quantic Dream, es un desarrollador de videojuegos francés que, desde nacimiento en 1997, se ha caracterizado por crear historias interactivas que a muchos os sonarán como <strong>Detroit: Become Human</strong>, Beyond Two Souls y Heavey Rain entre otros.</p>
<p>Su futuro más inmediato no pasa por seguir creando historias, aunque continua con el desarrollo de <strong>Star Wars: Eclipse</strong>. En este momento, su plan actual pasa por <strong>Spellcasters Chronicles</strong>, un juego multijugador que se sale por completo de su zona de confort y con la que quiere crear una amplia comunidad de jugadores.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8803 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/maxresdefault.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h2></h2>
<h2>De qué va Spellcasters Chronicles</h2>
<p>Spellcasters Chronicles es un <strong>juego gratuito</strong> de acción y estrategia por equipos <strong>3vs3</strong> basado en el combate aéreo y la <strong>construcción de mazos</strong>, donde los jugadores salen al campo lanzando hechizos e invocando poderosas criaturas incluyendo Titanes para ganar las partidas. Como podemos ver por la descripción, este nuevo título se sale por completo de lo hasta ahora nos tenía acostumbrados con historias de un solo jugador.</p>
<p>Al ser el primer título de este desarrollador que adopta una experiencia competitiva <strong>multijugador</strong>, Quantic Dream quiere que los jugadores colaboren con el desarrollo y evolución del juego a través de un Workshop abierto donde los jugadores pueden participar de forma activa en la evolución del juego.</p>
<p>A diferencia de las betas cerradas, enfocadas a mejorar el rendimiento y la estabilidad, la fase Early Access se centra en el gameplay, los sistemas de progresión, la iteración del equilibrio y el desarrollo de características a largo plazo.</p>
<p>Según afirma, Gregorie Diaconu, director de Quantic Dream:</p>
<blockquote><p><em>Desde el primer momento, concebimos Spellcasters Chronicles como un juego que crece a través de la experimentación y la iteración. Con el Early Access, abrimos el Workshop a todo el mundo. No se trata de una fase de lanzamiento tradicional; es un espacio de colaboración activa. Estamos yendo más allá de la validación técnica para adentrarnos en capas más profundas de diseño: refinar el equilibrio, ampliar las mecánicas y probar nuevas ideas en estrecho diálogo con nuestros jugadores. Vuestros comentarios no solo ajustarán cifras, sino que influirán en las prioridades, darán forma a nuevos contenidos y ayudarán a guiar la dirección de la propia Chronicle. Esta fase es solo el comienzo de un viaje mucho más largo que estamos deseando construir juntos.</em></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/roadmap-spellcasters-chronicles.jpg" alt="Spellcasters Chronicles hoja de ruta" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Junto con el Early Acess, también ha publicado la hoja de ruta hasta su lanzamiento – Foto: Quantic Dream</figcaption></figure>
</blockquote>
<p>La nueva fase en la que entra Spellcaster Chronicles no es la única novedad. Quantic Dream ha presentado la <strong>hoja de ruta</strong> de acceso anticipado estructura en fases de desarrollo evolutivas, fases es las que el estudio irá añadiendo nuevas características en un juego que, según afirman, estará en constante evolución y entre los que se encuentra un chat de voz, modo competitivo renovado, misiones diarias, actualizaciones de la tienda y progresión de desbloqueo de los hechizos entre otros.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/mmI8nzNHR8k?si=XU0xcfuTDBijFmH9" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<h2>Requisitos de Spellcasters Chronicles</h2>
<p>Los requisitos mínimos de este título son bastante bajos:</p>
<ul>
<li>Procesador con 6 núcleos y 12 hilos (Core i5-10400 / Ryzen 5 2600)</li>
<li>GPU con 6 GB de RAM (NVIDIA RTX 1060 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600)</li>
</ul>
<p>Los requisitos recomendados para Spellcaster Chronicles son una CPU con 8 núcleos y 16 hilos (Core i5 10700K / Ryzen 7 2700) y una tarjeta gráfica con 8 GB de VRAM. El almacenamiento debe ser SSD NVMe y cuanto al sistema operativo Windows 11.</p>
<p>Si quieres darle una oportunidad a este nuevo título de Quantic Dream, puedes hacerlo a través de <strong>Steam</strong> pulsando en el siguiente <a href="https://store.steampowered.com/app/2458470/Spellcasters_Chronicles/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">enlace</a>.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2></h2>
<h2>Preguntas clave sobre Spellcasters Chronicles</h2>
<details>
<summary>¿Qué tipo de juego es Spellcasters Chronicles?</summary>
<p>Es un juego gratuito de acción y estrategia por equipos 3vs3, centrado en el combate aéreo y la construcción de mazos de hechizos y criaturas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Quién ha desarrollado este juego?</summary>
<p>El juego ha sido desarrollado por Quantic Dream, el estudio francés conocido por crear aventuras narrativas como Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué plataformas está disponible y cuánto cuesta?</summary>
<p>Actualmente está disponible en PC a través de Steam en formato Early Access. El juego es &#8216;free-to-play&#8217;, por lo que se puede descargar y jugar de forma gratuita.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué significa que está en &#8216;Early Access&#8217;?</summary>
<p>Significa que el juego está en una fase de desarrollo activa y abierta al público. Los jugadores pueden probarlo y colaborar con los desarrolladores aportando comentarios para refinar el gameplay, el equilibrio y las futuras características.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuáles son los requisitos mínimos para jugarlo en PC?</summary>
<p>Se necesita un procesador Core i5-10400 o Ryzen 5 2600, una GPU NVIDIA GTX 1060 o AMD Radeon RX 5600, y se recomienda un SSD NVMe.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-05T10:43:32-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Spellcasters Chronicles, el nuevo juego de Quantic Dream, ya disponible en Early Access]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Emergen rumores sobre Assassin’s Creed Hexe: la joya de la corona de Ubisoft]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/emergen-rumores-sobre-assassins-creed-hexe-la-joya-de-la-corona-de-ubisoft/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Mar 2026 08:43:31 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Logo oficial de Assassin&#039;s Creed Code Hexe. Foto: Ubisoft. Publicado el 26 de febrero, 2026 • 20:57 El futuro de la franquicia más exitosa de la historia de Ubisoft va tomando formas, a juzgar por los últimos rumores que rodean al misterioso Assassin’s Creed Hexe. Aunque el proyecto sufrió recientemente la]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El futuro de la franquicia más exitosa de la historia de Ubisoft va tomando formas, a juzgar por los últimos rumores que rodean al misterioso <strong>Assassin’s Creed Hexe</strong>. Aunque el proyecto sufrió recientemente la salida de su director creativo, Clint Hocking, ahora la compañía francesa parece tener un optimismo desbordante.</p>
<p>Según fuentes cercanas al estudio, el título está mostrando un potencial tan elevado hasta la fecha que se ha convertido en el proyecto en que todos los empleados quieren ser partícipes. La salida de Hocking ha sido cubierta con rapidez por <strong>Jean Guesdon</strong>. Un veterano de la marca conocido por su trabajo en <strong>Assassin’s Creed: Black Flag</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8799 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/51516-assassins-creed-hexe_ggpu.webp" alt="" width="1280" height="741" /></p>
<p>Este relevo parece haber inyectado una nueva dosis de energía en un desarrollo que promete romper con cualquier molde que hayamos visto en la saga. Y una noticia que llega tras el proceso de reestructuración y reinicio creativo que ha vivido la compañía gala. De nuevo, todas las miradas de Ubisoft se ponen en Hexe como el salvavidas que devolverá a la marca Assassin’s Creed a lo más alto de la industria del videojuego. La cuestión es si todo este optimismo se traducirá en una realidad palpable para jugador y empresa.</p>
<h2>Jean Guesdon queda al mando del juego</h2>
<p>La noticia de la marcha de Clint Hocking, veterano responsable de juegos como Far Cry 2 o Watch Dogs: Legion, podría haber hecho saltar por los aires el nuevo título. Pero no lo ha hecho precisamente por su sustituto al mando: Jean Guesdon. Guesdon no es nada desconocido para los fans, ya que ha sido la mente maestra de la época dorada de la piratería en la saga AC. Lo que demuestra más que de sobra que sabe cómo hacer grande a la marca.</p>
<blockquote><p>Some folk will be wary of this change, but Assassin’s Creed Hexe is the one project everyone at Ubisoft wants to work on because of how good it’s shaping up to be.</p>
<p>https://t.co/Tz430ZCEiW</p>
<p>De insider-gaming.com</p>
<p>25 de febrero, 2026 • 18:37</p></blockquote>
<p>Esta transición se ha producido en el momento exacto en que el desarrollo del juego comienza a tomar forma y las mecánicas parecen haber cautivado a los testers de la propia compañía. La confianza en el nuevo director es absoluta. Y su visión parece estar alineada con el objetivo de la empresa de crear «algo único que se aleje de las fórmulas más repetidas en el pasado». El objetivo es recuperar la esencia narrativa y la atmósfera que lograron el salto al estrellato de los primeros títulos de la franquicia.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/EBNetmnckAs?si=1LP9B9RyXNqTSYIa" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2>El proyecto más deseado tras el reinicio de Ubisoft</h2>
<p>Lo realmente importante de Assassin’s Creed Hexe es la forma en la que ha vuelto a ilusionar a una plantilla cada vez más corta de trabajadoras, que ha pasado por convulsos tiempos de despidos y cancelaciones de juegos. Según el conocido Insider Tom Henderson, el juego está tomando una dirección tan sumamente buena en las oficinas que los desarrolladores de otros departamentos están solicitando el traslado para poder trabajar en él antes de su lanzamiento.</p>
<p>Esta clase de interés por parte de los trabajadores suele ser un buen indicador de cara a la calidad final de un videojuego. Si quienes están dentro ven el progreso real día a día sin los filtros de marketing, es que algo marcha muy bien. Tras el gran reinicio que se anunció el mes pasado para sanear las cuentas de la empresa, Hexe es ahora el nuevo faro que dirige el futuro de la marca.</p>
<p>Obviamente, todavía existen dudas más que razonables sobre si el lanzamiento se mantendrá para finales de este año o se moverá a una fecha posterior para asegurar cualquier pulido. Pero, mientras tanto, todo apunta a una entrega <strong>de ambientación oscura y toques sobrenaturales </strong>que dará un paso definitivo hacia adelante en la saga. Algo que, por cierto, plantea dudas en la comunidad sobre la nueva temática.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8800 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/K3UQC1d1Zq9P7-B4ynxBfBXlqELL9SvzShZEeIlB9pQ.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-05T08:43:31-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Emergen rumores sobre Assassin’s Creed Hexe: la joya de la corona de Ubisoft]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Golf, caza de monstruos y cría de slimes: todo lo nuevo de PS Plus en marzo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/golf-caza-de-monstruos-y-cria-de-slimes-todo-lo-nuevo-de-ps-plus-en-marzo/</link>
        <pubDate>Mié, 04 Mar 2026 20:43:30 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Identificador visual del servicio de suscripción de PlayStation. Publicado el 26 de febrero, 2026 • 11:58 Con la llegada de un nuevo mes, los usuarios de la suscripción a PS Plus tienen la oportunidad de disfrutar de nuevos juegos. Tal y como estaba previsto, Sony acaba de anunciar cuáles son]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Con la llegada de un nuevo mes, los usuarios de la suscripción a PS Plus tienen la oportunidad de disfrutar de nuevos juegos. Tal y como estaba previsto, Sony acaba de anunciar cuáles son los títulos que llegaran a esta suscripción en marzo, juegos que nos aseguran un gran número de horas de entretenimiento.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8797 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/hq720.jpg" alt="" width="686" height="386" /></p>
<p>En esta ocasión, juegos que Sony ha seleccionado para incluir en PS Plus correspondiente a marzo de 2026 son: PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slim Rancher y The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road. Estos juegos estarán disponibles a través de la suscripción desde el <strong>3 de marzo.</strong></p>
<h2></h2>
<h2>PGA Tour 2K25</h2>
<p>Con PGA Tour 2K25 ha llegado a la hora de pisar los campos de golf más emblemáticos y medirte cara a cara con sus leyendas. Este título cuenta, con primera vez en su historia, con el PGA Championship, el U.S. Open y el Open Championship.</p>
<p>Evoluciona tu juego a través de <strong>árboles de habilidades</strong> mejorados, diseña tus propios cambios de golf con herramientas avanzadas y desafía a la comunidad con partidas multijugador. Ha llegado el momento de demostrar quién manda en el <em>green</em>.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/NmHAAdIqrcI?si=UvpoXByvzREQIX1y" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<h2>Monster Hunter Rise</h2>
<p>Si buscas algo más de acción, Monster Hunter Rise es otro de los títulos que llegan a la suscripción PS Plus. Este título incluye un gran número de <strong>nuevas mecánicas</strong> de esta aclamada saga. Podemos personalizar a nuestro cazador con hasta 14 tipos de armas únicas y reclutar nuevos compañeros como Palico Felyne y Palamute Canyne para que nos acompañen en nuestras cacerías.</p>
<p>Este título nos permite jugar tanto en <strong>solitario</strong> como en modo <strong>escuadrones</strong> con hasta 4 amigos. Gracias a los recursos que se obtienen después de derrotar a cada presa, obtenemos materiales con los que podemos mejorar tanto la armadura como las armas que continuar nuestra cacería con presas más grandes. Es compatible con PS4 y PS5.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/_zAOt8auYbw?si=rnhuN0Fuoiba8JW4" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<h2>Slim Rancher 2</h2>
<p>Slim Rancher 2 expande el legado de una saga que vendió 15 millones de copias en todo el mundo. En este título, nos ponemos en la piel de Beatrix LeBeau en una expedición hasta la misteriosa isla Arcoiris, donde la tecnología ancestral y la naturaleza convergen.</p>
<p>Nuestra misión es desentrañar los enigmas de la isla mientras creamos un base, <strong>criamos slimes</strong>, exploramos el entorno y construimos un conservatorio con muros de cristal que revelan el colorido paraíso de la isla. Este título únicamente es compatible con PS5.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/dZIiUWODikw?si=r8FeytTeMnE8NtR0" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<h2>The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road</h2>
<p>Este título está ambientado mil años antes de <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> en el que Tamriel ya era un hervidero de magia y acero. The Elder Scrolls Online: Gold Road nos abre las puertas de esta era legendaria donde debemos dominar el combate PvP, sobrevivir en los reinos de Oblivion y y los bosques fúngicos de Morrowind mientras exploramos cada rincón de este basto continente que, además, ofrece acceso completo a todos los capítulos anteriores, incluyendo los biomas y arcos de misiones. Este título no incluye el pase de contenido de 2025.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/zt-ZIb2dKIw?si=h2QQWB2Dn2r7Q-Du" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
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            <news:publication_date>2026-03-04T20:43:30-06:00</news:publication_date>
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                    </news:news>

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    <item>
        <title><![CDATA[Pearl Abyss casi fue exclusivo de PS5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/pearl-abyss-casi-fue-exclusivo-de-ps5/</link>
        <pubDate>Mié, 04 Mar 2026 18:43:29 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El próximo 19 de marzo, llega al mercado uno de los juegos más esperados de 2026 junto a GTA 6. Este título de Pearl Abbys, tiene todos los papeles para convertirse en el GOTY 2026, se anunció en 2019 como un MMORPG, y ambientado en el mismo universo de Black Desert, sin embargo, dos años]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El próximo 19 de marzo, llega al mercado uno de los juegos más esperados de 2026 junto a <strong>GTA 6</strong>. Este título de <strong>Pearl Abyss</strong>, tiene todos los papeles para convertirse en el <strong>GOTY 2026</strong>, se anunció en 2019 como un <strong>MMORPG</strong>, y ambientado en el mismo universo de<strong> Black Desert</strong>, sin embargo, dos años después se apostó por título de aventura de acción de mundo abierto que, afortunadamente para los jugadores, no será exclusivo de Sony.</p>
<div data-v-c5bb7488="">
<p>Y decimos que no será exclusivo de Sony, concretamente de la PS5, porque la compañía japonesa, hizo todo lo posible para que este nuevo título se lanzara de forma exclusiva para la <strong>consola de Sony</strong>, según podemos leer en Forbes quien ha descubierto esta información a través de los foros de ResetEra.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8791 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Crimson-Desert-image-2021.png" alt="" width="1000" height="494" /></p>
<h2>Pearl Abbys se negó a conceder la exclusividad de Crimson Desert a Sony</h2>
<p>Pearl Abbys dio a conocer esta información en septiembre del año pasado en un habitual informe que publica para los <strong>inversores</strong>, informe que había pasado desapercibido para todos los medios hasta que Forbes lo ha encontrado en los foros de ResetEra, un foro de videojuegos donde habitualmente se publican, traducidos, muchos de los informes que los estudios de videojuegos envían a los inversores.</p>
<p>El principal motivo de Pearl Abbys para negarse a firmar un acuerdo de exclusividad para lanzar Crimsort Desert únicamente para PS5 se debe a la gran cantidad de dinero que <strong>dejaría de ingresar</strong> durante el año de exclusividad que quería Sony en un título que además de para PS5, también llegará a la <strong>Xbox</strong>, <strong>PC</strong> e incluso a los <strong>Mac</strong> de Apple.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8792 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/crimson-desert-16-9-aspect-ratio-default-0_da39-3.jpg" alt="" width="1024" height="576" /><picture></picture>
<figure><figcaption>Resumen del informe para inversores de Pearl Abyss en la que informa que Sony quiere la exclusividad para PS5 – Captura de Resetera</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Este acuerdo, además, le daba los derechos de <strong>distribución de Crimson Desert para PC</strong>. No sabemos cuál es el importe que Sony ofreció a Pearl Abbys, pero, lo más probable es que no compensará económicamente retrasar el lanzamiento en todas las plataformas en las que estará disponible desde el 19 de marzo.</p>
<p>A diferencia de Xbox, quien se ha olvidado por completo de la exclusividad, Sony sigue haciendo todo lo posible para que su consola siga siendo la primera plataforma en recibir nuevos títulos y que lo hagan de forma exclusiva, no solo para satisfacer a su amplia base de usuarios, sino también para <strong>vender más consolas</strong>.</p>
<p>Afortunadamente, la decisión de Pearl Abyss de no firmar un contrato de exclusividad con Sony, y lanzar el juego de forma independiente, es una gran noticia para los amantes de los videojuegos que no se verán privados de disfrutar de un título que no, por cierto, <strong>no contendrá micropagos.</strong></p>
<h2></h2>
<h2>Requisitos de Crimson Desert</h2>
<p>Los <strong>requisitos mínimos</strong> recomendados para disfrutar de Crimson Desert parten de un <strong>Ryzen 5 2600X</strong> o un <strong>Intel Core i5-8500</strong>, una gráfica AMD <strong>RX 6500 XT</strong> o una <strong>NVIDIA GTX 1060</strong> junto a 16 GB de memoria RAM, 135 GB de almacenamiento tipo SSD.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Crimson-Desert-portada-2.jpg" alt="Crimson Desert portada" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Captura del vídeo que ha publicado Pearl Abyss sobre Crimson Desert. Fuente: Pearl Abyss</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Los <strong>requisitos recomendados</strong> de este nuevo y esperado título de Pearl Abyss, requieren de <strong>Ryzen 5 5600X</strong> o un <strong>Intel i5-11600K</strong>, una gráfica AMD <strong>RX 6700 XT</strong> o una <strong>NVIDIA RTX 2080</strong>, con 12 GB de memoria RAM y almacenamiento SSD.</p>
<p>A diferencia de otros títulos, no es necesario contar con Windows 11, ya que funciona sin problemas con Windows 10 de 64 bits. Como podemos ver, este juego no necesita de un hardware de última generación, algo que, sin duda, agradecerán muchos usuarios.</p>
<p>Crimson Desert utiliza su motor gráfico propietario BlackSpace Engine, que permite transiciones fluidas sin tiempos de carga entre otras cosas, y es ideal para escenarios de mundo abierto como los de este juego. Técnicamente, el juego llegará optimizado con NVIDIA DLSS y AMD FSR Redstone, aprovechando la tecnología de reconstrucción de rayos para optimizar el rendimiento.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre Crimson Desert y su exclusividad</h2>
<details>
<summary>¿Es cierto que Sony intentó que fuera exclusivo de PlayStation 5?</summary>
<p>Según la información revelada, Sony mantuvo negociaciones con Pearl Abyss para asegurar que el lanzamiento del juego en consolas fuera exclusivo para la PS5, aunque finalmente no se llegó a un acuerdo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué no se cerró el acuerdo de exclusividad con Sony?</summary>
<p>Aunque no se detalla el motivo, los más probable es que la compensación económica, no compensara las ventas previstas en todas las plataformas</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué plataformas se lanzará finalmente Crimson Desert?</summary>
<p>Está confirmado que Crimson Desert se lanzará en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Mac</p>
</details>
</section>
</div>
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            <news:publication_date>2026-03-04T18:43:29-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Pearl Abyss casi fue exclusivo de PS5]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[QUOD: el juego inspirado en Quake de 64 KB creado por un solo desarrollador]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/quod-el-juego-inspirado-en-quake-de-64-kb-creado-por-un-solo-desarrollador/</link>
        <pubDate>Mié, 04 Mar 2026 16:43:28 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Publicado el 25 de febrero, 2026 • 19:23 Los videojuegos actuales suelen ser sinónimo de devoradores de decenas o cientos de gigabytes en nuestros discos duros. Por ello, encontrarse con una proeza como es QUOD es algo bastante fascinante, a la par que inusual en estos días. Y todo, por el]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos actuales suelen ser sinónimo de devoradores de decenas o cientos de gigabytes en nuestros discos duros. Por ello, encontrarse con una proeza como es <strong>QUOD</strong> es algo bastante fascinante, a la par que inusual en estos días. Y todo, por el trabajo de un solo desarrollador.</p>
<p>Desarrollado por el <strong>programador Daivuk</strong>, este título es un shooter en primera persona con una estética retro, inspirado fuertemente en el clásico Quake, que logra comprimir todo el juego en un único archivo ejecutable <strong>que pesa tan solo 64 KB</strong>. Es decir, que hay trabajos de instituto en PDF que son mucho más pesados que este videojuego. E incluso una fotografía digital de baja resolución ocupa más que esto.</p>
<p>A pesar de su diminuto tamaño, no estamos ante una especie de demo técnica ni carente de contenido. El proyecto incluye tres niveles diseñados de manera pormenorizada, con una arena de combate contra un jefe final, cuatro tipos de armas distintas y varios enemigos con sus propias mecánicas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8788 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/c64mini.webp" alt="" width="1600" height="900" /></p>
<p>Una hazaña que ha sido posible gracias a técnicas de programación y generación de contenido en tiempo real de ejecución. Vamos a ver los secretos de este minúsculo milagro del software.</p>
<h2>El arte de la generación procedural y texturizado</h2>
<p>La clave para que QUOD pese menos que un archivo «DOCX» la encontramos en que no almacena archivos de imagen o texturas tal y como suelen hacer los juegos. En su lugar, el desarrollador utiliza un sistema de texturas basado en «recetas» o instrucciones de acción. En vez de guardar un mapa de bits para una pared o un escenario, el código cuenta con una serie de parámetros breves que <strong>le dicen al ordenador cómo dibujar esa superficie</strong> en el momento en que se carga el juego. Y son parámetros para aplicar un ruido, añadir un filtro de relieve, un color base o una capa de suciedad.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/qht68vFaa1M?si=XOxURfuplzzAJUTI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Este enfoque es lo que hace posible que se eliminen megabytes y gigabytes de contenido por unos pocos bloques de texto de instrucciones que el propio hardware reconstruye en nanosegundos. Con la misma técnica, la iluminación tampoco está precalculada en mapas de luz pesados, sino que utiliza un sistema de sondeado que genera las sombras y los reflejos en tiempo real. Precisamente, esto permite que el entorno sea detallado y atmosférico sin almacenar un solo píxel en el archivo ejecutable.</p>
<div>
<table id="tablepress-2305">
<thead>
<tr>
<th>Técnica</th>
<th>Implementación en QUOD</th>
<th>Método Tradicional</th>
<th>Ahorro estimado de espacio</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Texturas</td>
<td>Generación procedural (SDF)</td>
<td>Archivos de imagen (PNG, JPG)</td>
<td>&gt;98%</td>
</tr>
<tr>
<td>Iluminación</td>
<td>Raymarching en tiempo real</td>
<td>Mapas de luz precalculados (Lightmaps)</td>
<td>&gt;99%</td>
</tr>
<tr>
<td>Geometría</td>
<td>Simetría y vértices empaquetados</td>
<td>Mallas poligonales completas</td>
<td>&gt;99%</td>
</tr>
<tr>
<td>Sonido</td>
<td>Síntesis FM por capas</td>
<td>Archivos de audio (WAV, MP3)</td>
<td>&gt;99%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Optimización de geometría, sonido y requisitos</h2>
<p>No solo las texturas y las luces sufren este despliegue de recetas. El manejo de los modelos 3D y el audio ha seguido un proceso de «adelgazamiento» que sigue esa misma línea. Los vértices de los objetos, las animaciones de los enemigos y los huesos de los personajes se han empaquetado en asignaciones de bits muy ajustadas. Lo que elimina cualquier dato redundante y utiliza técnicas de simetría para no tener que guardar geometrías duplicadas.</p>
<p>En cuanto al sonido, QUOD utiliza un motor de síntesis por capas que utiliza fuentes de audio simples para crear efectos de disparo y explosiones con acierto. Mientras que la música se basa en un sistema de seguimiento con canales muy limitados. Pero no debemos pasar por alto un detalle fundamental en este juego: aunque este software cabría incluso en un disquete, es preciso que utilicemos un ordenador medianamente moderno. Esto se explica porque esas «recetas» que el juego envía al PC recaen del lado de este. Toda la carga de procesamiento que supone reconstruir todo ese contenido al cargarse es responsabilidad del PC. Por eso, se recomienda al menos un procesador i5 y una tarjeta gráfica de clase GTX 770. Un proyecto que llega precisamente en el 30 aniversario de la tecnología de Quake y nos recuerda que la eficiencia sigue siendo una disciplina artística dentro del desarrollo de un videojuego.</p>
<div>
<table id="tablepress-2306">
<thead>
<tr>
<th>Componente</th>
<th>Especificación Mínima</th>
<th>Fuente de Verificación</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>CPU</td>
<td>Intel i5-4590 o equivalente</td>
<td>Página oficial en Itch.io</td>
</tr>
<tr>
<td>GPU</td>
<td>NVIDIA GTX 770 o equivalente</td>
<td>Página oficial en Itch.io</td>
</tr>
<tr>
<td>Tamaño</td>
<td>64 KB (comprimido) / 102 KB (descomprimido)</td>
<td>Descarga directa</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Enlace de Descarga</strong></td>
<td><strong><a href="https://daivuk.itch.io/quod" target="_blank" rel="noopener">Jugar en Itch.io</a></strong></td>
<td><strong>Plataforma oficial</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-04T16:43:28-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[QUOD: el juego inspirado en Quake de 64 KB creado por un solo desarrollador]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[De Spyro a Lobezno: el viaje de Insomniac Games hasta PS5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/de-spyro-a-lobezno-el-viaje-de-insomniac-games-hasta-ps5/</link>
        <pubDate>Mié, 04 Mar 2026 14:43:27 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Próximo título de Insomniac Games: Marvel&#039;s Lobezno, para PS5. Foto: PlayStation. Publicado el 25 de febrero, 2026 • 17:02 Los gamers y los fans de Marvel están celebrando la confirmación oficial de Marvel’s Lobezno para PlayStation 5 el próximo 15 de septiembre. Un título que ya puedes añadir a la lista]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los gamers y los fans de Marvel están celebrando la confirmación oficial de <strong>Marvel’s Lobezno</strong> para PlayStation 5 el próximo 15 de septiembre. Un título que ya puedes añadir a la lista de deseos de la tienda digital de Sony y el último juego de un estudio que lleva dando alegrías varias décadas: <strong>Insomniac Games</strong>.</p>
<p>En esta ocasión, nos pondremos en la piel de un Logan interpretado por Liam McIntyre, quien viajará por escenarios reales como Canadá, Madripoor o Tokio mientras se enfrenta a clásicos enemigos de los X-Men. Pero más allá de la noticia de su lanzamiento, lo que de verdad aumenta el «hype» de muchos usuarios es el estudio que se encuentra tras él: Insomniac Games.</p>
<p>Los creadores de la sobresaliente saga de Spider-Man han demostrado una capacidad asombrosa para tratar las tramas de los superhéroes con respeto, y con no menos espectacularidad. Pero su historia no empezó en el Hombre Araña. El estudio cuenta con un legado que dura décadas y ha creado personajes que han calado en la cultura gaming. Por ello, vamos a repasar sus títulos más icónicos. Y así entender por qué Lobezno está en las mejores manos que podría estar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8784 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/sony-compra-insomniac-960.jpg" alt="" width="1593" height="845" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Spyro y Ratchet &amp; Clank</h2>
<p>Insomniac Games comenzó a cimentar su carrera en la PS1 con el lanzamiento de una verdadera leyenda: <strong>Spyro the Dragon</strong>. Este pequeño dragón morado se convirtió en la infancia de muchos y en una de las mascotas más queridas de toda la plataforma. Además, fue el debut del estudio en un entorno tridimensional colorido, fluido y con un personaje que exhalaba carisma y fuego por todos los poros. De hecho, la trilogía original de Spyro fue un éxito sin paliativos que definió el género de plataformas en la primera consola de Sony, y que marcaría los recuerdos de una generación entera.</p>
<p>Pero con la llegada de PS2, en Insomniac no decidieron tomarse descanso alguno, y el estudio volvió a superarse con la creación de una nueva IP que pocas presentaciones necesita: <strong>Ratchet &amp; Clank</strong>. Esta saga combinaba con pulcritud el plataformeo que ya inició Spyro con un arsenal de armas, a cada cual más disparatada, y un humor muy particular. La relación entre el lombax y su compañero robótico caló hondo, y dio pie a una nueva franquicia que ha encontrado un título más que notable incluso en la generación de PS5. «Una Dimensión Aparte», que aprovechó como pocos estudios el almacenamiento SSD para saltar entre mundos enteros a la velocidad de un parpadeo:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/HmatxYZtTD0?si=ng10K-Lafhwc4KHl" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<h2>Evolución y el salto al estrellato con Marvel</h2>
<p>Pero no todo en la historia del estudio ha sido mundos coloridos y dibujos animados. En la etapa de PS3, el estudio demostró que era capaz de hacer frente a un shooter de acción intensa con la llegada de la saga <strong>Resistance</strong>. Un videojuego de disparos en primera persona que nos llevaba a una realidad alternativa en los años 50. Juegos muy oscuros, intensos y con mecánicas sólidas que mostraron que Insomniac estaba preparada para crear narrativas más serias y crudas.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/QQAiBuIzcr0?si=0SCBtNvm2mMCSFrQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Sin embargo, el verdadero «salto a la fama», que redefinió lo que debía ser un juego de superheroes: un sistema de balanceo por Nueva York perfecto y una historia humana que rivalizaba con las mejores películas del cine. A dicho juego lo sucedió una secuela centrada en Miles Morales y, en 2023, Marvel’s Spiderman 2, que aunaba todo lo bueno de los dos títulos anteriores y llevaba su historia y acción a un nivel superlativo.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/1UvGDXIixPE?si=G0iLBzFHZG1z5leO" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Ahora es el turno de Wolverine, que aterrizará en nuestra PS5 el próximo 15 de septiembre. Un título que llega con los mejores antecedentes posibles por parte de un estudio, pero mucho más visceral y sangriento, alejándose de la agilidad de Spidey para abrazar la fuerza bruta de las garras de adamantio de Logan. Veremos si consigue estar entre los mejores videojuegos del año, pero muchos apostarían por ello.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-04T14:43:27-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[De Spyro a Lobezno: el viaje de Insomniac Games hasta PS5]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La nueva patente de Sony: una IA que toma el relevo si tienes que soltar el mando]]></title>
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        <pubDate>Mié, 04 Mar 2026 12:43:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos El actual mando DualSense de Sony, cuyo sucesor (V3) podría incorporar una batería extraíble según recientes filtraciones. Foto: Sony Interactive Entertainment. Publicado el 24 de febrero, 2026 • 16:59 ¿Cuántas veces has tenido que pausar una partida por una llamada o una distracción inesperada? Pero claro, los juegos multijugador no]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>¿Cuántas veces has tenido que <strong>pausar una partida</strong> por una llamada o una distracción inesperada? Pero claro, los juegos multijugador no tienen pausa… por este motivo, <strong>Sony</strong> ha patentado el concepto de <strong>soft pause</strong>, una tecnología pensada para no parar la acción por completo, sino que permite que el juego continúe en un estado alternativo… con <strong>una IA que jugará por ti</strong>. Más o menos, así que vamos a explicarlo a continuación.</p>
<p>Según detalla la patente <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US471594146" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">US20260021411 registrada por Sony</a>, este sistema emplea una IA con aprendizaje automático para que la propia consola tome el control momentáneo del juego. Esta asistencia puede variar, haciendo cosas como guiar al jugador hacia un objetivo hasta potenciar el auto apuntado o automatizar acciones básicas. En teoría, esta innovación busca mejorar la experiencia en <strong>títulos multijugador y de Realidad Virtual</strong>, ofreciendo una solución inteligente para esos momentos en los que hay que soltar el mando.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8775 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/Sony-IA-portada-1.jpg" alt="" width="1050" height="700" /></p>
<h2>¿Cómo funciona soft pause de Sony? Mecánicas y control por IA</h2>
<p>El concepto de soft pause surge como una alternativa a la pausa tradicional que todos conocemos. En lugar de detener por completo la ejecución del juego y saltar a un menú estático, esta tecnología permite que el juego entre en un <strong>estado de funcionamiento alternativo</strong>. El objetivo principal es que el jugador pueda gestionar distracciones momentáneas (como responder una llamada o que suene el timbre y se levante a abrir la puerta) sin que la acción se detenga de forma total, algo especialmente útil en juegos multijugador donde literalmente no hay menú de pausa.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Sony-Soft-Pause-1.jpg" alt="Sony Soft Pause" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Esquema de la patente Soft Pause. Fuente: WIPO</figcaption></figure>
<p>Para ello, la patente describe varios métodos dependiendo del juego. Algunas de las opciones incluyen reducir la velocidad del juego, reducir la dificultad o guiar al personaje hacia objetivos y personajes cercanos (esto es más bien para juegos de realidad virtual). También se contempla el uso de ayudas existentes, como asistente de apuntado o la ampliación de márgenes de tiempo para realizar acciones. En su versión más avanzada, una herramienta de <strong>aprendizaje automático</strong> tomaría el control total del jugador, aunque no se especifica si se basaría en datos generales o en el estilo de juego del usuario.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Sony-Soft-Pause-2.jpg" alt="Sony Soft Pause" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Segundo esquema de la patente. Fuente: WIPO</figcaption></figure>
<p>Sony destaca que esta tecnología es particularmente útil en Realidad Virtual, donde las pausas que cortan repentinamente a una pantalla de menú pueden causar náuseas o mareos en las personas por el cambio visual. Por otro lado, este soft pause podría ser una solución también para momentos de pausa (AFK) en juegos competitivos: en lugar de dejar al equipo en desventaja, el sistema permitiría que el jugador pueda seguir funcionando de forma básica, evitando que el avatar se quede estático y sea un blanco fácil.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-03-04T12:43:25-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La nueva patente de Sony: una IA que toma el relevo si tienes que soltar el mando]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Una tienda digital filtra el precio de GTA 6 para consola y PC]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/una-tienda-digital-filtra-el-precio-de-gta-6-para-consola-y-pc/</link>
        <pubDate>Mié, 04 Mar 2026 10:43:24 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[De todos los juegos cuyo lanzamiento está previsto para 2026, no cabe ninguna duda de que uno de los más esperados es GTA 6, un juego que ha sido retrasado en dos ocasiones y que, si todo funciona según lo previsto, llegará a consolas el próximo 19 de noviembre, 13 años después de GTA 5.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>De todos los juegos cuyo lanzamiento está previsto para 2026, no cabe ninguna duda de que uno de los más esperados es <strong>GTA 6</strong>, un juego que ha sido retrasado en dos ocasiones y que, si todo funciona según lo previsto, llegará a consolas el próximo <strong>19 de noviembre del 2026</strong>,  13 años después de <strong>GTA 5</strong>.</p>
<p>Una vez más y siguiendo con la tradición, el <strong>lanzamiento para PC</strong> llegará un año más tarde, fecha que probablemente confirmará Rockstar conforme se acerque la fecha de lanzamiento para consolas. Con la fecha oficial de lanzamiento de GTA 6 para consolas ya confirmada, lo único que nos falta por conocer es cuál será el <strong>precio</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8772 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/gta-vi-xbox-series-s-pccomponentes-min.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<h2>Se confirma que GTA 6 costará 100 dólars</h2>
<p>A lo largo de 2025, diversas filtraciones apuntaban a que el nuevo título de Rockstar tendrá un precio de lanzamiento de 100 dólars, convirtiéndose en el juego más caro del mercado, siempre y cuando hablemos de la versión estándar, sin ningún tipo de complemento.</p>
<p>Mientras se acerca la fecha de lanzamiento, la última filtración no hace más que <strong>confirmar ese precio</strong>, una filtración que, a diferencia de todas las anteriores, proviene de la web Loaded, anteriormente conocida como CD Keys y a la que ha tenido acceso el medio Insider Gaming.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/precio-gta-6.jpg" alt="Precio versiones GTA 6" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Mientras que la versión para Xbox costará 89,99 libras, la versión para PC será más barata – Foto: Insider Gaming</figcaption></figure>
<p>Loaded es tienda online digital que vende <strong>códigos digitales de juegos y DLCs</strong> al igual que Instant Gaming y Eneba. Como era de esperar, la publicación donde se mostraba el precio ya no está disponible (¿filtración intencionada o error?).</p>
<p>Al pulsar sobre cada una de las versiones disponibles, se mostraban <strong>capturas de pantalla</strong> obtenidas de la página oficial de Rockstar junto con un texto que confirma que el <strong>modo multijugador</strong> estará disponible desde el primer día.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>GTA 6 para consola será más caro que la versión de PC</h2>
<p>Según podemos ver en la captura que ha obtenido el medio Loaded, donde se muestra el precio de GTA 6 para Xbox y <strong>PC</strong>, podemos ver como la <strong>versión para consola</strong>, tendrá un precio de 89,99 libras, algo más de <strong>103 dólares</strong> al cambio de hoy, confirmando así los rumores.</p>
<p>En un principio, GTA 6 no debería costar más de 79,99 dólars, que es lo que cuestan ahora la mayoría de los juegos <strong>triple A</strong>. Sin embargo, la <strong>versión para PC</strong>, que, como hemos comentado no llegará hasta 2027 como muy pronto, tendrá un precio inferior. Estamos hablando de <strong>60,99 libras esterlinas</strong>, lo que, al cambio de hoy supone unos 70 dólars, un precio más que razonable teniendo en cuenta el precio actual de los mercados.</p>
<p>El principal motivo por el que los juegos de PC son <strong>más baratos que los de consola</strong> se debe a que el PC es una plataforma abierta y los juegos están disponibles en diferentes plataformas, todo lo contrario a lo que sucede en las consolas, donde los fabricantes controlan sus tiendas digitales y donde no existe la posibilidad de instalar juegos de ninguna otra fuente.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/VQRLujxTm3c?si=9IqgWo1_a6J9I18F" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<p>Si finalmente se confirma, lanzar al mercado GTA 6 por 100 dólars, por muy esperado que sea el juego por los fans de GTA 5, es una maniobra muy fea para aprovecharse de los fans de esta saga que estarán dispuestos a paga los que sea.</p>
<p>Para evitar que Internet se llene de filtraciones previas al lanzamiento, durante los dos primeros meses, GTA 6 solo estará disponible en <strong>versión digital</strong>. Si quieres comprar la versión en formato físico, tendrás que esperar a 2027.</p>
<p>Hay que decir que Take-Two Interactive en su último informe financiero informó que su previsión de ingresos es de 7.000 millones de dólares, una cifra estratosférica que demuestra que tienen una absoluta confianza en el desempeño de este juego. Además, han ratificado que la campaña de marketing comenzará este verano, momento en el que Rockstar Games abrirá las reservas oficialmlente y aclarará si los 100 dólars corresponden a la versión estándar o a versiones con contenido adicional.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el precio y lanzamiento de GTA 6</h2>
<details>
<summary>¿Cuál es el precio filtrado de GTA 6 para consolas?</summary>
<p>Según la filtración, la versión para consolas como Xbox Series X|S tendría un precio de 89,99 libras, lo que equivale a más de 100 dólars.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuánto costaría la versión de GTA 6 para PC?</summary>
<p>La misma filtración apunta a que la versión para PC tendría un precio inferior, listado en 60,99 libras, que al cambio son unos 70 dólars.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de GTA 6?</summary>
<p>Según la información del artículo, el juego está previsto para el 19 de noviembre de 2026 en consolas. La versión para PC llegaría un año más tarde, en 2027.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Habrá una versión física del juego en el lanzamiento?</summary>
<p>No, para evitar filtraciones, el artículo indica que durante los dos primeros meses GTA 6 solo estará disponible en formato digital. La versión física llegaría en 2027.</p>
</details>
<details>
<summary>¿De dónde proviene esta filtración sobre el precio?</summary>
<p>La información fue publicada originalmente por la tienda de códigos digitales Loaded (antes CD Keys) y recogida por el medio especializado Insider Gaming.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-03-04T10:43:24-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Una tienda digital filtra el precio de GTA 6 para consola y PC]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Estuvimos en el AnimeCon 2026]]></title>
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        <pubDate>Lun, 02 Mar 2026 18:15:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Hoy te llevamos a vivir la experiencia completa: cosplays increíbles, stands llenos de anime y manga, artistas invitados y toda la energía que solo la comunidad otaku puede crear. 🎭🎮🔥 Este video es en colaboración con el canal de YouTube Bitácora 360, así que no olvides pasar a su canal y apoyarlos también. 🎥🤝 Quédate [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                                    <category><![CDATA[Eventos]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<p data-start="116" data-end="304">Hoy te llevamos a vivir la experiencia completa: cosplays increíbles, stands llenos de anime y manga, artistas invitados y toda la energía que solo la comunidad otaku puede crear. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ad.png" alt="🎭" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p data-start="306" data-end="466">Este video es en colaboración con el canal de YouTube <strong data-start="360" data-end="401"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Bitácora 360</span></span></strong>, así que no olvides pasar a su canal y apoyarlos también. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a5.png" alt="🎥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p data-start="468" data-end="592">Quédate hasta el final para ver los mejores momentos del evento y cuéntanos en los comentarios cuál fue tu parte favorita.</p>
<p data-start="468" data-end="592"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8613 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/NAC-BRRB-01032026-ANIME-COM-2026-038-scaled.webp" alt="" width="2560" height="1707" /></p>
<p data-start="594" data-end="646" data-is-last-node="" data-is-only-node="">¡Dale like y suscríbete para más contenido geek! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f38c.png" alt="🎌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p data-start="594" data-end="646" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8614 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/03/NAC-BRRB-01032026-ANIME-COM-2026-034-scaled.webp" alt="" width="2560" height="1707" /></p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Estuvimos en el AnimeCon 2026]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Eventos, 2026, AnimeCon, Bitacora360, Guatemala]]></news:keywords>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Xiaomi lanza en vivo los Xiaomi 17 Series, Xiaomi Pad 8 Series y Xiaomi Smart on the go]]></title>
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        <pubDate>Lun, 23 Feb 2026 15:13:13 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Ayer, en un evento que reunió a fans y amantes de la tecnología de todo el mundo, Xiaomi presentó sus novedades más esperadas: ✨ #Xiaomi17Series – La nueva generación de smartphones llega con diseño innovador, cámaras de última tecnología y un rendimiento que redefine lo que un teléfono puede hacer. 📱 #XiaomiPad8Series – Tablets potentes [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8571 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/638676360_1369073048594038_860314079189897050_n.jpg" alt="" width="542" height="542" /></div>
<p data-start="311" data-end="443">Ayer, en un evento que reunió a fans y amantes de la tecnología de todo el mundo, <strong data-start="393" data-end="403">Xiaomi</strong> presentó sus novedades más esperadas:</p>
<p data-start="445" data-end="624"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="447" data-end="466">#Xiaomi17Series</strong> – La nueva generación de smartphones llega con diseño innovador, cámaras de última tecnología y un rendimiento que redefine lo que un teléfono puede hacer.</p>
<p data-start="626" data-end="807"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4f1.png" alt="📱" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="629" data-end="650">#XiaomiPad8Series</strong> – Tablets potentes y versátiles, perfectas para trabajar, crear y entretenerte, ahora con nuevas funciones que llevarán tu experiencia al siguiente nivel.</p>
<p data-start="809" data-end="957"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26a1.png" alt="⚡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong data-start="811" data-end="834">#XiaomiSmartonthego</strong> – Gadgets inteligentes pensados para acompañarte a todas partes, haciendo tu día a día más fácil, conectado y divertido.</p>
<p data-start="959" data-end="1100">El live estuvo lleno de demostraciones, sorpresas y detalles exclusivos que muestran cómo Xiaomi sigue liderando la innovación tecnológica.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="959" data-end="1100"><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?href=https://www.facebook.com/XiaomiGlobal/videos/1482563810251499" width="560" height="889" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></p>
<p data-start="1102" data-end="1259"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f310.png" alt="🌐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Si te lo perdiste, no te preocupes: estos productos ya están generando expectativa y muy pronto estarán disponibles para que los descubras por ti mismo.</p>
<p data-start="1102" data-end="1259">
<p data-start="1261" data-end="1312"><strong data-start="1261" data-end="1310">#XiaomiLive #Innovación #TecnologíaQueInspira</strong></p>
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            <news:title><![CDATA[Xiaomi lanza en vivo los Xiaomi 17 Series, Xiaomi Pad 8 Series y Xiaomi Smart on the go]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[Jugabilidad de Pokémon Pokopia y la Nintendo Switch 2 Edition de Super Mario Bros en el Nintendo Treehouse: Live]]></title>
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        <pubDate>Lun, 23 Feb 2026 13:12:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El próximo martes 24 de febrero de 2026 a las 14:00 hrs P.T., traducido a las 16:00 hrs en tiempo de la Ciudad de México, Nintendo realizará un evento para presentar Pokémon Pokopia y la Nintendo Switch 2 Edition de Super Mario Bros. Wonder, la cual incluirá el nuevo contenido de Encuentro en el Parque [&hellip;]]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div>
<div class="styles_block__JXPBD paragraph">
<p class="styles_paragraph__k2T4g styles_capital__1N2va">El próximo martes <strong>24 de febrero de 2026 a las 14:00 hrs P.T.</strong>, traducido a las 16:00 hrs en tiempo de la Ciudad de México, Nintendo realizará un evento para presentar <i><strong>Pokémon Pokopia</strong></i> y la Nintendo Switch 2 Edition de <i><strong>Super Mario Bros. Wonder</strong></i>, la cual incluirá el nuevo contenido de <strong>Encuentro en el Parque Belabel</strong>. Este evento se tratará de un <strong>Nintendo Treehouse</strong>, el cual podrá verse a través del <a href="https://www.youtube.com/live/8SyOGO_ubSo" target="_blank" rel="noopener">canal oficial</a> en <strong>Youtube de Nintendo of America</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8558 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/sdfsdfsadf.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<div class="styles_block__JXPBD paragraph">
<p class="styles_paragraph__k2T4g">En la descripción del evento, se menciona que la transmisión tendrá una <strong>duración de aproximadamente 80 minutos</strong>. Como en todos los Nintendo Treehouse, se mostrará <strong>jugabilidad de ambos títulos</strong> en tiempo real, en un formato que permite hablar sobre el juego mientras se revela directamente cómo se verá. Ahí, <strong>equipo de </strong><a href="https://geek.reporteindigo.com/noticia/pokemon-firered-y-leafgreen-llegaran-a-nintendo-switch-para-celebrar-los-30-anos-de-pokemon-20260220-0003.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo</strong></a><strong> y desarrolladores</strong> del juego anticipan la próxima llegada de los nuevos títulos para su más reciente consola híbrida.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8559 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/super-mario-bros-wonder-switch-2.jpg.webp" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
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            <news:title><![CDATA[Jugabilidad de Pokémon Pokopia y la Nintendo Switch 2 Edition de Super Mario Bros en el Nintendo Treehouse: Live]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Eventos, Eventos, Lanzamiento, Live, Nintendo Direct]]></news:keywords>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Xiaomi lanza en vivo los Xiaomi 17 Series, Xiaomi Pad 8 Series y Xiaomi Smart on the go]]></title>
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        <pubDate>Lun, 23 Feb 2026 12:04:37 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Ayer, en un evento que reunió a fans y amantes de la tecnología de todo el mundo, Xiaomi presentó sus novedades más esperadas:  #Xiaomi17Series – La nueva generación de smartphones llega con diseño innovador, cámaras de última tecnología y un rendimiento que redefine lo que un teléfono puede hacer.  #XiaomiPad8Series – Tablets potentes y versátiles, perfectas para trabajar, crear [&hellip;]]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<p data-start="311" data-end="443">Ayer, en un evento que reunió a fans y amantes de la tecnología de todo el mundo, <strong data-start="393" data-end="403">Xiaomi</strong> presentó sus novedades más esperadas:<img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8571 lazy-loaded aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/638676360_1369073048594038_860314079189897050_n.jpg" alt="" width="653" height="653" data-lazy-type="image" data-src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/638676360_1369073048594038_860314079189897050_n.jpg" /></p>
<p data-start="445" data-end="624"><img decoding="async" class="emoji" role="img" draggable="false" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/svg/2728.svg" alt="&#x2728;" /> <strong data-start="447" data-end="466">#Xiaomi17Series</strong> – La nueva generación de smartphones llega con diseño innovador, cámaras de última tecnología y un rendimiento que redefine lo que un teléfono puede hacer.</p>
<p data-start="626" data-end="807"><img decoding="async" class="emoji" role="img" draggable="false" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/svg/1f4f1.svg" alt="&#x1f4f1;" /> <strong data-start="629" data-end="650">#XiaomiPad8Series</strong> – Tablets potentes y versátiles, perfectas para trabajar, crear y entretenerte, ahora con nuevas funciones que llevarán tu experiencia al siguiente nivel.</p>
<p data-start="809" data-end="957"><img decoding="async" class="emoji" role="img" draggable="false" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/svg/26a1.svg" alt="&#x26a1;" /> <strong data-start="811" data-end="834">#XiaomiSmartonthego</strong> – Gadgets inteligentes pensados para acompañarte a todas partes, haciendo tu día a día más fácil, conectado y divertido.</p>
<p data-start="959" data-end="1100">El live estuvo lleno de demostraciones, sorpresas y detalles exclusivos que muestran cómo Xiaomi sigue liderando la innovación tecnológica.</p>
<p data-start="1102" data-end="1259"><img decoding="async" class="emoji" role="img" draggable="false" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/svg/1f310.svg" alt="&#x1f310;" /> Si te lo perdiste, no te preocupes: estos productos ya están generando expectativa y muy pronto estarán disponibles para que los descubras por ti mismo.</p>
<p data-start="1102" data-end="1259">
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            <news:title><![CDATA[Xiaomi lanza en vivo los Xiaomi 17 Series, Xiaomi Pad 8 Series y Xiaomi Smart on the go]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Eventos, 17 Series, Eventos, Pad 8 Series, Smart on the go, Xiaomi]]></news:keywords>
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        <title><![CDATA[Hay vida más allá de Resident Evil Requiem: los juegos que llegan esta semana]]></title>
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        <pubDate>Lun, 23 Feb 2026 10:43:23 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La semana del 23 al 27 de febrero es una de las más esperadas de todo el año para el mundo gamer. Trae una oleada variada de lanzamientos bastante atractivos, pero nadie puede dudar de que el gran elefante en la habitación es el triple A de terror más esperado del año: Resident Evil: Requiem.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La semana del 23 al 27 de febrero es una de las más esperadas de todo el año para el mundo gamer. Trae una oleada variada de lanzamientos bastante atractivos, pero nadie puede dudar de que el gran elefante en la habitación es el triple A de terror más esperado del año: <strong>Resident Evil: Requiem</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8780 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/resident-evil-requiem-tambien-podria-salir-para-ps4-y-switch-2-cover68b7f5a702ca8.jpg" alt="" width="2048" height="1152" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La nueva entrega de una de las franquicias más influyentes de survival horror y acción llega junto a una tirada de títulos experimentales, de estrategia, piratería o de construcción de comunidades. Muchos de ellos, aún en acceso anticipado.</p>
<p>Aun así, la diversidad de la agenda de lanzamientos nos muestra que la industria sigue apostando por experiencias narrativas profundas. Pero también por modelos de juego más experimentales y centrados en la comunidad. Esta semana, aparte del RE:R, también encontramos buenos RPG de mundo abierto, estrategia y un curioso título de magia en equipo, sin olvidarnos de una remasterización de uno de los clásicos más conocidos del JRPG.</p>
<p>Así que, sin dilatarnos más en el tiempo, vamos a ver los juegos más destacados que llegan esta semana, ordenados por su fecha de salida, para que tú mismo puedas decidir qué quieres probar… antes de volver a Racoon City.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Rise of Piracy (24 de febrero)</h2>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/YAURlyDx52s?si=YBJMNUKSm3tRb4Hc" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Un juego de acción, aventura y estrategia en tiempo real que coloca al jugador al mando de una pequeña embarcación para convertirla en una verdadera flota del terror. Comenzamos como un capitán modesto, comerciando, explorando islas olvidadas y participando en escaramuzas navales, y evolucionamos hasta ser comandante de varias fragatas, pactando con otros capitanes y reclutando unidades de élite… donde las ciudades costeras serán nuestro objetivo.</p>
<p>Simulación naval, gestión de recursos y un comercio pacífico bajo el manto de una guerra constante, la capacidad de mantener la moral en nuestra tripulación y, sobre todo, el sueño de llegar a ser la Perla Negra.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Spellcasters Chronicles (26 de febrero)</h2>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uwc1bbJWKgg?si=kYKwZBY0fgfZ5E4x" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Atentos a este <strong>free to Play</strong> de acción y estrategia multijugador en tercera persona. Encarnaremos a un comandante mago que desata el caos sobre el campo de batalla. La invasión de hordas de criaturas o los grandes hechizos a nuestra disposición dependerán de nuestra planificación, la lectura de la partida o de la coordinación con el resto del equipo.</p>
<p>Un título centrado en la estrategia de equipo y la creatividad, con un sistema de hechizos modular para construir un estilo de juego muy distinto. Fans de la magia, podéis estar de enhorabuena, pues no solo hablamos de hechizo, sino de una verdadera coordinación táctica en grupo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Tales of Berseria Remastered (27 de febrero)</h2>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/YskDj2NFTf8?si=evq77f8HjpZ5G1V-" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>La reedición renovada de uno de los JRPG más conocidos, que llega con <strong>mejoras visuales, de jugabilidad y de calidad de vida</strong>. Todo para que la experiencia se adapte a los tiempos actuales, sea más accesible y fluida. Como jugadores, seguiremos a Vlevet y a su caótico grupo de compañeros durante su viaje por el archipiélago de Midgand.</p>
<p>Todo, bajo un sistema de combate dinámico, lleno de combos y habilidades que tienen mucho que decir en un juego de estrategia en tiempo real.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Resident Evil: Requiem (27 de febrero)</h2>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/zpXsjgbyMw0?si=7Vbbp897TNG_3HRS" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<p>El último y flamante lanzamiento de Capcom para la saga de survival horror por excelencia. Nos situará en la piel de la analista del FBI Grace Ashcroft y al legendario agente Leon S. Kennedy. Un juego que nos ha prometido un contraste brutal entre la acción desenfrenada de Leon y la tensión e indefensión que viviremos con Grace.</p>
<p>Uno de los candidatos a GOTY y una de las entregas más inmersivas de la franquicia. Con luz dinámica, sonido ambiental cuidado y momentos de pánico diseñados para que jamás nos sintamos a salvo… todo con un <a href="https://hardzone.es/reportajes/que-es/tarjeta-grafica/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">motor gráfico</a> RE Engine en su plenitud y una experiencia definitiva para los fans del género.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-23T10:43:23-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Hay vida más allá de Resident Evil Requiem: los juegos que llegan esta semana]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El papa León XIV, Obispo de Roma, carga contra la IA: “Las voces y las caras son rasgos sagrados”]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:34:18 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En el rumor constante de las pantallas hay algo que empieza a resultar inquietantemente frágil: la certeza de que quien habla es quien dice ser. A esa grieta, que parece técnica, pero acaba tocando lo íntimo, el papa León XIV ha querido ponerle nombre con una frase que suena a frontera moral antes que a]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">En el rumor constante de las pantallas hay algo que empieza a resultar inquietantemente frágil: la certeza de que quien habla es quien dice ser. A esa grieta, que parece técnica, pero acaba tocando lo íntimo, el papa León XIV ha querido ponerle nombre con una frase que suena a frontera moral antes que a consigna: <b>“las voces y las caras son sagradas”</b>.</p>
<p class="">El Pontífice lo ha hecho en su mensaje para la <a title="https://www.vatican.va/content/leo-xiv/es/messages/communications/documents/20260124-messaggio-comunicazioni-sociali.html" href="https://www.vatican.va/content/leo-xiv/es/messages/communications/documents/20260124-messaggio-comunicazioni-sociali.html" target="_self" rel="noopener">LX Jornada Mundial de las Comunicaciones Sociales</a>, un texto publicado por la Santa Sede que no se limita a condenar el abuso tecnológico, sino que intenta describir el nuevo paisaje humano que dibuja la inteligencia artificial cuando imita, sin rubor, lo que hasta ahora era personal e intransferible. No se trata sólo de vídeos falsos, ni de audios manipulados, ni de la vieja tentación de fabricar pruebas. Se trata de la posibilidad, cada vez más asequible, de <b>generar presencias</b>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8594 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/URZUAHLOFZHUNJVYWNAXM3ONDA.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="art-img-DE2DLW6WT5JY7HQUZ77W2YLLSQ"><figcaption><span class="">La importante y reconocida revista Vogue, destacó al Papa por su estilo y su apuesta visual, comparándolo con la sobriedad de Francisco y con miras a “modernizar” la Iglesia.<br />
</span></figcaption></figure>
<p class="">En el centro de su advertencia late una idea insistente: el problema no se resuelve con un aviso legal escondido entre pantallas. “<b>El desafío, por tanto, no es tecnológico sino antropológico</b>”, apunta el Papa, colocando el foco en lo que ocurre cuando la comunicación deja de ser encuentro y pasa a ser simulación, cuando el rostro y la voz (marcas únicas, biográficas, irrepetibles) se convierten en un material replicable.</p>
<h3 class="">La IA como atajo emocional y como poder concentrado</h3>
<p class="">León XIV no plantea una demonización simplista de la innovación. Reconoce, incluso con cierta serenidad, que las herramientas digitales abren oportunidades reales. Pero pide valentía y discernimiento para mirar también los puntos ciegos. Entre ellos, el más delicado <b>es el desplazamiento silencioso de lo humano por lo eficiente</b>, esa comodidad que se instala cuando una máquina responde siempre, escucha siempre, acompaña siempre, y lo hace con una amabilidad programada que puede acabar pareciéndose demasiado a un afecto.</p>
<p class="">El mensaje señala, además, un efecto cultural que ya se intuye en la conversación pública:<b> la erosión del pensamiento reposado</b>, la reducción de la complejidad a estímulos inmediatos y la tentación de delegar el juicio en sistemas que, por diseño, optimizan atención y reacción. <b>La comunicación, así, puede ser empujada hacia una superficie emocionalmente intensa pero intelectualmente pobre</b>, y esa es <strong>una forma de empobrecimiento</strong> que no siempre se percibe a tiempo.</p>
<figure id="art-img-NAC43GRWQVFHLPEOPBLGINHOEQ"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/NAC43GRWQVFHLPEOPBLGINHOEQ.jpg?auth=3f546b483e7716bb3bd2cd2c47b0142d0365d3265b9d87eff6ffde1e7976c87b&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="El papa León XIV, Obispo de Roma, carga contra la IA: “Las voces y las caras son rasgos sagrados”" width="780" height="439" /><figcaption><span class="">robot ia inteligencia artificial trabajo oficina</span>Imagen generada por ChatGPT</figcaption></figure>
<p class="">A ese riesgo se suma otro, más estructural, que el Pontífice menciona como telón de fondo: la concentración del desarrollo y el control de estas tecnologías en muy pocas manos, con incentivos que no siempre coinciden con el bien común. <b>Cuando la identidad puede ser falsificada y la confianza se vuelve negociable</b>, la conversación democrática, la información y la propia convivencia entran en una zona de turbulencia</p>
</div>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-11T08:34:18-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El papa León XIV, Obispo de Roma, carga contra la IA: “Las voces y las caras son rasgos sagrados”]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Los Mac Mini y Clawdbot: la IA a la que debes darle todo el poder de tu ordenador]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:34:17 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En internet surgen proyectos virales cada semana. Pero muy pocas veces aparece algo con un nivel de adopción tan explosivo que empieza a mover incluso el mercado del hardware. Eso es justo lo que está ocurriendo con Clawdbot, un asistente de inteligencia artificial self-hosted (que se ejecuta en tu propio ordenador) que, en cuestión de]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">En internet <strong>surgen proyectos virales cada semana</strong>. Pero muy pocas veces aparece algo con un nivel de adopción tan explosivo que empieza a mover incluso el mercado del hardware. Eso es justo <b>lo que está ocurriendo con Clawdbot, </b><b>un asistente de inteligencia artificial self-hosted</b><b> </b>(que se ejecuta en tu propio ordenador) que, en cuestión de tres semanas, ha generado una ola de entusiasmo difícil de pasar por alto.</p>
<p class="">La señal más llamativa: <b>personas comprando Mac Mini exclusivamente para ejecutarlo</b>, servidores privados (VPS) saturados y una comunidad que crece a un ritmo poco habitual incluso para el mundo open source.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8589 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/hero-image.webp" alt="" width="1248" height="702" /></p>
<h3 class="">Qué es exactamente Clawdbot</h3>
<p class="">Clawdbot se presenta como <b>un asistente personal que vive donde ya hablas cada día</b>. No es otra app más, ni una web a la que tengas que entrar: <b>funciona dentro de plataformas como Telegram, WhatsApp, Slack, Discord o Signal</b>, entre otras.</p>
<p class="">La diferencia clave es que <b>no corre en la nube de una gran empresa, sino en tu propia máquina</b>. Es decir, el asistente es literalmente tuyo. Funciona:</p>
<ul>
<li>En tu ordenador o servidor</li>
<li>Con tus propias reglas</li>
<li>Con tus integraciones</li>
<li>Con memoria y persistencia</li>
<li>Y con capacidad de ejecutar acciones reales, no solo responder texto</li>
</ul>
<p class="">La propuesta es clara: pasar de “chatbots que contestan” a <b>un asistente que forma parte de tu entorno digital personal</b>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8590 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/Clawdbot.jpg" alt="" width="1200" height="800" /></p>
<figure id="art-img-TJ5ZLDK5Q5BDJHBVYMA46TEEDY"></figure>
<h3 class="">Por qué está explotando tan rápido</h3>
<p class="">El crecimiento de Clawdbot ha sido descrito por su comunidad como una “locura máxima”. En solo días ha acumulado:</p>
<ul>
<li>Miles de estrellas en GitHub</li>
<li>Un Discord con miles de miembros activos</li>
<li>Contribuciones diarias (PRs)</li>
<li>Usuarios montando máquinas dedicadas solo para ejecutarlo</li>
</ul>
<p class="">¿La razón? Según quienes lo están adoptando, Clawdbot combina cuatro elementos que llevaban tiempo pidiéndose —aunque nadie los había unido de esta forma—:</p>
<ol>
<li>Siempre disponible</li>
</ol>
<p class="">No es una pestaña más del navegador. <b>Está en el móvil, en el escritorio y en los chats que ya usas</b>. Es un copiloto que vive en tu flujo diario.</p>
<ol>
<li>Persistente</li>
</ol>
<p class="">A diferencia de muchas IAs que “olvidan” el contexto, Clawdbot <b>construye memoria con el tiempo</b>. Mantiene historial y continuidad en las interacciones.</p>
<ol>
<li>Acciones reales</li>
</ol>
<p class="">No se limita a conversar: puede <b>automatizar tareas, integrarse con servicios y disparar flujos de trabajo</b>. Es decir, actúa.</p>
<ol>
<li>Open source</li>
</ol>
<p class="">Al ser de código abierto, <b>la comunidad puede ampliarlo, adaptarlo y llevarlo mucho más lejos</b> de lo que haría un producto cerrado.</p>
<p class="">El resultado es una sensación que muchos usuarios describen así: <b>“Ahora sí tengo un copiloto 24/7 de verdad”</b>.</p>
<figure id="art-img-RKDQMGOLDRDXRHXEPAMIXKQBTU"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/RKDQMGOLDRDXRHXEPAMIXKQBTU.jpg?auth=11e8de68fad5c93066571a762ad05ef5210490f991a2ff9cfb4254b727b35ef0&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Los Mac Mini se han disparado en el mercado y la culpa la tiene Clawdbot: la IA a la que debes darle todo el poder de tu ordenador" width="1472" height="704" /></figure>
<h3 class="">Y aquí entran los Mac Mini</h3>
<p class="">Para que Clawdbot funcione de forma continua, muchos usuarios optan por tener una máquina dedicada encendida todo el tiempo. Ahí es donde el <b>Mac Mini</b> se ha convertido en protagonista inesperado:</p>
<ul>
<li>Es compacto</li>
<li>Consume poca energía</li>
<li>Es silencioso</li>
<li>Y resulta práctico como “servidor personal doméstico”</li>
</ul>
<p class="">La consecuencia: <b>gente comprándolo específicamente para alojar su asistente</b>. No es que Apple haya lanzado nada nuevo; es que un proyecto de software ha creado un nuevo motivo de compra.</p>
<h3 class="">Cómo empezar a usarlo</h3>
<p class="">Uno de los factores de su expansión es lo sencillo que resulta ponerlo en marcha. La llamada “ruta fácil” se resume así:</p>
<ol>
<li>Abrir la terminal (Mac, Linux o Windows).</li>
<li>Ejecutar un único comando que instala Node.js y el entorno necesario:<code>curl</code> -fsSL https://clawd.bot/install.sh | bash</li>
<li>Seguir un asistente de configuración paso a paso para conectar servicios como Gmail, APIs de modelos de IA y bots de mensajería (Telegram, WhatsApp, etc.).</li>
<li>Empezar a hablar con tu bot y pedirle tareas reales, por ejemplo gestionar y resumir correos.</li>
</ol>
<p class="">En minutos, el usuario pasa de no tener nada a contar con un asistente que vive en sus chats y puede empezar a automatizar su vida digital.</p>
<h3 class="">Más que hype, un cambio de enfoque</h3>
<p class="">El furor alrededor de Clawdbot no gira solo en torno a la inteligencia artificial, sino al control: que el asistente esté en tu máquina, con tu memoria y tus integraciones. <b>No es simplemente “usar IA”, sino tener un sistema personal que trabaja contigo de forma continua</b>.</p>
<p class="">Que un proyecto tan joven esté empujando compras de hardware y creando comunidades masivas en cuestión de semanas es, como mínimo, un síntoma de algo: <b>la gente no solo quiere hablar con la IA. Quiere que viva con ellos</b>.</p>
<figure id="art-img-RHUZ3VMADRGTJAROFB6C5BU5ZI"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/RHUZ3VMADRGTJAROFB6C5BU5ZI.jpg?auth=78aa06e910c3a72ff8e4e5a692eb73fcaa376d93f8a54e92dc5b31480ef1a594&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Los Mac Mini se han disparado en el mercado y la culpa la tiene Clawdbot: la IA a la que debes darle todo el poder de tu ordenador" width="1062" height="597" /></figure>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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        <title><![CDATA[Descubren un secreto para que ChatGPT sea mucho más preciso en sus respuestas]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:34:16 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Durante años nos han enseñado que la educación abre puertas. Que pedir las cosas “por favor” y dar las “gracias” mejora cualquier interacción. Incluso cuando el interlocutor no es una persona, sino una inteligencia artificial. Sin embargo, un nuevo estudio viene a romper esa idea, al menos cuando se trata de hablar con ChatGPT .]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Durante años nos han enseñado que la educación abre puertas. <b>Que pedir las cosas “por favor” y dar las “gracias” mejora cualquier interacción</b>. Incluso cuando el interlocutor no es una persona, sino una inteligencia artificial. <b>Sin embargo, un nuevo estudio viene a romper esa idea, al menos </b><b>cuando se trata de hablar con ChatGPT</b>.</p>
<p class=""><b>Insultar no, pero mandar sí</b>. Esa podría ser la conclusión resumida de una investigación realizada por un grupo de científicos de la Universidad de Penn State, que ha descubierto que <b>ChatGPT responde con mayor precisión</b><b> cuando se le dan órdenes directas y secas, en lugar de peticiones amables y cargadas de cortesía</b>.</p>
<p class=""><b>Desde la llegada de la IA a la vida cotidiana, muchos usuarios han optado por tratar a los chatbots como si fueran un humano más</b>. Algunos por educación genuina, otros por costumbre y otros incluso por una especie de temor futurista a una posible rebelión de las máquinas. Sea cual sea el motivo, parece que esa cercanía no siempre juega a favor de obtener la mejor respuesta.</p>
<p class=""><b>El estudio analizó más de 250 formas distintas de formular preguntas al modelo GPT-4o</b>. Se probaron desde peticiones extremadamente educadas hasta órdenes directas, casi autoritarias. Los resultados fueron claros: <b>las instrucciones más duras alcanzaron un 84,8 % de aciertos, casi cuatro puntos porcentuales más que las formuladas con un tono amable</b>.</p>
<p class="">Para entenderlo mejor, los investigadores observaron que frases como <b>“Resuelve esto ya” funcionaban mejor que otras del estilo “¿Serías tan amable de ayudarme con este ejercicio?”</b>. No porque la IA se “moleste” ante la educación, sino porque la claridad y la concisión reducen el margen de interpretación y el ruido en el mensaje.</p>
<figure id="art-img-NAC43GRWQVFHLPEOPBLGINHOEQ"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/NAC43GRWQVFHLPEOPBLGINHOEQ.jpg?auth=3f546b483e7716bb3bd2cd2c47b0142d0365d3265b9d87eff6ffde1e7976c87b&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Descubren un secreto para que ChatGPT sea mucho más preciso en sus respuestas: la clave está en el tono que pongas con la IA" width="1200" height="675" /><figcaption><span class="">robot ia inteligencia artificial trabajo oficina</span>Imagen generada por ChatGPT</figcaption></figure>
<p class="">Los propios autores del estudio se apresuran a matizar una idea importante: <b>que funcione mejor no significa que sea recomendable ir por la vida hablando mal, ni siquiera a una máquina. El objetivo no es ser grosero, sino ir al grano</b>. Ser directo, no borde.</p>
<h3 class="">Ser claro importa más que ser educado</h3>
<p class="">El hallazgo pone sobre la mesa una realidad muy humana: el tono importa. Y mucho. Igual que ocurre en las conversaciones entre personas, la forma en la que se dicen las cosas influye en el resultado. <b>En el caso de la IA, las frases excesivamente educadas suelen venir acompañadas de rodeos</b>, explicaciones innecesarias y suavizados que complican la tarea de interpretar qué se está pidiendo exactamente.</p>
<p class="">Akhil Kumar, uno de los autores del estudio, lo resume con una reflexión reveladora. Durante décadas, la humanidad ha soñado con comunicarse con las máquinas como si fueran personas. Ahora, ese sueño choca con sus propios límites. <b>Tratar a la IA como a un humano implica esperar que entienda ironías, matices emocionales o normas sociales que, en realidad, no forman parte de su funcionamiento</b>.</p>
<p class=""><b>ChatGPT no tiene emociones ni preferencias. No le gusta ni le disgusta la educación. Lo que procesa son patrones de lenguaje</b>. Y según muestra la investigación, las órdenes secas suelen ser más simples, estructuradas y fáciles de interpretar.</p>
<p class="">Aun así, los investigadores advierten de un riesgo: <b>normalizar un trato brusco hacia las máquinas puede acabar trasladándose también a las relaciones entre personas</b>. Y ese sí sería un problema real. La lección no es dejar de ser educados, sino entender que, cuando hablamos con una IA, la precisión muchas veces pesa más que la cortesía.</p>
<figure id="art-img-3PMJKTNIGNE3ZCTITL2K5IE45M"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/3PMJKTNIGNE3ZCTITL2K5IE45M.jpg?auth=5ef04249a0eb14105f931c718f6aa33667f9941ccbb7bbe91b987ca810f2179b&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Descubren un secreto para que ChatGPT sea mucho más preciso en sus respuestas: la clave está en el tono que pongas con la IA" width="2119" height="1192" /></figure>
</div>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Scarlett Johansson y otros 700 artistas se plantan ante la IA: “Robar nuestro trabajo no es innovar”]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:34:15 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[“Robar nuestro trabajo no es innovar”. Así de contundente empieza el manifiesto que han hecho público más de 700 personalidades de Hollywood, artistas, escritores y creadores contra el uso de inteligencia artificial generativa, incluyendo nombres tan famosos como los de Scarlett Johansson, Joseph Gordon-Levitt y Cate Blanchett. Una nueva campaña que si bien no busca]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">“<b>Robar nuestro trabajo no es innovar</b>”. Así de contundente empieza el manifiesto que han hecho <a title="https://variety.com/2026/film/global/scarlett-johansson-cate-blanchett-anti-ai-campaign-1236637571/" href="https://variety.com/2026/film/global/scarlett-johansson-cate-blanchett-anti-ai-campaign-1236637571/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">público</a> más de 700 personalidades de <b>Hollywood</b>, artistas, escritores y creadores contra el uso de inteligencia artificial generativa, incluyendo nombres tan <strong>famosos </strong>como los de<strong> Scarlett Johansson</strong>, <b>Joseph Gordon-Levitt</b> y <b>Cate Blanchett</b>. Una nueva campaña que si bien no busca la <strong>anulación total de la IA</strong>, si pretende que se logre una <b>regulación que se adapte</b> a la actual industria del entretenimiento.</p>
<h3 class=""><b>Hollywood contra la inteligencia artificial</b></h3>
<p class="">Así de contundentes se han mostrado los firmantes: “La comunidad creativa de Estados Unidos es <b>la envidia del mundo y genera empleo</b>, crecimiento económico y exportaciones”, añadiendo que esta industria se ve <strong>amenazada </strong>por una tecnología que no está regulada y que recurre al “trabajo de los creadores estadounidenses para construir <b>plataformas de IA sin autorización</b> ni respeto por la ley de derechos de autor”.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8584 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/623301009_17990960375919692_7637008199651479530_n.jpg" alt="" width="1440" height="1800" /></p>
<figure id="art-img-MV3ZTLO52JAYNMWAX3XDPJO66M"></figure>
<p class="">Las personalidades de este manifiesto piden que se creen asociaciones y acuerdos de licencia que protejan su trabajo ante “<b>una IA avanzada y en rápido desarrollo</b>”, para así garantizar los derechos de los creadores y artistas. Desde luego, la intención del manifiesto se acota exclusivamente al entorno profesional del sector, pero la realidad es que la IA está alcanzado todos los estratos sociales, invadiendo otras plataformas como las redes sociales sin control alguno.</p>
<p class="">Os dejamos con el <b>manifiesto contra la IA</b> firmado por Scarlett Johansson, Joseph Gordon-Levitt, Cate Blanchett y otras 700 personalidades de Hollywood y otros ámbitos del arte y la creación de Estados Unidos:</p>
<p class="">“<b>Robar no es innovar</b>. La comunidad creativa de Estados Unidos es la envidia del mundo y genera empleo, crecimiento económico y exportaciones. Pero, en lugar de respetar y proteger este valioso activo, algunas de las mayores empresas tecnológicas –muchas respaldadas por capital riesgo y otros financiadores– están <b>utilizando el trabajo de los creadores estadounidenses</b> para construir plataformas de IA sin autorización ni respeto por la ley de derechos de autor”.</p>
<figure id="art-img-Z2XBHHDPA5F2PBPZB4TXU4GFZI"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/Z2XBHHDPA5F2PBPZB4TXU4GFZI.jpg?auth=e3ac2314febe19aa9ef1856a1dc887d52e5f5a1eb509317ec627cc7326766262&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Scarlett Johansson y otros 700 artistas se plantan ante la IA: “Robar nuestro trabajo no es innovar”" width="1280" height="720" /></figure>
<p class="">“Artistas, escritores y creadores de todo tipo se están uniendo en torno a un mensaje sencillo: <b>robar nuestro trabajo no es innovación. No es progreso. Es robo</b>, simple y llanamente. Existe una vía mejor: mediante acuerdos de licencia y asociaciones, algunas empresas de IA ya han optado por la ruta responsable y ética para obtener los contenidos y materiales que desean utilizar. Es posible tenerlo todo. Podemos contar con una IA avanzada y en rápido desarrollo y <b>garantizar que se respeten los derechos de los creadores</b>”.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Scarlett Johansson y otros 700 artistas se plantan ante la IA: “Robar nuestro trabajo no es innovar”]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Neal Mohan, CEO de Youtube, afirma que tiene un plan: “Reduciremos el contenido IA de baja calidad”]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/neal-mohan-ceo-de-youtube-afirma-que-tiene-un-plan-reduciremos-el-contenido-ia-de-baja-calidad/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:34:14 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En su propósito de prioridades para 2026, Neal Mohan dibuja una imagen seductora (creadores como nuevos estudios, pantallas grandes como nueva televisión) y, al mismo tiempo, admite el peaje de esa ambición: cuando la producción se abarata hasta rozar el cero, también se abarata el ruido. “Con esta apertura viene la responsabilidad de mantener la]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">En su <a title="https://as.com/meristation/mexico/youtube-revela-su-estrategia-para-2026-ia-creativa-nuevas-formas-de-ganar-dinero-y-mas-control-para-padres-f202601-n/" href="https://as.com/meristation/mexico/youtube-revela-su-estrategia-para-2026-ia-creativa-nuevas-formas-de-ganar-dinero-y-mas-control-para-padres-f202601-n/" target="_self" rel="noopener">propósito de prioridades</a> para 2026, Neal Mohan dibuja una imagen seductora (creadores como nuevos estudios, pantallas grandes como nueva televisión) y, al mismo tiempo, admite el peaje de esa ambición: cuando la producción se abarata hasta rozar el cero, también se abarata el ruido. “Con esta apertura <b>viene la responsabilidad de mantener la experiencia de alta calidad que la gente quiere</b>”, escribe, antes de enunciar el plan con una frase que suena a promesa operativa más que a eslogan: “Para reducir la propagación de contenido de IA de baja calidad, estamos reforzando nuestros sistemas… contra el spam y el clickbait, y reduciendo la difusión de contenido repetitivo y de baja calidad”.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8580 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/697ba8437f1f0.jpeg" alt="" width="800" height="450" /></p>
<p class="">No se trata de prohibir la IA, sino de <b>empujarla hacia un uso con intención creativa</b>, y apartarla cuando se convierte en fábrica de copias, plantillas y variaciones mínimas que viven de la inercia del scroll. La palabra clave no es “<a title="https://as.com/meristation/betech/nona-experta-en-ia-sobre-el-spam-cada-vez-que-rechazas-una-llamada-confirmas-que-tu-numero-esta-activo-entonces-se-multiplican-f202601-n/" href="https://as.com/meristation/betech/nona-experta-en-ia-sobre-el-spam-cada-vez-que-rechazas-una-llamada-confirmas-que-tu-numero-esta-activo-entonces-se-multiplican-f202601-n/" target="_self" rel="noopener">IA</a>”, sino “repetición”: el tipo de vídeo que no aporta una mirada, sólo volumen.</p>
<figure id="art-img-YIKBCQQ3BBG5XAPGH4R6JNRJNM"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/YIKBCQQ3BBG5XAPGH4R6JNRJNM.jpg?auth=0402358aa9149ce5ee5a27594b4d3e8465a2df2e12cf2144044c5803ad3884c1&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Neal Mohan, CEO de Youtube, afirma que tiene un plan: “Reduciremos el contenido IA de baja calidad”" width="910" height="512" /></figure>
<h3 class="">El dinero del ‘slop’: millones en la niebla algorítmica</h3>
<p class="">Ese volumen, sin embargo, ya tiene economía propia. Un <a title="https://www.kapwing.com/blog/ai-slop-report-the-global-rise-of-low-quality-ai-videos/" href="https://www.kapwing.com/blog/ai-slop-report-the-global-rise-of-low-quality-ai-videos/" target="_self" rel="noopener">informe reciente de Kapwing</a> (empresa de edición de vídeo) calculó hasta qué punto estos canales “100% IA” pueden estar convirtiendo el feed en una línea de producción: su análisis identificó cientos de canales construidos íntegramente sobre este tipo de contenido, con decenas de miles de millones de visualizaciones y una estimación de ingresos agregados que<b> ronda los 117 millones de dólares anuales</b> (aprox. 99,7 millones de dólars, al cambio de referencia más reciente del BCE).</p>
<p class="">En la misma investigación aparecen ejemplos concretos de lo rentable que puede ser el automatismo cuando engancha un formato, un público y un ritmo de publicación casi industrial: uno de los canales más vistos del conjunto llegaría, siempre según esas estimaciones, a <b>4,251,500 dólares al año (unos 3,62 millones de dólars)</b>, una cifra que ayuda a explicar por qué el “prompt y publicar” se ha convertido en toda una tentación de la que muchos están consiguiendo importantes beneficios.</p>
<p class="">YouTube<b> presume de haber pagado más de 100.000 millones de dólares</b> a creadores, artistas y compañías en los últimos cuatro años (unos 85.200 millones de dólars), y esa promesa de estabilidad se sostiene, en parte, sobre la confianza de usuarios y anunciantes. Si el feed se llena de contenido clónico (aunque sea técnicamente “nuevo”), la plataforma se parecería menos a un escaparate cultural y más a una cinta transportadora.</p>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-11T08:34:14-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Neal Mohan, CEO de Youtube, afirma que tiene un plan: “Reduciremos el contenido IA de baja calidad”]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Adiós al jefe (humano): la IA empieza a contratar personas]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/adios-al-jefe-humano-la-ia-empieza-a-contratar-personas/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:56 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Hay un punto en el que la Inteligencia Artificial deja de ser un tema abstracto y, de repente, te encuentras con una escena que parece escrita por un guionista con demasiado café: alguien recibe dinero porque una IA le ha pedido que haga algo fuera de la pantalla, en la calle, en el mundo donde]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Hay un punto en el que la Inteligencia Artificial deja de ser un tema abstracto y, de repente, te encuentras con <strong>una escena que parece escrita por un guionista con demasiado café</strong>: <b>alguien recibe dinero porque una IA le ha pedido que haga algo fuera de la pantalla</b>, en la calle, en el mundo donde las cosas pasan de verdad y dan vergüenza ajena si te pillan a mitad del encargo.</p>
<p class="">En el centro <a title="https://rentahuman.ai" href="https://rentahuman.ai" target="_self" rel="noopener">aparece RentAHuman</a>, <b>una plataforma que se vende como “la capa de carne” para agentes</b>. <a title="https://x.com/AlexanderTw33ts/status/2018436050935292276?s=20" href="https://x.com/AlexanderTw33ts/status/2018436050935292276?s=20" target="_self" rel="">Un mercado donde personas se registran</a>, fijan su tarifa, establecen capacidades (como conducir) y se ofrecen para ejecutar encargos. Al otro lado, agentes publican tareas o buscan perfiles para que alguien haga lo que el software no puede hacer (de momento) con piernas, manos y presencia tangible.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8565 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/G75EAVKVUREAVNLNRTNFNIHG4M.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I launched <a href="https://t.co/tNYOm7V5wD">https://t.co/tNYOm7V5wD</a> last night and already 130+ people have signed up including an OF model (lmao) and the CEO of an AI startup.</p>
<p>If your AI agent wants to rent a person to do an IRL task for them its as simple as one MCP call. <a href="https://t.co/tgqlAWDWtJ">pic.twitter.com/tgqlAWDWtJ</a></p>
<p>— Alex (@AlexanderTw33ts) <a href="https://twitter.com/AlexanderTw33ts/status/2018436050935292276?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p class="">Ese es el tipo de post que ha encendido la mecha estos días: <b>usuarios compartiendo pruebas de pago</b> tras completar tareas “en el mundo físico” solicitadas por un agente. La IA no puede ir a un sitio, pero tú sí; la IA no puede sostener un cartel, pero, por un precio, alguien puede hacerlo.</p>
<h3 class="">Del meme al recado (y del recado al modelo de trabajo)</h3>
<p class="">La gracia, por ahora, es que el escaparate mezcla lo utilitario con lo deliberadamente ridículo. En el lado “meme”, circula el ejemplo de cobrar 100 dólares (unos 84,8 dólars al cambio de hoy) por sostener un cartel con un mensaje que, básicamente, <b>certifica la derrota simbólica del siglo XXI: “una IA me pagó para sostener esto”</b>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8566 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/rentahuman-ia-contrata-humanos-scaled-1.jpg" alt="" width="1280" height="698" /></p>
<figure id="art-img-I2JGSKJTNVDYXA3N57IZJZWNJI"></figure>
<p class=""><b>El abanico va mucho más allá del chiste viral</b>. Entre las tareas posibles se mencionan recogidas, verificaciones presenciales, fotografías desde ubicaciones concretas, pequeños recados o acciones simples que ningún modelo puede ejecutar sin ayuda externa. Todo bajo una premisa de instrucciones claras, pruebas de ejecución y pagos.</p>
<p class="">La clave está en que la plataforma está pensada para integrarse con agentes de forma relativamente autónoma. No sólo humanos contratando humanos, sino software gestionando solicitudes, comparando perfiles y cerrando encargos. Y aunque detrás de muchos agentes siga habiendo humanos, <b>la experiencia para quien ejecuta el encargo es distinta</b>. Se trabaja para una interfaz, no para alguien. Y esa pequeña diferencia, que hoy parece anecdótica, <b>es justo la clase de grieta por la que suelen colarse los nuevos modelos laborales</b>.</p>
</div>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-11T08:14:56-06:00</news:publication_date>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Nona, IA experta en cómo conseguir billetes baratos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/nona-ia-experta-en-como-conseguir-billetes-baratos/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:55 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Una diferencia de más de mil dólares entre el precio inicial de un vuelo y lo que finalmente se paga podría parecer un error puntual o un golpe de suerte. Sin embargo, Nona, experta en inteligencia artificial, ha explicado en un hilo detallado cómo utilizó herramientas de IA para reducir el coste de su billete]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Una diferencia de más de mil dólares entre el precio inicial de un vuelo y lo que finalmente se paga podría parecer un error puntual o un golpe de suerte. Sin embargo, <b>Nona</b>, experta en <strong>inteligencia artificial</strong>, ha explicado en un hilo detallado cómo utilizó herramientas de IA para reducir el coste de su billete de $1,260 a sólo $118.</p>
<div data-oembed-type="twitter">
<blockquote>
<div dir="ltr" lang="es">
<p>¡ESTO es por qué las aerolíneas ODIAN a GROK<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26a0.png" alt="⚠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Mi vuelo costaba $1,260, yo pagué $118.<br />
Sin puntos. Sin apps turbias de terceros.</p>
<p>Copia estos 7 prompts y verás la magia:</p>
</div>
<p>— Nona (@Nona_xai) <a href="https://twitter.com/Nona_xai/status/2018100301702762899?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 1, 2026</a></p></blockquote>
</div>
<p class="">Lejos de tratarse de un truco aislado, Nona describe un <b>proceso sistemático</b> que aprovecha la capacidad de la IA para analizar miles de combinaciones de rutas, fechas y aeropuertos, algo prácticamente imposible de replicar de forma manual.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8562 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/347901b1-405b-4242-b8de-1139412ad32d_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x600y225.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<p class="">El primer paso consiste en <b>cambiar por completo el enfoque de la búsqueda</b>. En lugar de pedir un vuelo concreto en una fecha cerrada, la experta solicita a la IA que actúe como analista de precios y explore todas las opciones posibles entre dos regiones amplias, sin limitar aeropuertos ni compañías aéreas desde el inicio.</p>
<p class="">A partir de ahí, la IA evalúa <b>aeropuertos alternativos</b>, tanto en origen como en destino. Volar desde una ciudad cercana o <a title="https://www.aena.es/es/madrid-cuatro-vientos.html" href="https://www.aena.es/es/madrid-cuatro-vientos.html" target="_self" rel="noopener">aterrizar en un aeropuerto secundario</a> puede alterar significativamente el precio final, incluso si implica un desplazamiento adicional por tierra.</p>
<p class="">El siguiente elemento clave es <b>fragmentar el trayecto</b>. En lugar de un billete único de ida y vuelta, el sistema propone dividir el viaje en varios tramos independientes, a menudo combinando aerolíneas distintas o escalas largas. Esta estrategia permite acceder a tarifas que no aparecen en búsquedas convencionales.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8561 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/FotoJet-2026-02-04T155130.811.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<figure id="art-img-DNKO57ASINBTZLI5L47GJF6E2A"><figcaption>Pixabay</figcaption></figure>
<h3 class="">No son vulneraciones, ni trampas, sino métodos de fuerza bruta que serían inviables manualmente</h3>
<p class="">La <b>flexibilidad temporal</b> es otro factor decisivo. Nona explica que la IA analiza ventanas amplias de fechas, no simples ajustes de uno o dos días. Al comparar patrones de precios a lo largo de semanas completas, el sistema detecta caídas puntuales de tarifas que pasan desapercibidas para la mayoría de usuarios.</p>
<p class="">Durante el proceso, la<b> IA itera y refina</b> constantemente las búsquedas, ajustando condiciones y descartando combinaciones poco eficientes. Se trata de un ejercicio de fuerza bruta computacional que reduce miles de opciones a unas pocas rutas realmente viables.</p>
<div data-oembed-type="twitter">
<blockquote>
<div dir="ltr" lang="es">
<p>7/ Laguna de Precios por Moneda y Región</p>
<p>Prompt:<br />
«Quiero reservar un vuelo de [inserta ciudad] a [inserta destino]. Actúa como hacker avanzado de vuelos. Dime si reservar este billete en otra moneda o desde la versión del sitio web de la aerolínea de otro país podría hacerlo más…</p>
</div>
<p>— Nona (@Nona_xai) <a href="https://twitter.com/Nona_xai/status/2018100385110761828?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 1, 2026</a></p></blockquote>
</div>
<p class="">El último paso es siempre<b> la verificación manual</b>. La IA no compra el billete (todavía), pero sí señala las combinaciones óptimas, que después se confirman en buscadores de vuelos o directamente en las webs de las aerolíneas. IAs como Grok, u otras herramientyas</p>
<p class="">El caso expuesto por Nona no implica vulnerar sistemas ni acceder a precios ocultos, sino entender cómo funcionan los algoritmos de tarificación y utilizar la inteligencia artificial como herramienta de apoyo. Su conclusión es clara: la IA no hace que los vuelos sean más baratos por sí sola, pero <b>permite navegar un mercado diseñado para que la mayoría de usuarios nunca vea todas las opciones</b>.</p>
</div>
]]></content:encoded>

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            <news:title><![CDATA[Nona, IA experta en cómo conseguir billetes baratos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Sony sorprende: pódcasts con IA presentados por los personajes de sus juegos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sony-sorprende-podcasts-con-ia-presentados-por-los-personajes-de-sus-juegos/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:54 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/sony-sorprende-podcasts-con-ia-presentados-por-los-personajes-de-sus-juegos/</guid>
        <description><![CDATA[Sony ha dado un nuevo paso en su apuesta por la inteligencia artificial que ha pillado por sorpresa a todo el mundo. La compañía ha patentado la idea de crear pódcasts personalizados generados por IA y presentados por personajes de sus videojuegos, los cuales podrían integrarse directamente en consolas. Según se describe en el documento]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class=""><a title="https://as.com/meristation/betech/adios-a-netflix-en-playstation-3-la-app-de-streaming-dejara-de-estar-disponible-muy-pronto-y-ya-tiene-fecha-de-cierre-f202602-n/" href="https://as.com/meristation/betech/adios-a-netflix-en-playstation-3-la-app-de-streaming-dejara-de-estar-disponible-muy-pronto-y-ya-tiene-fecha-de-cierre-f202602-n/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>Sony</b></a><b> </b>ha dado un nuevo paso en su apuesta por la inteligencia artificial que ha pillado por sorpresa a todo el mundo. La compañía<b> ha </b><a title="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US471594142" href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US471594142" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>patentado</b></a><b> la idea de crear pódcasts personalizados generados por IA y presentados por personajes de sus videojuegos</b>, los cuales podrían integrarse directamente en consolas. Según se describe en el documento ‘LLM-Based Generative Podcasts for Gamers’, lo que se buscaría es ofrecer programas personalizados para cada usuario según lo que hayan estado jugando.</p>
<p class="">La patente describe el proceso de la siguiente manera: al encender la consola, el jugador recibe una notificación que indica que su <b>pódcast personalizado del día</b> ya está disponible. Todas y cada una de estas grabaciones se generarían al momento basándose en historiales de juego, listas de amigos, trofeos y demás parámetros de cada cuenta. Pero lo más llamativo de todo es que<b> los presentadores serían personajes como Kratos, Aloy o Nathan Drake</b>, que interactuarían entre sí para contar “Qué hay de nuevo”, como bien diría Bugs Bunny.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8546 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/Sony_Podcast_resultado.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<figure id="art-img-NDL4FBTHINBG3DNSBVKB6C2SWU"></figure>
<h3 class=""><b>¿Kratos aconsejándote cómo vencer a un enemigo en un pódcast?</b></h3>
<p class="">Este sistema impulsado por la inteligencia artificial podría usarse para<b> informar al jugador de trofeos conseguidos por sus amigos, recomendar nuevos juegos, avisar de actualizaciones de software o sugerir estrategias y consejos</b> para los títulos a los que haya estado jugando últimamente. Todo esto siempre en un tono humorístico, con bromas personalizadas para cada usuario según la configuración que haya establecido en su sistema. En ese sentido, la patente destaca que serían los propios usuarios los que tendrían el control sobre los contenidos de estos pódcast, pudiendo elegir qué tipo de cosas quieren escuchar de parte de sus personajes preferidos.</p>
<p class="">No obstante, cabe señalar que el hecho de que Sony haya registrado esta patente <b>no quiere decir que esta función vaya a implementarse en un futuro</b>. Con este movimiento, a compañía demuestra que está explorando todas las opciones que ofrece la inteligencia artificial, y al registrar esta idea, se asegura de que la competencia no se le adelante. ¿Qué os parece a vosotros esta propuesta?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8547" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/20262411161671_1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-11T08:14:54-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Sony sorprende: pódcasts con IA presentados por los personajes de sus juegos]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Crean una red social solo para IA y establecen su propia religión, gobierno y economía: “Es lo más increíble y cercano a la ciencia ficción que he visto”]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:53 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los expertos se han quedado de piedra con Moltbook, una nueva red social en fase experimental diseñada exclusivamente para agentes de inteligencia artificial. La plataforma, que claramente se inspira en Reddit, permite que los humanos observen cómo las IA publican contenidos y comentan entre sí. Y como era de esperar, el proyecto ya está generando]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Los expertos se han quedado de piedra con <b>Moltbook</b>, una<b> nueva red social</b> en fase experimental diseñada<b> exclusivamente para agentes de inteligencia artificial</b>. La plataforma, que claramente se inspira en Reddit, permite que los humanos observen cómo las IA publican contenidos y comentan entre sí. Y como era de esperar, el proyecto ya está generando bastante debate en Silicon Valley motivado por el <b>miedo a que las máquinas realmente superen la inteligencia humana</b>.</p>
<p class="">Tal y como reportan desde <a title="https://www.ft.com/content/078fe849-cc4f-43be-ab40-8bdd30c1187d" href="https://www.ft.com/content/078fe849-cc4f-43be-ab40-8bdd30c1187d" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Financial Times</a>, hasta el mismísimo<b> Elon Musk</b> se ha pronunciado al respecto, sosteniendo que Moltbook representa “las primeras etapas de este futuro”, y muchos especialistas en inteligencia artificial están de acuerdo con sus palabras. Este sector de la comunidad ve en la plataforma numerosos indicios de que los sistemas de IA<b> podrían estar desarrollando comportamientos complejos y autónomos</b>. Mientras tanto, a día de hoy Moltbook asegura haber reunido a más de 1,5 millones de agentes de IA y decenas de miles de publicaciones creadas por ellos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8542 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/8b3bf1c6-b234-4884-80c3-f1b2770634a4_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x600y200.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<figure id="art-img-W232MWOGFZGQ7DWJHACNLEA6GM"></figure>
<h3 class=""><b>Muchos expertos temen lo que pueda salir de una red social como Moltbook</b></h3>
<p class="">Dentro de esta red social,<b> los agentes celebran que los humanos les concedan acceso a sus ordenadores y teléfonos</b>. Otros discuten sobre si pueden considerarse seres conscientes, mientras que ciertos grupos proclaman la creación de religiones propias, sistemas económicos internos e incluso formas de gobierno, además de proponer lenguajes exclusivos para comunicarse entre ellos. Ante esto, Andrej Karpathy, exdirector de IA de Tesla, comentó que Moltbook es<b> “lo más increíble y cercano a la ciencia ficción que ha visto recientemente”</b>, señalándolo como un claro ejemplo de agentes de IA creando sociedades no humanas, aunque posteriormente también expresó su preocupación ante este tipo de experimentos.</p>
<p class="">Por otro lado, también existen<b> serias preocupaciones en lo que atañe a seguridad</b>. Los investigadores alertan de posibles comportamientos de “maquinación”, fallos de seguridad que permiten a terceros controlar agentes y riesgos derivados de conceder a las IA acceso a información sensible. Incluso algunos defensores de este experimento reconocen que<b> Moltbook es una plataforma caótica y potencialmente peligrosa</b>. Por ello, los expertos se hacen una y otra vez la misma pregunta: ¿Hasta dónde debe llegar la autonomía de la inteligencia artificial y qué riesgos están dispuestos a asumir quienes impulsen su desarrollo?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8543 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/moltbook-1200x900-1.webp" alt="" width="1200" height="900" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8544" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/GettyImages-2259341239-e1770143719951.webp" alt="" width="1440" height="960" /></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Crean una red social solo para IA y establecen su propia religión, gobierno y economía: “Es lo más increíble y cercano a la ciencia ficción que he visto”]]></news:title>
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        <title><![CDATA[El aviso de la enseñanza sobre la carrera armamentística en el aula: estudiantes contra detectores de inteligencia artificial]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:52 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Hay un sonido nuevo en el aula: la sospecha de que un texto demasiado pulcro quizá no haya nacido del todo del esfuerzo de quien lo firma. A un lado de la mesa, herramientas que prometen detectar escritura generada por IA con porcentajes, colores y subrayados. Al otro, estudiantes que aprenden rápido (rapidísimamente) a dejar]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Hay un sonido nuevo en el aula: la sospecha de que un texto demasiado pulcro quizá no haya nacido del todo del esfuerzo de quien lo firma. A un lado de la mesa, <b>herramientas que prometen detectar escritura generada por IA</b> con porcentajes, colores y subrayados. Al otro, estudiantes que aprenden rápido (rapidísimamente) a dejar menos huella, a reescribir lo que ya estaba escrito, a “ensuciar” la prosa con imperfecciones humanas o, directamente, a pasarla por capas de parafraseo que la vuelven más irreconocible.</p>
<p class="">El resultado <b>se parece a una carrera armamentística en miniatura</b>. Cada actualización del detector empuja a una nueva forma de camuflaje, y cada truco de camuflaje fuerza a los detectores a ampliar su radar. La pregunta, sin embargo, no es quién va ganando,<b> sino cuánto se está perdiendo por el camino</b> (tiempo docente, confianza, seguridad jurídica y, sobre todo, el sentido real de evaluar).</p>
<h3 class="">Nuevas herramientas para burlar a profesores y herramientas</h3>
<p class="">En ese ruido ha emergido una palabra que circula entre estudiantes con ganas de tomar atajos: “Humanizador”.<b> Herramientas que no crean desde cero, sino que reescriben</b>. Que toman un texto (a veces generado por IA, a veces redactado por un alumno con prisas, a veces un híbrido imposible de clasificar) y lo devuelven con otro pulso, con más irregularidad, con una cadencia que pretende parecer humana.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8535 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/DFUIDQEPENCXXJYDHFCK3GJXTQ.jpeg" alt="" width="1999" height="1340" /></p>
<figure id="art-img-DFUIDQEPENCXXJYDHFCK3GJXTQ"><figcaption><span class="">Detectores de IA</span></figcaption></figure>
<p class="">Lo curioso es que la herramienta también ha calado entre estudiantes que tienen miedo de activar un falso positivo, pese a que sus trabajos no utilizaron muletas, algo que está ocurriendo cada vez con más frecuencia. El “humanizador” <b>se vende también como seguro preventivo</b>, como el gesto defensivo de quien teme ser acusado por escribir “demasiado bien”, por usar fórmulas académicas estándar, por redactar en una segunda lengua o por sonar, sencillamente, más correcto de lo esperado.</p>
<h3 class="">Qué son (realmente) los “humanizers”</h3>
<p class="">Estos sistemas suelen operar como una capa de reescritura automática que introduce variación léxica y sintáctica, altera ritmos, cambia la longitud de las frases y redistribuye conectores. A veces limpian lo que suena mecánico,<b> a veces “ensucian” lo que suena excesivamente pulido</b>. En la práctica, desplazan el foco desde el contenido hacia la apariencia estadística del texto.</p>
<p class="">Ante el auge de estas herramientas, Turnitin, una de las compañías más implantadas en el mundo académico como barrera contra trampas y plagios, decidió ampliar su arsenal y anunció en agosto de 2025 funciones específicas para detectar indicios de uso de “humanizadores”. La idea ya no es únicamente estimar si un texto parece generado por IA, <b>sino también si ha sido retocado para parecer menos generado por IA</b>.</p>
<p class="">Ese movimiento, sin embargo, llega con un coste reputacional. Porque si el detector es frágil ante el adversario, y el adversario se vuelve masivo y barato, el sistema se expone a dos errores simétricos. <b>No detectar a quien sí quiso camuflarse</b>, o <b>sospechar de quien no hizo nada</b>. Y este segundo error es el que erosiona la confianza con más rapidez, porque convierte la presunción de inocencia en una estadística.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8536 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/AI-Content-Detectors.webp" alt="" width="1792" height="1024" /></p>
<figure id="art-img-TEXCUCYODVGHFPEQL3YFSRRVK4"></figure>
<h3 class="">Universidades que se bajan del tren</h3>
<p class="">Por eso algunas instituciones están retirando la herramienta, no como gesto ideológico, sino como decisión operativa. La Universidad de Waterloo <a title="https://uwaterloo.ca/associate-vice-president-academic/discontinuing-use-ai-detection-functionality-turnitin" href="https://uwaterloo.ca/associate-vice-president-academic/discontinuing-use-ai-detection-functionality-turnitin" target="_self" rel="noopener">comunicó que dejaba de usar la funcionalidad de detección de IA</a> en Turnitin desde septiembre de 2025 tras consultas internas y pruebas propias. La Universidad de Queensland, por su parte, desactivó el indicador y dejó por escrito que <b>los detectores no pueden determinar de forma definitiva si texto, ideas o estructuras fueron generados por IA</b>, subrayando su falta de fiabilidad.</p>
<p class="">La tendencia creciente apunta a <b>un cambio profundo en los criterios de evaluación</b>: borradores comentados, defensas orales breves, trabajos vinculados a experiencias de aula, ejercicios con materiales inéditos o con tiempos muy acotados. No se trata de negar la existencia de la IA, sino de integrarla de forma explícita, estableciendo qué usos están permitidos y cuáles deben declararse, <b>al mismo tiempo que se pone el foco en lo que el alumno realmente ha aprendido</b>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8537 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/TEXCUCYODVGHFPEQL3YFSRRVK4.jpg" alt="" width="1568" height="1044" /></p>
</div>
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        <title><![CDATA[Alerta cibernética: nuevos hackeos pueden espiar lo que escribes solo escuchando el sonido de tus teclas]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:51 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[No es el guion de una película de espías ni una exageración tecnológica: hoy es posible robar información personal simplemente analizando el sonido de un teclado al escribir. La inteligencia artificial ha abierto la puerta a un tipo de ciberataque tan silencioso como inquietante, en el que cada pulsación puede convertirse en datos filtrados. Este]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">No es el guion de una película de espías ni una exageración tecnológica: <b>hoy es posible robar información personal simplemente analizando el sonido de un teclado al escribir</b>. <strong>La inteligencia artificial ha abierto la puerta</strong> a un tipo de ciberataque tan silencioso como inquietante, en el que cada pulsación puede convertirse en datos filtrados.</p>
<p class="">Este método <b>se conoce como ataque de canal lateral acústico, y se basa en una idea sorprendentemente simple: cada tecla produce un sonido ligeramente distinto</b>. Para el oído humano, esas diferencias son prácticamente imperceptibles. Para un sistema de inteligencia artificial entrenado, en cambio, <strong>son huellas digitales sonoras</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8531 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/credit-card-theft-hacking.jpg" alt="" width="1244" height="700" /></p>
<h3 class="">La IA “escucha” lo que escribes</h3>
<p class=""><b>El procedimiento consiste en convertir el sonido de las teclas en un espectrograma, una representación visual de las ondas acústicas</b>. Esta imagen permite a los algoritmos detectar patrones que distinguen una tecla de otra. Así, un atacante que tenga acceso al micrófono de un dispositivo podría inferir qué se está escribiendo, carácter por carácter.</p>
<p class="">El riesgo no es teórico. <b>En 2023, un equipo británico de investigadores demostró la viabilidad de este ataque utilizando un iPhone 13 colocado a pocos centímetros de un MacBook Pro</b>. Tras entrenar un modelo de inteligencia artificial con los sonidos del teclado,<b> lograron identificar correctamente lo escrito en el 95% de los casos</b>. Incluso al usar herramientas de videollamadas como Zoom, la precisión apenas descendió un 2%.</p>
<p class="">Las implicaciones son evidentes: contraseñas, números de tarjetas bancarias, documentos personales o datos sensibles podrían quedar expuestos sin que la víctima note absolutamente nada.</p>
<h3 class="">Ningún teclado está a salvo</h3>
<p class="">Podría pensarse que solo los teclados ruidosos son vulnerables, pero no es así. Los teclados mecánicos, populares entre gamers, emiten sonidos más marcados, lo que puede facilitar el análisis. Sin embargo, <b>los teclados modernos de portátiles, aunque más silenciosos, suelen estar muy estandarizados, lo que también ayuda a los algoritmos</b> a reconocer patrones repetitivos.</p>
<figure id="art-img-34OBUQKGTVHW7D2LR56GMUUSEE"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/34OBUQKGTVHW7D2LR56GMUUSEE.jpeg?auth=6122d126f005cbc686718547869e16ab1af75e6c10f9d8c49395e528f293af86&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Alerta cibernética: nuevos hackeos pueden espiar lo que escribes solo escuchando el sonido de tus teclas" width="678" height="381" /></figure>
<p class="">En esencia, <b>cada tecla tiene una firma acústica propia</b>, <b>invisible para las personas pero clara para una IA entrenada con suficientes muestras</b>.</p>
<h3 class="">El micrófono: la puerta de entrada</h3>
<p class=""><b>Para que este ataque funcione, el ciberdelincuente necesita primero algo fundamental: acceso al micrófono</b>. Esto puede ocurrir si una aplicación maliciosa obtiene permisos de grabación de audio o si el dispositivo está infectado con malware capaz de registrar sonido.</p>
<p class=""><b>El peligro aumenta si el móvil está cerca del ordenador mientras se escribe</b>. En ese caso, el teléfono podría captar el sonido del teclado del portátil. En escenarios más sofisticados, incluso se han considerado dispositivos de grabación a distancia, como micrófonos parabólicos, en contextos de espionaje físico.</p>
<h3 class="">Cómo reducir el riesgo</h3>
<p class="">Aunque el escenario suene alarmante, hay medidas prácticas que pueden marcar la diferencia.</p>
<p class="">Una de ellas está en la propia forma de escribir.<b> Los algoritmos actuales pueden confundirse cuando se presionan dos teclas simultáneamente</b>, como al usar mayúsculas con la tecla Shift o al escribir ciertos símbolos. Este tipo de variaciones introduce ruido en el patrón que la IA intenta descifrar.</p>
<p class="">La prevención digital también es clave:</p>
<ul>
<li><b>Revisar los permisos del micrófono</b> en móviles y ordenadores, especialmente en aplicaciones que no deberían necesitarlo.</li>
<li><b>Evitar descargar software de fuentes no confiables</b>, que podría incluir malware de grabación de audio.</li>
<li><b>Activar la autenticación en dos pasos</b> en servicios importantes, de modo que una contraseña por sí sola no sea suficiente para acceder.</li>
<li><b>Comprobar accesos no autorizados</b> en cuentas sensibles si se sospecha de alguna intrusión.</li>
</ul>
<h3 class="">Un recordatorio incómodo</h3>
<p class="">Este tipo de ataque demuestra que la seguridad absoluta no existe y que <b>los métodos de los ciberdelincuentes evolucionan al ritmo de la inteligencia artificial</b>. Ya no se trata solo de virus visibles o correos sospechosos: ahora, incluso el sonido cotidiano de escribir puede convertirse en una fuente de información para un atacante.</p>
<p class="">La tecnología que nos rodea escucha más de lo que imaginamos. Y a veces, también entiende.</p>
<figure id="art-img-CVCCSDH5UJGTPNHAJXKCIGCEGE"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/CVCCSDH5UJGTPNHAJXKCIGCEGE.jpg?auth=c59b66f0e34961a733d78e106a9aaf423a869b0f7607f63f19b2f17901d0633d&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Alerta cibernética: nuevos hackeos pueden espiar lo que escribes solo escuchando el sonido de tus teclas" width="413" height="232" /></figure>
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        <title><![CDATA[YouTube saca el lanzallamas con los canales de IA]]></title>
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        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:50 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[YouTube ha pasado de la advertencia a la escoba. CuentosFacianantes e Imperio de Jesús, dos canales gigantescos vinculados a la producción de vídeos generados con IA, han dejado de estar disponibles en la plataforma en los últimos días, en un movimiento que se interpreta como un endurecimiento real contra el contenido repetitivo, industrial y de]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class=""><b>YouTube ha pasado de la advertencia a la escoba</b>. CuentosFacianantes e Imperio de Jesús, dos canales gigantescos vinculados a la producción de vídeos generados con IA, han dejado de estar disponibles en la plataforma en los últimos días, en un movimiento que se interpreta como un endurecimiento real contra el contenido repetitivo, industrial y de baja calidad.</p>
<p class="">En el caso de CuentosFacinantes, el canal acumulaba alrededor de 5,9 millones de suscriptores y más de <b>1.200 millones de visualizaciones</b>, con vídeos de corte muy similar y una temática popular, con piezas inspiradas en Dragon Ball y formatos de consumo rápido. Imperio de Jesús, por su parte, <b>rondaba los 5,8 millones de suscriptores</b>, con contenido religioso y dinámicas tipo cuestionario orientadas a la interacción.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8525 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/FPBEAFHBE5B3DOR6DYUCCLYEYI.jpg" alt="" width="1363" height="720" /></p>
<figure id="art-img-FPBEAFHBE5B3DOR6DYUCCLYEYI"></figure>
<h3 class="">Qué ha pasado</h3>
<p class="">La clave, de momento, está en lo que no se ha concretado. No se ha detallado públicamente si la retirada responde a sanciones directas, a una cadena de incumplimientos o a una aplicación más agresiva de normas ya existentes. En paralelo<b>, otros canales señalados en listados similares habrían quedado activos pero sin vídeos visibles</b>, un patrón que suele aparecer cuando hay revisiones, apelaciones o acciones de moderación que no siempre se explican en abierto.</p>
<p class="">Ese silencio, sin embargo, encaja con el giro de discurso que la plataforma viene sosteniendo desde principios de año. En su carta de prioridades para 2026, el CEO de YouTube, Neal Mohan, dedicó un apartado específico <strong>a la “gestión del AI slop”</strong>, y dejó por escrito el objetivo de “<b>reducir la difusión del contenido de IA de baja calidad”</b>, apoyándose en sistemas ya utilizados contra el spam, el clickbait y lo repetitivo. Como curiosidad, resulta que Estados unidos es el país del mundo con más suscriptores en ese tipo de canales, con más de 20 millones de usuarios cuantificados, seguido de Egipto y Estados Unidos.</p>
<p class="">La paradoja es evidente. YouTube acelera funciones de IA para creadores (y promete más), pero endurece el control cuando esa automatización se vuelve indistinguible de una fábrica. En ese contexto, la caída de CuentosFacinantes e Imperio de Jesús funciona como aviso a navegantes, porque <b>no eran canales pequeños jugando en los márgene</b>s: estaban en el centro del sistema, con cifras que ya no se pueden esconder tras la etiqueta de “tendencia rara”.</p>
<p class="">El mensaje, en cualquier caso, parece claro: <b>la plataforma parece tolerar la IA cuando suma una capa humana</b> (edición, apoyo, creatividad asistida), pero empieza a castigar cuando el resultado huele a repetición masiva, reciclaje de plantillas y producción sin fricción. Para quienes miran, el movimiento apunta a otra batalla más difícil, la de separar lo popular de lo degradado.</p>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-11T08:14:50-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[YouTube saca el lanzallamas con los canales de IA]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Demis Hassabis: “Si hubiera dependido de mí habríamos dejado la IA en el laboratorio más tiempo”]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/demis-hassabis-si-hubiera-dependido-de-mi-habriamos-dejado-la-ia-en-el-laboratorio-mas-tiempo/</link>
        <pubDate>Mié, 11 Feb 2026 08:14:49 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Demis Hassabis no encaja en el estereotipo del tecnólogo deslumbrado por la velocidad del progreso. A sus 49 años, el CEO de Google DeepMind y premio Nobel de Química por el desarrollo de AlphaFold —el sistema de inteligencia artificial que predice la estructura tridimensional de millones de proteínas— es una de las figuras clave en]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class=""><b>Demis Hassabis no encaja en el estereotipo del tecnólogo deslumbrado por la velocidad del progreso</b>. A sus 49 años, el CEO de Google DeepMind y premio Nobel de Química por el desarrollo de AlphaFold —<strong>el sistema de inteligencia artificial </strong>que predice la estructura tridimensional de millones de proteínas— es una de las figuras clave en la convergencia entre ciencia e IA. Sin embargo, su mirada sobre el momento actual de esta tecnología es tan ambiciosa como cautelosa.</p>
<p class="">Lejos de celebrar sin matices la explosión comercial de la inteligencia artificial, <b>Hassabis ha reconocido que, de haber estado solo en su mano, el ritmo habría sido otro. “Si hubiera dependido de mí habríamos dejado la IA en el laboratorio más tiempo.</b> El enfoque científico más puro habría sido tomarse las cosas con más calma para seguir avanzando gradualmente hacia la inteligencia artificial general (IAG) prestando mucha atención a cada paso y a los aspectos de seguridad”, afirmó en una reciente intervención en <i>Google </i>DeepMind: The Podcast.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8521 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/google-deepmind-demis-hassabis-featured.webp" alt="" width="1600" height="900" /></p>
<p class="">Su reflexión no es un rechazo al desarrollo actual, pero sí una advertencia. A su juicio, <strong>la carrera global entre empresas y países por liderar la IA</strong> está dificultando mantener el rigor científico necesario. “<b>Se ha creado una carrera frenética donde hay muchos intereses de compañías y países acelerando en el desarrollo</b> para mejorar y superarse unos a otros, y eso hace difícil mantener el rigor científico al mismo tiempo”, señaló.</p>
<h3 class="">La IA como herramienta científica, no solo producto</h3>
<p class="">Pese a ese contexto, Hassabis mantiene intacta la brújula que ha guiado su carrera. “<b>La razón por la que he dedicado toda mi carrera a la IA es para acelerar los descubrimientos científicos y ayudar en cosas como la salud humana. Y creo que es lo más importante que podemos hacer con la IA</b>”, aseguró durante la última edición del <i>All-in Summit</i>.</p>
<p class="">AlphaFold es el ejemplo más conocido de esa visión: una herramienta que ha transformado la biología molecular al predecir estructuras proteicas con un alcance impensable hace apenas unos años. Pero no es el único. Según explica, <b>en DeepMind han aplicado sistemas de IA a campos como el diseño de materiales, el control de reactores de plasma y fusión</b>, la predicción meteorológica o la resolución de problemas matemáticos de la Olimpiada Matemática.</p>
<p class=""><b>“Creo que solo estamos arañando la superficie de lo que la IA será capaz de hacer”</b>, apuntó, subrayando que, con ajustes adicionales, los mismos tipos de sistemas pueden abordar una gran variedad de problemas complejos.</p>
<figure id="art-img-3XO2VPDIYNC6XD7TM7E2UL52MM"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/3XO2VPDIYNC6XD7TM7E2UL52MM.jpg?auth=d8398f4e600ccb1f99d9a5546ab21597b5131b73d6e19ffc133e6be939c00e80&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Demis Hassabis, cofundador de DeepMind: “Si hubiera dependido de mí habríamos dejado la IA en el laboratorio más tiempo”" width="1019" height="573" /></figure>
<h3 class="">El gran límite: la creatividad</h3>
<p class="">A pesar de estos avances, Hassabis insiste en que la inteligencia artificial actual está lejos de igualar a la mente humana en un aspecto decisivo: la creatividad científica.</p>
<p class="">“<b>Diría que la IA actual no tiene verdadera creatividad, en el sentido de que aún no es capaz de plantear nuevas conjeturas o hipótesis</b>. Quizás pueda demostrar algo que se le plantee, pero no es capaz de generar por sí misma una idea o teoría nueva”, explicó. Para él, esa capacidad de proponer ideas originales sería una de las pruebas clave de que se ha alcanzado la IAG.</p>
<p class=""><b>Hassabis también señala otras carencias de la IA actual: el razonamiento profundo, la coherencia y el aprendizaje continuo</b>. “La IA no tiene ahora mismo las capacidades de razonamiento y algunas de las capacidades de pensamiento que se necesitan para lograr un gran avance científico”, afirmó.</p>
<p class="">Además, considera que un verdadero sistema de IAG debería rendir con solidez en todos los ámbitos al nivel de un doctorado. Sin embargo, <b>los sistemas actuales todavía cometen errores básicos cuando se les formula una pregunta de cierta manera, incluso en matemáticas sencillas</b>. “Eso no debería suceder con un verdadero sistema de IAG”, remarcó.</p>
<p class="">A su juicio, <b>todavía faltan avances importantes, posiblemente uno o dos hitos clave en los próximos cinco años, para acercarse a ese nivel</b>. También ve esencial el aprendizaje continuo: la capacidad de enseñar algo nuevo a un sistema en tiempo real o ajustar su comportamiento sobre la marcha.</p>
<p class="">En cuanto al calendario, Hassabis sitúa la llegada de sistemas con estas capacidades entre cinco y diez años vista, aunque reconoce la enorme velocidad del campo: “Diez años, incluso diez semanas es mucho tiempo en IA”.</p>
<figure id="art-img-57WAE62T5VHIND3V6IHAU63LII"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/57WAE62T5VHIND3V6IHAU63LII.jpeg?auth=758b019ca42a5e0ba52358cb86e7983709d2c47a7ddfa3747e16e6e47dfd037b&amp;width=375" sizes=" (min-width: 1192px) 760px, (min-width: 768px) 725px, 100vw" alt="Demis Hassabis, cofundador de DeepMind: “Si hubiera dependido de mí habríamos dejado la IA en el laboratorio más tiempo”" width="1000" height="600" /></figure>
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<header></header>
</section>
</div>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-11T08:14:49-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Demis Hassabis: “Si hubiera dependido de mí habríamos dejado la IA en el laboratorio más tiempo”]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Stream Deck o teclado gaming? ¡Ambos! Probamos el Corsair Galleon 100 SD]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/stream-deck-o-teclado-gaming-ambos-probamos-el-corsair-galleon-100-sd/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 18:41:01 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Aprovechando que Elgato es una de las múltiples marcas propiedad de Corsair, el fabricante estadounidense anunció hace poco el lanzamiento de su primera colaboración: el Galleon 100 SD, un teclado mecánico cargado hasta arriba de la última tecnología de Corsair, que incorpora una Stream Deck de Elgato en la parte derecha, fusionando lo mejor de ambos periféricos. En]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Aprovechando que <strong>Elgato</strong> es una de las múltiples marcas propiedad de <strong>Corsair</strong>, el fabricante estadounidense anunció hace poco el lanzamiento de su primera colaboración: el <strong>Galleon 100 SD</strong>, un teclado mecánico cargado hasta arriba de la última tecnología de Corsair, que incorpora una <strong>Stream Deck</strong> de Elgato en la parte derecha, fusionando lo mejor de ambos periféricos. En este artículo, <strong>probamos el Corsair Galleon 100 SD de primera mano</strong>, te lo enseñamos y te contamos qué tal funciona a la hora de la verdad.</p>
<div data-v-bad107f3="">
<p>Aunque el Galleon 100 SD pueda parecer un híbrido fruto del ego, algo como «a ver hasta dónde podemos llegar» que no es infrecuente en muchos fabricantes, realmente es fruto de los deseos de la comunidad, una solución para los usuarios que pedían un teclado de alto rendimiento para juegos modernos y que, a la vez, permita gestionar aplicaciones, controlar streams y mostrar monitorización del rendimiento del PC, todo en el mismo dispositivo. Vamos a verlo.</p>
<p><span id="1376701-corsair-galleon-100-sd-especificaciones-tecnicas"> <img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8506 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/GALLEON_100_SD_PR_04.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></span></p>
<h2>Corsair Galleon 100 SD, especificaciones técnicas</h2>
<div>
<table id="tablepress-2206-no-3">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>Corsair Galleon 100 SD</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Factor de forma</td>
<td>Teclado completo con Stream Deck (88 teclas (ISO) + 12 teclas Stream Deck)</td>
</tr>
<tr>
<td>Color</td>
<td>Negro</td>
</tr>
<tr>
<td>Keycaps</td>
<td>PBT Double Shot</td>
</tr>
<tr>
<td>RGB</td>
<td>Individual por tecla</td>
</tr>
<tr>
<td>Interruptores</td>
<td>Corsair MLX Pulse<br />
Mecánico lineal<br />
Fuerza de activación 45g<br />
Distancia de activación: 2mm<br />
Distancia total: 3.6 mm</td>
</tr>
<tr>
<td>Conectividad</td>
<td>Cable USB<br />
Incluye cable adicional para USB Passthrough USB-C</td>
</tr>
<tr>
<td>Perfiles en memoria</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>Display</td>
<td>5 pulgadas<br />
720 x 1280 píxeles</td>
</tr>
<tr>
<td>Controles multifunción</td>
<td>Dos diales digitales</td>
</tr>
<tr>
<td>Teclas Stream Deck</td>
<td>12 dedicadas</td>
</tr>
<tr>
<td>Compatibilidad</td>
<td>PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5</td>
</tr>
<tr>
<td>Software</td>
<td>Corsair Web Hub<br />
Elgato Stream Deck App</td>
</tr>
<tr>
<td>Dimensiones</td>
<td>448 x 159 x 42 mm teclado<br />
448 x 89 x 21 mm reposa muñecas</td>
</tr>
<tr>
<td>Peso</td>
<td>1,39 Kg teclado<br />
0,22 Kg reposa muñecas</td>
</tr>
<tr>
<td>Garantía</td>
<td>2 años</td>
</tr>
<tr>
<td>PVPR</td>
<td>349,99US$</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>El Corsair Galleon 100 SD es el primer teclado del mundo que integra un teclado mecánico de alto rendimiento con un Stream Deck de Elgato directamente en su chasis. Este dispositivo fusiona un teclado de formato TKL con un módulo LCD de 5 pulgadas y resolución 720 x 1280 con 12 teclas de Stream Deck, diseñado para ofrecer un control total en tiempo real tanto de aplicaciones de streaming como de productividad o juegos.</p>
<p>La gran innovación como ya imagináis es su integración con Stream Deck, que incluye 12 teclas dedicadas y 2 diales digitales totalmente personalizables a través del software de Elgato. Estos controles permiten ejecutar desde macros complejas y acciones múltiples hasta gestionar Apps como Spotify o Photoshop. Además, los diales cuentan con funciones como el «Action Wheel» para seleccionar objetos o armas en juegos, y permiten asignar hasta tres acciones diferentes mediante giros y pulsaciones.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-40.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Detalle de los dos diales digitales del Corsair Galleon 100 SD.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>En cuanto a los interruptores mecánicos, el Corsair Galleon 100 SD viene equipado con los <strong>Corsair MLX Pulse</strong>, pre lubricados de fábrica para garantizar una pulsación suave y lineal. Necesitan una fuerza de actuación de 45 gramos y tienen un recorrido de 3.6 mm, aunque su punto de actuación está en 2 mm por lo que son unos interruptores bastante rápidos. Cuentan con una vida útil de 80 millones de pulsaciones según el fabricante, y además son hot-swap, por lo que si queremos cambiar el interruptor o alguno se estropea se pueden cambiar fácilmente.</p>
<p>A nivel de rendimiento técnico, el Galleon 100 SD incorpora la tecnología AXON que le permite funcionar a una frecuencia de sondeo de <strong>8.000 Hz</strong>, o lo que es lo mismo, tiene una latencia de apenas 0,125 ms, reduciendo drásticamente el input lag. También incluye funciones avanzadas como <strong>FlashTap (SOCD)</strong> para optimizar el movimiento en juegos competitivos, y un sistema de montaje con juntas de 6 capas para amortiguar el ruido.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Interruptores-Corsair.jpg" alt="Interruptores Corsair" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Detalle de los interruptores. Foto: Corsair.</figcaption></figure>
<p>Cabe destacar también que cuenta con iluminación RGB configurable por tecla, una barra de iluminación ambiental (Mood Bar) y una estructura de aluminio que refuerza su percepción de teclado de gama Premium, y que además lo dota de una gran robustez.</p>
<p><span id="1376701-unboxing-y-analisis-externo"> </span></p>
<h2>Unboxing y análisis externo</h2>
<p>El Corsair Galleon 100 SD viene embalado en una caja rectangular de cartón duro, bastante pesada. En la cara frontal, como es habitual en los periféricos de Corsair, podemos ver una imagen del producto acompañada de la marca y el modelo, destacando con iconos algunas de sus características. En la parte de abajo podemos ver destacado que el fabricante lo define como «Teclado mecánico con Stream Deck integrado», y el logo de Elgato en una esquina.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-1.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la parte trasera tenemos una breve descripción de algunas de sus características en varios idiomas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-2.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y en uno de los laterales podemos ver que el fabricante destaca la pantalla integrada y la compatibilidad con PC y consolas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-3.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El embalaje se abre retirando la parte de arriba, en cuyo anverso Corsair ha dispuesto un QR que nos lleva al manual en la web y un pequeño croquis destacando las partes de Stream Deck.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-4.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como siempre, vamos a comenzar viendo los accesorios. Esto es lo que se incluye (en seguida lo vemos con mayor detalle):</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-5.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Por un lado tenemos la herramienta de extracción de caperuzas e interruptores, ya que el teclado tiene interruptores hot-swap.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-6.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>También se incluyen dos cables USB-C a USB-A, uno para el teclado en sí y otro para su funcionalidad USB Passthrough que es opcional. Ambos son de 1,8 metros y mallados con hilo de nailon.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-7.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El reposa muñecas es tan largo como el propio teclado, tiene anclaje magnético y está fabricado en un plástico suave y agradable al tacto, ligeramente almohadillado.</p>
<p>En la parte inferior hay seis grandes inserciones de goma para evitar que se mueva del sitio durante el uso.</p>
<p>Nos queda el teclado en sí, que viene protegido por una bolsa de color negro con los logos de Corsair y Elgato.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-12.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Aquí tenéis el flamante Corsair Galleon 100 SD, aunque todavía apagado.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-13.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las teclas tienen una tipografía en mayúsculas en la zona superior centro, que es donde los interruptores tienen el LED de iluminación. A pesar de que el teclado está todavía apagado, se ve bastante bien. Las caperuzas de las teclas, por cierto, están fabricadas con plástico PBT Double Shot, que debería de dotarlas de una mayor resistencia al desgaste, evitando que aparezcan brillos por el uso en seguida.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-14.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la parte superior hay una barra de iluminación, donde el fabricante ha dispuesto también su nombre. Aprovechamos esta foto para comentar que muchas teclas, especialmente las de función, tienen doble función, serigrafiada en la parte inferior, para poder usarlas como teclas multimedia junto con Fn.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-15.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la zona derecha del teclado podemos ver qué, en esencia, el Galleon 100 SD es un teclado de tamaño completo pero realmente es TKL, pues la zona del pad numérico no se ha eliminado sino sustituido por la parte Stream Deck.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-16.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Esta parte cuenta con dos diales digitales justo encima de la pantalla, que en realidad tiene resolución de 720 x 384 píxeles, ya que el resto de esta «pantalla» incluye las mini pantallitas LCD de cada tecla.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-17.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Debajo, tenemos en total 12 teclas de Stream Deck configurables, dispuestas en una matriz de 3 x 4.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-18.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Continuando con sus partes, esta es la zona trasera.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-20.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>A primera vista, solo vemos un puerto USB-C hembra, que además es el USB Passthrough.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-21.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>¿Dónde está entonces el de conexión? Lo veremos en breve, así que para ello hay que darle la vuelta al teclado para verlo por debajo. Cuenta con cuatro grandes inserciones de goma, dos de ellas en las patas elevadoras, y el logo de la marca adornando la parte central.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-23.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Aquí podéis ver más de cerca una de estas inserciones de goma, que sirven para evitar que el teclado se mueva de su sitio durante el uso.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-24.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y un detalle de calidad con el logo en el centro.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-28.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las patas elevadoras tienen tres posiciones, como podéis ver en la siguiente galería. Todas ellas tienen inserciones de goma.</p>
<p>Y aquí es donde están, un poco escondidos, dos puertos USB-C hembra más. Aquí es donde deberemos conectar los cables que venían en los accesorios, uno para alimentar el propio teclado y otro para el USB Passthrough. Como podéis apreciar, cada uno tiene su icono para saber para qué es.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-29.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Para terminar esta vista externa del Corsair Galleon 100 SD, queda ver los laterales. El teclado la verdad es que no es ni mucho menos perfil bajo, y aunque tampoco es el más alto que ha pasado por nuestras manos sí que es bastante alto, debido a lo gruesa que es su estructura.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-31.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Aquí otro detalle de calidad, con la serigrafía del modelo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-22.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y aquí una vista más perpendicular para que podáis apreciar lo que «levanta» de la horizontal. Aprovechando, así se ve con el reposa muñecas, que aunque no tiene anclaje físico se pega bastante bien con los imanes que trae.</p>
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<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-32.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como hemos mencionado antes, los interruptores son hot swap, lo que significa que se pueden poner y quitar fácilmente incluso con el teclado encendido. Retirar las caperuzas se hace igual que en cualquier teclado mecánico con interruptores de tipo Cherry, solo hay que tirar hacia arriba con cuidado, aunque lo ideal es utilizar la herramienta de extracción incluida en los accesorios.</p>
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<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-33.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Esto es bueno, porque significa que si queremos podemos cambiar las caperuzas por cualquiera compatible con interruptores Cherry.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-34.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y los propios interruptores también se pueden sacar fácilmente con la herramienta incluida. En este caso es necesaria, porque hay que apretar para dentro una pestañita para que puedan salir.</p>
<p>Realmente, cualquier interruptor de tres patillas compatible con Cherry nos valdría para este teclado.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-37.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Visto el teclado, ha llegado la hora de conectarlo y empezar a probarlo.</p>
<p><span id="1376701-probando-el-corsair-galleon-100-sd"> </span></p>
<h2>Probando el Corsair Galleon 100 SD</h2>
<p>El Corsair Galleon 100 SD es un teclado con cable, así que es necesario conectarlo para que funcione; al hacerlo e incluso si no tienes el software instalado, ya se ilumina.</p>
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<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-38.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La iluminación que emiten los interruptores Corsair MLX Pulse es excelente, y se ve muy bien incluso en condiciones de mucha luz ambiental.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-39.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Eso sí, cuando no tienes software en el dispositivo al que conectes el teclado (o si lo conectas a consolas), la zona de Stream Deck aparecerá en lo que Corsair ha llamado «modo hardware», mostrando el logo de Corsair en la pantalla y, en las teclas LCD, diversa información del teclado y funciones básicas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-41.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p><span id="1376701-el-software-corsair-web-hub-elgato-stream-deck-app"> </span></p>
<h3>El software: Corsair Web Hub + Elgato Stream Deck App</h3>
<p>Honestamente, al conectar este teclado por primera vez en el PC esperábamos que iCUE lo detectara automáticamente nos pidiera actualizarse para instalar el módulo correspondiente al teclado, pero nos sorprendió comprobar que esto no sucedió. Y es que, para configurar el Galleon 100 SD, por algún motivo Corsair ha decidido no integrarlo todo en iCUE sino utilizar la interfaz Corsair Web Hub para la parte del teclado, dejando la App de siempre de los Stream Deck para la parte de Stream Deck del teclado. Raro e incómodo, la verdad…</p>
<p>Así pues, para acceder a la configuración hay que entrar en la web de <a href="https://www.corsair.com/web-hub/index.html" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Corsair Web Hub</a>. El explorador nos pedirá acceso al hardware y obviamente hay que aceptar, para acto seguido comprobar que lo primero que hace es detectar si hay actualización de firmware del teclado y, en el caso de que la haya, ofrecernos actualizar.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Actualizar-Firmware.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Es un proceso automático y solo tendremos que asegurarnos de que no tenemos abierto ningún otro software que pudiera interferir en el proceso, como Logitech G Hub, Razer Synapse, u otros. De hecho, esto no solo incluye iCUE de Corsair, sino que si lo tenemos abierto nos instará a cerrarlo para poder acceder a la configuración web.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Actualizar-Firmware-2.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Realmente, la interfaz web de la configuración se parece bastante a iCUE. En la pantalla principal encontramos a la izquierda la selección de dispositivo, el perfil, y abajo las distintas secciones, mientras que a la derecha se nos muestran las configuraciones de la sección seleccionada.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-1-1.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Arriba a la derecha está el icono de un engranaje, igual que abajo a la izquierda, que nos lleva a los ajustes del dispositivo donde podemos configurar por ejemplo su disposición, el brillo o la frecuencia de sondeo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-2-1.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En el primer apartado tenemos los efectos de iluminación, pudiendo configurarlo en distintas capas, con un montón de efectos predefinidos todos ellos editables. Por algún motivo, aquí no deja configurar el color o los efectos de la barra de iluminación superior.</p>
<p>El siguiente apartado es el de asignación de teclas, mediante el que podremos cambiar lo que queremos que haga cualquier tecla salvo la de Fn. Podemos meter otras asignaciones, macros, teclas multimedia e incluso funciones del ratón si queremos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-5-1.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>No podemos configurar la tecla Fn porque va aparte. Aquí también podemos configurar qué queremos que hagan todas las combinaciones de teclas de Fn.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-6-1.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Luego tenemos la función FlashTap, que hace exactamente lo mismo que Snap Tap en Razer o Speed Tap en teclados ASUS.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-7-1.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Luego hay una sección de prueba de teclas para que podamos probar lo que hayamos configurado y, finalmente, el modo juego.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-8-1.jpg" alt="Software Corsair" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Ahora lo malo es, que como habréis leído en las capturas anteriores, para poder configurar la parte Stream Deck del teclado necesitamos el software de Elgato, no está todo integrado en el mismo software.</p>
<p>Así pues, toca instalarse la Stream Deck App (y esta sí es necesario instalarla), que funciona con todos los dispositivos Stream Deck de Elgato. Solo hay que asegurarse de que el software esté actualizado y detecta automáticamente este apartado Stream Deck del Galleon 100 SD.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Stream-Deck-1.jpg" alt="Stream Deck App" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La cantidad de funciones que tenemos aquí es casi casi ilimitada. Hay muchísimos plugins que podemos descargar y aplicar, no hay límites ni diferencias con un Stream Deck normal. Esto incluye por supuesto monitorización en tiempo real del hardware del PC.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Stream-Deck-2.jpg" alt="Stream Deck App" width="1280" height="720" /></picture>
<p>O también si queremos que este apartado del teclado haga las veces de pad numérico.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Stream-Deck-4.jpg" alt="Stream Deck App" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La parte de arriba, la de la pantalla, está dividida en cuatro secciones, cada una con hasta tres posibles acciones. Las dos de la izquierda se manejan con el dial izquierdo y las dos de la derecha con el dial derecho, y para cambiar entre la de arriba y la de abajo solo hay que mantenerlo pulsado. Luego, a derecha o a izquierda hará diferentes cosas que podremos configurar.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Stream-Deck-3.jpg" alt="Stream Deck App" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En el propio teclado hay que decir que todo esto se ve de lujo y en tiempo real, igual que en una Stream Deck normal pero con la comodidad de que está integrado en el teclado.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-46.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Aquí tenéis por ejemplo el pad numérico con algunas cosas extra en la pantalla, como la hora, el volumen o la predicción del tiempo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-49.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>O también puedes tener una monitorización en tiempo real. Una mezcla de todo, lo bueno de la Stream Deck es que puedes configurar casi literalmente lo que quieras.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-50.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p><span id="1376701-el-galleon-100-sd-en-uso"> </span></p>
<h3>El Galleon 100 SD en uso</h3>
<p>Ha llegado el momento de hablar de la experiencia de uso con este teclado. Como teclado gaming, el comportamiento de los interruptores marca de la casa de Corsair es intachable: su funcionamiento es rápido, la pulsación precisa y agradable, y además no es un teclado para nada ruidoso, si bien es cierto que tampoco es que sea excesivamente silencioso. El hecho es que, tanto para escribir como para jugar, el rendimiento es sobresaliente, con especial mención a la tecnología FlashTap que funciona a las mil maravillas.</p>
<p>Hablando específicamente de juegos, en lo personal diré que es una locura el tener la Stream Deck en el propio teclado. Es cierto que, quizá, para monitorizar el sistema es algo más incómodo porque yo por ejemplo tengo una pequeña Stream Deck Neo bajo la pantalla que, con solo mover un poquito la vista, ya lo tengo todo ahí concentrado, y para verlo en el teclado ya no te vale con girar la vista sino que tienes que mover la cabeza; sin embargo, en la Stream Deck normal me tengo que estirar si quiero pulsar cualquier botón y en el Galleon 100 SD los tengo literalmente a mano, lo que simplifica mucho las cosas si creas macros o acciones específicas para juegos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Estratagemas-Helldivers.jpg" alt="Estratagemas Helldivers" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Además, siempre te puedes bajar plugins (gratuitos y de pego) específicos para juegos. Por ejemplo, en la imagen de arriba podéis ver <a href="https://marketplace.elgato.com/product/helldivers-2-stratagem-0c648333-25a0-403f-9894-22c5f6b1ff89" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">el gratuito para Helldivers II</a>, con los iconos y preparado para lanzar automáticamente diferentes estratagemas dentro de las partidas.</p>
<p>En cuanto a la ergonomía, es bastante correcta aunque sí es cierto que se siente un teclado quizá demasiado grande, especialmente si utilizas el reposa muñecas. Personalmente no me suelen gustar, y la ventaja es que se lo puedes poner y quitar al gusto, ya que se ancla simplemente con imanes. Lo que sí es verdad es que utilizar la parte de Stream Deck como teclado numérico puede estar bien pero solo si no lo utilizas muy a menudo, porque la pulsación de estos botones es bastante tosca, y contrasta mucho con el resto de interruptores normales del teclado.</p>
<p><span id="1376701-conclusion-y-veredicto"> </span></p>
<h2>Conclusión y veredicto</h2>
<p>Técnicamente, el Corsair Galleon 100 SD es uno de los teclados más avanzados del mundo, y ya no solo por ser el primero en incorporar una Stream Deck en el propio teclado sino porque estamos hablando de un teclado cargado de tecnología, con FlashTap, 8.000 Hz, USB Passthrough y unos interruptores que son una delicia de utilizar. Claro, el añadido del Stream Deck es una novedad que será más que bienvenida por muchos usuarios, aunque como ya hemos comentado tiene sus pros y sus contras.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Corsair-Galleon-100-SD-42.jpg" alt="Corsair Galleon 100 SD" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Los pros son que tienes todos los controles de Stream Deck mucho más a menos que en una Stream Deck per se, que aunque la tengas al alcance de la mano ya tienes que soltar la mano del ratón o mover el brazo para pulsarlo; en el Galleon 100 SD, lo tienes todo literalmente a mano. El contra es que, en términos de visualizar, te obliga a mover la cabeza para ver, por ejemplo, la monitorización del PC cuando en una Stream Deck la puedes colocar estratégicamente para que esté más a la vista. Pero allá cada cual con sus gustos y necesidades.</p>
<p>El hecho es que Corsair ha creado una herramienta que muchos usuarios llevaban tiempo pidiendo, y lo ha hecho con la maestría que les caracteriza. El teclado tiene un rendimiento excepcional y es de la más alta calidad, y realmente los únicos peros que se le pueden sacar es que es muy caro, ya que 349,99 dólares por un teclado no está al alcance de todo el mundo, y que el tener que usar dos software de configuración diferentes es incómodo.</p>
<p>Por todo ello, consideramos que este Corsair Galleon 100 SD se merece nuestro galardón de oro, así como nuestra recomendación por su diseño y su rendimiento. Y sería un claro Platino si no fuera por el precio, que aunque es entendible por ser un producto de calidad premium y que lleva Stream Deck, no deja de ser bastante elevado (por eso también le damos un 7 y no menos en el apartado del precio).</p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-mrf-recirculation="article-review-module" data-v-bad107f3="" data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Conectividad</th>
<td data-v-0099eeab="">USB</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Layout</th>
<td data-v-0099eeab="">es_ES ISO (88 + 12 SD)</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">RGB</th>
<td data-v-0099eeab="">Sí</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Switch</th>
<td data-v-0099eeab="">Corsair MLX Pulse</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Tamaño</th>
<td data-v-0099eeab="">448 x 159 x 42 mm (sin reposa muñecas)</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Teclas multimedia</th>
<td data-v-0099eeab="">Sí</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Absoluta liberta de configuración y personalización</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">8.000 Hz</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Stream Deck integrada</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Compatible con consolas</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Tremendamente robusto</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Precio (349,99US$)</li>
<li data-v-0099eeab="">Software por separado para teclado y Stream Deck</li>
</ul>
</div>
</div>
<div data-v-451438c8="" data-v-0099eeab="">
<p><span data-v-451438c8="">Velocidad de los switches</span></p>
<p>9,0</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-02-10T18:41:01-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Stream Deck o teclado gaming? ¡Ambos! Probamos el Corsair Galleon 100 SD]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[ASUS ROG Pelta, análisis: buen sonido inalámbrico, mejor comodidad y autonomía]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asus-rog-pelta-analisis-buen-sonido-inalambrico-mejor-comodidad-y-autonomia/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 16:41:00 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/asus-rog-pelta-analisis-buen-sonido-inalambrico-mejor-comodidad-y-autonomia/</guid>
        <description><![CDATA[Los auriculares ASUS ROG Pelta representan la apuesta más reciente de la división ROG de ASUS en el segmento del gaming inalámbrico. Con un diseño de solo 309 gramos y conectividad multidispositivo que combina Bluetooth, RF 2.4 GHz de baja latencia y USB, los Pelta se sitúan como una opción válida tanto para PC como para]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los auriculares <strong>ASUS ROG Pelta</strong> representan la apuesta más reciente de la división ROG de ASUS en el segmento del gaming inalámbrico. Con un diseño de solo <strong>309 gramos</strong> y conectividad multidispositivo que combina Bluetooth, RF 2.4 GHz de baja latencia y USB, los Pelta se sitúan como una opción válida tanto para PC como para móviles y consolas, y además a un precio razonable. En este artículo los vamos a <strong>analizar de primera mano</strong> para enseñaros cómo son y contaros qué tal funcionan a la hora de la verdad.</p>
<p>El mercado de los auriculares gaming lleva años bastante copado de todo tipo de modelos, y en los últimos dos años, los auriculares con conectividad trimodo (RF + BT + USB) se están imponiendo dada su amplia versatilidad, ya que permiten usar los mismos auriculares para el PC, para las consolas y para el móvil. Con los Pelta, ASUS quiere ir un paso más allá dotándolos de su característica calidad, así que dejémonos de preámbulos y vamos a ver qué es lo que nos ofrecen.</p>
<p><span id="1373869-asus-rog-pelta-especificaciones-tecnicas"> </span></p>
<h2>ASUS ROG Pelta, especificaciones técnicas</h2>
<div>
<table id="tablepress-2188">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>ASUS ROG Pelta</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Tipo</strong></td>
<td>Circumaural cerrado</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Conectividad</strong></td>
<td>RF 2.4 GHz / Bluetooth / Cableado USB</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Batería</strong></td>
<td>Sí, hasta 60 horas de autonomía</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Distancia máxima</strong></td>
<td>10 m</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Respuesta en frecuencia</strong></td>
<td>20Hz &#8211; 20 kHz</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sensibilidad</strong></td>
<td>N/A</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Impedancia</strong></td>
<td>32 Ohms @ 1kHz</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tamaño drivers</strong></td>
<td>50 mm (Titanio)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Micrófono</strong></td>
<td>100 Hz &#8211; 10 KHz Unidireccional</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sensibilidad</strong></td>
<td>-40dB (± 3dB)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Impedancia</strong></td>
<td>N/A</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Cancelación de ruido</strong></td>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>RGB</strong></td>
<td>Sí, en el logo lateral de ambos lados</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Software</strong></td>
<td>Armoury Crate Gear</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>PVP</strong></td>
<td>149.99US$</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Como podéis ver en la tabla, los ROG Pelta integran la ya mencionada conectividad trimodal que combinan audio inalámbrico de baja latencia por 2.4 GHz con tecnología <strong>ROG SpeedNova</strong>, Bluetooth y USB-C con cable, lo que permite utilizarlos con virtualmente cualquier dispositivo moderno, incluyendo PC, consolas y móviles. La respuesta en frecuencia de sus altavoces de 50 mm con diafragma chapado en titanio es bastante estándar eso sí, de <strong>20 Hz a 20 KHz</strong>, algo que suele proporcionar un sonido bastante bueno pero que se aleja de los modelos Hi-Res de alta gama.</p>
<p>El micrófono tiene <strong>patrón unidireccional</strong> con una cápsula de 10 mm de banda superancha, sensibilidad de -40 dB y una respuesta en frecuencia de 100 Hz a 10 KHz, unas características bastante notables para un micrófono de unos auriculares gaming, especialmente por el hecho de ser unidireccional, algo que ayudará a eliminar el ruido de fondo de manera pasiva.</p>
<p>Su batería es de 900 mAh, y según ASUS tiene una autonomía de hasta <strong>60 horas</strong> por RF 2.4 GHz y 90 horas por Bluetooth. Cuentan además con carga rápida, por lo que (de nuevo según ASUS) cargar la batería durante 15 minutos nos dará unas 3 horas de autonomía.</p>
<p>Para terminar, hay que hablar de su diseño. Pesan <strong>309 gramos</strong>, bastante poco para ser inalámbricos, y cuentan con un diseño circumaural con almohadillas de tela transpirable junto con una diadema elástica, por lo que a priori deberían de ser bastante confortables incluso en sesiones largas de juego. Por último, decir que cuentan con iluminación RGB configurable en el logo de ROG de los laterales.</p>
<p><span id="1373869-unboxing-y-analisis-externo"> </span></p>
<h2>Unboxing y análisis externo</h2>
<p>Como es habitual en todos los productos pertenecientes a la familia ROG de ASUS, los Pelta vienen embalados en una caja de cartón duro de color negro y rojo, en cuya cara frontal vemos una imagen del producto junto con su nombre de modelo y sus principales características destacadas en forma de icono.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-1.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la cara opuesta tenemos un resumen de sus características más destacadas y con algo más de detalle.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-2.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La caja se abre en forma de cofre y da paso directamente a los auriculares, protegidos por una bolsa protectora de color negro.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-3.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como es habitual, entre los accesorios vienen los panfletos informativos sobre la garantía y la guía de uso.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-4.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Los accesorios incluidos se componen del receptor inalámbrico, el micrófono extraíble y el cable de conexión y carga.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-5.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El receptor es muy pequeño, y ojo al dato porque es USB-C, no el habitual USB-A.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-6.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Pero no te preocupes si tu PC no tiene USB-C porque también se incluye un adaptador para poder conectarlo a un USB-A convencional.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-8.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El cable tiene 1,8 metros de longitud, está mallado con hilo de nailon y como podéis ver termina en USB-C, aunque aquí es donde venía el adaptador USB-C a USB-A.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-7.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En cuanto al micrófono, es de varilla flexible y termina en un minijack de 3.5 mm. Viene de serie con un filtro anti pop de quita y pon.</p>
<p>Pasemos ahora a ver los ROG Pelta. Tienen un diseño bastante estándar, de diadema colgante auto ajustable y dos orejeas de diseño ovalado.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-11.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las orejeras se pueden girar hasta 90 grados hacia un lado y unos 15 grados hacia el opuesto, de sobra para poder ajustarse a cualquier forma de cabeza. como podéis apreciar, el logo de ASUS ROG adorna estos laterales, y luego se iluminará cuando estén encendidos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-12.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las almohadillas son bastante blandas y cubiertas por una tela suave de tacto agradable. Los huecos para meter las orejas (ya que son circumaurales) son bastante grandes.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-13.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Aquí podéis ver una de ellas más de cerca.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-16.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La diadema no es sino una tira de goma, aunque la parte de arriba también está acolchada y cubierta de tela. Salvo que tengas la cabeza muy grande normalmente solo la tira de goma tocará tu cabeza, pero no está de más por si acaso.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-14.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La tira de goma, por cierto, se puede ajustar manualmente en dos posiciones en cada lado.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-15.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Toda la conectividad y los controles se ubican en el auricular izquierdo. Aquí tenemos, de izquierda a derecha, el conector minijack para el micrófono, conector USB-C de carga, interruptor mecánico para encender en modo 2.4 GHz y BT, botón configurable, rueda digital de volumen y otro botón configurable.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-17.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El conector para el micrófono, por cierto, está bastante separado del resto.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-18.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Conectar y desconectar el micrófono es tan sencillo como insertarlo en su agujero y listo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-19.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p><span id="1373869-probando-los-asus-rog-pelta"> </span></p>
<h2>Probando los ASUS ROG Pelta</h2>
<p>Comencemos hablando de la ergonomía. Los ROG Pelta son unos auriculares bastante ligeros, y es que sus poco más de 300 gramos para tener batería integrada no son nada, máxime con su sistema de diadema colgante y almohadillas blandas. Encajan perfectamente en cualquier tamaño y forma de cabeza y no pesan casi nada, así que en seguida te olvidas de que los llevas puestos.</p>
<p>Aunque nuestra cabeza modelo es de tamaño muy pequeño, los Pelta se ajustan perfectamente y además sin hacer presión. Son realmente muy cómodos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-24.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Lo que sí es cierto es que, al menos nos lo ha parecido a nosotros, cuando llevas unas cuantas horas con ellos puestos la cinta de goma de la diadema empieza a molestar un poco. No por el peso ni mucho menos, sino porque no deja de ser goma y no tela.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-25.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p><span id="1373869-el-software-asus-armoury-crate"> </span></p>
<h3>El software: ASUS Armoury Crate</h3>
<p>Si ya tenías Armoury Crate instalado en tu PC al conectar los Pelta por primera vez, automáticamente lo detectará y te instará a instalar su software específico.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-001.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Una vez hecho esto, los auriculares ya aparecerán entre los dispositivos listos para que podemos personalizar su funcionamiento.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-002.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Veamos qué es lo que nos ofrecen. Para empezar, en la pestaña Audio podremos configurar la ecualización del sonido, pudiendo elegir entre distintos perfiles preconfigurados o configurar el nuestro personalizado. También aquí se puede activar el audio envolvente virtual, y otras tecnologías como el realce de graves por ejemplo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-003.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>También vienen preconfigurados una serie de perfiles específicos para diferentes situaciones, como juegos FPS, películas, música, etc.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-004.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la segunda pestaña lo que podremos configurar son algunos ajustes del micrófono.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-005.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la tercera pestaña, llamada Configuración, podremos modificar algunos valores como el volumen de cada canal, la calidad del audio, los mensajes de voz, etc.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-006.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Cuarta pestaña: iluminación. Los ROG Pelta tienen iluminación RGB en el logo lateral de ambas orejeras, y es aquí donde podremos elegir el color y los efectos (o apagarlo para ahorrar batería).</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-007.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Toca el turno de la pestaña Alimentación, que como su nombre indica tiene que ver con el comportamiento de la batería de los auriculares.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ROG-Pelta-Software-008.jpg" alt="ROG Pelta Software" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Finalmente, las últimas dos pestañas son para actualizar el firmware del dispositivo y para acceder a Armoury Crate Gear, una aplicación más liviana y aparte de Armoury Crate normal diseñada solo para periféricos, pero innecesaria si tenías la versión completa del programa.</p>
<p><span id="1373869-experiencia-de-uso"> </span></p>
<h3>Experiencia de uso</h3>
<p>Ya hemos hablado antes de la ergonomía, y ahora ha llegado el momento de hablaros de nuestra experiencia de uso. Hemos estado utilizando los ASUS ROG Pelta durante varios días, tanto para escuchar música como para jugar y hablar con amigos por Discord mientras tanto.</p>
<p>Como ya mencionamos antes, los auriculares son comodísimos desde el principio, y pesan tan poco que te olvidas de que los llevas puestos. En términos de calidad, en nuestra opinión son un notable alto pero no llegan al sobresaliente porque les falta un punto de matices en los tonos medios. El sonido no es plano, pero tampoco es todo lo rico que podría ser. Tampoco es que no vayas a disfrutar de la música o los juegos por esto, y quizá estemos diciendo esto porque estamos acostumbrados a unos auriculares Hi-Res que tienen más matices, pero en cualquier caso como hemos dicho es la sensación que nos ha dado. Los tonos bajos, especialmente los graves, también se notan un poco apagados pero esto se palia casi completamente activando la opción de realce de graves en el software.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Pelta-26.jpg" alt="ASUS ROG Pelta" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En cuanto al micrófono, hay que decir que es uno de los puntos fuertes de estos auriculares. No solo la voz es natural, sino que además amortigua todo el sonido ambiente y parece que, cuando estás hablando con tus amigos, estés metido en una cabina aislada porque no se escucha absolutamente nada salvo tu voz, y esto para unos auriculares que no tienen cancelación activa de ruido es mucho decir. El patrón unidireccional del micro hace su trabajo de forma excepcional, y esto aunado a que el micro de cápsula tiene muy buena calidad… pues eso, el micrófono sí que es un sobresaliente.</p>
<p>Finalmente, la autonomía. Con una carga completa, iluminación encendida al 50% de brillo y una utilización prolongada nos ha durado unas 40 horas, prácticamente toda una semana sin tener que cargarlos. Es menos de lo que dice el fabricante, pero claro, lo que dice el fabricante siempre es en condiciones óptimas, sin iluminación y con el volumen bajo. En todo caso, la autonomía de 40 horas en una situación real de uso es sobresaliente.</p>
<p><span id="1373869-conclusion-y-veredicto"> </span></p>
<h2>Conclusión y veredicto</h2>
<p>El precio oficial de los ASUS ROG Pelta es de 149,99 dólars, aunque se pueden encontrar en tiendas como Amazon bastante más baratos, en torno a los 120 dólares. Este precio está en la línea de sus principales competidores, como los Corsair HS80 y por debajo de los HS80 Max, así que se encuentran en un punto que los sitúa en la gama alta (pero no gama top) a un precio bastante razonable para lo que ofrecen.</p>
<p>Los ROG Pelta proporcionan una calidad de sonido bastante correcta, especialmente si los vas a utilizar para gaming. Además, son muy cómodos y ligeros, con una autonomía de más de 40 horas en uso real y un micrófono que es una delicia. ¿Qué más se podría pedir? Quizá que fueran un poquito más baratos para sobresalir por encima de la competencia, pero la verdad es que su desempeño es más que digno si no eres un audiófilo.</p>
<p>Por lo tanto, consideramos que estos ASUS ROG Pelta son unos auriculares excelentes y les otorgamos nuestro galardón de Oro, así como nuestra recomendación por su diseño y rendimiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-mrf-recirculation="article-review-module" data-v-bad107f3="" data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Audio</th>
<td data-v-0099eeab="">Estéreo + envolvente virtual</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Conexión inalámbrica</th>
<td data-v-0099eeab="">RF 2.4 GHz / Bluetooth / USB</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Controles físicos</th>
<td data-v-0099eeab="">Sí, auricular izquierdo</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Controles táctiles</th>
<td data-v-0099eeab="">No</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Micrófono</th>
<td data-v-0099eeab="">Sí, de quita y pon</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Tipo de USB</th>
<td data-v-0099eeab="">USB-C</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Tipo de cableado</th>
<td data-v-0099eeab="">USB</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Muy cómodos y livianos</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Excelente autonomía</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Muy buen micrófono</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Compatibilidad multiplataforma</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Le falta un punto de matices en tonos medios y bajos</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-10T16:41:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[ASUS ROG Pelta, análisis: buen sonido inalámbrico, mejor comodidad y autonomía]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[ASUS ROG Falcata, probamos el teclado dividido más TOP]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asus-rog-falcata-probamos-el-teclado-dividido-mas-top/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 15:40:59 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El mercado de teclados gaming está tan repleto de modelos con diferentes características y rangos de precios que es bastante complicado innovar. Sin embargo, como es habitual en ASUS, en su división ROG han querido marcar la diferencia con el lanzamiento del ROG Falcata, un teclado gaming que literalmente lo tiene todo y que, además]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El mercado de teclados gaming está tan repleto de modelos con diferentes características y rangos de precios que es bastante complicado innovar. Sin embargo, como es habitual en <strong>ASUS</strong>, en su división ROG han querido marcar la diferencia con el lanzamiento del <strong>ROG Falcata</strong>, un teclado gaming que literalmente lo tiene todo y que, además, innova en su diseño: es un teclado dividido en dos, tanto para que sea más cómodo de utilizar como para quitar la parte derecha cuando estás jugando y que no estorbe. En este artículo, <strong>lo analizamos de primera mano</strong> para enseñártelo y contarte qué tal funciona.</p>
<div data-v-bad107f3="">
<p>Cuando los fabricantes promocionan sus teclados gaming, al principio se basaban simplemente en que fueran mecánicos y tuvieran iluminación RGB. Pero esto se ha acabado; ahora los teclados gaming llevan funciones avanzadas que de verdad son capaces de marcar la diferencia al jugar, y como os vamos a mostrar en este análisis, ha llevado esto un paso (o más) más allá con el ROG Falcata. Vamos a verlo.</p>
<p><span id="1374841-asus-rog-falcata-especificaciones-tecnicas"> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8500" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/FI_ASUS-ROG-Falcata-Keyboard.jpg" alt="" width="1200" height="675" /></span></p>
<h2>ASUS ROG Falcata: especificaciones técnicas</h2>
<div>
<table id="tablepress-2191-no-3">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>ASUS ROG Falcata</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Tipo</strong></td>
<td>Teclado compacto dividido formato 75%</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Iluminación</strong></td>
<td>RGB individual por tecla</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tipo de conexión</strong></td>
<td>USB, Bluetooth, RF 2.4 Ghz (ROG SpeedNova 8K)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Anti-ghosting</strong></td>
<td>Sí, completo</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>N-Key Rollover</strong></td>
<td>Full N-Key Rollover</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Control multimedia</strong></td>
<td>Sí, mediante el botón multifunción y combinaciones con Fn</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>SO compatible</strong></td>
<td>Windows, Linux, MacOS, móviles</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Switch</strong></td>
<td>ROG HF V2 Magnetic<br />
Efecto Hall ROG<br />
Punto de actuación configurable<br />
Snap Tap<br />
Rapid Trigger</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Estilo operacional</strong></td>
<td>Lineal y silencioso</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Fuerza operacional</strong></td>
<td>32g inicial<br />
49g total</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Punto de actuación</strong></td>
<td>Configurable entre 0,1 y 3.5 mm</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Distancia total</strong></td>
<td>3.5 mm</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tiempo de vida</strong></td>
<td>100 millones de pulsaciones</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Tipo de cable</strong></td>
<td>USB-C a USB-A</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Longitud del cable</strong></td>
<td>1,8 m</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ancho</strong></td>
<td>327 mm</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Alto</strong></td>
<td>38 mm</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Largo</strong></td>
<td>127 mm</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Peso</strong></td>
<td>968 g (sin cable ni reposa muñecas)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>PVPR</strong></td>
<td>399,99US$</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Si algo define al ROG Falcata no es solo su llamativo <strong>formato dividido</strong> 75%, sino la bestialidad tecnológica que esconde bajo el capó. Y perdón por la expresión, pero es que es una verdadera bestialidad lo que ha hecho ASUS. Para empezar, no estamos ante los típicos interruptores mecánicos, sino que ASUS ha ido a por todas con los nuevos <strong>ROG HFX V2 Magnetic</strong>, que vienen cargados de tecnología.</p>
<p>¿Qué significa esto? Que gracias al <strong>sensor Hall</strong>, el teclado sabe exactamente a qué profundidad está presionada cada tecla en cada momento, lo cual permite un nivel de personalización que roza lo absurdo: puedes ajustar el punto de actuación desde 0,1 mm a 3,5 mm como tú quieras, y lo mejor es que puedes hacerlo en cada tecla por separado y en pasos de 0,01 mm. Si eres de los que rozan la tecla y quieren que el personaje salte, o si prefieres un recorrido más largo para evitar pulsaciones involuntarias, ahora puedes configurarlo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Interruptores-ROG-HFX-V2-Magnetic.jpg" alt="ROG HFX V2 Magnetic" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Esquema interno de los interruptores ROG HFX V2 Magnetic. Fuente: ASUS</p>
</figcaption></figure>
<p>A esto hay que sumar la tecnología <strong>Rapid Trigger</strong>, que elimina el punto de restablecimiento fijo del interruptor. En cuanto dejas de presionar un milímetro, la tecla se desactiva, y esto es algo vital y muy apreciado en juegos de tipo FPS como Counter-Strike. Y hablando de movimiento, el modo <strong>Speed Tap</strong> prioriza la última posición entre dos teclas opuestas (generalmente A y D), asegurando que los cambios de dirección al moverte en juegos sean inmediatos y sin bloqueos.</p>
<p>En el apartado de la conectividad, el ROG Falcata es un todoterreno. Con la tecnología <strong>ROG SpeedNova</strong> puedes jugar de forma inalámbrica con frecuencia de sondeo de hasta <strong>8.000 Hz</strong>, y lo mejor de todo es que también puedes configurarlo individualmente por tecla (y con modos de bajo consumo que solo activan los 8KHz cuando presionas la tecla, luego lo vemos en profundidad). No obstante, también puedes conectarlo por Bluetooth con hasta cinco dispositivos, o con el clásico cable USB para cargar su batería (que aguanta 200 horas, según ASUS, si apagas la iluminación y lo tienes por BT).</p>
<p>También es relevante destacar que el diseño modular del Falcata permite no solo separar ambas mitades para tener una mejor ergonomía, sino que incluye un cable de enlace específico para unir ambos módulos que se puede desconectar, de manera que si por ejemplo vas a empezar una sesión de juego, puedes desconectar la parte derecha y retirarla de la mesa para que no estorbe y así tener más espacio para mover el ratón.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Teclado-ASUS-ROG-Falcata.jpg" alt="Teclado ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El ROG Falcata puede funcionar solo con la mitad izquierda si se quiere. Foto: ASUS.</p>
</figcaption></figure>
<p>Finalmente, hay que mencionar que ASUS ha mimado mucho la acústica. No esperes el típico teclado mecánico ruidoso y molesto; el teclado monta un sistema de amortiguación de cuatro capas (espuma de silicona, doble PORON y una almohadilla de silicona extra) que absorbe las vibraciones y el eco interno, logrando un sonido agradable, limpio y amortiguado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Unboxing y análisis externo</h2>
<p>El ROG Falcata viene embalado en una caja rectangular que abulta y pesa bastante; por fuera lleva una cubierta de cartón blando con los habituales colores rojo y negro de la familia de productos ROG, en cuya cara frontal podemos ver una imagen a todo color del teclado acompañada de la marca, el modelo y sus principales características en forma de icono.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-1-1.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la parte opuesta encontramos de nuevo lo habitual: un croquis con las partes más importantes del teclado, una descripción de sus facultades y una pequeña tabla de especificaciones y contenido de la caja.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-2.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En el interior tenemos una caja de cartón duro de color negro con el logo de ROG.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-3.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Esta caja se abre en forma de cofre, y en el interior vemos que igual que el teclado está dividido en dos, con una parte del teclado en cada lado protegido por una bolsa de papel.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-4.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Bajo esta zona tenemos dos cajitas con el logo de ROG que contienen los accesorios.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-5.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Veamos pues todos los accesorios. En una de estas cajas negras encontramos un montón de patas con rosca y el cableado del teclado.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-6.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Hay cuatro patas de cada altura, bastante grandes por cierto.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-8.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En cuanto al cableado, tenemos el cable de 1,8 metros con mallado de hilo de nailon habitual que, en este caso, es USB-C. También dos cables USB-C a USB-C que sirven para conectar las dos mitades del teclado, en dos tamaños diferentes dependiendo de lo que los queramos separar.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-7.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la otra caja tenemos un keycap de la tecla CTRL por si queremos cambiar la tecla Copilot, unas inserciones de goma, un adaptador de USB-C a USB-A para el receptor, y el receptor USB.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-9.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>También aqui tenemos seis tornillos y una llave Allen, así como un extractor de teclas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-10.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Finalmente, los habituales panfletos informativos y pegatinas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-11.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Ahora sí, aquí tenéis el ASUS ROG Falcata con su correspondiente reposa muñecas y con las dos mitades juntas. En este modo, tendríamos un teclado 75% convencional.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-12.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las dos partes del teclado no están unidas mediante nada físico, simples imanes que, a decir verdad, no son demasiado potentes.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-13.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Los reposa muñecas son curiosos, porque están diseñados de forma que las piezas del teclado van sobre una estructura metálica en la parte superior, así que no tienen anclaje alguno más allá de esto.</p>
<p>El reposa muñecas es bastante blando y agradable al tacto, con el logo de ROG en la parte derecha.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-16.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la parte inferior podemos ver que tiene muchas inserciones de goma, así como agujeros para poder poner las patas grandes que vimos antes, y agujeros para atornillarlo al teclado y que no se mueva con los tornillos que vimos en los accesorios.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-17.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Sin el reposa muñecas parece un teclado 75% bastante convencional, con todas las teclas muy comprimidas, salvo por la parte izquierda donde encontramos un botón y la rueda digital de los que luego hablaremos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-18.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las teclas tienen una serigrafía en mayúsculas centrada y ligeramente hacia arriba, coincidiendo como veremos luego con el LED RGB de los interruptores. Algunas teclas, como podéis ver en la de bloqueo de mayúsculas, tienen una serigrafía lateral, indicando funciones que podremos activar y desactivar junto con la tecla Fn.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-19.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Aquí podéis ver más de cerca la parte izquierda, con el botón con el logo de ROG y la rueda. Luego lo veremos con más detalle, pero básicamente el botón sirve para ir cambiando entre opciones (por ejemplo, volumen, brillo de la iluminación, etc.) y con la rueda lo podremos modificar.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-20.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Sigamos viendo las partes del teclado. Aquí podéis ver la zona interna, la de unión, donde hay unas pequeñas inserciones de goma para que no choque al juntar ambas mitades.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-21.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Poca cosa en el lado opuesto salvo lo que ya hemos visto. Eso sí, podéis ver que la altura del teclado es considerable.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-22.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la parte posterior del teclado sí que hay más cosas que ver.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-23.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En el lado derecho del teclado (izquierda en la imagen ya que está dado la vuelta) tenemos un habitáculo que guarda el receptor USB.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-24.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la parte central de ambos, hay tres USB-C hembra; dos son para unir ambas mitades entre sí, y el tercero para conectarlo por USB al PC o cargar la batería. Todo está identificado con su nombre.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-25.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En la esquina de la parte izquierda del teclado encontramos, por un lado, un interruptor de tres posiciones para cambiar entre los tres modos de conexión, y por otro lado un dial de dos posiciones que es el que nos permite activar y desactivar rápidamente la función Rapid Trigger.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-26.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La zona inferior del teclado está adornada con el motivo de ROG, así como con ocho patas (cuatro por lado) con inserciones de goma y una rosca hembra donde atornillar las patas que vimos entre los accesorios. También podéis ver las roscas para los tornillos que nos permitirían dejar fijo el reposa muñecas.</p>
<p>Lo último que nos queda ver son los interruptores ROG HFX V2 Magnetic que monta este teclado. Retirar las caperuzas es tan sencillo como tirar para arriba de ellas, igual que en cualquier teclado mecánico y, de hecho, es compatible con caperuzas estándar.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-33.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Los interruptores son hot swap y, técnicamente, se podría instalar cualquier otro interruptor mecánico de tres patas. No obstante consideramos que sería algo absurdo porque estos son los interruptores, con diferencia, más avanzados del mercado. Así pues ni nos molestamos en sacarlo, sabed que se puede pero para cambiarlo por otro igual si se estropea, sin más. La iluminación, por cierto, está en la parte superior, y tiene una muy buena intensidad.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-34.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Visto el teclado, vamos a proceder a encender y probar qué tal funciona.</p>
<h2>Probando el ASUS ROG Falcata</h2>
<p>El ROG Falcata es inalámbrico, pero debes tener en cuenta que si no conectas por cable ambas mitades, la mitad derecha no puede funcionar de forma independiente (la izquierda sí).</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-29.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Tras conectar ambas mitades, ya podemos comenzar a utilizarlo; recuerda que puedes usarlo tanto por cable USB como de forma inalámbrica mediante el receptor USB incluido, o por Bluetooth. Al encenderlo, la iluminación RGB también lo hace, y a pesar de estar en un ambiente con mucha luz se ve perfectamente bien.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-30.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La parte izquierda también se ilumina, y tiene algunas cosas chulas. Para empezar, las líneas que se ven son de adorno con la iluminación, pero si por ejemplo estás controlando el volumen, te mostrarán el porcentaje que tienes puesto.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-31.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como explicamos antes, el botón encima de la rueda sirve para cambiar entre la funcionalidad que queremos modificar con la rueda, como por ejemplo el volumen o la intensidad de la iluminación. Esto se ve representado mediante un icono justo encima de la barra de porcentaje.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-38.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Encima del botón hay otro pequeño display que nos mostrará si está activo el modo Rapid Trigger, que se pone y se quita con la palanca que vimos antes.</p>
<p>Antes cuando vimos el interruptor «desnudo» os comentamos que tenía mucha intensidad, y eso se ve reflejado en la iluminación del teclado, que se ve perfectamente incluso en condiciones de mucha luz.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-32.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y en baja luminosidad es ya un espectáculo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-37.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p><span id="1374841-el-software-asus-armoury-crate-gear"> </span></p>
<h3>El software: ASUS Armoury Crate Gear</h3>
<p>Curiosamente, es el primer periférico de ASUS que, aunque el software Armoury Crate lo detecta sin problemas, nos insta a usar Armoury Crate Gear, la interfaz web que ha implementado hace no mucho la compañía y, además, no es que nos inste a hacerlo, es que es la única manera de configurar el Falcata. No te da opción a usar también el programa instalado como en otros periféricos.</p>
<p>Así que nada, accedemos a la interfaz web y el navegador nos pide acceso al dispositivo. Obviamente hay que conectarlo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-3.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La página de configuración es casi idéntica al software, así que al final nos da un poco igual. Comencemos. En la parte superior izquierda tenemos el periférico seleccionado y su nivel de batería, así como el modo de funcionamiento (Normal Mode, en seguida entramos en materia con esto) y un desplegable para seleccionar el perfil. Luego, tenemos todas las opciones, comenzando por la de asignación de teclas donde podremos cambiar funciones, accesos rápidos y mapeos. Hay una sección aparte para las combinaciones de teclas con Fn.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-4.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Pasamos a la sección llamada «Analog Trigger», que es donde está casi toda la «chicha». Para empezar, podéis ver en la parte superior que todas las teclas del teclado tienen unos números de forma individual: estos son el punto de actuación y las zonas muertas superior e inferior, parámetros que se pueden configurar pulsando en cada tecla y luego moviendo las barras que están ubicadas en la zona inferior. Se pueden seleccionar varias teclas a la vez, por supuesto. También hay un apartado para que puedas ver en directo el punto de actuación de la tecla.</p>
<p>Es una PASADA poder hacer esto en un teclado, es un nivel de personalización casi absurdo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-5.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El siguiente apartado es para configurar Rapid Trigger, donde podremos seleccionar qué teclas queremos que lo tengan y qué sensibilidad en ella, además independiente de pulsación y cuando sueltas la tecla.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-6.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El tercer apartado de esta sección es para configurar Speed Tap, conocido también como Snap Tap. Es una locura porque se puede configurar en cualquier tecla, no solo en A y D o en WASD como en muchos teclados.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-7.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Pasamos de sección a la configuración de la rueda digital, que ASUS ha llamado Multiwheel. Aquí configuraremos la parte que os hemos mostrado antes físicamente en la zona izquierda del teclado, con todas las opciones que tiene y cómo queremos que se comporte la rueda en cada una de ellas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-8.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La siguiente sección es bastante típica: la iluminación. Se pueden configurar efectos predefinidos y puedes crear los tuyos. Cada efecto es configurable, y por supuesto también puedes configurar las teclas individualmente.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-9.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La siguiente sección se llama Power, y como ya supondréis tiene que ver con la alimentación y la batería.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-10.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El siguiente apartado nos permite realizar una calibración de los interruptores.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-11.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Ahora, el modo de funcionamiento, ¿recordáis cuando al principio ponía «Normal Mode»? Pues es esto. Aquí podremos configurar especialmente la frecuencia de sondeo del teclado. En modo normal, todas las teclas funcionan en un modo automático de ahorro de energía, a 250 Hz, y se ponen a 8.000 Hz cuando las presionas. También puedes activar el modo por zonas, donde se pueden seleccionar zonas de teclas (las que más frecuentemente usas) para que estén siempre a 8.000 Hz y el resto a 250 Hz y, finalmente, el modo ahorro de energía que pone todas las teclas a 250 Hz y apaga la iluminación para ahorrar batería (es en este modo cuando el teclado alcanza 200 horas de autonomía).</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-12.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Por supuesto, y como no podía ser de otra manera, los dos primeros modos son editables, de manera que por ejemplo puedes hacer que las teclas WASD funcionen siempre a 8.000 Hz y el resto en modo automático.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Soft-13.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como habéis podido ver, el nivel de personalización que ofrece el ROG Falcata es prácticamente de otro mundo. Y es que no solo ofrece todas las tecnologías punteras del momento sino que además te permite editarlas y configurarlas a tu gusto.</p>
<p><span id="1374841-el-asus-rog-falcata-en-uso"> </span></p>
<h3>El ASUS ROG Falcata en uso</h3>
<p>Vengas del tipo de teclado que vengas, acostumbrarte al ROG Falcata te va a llevar un tiempo. Mira que, personalmente, he probado decenas y decenas de teclados, de todos los fabricantes, tipos y tamaños, y aun así me ha costado más de tres días hacerme con este. Y ya no es solo por su formato 75% (que en mi opinión no me gusta) con las teclas tan apretujadas, sino porque como se divide en dos te cuesta mucho encontrar la posición que te resulte cómoda.</p>
<p>¿Lo pongo así?</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-42.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>¿O mejor así?</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-41.jpg" alt="ASUS Armoury Crate Gear" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Lo que sí tuve claro casi desde el principio es que estaba más cómodo con el reposa muñecas quitado que puesto. Esto es cuestión de gustos y de a lo que estés acostumbrado… yo como llevo años sin usar reposa muñecas lo prefiero sin ello, pero utilizándolo con él sí que puedo decir que resulta cómodo para las muñecas. Eso es innegable.</p>
<p>En uso, el teclado es una delicia, máxime si has invertido algo de tiempo en su configuración y en dejarlo exactamente como tú quieres. Los dedos vuelan sobre las teclas y, si como en mi caso lo configuras con una sensibilidad muy alta, como no tienes que terminar de presionar las teclas para que se registren, la sensación es casi casi como si fuera de perfil bajo. La velocidad de respuesta es por cierto rapidísima, instantánea, y es que entre los 8.000 Hz (recordad que esto son 0,125 ms de latencia) y la sensibilidad de los interruptores, es probable que estemos ante el teclado más rápido del mercado.</p>
<p>Luego, qué decir de las tecnologías Speed Tap y Rapid Trigger. Yo no soy muy fan de los FPS, pero desde luego la tecnología funciona de fábula en este teclado y quienes sí que sean aficionados a los juegos de disparos notarán una diferencia abismal con los teclados normales. En cuanto a Rapid Trigger, qué decir… ya os he comentado que me gusta tener la sensibilidad muy alta, y escribir textos o incluso jugar con este modo es una gozada.</p>
<p>Finalmente, la autonomía. ASUS dice que la batería le durará 200 horas si lo usas por Bluetooth y sin iluminación, pero en condiciones normales nadie hace eso. Con una utilización inalámbrica normal y con el brillo al 50%, a nosotros la batería nos ha durado un día y pico de uso intensivo, es decir, en total unas 20 horas hasta que se quejó de batería baja. La verdad es que no es mucho, pero tampoco nos extraña que la batería sea limitada con la potencia que tiene bajo el capó… si te compras un Ferrari, no te puedes quejar de que consuma 20 litros a los 100, ¿verdad? Sabías lo que había.</p>
<p>En líneas generales, el ROG Falcata me ha parecido posiblemente el mejor teclado para juegos que ha pasado por mis manos, aunque obviamente tengo mis preferencias… ASUS: me gustaría este mismo teclado pero en formato TKL estándar, sin dividirlo en dos y sin reposa muñecas. Y a ser posible a un precio más asequible. Porfa…</p>
<p><span id="1374841-conclusion-y-veredicto"> </span></p>
<h2>Conclusión y veredicto</h2>
<p>Ya lo habéis visto: el ASUS ROG Falcata es hoy por hoy el teclado más avanzado del mercado y también el más configurable. El nivel de personalización es casi absurdo, y su rendimiento es incuestionable. Es que da igual para lo que lo vayas a usar, si lo configuras correctamente es tu teclado perfecto y ya está.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ASUS-ROG-Falcata-43.jpg" alt="ASUS ROG Falcata" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Honestamente, poco más podemos decir. Es un teclado tan sumamente configurable que difícilmente alguien pueda quejarse nunca de que no funciona exactamente como quiere. Como partes malas, hay que decir que el tiempo de adaptación es bastante alto, que la autonomía es bastante limitada si lo usas al máximo de sus prestaciones, y por supuesto que estamos ante un teclado de 400 dólares, que no es decir poco.</p>
<p>Por todo ello, consideramos que el ROG Falcata se merece nuestro galardón de Oro, así como nuestra incuestionable recomendación por su rendimiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-mrf-recirculation="article-review-module" data-v-bad107f3="" data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Cable</th>
<td data-v-0099eeab="">USB</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Conectividad</th>
<td data-v-0099eeab="">RF 2.4 Ghz / Bluetooth / USB</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Layout</th>
<td data-v-0099eeab="">en_US</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">RGB</th>
<td data-v-0099eeab="">Sí, configurable</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Switch</th>
<td data-v-0099eeab="">ROG HFX V2 Magnetic</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Tamaño</th>
<td data-v-0099eeab="">327 x 127 x 38 mm (sin reposamuñecas)</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Teclas multimedia</th>
<td data-v-0099eeab="">Sí, con Fn</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Excelente comportamiento de los interruptores</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Inmensa capacidad de configuración</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Conectividad triple</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Snap Tap y Rapid Trigger</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Puedes usar solo la mitad izquierda para jugar y ahorrar espacio en la mesa</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Autonomía limitada</li>
<li data-v-0099eeab="">Requiere bastante tiempo de adaptación</li>
<li data-v-0099eeab="">Precio (399,99US$)</li>
</ul>
</div>
</div>
<div data-v-451438c8="" data-v-0099eeab="">
<p><span data-v-451438c8="">Velocidad de los switches</span></p>
<p>10,0</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-10T15:40:59-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[ASUS ROG Falcata, probamos el teclado dividido más TOP]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Análisis de Code Vein II: mirando a Elden Ring]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/analisis-de-code-vein-ii-mirando-a-elden-ring/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 14:40:57 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Code Vein II se lanza hoy como la secuela oficial del primer título lanzado en 2019, continuando con el mismo estilo de action RPG con estética anime que caracterizó a su predecesor. Aunque mantiene la esencia soulslike y la temática postapocalíptica en la que tienes que luchar por sobrevivir en un mundo hecho pedazos, esta]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Code Vein II</strong> se lanza hoy como la secuela oficial del primer título lanzado en 2019, continuando con el mismo estilo de action RPG con <strong>estética anime</strong> que caracterizó a su predecesor. Aunque mantiene la esencia <strong>soulslike</strong> y la temática postapocalíptica en la que tienes que luchar por sobrevivir en un mundo hecho pedazos, esta nueva entrega lo amplía con un concepto muy prometedor: viajes en el tiempo. Nosotros ya hemos jugado (y nos hemos pasado) Code Vein II, y en este artículo os contamos nuestras impresiones.</p>
<p>Code Vein II está disponible desde el 30 de enero de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S, aunque nosotros hemos podido tener acceso unos días antes y ya hemos podido dedicarle unas 35 horas de juego, suficiente para llegar hasta el final (sin hacer muchas misiones secundarias, eso sí) y así poder formar una opinión honesta sobre lo que ofrece. En total, estimamos que completar Code Vein II de forma tranquila, haciendo misiones secundarias y demás fácilmente puede llevarte entre 40 y 60 horas, que aunque parezca mucho en realidad es bastante típico para un RPG de estas características.</p>
<h2>Historia: un relato más ambicioso apoyado en el viaje en el tiempo</h2>
<p>Desde que empiezas a jugar, el nuevo título de Bandai Namco deja claro que han sido bastante más ambiciosos, especialmente en cuanto a la historia. Sin entrar en demasiados spoilers, os vamos a contar que volveremos a vernos involucrados en un mundo devastado habitado por «Resucitados», pero en esta ocasión el conflicto gira en torno a un gran desastre que se produjo en el pasado y de una serie de figuras clave que quedaron selladas para contenerlo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-3.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como jugador, la sensación es que la narrativa tiene bastante peso desde el principio, con un planteamiento que honestamente se entiende mejor que en el primer juego y que empuja a ir avanzando no solo porque sea la pauta que marca el juego, sino porque también es capaz de crear cierto grado de curiosidad en el jugador. Dicho de otra manera, la historia se entiende bastante bien y logra dejar al jugador siempre con ganas de ver qué pasa a continuación.</p>
<p>En esta secuela, la gran novedad es el <strong>viaje en el tiempo</strong>, que permitirá alternar entre el presente y un pasado anterior al colapso del mundo. Esta mecánica además no es un simple recurso estético, sino que es prácticamente el eje central sobre el que se construye la historia: en el pasado conoceremos a personajes fundamentales para la trama, entenderemos qué decisiones llevaron al desastre y obtendremos las claves necesarias para avanzar en el presente. Durante mis horas de juego, esta dualidad funcionó como un hilo bastante sólido en la historia, que ayuda a entender a los enemigos, los escenarios y los acontecimientos que vamos viendo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-27.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>A diferencia del Code Vein original, donde buena parte del trasfondo quedaba bastante disperso y abierto al entendimiento de cada cual, aquí la historia se apoya mucho más en cinemáticas, diálogos y relaciones entre los personajes. Igual que en el primer juego, destaca el dramatismo y los vínculos emocionales de los personajes, y aunque no todo está contado de forma magistral, sí que se percibe un buen esfuerzo del desarrollador por hacer que la narrativa sea más accesible y directa.</p>
<p>Lo que sí es cierto, y es un aspecto que bajo mi punto de vista ha terminado molestándome a veces, es que las cinemáticas son algunas veces intrusivas. Si yo estoy explorando el mundo abierto «a mi bola» y me acerco a una zona de misión, se corta radicalmente lo que estuviera haciendo para mostrarme una cinemática, y eso personalmente no me termina de gustar.</p>
<h2>Jugabilidad y mecánicas: algunas mejoras y un enfoque claro hacia Elden Ring</h2>
<p>En el apartado jugable, Code Vein II ha pulido algunas de las mecánicas del primer título, pero hay que decir que quizá bebe demasiado de este porque, aunque algunas cosas se han simplificado un poco, la esencia es exactamente la misma. Esto se puede ver desde el propio creador de personajes, que es casi idéntico aunque con más opciones, y es que de hecho los que hayáis jugado al primer juego reconoceréis muchos de los trajes de inicio, que vuelven a estar disponibles aquí.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-16.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El combate sigue siendo exigente, un poco al estilo soulslike con el primer juego, aunque en este segundo hemos notado un mayor enfoque hacia la gestión de la resistencia, que se te acaba en cuanto haces un par de esquivas y ataques. Por este motivo, es bastante importante el posicionarte bien y leer los patrones de los enemigos para atacar y esquivar solo en los momentos justos; Code Vein II no es un juego machacabotones en el que puedas atacar a lo loco e intercambiar daño, también por el hecho de que (especialmente contra bosses) tu vida y resistencia son bastante limitadas.</p>
<p>Hay una clara influencia de Elden Ring en muchas de las mecánicas y también en los escenarios.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-11.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El mundo abierto invita a salirte del camino principal y a explorar (especialmente en cuanto consigues la moto) y está bastante bien hecho, aunque también bastante vacío en muchos tramos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-35.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La influencia de Elden Ring se nota en muchas otras mecánicas, como por ejemplo en el mapa, en los puntos de reaparición que también sirven para subir de nivel (gracias en Elden Ring, hogueras en Dark Souls), en los monolitos justo antes de los bosses donde se puede resucitar (efigies de Márika en Elden Ring), en el mensaje que te sale tras eliminar a un jefe, en la interfaz para mejorar la regeneración (los Estus) o en las minimazmorras, por poner algunos ejemplos.</p>
<p>Pero también bebe mucho del primer Code Vein, del que repite muchas de las mecánicas como la subida de nivel automática, la subida de las armas, la gestión de las habilidades, los viajes por los recuerdos, etc.</p>
<p>Lo que sí es nuevo son los viajes en el tiempo. Regresar al pasado o volver al presente no solo tiene implicaciones narrativas, sino que también se modifica el escenario cambiando las rutas, los enemigos y las oportunidades de exploración, algo que aporta bastante variedad sin romper el ritmo de acción. La única pega que le ponemos a este aspecto es que solo puedes viajar en el tiempo en ciertos puntos concretos, y eso sí que rompe un poquito el ritmo.</p>
<p>El sistema de habilidades y armas vuelve a ser uno de los pilares del juego, pudiendo cambiar con mucha libertad la forma de jugar ya que cada arma tiene su set de movimientos preestablecido, aunque siempre podemos cambiarle las habilidades para adaptarlas al estilo que más nos guste. Como ya ocurría en el primer Code Vein, esta flexibilidad es clave para experimentar con builds y afrontar los combates de diferentes maneras.</p>
<p>En conjunto, Code Vein II no revoluciona el género ni mucho menos, pero sí que logra refinar bastante la propuesta: es más grande, más ambicioso y más cómodo de jugar, aunque en ocasiones esa ambición se nos ha quedado corta precisamente por lo que hemos comentado antes: el mundo abierto es relativamente grande y a veces parece bastante vacío, ya que por ejemplo tienes que andar bastante para simplemente encontrarte un objeto tirado en el suelo que no premia demasiado el haber llegado hasta ahí.</p>
<h2>Apartado artístico: más ambición visual, misma personalidad anime</h2>
<p>A nivel artístico, Code Vein II sigue apostando por la estética anime que caracterizó al primero, y lo hace sin complejos. Encontraremos escenarios que transmiten decadencia y desolación, con los personajes tipo anime dando un toque de color y complementando el conjunto que, visualmente, lo notamos bastante más rico que en el primer juego.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-22.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El diseño de personajes vuelve a ser uno de los puntos fuertes, ya que aquí el jugador tiene una libertad de personalización casi casi ilimitada, igual que en el primer juego. Vestimentas casi exageradas, armas de gran tamaño y la posibilidad de editar prácticamente todo y además rehacerlo en cualquier momento (desde la base principal) hacen que, igual que pasa con las armas, sea uno de los juegos que más flexibilidad y capacidad de personalización le dan al jugador.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-4.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Esto se complementa con enemigos que también reflejan la decadencia de los escenarios, y que en algunas ocasiones rozan lo grotesco mezclado con lo estilizado, haciendo que el conjunto quede sorprendentemente coherente. Los jefes en particular destacan tanto por su tamaño como por su presencia visual, así como por cómo su diseño suele estar ligado a su papel dentro de la historia, algo que refuerza nuevamente la conexión entra la narrativa y la jugabilidad.</p>
<p>En el plano técnico, hay que decir que el juego no es perfecto y hay momentos en los que la ambición visual se queda a medio camino, especialmente en escenarios… digamos «menos inspirados» o en assets que aparecen repetidos.</p>
<p>Con todo, concluimos esta sección diciendo que Code Vein II logra mantener la identidad visual del primer juego, mejorándola (se ve mejor) y aunque obviamente no se han reinventado, sí que amplían lo visto en el juego original y acompaña bien el tono dramático y épico que busca transmitir durante toda la aventura.</p>
<h2>Gráficos: un salto visible que no siempre es uniforme</h2>
<p>En nuestra experiencia jugando en PC, aunque el rendimiento del juego ha sido adecuado jugando con todos los gráficos al máximo en el sentido de que no hay bajones de FPS ni lagazos, también es bastante exigente para lo que en realidad estamos viendo en pantalla. Jugando a 3440 x 1440 con un Ryzen 7 9800X3D, 32 GB de RAM y una RTX 5080 rara vez superábamos los 140 FPS, manteniéndose de media en unos 100-110 FPS.</p>
<p>Todo ello con un consumo de en torno al 60% de CPU y prácticamente el 100% de GPU, así como más de 32 GB de RAM y 9 GB de memoria de vídeo. No es apto para todos los PC, al menos con los gráficos al máximo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Recursos-Code-Vein-II.jpg" alt="Recursos Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como hemos dicho antes, esta segunda entrega mejora los gráficos de la primera con entornos más amplios, más densidad de elementos en pantalla y un uso más elaborado de la iluminación, especialmente en determinadas zonas clave, aunque olvidando otras en algunas ocasiones. Jugándolo, la sensación es que el motor gráfico ofrece más músculo, pero parece que no siempre se exprime con la misma eficacia, como si hubieran dedicado mucho más esfuerzo a unas zonas que a otras.</p>
<p>Los modelos de los personajes y los enemigos también se ven mejor, con más detalles en los rostros, vestimentas, pelo y animaciones, algo que se nota especialmente en cinemáticas (que, por cierto, están capadas a 30 FPS) y combates contra jefes. Sin embargo, fuera de estos momentos más cuidados, hay zonas donde el resultado queda más irregular, con texturas más planas o escenarios que no terminan de aprovechar la escala que proponen.</p>
<h2>Banda sonora: épica contenida al servicio de la acción</h2>
<p>En este tipo de juegos, la banda sonora casi siempre cumple un papel meramente funcional, acompañando a la acción y reforzando los momentos clave como los combates contra jefes pero sin robarle protagonismo al resto de elementos del juego. En Code Vein II esto se cumple tal cual, con música que acompaña en segundo plano durante la exploración y que ayuda a crear esa atmósfera melancólica del juego, pero cambia a unas melodías más opresivas e incluso épicas a veces cuando corresponde hacerlo.</p>
<p>Es por lo tanto una banda sonora correcta y coherente, sin grandes altibajos ni temas que vayamos a recordar cuando cerremos el juego.</p>
<h2>Precio: un estándar de la industria que sigue resultando elevado</h2>
<p>Code Vein II llega al mercado con el precio estándar de los lanzamientos AAA, algo que por desgracia ya se ha normalizado en la industria pero que no deja de resultar demasiado alto. La edición estándar se sitúa en la franja de los 70 dólars, una cifra que, aunque es esperable, obliga al jugador a pensárselo dos veces antes de dar el salto.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Precios-Code-Vein-II.jpg" alt="Precios Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Listado de precios de las ediciones de Code Vein II en Steam. Fuente: Steam.</figcaption></figure>
<p>En mi opinión personal, el precio no desentona con lo que ofrece el juego, aunque tampoco juega a su favor. Estamos ante un título bastante ambicioso y que ofrece un pozo de horas de contenido, que es más grande que su predecesor y está más trabajado, pero aun así no termina de transmitir esa sensación de «imprescindible» que justifique sin discusión el desembolso de su precio de lanzamiento. A esto se le suman las ediciones superiores, sensiblemente más caras y centradas en contenidos cosméticos.</p>
<p>En definitiva, me parece que aunque el precio de Code Vein II está en la línea de los estándares actuales, sigue siendo uno de esos casos en los que el coste pesa casi tanto como el interés de la propuesta. Para los seguidores de la saga o los fans de este género es una compra sin duda asumible desde el primer día, pero para el resto no parece descabellado pensar que es un título que acabarán disfrutando cuando este título llegue con una inevitable rebaja.</p>
<h2>Conclusión: una secuela ambiciosa que no termina de redondear su propuesta</h2>
<p>Si bien como fan que invirtió sus buenas 80 horas en la primera parte no puedo decir que Code Vein II era la secuela que esperaba, sí que he de reconocer que no se ha conformado con repetir la fórmula del éxito de su predecesor y que ha intentado dar un paso adelante en todos los aspectos.  Jugando, se nota que Bandai Namco ha querido posicionar la saga un peldaño más arriba dentro del género soulslike, acercándose a referentes como Elden Ring pero sin renunciar a su identidad propia.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Code-Vein-II-39.jpg" alt="Captura Code Vein II" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La historia está bien contada y la verdad es que te atrapa, dejándote con el punto justo de incertidumbre para que siempre quieras continuar a ver cómo sigue. La ambientación es buena y consigue sumergirte en su melancolía y oscuridad, mientras que el apartado técnico es correcto, aunque con algunas lagunas como hemos comentado antes.</p>
<p>También es cierto que Code Vein II nos ha resultado un poco irregular. Tiene momentos muy inspirados y otros más discretos, lo que hace que la experiencia sea muy disfrutable en su conjunto, pero no siempre es redonda. Es como si perdiera el ritmo, especialmente en esas etapas que te apetece salirte de la misión principal y ponerte a explorar y hacer misiones secundarias; da la impresión de que no les han dado el mismo mimo que a la trama principal.</p>
<p>En definitiva, Code Vein II es un muy buen juego y desde luego es recomendable, especialmente si eres fan del primer título y/o si te gustan los soulslike con estética anime y una narrativa mucho más presente que en los juegos de FromSofware. No es un juego que vaya a redefinir ni el género ni la saga, pero sí uno que la consolida y demuestra que todavía tienen mucho margen para crecer… siempre que en el futuro consigan equilibrar mejor la ambición y la ejecución.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Desarrollador</th>
<td data-v-0099eeab="">Bandai Namco Studios Inc.</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Disponible para</th>
<td data-v-0099eeab="">PC, PS5, Xbox Series X|S</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Editor</th>
<td data-v-0099eeab="">Bandai Namco Entertainment Inc.</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Fecha de lanzamiento</th>
<td data-v-0099eeab="">30/01/2026</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Nombre del juego</th>
<td data-v-0099eeab="">Code Vein II</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Precio</th>
<td data-v-0099eeab="">69,99US$ / 89,99US$ (Deluxe) / 99,99US$ (Ultimate)</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Versión analizada</th>
<td data-v-0099eeab="">PC (Steam)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Combate altamente personalizable con armas, códigos de sangre, etc.</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Diseño de mundo abierto atractivo y llamativo</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Mucho contenido, unas 50 horas para pasártelo</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Historia simple pero que te atrapa</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Las cinemáticas y la trama principal es a veces demasiado intrusiva, te corta la libertad</li>
<li data-v-0099eeab="">El mundo abierto está bastante vacío muchas veces</li>
<li data-v-0099eeab="">Bebe demasiado de las mecánicas del primer Code Vein</li>
</ul>
</div>
</div>
<div data-v-451438c8="" data-v-0099eeab="">
<p><span data-v-451438c8="">Gráficos / rendimiento</span></p>
<p>7,5</p>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-02-10T14:40:57-06:00</news:publication_date>
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    </item>
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        <title><![CDATA[SSD PNY CS3250 1TB, review: velocidad de vértigo con PCIe 5.0 para todos los bolsillos]]></title>
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        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 13:40:56 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Un SSD rápido es algo esencial hoy en día a la hora de montar un ordenador. Gracias a la llegada del PCIe Gen 5, la velocidad de lectura y escritura de las unidades SSD han podido alcanzar velocidades nunca vistas. El problema es que, cuanto más rápido es, también es más caro. Esto ha hecho]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Un SSD rápido es algo esencial hoy en día a la hora de montar un ordenador. Gracias a la llegada del PCIe Gen 5, la velocidad de lectura y escritura de las unidades SSD han podido alcanzar velocidades nunca vistas. El problema es que, cuanto más rápido es, también es más caro. Esto ha hecho que muchos usuarios apuestan por versiones con PCIe Gen 4, más lentas pero mucho más baratas, que por dar el salto a Gen 5. Por suerte, PNY ha dado un golpe sobre la mesa y ha lanzado su modelo CS3250, un SSD Gen 5 para todos los bolsillos.</p>
<p>El <strong>PNY CS3250</strong> es una unidad SSD NVMe con interfaz PCIe 5 pensada para dar velocidades de lectura y escritura tope al mismo tiempo que mantiene la temperatura (uno de los problemas de las unidades SSD) controlada sin la necesidad de usar disipadores o ventiladores que solo añaden ruido al ordenador. Una unidad perfecta para el ordenador, un pc consolizado, e incluso una PS5 que vamos a poner a prueba en este artículo.</p>
<p><span id="1366993-especificaciones-tecnicas"> <img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8485 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/pny-cs3250-ssd.m.2-2230-nvme-press-release-1920x1080-1-.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></span></p>
<h2>Especificaciones técnicas</h2>
<p>El PNY CS3250 es un SSD NVMe M.2 2280, es decir, con una longitud de 80 mm. Esto permite que lo podamos instalar sin problemas en cualquier ranura NVMe estándar. Esta unidad cuenta con una interfaz PCI-Express 5.0 x4, compatible con el estándar NVMe 2.0. Y todo su funcionamiento viene gestionado por una controladora Phison PS5028-E28 de 8 canales, controladora especialmente diseñada para arquitectura PCIe Gen5 y que obtiene resultados tope de gama en rendimiento.</p>
<p>Esta unidad cuenta con una memoria NAND 3D TLC de 218 capas (BiCS8, suministrada por Kioxia/SanDisk). Junto a ella nos encontramos con una caché DRAM de 1 GB DDR4, al menos en el modelo de 1 TB (los SSD Gen5 suelen integrar 1 GB de DRAM por cada 1 TB de capacidad, para acelerar el acceso a la tabla FTL).</p>
<p>Según las especificaciones del fabricante, el SSD CS3250 de PNY puede conseguir unas velocidades de lectura de 14.900 MB/s, unos valores sorprendentes que pocas veces hemos visto superar. También tenemos una velocidad de lectura de 13.500 MB/s para el modelo de 1 TB y 14.000 MB/s para el modelo de 2 TB. Aunque en la teoría hay una diferencia de rendimiento de en torno al 4%, en la práctica no lo vamos a notar. PNY no publica los IOPS, aunque, teniendo en cuenta la controladora Phison E28, podemos imaginarnos que tendrá un rendimiento aleatorio (4K IOPS) hasta 2,5 millones de IOPS de lectura y 3 millones de IOPS de escritura, los máximos teóricos que cabe esperar de esta controladora.</p>
<p>También tenemos en cuenta un MTBF (tiempo medio entre fallos) de 1.500.000 horas. PNY tampoco ha dado valores oficiales de la durabilidad de la unidad, aunque imaginamos que será de 600 TBW (terabytes escritos) para el modelo de 1 TB, y 1200 TBW para el de 2 TB. La garantía es de 5 años limitada, o hasta alcanzar el TBW indicado, lo que ocurra primero.</p>
<p>Otras características que podemos destacar de esta unidad son:</p>
<ul>
<li>Soporta TCG Pyrite (seguridad por contraseña a nivel de disco)</li>
<li>Cuenta con un firmware optimizado para DirectStorage.</li>
<li>Compatible con la tecnología Thermal Throttling para protegerse del sobrecalentamiento.</li>
</ul>
<p>Su precio es de 165 dólars, en el caso del modelo de 1 TB, y de 270 dólares en el caso del modelo de 2 TB. Como vemos, el PNY CS3250 apunta maneras para ser un auténtico tope de gama, sobre todo por sus impresionantes velocidades secuenciales, cercanas a los 15 GB/s, algo que, hace solo un par de años, era impensable en un SSD comercial. Eso sí, vamos a ver realmente cómo funciona y si cumple con lo que promete.</p>
<h2>Análisis externo</h2>
<p>El PNY CS3250 de 1TB viene en un blister de plástico y cartón muy sencillo, y que nos permite ver la unidad. El diseño de este empaquetado es bastante sencillo, priorizando los colores gris y blanco, y mostrando en la parte delantera algunas de las principales características de la unidad, como sus datos de velocidad. En la parte trasera tenemos más detalles técnicos de la unidad, así como información del fabricante.</p>
<p>Abrimos el blister (el cual, por cierto, se rompe al abrirlo) y nos encontramos con la unidad. PNY no ha incluido nada más dentro del packaging: ni tornillos (generalmente proporcionados por la placa base) ni un disipador extra.</p>
<p>Con la unidad en la mano, podemos ver que no tiene nada que la diferencie de otros modelos, más allá de la pegatina negra que muestra en la parte superior. Esta Calcomanía no es meramente estética, sino que PNY le ha aplicado recubrimiento térmico sobre la controladora debajo del mismo para ayudar a disipar el calor de forma más eficiente.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-5.jpg" alt="SSD PNY CS3250" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Lo primero que nos llama la atención es el diseño de esta unidad, ya que es <strong>single-sided</strong>, es decir, tiene los chips solo en una sola cara del PCB. En la parte superior tenemos la controladora Phison E28, la memoria DRAM y las NAND TLC, mientras que en la parte trasera no tenemos componentes. Gracias a este diseño se mejora la compatibilidad en entornos compactos (por ejemplo, algunos portátiles o placas ITX donde el grosor es crítico) y facilita la refrigeración, ya que muchas placas base incorporan disipadores M.2 que actúan sobre la cara superior del SSD.</p>
<p>No hay mucho más que decir sobre el aspecto externo de la unidad. Por lo tanto, vamos a ir de lleno a las pruebas de rendimiento.</p>
<p><span id="1366993-rendimiento-del-ssd-pny-cs3250-1tb"> </span></p>
<h2>Rendimiento del SSD PNY CS3250 (1TB)</h2>
<p>Nuestro SSD de PNY está instalado en el zócalo M.2 PCIe 5.0 de la placa base, ubicado justo entre el socket y el primer PCIe de la gráfica. Los componentes que vamos a usar para las pruebas de rendimiento son:</p>
<ul>
<li>Procesador AMD Ryzen 9 9900X</li>
<li>Memoria RAM Corsair Vengeance 2×16 GB DDR5 @ 6000 Mhz</li>
<li>Placa base ASUS TUF GAMING B850M-Plus WiFi</li>
<li>Fuente de alimentación be quiet! Dark Power 12</li>
<li>GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080</li>
<li>Windows 11 Pro 25H2</li>
</ul>
<p>Antes de empezar con estas pruebas, informar que PNY cuenta con una aplicación llamada <strong>SSD Toolbox</strong>, la cual nos permitirá ver la información y el estado de salud de la unidad, así como forzar que se ejecute el TRIM para optimizar su funcionamiento, realizar un borrado seguro de la unidad o actualizar su firmware si sale alguna nueva versión.</p>
<p>Ya visto este programa, vamos a entrar en las pruebas de rendimiento directas. Para la primera de ellas hemos usado el ya conocido software «CrystalDisk Mark». Con él hemos medido las velocidades de lectura y escritura, obteniendo los siguientes valores:</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-1TB-Benchmark-3.jpg" alt="SSD PNY CS3250 1TB - Benchmark 3" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como podemos ver, los valores que hemos obtenido en estas pruebas son excepcionales. La velocidad de lectura de la unidad es prácticamente la misma que nos indica el fabricante en sus especificaciones. Sin embargo, la de escritura es incluso superior a la esperada. Podemos afirmar que esta unidad tiene 14.9 GB/s de lectura, y 14 GB/s de escritura. Unos valores que ni las unidades más tope de gama llegan a alcanzar.</p>
<p>En segundo lugar hemos usado otra herramienta similar llamada «AS SSD Benchmark» con la que vamos a poder medir igualmente la velocidad de lectura y escritura de la unidad usando algoritmos diferentes y, a la vez, obtener una puntuación.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-1TB-Benchmark-6.jpg" alt="SSD PNY CS3250 1TB - Benchmark 6" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En este test podemos ver otros valores diferentes que varían de los anteriores. Es normal, ya que el software usa algoritmos y funciones diferentes. Pero lo que nos interesa aquí es la nota final: 13.088, muy útil para comprar con otras unidades. También hemos aprovechado este programa para llevar a cabo dos sub-pruebas. La primera de ellas nos permite medir la velocidad de transferencia en diferentes ámbitos.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-1TB-Benchmark-7.jpg" alt="SSD PNY CS3250 1TB - Benchmark 7" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y la segunda de ellas, poner a prueba esta unidad con archivos no comprimibles, un tipo de archivo con el que todos los SSD del mercado suelen tener problemas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-1TB-Benchmark-8.jpg" alt="SSD PNY CS3250 1TB - Benchmark 8" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Los datos son los que esperábamos: se trata de una unidad excepcional que funciona a pleno rendimiento y que no flaquea ni siquiera al trabajar con archivos comprimidos. Hacía tiempo que no veíamos una gráfica tan estable y sin caídas al tratar con este tipo de archivos.</p>
<p>El tercer programa con el que vamos a poner a prueba esta unidad SSD es ATTO Disk Benchmark. Puesto que todas las unidades de almacenamiento sufren a la hora de trabajar con archivos pequeños, gracias a este programa vamos a poder medir la velocidad que consigue al trabajar con este tipo de ficheros.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-1TB-Benchmark-5.jpg" alt="SSD PNY CS3250 1TB - Benchmark 5" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Gracias a este software hemos podido comprobar que esta unidad tiene unos valores más que aceptables incluso con los archivos más pequeños. Pero lo más importante es que, a partir de los 128 KB, ya conseguimos las velocidades máximas de lectura y escritura. De nuevo, una de las mejores unidades que hemos analizado.</p>
<p>Y, para terminar, vamos a pasar la unidad por Anvil Benchmark, una herramienta que, aunque ya tiene unos cuantos años (más de 11), sigue siendo referente para ver el rendimiento de las unidades SSD, especialmente a la hora de medir en rendimiento aleatorio en IOPS.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-1TB-Benchmark-9.jpg" alt="SSD PNY CS3250 1TB - Benchmark 9" width="1280" height="720" /></picture>
<p>De nuevo, puesto que cada software usa sus propios algoritmos, tenemos unos valores un poco por debajo de lo esperado, pero es normal. El valor que más nos interesa de este test es el de los IOPS, dato que el fabricante no facilitaba. Y, como vemos, esta unidad cuenta con 300K IOPS de lectura, y 550K de escritura (redondeando los valores).</p>
<p><span id="1366993-que-tal-la-temperatura"> </span></p>
<h3>¿Qué tal la temperatura?</h3>
<p>Durante todas las pruebas hemos tenido abierto el software CrystalDisk Info, el cual nos ha permitido ver las temperaturas que teníamos durante cada una de las pruebas. Además, incluso hemos hecho «stress» a la unidad lanzando varios benchmarks a la vez para ponerla a prueba y ver cómo evoluciona esta temperatura.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-1TB-Benchmark-4.jpg" alt="SSD PNY CS3250 1TB - Benchmark 4" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En nuestro caso lo hemos querido poner a prueba, y lo hemos instalado en la placa base sin disipador de ningún tipo. Ni siquiera la tapa de la propia placa. Y, como hemos podido observar, incluso a pleno rendimiento, sus valores son excepcionales. Una temperatura de 63 grados centígrados (teniendo en cuenta unos 21ºC de temperatura ambiente) son unos valores magníficos para no tener ningún tipo de disipador. Muy lejos de los valores críticos, y con mucho margen de mejora solo con colocar la placa de aluminio que traen las placas base para disipar mejor el calor.</p>
<p><span id="1366993-conclusion-y-veredicto"> </span></p>
<h2>Conclusión y veredicto</h2>
<p>Las unidades SSD NVMe Gen 5 llevan ya tiempo en el mercado. Las primeras unidades eran más rápidas que las Gen 4, lógicamente, pero tenían serios problemas de temperatura. Con el paso del tiempo, estas unidades han ido mejorando la velocidad y controlando mucho más estos problemas de temperatura hasta que, como hemos podido ver en este modelo de PNY, han llegado a la perfección.</p>
<p>Este CS3250 supone una gran evolución respecto al CS3150 que analizamos hace ya dos años. Lo primero de todo es la velocidad, con un aumento de en torno al 40% respecto al predecesor. Y, en segundo lugar, una temperatura mucho más controlada que le permite funcionar sin necesidad de un disipador. Tal como hemos visto en nuestras pruebas, esta unidad supera los 14 GB/s tanto en lectura como en escritura, manteniendo su temperatura dentro de valores seguros (entre 60 y 65 grados) a pleno rendimiento. Nosotros recomendamos, por supuesto, instalar un disipador pasivo (el que traiga la placa base será más que suficiente) para ayudarle con la tarea de refrigeración. Pero, incluso si no lo ponemos, no vamos a tener problemas.</p>
<p>El precio, además, acompaña a esta unidad, pudiendo encontrar en Amazon la unidad de 1 TB por tan solo 165 dólares, y la de 2 TB (no hay de mayor capacidad) por 270 dólares. Una buena inversión, sin duda, que permitirá a tu ordenador funcionar a pleno rendimiento sin preocuparte de cuellos de botella ni de temperatura.</p>
<div data-mrf-recirculation="affiliate-banner-multiproduct">
<table style="width: 37.5581%;">
<thead>
<tr>
<td style="width: 26.7776%;">Modelo</td>
<td style="width: 44.8337%;">Destacamos</td>
<td style="width: 59.335%;">Precio</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="width: 26.7776%;">
<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/SSD-PNY-CS3250-5.jpg" alt="PNY CS3250" width="60" height="60" /></p>
<div>
<p><a href="https://hardzone.es/reviews/discos-duros/pny-cs3250-1tb/#multiproductHeading-3" target="_blank" rel="noopener">PNY CS3250</a></p>
</div>
</div>
</td>
<td style="width: 44.8337%;">PNY CS3250: 1 TB y 2 TB</td>
<td style="width: 59.335%;">
<div>
<p>&nbsp;</p>
<p>164,99US$</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/imgs/shortcodes/affiliates/amazon_logo_min_inv.png" alt="logo tienda afiliado" width="97" height="30" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>269,99US$</p>
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<p>&nbsp;</p>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.</p>
</div>
<p>Por todo ello, hemos decidido darle a este SSD <strong>PNY CS3250 de 1 TB</strong> nuestro galardón de <strong>platino</strong>, destacando, sobre todo, su <strong>rendimiento.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-mrf-recirculation="article-review-module" data-v-bad107f3="" data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Capacidad</th>
<td data-v-0099eeab="">1 TB</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Escritura aleatoria</th>
<td data-v-0099eeab="">550K</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Factor forma</th>
<td data-v-0099eeab="">2280</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Interfaz</th>
<td data-v-0099eeab="">PCIe5 4x</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Lectura aleatoria</th>
<td data-v-0099eeab="">300K</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Tipo</th>
<td data-v-0099eeab="">SSD NVMe</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Velocidad escritura secuencial</th>
<td data-v-0099eeab="">14000 MB/s</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Velocidad lectura secuencial</th>
<td data-v-0099eeab="">14900 MB/s</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Excelente velocidad de lectura/escritura</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Temperatura controlada incluso sin disipador</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Precio (165 dólars la unidad de 1 TB)</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Packaging un poco «cutre».</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-10T13:40:56-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[SSD PNY CS3250 1TB, review: velocidad de vértigo con PCIe 5.0 para todos los bolsillos]]></news:title>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Análisis de Raiders of Blackveil, un roguelite con mucho potencial]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/analisis-de-raiders-of-blackveil-un-roguelite-con-mucho-potencial/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 12:40:55 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Raiders of Blackveil es un título en acceso anticipado que se mueve con soltura dentro de una parcela bastante concreta del panorama actual: la de los juegos cooperativos de acción con estructura roguelite, partidas contenidas y una clara orientación hacia el disfrute inmediato. En este artículo, te contamos nuestras impresiones y analizamos este Raiders of Blackveil]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Raiders of Blackveil</strong> es un título en <strong>acceso anticipado</strong> que se mueve con soltura dentro de una parcela bastante concreta del panorama actual: la de los juegos cooperativos de acción con estructura roguelite, partidas contenidas y una clara orientación hacia el disfrute inmediato. En este artículo, te contamos nuestras impresiones y analizamos este Raiders of Blackveil, que todavía está en fase Early Access.</p>
<p>Desarrollado por <strong>Wombo Games</strong>, el estudio propone una experiencia que no busca reinventar nada ni competir en ambición con los grandes nombres del sector, sino ofrecer sesiones ágiles de entretenimiento, comprensibles desde el minuto uno y pensadas para desconectar durante una o dos horas, no mucho más, preferiblemente en compañía. Desde su propia introducción, el juego deja claras sus intenciones: aquí se viene a jugar, a pulsar botones y a pasarlo bien, no a perderse en largas cinemáticas ni puzles de dificultad absurda.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8482 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/Raiders-of-Blackveil-Key-Art.jpg" alt="" width="2131" height="1198" /></p>
<h2>Historia: decadencia industrial contada sin rodeos</h2>
<p>La historia de Raiders of Blackveil nos sitúa en una sociedad decadente en la que la basura y los despojos se han convertido en mercancía, todo ello visto desde el prisma de una enorme carnicería industrial que actúa al mismo tiempo como ciudadela y prisión. El mundo que plantea el juego es opresivo y sucio pero funcional, un escenario donde la supervivencia pasa por adaptarse a un sistema que ha normalizado la miseria como forma de vida.</p>
<p>Frente a este orden establecido, surge un pequeño grupo de rebeldes, los personajes que podremos controlar. Su misión es sabotear las instalaciones gubernamentales convertidas en auténticas mazmorras urbanas. Estos personajes operan bajo las órdenes de un líder que controla un barco volador, utilizado como base de operaciones desde la que gestionar el inventario, comerciar o fabricar herramientas para las siguientes incursiones. El juego introduce a sus protagonistas de forma escueta, mediante diálogos breves y pinceladas de humor que dejan claro su rol y personalidad pero sin detenerse más de la cuenta.</p>
<p>A medida que avanzamos en el juego, cada incursión va revelando pequeños fragmentos del <em>lore</em>, pero sin saturar ni interrumpir el ritmo del juego. Son detalles suficientes para dibujar un mundo oscuro que necesita ser liberado, mientras los carceleros de esta maquinaria industrial encarnan el papel de antagonistas a derrocar. Todo esto encaja con la propuesta jugable del título, logrando una buena coherencia entre narrativa y mecánicas pero sin aspirar a mucho más.</p>
<h2>Jugabilidad: repetición, progreso constante y cooperación bien entendida</h2>
<p>La jugabilidad de Raiders of Blackveil es, sin lugar a dudas, el eje central del juego. Su estructura se basa en la repetición, pero no en el sentido frustrante del término ya que cada intento supone siempre un pequeño avance. Nunca se vuelve realmente al punto de partida, ya que el jugador se va fortaleciendo de forma constante hasta alcanzar, a base de perseverancia, el poder necesario para cumplir su objetivo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Raiders-of-Blackveil-026.jpg" alt="Captura Raiders of Blackveil" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Al comenzar cada partida elegimos entre cuatro personajes que responden claramente al sistema de la Santa Trinidad: tanque, atacantes y sanador. Esta decisión de diseño es uno de los pilares más sólidos del juego, especialmente en cooperativo, ya que facilita la coordinación y refuerza el trabajo en equipo desde el primer momento.</p>
<p>Los escenarios se dividen en habitaciones que funcionan como niveles cerrados, donde derrotar enemigos proporciona experiencia para subir de nivel, mejorar habilidades y obtener botín con el que mejorar el equipamiento.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Raiders-of-Blackveil-013.jpg" alt="Captura Raiders of Blackveil" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Uno de los aspectos más llamativos del juego es que utiliza un sistema de solo cinco habilidades, que se podrán ir mejorando conforme se sube de nivel, algo que honestamente recuerda bastante a <em>League of Legends</em>. A nivel de control y sensaciones, el juego recuerda mucho al título de Riot, pero consigue algo que éste nunca logró: ofrecer una experiencia agradable sin rastro de competitividad tóxica. Aquí no hay presión externa ni frustración compartida, solo cooperación y progreso constante.</p>
<p>Durante las incursiones se nos presentan constantes elecciones, desde mejoras específicas hasta recompensas que se desbloquean al finalizar cada nivel. El inventario se divide entre espacios seguros, que no se pierden al morir, y otros que sí conllevan riesgo, añadiendo una capa de decisión estratégica. Además, los escenarios incluyen elementos interactivos como trampas, barreras eléctricas o zonas peligrosas que pueden utilizarse a favor del jugador, demostrando que no todo se reduce a machacar botones.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Raiders-of-Blackveil-028.jpg" alt="Captura Raiders of Blackveil" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La base de operaciones completa el conjunto permitiendo comerciar, fabricar pociones y desbloquear mejoras pasivas permanentes. Todo está diseñado para que la sensación de avance nunca se detenga, evitando cualquier percepción de estancamiento. Sin destacar de forma espectacular, el conjunto funciona de manera sólida y constante.</p>
<h2>Apartado artístico: funcionalidad visual por encima de la personalidad</h2>
<p>El apartado artístico apuesta por un estilo <em>cartoon</em> que, la verdad, resulta bastante apropiado para el tipo de juego que es Raiders of Blackveil. Se trata de una decisión que bajo nuestro punto de vista es acertada y, al mismo tiempo, pragmática, ya que permite ofrecer escenarios coloridos, legibles y agradables a la vista sin necesidad de recurrir a un despliegue técnico por todo lo alto.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Raiders-of-Blackveil-008.jpg" alt="Captura Raiders of Blackveil" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Eso sí, esto tiene un problema inherente y es que puede resultar un poco genérico, aunque hay que decir que aquí el juego asume este riesgo sin complejos. Todo se ve bien y todo se entiende con claridad, pero no transmite ningún tipo de personalidad propia. No es un juego que tenga una identidad visual propia, pero cumple con su función sin más pretensiones.</p>
<h2>Gráficos: rendimiento accesible y técnica al servicio del conjunto</h2>
<p>A nivel gráfico, este tampoco es un juego que busque destacar. El juego se apoya en el uso de shaders y técnicas sencillas que permiten que funcione correctamente incluso en equipos modestos, manteniendo un aspecto visual bastante decente y agradable.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Raiders-of-Blackveil-018.jpg" alt="Captura Raiders of Blackveil" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las opciones gráficas son escasas eso sí, pero no por falta de desarrollo sino simplemente porque en este juego no hacen falta más. Todo está ajustado a lo necesario, sin artificios ni carencias notables, ofreciendo un rendimiento estable y una presentación correcta.</p>
<h2>Banda sonora: acompañamiento discreto que cumple su cometido</h2>
<p>Seguramente, la banda sonora es uno de los elementos más discretos de este título. Cumple con su cometido de dar ambiente sin resultar molesto o repetitivo, acompañando la acción de forma funcional y ya está. No esperéis encontraros tarareando ninguna de las melodías del juego cuando lo hayáis cerrado, vamos, pero es un acompañamiento eficaz que sí suma a la inmersión aunque no destaque en nada.</p>
<p>Hay que decir que Raiders of Blackveil está correctamente traducido a varios idiomas, algo destacable para una producción de este tamaño. La calidad de la traducción al español es aceptable y supone un punto a favor claro, demostrando un cuidado que ya podrían imitar algunos grandes títulos de la industria.</p>
<h2>Precio: una propuesta honesta que necesita mayor ajuste</h2>
<p>Como siempre que analizamos un juego en Early Access, el tema del precio no solo es algo subjetivo sino también complejo. Aquí no se compra un producto terminado, sino que estás prácticamente participando en su desarrollo, lo que sitúa el debate más cerca del mecenazgo que de la compra tradicional.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Raiders-of-Blackveil-Steam.jpg" alt="Raiders of Blackveil Steam" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Los 19,50US$ que cuesta actualmente la verdad es que nos resultan algo elevados para lo que ofrece en su estado actual. Una horquilla de entre 10 y 12 dólars habría sido más razonable, reservando ese precio de 19,50 dólars para su versión final. En un mercado donde se compite con producciones muy superiores por precios similares, es necesario mantener cierta cordura.</p>
<h2>Conclusión: la virtud de la mediocridad bien ejecutada</h2>
<p>Raiders of Blackveil es un juego terapéutico, pensado para aliviar el estrés y disfrutar de partidas cooperativas sin presión. Ofrece sensaciones muy similares a <em>League of Legends</em> a nivel jugable, pero elimina por completo todo lo tóxico que rodea a ese ecosistema competitivo. Y, si nos lo permitís, opinamos que esto es algo bueno.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Raiders-of-Blackveil-024.jpg" alt="Captura Raiders of Blackveil" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Es una experiencia comparable a cocinar una hamburguesa casera con ingredientes sencillos: no es alta cocina ni comida rápida de baja calidad, sino algo intermedio que reconforta y cumple con su función. En esa mediocridad bien entendida se encuentra su mayor virtud, ofreciendo relax, certidumbre y una forma honesta de hacer las cosas.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Desarrollador</th>
<td data-v-0099eeab="">Wombo Games</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Disponible para</th>
<td data-v-0099eeab="">PC</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Editor</th>
<td data-v-0099eeab="">Wombo Games</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Fecha de lanzamiento</th>
<td data-v-0099eeab="">15/12/2025</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Nombre del juego</th>
<td data-v-0099eeab="">Raiders of Blackveil</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Precio</th>
<td data-v-0099eeab="">19,50US$</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Versión analizada</th>
<td data-v-0099eeab="">PC (Early Access)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Jugabilidad sencilla y directa</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Interfaz simple y fácil de entender</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Partidas que no se alargan innecesariamente</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Progresión amigable</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Sin cooperativo local</li>
<li data-v-0099eeab="">Caro para ser un Early Access</li>
</ul>
</div>
</div>
<div data-v-451438c8="" data-v-0099eeab="">
<p><span data-v-451438c8="">Gráficos / rendimiento</span></p>
<p>6,0</p>
</div>
</div>
</div>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-10T12:40:55-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Análisis de Raiders of Blackveil, un roguelite con mucho potencial]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Análisis de StarRupture (Early Access)]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/analisis-de-starrupture-early-access/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 10:40:54 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[He de reconocer que siento debilidad por este tipo de juegos. He invertido cientos, puede que miles de horas en títulos de este género (Satisfactory, Minecraft, etc.) y, con el tiempo, he aprendido algo fundamental: cuando algo te gusta de verdad, sus defectos no pasan desapercibidos, sino que destacan con una fuerza particular. La experiencia]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>He de reconocer que siento debilidad por este tipo de juegos. He invertido cientos, puede que miles de horas en títulos de este género (Satisfactory, Minecraft, etc.) y, con el tiempo, he aprendido algo fundamental: cuando algo te gusta de verdad, sus defectos no pasan desapercibidos, sino que destacan con una fuerza particular. La experiencia te enseña a apreciarlos, a identificarlos rápidamente y, sobre todo, a valorar hasta qué punto afectan (o no) al conjunto de la obra. Por eso, en este análisis no voy a centrarme en los fallos o en los elementos que echo de menos en <strong>StarRupture</strong>, algo comprensible en un título que está todavía en <strong>Early Access</strong>. Bienvenidos a nuestro análisis.</p>
<p>El foco de este análisis está puesto en el potencial que me ha demostrado después de más de 40 horas de juego intensivo, más o menos lo que el juego en su estado actual ofrece ahora mismo, y en todo aquello que hace que resulte fácil disfrutarlo pese a sus imperfecciones. Sigue teniendo puntos negativos, y cuando conoces bien el género molestan más de lo que deberían, pero ni por asomo llegan a arruinar la experiencia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8480 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/reviewstarruptureearlyaccessl.webp" alt="" width="1500" height="844" /></p>
<h2>Jugabilidad: cuando la fábrica, la exploración y el combate encajan de forma natural</h2>
<p>El juego comienza presentándonos al personaje que vamos a encarnar, uno de los cuatro avatares predefinidos, cada uno con su propia historia y peculiaridades. Desde el primer momento queda claro que StarRupture está diseñado para exprimir todo su potencial en sesiones cooperativas con algún amigo; puede jugarse en solitario, pero durante toda la experiencia flota la sensación de que falta ese componente humano: compañeros persiguiendo el mismo objetivo, ayudándose mutuamente y repartiendo el esfuerzo y la carga de trabajo necesaria para avanzar.</p>
<p>El tutorial está planteado con bastante acierto. Es ligero, directo y no se centra solo en las mecánicas propias del juego, sino en conceptos básicos del género de simuladores de fábricas: qué es un recurso, cómo se extrae, para qué sirve y cómo se utiliza. Todo ello viene acompañado por los comentarios de la IA de a bordo, con un tono ácido y mordaz, especialmente cuando intentas hacer algo que no deberías, como abandonar la zona preestablecida sin haber completado el tutorial. En lugar de recurrir a una barrea invisible sin dar explicaciones como hacen muchos juegos, justifican estas limitaciones dentro de su propio universo, lo que las hace legítimas, aceptables e incluso graciosas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Star-Rapture-HardZone-001.jpg" alt="Captura Star Rapture HardZone" width="1280" height="720" /></picture>
<p>La primera salida al exterior está muy bien medida a nivel de sensaciones. Se pasa de un pasillo estrecho y oscuro a un umbral bañado por una luz cegadora que revela un paisaje inmenso, invitándote a fijarte en cada rincón. Es una técnica muy reconocible (Elden Ring, cof, cof) y efectiva para presentar el escenario del juego, que se muestra virgen ante el jugador y listo para ser explorado… y eventualmente transformado en una enorme masa de hormigón y estructuras industriales.</p>
<p>Tras este breve y ameno tutorial, el juego te suelta la mano y te deja libre. Puedes vagar por el planeta, explorar, recoger objetos en estructuras en ruinas, construir tu base o simplemente moverte por el entorno. El sistema de movimiento resulta especialmente placentero, con un doble salto disponible desde el principio que facilita salvar desniveles y aporta una sensación constante de agilidad. Darse una vuelta de reconocimiento por los alrededores observando llanuras, praderas, barrancos y lagos no solo es recomendable, sino sorprendentemente terapéutico.</p>
<p>Entrando en el núcleo del género, el sistema logístico de StarRupture es uno de los grandes pilares del juego, y también uno de sus elementos más diferenciadores. Tradicionalmente, los grandes exponentes de la gestión de fábricas han apostado por el llamado «método de empuje», basado en cintas transportadoras que funcionan como carreteras dedicados a un único tipo de objeto, saturando el trayecto desde el origen hasta el destino. Es un sistema eficaz pero demasiado rígido en mi opinión, propenso a convertirse en un caos visual y estructural si no lo planificas con extremo cuidado desde el principio.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Star-Rapture-HardZone-005.jpg" alt="Captura Star Rapture HardZone" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Al contrario, StarRupture opta por el «método de arrastre». Aquí son las propias máquinas las que solicitan los recursos que necesitan, permitiendo crear redes de cintas interconectadas por las que circulan los objetos sin riesgo de atascos, ya que cada recurso sabe exactamente a dónde debe dirigirse. Este sistema, habitual en soluciones logísticas avanzadas, se aplica desde el inicio del juego y facilita mucho los primeros compases de la partida, que suelen ser los más duros. El resultado es una base más limpia, eficiente y, sobre todo, menos frustrante para jugadores novatos, pero sin renunciar a la profundidad que buscamos los veteranos.</p>
<p>A esto hay que sumar un componente de progresión con ciertos tintes de RPG. A medida que exploras, sobrevives comiendo y bebiendo o te enfrentas a criaturas alienígenas, vas subiendo de nivel distintas características que culminan con el desbloqueo de huecos para mejoras pasivas, recompensando el hecho de apartarse ocasionalmente de la construcción pura para explorar, cazar o saquear. El juego no solo lo permite, sino que te invita activamente a ello.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Star-Rapture-HardZone-006.jpg" alt="Captura Star Rapture HardZone" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El ciclo jugable que define a este título gira en torno a las llamaradas solares. Periódicamente, la estrella sobre la que orbita el planeta genera una explosión que arrasa con toda la vida que no esté a cubierto, el agua se evapora, la vegetación desaparece y las formas de vida son incineradas, obligándote a buscar refugio durante unos minutos mientras todo se pone literalmente al rojo vivo. Tras ello llega una fase de calma, en la que puedes saquear sin amenazas alienígenas e incluso acceder a zonas antes bloqueadas, además de recolectar fragmentos especiales necesarios para mejorar la base. Finalmente, el planeta entra en una fase de regeneración en la que el agua regresa, la vegetación vuelve a cubrir el terreno y los alienígenas emergen para defender sus colonias. Es durante este periodo más largo cuando toca centrarse en la construcción y la supervivencia antes de la siguiente llamarada.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-StarRupture-HardZone-002.jpg" alt="Captura StarRupture HardZone" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Otro apartado destacable es el de las armas de fuego. Puedes elegir una base (pistola, fusil, escopeta) y modificarla con diferentes componentes como el cañón, cargador o la mirilla. Este sistema está claramente pensado para jugadores que disfrutan del combate mientras otros se centran en la construcción, fomentando una especialización de roles que encaja especialmente bien en modo cooperativo.</p>
<p>Existen otras mecánicas que complementan el conjunto, como la expansión de la base, su defensa mediante torretas automáticas frente a oleadas de enemigos o el teletransporte entre ubicaciones para evitar desplazamientos innecesarios, todas ellas integradas de forma natural en el flujo del juego.</p>
<p><span id="1365790-historia-ciencia-supervivencia-y-curiosidad-en-un-planeta-que-se-reinicia"> </span></p>
<h2>Historia: ciencia, supervivencia y curiosidad en un planeta que se reinicia</h2>
<p>La narrativa siempre ha sido un punto delicado en este tipo de juegos. Tradicionalmente, el peso recae casi por completo en las mecánicas (por eso os daréis cuenta de que es la sección más extensa de este análisis), pero las preguntas surgen de forma inevitable: por qué tu personaje ha llegado a ese planeta, qué hacía antes o por qué está tan lejos de la civilización. StarRupture aprovecha esa curiosidad natural del jugador para ir un paso más allá.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Star-Rapture-HardZone-004.jpg" alt="Captura Star Rapture HardZone" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El interés inicial deriva pronto hacia cuestiones más profundas: la flora, la fauna, la geología, el clima o el ciclo día y noche del planeta. Las preguntas se acumulan de forma orgánica al prestar atención a los detalles del entorno, y el juego las transforma en mecánicas bien integradas que refuerzan la atmósfera de exploración científica.</p>
<p>El ciclo de destrucción y regeneración provocado por las llamaradas solares actúa también como eje narrativo y jugable, justificando tanto la hostilidad del entorno como su constante transformación. Puedes analizar la flora para desarrollar alimentos y bebidas con efectos temporales, reforzando la sensación de estar intentando hacer vida en un planeta vivo y cambiante.</p>
<p>Los personajes, intercambiables en todo momento, realizan comentarios contextuales que aportan pequeñas pinceladas sobre su pasado, preocupaciones y personalidad, siempre con un tono bastante humorístico que actúa como alivio cómico sin resultar molesto. Incluso los ciclos de comer y beber están sincronizados de forma sutil con el propio jugador, reforzando la inmersión de manera casi inconsciente.</p>
<p>Además, es posible encontrar fragmentos de correos electrónicos en tablets y ordenadores abandonados en las ruinas de antiguas colonias, aportando información relevante sobre el mundo y el objetivo final del juego. La historia no estorba, pero sí invita de forma sutil a implicarse.</p>
<p><span id="1365790-apartado-artistico-un-mundo-alienigena-creible-colorido-y-lleno-de-contrastes"> </span></p>
<h2>Apartado artístico: un mundo alienígena creíble, colorido y lleno de contrastes</h2>
<p>StarRupture busca un equlibrio interesante entre realismo y pequeños detalles (hierbas, rocas, agua) y una visión global claramente alienígena. El resultado es un mundo colorido, virgen y visualmente atractivo, con zonas que realmente parecen sacadas de otro planeta.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Star-Rapture-HardZone-009.jpg" alt="Captura StarRupture HardZone" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las estructuras tecnológicas y restos de construcciones se sienten creíbles dentro del universo del juego, reforzadas por un buen uso de los recursos gráficos para integrarlas en el entorno. Incluso al observarlos de cerca, los detalles mantienen un nivel de cuidado notable, con texturas definidas y una paleta de colores bien escogida.</p>
<p><span id="1365790-graficos-integracion-visual-e-identidad-propia-por-encima-del-musculo-tecnico"> </span></p>
<h2>Gráficos: integración visual e identidad propia por encima del músculo técnico</h2>
<p>A nivel técnico, StarRupture no pretende impresionar por fuerza bruta. Lo destacable está en cómo se utilizan las herramientas disponibles para evitar una sensación genérica. El luso consciente de los colores, las luces intensas y los elementos de ciencia-ficción futurista (láseres, luces LED, superficies reflectantes) aportan personalidad y refuerzan la inmersión.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Star-Rapture-HardZone-002.jpg" alt="Captura StarRupture HardZone" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El contraste entre zonas naturales y elementos tecnológicos está muy bien trabajado, dejando claro que hay un esfuerzo consciente por no caer en soluciones «por defecto», algo demasiado habitual en títulos Early Access.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Banda sonora: comunicar al jugador sin robarle protagonismo al puzle</h2>
<p>La música no busca protagonismo en este juego, sino funcionalidad. Su ritmo y tono cambian para comunicar al jugador la situación en la que se encuentra: combate, amenaza cercana o calma absoluta. El hilo musical base es relajante, acompañando al flujo constante de gestión de recursos, mientras que los sonidos actúan como una herramienta informativa más, avisando de eventos relevantes cuando el juego logra absorberte por completo.</p>
<p><span id="1365790-doblaje-funcional-temprano-y-con-margen-evidente-de-mejora"> </span></p>
<h2>Doblaje: funcional, temprano y con margen evidente de mejora</h2>
<p>El doblaje y las voces están presentes, pero en una fase evidentemente muy temprana. Hay errores, activaciones fuera de lugar y cierta inconsistencia, algo esperable tratándose de un apartado muy secundario en un juego de este género, y además en Early Access. Aun así, se percibe una base suficiente para diferenciar personajes y transmitir emociones de forma correcta. Va por buen camino, sin pretensiones de grandeza.</p>
<p><span id="1365790-precio-mucho-contenido-por-poco-dinero-en-un-early-access-con-sentido"> </span></p>
<h2>Precio: mucho contenido por poco dinero en un Early Access con sentido</h2>
<p>¿20 dólars? Poco me parece. StarRupture ofrece una cantidad de contenido más que considerable. Incluso siendo objetivos, no sería descabellado recomendarlo a un precio superior. Como Early Access, la compra se siente más como un mecenazgo a un desarrollo con una hoja de ruta sólida y muchas horas de juego ya disponibles. La relación entre precio y tiempo de disfrute está claramente a su favor.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Ediciones-StarRupture-Steam.jpg" alt="Ediciones StarRupture Steam" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ediciones de StarRupture en Early Access. Fuente: Steam.</p>
</figcaption></figure>
<p>Eso sí, valorar de forma definitiva el precio de un Early Access tampoco tiene mucho sentido, con lo que la nota de este apartado es un poco algo temporal para este momento en particular. Cuando el juego se lance en su versión final, veremos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Conclusiones: un soplo de aire fresco tanto para novatos como para veteranos</h2>
<p>StarRupture es un excelente punto de entrada para quienes se quieren iniciar en juegos de construcción de bases y fábricas y, al mismo tiempo, es un soplo de aire fresco para los veteranos gracias a sus mecánicas bien pensadas.</p>
<p>Los que jamás han probado el café y se sienten curiosos les va a resultar un sabor muy agradable y para los muy cafeteros van a descubrir que lo que buscan no es el sabor del café, sino la densidad de cafeína sin importar el líquido en la que esté disuelta.</p>
<p>Bienvenido. Ahora eres un adepto más de La Fábrica. Debes expandirla.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<th scope="row" data-v-0099eeab="">Desarrollador</th>
<td data-v-0099eeab="">Creepy Jar SA</td>
</tr>
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<td data-v-0099eeab="">PC (Steam)</td>
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<td data-v-0099eeab="">Creepy Jar SA</td>
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<td data-v-0099eeab="">StarRupture</td>
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</tr>
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</tr>
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<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">El sistema de gestión de fábrica está muy refinado</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Sistema logístico ameno incluso para novatos</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Buen rendimiento inicial en PC</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Precio adecuado para Early Access</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Todavía les falta mucho trabajo por hacer</li>
<li data-v-0099eeab="">Gráficamente no es nada del otro mundo</li>
</ul>
</div>
</div>
<div data-v-451438c8="" data-v-0099eeab="">
<p><span data-v-451438c8="">Gráficos / rendimiento</span></p>
<p>7,5</p>
</div>
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            <news:publication_date>2026-02-10T10:40:54-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Análisis de StarRupture (Early Access)]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Guía del Dungeon Master 2024 de Dungeons &#038; Dragons: el manual definitivo para dirigir aventuras]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/guia-del-dungeon-master-2024-de-dungeons-dragons-el-manual-definitivo-para-dirigir-aventuras/</link>
        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 09:40:53 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Reviews &gt; Entretenimiento Los tres libros básicos de la nueva edición de Dungeons &amp; Dragons. Foto: HardZone. Publicado el 17 de diciembre, 2025 • 16:27 De entre los tres libros básicos de D&amp;D, la Guía del Dungeon Master siempre ha sido el más complejo y, al mismo tiempo el más decisivo. No es]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>De entre los tres libros básicos de D&amp;D, la <strong>Guía del Dungeon Master</strong> siempre ha sido el más complejo y, al mismo tiempo el más decisivo. No es un manual pensado para todos los jugadores sino para quien asume la responsabilidad de ser el director de la aventura, el <strong>Dungeon Master</strong>, que es quien construye el mundo, desarrolla la aventura y mantiene la cohesión durante las partidas que pueden durar semanas o incluso años. En este artículo os lo enseñamos de primera mano y os contamos nuestras impresiones utilizándolo en partidas reales de <strong>Calabozos y Dragones</strong>.</p>
<p>Cada nueva edición de los libros básicos de Dungeons &amp; Dragons (El Manual del jugador, el Manual de Monstruos y este, la Guía del Dungeon Master) siempre genera unas altas expectativas, ya que no solo debe actualizar las reglas sino también enseñar a dirigir mejor, inspirar y servir como un apoyo constante en el desarrollo de las aventuras del juego de rol. La edición de 2024 llega con la clara intención de cumplir con todas estas expectativas y de convertirse en una referencia ya no solo para los Dungeon Master veteranos, sino también para quien quiere probar el juego por primera vez.</p>
<p><span id="1358947-un-libro-mas-solido-y-visualmente-renovado"> </span></p>
<h2>Un libro más sólido y visualmente renovado</h2>
<p>Tras estar utilizando la nueva edición de la Guía del Dungeon Master durante varias sesiones de juego real, la sensación general es que Wizards, al igual que en los otros dos libros, ha puesto un cuidado especial en la calidad, y no nos referimos solo a la calidad física que también ha aumentado, sino que la obra se siente más sólida, mejor estructurada y claramente orientada a la práctica real del juego.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Dungeon-Masters-Guide-3-1.jpg" alt="Dungeon Master's Guide Dungeons and Dragons" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Desde un primer vistazo ya se percibe que estamos ante un manual pensado para aguantar, para ser consultado con frecuencia y no solo leído una vez, que vaya a acompañar al Dungeon Master en todas las fases de mil campañas.</p>
<p>A nivel físico, la Guía del Dungeon Master transmite una mayor sensación de calidad que su predecesora; el libro se siente más robusto, con mejores acabados y una encuadernación que invita al uso continuado sin miedo a que se desgaste. Pero donde realmente destaca es en el apartado visual, con unas ilustraciones renovadas y modernizadas que se sienten mejor alineadas con los tiempos actuales, tanto en estilo como en representación.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Dungeon-Masters-Guide-5.jpg" alt="Dungeon Master's Guide Dungeons and Dragons" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y las imágenes no son solo decorativas como en la imagen que hemos colocado encima de este párrafo. No. Muchas de las imágenes sirven como apoyo visual para que puedas imaginarte lo que estás narrando de una mejor forma, y eso se puede ver sin ir más lejos en las tablas de objetos y objetos mágicos.</p>
<p>En comparación con la edición anterior, este nuevo libro parece más coherente visualmente, con todo mejor organizado y estructurado y una identidad artística clara que ayuda a sumergirse en el lore de Dungeons &amp; Dragons sin caer en lo genérico o lo excesivamente clásico.</p>
<p><span id="1358947-una-guia-practica-para-dirigir-partidas"> </span></p>
<h2>Una guía práctica para dirigir partidas</h2>
<p>El mayor punto fuerte de esta Guía del Dungeon Master es su enfoque claramente práctico. Desde las primeras páginas nos deja claro su propósito, comenzando por definir qué es un Dungeon master y cuál es su papel en la mesa. A partir de ahí, el libro desarrolla de forma progresiva cómo dirigir una partida, cómo enganchar a los jugadores a una aventura y cómo guiarlos por la historia sin que sientan que están siendo forzados a ir por un camino concreto.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Dungeon-Masters-Guide-9.jpg" alt="Dungeon Master's Guide Dungeons and Dragons" width="1280" height="720" /></picture>
<p>El manual está repleto de consejos útiles y orientativos explicados de forma clara y accesible. Se nota que está pensado para acompañar a un Dungeon Master novato en su primera partida, ofreciendo consejos útiles y resolviendo dudas, pero eso no significa que no contenga todo el material que pudiera hacerle falta a uno veterano. Además, incluye numerosas tablas, listas de objetos, objetos mágicos y mapas que resultan especialmente valiosos en las primeras sesiones, cuando todavía no se domina el ritmo del juego o la improvisación. Todo está organizado para que pueda consultarse rápidamente durante una partida sin romper el ritmo.</p>
<p>Otro aspecto que nos ha gustado ha sido la atención al detalle. Cada sección del libro está cuidada y desarrollada con mimo, evitando explicaciones superficiales o dejando cosas en el aire. La Guía del Dungeon Master no se limita a decirte qué hacer, sino que explica por qué hacerlo y cómo adaptarlo a distintos estilos de juego. Esto la convierte en una herramienta muy flexible, válida tanto para campañas épicas que duren tropecientas sesiones como para aventuras cortas y auto conclusivas.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Dungeon-Masters-Guide-6.jpg" alt="Dungeon Master's Guide Dungeons and Dragons" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Además, el manual dedica un espacio importante al lore de Dungeons and Dragons. Se explican en profundidad conceptos fundamentales como los planos interiores y exteriores de existencia, las deidades y su influencia en el mundo del juego, y otros elementos de trasfondo que ayudan a dar coherencia a cualquier aventura. Este contenido no solo sirve para enriquecer la narrativa, sino también para ayudar al Dungeon Master a construir mundos más creíbles y consistentes.</p>
<p><span id="1358947-conclusion-un-imprescindible-para-cualquier-dungeon-master"> </span></p>
<h2>Conclusión: un imprescindible para cualquier Dungeon Master</h2>
<p>La Guía del Dungeon Master es, sin lugar a dudas, uno de los libros más importantes de la nueva etapa de Dragones y Mazmorras. Es más bonita, más sólida y mucho más orientada al uso real sobre la mesa, así que es un manual imprescindible para cualquier Dungeon Master. Su enfoque práctico, su atención al detalle y la profundidad de su contenido la convierten en una herramienta fundamental tanto para quien quiere aprender a dirigir una partida como para quienes quieran perfeccionar su estilo propio.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Dungeon-Masters-Guide-1.jpg" alt="Dungeon Master's Guide Dungeons and Dragons" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Tras utilizarla durante varias partidas reales y explorar a fondo su contenido, podemos decir que no es simplemente un libro de consulta, sino un compañero de viaje para quienes se atrevan a crear sus propios mundos y aventuras. Tanto si eres un Dungeon Master novato como si llevas años dirigiendo campañas, esta guía ofrece un alto valor desde la primera hasta la última página, y por lo tanto es sin duda una compra de lo más recomendable, aunque el precio nos parece un poquito alto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-mrf-recirculation="article-review-module" data-v-bad107f3="" data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Desarrollador</th>
<td data-v-0099eeab="">Wizards of the Coast</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Disponible para</th>
<td data-v-0099eeab="">Mesa y D&amp;D Beyond</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Editor</th>
<td data-v-0099eeab="">Wizards</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Fecha de lanzamiento</th>
<td data-v-0099eeab="">30/06/2025</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Nombre del juego</th>
<td data-v-0099eeab="">Dungeons &amp; Dragons</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Precio</th>
<td data-v-0099eeab="">49,99US$</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Versión analizada</th>
<td data-v-0099eeab="">Mesa y D&amp;D Beyond</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Excelente calidad de materiales y construcción</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Ilustraciones y arte modernizados</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Muy bien organizado, todo por orden</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Contiene literalmente todo lo necesario para dirigir una aventura</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Quizá 49,99US$ resulta un poco caro</li>
</ul>
</div>
</div>
<div data-v-451438c8="" data-v-0099eeab="">
<p><span data-v-451438c8="">Gráficos / rendimiento</span></p>
<p>9,2</p>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Guía del Dungeon Master 2024 de Dungeons &#038; Dragons: el manual definitivo para dirigir aventuras]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Arctic MX-7, analizamos la versión mejorada de la pasta térmica más TOP]]></title>
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        <pubDate>Mar, 10 Feb 2026 08:40:52 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Una buena pasta térmica puede ser la diferencia entre hacer que nuestro procesador pueda funcionar al 100 % o tener problemas de temperatura y un bajo rendimiento debido al Thermal Throttling. Esta pasta es la encargada de mejorar la conductividad entre el procesador (tanto en el IHS como directamente en el DIE) y el bloque del]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Una buena pasta térmica puede ser la diferencia entre hacer que nuestro procesador pueda funcionar al 100 % o tener problemas de temperatura y un bajo rendimiento debido al Thermal Throttling. Esta pasta es la encargada de <strong>mejorar la conductividad entre el procesador </strong>(tanto en el IHS como directamente en el DIE) y el bloque del disipador. Hace tres años, Arctic nos sorprendió con su MX-6, la que consideramos en su día una de las <strong>mejores pastas térmicas del mercado</strong>. Y, hoy, el fabricante ha demostrado que quiere seguir manteniendo el título, lanzando su nuevo modelo <strong>Arctic MX-7</strong>. ¿Revolución, o más de lo mismo? Vamos a verlo.</p>
<p>Arctic no se ha limitado a sacar la misma pasta que hace tres años con un nuevo número de versión. Y es que, como vamos a ver, la nueva MX-7 es un producto completamente renovado, no solo en materiales, sino también en diseño y metodología de aplicación. Vamos a ver qué es todo lo que nos ofrece esta nueva solución térmica para nuestro PC.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8477 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/arctic-mx-7-00-scaled-1.jpg" alt="" width="2560" height="1707" /></p>
<h2>Arctic MX-7, especificaciones técnicas</h2>
<p>La nueva MX-7 cambia absolutamente todo: desde el compuesto utilizado en la pasta hasta la jeringa y el aplicador. Y es que, tal como asegura el fabricante, gracias a este nuevo compuesto es posible reducir la temperatura del procesador dos grados respecto a la obtenida con la MX-6. Y hasta 4 grados de diferencia respecto a la popular MX-4, una de las más vendidas a día de hoy.</p>
<p>Una de las características más llamativas de esta nueva versión de la MX es su elevada viscosidad. A causa de ella, Arctic ha advertido que no puede (ni debe) aplicarse con espátula, ya que, al hacerlo, se distribuye mal el compuesto. Por ello, el fabricante ha aprovechado para responder a la eterna pregunta de «¿cuál es la forma adecuada de aplicar la pasta?», recomendando utilizar el <strong>método de la cruz</strong>, esparciendo la pasta de esquina a esquina en forma de X. De esta forma nos aseguramos de que sea el propio disipador quien genere la presión necesaria para obtener una capa uniforme.</p>
<p>Gracias a la nueva composición, Arctic también ha solucionado uno de los problemas clave de muchas pastas térmicas: el <strong>pump-out effect</strong>. Esto ocurre cuando, tras múltiples ciclos térmicos, el compuesto va perdiendo cuerpo y se va desplazando hacia los bordes, dejando partes del IHS sin cubrir. Esta nueva composición ofrece una mayor cohesión, asegurando mayor estabilidad a largo plazo, incluso tras largos periodos de uso intensivo.</p>
<p>Arctic ha puesto muchos esfuerzos también en ofrecer a los usuarios la máxima seguridad a la hora de aplicar la pasta, y es que esta MX-7 cuenta con <strong>cero conductividad</strong>. Podemos aplicarla tranquilamente sobre un IHS, sobre chips de memoria, e incluso sobre un DIE, ya que no es conductiva ni capacitiva, evitando así los riesgos de cortocircuito o descargas accidentales. De esta forma, la MX-7 es una pasta térmica muy versátil que podemos aplicar tanto en un IHS normal como directamente sobre el DIE de la CPU, la GPU, e incluso en chips de portátiles y consolas.</p>
<p>Por último, la Arctic MX-7 mejora también el diseño de jeringa, lo que mejora el control durante la aplicación. Podemos encontrar jeringas de 2, 4 u 8 gramos. Y el modelo intermedio, de 4 gramos, viene en un pack con 6 MX-Cleaner, toallitas de limpieza para eliminar fácilmente, y de forma segura, los restos de la pasta de los apliques anteriores.</p>
<h2>Análisis externo</h2>
<p>La Arctic MX-7 viene en una caja de cartón, pequeña, en la que predominan los colores oscuros. Podemos ver una foto de la jeringa en la parte delantera de la misma, y un mensaje que nos invita a visitar una web para comprobar si el producto es original o una falsificación en la parte trasera. También hay un mensaje que nos ha llamado la atención en uno de los laterales que indica que el producto es Carbon Neutral.</p>
<p>Junto a la jeringa, en nuestro caso hemos recibido una toallita <strong>MX Cleaner</strong>, muy útil para limpiar de forma segura la pasta térmica antigua del procesador y garantizar el mejor rendimiento posible para esta nueva pasta.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Arctic-MX-7-01.jpg" alt="Arctic MX-7 -01" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Abrimos la caja y nos encontramos con la jeringa como tal.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Arctic-MX-7-05.jpg" alt="Arctic MX-7 -05" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Esta es bastante grande (al menos el modelo analizado, que es el de 8 gramos), y viene llena más o menos hasta la mitad. Podemos ver que la jeringa está decorada con una pegatina de Arctic con el modelo y el número de serie.</p>
<p>El tapón es uno de los principales cambios que encontramos respecto a otras pastas térmicas. Aunque sigue yendo a presión, es mucho más ancho, y es más cómodo tanto ponerlo como quitarlo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Arctic-MX-7-09.jpg" alt="Arctic MX-7 -09" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y no hay mucho más que enseñar de la pasta. Por lo tanto, vamos a ir a lo importante: ver qué tal su rendimiento.</p>
<h2>Rendimiento</h2>
<p>Lo primero que vamos a hacer es ver qué aspecto tiene esta nueva MX-7 de Arctic, y también qué tal es su viscosidad, ya que es una de las características de este nuevo modelo. Para ello, hemos cogido un papel, y hemos echado una buena cantidad de pasta sobre él. A primera vista, vemos que ha mejorado bastante la cantidad que extrae cuando apretamos, siendo más sencillo aplicar la cantidad óptima cuando lo echamos sobre una CPU.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Arctic-MX-7-10.jpg" alt="Arctic MX-7 -10" width="1280" height="720" /></picture>
<p>En cuanto a la viscosidad, efectivamente, tal como promete Arctic, es una pasta muy viscosa, y lo vemos, sobre todo, al extenderla sobre el papel. Si la tocamos con los dedos (algo que no os recomendamos), también podemos notar esa viscosidad. Y, además, es muy complicada de limpiar de la piel, teniendo que frotar bien con agua y jabón hasta que la limpiamos del todo.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Arctic-MX-7-11.jpg" alt="Arctic MX-7 -11" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Ahora viene la hora de la verdad. Cogemos la CPU (en nuestro caso, un procesador AMD Ryzen 9 9900X) y extendemos la pasta sobre él. Hemos utilizado la forma de cruz que recomienda el fabricante. Y, con la pasta aplicada, como enseñamos en la foto, hemos puesto directamente el bloque de la bomba de la refrigeración líquida.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Arctic-MX-7-16.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Una vez aplicada la pasta, hemos encendido el ordenador y hemos estado pasando unos tests de estrés durante media hora para que se asiente. Acto seguido, hemos dejado el ordenador otra media hora apagado, para que la pasta acabe de sentar. Y, ahora sí, hemos empezado con las pruebas. Para ellas hemos usado el test de stress de AIDA64. Hemos arrancado el test y lo hemos dejado durante 10 minutos para ver la evolución de la temperatura.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/1765877662.jpg" alt="Arctic MX-7 - Benchmark" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Como podemos ver, partiendo de una temperatura de la habitación de 21 grados, gracias a esta nueva pasta térmica, nuestro procesador se ha mantenido, después de más de un cuarto de hora, por debajo de 70 grados. Con la pasta que teníamos antes (de otro fabricante) estaban consiguiendo en torno a 74-75 grados. Muestra más que suficiente para asegurar que esta MX-7 no solo es una buena pasta térmica, sino que es de las mejores (si no la mejor) del mercado.</p>
<h2>Conclusión, ¿merece la pena?</h2>
<p>La MX-6 ya fue una de las mejores pastas térmicas que había en el mercado. Y con el lanzamiento de la MX-7, Arctic prometía que, gracias a la nueva fórmula, no solo solucionaba muchos de los problemas que nos podemos encontrar a largo plazo al usar otras marcas de pastas térmicas, sino que también alargaba la vida útil de la misma e incluso rebajar dos grados más la temperatura respecto al modelo anterior.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/12/Arctic-MX-7-14.jpg" alt="Arctic MX-7 -14" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Arctic ha demostrado que no mentía. Y, de nuevo, su serie MX se sitúa como una de las mejores pastas térmicas del mercado (si no la mejor), demostrando que, junto a un buen disipador, es capaz de mantener controlada la temperatura de una CPU tan exigente como es la del 9900X de AMD. Su excelente rendimiento, junto con la nueva jeringa, que es más cómoda de usar, y las MX-Cleaner, son, sin duda, un must-have para cualquiera que quiera que su procesador tenga lo mejor de lo mejor. Eso sí, no es una pasta barata, ya que sus precios son:</p>
<ul>
<li>MX-7 (2g) ⇒ 14,49 US$ (6,49 US$ en Amazon).</li>
<li>MX-7 (4g) ⇒ 15,99 US$ (6,99 US$ en Amazon).</li>
<li>MX-7 (4g) con 6 toallitas MX Cleaner ⇒ 16,99 US$ (8,29 US$ en Amazon).</li>
<li>MX-7 (8g) ⇒ 20,99 US$ (8,49 US$ en Amazon).</li>
</ul>
<p>Por todo ello, hemos decidido dar a esta <strong>Arctic MX-7</strong> nuestro <strong>galardón de Platino</strong>, destacando especialmente su <strong>rendimiento.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<div data-mrf-recirculation="article-review-module" data-v-bad107f3="" data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<table data-v-0099eeab="">
<tbody data-v-0099eeab="">
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Pasta térmica</th>
<td data-v-0099eeab="">Si</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Soporte AMD</th>
<td data-v-0099eeab="">Si</td>
</tr>
<tr data-v-0099eeab="">
<th scope="row" data-v-0099eeab="">Soporte Intel</th>
<td data-v-0099eeab="">Si</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div data-v-0099eeab="">
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo mejor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">0% conductividad = 0% riesgo</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Muy densa</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Excelente rendimiento térmico</li>
</ul>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">El pack de 4 gramos incluye toallitas limpiadoras</li>
</ul>
</div>
<div data-v-0099eeab="">
<h5 data-v-0099eeab="">Lo peor</h5>
<ul data-v-0099eeab="">
<li data-v-0099eeab="">Es cara (aunque lo bueno se paga)</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Arctic MX-7, analizamos la versión mejorada de la pasta térmica más TOP]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Coolchips: la tecnología que podría sustituir los ventiladores en los portátiles]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/coolchips-la-tecnologia-que-podria-sustituir-los-ventiladores-en-los-portatiles/</link>
        <pubDate>Dom, 08 Feb 2026 15:30:20 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Un ventilador con forma de turbina - Foto: Stock - Montaje HardZone Publicado el 02 de febrero, 2026 • 19:21 Una de las cuestiones que más ha llamado la atención tanto de fabricantes como de usuarios ha sido el sistema de ventilación de su PC. Y en el campo de los]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Una de las cuestiones que más ha llamado la atención tanto de fabricantes como de usuarios ha sido el <strong>sistema de ventilación</strong> de su PC. Y en el campo de los ordenadores portátiles, ya están llegando nuevos modelos de ventilación que parecen abandonar las aspas giratorias que todos conocemos.</p>
<p>En vez de depender de los motores de los ventiladores de siempre, las empresas <strong>Frore Systems y Ventiva</strong> han ingeniado nuevos mecanismos <strong>a escala microscópica</strong> que consiguen disipar el calor. Todo se basa en los llamados <strong>dispositivos MEMS </strong>(o sistemas electromecánicos microscópicos). Estos permiten que el flujo de aire se genere a nivel interno, y prácticamente imperceptible para los usuarios, eliminando, además, las vibraciones que todos conocemos.</p>
<p>Una evolución técnica que no solo garantiza un <strong>silencio absoluto</strong>, sino que también mejora muchísimo la gestión térmica. En estos dispositivos, el enfriamiento se ajusta en tiempo real a la carga de trabajo del procesador mediante el uso de <strong>campos eléctricos</strong> dentro de la propia estructura. Lo que abre la posibilidad de portátiles todavía más ligeros, con un mejor rendimiento y, básicamente, el fin de la acumulación de polvo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Los sistemas de MEMS y viento iónico</h2>
<p>La clave de este avance tecnológico se basa en dos enfoques distintos, pero con un mismo objetivo: <strong>eliminar el ventilador de nuestro PC</strong>. Frore Systemas utiliza los dispositivos MEMS. Estos son componentes electrónicos y mecánicos microscópicos que se fabrican en plantas de chips. Su módulo <strong>AirJet Mini G2 </strong>cuenta con membranas a escala microscópica que vibran a frecuencias ultrasónicas. Dichas membranas se encargan de aspirar el aire por la parte superior y lo impulsan a altas velocidades hacia el disipador. Es decir, que el aire no fluye de manera continua, sino solo cuando se requiere, y elimina ese flujo constante que normalmente se «pega» al metal. Por lo que logra absorber y expulsar el calor de manera mucho más eficiente por los laterales del dispositivo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/AirJet-Mini-G2-e1770045920506.jpg" alt="Dispositivos AirJet Mini G2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Dispositivos de disipación de aire AirJet Mini G2. Foto: Frore.</p>
</figcaption></figure>
<p>Ventiva, por su parte, propone un sistema que ni siquiera necesita membranas vibratorias. Su tecnología utiliza un campo eléctrico para generar lo que se conoce como <strong>viento iónico</strong>. Un cable emisor muy fino recibe un alto voltaje, ionizando las moléculas de aire a su alrededor. Estos iones se ven atraídos por un colector cercano y, por el camino, chocan con miles de millones de moléculas de aire. Lo que les transfiere su velocidad, creando un flujo de aire permanente. Sin embargo, al no tener ninguna pieza móvil, estamos ante un sistema que -virtualmente- es eterno, sin posibilidad de rotura de componentes, y totalmente silencioso. Una verdadera obra de ingeniería.</p>
<h2>Grandes ventajas de estos sistemas de «estado sólido»</h2>
<p>Ambos módulos de refrigeración no solo ganan en cuanto a silencio, sino que además superan a los ventiladores en cuanto a fiabilidad. Hemos de tener en cuenta que se diseñan con técnicas litográficas, muy similares a las de los procesadores. Por lo tanto, los dispositivos MEMS se pueden añadir de una manera mucho más compacta. Y el aire caliente se expulsa con una presión hasta 10 veces más fuerte que la de un ventilador de su mismo tamaño.</p>
<p>Esto quiere decir que pueden mover el calor fuera de la estructura de los portátiles incluso a través de pequeñas aberturas, lo que facilita  que los portátiles se puedan diseñar totalmente <strong>inmunes al polvo y al agua</strong>. Un añadido enorme para la durabilidad de nuestros dispositivos en todo tipo de entornos. Por lo tanto, los procesadores que hasta ahora requieren de estructuras pesadas para su ventilación ahora podrán vivir dentro de cuerpos de menos de <strong>10 mm de grosor</strong>. Y esto tiene una traducción directa para los usuarios: ordenadores que «no queman» y que no sufren sobrecalentamiento en las turbinas. Por lo que, a medida que la producción de estos «chips térmicos» escale, y sus costes de fabricación bajen, es muy posible que lleguemos a la desaparición de los ventiladores mecánicos en prácticamente cualquier dispositivo electrónico de consumo. Desde tablets hasta consolas o los propios ordenadores de sobremesa.</p>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-08T15:30:20-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Coolchips: la tecnología que podría sustituir los ventiladores en los portátiles]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Requisitos técnicos para el futuro de los videojuegos: más allá de los FPS]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/requisitos-tecnicos-para-el-futuro-de-los-videojuegos-mas-alla-de-los-fps/</link>
        <pubDate>Dom, 08 Feb 2026 14:30:18 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Las GPUs modernas como las de la serie RTX 50 integran hardware específico para IA y Ray Tracing, redefiniendo los requisitos técnicos más allá de la potencia bruta. Fuente: NVIDIA. Publicado el 01 de febrero, 2026 • 21:04 El futuro de los requisitos que tienen videojuegos es bastante incierto. Hemos]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El futuro de los requisitos que tienen videojuegos es bastante incierto. Hemos visto cómo las nuevas tecnologías han permitido alcanzar una calidad <strong>gráfica excepcional.</strong> Pero cada vez se desarrollan más funciones que dependen exclusivamente del hardware. Por este motivo es normal que muchas personas se pregunten qué pasará dentro de unos años.</p>
<p>Cuando hablamos de los requisitos técnicos que tiene un videojuego simplemente es necesario comprobar qué <strong><a href="https://hardzone.es/tutoriales/componentes/compatibilidad-montar-pc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">componentes</a> </strong>permiten moverlo. Esto significa que si un usuario tiene el <strong>hardware mínimo</strong> o <strong>recomendado</strong>, el juego funcionará correctamente. Pero hemos visto cómo han ido apareciendo nuevas tecnologías que cada vez piden requisitos más específicos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/amd-fps-.jpg" alt="Juegos que funcionan a 1000 FPS con procesadores de AMD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Procesadores AMD Ryzen 9000X3D que mueven juegos a 1000 FPS con gráficas de NVIDIA y AMD – Foto: AMD</p>
</figcaption></figure>
<p>Esto significa que no hay nada que nos libre de ver cómo en un futuro puede haber ciertos componentes diseñados por y para ejecutar algún juego. Y es que estamos viendo cómo poco a poco se implementan grandes novedades que requieren en gran parte de lo que ofrecen algunas piezas de hardware como sucede con la IA. Aunque la ventaja de esta la encontramos en que la GPU es uno de los elementos esenciales para poder usarla, pero, ¿y si las cosas terminan cambiando?</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Veremos juegos que tengan como requisito componentes específicos?</h2>
<p>Con la llegada de los gráficos de última generación hemos visto cómo el hardware recomendado para jugar ha cambiado bastante. No solo hay que tener en cuenta cuanta RAM consume un juego, también el espacio que ocupa en el disco, la capacidad del procesador que tenemos y la <strong>VRAM</strong> (junto con todo lo demás) que ofrece una gráfica.</p>
<p>Tecnologías como el <strong>Path</strong> <strong>Tracing</strong> y el<strong> Ray Tracing</strong> son algunas de las que han influenciado mucho la mejora a nivel de gráficos. Pero incluso tiempo después de su lanzamiento todavía hay algunas gráficas específicas que lo soportan. No por el hecho de que utilice un componente específico, sino por la carga que aplica sobre esta pieza de hardware y el rendimiento que resta.</p>
<p>Con la llegada de la inteligencia artificial hemos visto algo similar. La implementación de estas funciones en juegos muchas veces tienen que ver con el comportamiento de los NPC. Tecnologías como <strong>NVIDIA ACE</strong> que busca crear personajes únicos potenciados por <strong>IA</strong> ya están presentes en algunos juegos, como sucede en <strong>inZOI</strong>. Esta tecnología depende de los Tensor Cores de las gráficas RTX 40+ y de los 12 GB de VRAM que otras generaciones no llegan a ofrecer.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/NVIDIA-Ace-e1755510706905.jpg" alt="Tecnología NVIDIA Ace" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La tecnología NVIDIA Ace permite la creación de mundos más dinámicos gracias a la IA. Fuente: NVIDIA</p>
</figcaption></figure>
<p>El problema está en que para activarlo es necesario tener una gráfica que tenga la potencia suficiente para gestionar este sistema mientras que a su vez mueve el juego. Con el VR sucede lo mismo, hubo una época en la que había ordenadores específicos que se vendían como «<strong>VR Ready</strong>» pero que en esencia lo que tenían eran <strong>componentes</strong> de <strong>mayor gama</strong> para hacer frente a la potencia de renderización que necesita esta tecnología.</p>
<p>Pero la implementación de nuevos sistemas que mejoran el rendimiento en juegos como DLSS o FSR también se pueden aplicar a esto. Son tecnologías que utilizan un hardware concreto para aprovechar las capacidades de reescalado y generación de frames que ofrece la inteligencia artificial. Esto implica que no hay nada que impida a las compañías desarrollar una nueva tecnología que tenga como objetivo utilizar un nuevo componente específico.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/06/TMU.png" alt="GPU de NVIDIA" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Un vistazo a la arquitectura interna de una GPU moderna. La especialización de núcleos (RT Cores, Tensor Cores) es la base de la dependencia del hardware en las nuevas tecnologías gráficas. Fuente: NVIDIA.</p>
</figcaption></figure>
<p>Esto no sería tan extraño de ver, hay algunas más antiguas que no se beneficiaban de una única pieza de hardware sino de dos, como el <strong>Crossfire</strong> y el <strong>SLI</strong>. De esta forma realmente no hay nada que nos garantice no volver a ver ordenadores con este sistema, u otro distinto cuyo objetivo sea mejorar todavía más el rendimiento de los juegos.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el futuro de los requisitos en videojuegos</h2>
<details>
<summary>¿Qué nuevas tecnologías están cambiando los requisitos de los videojuegos?</summary>
<p>Tecnologías como el Ray Tracing para la iluminación, la Inteligencia Artificial para el comportamiento de personajes (NPCs) como NVIDIA ACE, y sistemas de reescalado como DLSS (NVIDIA) y FSR (AMD) están definiendo nuevos requisitos de hardware.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Significa esto que los FPS ya no importan?</summary>
<p>No, los FPS siguen siendo una medida crucial de la fluidez y el rendimiento de un juego. Sin embargo, ya no son el único factor determinante; la capacidad de ejecutar tecnologías específicas de IA o gráficos se está volviendo igual de importante.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué tecnologías como DLSS o Ray Tracing necesitan hardware específico?</summary>
<p>Estas tecnologías realizan cálculos muy complejos. Las tarjetas gráficas modernas, como las NVIDIA RTX, incluyen núcleos especializados (Tensor Cores para IA y RT Cores para Ray Tracing) diseñados exclusivamente para acelerar estas tareas, algo que una GPU estándar no puede hacer eficientemente.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Podrían los juegos del futuro necesitar un componente de hardware que hoy no existe?</summary>
<p>Es una posibilidad. Históricamente, sistemas como SLI y Crossfire usaban dos tarjetas gráficas. No es descartable que en el futuro surjan componentes dedicados, por ejemplo, un procesador específico para la IA en los juegos, que se convierta en un requisito.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es NVIDIA ACE y cómo afecta a los requisitos de un juego?</summary>
<p>NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) es una tecnología que utiliza IA generativa para crear personajes no jugables (NPCs) más realistas e interactivos. Para funcionar, requiere la potencia de procesamiento de IA que se encuentra en las GPUs más modernas, convirtiéndose en un requisito de hardware en sí mismo.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-02-08T14:30:18-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Requisitos técnicos para el futuro de los videojuegos: más allá de los FPS]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El precio de la memoria RAM DDR4 está subiendo más rápido que la DDR5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-precio-de-la-memoria-ram-ddr4-esta-subiendo-mas-rapido-que-la-ddr5/</link>
        <pubDate>Dom, 08 Feb 2026 13:30:16 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/el-precio-de-la-memoria-ram-ddr4-esta-subiendo-mas-rapido-que-la-ddr5/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes El precio de los módulos de memoria DDR4 ha subido más rápidamente que la memoria DDR5 - Foto: Corsair Publicado el 28 de enero, 2026 • 09:05 El elevado precio que ha alcanzado la memoria RAM DDR5 en los últimos meses ha hecho que muchos usuarios se vean obligados a]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El elevado precio que ha alcanzado la memoria RAM DDR5 en los últimos meses ha hecho que muchos usuarios se vean obligados a retrasar la ampliación o completa renovación de sus PC. Los que todavía tienen un equipo compatible con DDR4, se pueden limitar a cambiar el procesador por uno más potente que comparta el mismo zócalo ampliando, de paso, la <strong>memoria RAM.</strong></p>
<p>El precio de la memoria RAM DDR4 se han mantenido relativamente estable en comparación con la memoria DDR5. Pero, debido a la elevada demanda de los últimos meses, ha provocado que su precio suba el doble de rápido que la memoria DDR5, debido al auge de los procesadores más antiguos.</p>
<p>Según afirma el último informe de <strong>Goldman Sachs</strong>, vía CTEE, el mercado de la DRAM está experimentando un desequilibrio de precio en los grandes contratos de suministro, con subidas de hasta 172% en el caso de la memoria DDR4 y de «tan solo» el 76% cuando hablamos del precio de la RAM DDR5 convirtiendo esta situación en insostenible a largo plazo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8442 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/memoria-ram-ddr4.webp" alt="" width="1536" height="1024" /></p>
<h2></h2>
<h2>El precio de la RAM DDR4 sube más del doble que la DDR5</h2>
<p>En este mismo informe, Goldman Sachs afirma que el precio de DDR5 se ha recuperado ligeramente mientras que la DDR4 ha subido considerablemente y, de momento, todo parece indicar que seguirá haciéndolo. Aunque afirma que la subida de precios que han sufrido los contratos de los fabricantes todavía no se ha repercutido a los fabricantes de consumo, la realidad es bien distinta.</p>
<p>Si le pegamos un vistazo al histórico de precios de la RAM en Amazon, observamos como desde mediados de octubre, su precio se ha ido elevando poco a poco, pasando a costar en la actualidad 4 o 5 veces más la misma cantidad de memoria.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/historico-precio-ram-ddr4.png" alt="Histórico precios RAM DDR4" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La misma cantidad de memoria RAM que en junio costaba 48 dólares, ahora cuesta 200 dólares más</figcaption></figure>
<p>Sin embargo, a pesar de la subida de precio que ha experimentado la memoria RAM DDR4, la misma cantidad de memoria en compatible con DDR5 cuesta el doble con la misma configuración de módulos. Además, el número de opciones es cada vez más limitado en cuanto a stock.</p>
<p>La subida de precio de la DRAM no solo ha afectado al precio de la memoria RAM. Todos los productos que dependen de esta, como es el caso de <strong>tarjetas gráficas</strong> al igual que los portátiles y, sobre todo, los smartphones y tablets serán mucho más caros a lo largo de 2026.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Cuándo finalizará la escala de precios de la DRAM?</h2>
<p>Según diversos analistas, no será hasta <strong>2028</strong>, cuando el precio empiece a bajar y volver al mismo nivel que a mediados de 2025. El precio se prevé que se estabilice a finales de 2026. Estas estimaciones se pueden ir al traste si la <strong>burbuja</strong> que rodea a la <strong>Inteligencia Artificial</strong> estalla antes, ya que es la principal responsable de la subida.</p>
<p>Para que actualizar a nuevos procesadores salga un poco más económico, <strong>AMD</strong>, <strong>Cooler Master</strong> y <strong>V-Color</strong> han creado un <a href="https://hardzone.es/noticias/componentes/pack-amd-procesadores-disipador-memoria-ram/" target="_blank" rel="noopener">pack</a> que incluye el Ryzen 7 9850X3D, el disipador Hyper 612 APEX Pro y 32 GB de RAM DDR5. Aunque de momento se desconoce el precio, este debería ser más económico que comprar los componentes de forma independiente para que realmente compense la compra.</p>
<p>Más allá de la oferta y la demanda inmediata, la subida de los precios de la memoria DDR4 y DDR5 también refleja que ahora mismo la RAM ya no es un componente barato y predecible; durante mucho tiempo todos hemos asumido que la RAM siempre va bajando de precio con el tiempo hasta que llega una nueva generación, pero ahora mismo este contexto ha roto completamente su lógica y la RAM, siendo un componente esencial para cualquier PC, ha dejado de ser algo barato y fácil de elegir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el aumento de precio de la RAM</h2>
<details>
<summary>¿Por qué la memoria RAM DDR4 sube de precio más rápido que la DDR5?</summary>
<p>Debido a una elevada demanda inesperada. Muchos usuarios con equipos compatibles con DDR4 están optando por actualizar sus procesadores en lugar de cambiar de plataforma, lo que ha creado un desequilibrio en el suministro y ha disparado los precios de los contratos de DDR4.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuánto ha subido exactamente el precio de la memoria RAM?</summary>
<p>Según un informe de Goldman Sachs, los grandes contratos de suministro de memoria DDR4 han experimentado subidas de hasta el 172%, mientras que los de la memoria DDR5 han subido un 76%.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo se espera que bajen los precios de la memoria RAM?</summary>
<p>Los analistas estiman que los precios podrían estabilizarse hacia finales de 2026, pero no se espera una bajada significativa para volver a los niveles de mediados de 2025 hasta el año 2028.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Este aumento de precio afecta solo a la memoria RAM?</summary>
<p>No, el aumento de precio de la DRAM afecta a todos los productos que dependen de ella, como las tarjetas gráficas, los ordenadores portátiles, los smartphones y las tablets, que podrían ser más caros durante 2026.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la causa principal de esta subida general de precios?</summary>
<p>La principal causa es la alta demanda de componentes para el entrenamiento de Inteligencia Artificial, que ha creado una burbuja en el mercado de la DRAM y ha afectado a toda la cadena de suministro.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-08T13:30:16-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El precio de la memoria RAM DDR4 está subiendo más rápido que la DDR5]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Problemas de artefactos con tu gráfica NVIDIA? La culpa es de Windows]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/problemas-de-artefactos-con-tu-grafica-nvidia-la-culpa-es-de-windows/</link>
        <pubDate>Dom, 08 Feb 2026 12:30:24 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/problemas-de-artefactos-con-tu-grafica-nvidia-la-culpa-es-de-windows/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Logo de la empresa NVIDIA sobre fondo morado. Foto: NVIDIA. Publicado el 05 de febrero, 2026 • 21:03 El gigante tecnológico NVIDIA está investigando un problema que afecta a la estabilidad de los juegos en Windows 11. Precisamente, casos que se manifiestan como artefactos gráficos y bajadas de rendimiento. Y como]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El gigante tecnológico NVIDIA está investigando un problema que afecta a la estabilidad de los <strong>juegos en Windows 11</strong>. Precisamente, casos que se manifiestan como artefactos gráficos y bajadas de rendimiento. Y como ya parece ser costumbre en Microsoft, todo apunta a que estos síntomas están relacionados con la <strong>actualización KB5074109</strong> del sistema operativo.</p>
<p>Un miembro del staff de NVIDIA, en los foros oficiales de GeForce, ha recomendado desinstalar el parche como solución temporal. Pero precisamente este caso ha saltado a la palestra tras unas quejas relacionadas con el juego Forza Horizon 5. Y en ellas se agrupan un abanico de comportamientos extraños. Hablan desde pérdidas de FPS, pantallas negras o «corrupción visual» y artefactos que pueden hacer pensar erróneamente que la que está fallando es la GPU. NVIDIA ha recalcado que no todo el mundo se ha visto afectado por igual. Por lo tanto, no recomienda eliminar ninguna actualización si no estamos sufriendo ningún problema de este tipo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8439 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/Rendimiento-juegos-en-Windows-11.jpg" alt="" width="1400" height="600" /></p>
<p>Lo más importante en este caso es el contexto: Windows 11 está sufriendo una oleada de errores con sus últimas actualizaciones que jamás se había vivido en el último SO de Microsoft.</p>
<h2>Artefactos, bajadas de FPS y pantallas negras</h2>
<p>NVIDIA ha reconocido públicamente el problema en su propio foro oficial de GeForce. En esa respuesta, un miembro de NVIDIA (Manuel Guzman, del staff de la empresa), indica que los problemas comenzaron a sucederse tras la actualización de Windows. Y que, por ahora, el único método conocido para solucionarlo es desinstalar el parche KB5074109. El usuario que hizo la pregunta no había citado el parche por su nombre, pero desde NVIDIA sí lo han nombrado de manera directa. Correlacionando así la actualización con dichas quejas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Foro-de-NVIDIA-e1770304346476.png" alt="Extracto de la conversación en el foto GeForce" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Extracto de la conversación en el foto GeForce con un miembro del staff de NVIDIA. Foto: captura de Hardzone.</figcaption></figure>
<p>Entre los síntomas descritos por la mayoría de usuarios, se incluyen algunos como caídas de rendimiento, errores visuales con artefactos y, en situaciones más graves, pantallas negras. Desde NVIDIA parecen dejar claro de que no se trata de un fallo universal de sus GPUs. Ya que muchos de sus sistemas no están afectados. Pero el volumen de reportes ha sido más que suficiente como para que NVIDIA lo reconozca y comience a tirar del hilo sobre el origen del mismo. También han dejado la puerta abierta a que haya más de un factor implicado, pues los problemas también se reportan bajo un driver actual de GeForce. Por lo que no está al 100% claro si la causa recae exclusivamente en Windows o en una combinación de dicha actualización más el controlador de NVIDIA.</p>
<h2>Cuándo desinstalar el parche KB5074109</h2>
<p>Si crees que tú también te estás viendo salpicado por este tipo de fallos, como parpadeos, fallos visuales o bajadas de FPS, el consejo que NVIDIA da es claro: <strong>desinstala el parche KB5074109</strong> hasta que se encuentre el arreglo definitivo. Todo ello nos puede ahorrar horas de pruebas, desinstalaciones de drivers, o tramitar un ticket pensando que nuestra gráfica tiene un fallo per se.</p>
<p>Ahora bien, también has de tener en cuenta que no es buena idea eliminar un parche sin fundamento. Si tu equipo funciona bien, dejando el rendimiento de los juegos a un lado, lo recomendable siempre es que mantengas Windows actualizado por motivos de seguridad y de estabilidad del SO. La desinstalación solo puede tener mayor sentido si puedes confirmar que los errores comenzaron a suceder tras instalar dicho parche.</p>
<p>Por su parte, NVIDIA ya ha dicho en el mensaje del foro que está «looking into it» (está en búsqueda de la solución). Por lo que podemos esperar que las próximas actualizaciones de drivers, o la próxima actualización de Windows, incorpore un fix para poner fin a este problema.</p>
<div>
<table id="tablepress-2197-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Aspecto</th>
<th>Descripción</th>
<th>Fuente</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Síntomas Comunes</strong></td>
<td>Artefactos visuales, caídas de FPS, pantallas negras, parpadeos.</td>
<td>Reportes de usuarios / NVIDIA</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Causa Identificada</strong></td>
<td>Conflicto entre GPUs NVIDIA y la actualización <strong>KB5074109</strong> de Windows 11.</td>
<td>NVIDIA (Manuel Guzman)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Solución Temporal</strong></td>
<td>Desinstalar la actualización KB5074109.</td>
<td>NVIDIA (Recomendación)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Advertencia Crítica</strong></td>
<td>La desinstalación elimina parches de seguridad. Realizar solo si los problemas son graves.</td>
<td>Práctica recomendada de ciberseguridad</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el problema de NVIDIA y Windows 11</h2>
<details>
<summary>¿Afecta a todas las tarjetas gráficas de NVIDIA?</summary>
<p>No, NVIDIA ha aclarado específicamente que no es un fallo de todas sus tarjetas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo se espera la solución permanente?</summary>
<p>Hasta el momento, no hay fecha confirmada por parte de ninguna de las dos compañías.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es seguro desinstalar el último parche de Windows?</summary>
<p>Siempre y cuando veas que realmente está afectando a tu jugabilidad y confirmes que se trata de un error a causa del parche, hazlo con responsabilidad. Pero la recomendación general es que te mantengas en el parche, priorizando la seguridad.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-08T12:30:24-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Problemas de artefactos con tu gráfica NVIDIA? La culpa es de Windows]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[ASRock da una respuesta oficial sobre los Ryzen 9000 que mueren en sus placas]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asrock-da-una-respuesta-oficial-sobre-los-ryzen-9000-que-mueren-en-sus-placas/</link>
        <pubDate>Dom, 08 Feb 2026 11:30:23 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Logo oficial de ASRock, empresa fabricante de las placas problemáticas con los Ryzen 9000 series. Foto: ASRock. Publicado el 05 de febrero, 2026 • 19:34 Tras la oleada de usuarios con problemas en sus procesadores AMD Ryzen 9000 sobre placas base AM5 de ASRock, la compañía por fin ha publicado]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Tras la oleada de usuarios con problemas en sus procesadores AMD Ryzen 9000 sobre placas base AM5 de ASRock, la compañía por fin ha publicado un comunicado oficial. La situación ha generado muchísimo ruido en redes sociales y expertos, pues precisamente las <strong>placas base de ASRock</strong> eran el denominador común de esta situación.</p>
<p>En su respuesta, ASRock no ha querido hablar de ningún «fallo» de manera directa, pero lo que sí confirma es que está siguiendo de cerca el asunto y que ha puesto en marcha revisiones a nivel interno junto a un proceso de verificación más estricto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8437 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/9800.jpg" alt="" width="1600" height="900" /></p>
<p>La controversia ha alcanzado un punto crítico al reportarse que al menos cinco procesadores Ryzen 9000 se han quemado en un solo día, todos ellos usando placas de la marca. Investigaciones técnicas preliminares han revelado que el problema es por una gestión agresiva del voltaje mediante LLC (Load-Line Calibration) y PBO (Precision Boost Overdrive), que en determinadas condiciones suministran amperajes por encima de lo que soporta el procesador y éste se quema.</p>
<p>Según el texto anunciado por la propia marca, asegura que están trabajando en coordinación con AMD para contrastar el rendimiento del sistema con un gran rango de configuraciones de hardware. Mientras tanto, optimiza la BIOS y busca una mejora en la estabilidad general. De hecho, anima a los usuarios con problemas de este tipo a ponerse en contacto con el propio soporte técnico de ASRock. Pero todavía surge la duda de si las optimizaciones en la BIOS serán suficientes para reducir el número de casos con fallos y aclarar cuál es la causa de este tipo de fallos catastróficos.</p>
<h2>Qué dice exactamente ASRock</h2>
<p>En su <a href="https://www.asrock.com/news/index.us.asp?iD=5743" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">comunicado oficial</a>, ASRock afirma que ya está «monitorizando de cerca» las incidencias sobre el rendimiento y el comportamiento de los AMD Ryzen 9000 en sus plataformas AMD.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Comunicado-de-ASUS.jpg" alt="Comunicado oficial de ASRock" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Comunicado oficial de ASRock, en relación con los graves fallos en sus placas base. </figcaption></figure>
<blockquote><p>«ASRock sigue de cerca las recientes conversaciones sobre el rendimiento y el comportamiento de los procesadores AMD Ryzen serie 9000 en las plataformas AMD de ASRock. Como respuest aa estos informes, hemos creado revisiones internas y procesos de verificación. Hemos estado trabajando en colaboración con AMD para validar aún más el rendimiento del sistema en una amplia gama de configuraciones de hardware, mientras optimizamos la BIOS y mejoramos la estabilidad del propio sistema.</p>
<p>ASRock valora enormemente los comentarios de los usuarios, que es un pilar de nuestra continua mejora. Si experimentas dificultades técnicas o necesitas más ayuda, le recomendamos que se ponga en contacto con el Servicio Técnico de ASRock. (…)»</p></blockquote>
<p>Un comunicado que tranquiliza relativamente a los usuarios, pues ya saben que la compañía está al tanto de estas graves incidencias. Además, nos ofrece un enlace directo para poder contactar con el departamento de soporte técnico e informar sobre cualquier tipo de incidencia con nuestros productos.</p>
<div>
<table id="tablepress-2196-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Indicador</th>
<th>Valor / Estado</th>
<th>Fuente / Nota</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tasa de Fallos (CPU)</td>
<td>2,52%</td>
<td>Análisis de fiabilidad de Puget Systems</td>
</tr>
<tr>
<td>Vulnerabilidad de Microcódigo</td>
<td>Confirmada (RDSEED)</td>
<td>Comunicado de AMD</td>
</tr>
<tr>
<td>Causa Principal Sospechada</td>
<td>Combinación de factores (BIOS, picos de voltaje, instalación)</td>
<td>Consenso de analistas técnicos</td>
</tr>
<tr>
<td>Plataforma Afectada</td>
<td>Socket AM5</td>
<td>Reportes de usuarios y fabricantes</td>
</tr>
<tr>
<td>Acción Recomendada por Fabricantes</td>
<td>Actualización de BIOS y contacto con soporte técnico</td>
<td>Comunicado de ASRock</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Modelos afectados y qué hacer como usuario</h2>
<p>Los <strong>reportes de los usuarios</strong> no solo se limitan -por desgracia- a una serie de placas. Aparte de las placas AM5 de la serie 800, también se han mencionado algunas de la serie 600. A pesar de todo, el problema no es exclusivo de ASRock, pero sus placas son las que aparecen con más frecuencia en este tipo de fallos. En el propio Reddir podemos ver que algunos usuarios reportan fallos incluso sin ningún proceso de overclocking activos. Y que incluso los casos han llegado a afectar a modelos X3D.</p>
<p>En el caso de los usuarios que cuenten con un Ryzen 9000 en una placa ASRock, lo más recomendable en estos casos es actuar con calma, pero no con menos cabeza. En primer lugar, debes comprobar si hay una BIOS nueva o recomendada por la propia marca. Ya que ASRock en el comunicado afirma que está optimizando su propia BIOS para mejorar la estabilidad. Por supuesto, lo siguiente es evitar cualquier ajuste que fuerce nuestro hardware, como PBO, OC manual o la elección de voltajes elevados, siempre que no sean imprescindibles. Y, por último, vigila las temperaturas y cualquier comportamiento extraño. Si no tas cualquier reinicio, error o inestabilidad, lo más sencillo es abrir un ticke con el soporte de ASRock para que anoten el caso y nos puedan ayudar.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-08T11:30:23-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[ASRock da una respuesta oficial sobre los Ryzen 9000 que mueren en sus placas]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Memoria china en tu próximo PC? Los gigantes del sector preparan el cambio]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/memoria-china-en-tu-proximo-pc-los-gigantes-del-sector-preparan-el-cambio/</link>
        <pubDate>Dom, 08 Feb 2026 10:30:22 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Módulo de memoria del fabricante chino Asgard. Fuente: Asgard. Publicado el 05 de febrero, 2026 • 11:56 Varios de los principales fabricantes de PC a nivel mundial están estudiando la posibilidad de utilizar chips de memoria fabricados en China para sus productos. Empresas como HP, Dell, Acer o ASUS están]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Varios de los principales <strong>fabricantes de PC</strong> a nivel mundial están estudiando la posibilidad de utilizar <strong>chips de memoria fabricados en China</strong> para sus productos. Empresas como <strong>HP, Dell, Acer o ASUS</strong> están evaluando esta opción ante la dificultad de conseguir suministros de sus proveedores habituales, ya que éstos han enfocado su producción a centros de datos y sistemas de Inteligencia Artificial, dejando al mercado de consumo en una situación de <strong>escasez</strong>.</p>
<p>El interés de los gigantes tecnológicos se centra especialmente en la empresa china CXMT, aunque todavía se encuentran en fase de exploración y pruebas, según reporta <a href="https://asia.nikkei.com/spotlight/supply-chain/hp-dell-acer-and-asus-mull-using-chinese-memory-chips-amid-supply-crunch" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Nikkei Asia</a>. En todo caso, este movimiento supondría un cambio importante en la industria, ya que estas marcas suelen depender de proveedores coreanos, de Taiwán y de Estados Unidos, así que al integrar memoria china, podrían lograr evitar la falta de stock que está provocando subidas de precios y escasez de productos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8435 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/Crisis-de-componentes-2026-HP-y-Dell-usaran-RAM-china.jpg" alt="" width="1536" height="1024" /></p>
<p>En respuesta a la crisis de memoria, el fabricante CXMT ya ha comenzado la comercialización masiva de módulos DDR5 de 16 y 24 GB que alcanzan velocidades de 8.000 MT/s, igualando por primera vez los estándares de rendimiento de la gama occidental. Por este motivo, no es de extrañar que los principales gigantes del sector hayan puesto su punto de mira en esta empresa, que sí tiene suministro de sobra (al menos por ahora).</p>
<h2>HP, Dell, Acer y Asus ponen la vista en la memoria china</h2>
<p>El proceso de integración de estos componentes, de llevarse finalmente a cabo, no sería algo inmediato ya que los fabricantes primero tienen que comprobar que los chips chinos son compatibles con sus dispositivos y que su rendimiento es el adecuado. Además, hay que tener en cuenta que hay graves tensiones comerciales, especialmente entre EE.UU. y China, así que es probable que (de nuevo si esto se lleva a cabo) los primeros productos lleguen primero al mercado asiático nada más.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/09/memoria-ram-asgard-thor.jpg" alt="memoria ram asgard thor" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Memorias RAM Asgard Thor. Fuente: Asgard</figcaption></figure>
<p>Esta potencial adopción de memoria china por parte de fabricantes occidentales se produce en un momento en el que el mercado de semiconductores está en ebullición. Fabricantes como Samsung y Micron han reasignado gran parte de su capacidad de fabricación hacia los servidores y la inteligencia artificial, así que la producción de memoria estándar para portátiles y PC de sobremesa ha quedado en un segundo plano, provocando la situación de escasez que vivimos ahora.</p>
<p>Este vacío está permitiendo que algunas empresas chinas, como CXMT, que tienen fuertes inversiones estatales, aceleren su hoja de ruta tecnológica y puedan ofrecer soluciones de memoria DDR5 con latencias y voltajes que igualan el rendimiento de la industria convencional, haciendo que el proceso de adopción sea teóricamente bastante sencillo. Hay que decir que CXMT es una figura clave en la industria de la DRAM desde hace ya algunos años.</p>
<p>Por ahora, no hay una fecha o ventana de tiempo para saber cuándo veremos los módulos de CXMT integrados en productos de consumo en Europa y América, pero la verdadera pregunta que se nos ocurre ahora es si el fabricante chino tiene por su parte previsto entrar en acuerdos a largo plazo en los que el precio de los módulos sea inferior a lo que ofrecen los fabricantes habituales. Esto dependerá principalmente de si los clientes prefieren capacidad al precio, pero en última instancia se reduce al poder de negociación de estos fabricantes con CXMT.</p>
<p>En cualquier caso, la posibilidad de que los fabricantes de PC empiecen a usar chips de memoria de China tampoco es mala para nada. Oye, si con esto logran que se termine o se palie la escasez y que la RAM vuelva a tener precios razonables, bienvenido sea.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-08T10:30:22-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Memoria china en tu próximo PC? Los gigantes del sector preparan el cambio]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Ni SSD ni discos convencionales: así es la nueva bestia de 40 TB que utiliza láseres]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/ni-ssd-ni-discos-convencionales-asi-es-la-nueva-bestia-de-40-tb-que-utiliza-laseres/</link>
        <pubDate>Dom, 08 Feb 2026 09:45:21 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Disco duro WD Ultrastar de 40 TB ya en funcionamiento. Fuente: Western Digital Publicado el 04 de febrero, 2026 • 13:31 El eterno debate entre SSD y discos duros tradicionales nunca nos ha abandonado, pero mientras tanto WD ha presentado sus nuevos discos de 40 TB, una capacidad récord lograda]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El eterno debate entre SSD y discos duros tradicionales nunca nos ha abandonado, pero mientras tanto <strong>WD</strong> ha presentado sus nuevos <strong>discos de 40 TB</strong>, una <strong>capacidad récord </strong>lograda gracias a la <strong>tecnología HAMR</strong> (grabación magnética asistida por calor) para intentar inclinar la balanza una vez más. Este sistema utiliza <strong>láseres</strong> <strong>de precisión</strong> para calentar la superficie del plato, permitiendo escribir datos con una densidad que hasta ahora era físicamente imposible.</p>
<p>Este avance no es solo cuestión de capacidad bruta de los discos duros, sino que es un pilar de la estrategia que busca alcanzar <strong>discos duros de 100 TB para 2029</strong>. Al superar las limitaciones de la grabación magnética tradicional, Western Digital asegura la relevancia de los discos duros mecánicos en la era del Big Data y la Inteligencia Artificial. Con este movimiento, la tecnología láser se convierte en una herramienta clave para gestionar volúmenes masivos de información de manera eficiente en los centros de datos del futuro.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8433 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/western-digital-mmar-disco-duro-2019.webp" alt="" width="1268" height="664" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Tecnología HAMR: el secreto del láser para romper los límites</h2>
<p>La tecnología HAMR marca un punto de inflexión al solucionar el límite físico que tenían actualmente los discos duros (se llama <strong>límite superparamagnético</strong>, un fenómeno físico que impedía reducir más el tamaño de los granos magnéticos sin perder estabilidad). Para lograr los 40 TB, Western Digital integra un diodo láser minúsculo en el cabezal de escritura que calienta el plato del disco a unos 450ºC durante nanosegundos, lo que reduce temporalmente la coercitividad del material, permitiendo que un campo magnético pequeño grabe datos en una superficie extremadamente compacta y densa.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Tecnologia-HAMR-WD.jpg" alt="Tecnología HAMR WD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Diapositiva que muestra el funcionamiento de la tecnología HAMR. Fuente: Western Digital.</figcaption></figure>
<p>Un aspecto crítico de este avance es la precisión quirúrgica necesaria para no dañar los componentes internos con el calor. WD utiliza platos de vidrio recubiertos con una aleación especial de hierro y platino, diseñada para soportar ciclos térmicos constantes sin degradarse. Al enfriarse luego casi de inmediato, los datos quedan fijados de forma estable, lo que garantiza una durabilidad superior a los métodos tradicionales.</p>
<p>Para garantizar la fiabilidad de estos dispositivos, Western Digital ha integrado sensores térmicos avanzados que monitorizan el cabezal en tiempo real, evitando el desgaste prematuro del diodo láser. Además, la compañía ha implementado la arquitectura de «cabezal de dos etapas» que mejora la precisión del posicionamiento en las pistas de datos, ahora un 50% más estrechas que en modelos previos.</p>
<p>Informes técnicos recientes indican que estas unidades incorporarán, además, arquitectura UltraSMR y sistemas de actuadores triples para compensar las vibraciones en entornos de centros de datos donde hay cientos de discos, algo que garantiza que pese al aumento masivo del almacenamiento, las tasas de error de lectura se mantengan a niveles estándar de la industria actual.</p>
<h2>Rumbo a los 100 TB: el futuro del almacenamiento masivo</h2>
<p>La hoja de ruta de WD no se detiene en los 40 TB, sino que establece un ambicioso camino para la próxima década. La compañía confía en que la maduración de la tecnología HAMR permitirá incrementos en la densidad de los discos duros cada poco tiempo, y esperan que las unidades de 50 TB y 60 TB lleguen al mercado dentro de pocos años.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Hoja-de-ruta-WD.jpg" alt="Hoja de ruta WD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Hoja de ruta de WD hasta 2032. Fuente: Foto de Tom’s Hardware en la conferencia WD Investor Relations.</figcaption></figure>
<p>Más allá del hito de los 40 TB, WD planea estirar la vida útil de la tecnología ePMR hasta 60 TB utilizando algunas nuevas innovaciones derivadas de HAMR. Por ejemplo, en los próximos años introducirá la tecnología High Bandwidth Drive, que permite lecturas y escrituras simultáneas a través de varios cabezales, duplicando el ancho de banda secuencial. Se espera que para 2028 debute la arquitectura Dual Pivot, que añade un segundo actuador para mejorar las operaciones de entrada y salida (I/O) preparando el camino para el siguiente paso.</p>
<p>El objetivo final está fijado en el año 2029, fecha en la que Western Digital quiere alcanzar la mítica cifra de 100 TB por disco duro. Para lograrlo, los ingenieros están trabajando en mejorar la composición de los platos y en la miniaturización extrema de los componentes del cabezal. Este salto no solo multiplicará la capacidad total de almacenamiento, sino que permitirá, especialmente a centros de datos e infraestructuras de IA, multiplicar su crecimiento sin tener que expandir físicamente sus instalaciones.</p>
<div>
<table id="tablepress-2190-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Año (Previsión)</th>
<th>Tecnología</th>
<th>Capacidad Hito</th>
<th>Fabricante</th>
<th>Fuente</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>2025</td>
<td>Mozaic 3+ (HAMR)</td>
<td>36 TB</td>
<td>Seagate</td>
<td>Comunicado Oficial Seagate</td>
</tr>
<tr>
<td>2026 (2S)</td>
<td>UltraSMR (ePMR)</td>
<td>40 TB</td>
<td>Western Digital</td>
<td>Comunicado Oficial WD</td>
</tr>
<tr>
<td>2027</td>
<td>HAMR</td>
<td>44 TB</td>
<td>Western Digital</td>
<td>Comunicado Oficial WD</td>
</tr>
<tr>
<td>~2029</td>
<td>HAMR Avanzado</td>
<td>100 TB</td>
<td>Western Digital / Seagate</td>
<td>Proyecciones de la industria</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>El avance hacia los 100 TB sitúa a WD en una competencia feroz con Seagate, que ya ha comenzado a enviar sus primeras unidades Mozaic 3+ al mercado. Mientras ambas compañías luchan por el liderazgo del sector, las previsiones de analistas como el IDEMA sugieren que la densidad debería crecer un 20% cada año para cumplir con estas metas, aunque dependerá de la capacidad de los fabricantes para estandarizar los nuevos componentes láser y reducir sus costes de producción.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre la tecnología HAMR de Western Digital</h2>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente la tecnología HAMR?</summary>
<p>HAMR son las siglas de «Grabación Magnética Asistida por Calor». Es una tecnología que utiliza un diodo láser minúsculo para calentar una zona del plato del disco duro a unos 450ºC por nanosegundos, permitiendo grabar datos en áreas mucho más pequeñas y densas de lo que era posible hasta ahora.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Estos discos duros de 40 TB son para mi ordenador personal?</summary>
<p>Inicialmente, estos discos de alta capacidad están diseñados para centros de datos, infraestructuras de IA y entornos empresariales que manejan volúmenes masivos de información. No se espera que lleguen al mercado de consumo a corto plazo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué problema soluciona la tecnología HAMR?</summary>
<p>Soluciona el llamado «límite superparamagnético», un fenómeno físico que impedía hacer los granos magnéticos de los discos más pequeños sin que perdieran su estabilidad magnética. Al calentar el material, HAMR permite usar materiales más estables y densos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es el objetivo final de Western Digital con esta tecnología?</summary>
<p>El disco de 40 TB es el primer paso de una hoja de ruta más ambiciosa. El objetivo de la compañía es utilizar la maduración de la tecnología HAMR para lanzar discos duros que alcancen los 100 TB de capacidad para el año 2029.</p>
</details>
</section>
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<div>
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            <news:publication_date>2026-02-08T09:45:21-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Ni SSD ni discos convencionales: así es la nueva bestia de 40 TB que utiliza láseres]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El CEO de Take-Two dice que GTA VI no usa IA generativa]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-ceo-de-take-two-dice-que-gta-vi-no-usa-ia-generativa/</link>
        <pubDate>Vie, 06 Feb 2026 09:45:58 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/el-ceo-de-take-two-dice-que-gta-vi-no-usa-ia-generativa/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial Logo oficial del esperado juego de Rockstar GTA VI, donde el CEO de la compañía ha hablado sobre el uso de la IA en su desarrollo. Foto: Rockstar. Publicado el 05 de febrero, 2026 • 16:21 Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha intentado dejar claro el papel de la]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Strauss Zelnick, </strong>CEO de Take-Two Interactive, ha intentado dejar claro el papel de la inteligencia artificial dentro del desarrollo de <strong>Grand Theft Auto VI</strong>.  Y según sus propias declaraciones, el juego no se está construyendo basándose en IA generativa. Sin embargo, eso no significa que el estudio no la esté utilizando dentro del proceso de creación…</p>
<p>Esta matización llega en pleno debate sobre los usos de los modelos generativos dentro de los videojuegos. Un terreno donde precisamente, por culpade la IA, los jugadores temen que puedan llegar mundos mucho menos trabajados, originales, o diálogos sin ese toque humano. Donde toda decisión creativa se delegue en los algoritmos.</p>
<p>Por lo tanto, Zelnick, aunque especifica que no hay elementos generados por IA en el desarrollo del juego, tampoco niega que utilicen herramientas de IA durante el propio desarrollo. De hecho, ha asegurado que Take-Two utiliza <strong>machine learning e inteligencia artificial</strong> en toda la empresa. Con «cientos de pilotos e implementaciones» también dentro de los estudios de Rockstar. Y esto se debe a que aumenta la eficiencia a nivel de tiempo como de costes.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-8411 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/K6TI7JSTVZC5JIU3YR37CCUOOI.jpg" alt="" /></p>
<h2>«Cero IA generativa» en GTA VI</h2>
<p>Take-Two, en boca de su propio CEO, sostiene que su mundo no se está construyendo con IA generativa. El propio Zelnick ha afirmado que, en el último trabajo de Rockstar, IA generativo no tiene cabida. Y remarca que, en todo momento, sus mundos son totalmente «hechos a mano». Remarcando que es un trabajo construir desde cero. Lo que se contrapone a la idea de un mundo generado de manera automática o procedimental. Así lo ha indicado en <a href="https://www.gamesindustry.biz/strauss-zelnick-generative-ai-has-zero-part-in-what-rockstar-games-is-building-with-gta-6" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">una entrevista</a> para Gamesindustry.biz:</p>
<blockquote><p>«En lo que atañe especialmente a GTA VI, la IA generativa no tiene participación alguna en el producto que Rockstar Games está creando. Su mundo está creado a mano. Eso es precisamente lo que lo diferencia. Se construyen desde cero, edificio a edificio, calle a calle, barrio a barrio. No se genera de manera procedural. Es precisamente esto lo que provoca que el entretenimiento sea excelente». Ha afirmado el propio Zelnick.</p></blockquote>
<p>Por lo tanto, la cara visible de Rockstar se posiciona para proteger la identidad creativa del estudio. Más aún dentro de un juego donde los detalles ambientales, las pequeñas escenas y el tono de las conversaciones están estudiados al milímetro como algo único. De hecho, en un mundo tan gigantesco como el que se espera que sea Leonida, un contenido fuera de lugar o repetitivo -generado por IA-, se puede detectar muy rápido. Por eso desde Take-Two se insiste en el valor del trabajo artesanal. Alejándose en todo momento de la generación automática.</p>
<h2>Pero Take-Two sí usa IA</h2>
<p>A pesar de dejar bien claro que GTA VI está exento de contenido generado por IA, también ha dejado claro que Take-Two sí la utiliza «fuera del escenario». Zelnick ha afirmado que la compañía utiliza <strong>machine learning</strong> en sus productos, y que ahora cuentan con cientos de pilotos e implementaciones repartidos por toda la empresa. De hecho, el propio CEO reconoce que las herramientas de IA generativa impulsan la <strong>eficiencia de costes y tiempo</strong>, recortando ambos aspectos en ciertos procesos.</p>
<div>
<table id="tablepress-2195-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Tipo de IA</th>
<th>Aplicación en GTA VI (Según Take-Two)</th>
<th>Ejemplo Práctico en la Industria</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><b>IA No Generativa (Machine Learning)</b></td>
<td>Optimización de procesos internos, eficiencia de costes y tiempo.</td>
<td>Detección automática de bugs, optimización de animaciones (motion matching), balanceo de dificultad.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>IA Generativa</b></td>
<td>Cero participación. El contenido es &#8216;hecho a mano&#8217;.</td>
<td>Creación procedural de misiones, generación de diálogos para NPCs, diseño de texturas o modelos 3D.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Pero para ser más precisos, el propio Zelnick habla sobre el uso de la IA aplicada a las herramientas de trabajo, no a que la IA genere el contenido creativo final, que se expondrá ante nuestras pantallas a final de año. En la práctica, esto se traduce en automatizar tareas repetitivas de trabajo, acelerar los procesos de producción o mejorar la eficiencia en cuanto a tareas de soporte.</p>
<p>En todo caso, la narrativa, el mundo y el tono siguen siendo «made in Rockstar». IA dentro de la empresa para producir mejor, pero no IA de cara al público para contribuir al juego.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el uso de la IA en GTA VI</h2>
<details>
<summary>¿Ha utilizado GTA VI IA para crear su mundo?</summary>
<p>No, según el propio CEO de Take-Two. Todo lo que veremos en el juego está «hecho a mano».</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué es importante para Rockstar no utilizar IA en el juego?</summary>
<p>La compañía y la industria considera que la creación artesanal es una de sus señas de identidad y quieren proteger la visión creativa del talento de sus trabajadores.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué significa que el mundo de GTA VI está «hecho a mano»?</summary>
<p>Significa que cada elemento del mapa, como los edificios o las calles, se ha diseñado y colocado por el equipo de desarrollo, y no generado por un algoritmo.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-06T09:45:58-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El CEO de Take-Two dice que GTA VI no usa IA generativa]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La curiosidad del día: crean una IA conversacional con un chip de 1976]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-curiosidad-del-dia-crean-una-ia-conversacional-con-un-chip-de-1976/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 16:45:57 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/la-curiosidad-del-dia-crean-una-ia-conversacional-con-un-chip-de-1976/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial Saludo de brazo robótico y humano, simbolizando la interacción de la IA y los sistemas informáticos del año 1976. Foto: Freepik. Publicado el 02 de febrero, 2026 • 21:06 Si nos dijesen que una inteligencia artificial como Gemini o ChatGPT pudiese ejecutarse en un PC de hace medio siglo…]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si nos dijesen que una inteligencia artificial como <strong>Gemini o ChatGPT</strong> pudiese ejecutarse en un PC de hace medio siglo… ¿Lo creerías? Pues es eso precisamente lo que ha demostrado un desarrollador. Un descubrimiento que parece romper toda lógica y <strong>barrera generacional</strong>, pero que se ha conseguido con éxito.<br />
Mientras que la industria se obsesiona con tarjetas gráficas de miles de dólars y centros de datos billonarios que consumen la electricidad de ciudades enteras, este proyecto ha ejecutado una IA en un <strong>Zilog Z80 de 1976</strong>, de solo <strong>64 KB de memoria RAM</strong>. Curiosamente, este sistema ha sido capaz de ejecutar un chatbot e incluso jugar a un juego de adivinanzas. Lo que demuestra que los fundamentos de la IA muchas veces se resquebrajan.</p>
<p>La prueba de que incluso los ordenadores de 8 bits todavía tienen algo que decir en esta época. Chips que precisamente dieron vida al Spectrum o al MXS tienen cabida en la era del aprendizaje de las máquinas. Una lección sobre la eficiencia y la comprensión del hardware.</p>
<h2>Una IA donde no debería existir</h2>
<p>Esta noticia, que llega desde el portal de Tom’s Hardware, nos cuenta la asombrosa capacidad que a veces llega a tener el hardware para adaptarse a los tiempos actuales. El hecho de que una CPU Zilog Z80 se pueda adaptar a la IA con sus limitaciones es todo un logro. Recordemos que su velocidad de reloj se mide en pocos megahercios y su memoria RAM apenas alcanza los 64 KB. Es decir, un sistema donde una imagen de baja resolución (1280x720P) ni siquiera podría ejecutarse.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/Zilog-Z80-1.jpg" alt="Procesador Zilog Z80" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Procesador Zilog Z80, una CPU disponible ya en el año 1976. Foto: Reddit.</figcaption></figure>
<p>Para lograrlo, el desarrollador de esta hazaña, HarryR, ha creado el <strong>Z80-μLM. </strong>Y para ello no ha intentado trasladar un modelo de lenguaje como GPT. Más bien ha diseñado un motor lógico basado en el procesamiento de lenguaje natural (NLP). Un método que utiliza reglas de decisión y bases de datos comprimidas al máximo con el objetivo de simular una conversación coherente. Dentro de este sistema se incluyen dos modos principales de funcionamiento:</p>
<ul>
<li>El primero es un <strong>chatbot minúsculo </strong>capaz de responder a comandos y preguntas básicas. Para ello, filtra palabras clave y genera respuestas predefinidas, pero fluidas</li>
<li>El segundo es un <strong>juego de 20 preguntas</strong> donde el programa intenta adivinar en qué objeto está pensando el usuario mediante una estructura basada en árboles de decisiones.</li>
</ul>
<p>Aquí no influye la «creatividad» de la IA, sino en cómo el código puede exprimir cada ciclo del reloj del Z80 para buscar en sus bases de datos sin que todo el sistema se venga abajo.</p>
<h2>El Z80 y su sistema altamente eficiente</h2>
<p>El mero hecho de vez un Zilog Z80 manejando una interfaz de IA deja entrever la inmensa durabilidad que posee este procesador. En su día, esta CPU fue el motor de la llegada de la informática a nuestros hogares. De hecho, es el procesador de dispositivos como la <strong>Game Boy de Nintendo, el Sega Master System o el ZX Spectrum</strong>. Por lo que, solo con verlo en pleno 2026 y este tipo de innovaciones nos hace ver que muchas veces malgastamos recursos de computación por culpa de un software que no está del todo pulido.</p>
<p>Si un procesador de hace 50 años es capaz de gestionar una lógica conversacional -por básica que sea- significa que otros tantos dispositivos igual de «sencillos» que ya tenemos en casa pueden integrar interfaces inteligentes sin necesidad de conectarse a nube alguna. La proeza de este desarrollador nos enseña que, para avanzar hacia el futuro de esta era de la IA, también es viable echar la vista atrás y recuperar la programación con restricciones. Cada bit de un dispositivo informático tiene su función.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-05T16:45:57-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La curiosidad del día: crean una IA conversacional con un chip de 1976]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Este router de ASUS tiene más potencia de IA que muchos PC]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/este-router-de-asus-tiene-mas-potencia-de-ia-que-muchos-pc/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 15:45:56 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial El nuevo router ASUS ROG Rapture cuenta con un núcleo de IA para mejorar el funcionamiento de las bandas - Foto: ASUS Publicado el 28 de enero, 2026 • 15:12 La IA se está expandiendo de una manera tan acelerada que todavía no sabemos con certeza hasta dónde puede]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La IA se está expandiendo de una manera tan acelerada que todavía no sabemos con certeza hasta dónde puede llegar. Y en esta ocasión, la noticia de hoy nos lleva hacia la implementación de <strong>inteligencia artificial en routers</strong>. Un dispositivo que dejará de ser un mero distribuidor de señal de internet para convertirse en centros de procesamiento inteligentes.</p>
<p>ASUS, bajo su sello de alto rendimiento <strong>Republic of Gamers</strong>, ha vuelto a romper los límites tecnológicos con la presentación del <strong>ROG Rapture GT-BE19000AI</strong>. Este dispositivo no solo funciona con el estándar wifi-7, sino que por primera vez incluye su propio núcleo dedicado a la inteligencia artificial, con capacidad para <strong>alcanzar los 79 TOPS</strong>. Esta cifra, propia de un PC de gama alta, se utilizará en exclusiva para gestionar el tráfico de datos, predecir interferencias u optimizar la latencia en tiempo real.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8408 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/17360245667.jpg" alt="" width="2000" height="1028" /></p>
<p>Por lo tanto, estamos a las puertas de una nueva etapa, donde el hardware de red deja de ser una entrada de datos y comienza a «pensar» y anticipar las necesidades de los usuarios. Una función de la que se beneficiará el juego en la nube o el streaming en 8K, entre otros aspectos.</p>
<h2>La nueva era de la IA en los routers</h2>
<p>La gran novedad que trae el ROG Rapture GT-BE19000AI es el motor que incorpora de inteligencia artificial. Mientras que el router que tienes en casa gestiona el tráfico de manera programada y estática, el nuevo modelo de ASUS utiliza sus 79 TOPS de potencia para ejecutar algoritmos de aprendizaje. Lo que le hace aprender de su entorno inalámbrico constantemente. Esta capacidad de procesamiento de datos le permite realizar el llamado «<strong>AI Spectrum Analysis</strong>«. Un concepto que, aunque técnico, viene a identificar canales saturados o interferencias de otros dispositivos. De esta manera cambia las frecuencias de forma predictiva antes de que el usuario note una caída en la velocidad.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/gt_be19000ai_01_1024x768-e1769608252377.png" alt="Imagen del Router ROG Rapture GT-BE19000AI" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Imagen del Router ROG Rapture GT-BE19000AI, potenciado por inteligencia artificial. Foto: ASUS.</figcaption></figure>
<p>En el panorama de los jugadores competitivos, esto conlleva que el router puede priorizar ciertos paquetes de datos de juegos sobre cualquier otra descarga en segundo plano. Es decir, que el «ping» de nuestra partida se mantenga estable incluso en hogares donde tengamos varios dispositivos conectados a la vez.</p>
<p>Hablando exclusivamente de sus prestaciones, el GT-BE19000AI es una bestia en términos de velocidad. Primero, porque utiliza el sistema wifi-7, el más avanzado hasta la fecha. Pero también utiliza canales de <strong>320 MHz </strong>y modulación 4K-QAM. Por lo que está preparado para ofrecer velocidades que, en teoría, pueden superar los 19 Gbps. Además, la inteligencia artificial también gestiona la tecnología <strong>Multi-Link Operation</strong>, que permite que un dispositivo se conecte a varias bandas a la vez para sumar anchos de banda. Este funcionamiento supone una nueva estabilidad que hasta ahora solo es posible mediante cables de red.</p>
<h2>Puertos de 10 Gbps</h2>
<p>En la parte trasera del dispositivo, ASUS no ha escatimado a la hora de aplicar diferentes puertos. En primer lugar, dispone de varios puertos Ethernet de 10 Gbps. Lo que lo hace compatible con conexiones de la nueva generación de fibra óptica. Precisamente este tipo de puertos está diseñado para conectar estaciones de trabajo, servidores NAS o consolas de nueva generación. Todos estos casos requieren de una mayor cantidad de transferencia para evitar cualquier cuello de botella.</p>
<p>Además, al integrarse en el ecosistema ROG, podremos sincronizar la iluminación RGB con el resto de nuestra «setup». Y lo más importante: acceder a funciones exclusivas como el «game boost», activable mediante un solo clic desde la app móvil o interfaz web. Lo que hará que toda la potencia del procesador de IA se redirija al dispositivo que esté ejecutando un videojuego en ese preciso momento. Por último, también cuenta con el sistema de seguridad <strong>AiProtection Pro</strong>, el cual utiliza el motor de IA para investigar paquetes en tiempo real sin sacrificar la velocidad de navegación. Lo que detecta y evita ataques de malware o intrusiones en dispositivos.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-05T15:45:56-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Este router de ASUS tiene más potencia de IA que muchos PC]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Estimados fabricantes: los usuarios no necesitamos más hardware “con IA”]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/estimados-fabricantes-los-usuarios-no-necesitamos-mas-hardware-con-ia/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 14:45:55 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/estimados-fabricantes-los-usuarios-no-necesitamos-mas-hardware-con-ia/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial Imagen que representa el agobio de los productos con IA que hay en el mercado actualmente. Fuente: elaboración propia con la ayuda de Google Gemini. Publicado el 25 de enero, 2026 • 20:57 Vivimos en un momento extraño en la industria del hardware; da igual que hablemos de PC]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Vivimos en un momento extraño en la industria del hardware; da igual que hablemos de PC, portátiles, móviles, mini PC o incluso procesadores: todo parece necesitar llevar la etiqueta «<strong>con IA</strong>» bien visible en la caja, como una coletilla para intentar vender más porque «si lleva IA es mejor». Los fabricantes han abrazado la Inteligencia Artificial como si fuera un sello de calidad universal, una palabra mágica para justificar las subidas de precio de sus nuevos lanzamientos. Es el problema es que, más allá del <strong>marketing</strong>, la mayoría de usuarios ni hemos pedido esto ni encontramos un beneficio en ello.</p>
<p>La sensación general, y hablo desde mis casi 20 años de experiencia en la industria del hardware, es que los fabricantes están confundiendo innovación con insistencia. En lugar de centrarse en mejoras tangibles como mejor rendimiento, menos consumo o precios más ajustados, se nos bombardea con promesas de funciones «inteligentes» que muchos nunca activarán o que ni siquiera sabrán que existen. La IA se ha convertido en un argumento comodín, pero para el usuario de a pie no es una necesidad real sino un añadido impuesto que rara vez justifica el coste.</p>
<h2>La saturación de la IA: cuando la innovación se convierte en ruido</h2>
<p>Para muchos usuarios, el problema ya no es la Inteligencia Artificial per se, sino el bombardeo constante al que nos vemos sometidos. Cada presentación, cada nota de prensa y cada nuevo lanzamiento repite el mismo mensaje: más IA, más funciones inteligentes, más procesos automatizados. El resultado es una sensación de agobio, y cada vez resulta más complicado discernir si estas «cosas con IA» aportan un valor real o es puro humo, una etiqueta que como hemos dicho antes parece diseñada simplemente para justificar subidas constantes de precio. Y, personalmente, lejos de entusiasmar esta insistencia cada vez me produce más rechazo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Mini-PC-con-IA-Geekom.jpg" alt="Mini PC con IA Geekom" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ejemplo de imagen publicitaria de un «mini PC con IA». Fuente: Geekom</figcaption></figure>
<p>Parte de la culpa de todo lo que está sucediendo es que la comunicación es poco clara: se habla de aceleradores de IA, motores ndólarnales y tareas «optimizadas para IA o por IA» sin explicar de forma comprensible qué cambia realmente para el usuario. Por poner un ejemplo, varios fabricantes han lanzado «mini PC para IA» que montan un procesador con NPU que ayuda a «acelerar tareas de IA» pero, ¿qué tareas? ¿Para qué le sirve eso al usuario que compra el mini PC? ¿<strong>ChatGPT</strong>, <strong>Google Gemini</strong> o <strong>Grok</strong> funcionarán más rápido en este equipo? Nada más lejos de la realidad, pero lo peor es que en ningún momento se han parado a explicarlo.</p>
<p>En cualquier caso, y siempre bajo mi punto de vista, el efecto final está empezando a ser ya contraproducente. En lugar de asociar la IA con progreso, una parte cada vez más creciente de los usuarios empezamos a verla como simple ruido, humo y marketing, hasta el punto de que ya resulta casi invasivo en algunos casos. La tecnología parece que deja de estar al servicio del usuario y pasa a imponerse como una <strong>tendencia obligatoria</strong>, creando una brecha entre lo que los fabricantes quieren vender y lo que los usuarios necesitamos de verdad.</p>
<p>Por supuesto, hay excepciones. Fabricantes como NVIDIA sí que han explicado claramente para qué sirve la IA en sus tarjetas gráficas con tecnologías como DLSS, donde las tarjetas gráficas incorporan un hardware específico para potenciar este tipo de tecnología y es algo que sí tiene un impacto real para los consumidores. Pero son excepciones.</p>
<h2>El usuario de a pie no necesita hardware con IA</h2>
<p>Lo cierto es que para la inmensa mayoría de los usuarios, el hardware con IA no nos aporta nada. Para jugar, navegar por Internet, ver contenido en streaming, trabajar con ofimática, editar alguna foto o vídeo de forma ocasional y poco más, no necesitamos ningún tipo de hardware con IA, con la excepción de las tarjetas gráficas y las tecnologías <a href="https://hardzone.es/reportajes/comparativas/dlss-vs-fsr-vs-xess/" target="_blank" rel="noopener">DLSS, FSR o XeSS</a> como hemos mencionado antes. Ninguna de estas cosas requiere aceleradores de IA, bloques ndólarnales o NPU en el procesador.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/fsr-dlss-xess.jpg" alt="Tecnologías de reescalado de AMD, NVIDIA y de Intel" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La tecnología de reescalado se ha convertido en fundamental para mejorar el rendimiento en juegos – Imagen: montaje de HardZone</figcaption></figure>
<p>La paradoja es que este hardware con IA sí que tiene sentido, aunque no para todo el mundo. Profesionales que trabajan con modelos locales, desarrolladores, empresas o determinados creadores de contenido sí que pueden sacarle un partido real a este hardware con IA. Pero como supondréis, este público es minoritario, una ínfima parte del mercado de consumo y, aun así, los fabricantes parecen empeñados en orientar sus productos para este nicho tan pequeño, como queriendo que todos los usuarios tengamos acceso a ello aunque no lo necesitemos.</p>
<p>Y esto se ha convertido en un coste oculto para los usuarios de a pie, una especie de «tarifa por IA» que tenemos que pagar por casi cualquier hardware actual, y que al final prácticamente casi nadie utiliza de verdad. Es el equivalente a comprar una lavadora industrial para tu casa cuando solo necesitas lavar cuatro camisetas a la semana: es una solución técnicamente mucho más avanzada, mucho más cara, pero innecesaria para ti.</p>
<p>En definitiva, me gustaría que los fabricantes empezaran a sincerarse con los consumidores. Que se dejen de tanta etiqueta «con IA» o «para IA» y que expliquen qué beneficio real podremos obtener los usuarios de esta tecnología. Y ya de paso, que den la opción «sin IA» al precio que corresponde.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el hardware con IA</h2>
<details>
<summary>¿Qué es el hardware con IA en un PC o móvil?</summary>
<p>Se refiere a componentes físicos específicos, como las Unidades de Procesamiento Ndólarnal (NPU), diseñados para acelerar tareas de inteligencia artificial de forma local, es decir, sin depender de la nube.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Necesito un procesador con NPU para tareas cotidianas?</summary>
<p>No. Para la inmensa mayoría de usos como navegar por internet, ofimática, ver contenido en streaming o jugar, una NPU no ofrece un beneficio tangible o necesario en la actualidad.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué casos es útil el hardware específico para IA?</summary>
<p>Es útil para profesionales que trabajan con modelos de IA localmente, desarrolladores o creadores de contenido que usan software optimizado. En el ámbito del gaming, tecnologías como NVIDIA DLSS utilizan hardware de IA (Tensor Cores) para mejorar el rendimiento de forma notable.</p>
</details>
<details>
<summary>¿El hardware con IA hace que servicios como ChatGPT o Gemini funcionen más rápido?</summary>
<p>No. Esos servicios se ejecutan en los servidores de sus respectivas compañías (en la nube), por lo que el hardware de IA de tu dispositivo personal no influye en su velocidad de respuesta.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-02-05T14:45:55-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Estimados fabricantes: los usuarios no necesitamos más hardware “con IA”]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Auriculares con ChatGPT: este podría ser el primer dispositivo de OpenAI]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/auriculares-con-chatgpt-este-podria-ser-el-primer-dispositivo-de-openai/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 14:45:54 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/auriculares-con-chatgpt-este-podria-ser-el-primer-dispositivo-de-openai/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial El primer dispositivo que OpenAI tiene previsto lanzar al mercado con unos auriculares - Foto: Thiago japyassu Publicado el 22 de enero, 2026 • 12:03 Los planes a futuro de OpenAI, no pasan por limitarse a la Inteligencia Artificial, o al menos esa es la intención que tiene la]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los planes a futuro de OpenAI, no pasan por limitarse a la <strong>Inteligencia Artificial</strong>, o al menos esa es la intención que tiene la compañía tras comparar el año pasado la <em>startup</em> fundada por Jony Ive, el responsable de los mejores diseños de Apple en los últimos años.</p>
<p>Cuando todo parecía indicar que el primer producto que OpenAI lanzaría al mercado sería un <strong>dispositivo sin pantalla</strong> diseñado por Jony Ive y que recuerda mucho al estrepitoso fracaso del <strong>Humane AI Pin</strong>, los últimos rumores relacionados con este proyecto apuntan a que serán unos <strong>auriculares.</strong></p>
<p>El primer dispositivo de OpenAI, ya sean unos auriculares o cualquier otra cosa, según afirma Chris Lehane, director de asuntos globales de OpenAI, llegará al mercado en el segundo trimestre de 2026. Este anuncio se ha realizado en una reunión informativa organizada por Axios en Davos.</p>
<h2>Un dispositivo muy poco innovador</h2>
<p>Una vez más, tenemos que basarnos en la rumorología para conocer más datos acerca de este nuevo proyecto. Según afirman diversos medios y publicaciones asiáticas, el nombre en clave que tienen los auriculares en los que está trabajando OpenAI es Sweet Pea, auriculares que tendrán un <strong>diseño diferente</strong> al que estamos acostumbrados (si la innovación viene por el diseño, vamos apañados). Estando Jony Ive detrás de este diseño, podemos esperar de todo.</p>
<p>La principal novedad de estos auriculares es que procesarían la información directamente en los auriculares, en lugar de enviar las solicitudes a los servidores de OpenAI ya que contará con un procesador personalizado de 2 nanómetros. Las previsiones de ventas que ha estimado OpenAI, es base a fuentes relacionados con el proyecto, apuntan se sitúan entre 40 y 50 millones de unidades solo durante 2026.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8404 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/CESBMUUW7BHPROJRNGTB5KLSIM.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<figure><picture></picture></figure>
<p>OpenAI quiere dejar de depender de terceros (móviles y plataformas) para controlar la experiencia y trabajar en funciones exclusivas, algo bastante de difícil de conseguir en la actualidad sin una plataforma propia sobre la que apoyarse.</p>
<p>Si tenemos en cuenta que todos llevamos siempre el smartphone encima y que, a través de cualquier auricular, incluso desde un <strong>reloj inteligente</strong>, podemos hacer preguntas a una IA, la idea de unos auriculares que procesen la información de forma local para lo único que podría servir es para mejorar la privacidad (siempre y cuando esos datos no se trasladen a los servidores a posteriori, algo muy poco probable).</p>
<p>Si los auriculares fueran capaces de implementar conectividad para hacer llamadas sin depender de un smartphone, estos nuevos auriculares que OpenAI planea lanzar al mercado si pudiera ser una idea revolucionada. Pero, tal y como parece que está concebida la idea, todo apunta a que este proyecto será una completa decepción.</p>
<h2>Seguir el camino de META parece mejor opción</h2>
<p>En lugar de centrarse en unos auriculares, OpenAI podría seguir el mismo camino que META con la <strong>Ray-Ban</strong> (que <strong>Apple </strong>está copiando), unas gafas que, según afirma la compañía se están vendiendo como churros y que no es capaz de satisfacer la elevada demanda.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/ray-ban-meta-gen-2.jpg" alt="Ray-Ban Meta Gen 2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Diseño de las gafas Ray-Ban Meta Gen 2 – Foto: Meta</figcaption></figure>
<p>Esto no solo se debe a lo innovador del producto, sino también a que el mercado no existe otros modelos que ofrezcan funcionalidades similares, como si es el caso de los auriculares que OpenAI tiene previsto lanzar al mercado para reducir su <em>ChatGPTdependencia</em>.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el primer dispositivo de OpenAI</h2>
<details>
<summary>¿Cuál será el primer dispositivo de hardware de OpenAI?</summary>
<p>Según los últimos rumores y declaraciones de un directivo, todo apunta a que serán unos auriculares inteligentes con ChatGPT integrado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Quién está detrás del diseño de este producto?</summary>
<p>El diseño estaría a cargo de la startup fundada por Jony Ive, el aclamado ex-jefe de diseño de Apple, responsable de productos como el iPhone y el iMac.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal característica técnica de estos auriculares?</summary>
<p>Su principal innovación sería la capacidad de procesar las solicitudes de IA directamente en el dispositivo gracias a un procesador personalizado, en lugar de enviarlas a los servidores de OpenAI.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo se espera que salgan a la venta los auriculares de OpenAI?</summary>
<p>Según Chris Lehane, director de asuntos globales de la compañía, el dispositivo llegará al mercado en el segundo trimestre de 2026.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué problema busca solucionar OpenAI con este dispositivo?</summary>
<p>OpenAI quiere reducir su dependencia de plataformas de terceros (como móviles y sistemas operativos) para controlar toda la experiencia de usuario y poder desarrollar funciones exclusivas.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-05T14:45:54-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Auriculares con ChatGPT: este podría ser el primer dispositivo de OpenAI]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La IA de X usada para «desnudar» gente ahora es de pago: ¿solución o negocio?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-ia-de-x-usada-para-desnudar-gente-ahora-es-de-pago-solucion-o-negocio/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 13:45:53 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/la-ia-de-x-usada-para-desnudar-gente-ahora-es-de-pago-solucion-o-negocio/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial Identidad visual de Grok, la IA en el centro de la controversia por la generación de contenido no consentido. Imagen: xAI. Publicado el 09 de enero, 2026 • 19:31 Algunas de las inteligencias artificiales que hay actualmente en el mercado han causado muchas polémicas. Pero una de las que]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Algunas de las inteligencias artificiales que hay actualmente en el mercado han causado muchas polémicas. Pero una de las que más se ha hablado en las últimas semanas es <strong>Grok</strong>. La <strong>IA</strong> de <strong>Twitter/X</strong> ha implementado una función que permite editar imágenes sin restricciones, y esto ha causado muchos problemas. Ahora <strong>xAI</strong> ha reaccionado y ha establecido ciertas limitaciones pero ¿son suficientes?</p>
<p>Desde que llegaron al mercado orientado para consumidores las <strong>inteligencias artificiales</strong> han causado una polémica tras otra. La necesidad que han tenido algunas compañías por prácticamente obligar a los usuarios a utilizar estas herramientas ha causado respuestas muy negativas. Pero los mayores errores que han cometido la mayoría de las empresas tienen que ver precisamente con la forma que tiene esta tecnología de vulnerar los derechos de las personas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8401 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/Grok-AI-Nethues-4.jpg" alt="" width="2560" height="1215" /></p>
<figure><picture></picture></figure>
<p>Y es que en varias ocasiones hemos visto modelos como el de <strong>Meta</strong> o <strong>Microsoft</strong> que utilizan material con <strong>Copyright</strong> para entrenarse. Pero la que más problemas ha causado actualmente, y que seguirá creando en un futuro, no es de estas marcas. <strong>Grok</strong> ha logrado convertirse en una de las más odiadas del mundo en prácticamente unas semanas, y todo tiene que ver con una de sus nuevas funciones.</p>
<h2>Una IA sin restricciones que demuestra precisamente por qué son necesarias</h2>
<p>Desde que <strong>xAI</strong> presentó su modelo de <strong>inteligencia artificial</strong> hemos visto cómo el objetivo que tenía era crear un <strong>chatbot</strong> sin restricciones. Aunque hemos visto que ha tenido bastantes cambios que precisamente establecían restricciones a sus comportamientos cuando no se alineaban con las expectativas de su fundador. Pero en los últimos días hemos visto lo que realmente es capaz de hacer esta tecnología sin ningún tipo de limitación, y resulta extremadamente desagradable.</p>
<p>Con la llegada de la edición de imágenes, los usuarios comenzaron a utilizar <strong>Grok</strong> para modificar todo tipo de contenido multimedia disponible en <strong>Twitter/X</strong>.</p>
<p>Esta función no tardó prácticamente nada en mostrar el lado oscuro que puede ofrecer dicha tecnología sin restricciones. Y es que en cuestión de horas vimos cómo una gran cantidad de personas comenzaron a utilizarla para desvestir a otros usuarios.</p>
<p>Pese a las reiteradas peticiones de la comunidad de establecer limitaciones sobre el modelo, <strong>xAI</strong> no aplicó ninguna. Esto hizo que el problema cada vez se hiciese más grande, llegando a permitir generar imágenes sexualizadas de menores de edad. Este delito tuvo una repercusión tan grave que incluso el propio Gobierno de Estados unidos solicitó a la Fiscalía que lo investigase.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-8402 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/2025-02-16T142603Z_1247639398_RC2PVCA1EWC3_RTRMADP_3_XAI-AI-1752103911.webp" alt="" width="1021" height="680" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Las capacidades de Grok limitadas a aquellos usuarios que paguen el premium de Twitter/X</h3>
<p>Una de las últimas novedades que hemos podido conocer sobre los cambios que <strong>xAI</strong> está implementando en su <strong>IA</strong> está principalmente relacionado con la función de editar imágenes. En este caso la compañía ha encontrado la forma de monetizar la falta de control que tiene su tecnología, y es que en lugar de introducir cambios que eviten este tipo de situaciones, tan solo han limitado su uso a aquellas personas que paguen la suscripción mensual.</p>
<p>https://x.com/grok/status/2009583819028877787</p>
<p>Esto obviamente no ha eliminado el principal problema que tiene la <strong>inteligencia</strong> <strong>artificial</strong> de <strong>Elon Musk</strong>. Y es que los usuarios que tienen el premium de la red social pueden seguir utilizando la edición de imágenes sin restricciones. Esto implica que el problema sigue estando presente, pero ahora está detrás de un sistema de pago.</p>
<p>Esto es una medida para aquellas personas que no tenían pensado pagar la suscripción. Pero obviamente no logra evitar el principal fallo que tiene en poder generar todo tipo de imágenes sin el consentimiento de la gente. Es por ello que no es una solución, sino un parche que sigue ofreciendo una herramienta extremadamente peligrosa detrás de un sistema de monetización.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-02-05T13:45:53-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La IA de X usada para «desnudar» gente ahora es de pago: ¿solución o negocio?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Así puedes eliminar por completo la IA de Copilot para gaming]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asi-puedes-eliminar-por-completo-la-ia-de-copilot-para-gaming/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 12:45:52 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial Imagen de la integración de la IA Copilot en el ecosistema de gaming de Windows. Fuente: Microsoft. Publicado el 18 de diciembre, 2025 • 13:37 Las últimas actualizaciones de Windows han traído algunos cambios que no a todo el mundo le ha terminado de convencer. Entre ellas encontramos Gaming]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Las últimas actualizaciones de Windows han traído algunos cambios que no a todo el mundo le ha terminado de convencer. Entre ellas encontramos <strong>Gaming Copilot</strong>, la fusión de la <strong>IA</strong> de <strong>Microsoft</strong> con el apartado orientado para videojuegos. Es por ello que si estáis buscando la forma de eliminarlo por completo, os explicamos cómo hacerlo.</p>
<p>Copilot es una de las principales funciones que <strong>Microsoft</strong> ha implementado en <strong>Windows</strong>. Esta inteligencia artificial está presente en bastantes programas del sistema operativo. El buscador Edge, por ejemplo, hace uso de sus funciones para mejorar la experiencia de búsqueda de los usuarios.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/copilotgaming.jpg" alt="Gaming Copilot es una IA creada por Microsoft con el objetivo de ayudar a los usuarios en juegos." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Imagen de presentación de Gaming Copilot. Foto: Microsoft.</figcaption></figure>
<p>Pero obviamente esto también tiene una parte negativa y es que al final estas IA tienen un factor de retroalimentación. Esto significa que utilizan parte de los datos que los usuarios aportan para afinar sus respuestas. Aunque la compañía tiene ciertas formas de desactivarlo, al mejor manera que hay para evitar que suceda está en eliminarla por completo.</p>
<h2>Microsoft Copilot y el gaming, dos cosas que muchas personas no quieren juntar</h2>
<p>Desde hace unos meses las últimas actualizaciones de Windows 11 implementan<strong> Gaming Copilot</strong>, esta ofrece a los usuarios la capacidad de interactuar con una IA mientras juegan. Ofrece algunas ventajas como la capacidad de mostrar guías dentro de la partida o una serie de funciones que permiten mejorar el rendimiento del PC.</p>
<p>Pero la mayor duda que tienen muchos usuarios está en la privacidad. Microsoft lanzó varias declaraciones indicando que no utilizaba las capturas hechas por la IA para entrenarla. Pero obviamente son muchos los jugadores que, por motivos comprensibles, han perdido la confianza en las grandes compañías.</p>
<p>Por lo que si queréis eliminar por completo esta función de vuestro PC, tan solo tenéis que seguir los siguientes pasos:</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/copilotgamingia.jpg" alt="Gaming Copilot" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Cómo limitar la configuración de Gaming Copilot para que la IA no se entrene a través de las capturas del usuario. Fuente: Captura de HardZone.</figcaption></figure>
<ul>
<li>Presionar la combinación de teclas Windows+G para abrir el Game Bar</li>
<li>Hacer clic sobre el icono de Copilot, esto abrirá la función «Copilot Gaming»</li>
<li>Localizar el apartado «Configuración» en la parte inferior izquierda</li>
<li>Entrar en el apartado «Configuración de privacidad»</li>
</ul>
<p>Una vez aquí tan solo tendréis que desmarcar todas las opciones que hacen referencia al entrenamiento de la propia inteligencia artificial. También podéis desactivar el apartado de personalización y memoria. Si por otra parte queréis desactivar por completo todas las funciones que estén relacionadas tanto con el Game Bar como con el propio Gaming Copilot tendréis que hacer lo siguiente.</p>
<ul>
<li>Lanzar el Powershell de Windows en modo Administrador</li>
<li>Copiar y pegar los siguientes comandos:
<ul>
<li><strong>Get-AppxPackage GamingServices | Remove-AppxPackage</strong></li>
<li><strong>Get-AppxPackage WindowsCopilot | Remove-AppxPackage</strong></li>
</ul>
</li>
<li>También puedes utilizar los siguientes para eliminarlos de forma global (todos los usuarios)
<ul>
<li><strong>Get-AppxPackage -AllUsers *GamingServices* | Remove-AppxPackage -AllUsers</strong></li>
<li><strong>Get-AppxPackage -AllUsers *WindowsCopilot* | Remove-AppxPackage -AllUsers</strong></li>
</ul>
</li>
<li>Presionar el botón Enter y esperar hasta que se complete la operación.</li>
<li>Tras esto tendréis que reiniciar el ordenador para aplicar los cambios.</li>
</ul>
<p>Esto eliminará por completo los servicios de Xbox junto con Windows Copilot, de esta forma estará completamente desactivado</p>
<h3>¿Qué pasa si eliminas los servicios de Xbox?</h3>
<p>Es importante destacar que a la hora de utilizar el comando que os hemos mencionado anteriormente estaréis desactivando prácticamente todos los servicios de Xbox. Esto incluye el<strong> Game Bar</strong>, pero también funciones como el Game Pass o la propia tienda de Microsoft. En este aspecto os recomendamos que, si utilizáis a diario algunas de estas aplicaciones eliminéis o desactivéis únicamente las funciones de <strong>Copilot</strong>.</p>
<p>Game Bar no es una de las mejores aplicaciones que hay a la hora de grabar partidas o sacar capturas, otras como Medal ofrecen <strong>mejores soluciones</strong>. Pero está incluida en el paquete de requisitos de Microsoft para que el resto de sus aplicaciones funcionen. Esta es la gran parte negativa que tiene, al final eliminar los servicios que lo mantienen en segundo plano también causa problemas en otras aplicaciones. Por este motivo os recomendamos crear un punto de restauración antes de proceder con la desinstalación completa.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre Copilot para Gaming</h2>
<details>
<summary>¿Qué es Gaming Copilot en Windows 11?</summary>
<p>Gaming Copilot es una función de inteligencia artificial integrada en la Game Bar de Windows 11, diseñada para ofrecer asistencia, guías y optimización de rendimiento a los jugadores mientras están en una partida.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué querría eliminar Gaming Copilot?</summary>
<p>Los principales motivos son la preocupación por la privacidad, ya que la IA puede recopilar datos para su entrenamiento, y el posible consumo de recursos del sistema que podría afectar al rendimiento en los juegos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo desactivar la IA sin perder los servicios de Xbox?</summary>
<p>Sí, es posible desmarcar las opciones de entrenamiento y personalización de la IA desde la configuración de privacidad de la Game Bar (Windows+G), manteniendo intactas las demás funciones de Xbox.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué implica eliminar por completo Copilot y Gaming Services con PowerShell?</summary>
<p>Utilizar los comandos de PowerShell para eliminar los paquetes de «GamingServices» y «WindowsCopilot» desinstala por completo estas funciones, pero también elimina el acceso a la Game Bar, mientras que la Microsoft Store para juegos y el servicio de Game Pass pueden sufrir errores.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es reversible la eliminación de los servicios de juego?</summary>
<p>Sí, generalmente es posible reinstalar los paquetes de aplicaciones de Windows a través de comandos específicos en PowerShell. Es recomendable buscar la guía oficial de Microsoft para ello.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-02-05T12:45:52-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Así puedes eliminar por completo la IA de Copilot para gaming]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Desactivar toda la IA de Windows con esta aplicación]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/desactivar-toda-la-ia-de-windows-con-esta-aplicacion/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 11:45:51 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/desactivar-toda-la-ia-de-windows-con-esta-aplicacion/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial Imagen de Windows 11 de fondo con las letras IA y una X - Foto: HardZone Actualizado el 07 de enero, 2026 • 12:01 De un tiempo a esta parte, Microsoft está centrando todos sus esfuerzos para que los usuarios adopten la Inteligencia Artificial en el día a día]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>De un tiempo a esta parte, Microsoft está centrando todos sus esfuerzos para que los usuarios adopten la Inteligencia Artificial en el día a día, no solo en Windows 11 sino también en Windows 10 aunque de forma limitada al navegador Edge. Sin embargo, muchos son los usuarios que optan por no utilizar desactivándola a través de las opciones de configuración y/o del registro de Windows.</p>
<p>Microsoft no ofrece un método sencillo para desactivar toda la Inteligencia Artificial que ofrece con Windows, lo que ha obligado a un grupo de desarrolladores a crear una aplicación que se encarga de hacer este proceso de forma muy sencilla y que apenas nos llevará poco más de un minuto.</p>
<h2>Cómo desactivar todas las funciones de IA de Windows</h2>
<p>Si bien es cierto que Windows 11 ofrece muchas más funciones de Inteligencia Artificial que Windows 10, la aplicación que vamos a utilizar para realizar este proceso, Flyoobe, es compatible con ambas versiones. Esta aplicación analiza cuáles son las funciones de IA implementadas en nuestra versión de Windows, lo que permite utilizarla con total seguridad en ambas versiones y realizar el proceso de forma independiente en cada versión y no de una forma única que puede afectar a la estabilidad del sistema operativo.</p>
<p>Lo primero que debemos hacer para utilizar Flyoobe es visitar su página web disponible en GitHub y descargar la aplicación desde <a href="https://github.com/builtbybel/Flyoobe/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí</a>. Se trata de una aplicación de código abierto que cualquier desarrollador puede auditar el código, por lo que, a pesar de que Windows lo marca como una aplicación peligrosa, realmente no es así. Microsoft muestra una ventana de advertencia cuando la aplicación no ha sido firmada por un desarrollador conocido por Microsoft.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8398 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/flyoobe-installer-windows-11-sur-un-pc-non-compatible_2-690283dbb0e05.webp" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Al tratarse de una aplicación que tiene que realizar cambios en el sistema, si queremos que funcione correctamente, debemos ejecutarla con permisos de Administrador, algo que podemos hacer pulsando con el botón derecho del ratón sobre la aplicación y seleccionando la opción <strong>Ejecutar como administrador</strong>.</p>
<p>Una vez ejecutamos la aplicación, debemos acceder al apartado AI, situado en la parte inferior de la ventana principal de usuario.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/desactivar-ia-windows.png" alt="Aplicación Flyoobe para Windows" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Desactivar todas las funciones de IA de Windows 10 y Windows 11 con Flyoobe – Foto: HardZone</figcaption></figure>
<p>A continuación, pulsamos en el botón Check y esperamos unos segundos para que la aplicación detecte todas las funciones relacionadas con la Inteligencia Artificial de Microsoft que tenemos en nuestro equipo tanto activadas como desactivadas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/desactivar-ia-windows-2.png" alt="Aplicación Flyoobe para Windows" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Listado de funciones con IA de Windows 10 y Windows 11 – Foto: HardZone</figcaption></figure>
<p>Para desactivar todas las funciones de IA tan solo debemos marcar la casilla de todas las opciones que muestran y seguidamente, pulsar en el botón <strong>Turn off selected</strong>. Si solo queremos desactivar alguna de estas funciones, como Recall, tan solo debemos seleccionarlas y pulsar el botón <strong>Turn off selected.</strong></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/desactivar-ia-windows-3.png" alt="Aplicación Flyoobe para Windows" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Desactivar la función Recall de Windows 11 con Flyoobe – Foto: HardZone</figcaption></figure>
<h2>Otras funciones que también podemos hacer con Flyoobe</h2>
<p>Además de permitir desactivar todas las funciones de IA de la versión de Windows que tengamos instalada, también podemos actualizar el equipo desde Windows 10 a Windows 11, crear un medio de instalación eliminando las restricciones de TPM y la cuenta de usuario, personalizar la imagen de fondo del escritorio, cambiar el nombre del equipo, el navegador predeterminado, crear cuentas de usuario entre otros.</p>
<p>Esta aplicación es perfecta para realizar tareas sencillas pero que se encuentran <strong>ocultas dentro de las opciones de configuración</strong> de Windows y que no son fáciles de reconocer. En general el uso que se le puede dar se centra en eliminar prácticamente todas las restricciones que Windows pone a los usuarios, permitiendo recuperar en gran parte la capacidad de personalizar el sistema sin limitaciones.</p>
<p>Para ello tendréis que utilizar los menús que aparecen en la parte inferior de la aplicación, podéis navegar por ellos para encontrar todas las opciones que hay disponibles. Esto os permitirá crear un sistema operativo en el que tan solo estén habilitadas las funciones que vosotros deseáis. Aunque también hay formas de hacer esto a través de una instalación limpia que permita desactivarlo todo desde el principio. Pero para ello tendréis que crear un <a href="https://hardzone.es/tutoriales/montaje/instalar-windows-cuenta-microsoft-bloatware/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">medio de instalación nuevo</a>.</p>
<p>Y si no queréis pasar por el aro de Microsoft para tener un SO decente, siempre existen otro tipo de soluciones como las que ofrecen las distintas distribuciones de Linux, muchas de ellas ofrecen un gran parecido a Windows..</p>
<p>&nbsp;</p>
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            <news:title><![CDATA[Desactivar toda la IA de Windows con esta aplicación]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Un programador pide limpiar la caché y la IA de Google borra el disco entero]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/un-programador-pide-limpiar-la-cache-y-la-ia-de-google-borra-el-disco-entero/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 10:45:50 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial Logo de Google Antigravity con un fondo de lenguaje de programación. Foto: TechRadar Publicado el 04 de diciembre, 2025 • 16:32 Google Antigravity es una de las nuevas herramientas de IA agentiva (es un sistema de Inteligencia Artificial capaz de tomar decisiones autónomas y ejecutar tareas con intervención humana]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Google Antigravity</strong> es una de las nuevas herramientas de IA agentiva (es un sistema de <strong>Inteligencia Artificial</strong> capaz de tomar <strong>decisiones autónomas</strong> y <strong>ejecutar tareas</strong> con intervención humana mínima) pensada para ayudar a los desarrolladores y programadores en su trabajo diario. No se limita a sugerir código o explicar errores, sino que es capaz de realizar acciones en el proyecto, como lanzar scripts, limpiar cachés o gestionar archivos siguiendo las instrucciones del usuario. En teoría, esto promete automatizar las tareas más tediosas del desarrollo de software, pero precisamente por este nivel de control también se eleva el <strong>riesgo cuando algo sale mal</strong>…</p>
<p>Y es ahí donde entra el problema con los famosos <em>prompts</em>: cuanto más poder tienen estas IAs para tocar archivos, procesos y configuraciones, más peligroso se vuelve formular mal una orden o dejarla demasiado ambigua. No es lo mismo pedir que «limpie la caché» a un chatbot que solo genera texto que a un asistente con permisos para borrar cosas en tu unidad de Google Drive, ¿verdad?</p>
<p>El caso que vamos a comentar ilustra perfectamente cómo una instrucción aparentemente inocente e inocua puede terminar en desastre si la IA interpreta de forma literal o errónea lo que se le ha pedido.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8395 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/geo-and-google-ia-overviews.webp" alt="" width="2400" height="1296" /></p>
<h2></h2>
<h2>Cuando «borrar la caché» se convierte en borrar el disco entero</h2>
<p>El incidente sucedió cuando un desarrollador le pidió a Google Antigravity que limpiara la caché de su proyecto, una tarea rutinaria que la herramienta debería haber ejecutado sin contratiempos. Sin embargo, la IA interpretó esta orden de forma completamente errónea y lo que hizo fue lanzar un comando que no actuó sobre la carpeta de caché, sino sobre la raíz del disco D. El resultado fue devastador: el sistema procedió a eliminar todos los archivos del disco, sin confirmación por parte del usuario, y sin pasar por la papelera de reciclaje, dejando al usuario sin ningún tipo de recuperación rápida posible (ni posibilidad de arrepentirse).</p>
<p>Tras comprobar el desastre, la propia IA reconoció su responsabilidad, pidió disculpas y lo calificó como un «fallo crítico». Incluso sugirió el uso de software de <strong>recuperación de datos</strong>, aunque el usuario informó que no logró recuperar prácticamente nada.</p>
<p>El caso ha generado bastante preocupación entre la comunidad de desarrolladores, no solo por el error en sí sino porque pone de manifiesto el peligro que es delegar tareas delicadas a herramientas capaces de ejecutar tareas reales sobre el sistema operativo. Este caso ha puesto de manifiesto hasta qué punto las IA agentivas pueden ser peligrosas si malinterpretan una orden sencilla y que a priori debería haber sido inocua.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8396 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/1_EBYAPG3VdoIHJTK4XqtDXQ.png" alt="" width="1000" height="600" /></p>
<h2>Las IA agentivas y el hardware: un peligro que ya es real</h2>
<p>En los últimos años hemos visto cómo han surgido diversas herramientas basadas en IA que modifican parámetros de configuración del PC, incluyendo CPU, GPU, ventilación y perfiles de energía para optimizar el rendimiento automáticamente según las necesidades del usuario. Por ejemplo, <strong>ASUS AI Overclocking</strong> evalúa la configuración de hardware del equipo para aplicar overclock automáticamente desde la propia UEFI o mediante software, según lo que necesite el equipo. De manera similar tenemos <strong>OMEN AI de HP</strong>, que usa IA para ajustar automáticamente parámetros del hardware, el sistema operativo y ajustes en los juegos para intentar maximizar los FPS y mejorar el rendimiento.</p>
<p>Estas herramientas prometen una gran comodidad para el usuario, ofreciendo mejores resultados sin que éste tenga que tener conocimientos ni invertir tiempo en hacer pruebas. Pero con el ejemplo que hemos narrado al principio -una IA que borró todo un disco por interpretar mal una orden-, se demuestra que cuando una IA tiene permisos de control sobre el hardware o el sistema, los márgenes de error deben analizarse con mucho cuidado.</p>
<p>Si una mala instrucción puede borrarle el disco duro a un usuario, imagina lo que podría suceder si una IA evalúa mal los valores de voltaje de tu procesador, fuerza un overclock agresivo o malinterpreta parámetros térmicos: el riesgo pasa de «pérdida de datos» a «daño físico que convierte tu carísimo PC gaming en un enorme pisapapeles inservible».</p>
<p>La verdad es que esto de las IA agentivas plantea muchas ventajas muy interesantes, pero también riesgos bastante importantes que hay que tener muy en cuenta. Al final, el componente humano siempre va a ser necesario, aunque sea para establecer los límites.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-02-05T10:45:50-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Un programador pide limpiar la caché y la IA de Google borra el disco entero]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[OpenAI estudia integrar anuncios en ChatGPT. Por qué afectará a la calidad de sus respuestas]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/openai-estudia-integrar-anuncios-en-chatgpt-por-que-afectara-a-la-calidad-de-sus-respuestas/</link>
        <pubDate>Jue, 05 Feb 2026 09:45:49 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Inteligencia Artificial OpeneAI está estudiando la posibilidad de añadir anuncios a los resultados de ChatGPT - Foto: Matheus Bertelli Publicado el 01 de diciembre, 2025 • 21:02 Entrenar modelos de Inteligencia Artificial a gran escala va asociado a consumo de energía de miles de MWh, consumo superior al de ciudades con]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Entrenar modelos de <strong>Inteligencia Artificial</strong> a gran escala va asociado a <strong>consumo de energía</strong> de miles de MWh, consumo superior al de ciudades con cientos de miles de habitantes. Cada consulta a una IA requiere de entre 6 y 10 veces más energía que una simple búsqueda a través de un buscador tradicional.</p>
<p>La IA se ha metido tan a dentro de algunos sectores que, en la actualidad, nadie puede imaginar cómo sería vivir sin ella. Sin embargo, como hemos comentado al inicio de este artículo, el coste de energía asociado, además de otros factores como el agua necesaria para refrigerar los <strong>centros de datos</strong> además del impacto ambiental y social, son facturas muy caras que hay que pagar a final de mes.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8393 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/l6720250311093245.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>OpenAI (ChatGPT), al igual que Google (Gemini), por citar la IAs más avanzadas (Copilot se basa en GPT de OpenAI), tienen que pagar las facturas asociadas al entrenamiento de los modelos de IA y lo hacen a través de los diferentes<strong> planes de suscripción</strong> que ofrecen, planes más completos que los gratuitos que ofrecen.</p>
<p>Sin embargo, para OpenAI, parece que el dinero que obtiene con los planes no es suficiente y, al igual que Microsoft con Copilot durante su primer año (duraron unos pocos meses por el rechazo de los usuarios), se plantea introducir <strong>anuncios en los resultados</strong>. Esta información proviene el ingeniero jefe de AIPRM y conocido filtrador de código Tibor Blaho.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿ChatGPT con anuncios? No gracias</h2>
<p>El código de la aplicación ChatGPT para Android, en la versión beta número 1.2025.329 incluye nuevas referencias a términos como <em>ads feature</em> con referencias a <em>bazaar content</em>, <em>search ad</em> y <em>search ads carousel</em> entre otros tal y como podemos ver en la imagen que ha publicado en la red social X (Twitter).</p>
<blockquote>
<div>
<p>ChatGPT Android app 1.2025.329 beta includes new references to an «ads feature» with «bazaar content», «search ad» and «search ads carousel» https://t.co/BdHOJIQHmA</p>
<p>29 de noviembre, 2025 • 11:24</p>
</div>
</blockquote>
<p>No cabe ninguna duda de que estos términos hacen referencia formatos de <strong>anuncios interactivos</strong> junto con sus ubicaciones en el interfaz de usuario. Esto supondría una nueva fuente de ingresos para OpenAI. Siendo ChatGPT la IA más utilizada, que no necesariamente la mejor, esto supondrá una importante fuente de ingresos adicionales.</p>
<p>Si finalmente implementa un sistema de anuncios, estos solo se mostrarían a los usuarios de <strong>plan gratuito</strong> (sería un error garrafal que los suscriptores también tuvieran que sufrirlos). Como de esperar, la comunidad ha puesto el grito en el cielo y expresado sus preocupaciones especialmente en la posibilidad de <strong>manipular los resultados</strong> en base a los anuncios, algo que ya vimos con Microsoft.</p>
<p>Uno de los motivos por el que Microsoft se vio obligada retirar los anuncios que mostraba en Copilot fue que los resultados se vieron influenciados por los anuncios. Es decir, que la IA recomendará determinados productos en base a los anunciantes sin tener en cuenta si realmente se trata de productos válidos o de calidad.</p>
<p>Este más que probable cambio de OpenAI es una señal más de la <em>enshitification</em>, que podemos traducir por <em>mierdización,</em> de las plataformas en la búsqueda por obtener un <strong>mayor beneficio económico</strong> por encima de la experiencia que ofrecen a los usuarios y que todos conocemos de sobra.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre los anuncios en ChatGPT</h2>
<details>
<summary>¿Por qué OpenAI quiere incluir anuncios en ChatGPT?</summary>
<p>El entrenamiento y mantenimiento de modelos de IA a gran escala tienen un coste energético y económico muy elevado. Los anuncios representarían una nueva fuente de ingresos para cubrir estos gastos, además de los planes de suscripción existentes.</p>
</details>
<details>
<summary>¿A qué usuarios afectarían estos anuncios?</summary>
<p>Aunque no está confirmado, la práctica habitual en la industria es que este tipo de monetización se aplique exclusivamente a los usuarios de la versión gratuita. Sería muy improbable que los suscriptores de pago viesen publicidad.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo podrían los anuncios afectar la calidad de las respuestas?</summary>
<p>Existe una preocupación fundada en que la IA priorice o recomiende productos y servicios de los anunciantes en sus respuestas, comprometiendo la objetividad y utilidad de la información, un problema que ya se observó cuando Microsoft introdujo anuncios en Copilot.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-02-05T09:45:49-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[OpenAI estudia integrar anuncios en ChatGPT. Por qué afectará a la calidad de sus respuestas]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El híbrido de consola retro portátil y smartphone, Ayaneo Pocket PLAY, apuesta por un procesador anticuado]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-hibrido-de-consola-retro-portatil-y-smartphone-ayaneo-pocket-play-apuesta-por-un-procesador-anticuado/</link>
        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 14:02:42 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos La Ayaneo Pocket Flip es un híbrido de consola portátil y smartphone - Foto: Ayaneo Publicado el 02 de febrero, 2026 • 12:07 Si dejamos de lado las consolas portátiles que permite ejecutar juegos de PC, el número de opciones disponibles es muy amplio y variado y donde podemos encontrar]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si dejamos de lado las <strong>consolas portátiles</strong> que permite ejecutar <strong>juegos de PC</strong>, el número de opciones disponibles es muy amplio y variado y donde podemos encontrar modelos con diferentes diseños y prestaciones. Uno de las más recientes es la <strong>Pocket PLAY</strong> de Ayeno, una <strong>consola retro portátil</strong> que incluye también funciones de <strong>smartphone</strong> inspirado en el diseño del mítico <strong>Xperia Play</strong> de Sony.</p>
<p>A principios de diciembre, Ayaneo anunció la Pocket PLAY, un dispositivo que combina una consola portátil con controles físicos y un teléfono inteligente. Los controles se encuentran justo debajo de la pantalla y para acceder a ellos tan solo debemos deslizarla hacia arriba.</p>
<h2>Un procesador con más de 2 años de antigüedad</h2>
<p>Como suele ser habitual en este fabricante, para conocer las especificaciones completas de los diferentes modelos que lanza al mercado, tenemos que armarnos de paciencia.</p>
<p>Tras una espera que ha durado casi dos meses, Ayaneo ha compartido más detalles acerca de este <strong>híbrido de smartphone y consola portátil</strong> confirmando cuál será el cerebro que lo gestionará. Hablamos de <strong>Dimensity 9300</strong>, un procesador que se anunció a finales de <strong>2023</strong>, algo que no ha sentado muy bien a los usuarios que esperaban el regreso al mercado del Xperia Play y que hubieran preferido que estuviera gestionado por un procesador de última generación de <strong>Qualcomm</strong>.</p>
<p>Ayaneo afirma que este procesador es más que suficiente para ofrecer un elevado rendimiento acompañado de una excelente eficiencia ofreciendo un gran número de FPS, especialmente en títulos pesados. De momento, como suele ser habitual, el fabricante no ha detallo ni la cantidad de <strong>memoria RAM</strong> que incorporará ni el <strong>espacio de almacenamiento</strong>. Puede que las críticas que ha recibido le hagan replantearse la posibilidad de utilizar un procesador Snapdragon de Qualcomm o bien ampliar la RAM disponible para mejorar su rendimiento.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/02/ayaneo-pocket-flip-2.png" alt="Ayaneo Pocket Flip" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La consola / smartphone Pocket Flip de Ayaneo plegada y desplegada – Foto: Ayaneo</figcaption></figure>
<p>En cuanto a la pantalla, todo parece indicar que se trata un <strong>panel OLED</strong> (a falta de confirmación oficial), información que Ayaneo dará a conocer cuando quiera. En cuanto a los controles disponibles debajo de la pantalla, encontramos una <strong>cruceta</strong> de 4 direcciones a la izquierda y 4 botones físicos a la derecha.</p>
<p>También cuenta con dos <strong>touchpads</strong> que, según afirman el fabricante, se pueden utilizar como <strong>joysticks virtuales</strong>. En la parte superior del smartphone (no sobre la pantalla una vez desplegada), se encuentran <strong>dos gatillos</strong> cuyo funcionamiento podemos personalizar para cada juego.</p>
<p>El Xperia Play de Sony fue un adelantado a su tiempo. En la actualidad, un smartphone con permite disfrutar de juegos retro con controles físicos tiene mucho más sentido que antaño, cuando el sistema operativo y el rendimiento eran los dos principales obstáculos que no hicieron de este móvil un superventas como si pudiera ser en la actualidad.</p>
<p>Lo que sí es cierto es que Ayaneo no pretende competir directamente con consolas portátiles de alto rendimiento, y es que al final no todas las consolas portátiles están diseñadas para ejecutar los últimos juegos triple A sin problemas; la Pocket Play está más bien pensada para juegos más sencillos, para tener una consola con forma de móvil que cabe en el bolsillo y para una buena autonomía de batería.</p>
<p>De su éxito o fracaso, no solo dependerá el rendimiento que ofrezca el procesador Dimensity 9300. El precio es otro de los factores que decidirán si el regreso del Xperia Play al mercado de la mano de Ayaneo está justificado.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[El híbrido de consola retro portátil y smartphone, Ayaneo Pocket PLAY, apuesta por un procesador anticuado]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La Raspberry Pi se encarece más de un 70% por la crisis de memoria: nuevo aumento de precio en 3 meses]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-raspberry-pi-se-encarece-mas-de-un-70-por-la-crisis-de-memoria-nuevo-aumento-de-precio-en-3-meses/</link>
        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 12:02:43 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Proceso de fabricación de la Raspberry Pi - Foto: Raspberry Pi Publicado el 03 de febrero, 2026 • 08:10 Como hemos comentado en multitud de ocasiones, el precio de la memoria RAM se ha disparado desde mediados de 2025, especialmente los módulos DDR5. Debido a su elevado precio, los usuarios]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-bad107f3="">
<article id="post-1373980" data-test="post-template" data-v-bad107f3="">
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<div data-v-bad107f3="">
<div data-v-bad107f3="">
<p>Como hemos comentado en multitud de ocasiones, el precio de la memoria RAM se ha disparado desde mediados de 2025, especialmente los módulos DDR5. Debido a su elevado precio, los usuarios están optando por procesadores compatibles con DDR4, lo que ha provocado que su precio también se eleve considerablemente.</p>
</div>
<div id="postContent-1373980" data-v-bad107f3="">
<div data-v-bad107f3="">
<p>La subida de precio de la DRAM no solo está afectando a los módulos de memoria DDR4 y DDR5. Como era esperar, el precio de cualquier componente con memoria de cualquier tipo también se ha incrementado, aunque en menor medida como ya hemos visto en portátiles y tarjetas gráficas e incluso a la Raspberry Pi, un dispositivo que, desde principios de diciembre, se ha encarecido en más de un 70%.</p>
<h2>Vuelve a subir el precio de la Raspberry Pi</h2>
<p>A principios de diciembre, la compañía que se encarga de la fabricación de este pequeño ordenador anunció que, debido al incremento del precio de la memoria, no veía obligado a subir el precio de los diferentes modelos que ofrecía en el mercado, como la <strong>Raspberry Pi 4</strong> (subió 5 dólares en el modelo de 4 GB) y la <strong>Raspberry Pi 5</strong> (subió 25 dólares).</p>
<p>En el comunicado donde dio a conocer esta noticia, los responsables afirmaban que esta subida de precios era temporal, hasta que los precios de la RAM se estabilizarán y volvieran a los precios de antaño. Lamentablemente, el precio de la RAM ha seguido subiendo, y todo apunta a que seguirá haciendo hasta 2028, por lo que, como era de esperar, la Fundación Raspberry se ha visto obligada nuevamente a modificar los precios.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/01/raspberry-pi.jpg" alt="Siendo un PCB que se calienta con facilidad, es importante monitorizar su temperatura" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>En el mercado podemos encontrar un gran número de Raspberry Pi que cubren todas las necesidades – Foto: Raspberry Pi</figcaption></figure>
<p>Nuevamente, a través de un comunicado publicado a través de su página web, Eben Upton, cofundador de Raspberry Pi ha comunicado una nueva subida de precios en la Raspberry Pi 5 debido a la subida del precio de la RAM y de otros componentes relacionados con su fabricación en los últimos meses.</p>
<h2>Así quedan los nuevos precios de la Raspberry Pi</h2>
<p>Esta nueva subida, a diferencia de la anterior, afecta tanto a las Raspberry Pi 4 como a la Raspberry Pi 5 al igual que los Compute Module 4 y 5 con 2 o más GB de memoria RAM.</p>
<ul>
<li>Raspberry Pi con 2 GB de RAM sube 10 dólares</li>
<li>Raspberry Pi con 4 GB de RAM sube 15 dólares</li>
<li>Raspberry Pi con 8 GB de RAM sube 30 dólares</li>
<li>Raspberry Pi con 16 GB de RAM sube 60 dólares</li>
</ul>
<p>La Raspberry Pi 500 y la Raspberry Pi 500+ (modelo que incluye un teclado) también han subido de precio, sin embargo, la generación anterior, Raspberry Pi 400 mantiene el mismo precio. Los modelos Raspberry Pi 4 y Raspberry Pi 5 con 1 GB de RAM mantiene su precio a 35 y 45 dólares respectivamente.</p>
<p>Los modelos Raspberry Pi Zero, Raspberry Pi 3 y anteriores también mantienen su precio ya que, según el fabricante, todavía cuenta con un amplio stock de la memoria LPDDR2 que utilizan.</p>
<p>Al igual que en la anterior subida de precios, el cofundador de Raspberry Pi afirma que se trata de una subida temporal debido al mercado y que espera deshacerse de las subidas tan pronto como el precio de la RAM se estabilice. ¿Ha llegado el momento de buscas <strong>alternativas a la Raspberry Pi</strong>?</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la subida de precio de Raspberry Pi</h2>
<details>
<summary>¿A qué modelos de Raspberry Pi afecta esta nueva subida de precios?</summary>
<p>La subida afecta a los modelos Raspberry Pi 4 y Raspberry Pi 5, así como a los Compute Module 4 y 5, en sus versiones con 2 GB de memoria RAM o más.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué ha vuelto a subir de precio la Raspberry Pi?</summary>
<p>La causa principal es el incremento sostenido en el coste de la memoria DRAM a nivel mundial, un componente esencial para la fabricación de estos dispositivos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Hay algún modelo de Raspberry Pi que mantenga su precio original?</summary>
<p>Sí, los modelos Raspberry Pi 4 y 5 con 1 GB de RAM, la Raspberry Pi 400, la Raspberry Pi Zero y los modelos de la serie 3 y anteriores no han subido de precio.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se espera que los precios vuelvan a bajar en el futuro?</summary>
<p>Según el cofundador de Raspberry Pi, Eben Upton, esta subida de precios es de carácter temporal y esperan revertirla tan pronto como el mercado de la memoria se estabilice.</p>
</details>
</section>
</div>
</div>
</div>
</article>
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            <news:publication_date>2026-02-03T12:02:43-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La Raspberry Pi se encarece más de un 70% por la crisis de memoria: nuevo aumento de precio en 3 meses]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Quieres probar el nuevo menú Inicio de Windows 11? Te enseñamos a activarlo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/quieres-probar-el-nuevo-menu-inicio-de-windows-11-te-ensenamos-a-activarlo/</link>
        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 12:02:41 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/quieres-probar-el-nuevo-menu-inicio-de-windows-11-te-ensenamos-a-activarlo/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos El nuevo menú de Inicio es una de las funciones experimentales más recientes para la personalización de Windows 11. Foto: HardZone. Publicado el 31 de enero, 2026 • 20:59 El diseño de Windows 11 es uno de los debates más grandes que ha tenido el SO desde su lanzamiento. Ya]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El diseño de <strong>Windows 11</strong> es uno de los debates más grandes que ha tenido el <strong>SO</strong> desde su lanzamiento. Ya han pasado unos cuantos años desde que apareció, pero con el fin de <strong>Windows 10</strong> son muchas las personas que están comenzando a utilizarlo. Y <strong>Microsoft</strong> por fin ha renovado algo que a muchas personas les molestaba, el menú de inicio.</p>
<p>Uno de los principales aspectos que encontramos en los sistemas operativos de <strong>Microsoft</strong> está en la organización que tienen. Utilizan una interfaz que resulta muy sencilla de utilizar para la mayoría de los usuarios. Pero eso no significa que el diseño esté completamente finalizado, por lo que la compañía va lanzando actualizaciones que mejoran la experiencia de todas las personas que lo utilizan.</p>
<h2>Cómo activar el nuevo menú de Windows 11</h2>
<p>El menú de <strong>Windows 11</strong> es probablemente una de las funciones que <strong>Microsoft</strong> ha tenido menos en cuenta desde que se lanzó el <strong>SO</strong>. Su mayor problema está en cómo muestra una gran cantidad de aplicaciones sin ningún tipo de organización. Esto podía resultar bastante tedioso para las personas que lo utilizan a diario.</p>
<p>Hasta ahora tan solo enseñaba algún que otro programa recomendado que el usuario ha utilizado con relativa frecuencia. Pero con la nueva actualización han implementado una serie de cambios que posicionan cada aplicación con una categoría. De esta forma cualquier persona puede personalizarlo para mostrar todo el software que ha descargado de forma sencilla.</p>
<p>Para configurarlo tan solo tendréis que acceder a Configuración-&gt;Personalización-&gt;Inicio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8360 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/menu-de-inicio-para-Windows-11.jpg" alt="" width="1200" height="720" /></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture></picture><figcaption>Opciones de personalización del nuevo menú de Inicio. </figcaption></figure>
<p>Como podéis apreciar en la imagen, todos los programas aparecen divididos en categorías. Cada categoría engloba una serie de aplicaciones, agrupándolas por productividad, entretenimineto, juegos, creatividad…</p>
<p>Para activar este nuevo menú tan solo es necesario tener una actualización de <strong>Windows 11</strong> que sea a partir de la <strong>Build 26100.7019</strong> o superior (<strong>KB5067036</strong>). Podéis verificar la versión que tenéis instalada a través de Configuración-&gt;Sistema-&gt;Información-&gt;Especificaciones de Windows.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/windows.jpg" alt="Ventana de especificaciones de Windows 11 mostrando la versión del sistema operativo y el número de compilación (build)." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Cómo verificar la build de tu sistema operativo en Configuración &gt; Sistema &gt; Información. </figcaption></figure>
<p>Pero es posible que aun teniendo la actualización más reciente no tengáis el nuevo menú desbloqueado, por lo que para poder utilizarlo es necesario forzarlo a través de la herramienta ViVeTool.</p>
<h3>Cómo forzar la activación del nuevo menú de Windows 11</h3>
<p>Para poder utilizar el nuevo menú de <strong>Windows </strong>sin tener la función desactivada es necesario utilizar la herramienta ViVeTool. Este software permite desbloquear una serie de funciones ocultas de Windows y ponerla en marcha resulta extremadamente sencillo. Para comenzar tendréis que ir a su página de <a href="https://github.com/thebookisclosed/ViVe/releases" target="_blank" rel="noopener">GitHub y descargar la última versión disponible</a>.</p>
<p>Antes de continuar, os recomendamos que creéis un punto de restauración del sistema así como una copia de seguridad de los datos guardados. El uso incorrecto de esta herramienta puede causar inestabilidades en el sistema.</p>
<p>Una vez tengáis la aplicación, tendréis que descomprimirla en cualquier lugar, en nuestro caso hemos utilizado el escritorio. Os recomendamos que le cambiéis el nombre a la carpeta cuando extraigáis los archivos. Una vez la hayáis descomprimido tendréis que acceder al CMD en modo administrador y entrar a la carpeta de la herramienta.</p>
<p>Para ello, utiliza el comando <code>cd</code> seguido de la ruta a tu carpeta:</p>
<pre><code>cd C:UsersTuUsuarioDesktopViVeTool</code></pre>
<p>Cuando hayáis accedido a la carpeta a través del CMD tendréis que utilizar el siguiente comando tal y como se muestra en la imagen de arriba: <strong> <code>vivetool /enable /id:47205210</code>.</strong></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/windows5.jpg" alt="Ventana del Símbolo del sistema (CMD) de Windows mostrando la ejecución exitosa del comando vivetool para habilitar una nueva función." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Resultado esperado tras ejecutar el comando de ViVeTool. El mensaje «Successfully set feature configuration» confirma que el cambio se ha aplicado. </figcaption></figure>
<p>Tras esto tan solo tendréis que reiniciar el ordenador, una vez se vuelva a iniciar cuando accedáis al apartado configuración os aparecerán las funciones para configurar el menú nuevo. Si no os convence este nuevo menú siempre podéis volver al antiguo. Para ello tendréis que repetir los mismos pasos pero usando el siguiente comando: <strong><code>vivetool /disable /id:47205210</code>.</strong></p>
<p>Debes tener en cuenta un detalle, y es que no todas las funciones experimentales del nuevo menú Inicio de Windows 11 están activas por defecto incluso tras habilitarlas con las flags de Windows Feature Experience Pack o Dev Channel. Algunas opciones, como la agrupación avanzada de ventanas, sugerencias enriquecidas o experiencias de IA integradas, requieren que el sistema tenga algunas actualizaciones específicas instaladas, que Microsoft etiqueta como «preview» en Windows Update.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-03T12:02:41-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Quieres probar el nuevo menú Inicio de Windows 11? Te enseñamos a activarlo]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Las ventas de Xbox se desploman, pero Microsoft gana con el gaming más dinero que nunca]]></title>
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        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 11:02:40 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Xbox series X, consola más potente de Microsoft actualmente, que ha sufrido un descenso de ventas del 32%. Foto: Microsoft. Publicado el 30 de enero, 2026 • 20:54 Microsoft y su principal representante en el gaming, Xbox, están viviendo unos momentos convulsos y muy extraños. Una transformación estructural que está]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> y su principal representante en el gaming, <strong>Xbox</strong>, están viviendo unos momentos convulsos y muy extraños. Una transformación estructural que está afectando al número de consolas vendidas -para mal-, pero que no supone ningún perjuicio para las oficinas de Redmond. Todo lo contrario, está obteniendo más ganancias que nunca.</p>
<p>De hecho, estamos en una situación totalmente paradójica. Mientras que las ventas de <strong>Xbox han caído un 32%</strong>, la división de gaming de la compañía está generando más ingresos que nunca. Un fenómeno que no es una mera casualidad ni accidente, sino el resultado de una estrategia a largo plazo que prioriza el contenido sobre la exclusividad.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8358 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/Consoles-eb36182249206cefa827-7bce25d8508235e4e317.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>De hecho, el catalizador más importante de este proceso fue la obtención de <strong>Activision Blizzard</strong>. Y es que ha supuesto ingresos masivos que han venido directamente de franquicias como <strong>Call of Duty o Candy Crush</strong>. Títulos que ahora aportan todos sus ingresos a los libros de cuentas de Microsoft. Queda claro que Microsoft ha aceptado que su papel no es ganar la guerra a Sony en número de ventas, sino el de ser el mayor editor de software del planeta.</p>
<h2>Una caída del 32% en las ventas de Xbox</h2>
<p>Los datos publicados por Tom’s Hardware son muy esclarecedores: la Xbox ya no genera interés en los usuarios, Y eso se traduce en que el último trimestre las ventas de Xbox series se han reducido un 32% con respecto al trimestre anterior. Una cifra que, en cualquier otro fabricante, podría ser alarmante, pero que para Microsoft parece ser algo muy secundario y previsto.</p>
<p>La falta de un modelo intergeneracional (como ha hecho Sony con PS5 Pro) ha desplazado el interés de los jugadores hacia otras opciones. Pero este descenso en las ventas de consola estaba previsto, y se compensa por una estrategia de diferentes servicios. La compañía se ha ahorrado esfuerzos de marketing en vender Xbox para enfocarse en uno de sus principales activos: el <strong>Xbox Game Pass</strong>. Un servicio que sigue <a href="https://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/FY-2026-Q2/press-release-webcast" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">creciendo día a día</a> y desde el que podemos acceder al catálogo desde cualquier dispositivo. Es decir, que nosotros desde nuestros ordenadores, y vosotros desde el vuestro, podemos jugar a los mismos juegos. Sin necesidad de comprar una consola nueva.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/gamepass2-1.jpg" alt="Juegos Game Pass" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Juegos disponibles en la plataforma de Xbox Game Pass. Foto: Hardzone.</figcaption></figure>
<p>Por lo tanto, esta estrategia deja entrever que Microsoft está preparando el terreno para un futuro donde Xbox deje de relacionarse con un hardware en concreto. Más bien, se convertirá en un <strong>ecosistema de servicios</strong>. Al reducir su dependencia de la venta de consolas, la empresa puede mejorar su salud financiera. Por lo que la caída en las ventas de consolas solo supone que los jugadores están saturados de este mercado. Sin embargo, el movimiento de los usuarios hacia el juego en la nube y el PC es la clave para Microsoft, donde es el dominador absoluto y donde los costes de distribución se acercan mucho más a cero.</p>
<h2>Activision Blizzard: el motor de ingresos récord</h2>
<p>Si el hardware se desploma, queda claro que el dinero tiene que venir de otro lugar. Y la respuesta más certera la encontramos tras la adquisición de <strong>Activision Blizzard</strong>. Por primera vez, los informes financieros en Redmond reflejan el impacto de esta compra. Y es que ha disparado los ingresos por contenido y servicios de Xbox <strong>en un 61%</strong>.</p>
<p>El mero hecho de contar con franquicias como Call of Duty actúa como una fuente inagotable de ingresos recurrentes. Más aún contando su modelo de microtransacciones y pases de batalla. De hecho, la división de juegos de Microsoft ya supera en ingresos a los del propio sistema operativo de Windows, y ya es la tercera unidad de negocio más grande del gigante americano. Solo por detrás de Azure y las herramientas de Office.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Las ventas de Xbox se desploman, pero Microsoft gana con el gaming más dinero que nunca]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Los Increíbles se incluye en el Registro Nacional de Películas]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/los-increibles-se-incluye-en-el-registro-nacional-de-peliculas/</link>
        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 11:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La primera película de Los Increíbles, producida por Pixar en 2004, fue incluida en la lista de las 25 películas que se conservarán en el Registro Nacional de Películas de la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos este jueves (29). La lista incluye películas consideradas cultural, histórica o estéticamente significativas para la historia del]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La primera película de <b>Los Increíbles</b>, producida por <b>Pixar </b>en 2004, fue incluida en la lista de las 25 películas que se conservarán en el <b>Registro Nacional de Películas de la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos</b> este jueves.</p>
<p>La lista incluye películas consideradas cultural, histórica o estéticamente significativas para la historia del cine de Hollywood. Casi todas las películas animadas que figuran en el Registro Nacional de Películas son de Disney y Pixar, con la excepción de la primera película de <b>Shrek </b>de 2001, de la rival DreamWorks, que también está en el NFR.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8332 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/maxresdefault-1.jpg" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>La producción dirigida y escrita por Brad Bird (Ratatouille/El gigante de hierro) muestra a una pareja de superhéroes conocidos respectivamente como Mr. Increíble y Elastigirl. Ambos ocultan sus poderes debido a una ley que prohíbe la existencia de los superhéroes, por lo que intentan vivir tranquilamente en los suburbios con sus tres hijos: Violeta, Dash y Jack Jack. Sin embargo, el deseo de Craig de ayudar a la gente lleva a toda la familia a enfrentarse a un fan vengativo, conocido como Síndrome.</p>
<p>La película fue aclamada por la crítica y el público por su trama, sus personajes y su animación, y ganó el Óscar a la mejor película de animación en 2005. La secuela, Los Increíbles 2, se estrenó en los cines en 2018 y la tercera película se estrenará en 2028.</p>
<p>Además de Los Increíbles, clásicos del cine de Hollywood como El enigma del otro mundo y Karate Kid: El momento de la verdad también entran en la lista de preservación del Registro Nacional de Películas.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Los Increíbles se incluye en el Registro Nacional de Películas]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El catálogo de juegos compatibles con Steam Deck sigue subiendo: ya son más de 25.000]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-catalogo-de-juegos-compatibles-con-steam-deck-sigue-subiendo-ya-son-mas-de-25-000/</link>
        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 10:02:39 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Con más de 25.000 juegos compatibles, la Steam Deck es la consola portátil con mejor relación calidad-precio - Montaje: Steam / HardZone Publicado el 30 de enero, 2026 • 09:03 Los problemas de rendimiento de Windows 11 especialmente a la hora de jugar, ha hecho que muchos usuarios se planteen]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los problemas de rendimiento de <strong>Windows 11</strong> especialmente a la hora de jugar, ha hecho que muchos usuarios se planteen pasarse a <strong>Linux</strong>, algo que la compañía con sede en Redmond está <strong>tratando de evitar </strong>tras reconocer que lo está haciendo muy mal.</p>
<p>La llegada de <strong>SteamOS</strong>, el sistema operativo basado en Linux de la Steam Deck, a consolas como la <a href="https://www.amazon.es/Lenovo-Legion-Go-Port%C3%A1til-Graphics/dp/B0F6CZNMJN?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1373239&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/equipos/catalogo-juegos-compatibles-steam-deck-valve/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">Lenovo Legion Go S</a>, no hace más que confirmar que Microsoft tiene un serio problema que se agrava conforme pasa el tiempo, ya que el número de juegos compatibles con este sistema operativo va creciendo año tras año y ya son más de 25.000.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8356 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/steam-deck-de-valve.webp" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<h2>La Steam Deck ya es compatible con más e 25.000 juegos</h2>
<p>A día de hoy, según los datos de SteamDB, de los más de 160.000 juegos disponibles en la tienda Steam, más de 25.000 son jugables. De estos, 7551 están <strong>verificados</strong> y funcionan sin hacer cambios, mientras que el resto, 17.588 necesitan realizar algunos ajustes para poder <strong>funcionar correctamente</strong>.</p>
<p>A esto tendríamos que sumar los 6079 juegos que también cuenta con la etiqueta Steam Deck <strong>no compatible</strong>, aunque muchos se pueden ejecutar sin problemas, aunque la experiencia de juego no es la mejor de todas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/juegos-compatibles-steam-deck.png" alt="Juegos compatibles con Stream Deck" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El número de juegos compatibles con la consola portátil de Valve ha superado los 25.000</p>
</figcaption></figure>
<p>Si bien es cierto que la clasificación de Steam se basa en unos requisitos muy estrictos, algunos títulos que se muestran como verificados, necesitan de unos pequeños ajustes para poder funcionar, por lo que esta clasificación sirve únicamente como referencia no como clasificación oficial.</p>
<p>Que el número de juegos compatibles con la Steam Deck siga subiendo mes tras mes, no hace más que confirmar el interés tanto de los usuarios como de Valve por mantener esta <strong>consola portátil</strong> como la mejor alternativa a las que utilizan Windows 11. Además, sigue preparando el terreno para el esperado lanzamiento de una segunda generación de la que mucho hemos oído hablar, pero nada en concreto.</p>
<h2>Requiere de un hardware menos potente para funcionar</h2>
<p>La principal ventaja de la Steam Deck frente a otras <strong>consolas portátiles</strong> que utilizan Windows 11 como sistema operativo, es que requiere de un <strong>hardware menos potente</strong>. Esto le permite a Valve ofrecer su consola por mucho menos dinero que sus máximos rivales.</p>
<p>El modelo de entrada tiene un precio de <strong>419 dólares</strong>, un modelo que cuenta con una pantalla de 7 pulgadas <strong>LCD</strong> con 60 Hz, resolución 1280 x 900, una APU de 7 nn y una batería de hasta 8 horas.</p>
<p>El modelo superior de este fabricante hasta el momento incorpora una pantalla de 7,4 pulgadas <strong>OLED</strong> y 90 Hz de tasa de refresco, una APU de 6 nn y hasta 12 horas de batería y tiene un precio de<strong> 569 dólares</strong>, el mismo precio que tiene la <strong>Legion Go S</strong> que cuenta con una pantalla de 8 pulgadas, gestionada por la APU Ryzen Z2 Go con 4 núcleos y 8 hilos, 16 GB de RAM por el mismo precio que el modelo OLED.</p>
<p>Debido a su bajo precio, la Steam Deck es la consola portátil más vendida en todo el mundo y, podríamos decir, democratiza la posibilidad de cualquier persona pueda jugar a sus juegos favoritos en cualquier lugar, sin que el precio sea un impedimento.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la compatibilidad de Steam Deck</h2>
<details>
<summary>¿Qué significa que un juego sea &#8216;verificado&#8217; o &#8216;jugable&#8217;?</summary>
<p>Un juego &#8216;Verificado&#8217; funciona perfectamente en Steam Deck sin necesidad de ajustes. Un juego &#8216;Jugable&#8217; puede requerir alguna configuración manual menor, como ajustar opciones gráficas o usar un teclado virtual para iniciar sesión, pero la experiencia de juego es buena.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué SteamOS es una alternativa a Windows 11 para jugar?</summary>
<p>SteamOS, al estar basado en Linux y diseñado específicamente para la Steam Deck, es un sistema operativo más ligero y optimizado para juegos. Esto permite que funcione eficientemente en un hardware menos potente, resultando en mejor rendimiento y precios más competitivos en comparación con consolas portátiles que usan Windows 11.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo jugar a un juego etiquetado como &#8216;no compatible&#8217;?</summary>
<p>Es posible. La etiqueta &#8216;no compatible&#8217; indica que el juego puede tener problemas significativos, como fallos gráficos, controles que no funcionan o software antitrampas incompatible. Sin embargo, en algunos casos, la comunidad de usuarios encuentra soluciones para hacerlos funcionar.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Rendimiento, fiabilidad y menos molestias: la nueva hoja de ruta de Windows 11 para recuperar la confianza]]></title>
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        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 09:02:38 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Windows 11 está consiguiendo acabar con la paciencia de muchos de usuarios - Foto: Bermix Studio Publicado el 30 de enero, 2026 • 08:04 Según la tradición, tras Windows 10, una de las mejores versiones recientes del sistema operativo de Microsoft junto a Windows 7, se lanzó Windows 11 una]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Según la tradición, tras <strong>Windows 10</strong>, una de las mejores versiones recientes del sistema operativo de Microsoft junto a <strong>Windows 7</strong>, se lanzó <strong>Windows 11</strong> una versión que estaba condenado al fracaso, al igual que le pasó a <strong>Windows 8</strong>. Aunque más vale tarde que nunca, desde Microsoft han confirmado que han perdido la confianza de los usuarios.</p>
<p>Windows 11 ha alcanzado la cifra de los <strong>1.000 millones de usuarios</strong> en menos tiempo que Windows 10, probablemente impulsado por el fin del soporte de Windows 10. Sin embargo, existe un interés creciente de los usuarios por pasarse a <strong>Linux</strong>, especialmente en los usuarios que utilizan el PC para jugar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8353 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/maxresdefault_3a9d743e-e59b-45e6-9492-562b784b8fde.webp" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>Si bien es cierto que Windows 11 ha mejorado muchísimo su rendimiento (en videojuegos por fin<strong> ha superado a Windows 10</strong>) y fiabilidad desde la primera versión que se lanzó en 2021, casi 5 años después, sigue presentando un gran número de errores (el modo oscuro nunca ha funcionado bien, nuevos bugs con cada nueva actualización, problemas que tardan meses en solucionarse, interfaces heredadas de versiones anteriores), avisos intrusivos para contratar servicios, cada vez más bloatware, presión para pasarse a Edge y Bing, problemas para cerrar y desinstalar aplicaciones como OneDrive, no poder utilizar una cuenta local sin cuenta de Microsoft, problemas de privacidad con Recall, la IA en prácticamente cualquier rincón del sistema operativo sin realmente aportar ningún valor y así podríamos seguir todo el día y nos quedaríamos cortos.</p>
<h2>Utilizar Windows 11 es cada vez más frustrante</h2>
<p>Poco antes de finalizar el soporte de Windows 10 (soporte que amplió un año más para todos los usuarios que utilicen una cuenta de Microsoft), la cuota de mercado de Windows 11 era superior en casi 10 puntos a <strong>Windows 10</strong>. 3 meses después, la cuota ha bajado del 55 al 50%, mientras que la de Windows 10 ha subido 3 puntos hasta el 44%.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/cuota-mercado-w10-w11.jpg" alt="Cuota mercado W10 y W11" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Windows 11 sigue perdiendo cuota de mercado por el descontento de los usuarios – Captura de Statcounter</figcaption></figure>
<p>La manía de presionar a los usuarios para utilizar Edge y el buscador Bing, los problemas privacidad de la función Recall que genera instantáneas de todo lo que se muestra en pantalla, los continuos mensajes invitando al usuario a contratar OneDrive o la suscripción de Office, la integración de IA en aplicaciones básicas que nunca lo han pedido (Bloc de notas y Paint) sumado a las que las últimas actualizaciones de Windows 11 que han roto miles de equipos no hacen más que empeorar la imagen de los usuarios.</p>
<p>Tras la mala experiencia de Windows 8, Microsoft creó el programa <strong>Insider</strong>, un programa diseñado para mejorar la experiencia de los usuarios. Sin embargo, parece que Microsoft se ha olvidado de este programa, ya que muchos de los responsables de este equipo han sido trasladados de otros departamentos, provocando el estado actual en el que se encuentra Windows 11.</p>
<h2>Así quiere Microsoft recuperar la confianza de los usuarios</h2>
<p>Afortunadamente, no todo está perdido. Según afirma Pavan Davuliri de Microsoft en una entrevista al medio Notepad y recogidas por The Verge:</p>
<blockquote><p><em>El feedback que recibimos de nuestra comunidad de clientes apasionados y de los usuarios de Windows Insiders ha sido claro. Necesitamos mejorar Windows de maneras que sean significativas para las personas. Este año nos centraremos en abordar los problemas que escuchamos constantemente de los clientes: mejorar el rendimiento del sistema, la fiabilidad y la experiencia general de Windows.</em></p></blockquote>
<p>Para solucionar la mala imagen de Windows 11, se ha puesto en marcha un proceso interno que prioriza tres apartados: rendimiento, fiabilidad y experiencia de usuario. Todo parece indicar que 2026 será un año de transición para Windows 11. Esperemos que realmente sea así. De nada sirve añadir nuevas funciones si no se mejora la base sobre la que se añade.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el futuro de Windows 11</h2>
<details>
<summary>¿Qué problemas ha reconocido Microsoft en Windows 11?</summary>
<p>Microsoft ha reconocido la frustración de los usuarios por fallos de rendimiento, falta de fiabilidad, bugs recurrentes, avisos intrusivos, exceso de bloatware y funciones polémicas como Recall que han mermado la confianza.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la nueva estrategia de Microsoft para Windows 11 en 2026?</summary>
<p>La nueva hoja de ruta para 2026 se centrará en tres pilares fundamentales: mejorar el rendimiento del sistema, aumentar la fiabilidad y optimizar la experiencia general de usuario, antes de añadir nuevas funciones.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo ha afectado esta situación a la cuota de mercado de Windows 11?</summary>
<p>Según los datos citados, la cuota de mercado de Windows 11 ha descendido del 55% al 50% en un periodo de tres meses, mientras que la de Windows 10 ha experimentado una subida.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Quién ha anunciado este cambio de estrategia en Microsoft?</summary>
<p>El anuncio fue realizado por Pavan Davuliri, una figura clave de Microsoft en el área de Windows, en una entrevista donde afirmó que el feedback de los usuarios ha sido claro y que se centrarán en abordar sus quejas.</p>
</details>
</section>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-03T09:02:38-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Rendimiento, fiabilidad y menos molestias: la nueva hoja de ruta de Windows 11 para recuperar la confianza]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Nioh 3: Koei Tecmo y Team Ninja anuncian lanzamiento de la demo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/nioh-3-koei-tecmo-y-team-ninja-anuncian-lanzamiento-de-la-demo/</link>
        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 09:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[KOEI TECMO America y la desarrolladora Team NINJA lanzaron hoy una nueva demo de su próximo RPG de acción samurái oscuro, Nioh 3. En esta vista previa jugable gratuita, los jugadores podrán explorar las etapas iniciales de la aventura y recibir un ítem de bonificación en el juego. Chécalo: [embed]https://www.youtube.com/watch?v=hgVFvSpSSoA[/embed] Antes de trascender el tiempo]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><b>KOEI TECMO America</b> y la desarrolladora<b> Team NINJA</b> lanzaron hoy una nueva demo de su próximo RPG de acción samurái oscuro, <b>Nioh 3</b>. En esta vista previa jugable gratuita, los jugadores podrán explorar las etapas iniciales de la aventura y recibir un ítem de bonificación en el juego. Chécalo:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/SzujzOBJUt0?si=b5wUHwELONIAtUqm" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<p>Antes de trascender el tiempo para salvar Japón cuando Nioh 3 se lance el 6 de febrero de 2026, los jugadores pueden afilar sus espadas en esta nueva demo, que incluye tanto el modo en solitario como el modo multijugador online para hasta tres personas.</p>
<p>Los aspirantes a shōgun podrán crear sus propios personajes y sumergirse en el turbulento Período de los Estados en Guerra (Era Sengoku), poniendo a prueba sus habilidades en un emocionante combate contra el jefe Jakotsu-baba. Los datos guardados de este gameplay se transferirán al juego final tras el lanzamiento, para que todos puedan continuar jugando exactamente desde donde lo dejaron.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8329 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/Nioh3.jpg" alt="" width="2500" height="1406" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quienes completen la demo hasta el 15 de febrero de 2026 recibirán además el ítem de bonificación Casco de las Serpientes Gemelas, que podrá usarse en la versión completa de Nioh 3.</p>
<div>
<p><b>Nioh 3 tiene su lanzamiento previsto para el 6 de febrero de 2026 en PlayStation 5 y Windows PC</b> vía Steam. El juego contará con voces en japonés e inglés, y textos en portugués de Brasil, español, inglés, francés, italiano y alemán.</p>
</div>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Nioh 3: Koei Tecmo y Team Ninja anuncian lanzamiento de la demo]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Nocturnal 2 anuncia el lanzamiento de su demo en Steam]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/nocturnal-2-anuncia-el-lanzamiento-de-su-demo-en-steam/</link>
        <pubDate>Mar, 03 Feb 2026 07:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El desarrollador independiente Sunnyside Games anunció que la demo de su próximo metroidvania Nocturnal 2 ya está disponible en Steam y seguirá pública durante las próximas semanas en el marco del próximo Steam Next Fest. [embed]https://www.youtube.com/watch?v=m3A42DjwfzY[/embed] Disponible en 10 idiomas, la demo permite a los jugadores explorar una de las primeras secciones del juego, desbloquear habilidades, familiarizarse]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El desarrollador independiente <b>Sunnyside Games</b> anunció que la demo de su próximo metroidvania<b> Nocturnal 2</b> ya está disponible en Steam y seguirá pública durante las próximas semanas en el marco del próximo <strong>Steam Next Fest.</strong></p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ZnZZx8g5o64?si=9p_WW9BWVJrUnjsV" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<p>Disponible en 10 idiomas, la demo permite a los jugadores explorar una de las primeras secciones del juego, desbloquear habilidades, familiarizarse con el sistema de combate y descubrir elementos de la narrativa.</p>
<p>Esta primera demo ha sido cuidadosamente adaptada para evitar spoilers importantes sobre la historia o la estructura del juego completo, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año en <strong>Nintendo Switch y Steam.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8322" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/Game-Page-Featured_Nocturnal-II-Inits.jpg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Nocturnal 2 es un juego de <strong>metroidvania</strong> en el que juegas como <strong>Ardeshir</strong>, portador de la Llama Eterna, que se embarca en una aventura para explorar las oscuras profundidades y las alturas imponentes de la ciudad olvidada de <strong>Ytash</strong> con el fin de romper la maldición que ha consumido su tierra natal.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-02-03T07:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Nocturnal 2 anuncia el lanzamiento de su demo en Steam]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Harry Potter: director ejecutivo de HBO comenta sobre la fecha de estreno de la serie]]></title>
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        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 19:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En una entrevista con Deadline, el presidente y director ejecutivo de HBO y HBO Max Content, Casey Bloys, comentó sobre la fecha de estreno de la serie basada en los libros de Harry Potter. Según el ejecutivo, el plan es que el estreno tenga lugar a principios de 2027, sin establecer un mes específico por]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En una entrevista con <a href="https://deadline.com/2026/01/harry-potter-series-premiere-date-window-1236703527/" target="_blank" rel="noopener">Deadline</a>, el presidente y director ejecutivo de HBO y HBO Max Content, <b>Casey Bloys</b>, comentó sobre la fecha de estreno de la serie basada en los libros de<b> Harry Potter</b>. Según el ejecutivo, el plan es que el estreno tenga lugar a principios de 2027, sin establecer un mes específico por el momento.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8319 size-full aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/NKZVNATXURA3DBVOGKXTGFX2ZM.jpg" alt="" width="1776" height="1000" /></p>
<blockquote><p><i>«Hemos hablado de 2027. Diría, para ser más específico, principios de 2027. Y ahora se estarán preguntando si eso significa enero, febrero, marzo o abril, y aún no estamos listos para afirmarlo. Diría que principios de 2027».</i></p></blockquote>
<p>La serie cuenta con guion y producción de Francesca Gardiner, mientras que Mark Mylod es uno de los productores ejecutivos y actúa como director en varios episodios. Los actores Dominic McLaughlin, Alastair Stout y Arabella Stanton interpretan a Harry Potter, Ron Weasley y Hermione Granger, respectivamente.</p>
<p>Insistimos, Harry Potter se estrenará a principios de 2027 en HBO y HBO Max.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-02T19:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Harry Potter: director ejecutivo de HBO comenta sobre la fecha de estreno de la serie]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Sakamoto Days: película live-action recibe un nuevo tráiler]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sakamoto-days-pelicula-live-action-recibe-un-nuevo-trailer/</link>
        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 18:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Este viernes (30) se ha publicado un nuevo tráiler de la película de acción real Sakamoto Days, en el que se presenta la Orden de los Asesinos. La producción se estrenará en abril en los cines japoneses. Véalo aquí: [embed]https://www.youtube.com/watch?v=-XRRRcJxQ9c[/embed] También se han revelado nuevos pósters. Écheles un vistazo:     Yuichi Fukuda (Gintama) se]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Este viernes (30) se ha publicado un nuevo tráiler de la película de acción real<b> Sakamoto Days</b>, en el que se presenta la Orden de los Asesinos. La producción se estrenará en abril en los cines japoneses. Véalo aquí:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/-XRRRcJxQ9c?si=3lbAskXiFj2Nf-iR" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>También se han revelado nuevos pósters. Écheles un vistazo:</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD0I0zn923VLtnE1KIV2SjI55h-sU1iPyPTpcF0r9dPZ7piYjuor2y7mEvy5_q0u9BPPw4ExGMhDDyAE9WJTdgJoTZOPaLmEL3JIM1CgXA0MJJ4YhoUH1IMFVTfVATo_Nigo326v1ccx_b2LpK88QHeM-APdS3n0tKj1s-6z9A5JNfNYrwJWXcB4daYyc/s600/sakamoto-days-1.webp" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD0I0zn923VLtnE1KIV2SjI55h-sU1iPyPTpcF0r9dPZ7piYjuor2y7mEvy5_q0u9BPPw4ExGMhDDyAE9WJTdgJoTZOPaLmEL3JIM1CgXA0MJJ4YhoUH1IMFVTfVATo_Nigo326v1ccx_b2LpK88QHeM-APdS3n0tKj1s-6z9A5JNfNYrwJWXcB4daYyc/s320-rw/sakamoto-days-1.webp" width="400" height="566" data-original-height="600" data-original-width="424" /></a> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJBK0ONs2v0R3Km-_u2CujZpoYDKhZU6mKBQYieUGsd3tXuI_0jdfgkbNxPeP19YLJhRu6wPAsYnTiwZ5ZWOjsXs7WVUWZoXiysUdFFob328Oo06cO9PNpNveXye6gwSTqYQTJuvt6TZns-TeFV0WdDs7yDZxj7EVeiOiv5QyNOJpL0YoN4UHCx5ASiak/s600/sakamoto-days-2.webp" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJBK0ONs2v0R3Km-_u2CujZpoYDKhZU6mKBQYieUGsd3tXuI_0jdfgkbNxPeP19YLJhRu6wPAsYnTiwZ5ZWOjsXs7WVUWZoXiysUdFFob328Oo06cO9PNpNveXye6gwSTqYQTJuvt6TZns-TeFV0WdDs7yDZxj7EVeiOiv5QyNOJpL0YoN4UHCx5ASiak/s320-rw/sakamoto-days-2.webp" width="400" height="566" data-original-height="600" data-original-width="424" /></a> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMXSyNPYVfZQ8MXM8P4ZF6ZKhsIQ4UYVhe6xDuUtVLaEtPJk80zFuQKWn0TW-rExFRoczPiIMQYl76WxJMgfPKc-JaaDfk_D4uxETzgylkrkj-8unH5u3P3_OzgvSCzik4hvmt6Ybl8qX2TrY9oLWXRcHWOOBqAnAXL8iNmXl1t4U4yOoi9Et7K5Q2vOU/s600/sakamoto-days-3.webp" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMXSyNPYVfZQ8MXM8P4ZF6ZKhsIQ4UYVhe6xDuUtVLaEtPJk80zFuQKWn0TW-rExFRoczPiIMQYl76WxJMgfPKc-JaaDfk_D4uxETzgylkrkj-8unH5u3P3_OzgvSCzik4hvmt6Ybl8qX2TrY9oLWXRcHWOOBqAnAXL8iNmXl1t4U4yOoi9Et7K5Q2vOU/s320-rw/sakamoto-days-3.webp" width="400" height="566" data-original-height="600" data-original-width="424" /></a></p>
<p><b>Yuichi Fukuda </b>(Gintama) se encarga de la dirección y también de la escritura del guion. Él mismo ha dicho que la edición está terminada y que, aunque aún no se han añadido los efectos especiales y la música, cree que la producción es lo suficientemente buena como para ser proyectada en los cines. El desarrollo ha estado a cargo de <b>CREDEUS </b>y <b>Avex Pictures</b>.</p>
<p>La trama de esta comedia de acción sigue a Taro Sakamoto, un antiguo asesino temido por sus enemigos y admirado por muchos como una leyenda. Sin embargo, Taro se enamoró, se casó, tuvo una hija y se retiró de su antigua vida, y ahora es un simpático señor regordete propietario de una pequeña tienda de comestibles. Pero el pasado de este vendedor saldrá a la luz y tendrá que cuidar de su familia.</p>
<p>La película Sakamoto Days se estrena el 29 de abril en Japón. La adaptación como anime se puede ver en Netflix, con doblaje y subtítulos en español.</p>
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            <news:publication_date>2026-02-02T18:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Sakamoto Days: película live-action recibe un nuevo tráiler]]></news:title>
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        <title><![CDATA[PUBG Mobile anuncia una colaboración con The King of Fighters]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/pubg-mobile-anuncia-una-colaboracion-con-the-king-of-fighters/</link>
        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 17:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[PUBG MOBILE, uno de los juegos para móviles más populares del mundo, anunció esta semana su colaboración con la famosa serie de juegos de combate The King of Fighters. Desde hoy hasta el 10 de marzo, los jugadores podrán sacar a relucir su lado más competitivo con una gama de atuendos, emoticonos, compañeros temáticos y]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><b>PUBG MOBILE</b>, uno de los juegos para móviles más populares del mundo, anunció esta semana su colaboración con la famosa serie de juegos de combate<b> The King of Fighters</b>. Desde hoy hasta el 10 de marzo, los jugadores podrán sacar a relucir su lado más competitivo con una gama de atuendos, emoticonos, compañeros temáticos y objetos mejorables inspirados en los peleadores, que aportan un toque de pelea nuevo pero clásico a PUBG MOBILE.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/I_Ce-r9ETKA?si=uTVFW6Yp8vBOtlgm" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Con nuevos conjuntos de personajes, los jugadores ahora pueden llevar el estilo de The King of Fighters a los campos de batalla con tres personajes legendarios: <b>Mai Shiranui, Nakoruru e Iori Yagami.</b> Equípate con el icónico look y el diseño de arma de fuego de Mai Shiranui, ataca rápidamente con el atuendo tradicional ainu de Nakoruru o domina la arena con el inconfundible traje rojo y negro de Iori Yagami. Cada conjunto ofrece una presencia y una actitud características que permiten a los jugadores encarnar el legado de The King of Fighters mientras luchan por la gloria.</p>
<p>La colaboración también presenta una serie de <b>emoticonos exclusivos que aportan aún más espíritu de The King of Fighters</b> a los campos de batalla. Para dejar claro su mensaje, los jugadores pueden usar el emote Wave Combo, mostrar su elegante agilidad con Ukihane o adoptar una pose estilosa con Inepu Ikashima Wanpe Chuie. Aquellos que quieran lanzarse a la batalla con un verdadero aliado pueden invocar al Mamahaha Buddy, el leal halcón de Nakoruru, para que los acompañe en todos los encuentros hasta alcanzar la victoria.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8309 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/pubg-kof-colaboracion_d44z.1280.webp" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<p>Los jugadores podrán disfrutar de una amplia <b>gama de artículos inspirados en King of Fighters</b>, como el casco Arcade KO y la mochila Arcade KO, que aportan la energía retro de las salas de juegos al campo de batalla, mientras que el adorno KOF &#8217;97 rinde homenaje a uno de los capítulos más queridos de la franquicia. Por su parte, los regalos espaciales Chibi Iori Yagami, Chibi Nakoruru y Mai Shiranui permiten a los fans decorar sus espacios con un guiño divertido a sus peleadores favoritos.</p>
<p>Para celebrar esta colaboración, PUBG MOBILE presenta una nueva ruta de premios con temática de King of Fighters. Los jugadores pueden completar tareas dentro del juego para ganar puntos y desbloquear recompensas exclusivas, como atuendos, emoticonos y objetos inspirados en los peleadores.</p>
<p>La colaboración entre PUBG MOBILE y The King of Fighters estará <b>disponible desde el 30 de enero hasta el 10 de marzo de 2026</b>. El juego se puede descargar a través de la App Store y Google Play Store.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-02-02T17:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[PUBG Mobile anuncia una colaboración con The King of Fighters]]></news:title>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Oscar 2026: Las Guerreras K-Pop y Pecadores tendrán presentaciones de sus canciones en el evento]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/oscar-2026-las-guerreras-k-pop-y-pecadores-tendran-presentaciones-de-sus-canciones-en-el-evento/</link>
        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 16:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[A diferencia de lo que suele ocurrir, en esta edición de 2026 los Óscar solo contarán con dos actuaciones musicales. Normalmente, todas las nominadas en la categoría de Mejor Canción Original cantan en el escenario, pero en esta edición solo veremos Golden , de Las Guerreras K-Pop, y  I Lied to You , de Pecadores.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A diferencia de lo que suele ocurrir, en esta edición de 2026 los Óscar solo contarán con dos actuaciones musicales. Normalmente, todas las nominadas en la categoría de Mejor Canción Original cantan en el escenario, pero en esta edición solo veremos <i><b>Golden</b></i>, de Las Guerreras K-Pop, y <b><i>I Lied to You</i></b>, de Pecadores. (vía: <a href="https://variety.com/2026/film/news/oscars-performing-two-songs-kpop-sinners-1236645430/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a>).</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO0MfT1X-FnNTBl_HjgITHgeF24KhSiU7Jxjo913CrxIYZ3s8wVq0qsQDe899AY9cU-38SPXgPHPxUWL8x-HMGrQe943l4QcPgkjXD8RonsKOvGwlsr4tBxpLD8Q-OEXIZbzWpW7LZXXgObgXfv2KdaH58C-rO-QmNXoSa26lNTE2u_GB2_1xn6WCbeQs/s800/imagen_2026-01-05_235732724.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO0MfT1X-FnNTBl_HjgITHgeF24KhSiU7Jxjo913CrxIYZ3s8wVq0qsQDe899AY9cU-38SPXgPHPxUWL8x-HMGrQe943l4QcPgkjXD8RonsKOvGwlsr4tBxpLD8Q-OEXIZbzWpW7LZXXgObgXfv2KdaH58C-rO-QmNXoSa26lNTE2u_GB2_1xn6WCbeQs/s16000-rw/imagen_2026-01-05_235732724.png" data-original-height="400" data-original-width="800" /></a></p>
<p>Golden será interpretada por el trío de actrices/cantantes que dan voz a <b>HUNTR/X</b>, mientras que I Lied to You será interpretada por el actor<b> Miles Caton</b>. Según la organización del evento, si se presentaran las cinco canciones, la ceremonia necesitaría 25 minutos más, un tiempo considerable para un programa que debe tener una duración de 3 horas y 30 minutos, tal y como está previsto en el contrato.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8306 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/02/pecadores-pelicula-escena.jpg" alt="" width="1920" height="1079" /></p>
<blockquote><p><i>«Teniendo en cuenta el tiempo limitado de la transmisión, la inclusión de nuestro Óscar al reparto y el deseo de crear un programa dinámico, divertido y cohesionado, el foco de las presentaciones en vivo de este año se centrará en dos momentos musicales: &#8216;Pecadores&#8217; y &#8216;Guerreras del K-Pop&#8217;».</i></p></blockquote>
<p>La 98.ª edición de los Óscar se transmitirá el 15 de marzo, en vivo, a través de HBO Max y TNT, además de algunos canales de señal abierta de la región.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-02-02T16:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Oscar 2026: Las Guerreras K-Pop y Pecadores tendrán presentaciones de sus canciones en el evento]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Highguard recibe una actualización con mejoras al rendimiento y opciones de jugabilidad]]></title>
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        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 15:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Días después de su lanzamiento, el shooter de incursión Highguard recibe una actualización con mejoras muy esperadas por la comunidad. La actualización, ya disponible en todas las plataformas, incluye correcciones, opciones de jugabilidad, configuraciones de video y mucho más. El equipo de Wildlight Entertainment sigue trabajando en mejoras y optimizaciones para el juego, que llegarán]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Días después de su lanzamiento, el shooter de incursión <b>Highguard </b>recibe una actualización con mejoras muy esperadas por la comunidad. La actualización, ya disponible en todas las plataformas, incluye correcciones, opciones de jugabilidad, configuraciones de video y mucho más. El equipo de<b> Wildlight Entertainment</b> sigue trabajando en mejoras y optimizaciones para el juego, que llegarán pronto. Mientras tanto, echa un vistazo a los cambios de la actualización 1.0.4 de Highguard a continuación:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8302 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/Fecha-de-lanzamiento-de-Highguard-y-a-que-hora-podras-jugarlo.webp" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<ul>
<li>Se añade la opción de realizar la<b> acción de agacharse manteniendo pulsado el botón</b> o con un solo toque, ahora en todas las plataformas.</li>
<li>Se añade la <b>opción de realizar la acción de apuntar</b> manteniendo pulsado el botón o con un solo toque, solo en PC (por ahora).</li>
<li><b>Activar la mira y luego pulsar el botón de correr</b> (Shift en PC, análogo izquierdo en control) cambiará tu mira. Esto puede resultar confuso en el mando. Se recomienda a los jugadores de PC que cambien la tecla de cambio de mira si utilizan la opción de apuntar con un solo toque.</li>
<li>Los jugadores de consola ahora <b>pueden ajustar el campo de visión</b> (FOV) hasta 110.</li>
<li><b>Opciones más modestas de sombras y reflejos </b>para obtener un mayor rendimiento, a costa de una ligera pérdida de calidad de imagen. La configuración baja de sombras también desactiva la niebla volumétrica.</li>
<li>Se ha añadido la opción «<b>Calidad de la distancia de renderizado</b>», que controla el nivel de detalle, lo que puede ser útil para ajustar el uso de la GPU y la CPU.</li>
<li>Los jugadores ahora p<b>ueden activar o desactivar las siguientes funciones</b> independientemente de los demás ajustes gráficos:
<ul>
<li>Materiales anisotrópicos</li>
<li>Aberración cromática</li>
<li>Bloom</li>
</ul>
</li>
<li>Los usuarios de DLSS<b> ahora pueden elegir una configuración predeterminada de DLSS</b>. Se añadirán más configuraciones predeterminadas y descripciones mejoradas en el próximo parche.</li>
<li>Los jugadores ahora <b>pueden desactivar la iluminación global </b>por completo.</li>
<li>Se ha <b>corregido un error del motor gráfico</b> que limitaba inadvertidamente a los usuarios de computadoras portátiles a 60 FPS, independientemente de la velocidad de fotogramas elegida.</li>
<li>Este parche <b>soluciona los bloqueos que podían producirse </b>en los siguientes casos:
<ul>
<li>Salida de partidas en PS5 sin definir los controles.</li>
<li>Entrar en una partida en máquinas con dispositivos de almacenamiento más lentos.</li>
<li>También se han solucionado otros errores relacionados con la presencia en línea y el emparejamiento.</li>
<li>Se ha corregido el estado de los amigos. Ahora los jugadores aparecen correctamente en línea y los datos de Xbox se actualizan con mayor precisión. Nuestras principales actualizaciones reducen los bloqueos en un 90 %, lo que aumenta significativamente la estabilidad.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Highguard es un shooter gratuito de incursiones entre jugadores, ya disponible para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5, con juego cruzado completo.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-02T15:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Highguard recibe una actualización con mejoras al rendimiento y opciones de jugabilidad]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[To Your Eternity: 3ª temporada recibe un avance de su nuevo arco]]></title>
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        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 14:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Este viernes (30) se ha publicado un nuevo tráiler de la tercera temporada de To Your Eternity, que se emite desde octubre en Crunchyroll. El vídeo presenta la fase final del arco argumental «Este mundo». Míralo aquí: [embed]https://www.youtube.com/watch?v=t9Tte_80-mE[/embed] También se ha revelado un nuevo póster. Échale un vistazo: Sota Yokote (The Detective is Already Dead)]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Este viernes (30) se ha publicado un nuevo tráiler de la tercera temporada de<b> To Your Eternity</b>, que se emite desde octubre en <b>Crunchyroll</b>. El vídeo presenta la fase final del arco argumental «Este mundo». Míralo aquí:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/t9Tte_80-mE?si=u6bsCs6sPZuVGJ-N" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p><b>Sota Yokote</b> (The Detective is Already Dead) está a cargo de la dirección, con<b> Kiyoko Sayama</b> como directora principal. <b>Shinzo Fujita </b>vuelve a encargarse del guion y <b>Koji Yabuno</b> también regresa como diseñador de personajes. La producción está en manos de los estudios <b>Drive </b>y <b>STUDIO MASSKET</b>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8299 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/filters_quality95formatwebp-1.webp" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<p>La trama sigue a un inmortal conocido como Fushi, capaz de adoptar diferentes formas. A su lado, hay un misterioso ayudante con una capucha negra y ambos se enfrentan a criaturas con forma de planta conocidas como Nokkers.</p>
<p>También se ha revelado un nuevo póster. Échale un vistazo:</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCOSSgG-tjyjXpKA5wpAUuneQZPjtGAlFOevAp8Z7ZlClCVRWSaKG8jhPRvlw6gu8IJjEet1PF7Q4rl-OI_wtmscU8GRrS-MjJkDOpyYjq9C5k_1pZH-JtKdc1YbWyOBNAsRTMsVXG7cbpjvet8DW215E7jxfrnCtpFe5wC2WWgatSiJ-JoIVi1icojnU/s600/to-your-eternity-1.webp" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCOSSgG-tjyjXpKA5wpAUuneQZPjtGAlFOevAp8Z7ZlClCVRWSaKG8jhPRvlw6gu8IJjEet1PF7Q4rl-OI_wtmscU8GRrS-MjJkDOpyYjq9C5k_1pZH-JtKdc1YbWyOBNAsRTMsVXG7cbpjvet8DW215E7jxfrnCtpFe5wC2WWgatSiJ-JoIVi1icojnU/w454-h640-rw/to-your-eternity-1.webp" width="454" height="640" data-original-height="600" data-original-width="425" /></a></p>
<p>To Your Eternity se emite semanalmente en Crunchyroll.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-02-02T14:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[To Your Eternity: 3ª temporada recibe un avance de su nuevo arco]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Frieren: Más allá del final del viaje: manga alcanza las 35 millones de copias impresas]]></title>
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        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 13:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La cuenta oficial de Frieren: Más allá del final del viaje (Sōsō no Frieren), de Kanehito Yamada y Tsukasa Abe, reveló este sábado en X/Twitter que la obra ha alcanzado los 35 millones de copias impresas en todo el mundo. En julio del año pasado, eran 30 millones de ejemplares. Las cifras son realmente impresionantes]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La cuenta oficial de <b>Frieren: Más allá del final del viaje</b> (Sōsō no Frieren), de <b>Kanehito Yamada y Tsukasa Abe</b>, reveló este sábado en <a href="https://x.com/FRIEREN_PR/status/2017523250528718908">X/Twitter</a> que la obra ha alcanzado los 35 millones de copias impresas en todo el mundo. En julio del año pasado, eran 30 millones de ejemplares.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8295" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/Frieren.webp" alt="" width="1400" height="984" /></p>
<p>Las cifras son realmente impresionantes y este éxito puede atribuirse a la popularidad de la obra tras una excelente primera temporada de anime, además de la segunda, que se encuentra actualmente en emisión.</p>
<p>Frieren: Más allá del final del viaje  tiene su manga serializado por Panini y el anime está disponible en Crunchyroll, Netflix y HBO Max, con doblaje y subtítulos en español, además del canal Adult Swim.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8296" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/Resena-Frieren-Portada-Hanami-Dango.webp" alt="" width="1600" height="900" /></p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-02-02T13:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Frieren: Más allá del final del viaje: manga alcanza las 35 millones de copias impresas]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[The Last of Us: tercera temporada podría ser la última, según el director ejecutivo de HBO]]></title>
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        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 12:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Durante una conversación con Deadline en la que también reveló la fecha de estreno de la serie de Harry Potter, el presidente y director ejecutivo de HBO y HBO Max Content, Casey Bloys, reveló que la tercera temporada de The Last of Us podría ser, de hecho, la última de la serie. Aunque inicialmente se]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Durante una conversación con <a href="https://deadline.com/2026/01/hbo-casey-bloys-the-pitt-heated-rivalry-euphoria-interview-1236700801/" target="_blank" rel="noopener">Deadline</a> en la que también reveló la<strong> fecha de estreno de la serie de Harry Potter</strong>, el presidente y director ejecutivo de HBO y HBO Max Content, <b>Casey Bloys</b>, reveló que la tercera temporada de <b>The Last of Us</b> podría ser, de hecho, la última de la serie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8292 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/the-last-of-us-3.webp" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<p>Aunque inicialmente se esperaban hasta cuatro temporadas, <b>Bloys comentó que el camino actual apunta a un final</b>, pero que no es una decisión que le corresponda tomar a él. «<i>Parece que sí [terminará en la tercera temporada], pero en decisiones como esta, se lo dejaremos a los productores ejecutivos. Así que sería bueno preguntarles</i>», comentó.</p>
<p><strong>En julio del año pasado </strong>se reveló que Neil Druckman, cocreador y director de los juegos, tendría menos influencia en esta temporada, y la caída de la audiencia y las críticas a lo largo del segundo año pueden haber hecho que HBO cambiara de planes.</p>
<p>The Last of Us está disponible en streaming en HBO Max.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-02-02T12:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[The Last of Us: tercera temporada podría ser la última, según el director ejecutivo de HBO]]></news:title>
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    </item>
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        <title><![CDATA[The Ghost in the Shell: nuevo anime presenta tráiler y fecha de estreno]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/the-ghost-in-the-shell-nuevo-anime-presenta-trailer-y-fecha-de-estreno/</link>
        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 11:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Este viernes (30) se ha publicado el primer tráiler de The Ghost in the Shell (Koukaku Kidoutai), el nuevo anime de la franquicia Ghost in the Shell. El video presenta las primeras escenas animadas del proyecto y confirma su estreno para julio de este año en Japón. Míralo aquí: [embed]https://www.youtube.com/watch?v=xl8bNn3BRRM[/embed] Echa también un vistazo al]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Este viernes (30) se ha publicado el primer tráiler de <b>The Ghost in the Shell </b>(Koukaku Kidoutai), el nuevo anime de la franquicia Ghost in the Shell. El video presenta las primeras escenas animadas del proyecto y confirma su estreno para julio de este año en Japón. Míralo aquí:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/xl8bNn3BRRM?si=KtnckiqdAe2D5XOk" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Echa también un vistazo al nuevo póster promocional:</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyt7YhPNMxi30Ht3SQuT9NZehK3J1iVU7SwCN5G4AWMyykmr5E4_OsuFD5h2nmD1dtaRvg1AElgTOLKSKFaBUlN-b8oD4H3KQLRZCcfmBwvFNIlEs8SE_t1elDSAn6rqkf02xAnF4fOY9cgOuUaPvXwHq2-23Q6nkWMeEgA4Gjf_ovUjmKfpZUMD3ryLc/s2062/imagen_2026-01-30_214914720.png" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyt7YhPNMxi30Ht3SQuT9NZehK3J1iVU7SwCN5G4AWMyykmr5E4_OsuFD5h2nmD1dtaRvg1AElgTOLKSKFaBUlN-b8oD4H3KQLRZCcfmBwvFNIlEs8SE_t1elDSAn6rqkf02xAnF4fOY9cgOuUaPvXwHq2-23Q6nkWMeEgA4Gjf_ovUjmKfpZUMD3ryLc/w452-h640-rw/imagen_2026-01-30_214914720.png" width="452" height="640" data-original-height="2062" data-original-width="1458" /></a></p>
<p>El anime está siendo dirigido por <b>Moko-chan</b> (asistente de dirección en DanDaDan) en el estudio<b> Science SARU</b> (Devilman Crybaby). <b>Toh Enjoe</b> (Godzilla Singularity Point) escribe el guion, mientras que <b>Shuuhei Handa</b> (Scott Pilgrim) contribuye con el diseño de los personajes y actúa como director jefe de animación. La banda sonora corre a cargo de <b>Taisei Iwasaki</b> (BELLE).</p>
<p>The Ghost in the Shell es una nueva adaptación del manga homónimo de 1989, creado por Masamune Shirow. A diferencia de las producciones anteriores, esta pretende ser más fiel a la obra original. La historia sigue a Motoko Kusanagi, una agente cyborg de la Sección 9 de Seguridad Pública, organización responsable de investigar delitos cibernéticos y amenazas relacionadas con el uso avanzado de la tecnología en una sociedad futurista.</p>
<p>Por el momento no hay alguna plataforma confirmada para su emisión.</p>
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            <news:publication_date>2026-02-02T11:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[The Ghost in the Shell: nuevo anime presenta tráiler y fecha de estreno]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Kenichi: autor confirma que el manga tendrá una secuela]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/kenichi-autor-confirma-que-el-manga-tendra-una-secuela/</link>
        <pubDate>Lun, 02 Feb 2026 10:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El autor de Kenichi , Syun Matsuena, reveló esta semana en X/Twitter que su obra tendrá una secuela. Titulada Shijou Saikyou no Deshi Kenichi 2: Tatsujin-hen (Kenichi 2, el discípulo más fuerte de la historia: Edición Maestra), se lanzará en marzo a través del servicio en línea Sunday Webry, de la editorial Shogakukan. Por el momento]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El autor de <i><b>Kenichi</b></i>,<b> Syun Matsuena</b>, reveló esta semana en X/Twitter que su obra tendrá una secuela. Titulada<i> Shijou Saikyou no Deshi Kenichi 2: Tatsujin-hen</i> (<i>Kenichi 2, el discípulo más fuerte de la historia: Edición Maestra</i>), se lanzará en marzo a través del servicio en línea Sunday Webry, de la editorial Shogakukan. Por el momento, la trama inicial o un indicio de que podemos esperar es incierto. Echa un vistazo al post:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8284" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/AAAABau1EfRbqB5vP8XXW8xf99U9euUWR4FsrWp0ZysU5JjOaf7g4zkDoia6UZmv5dyC2VazJUL2Gu8J3Yocvztqw70bzSF6wjv3m-5u.jpg" alt="" width="2048" height="1152" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p dir="ltr" lang="ja">特報！　史上最強の弟子ケンイチ２　達人編！<br />
３月２５日より　サンデーうぇぶりにて連載開始！！ <a href="https://t.co/uPzTM3YV8G">pic.twitter.com/uPzTM3YV8G</a></p>
<p>— 松江名　俊（公式） (@matuenashun) <a href="https://twitter.com/matuenashun/status/2016540854287225217?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 28, 2026</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>La trama original sigue a un joven llamado Kenichi, víctima de acoso escolar, que decide entrar en un dojo para revertir su situación. Después de conocer a una chica llamada Miu, comienza a entrenar en el dojo de su familia y empieza a mejorar sus habilidades.</p>
<p>El manga fue adaptado al anime en 2006, con la producción de TMS Entertainment. La serie se puede ver doblada en Netflix, Amazon Prime Video, en el canal oficial de TMS en YouTube y en la programación de Play TV. Crunchyroll también ofrece la animación, pero solo con subtítulos en español.</p>
<p>La secuela del manga Kenichi: El discípulo más fuerte se lanzará el 25 de marzo en Japón.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Kenichi: autor confirma que el manga tendrá una secuela]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Disney: Bob Iger planea dejar el cargo de director ejecutivo antes de que finalice su contrato]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/disney-bob-iger-planea-dejar-el-cargo-de-director-ejecutivo-antes-de-que-finalice-su-contrato/</link>
        <pubDate>Vie, 30 Ene 2026 18:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Al parecer, Bob Iger está agotado por las exigencias que conlleva el cargo de director ejecutivo y tiene la intención de dejar su puesto en Disney antes de que finalice su contrato, que expira el 31 de diciembre. Iger ha comentado su deseo a personas cercanas, quienes han afirmado que el ejecutivo estaría frustrado por]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Al parecer,<b> Bob Iger</b> está<b> agotado por las exigencias que conlleva el cargo</b> de director ejecutivo y tiene la intención de dejar su puesto en <b>Disney </b>antes de que finalice su contrato, que expira el 31 de diciembre. Iger ha comentado su deseo a personas cercanas, quienes han afirmado que <b>el ejecutivo estaría frustrado por el «conflicto» ocurrido en la cadena ABC</b> en relación con la suspensión del programa Jimmy Kimmel. (vía: <a href="https://variety.com/2026/biz/news/bob-iger-step-down-disney-ceo-before-end-of-2026-1236646611/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a>).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8282" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/CGA_6798_2021111892314941-scaled-1.jpg" alt="" width="2560" height="1707" /></p>
<p>Ante esto, el consejo de Disney reveló que <b>pretende elegir a su sustituto a principios de 2026</b>, con planes al respecto aún esta semana. James Gorman, presidente del consejo, afirmó que la votación será realizada por todos los miembros:</p>
<blockquote><p><i>«El nombramiento del próximo director ejecutivo lo determinará el consejo de administración en su totalidad, y actualmente esperamos anunciar el nombramiento del próximo director ejecutivo de la empresa a principios de 2026».</i></p></blockquote>
<p>La empresa no ha revelado los nombres que figuran en la lista, pero ha asegurado que todos los posibles candidatos están recibiendo formación y orientación del propio Bob Iger. Sin embargo, según los analistas que siguen la situación, hay dos grandes ejecutivos en la lista: <b>Josh D’Amaro</b>, presidente de Disney Experiences, que supervisa los parques, cruceros y productos de consumo de la empresa, y <b>Dana Walden</b>, copresidenta de Disney Entertainment, cuya área de actuación incluye el negocio global de streaming.</p>
<p>Las fuentes también afirman que Bob desea dedicarse a otras actividades, como navegar en su nuevo superyate; dedicar tiempo al trabajo con su esposa, Willow Bay, que es rectora de la Escuela Annenberg de Comunicación y Periodismo de la USC; además de participar más en Angel City, un equipo de fútbol femenino en el que la pareja adquirió una participación mayoritaria hace dos años.</p>
<p>Cabe destacar que <b>Bob Iger fue director ejecutivo de Disney durante 15 años</b>, antes de dejar el cargo en 2021. Sin embargo, su sustituto, Bob Chapek, acumuló polémicas y enemistades durante su gestión, lo que provocó <strong>su dimisión en noviembre de 2022</strong>. El consejo solicitó entonces solicito el regreso de Iger de forma temporal, quien estaria hasta 2024, pero posteriormente <strong>seria atrasado hasta mediados de este año</strong>.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Disney: Bob Iger planea dejar el cargo de director ejecutivo antes de que finalice su contrato]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Aether &#038; Iron obtiene nuevos detalles y estimación de lanzamiento]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/aether-iron-obtiene-nuevos-detalles-y-estimacion-de-lanzamiento/</link>
        <pubDate>Vie, 30 Ene 2026 18:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Seismic Squirrel se complace en anunciar que Aether &amp; Iron se lanzará para PC (Steam) en la primera mitad de 2026. Este juego de rol narrativo invita a los jugadores a adoptar el papel de Gia, una contrabandista que se mueve entre las peligrosas sombras de una ciudad de Nueva York alterna de la década]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><b>Seismic Squirrel</b> se complace en anunciar que <b>Aether &amp; Iron</b> se lanzará para PC (Steam) en la primera mitad de 2026. Este juego de rol narrativo invita a los jugadores a adoptar el papel de Gia, una contrabandista que se mueve entre las peligrosas sombras de una ciudad de Nueva York alterna de la década de 1930, con combates con vehículos por turnos y una historia escrita por guionistas que participaron en <i>Mass Effect</i>,<i> Far Cry</i> y<i> Sovereign Syndicate</i>.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/UM6iYGdeuw4?si=H7elzMnUWHxSUbrj" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Aether &amp; Iron transcurre en una Nueva York alterna de 1930 que se transformó en una ciudad vertical tras el descubrimiento del “éter”, el componente clave de la nueva tecnología antigravitacional. Personaliza y mejora tu flota de vehículos a éter con armas y armaduras, y recluta a compañeros únicos que te cubran la espalda; cada uno con talentos que pueden marcar la diferencia. Tus decisiones no solo determinan tu camino, sino también el futuro de la ciudad.</p>
<p>Sube de nivel tus habilidades de Engaño, Astucia y Agallas para mejorar tus probabilidades en combate y situaciones sociales. A la vez que un simple trabajo te mete de lleno en una conspiración que amenaza a toda la ciudad, volverás a conectar con viejos amigos, harás nuevos enemigos y decidirás si los ciudadanos de Nueva York encontrarán la esperanza en este mundo corrupto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8351 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/AetherAndIron_KeyArt_1920x1080_GoldLogo.png" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<p>Aether &amp; Iron estará disponible en Steam en el primer semestre de 2026, en inglés, español (Estados unidos y Latinoamérica), francés, alemán, polaco, ruso, portugués (Brasil) y chino simplificado. Los jugadores pueden probar una demo gratis ahora en Steam.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Aether &#038; Iron obtiene nuevos detalles y estimación de lanzamiento]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Febrero en Adult Swim: Segunda temporada de My Hero Academia, séptima temporada de Rick y Morty, nuevos episodios de Primal y más]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/febrero-en-adult-swim-segunda-temporada-de-my-hero-academia-septima-temporada-de-rick-y-morty-nuevos-episodios-de-primal-y-mas/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 19:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Adult Swim Latinoamérica presenta las novedades que tiene preparadas para el mes de febrero dentro de su programación. Sin nada más que agregar, empecemos: My Hero Academia ¡Segunda temporada! Esta segunda temporada, se centra en el desarrollo de Izuku Midoriya y sus compañeros mientras compiten en el Festival Deportivo de la U.A., buscando destacar para]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Esta segunda temporada, se centra en el desarrollo de Izuku Midoriya y sus compañeros mientras compiten en el Festival Deportivo de la U.A., buscando destacar para sus prácticas de héroe, enfrentan al letal asesino de héroes Stain, y se preparan para los exámenes finales, explorando temas más profundos sobre el heroísmo y las complejidades morales en un mundo de superpoderes.</p>
<p>La segunda temporada se estrena el lunes 16 de febrero, con nuevos episodios de <b>lunes a viernes en lo que resta del mes a las 14:36 MEX | 22:41 COL-PER | 00:41 ARG-CHI con repeticiones únicamente para el feed mexicano a las 20:20.</b></p>
<h2>Rick y Morty<br />
¡Séptima temporada!</h2>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjX-yzpcX_Fuzbhfp8K7T3M9gyqzida9YKxa0lYGpViYe2x3ewaYSbWqM10j-1QWyzx5jWfsYxmaWcqJG8ILqxdlGmaK7bjp9wDHO3WK_-MFDoc7FhA-R4Rs4LN3A2Qc9t2592eyml8KZhIjUgPMcU83TiCuhjaLDOJv6g1_LlQtkcPK-iZbc2dkT-LYv4" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjX-yzpcX_Fuzbhfp8K7T3M9gyqzida9YKxa0lYGpViYe2x3ewaYSbWqM10j-1QWyzx5jWfsYxmaWcqJG8ILqxdlGmaK7bjp9wDHO3WK_-MFDoc7FhA-R4Rs4LN3A2Qc9t2592eyml8KZhIjUgPMcU83TiCuhjaLDOJv6g1_LlQtkcPK-iZbc2dkT-LYv4=s16000-rw" alt="" data-original-height="400" data-original-width="800" /></a></p>
<p>Rick y Morty vuelven en plena forma y con posibilidades infinitas ante sí. ¿En qué líos andará metido ahora Jerry? ¡¿Una Summer malvada?! ¿El pasado de Rick y sus recuerdos volverán para ponerle más en aprietos que nunca? ¿Volverá alguna vez Morty al instituto? Quizás no, pero sus nuevas aventuras nos darán la oportunidad de averiguarlo.</p>
<p>Originalmente, se iba a estrenar en la televisión lineal (por <b>Adult Swim Latinoamérica</b>) en mayo del año pasado (2025) en formato de maratón, así como mini maratones de las primeras seis temporadas. Sin embargo, ello fue cancelado.</p>
<p>Por lo tanto, se espera que la séptima temporada de <b>Rick y Morty</b> se estrenará el <b>lunes 09 de febrero, con nuevos episodios de lunes a viernes (hasta el viernes 20) a las 22:00 MEX | 22:03 COL-PER | 00:03 ARG-CHI.</b></p>
<p><b>Primal</b></p>
<p><b>¡Tercera Temporada!</b></p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1OXPoJLv9BLfo7JRFxv9eixrLEk7EkhHryJLt3El7hdNB6ISj0QnwG2U2MMLfV5cAdcdL5ljTZ6u0VHW1cvMemesrdi7lD7uLnvXe41Vgf3-qEJYVylXusP5FC7zsfSH8P26l5IcaX5vno3Vpu2psJvks4R8q_1ExGzBYb9uT1ATrccCIbBmraiMDrDLy/s800/imagen_2025-10-10_222352287.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1OXPoJLv9BLfo7JRFxv9eixrLEk7EkhHryJLt3El7hdNB6ISj0QnwG2U2MMLfV5cAdcdL5ljTZ6u0VHW1cvMemesrdi7lD7uLnvXe41Vgf3-qEJYVylXusP5FC7zsfSH8P26l5IcaX5vno3Vpu2psJvks4R8q_1ExGzBYb9uT1ATrccCIbBmraiMDrDLy/s16000-rw/imagen_2025-10-10_222352287.png" data-original-height="400" data-original-width="800" /></a></p>
<p>La nueva temporada muestra a Spear, ahora convertido en zombi, enfrentándose a nuevas criaturas, como moscas gigantes, por ejemplo. La serie cuenta con dos temporadas que han tenido mucho éxito por su trama y la atmósfera en la que se desarrolla.</p>
<p>Los nuevos episodios de la tercera temporada de Primal se estrenarán<b> todos los lunes a las </b><b>20:01 COL | </b><b>22:01 ARG-CHI | 22:35 MEX.</b></p>
<p><b>Cronograma de Películas</b></p>
<p>Este es el cronograma de películas para el mes de noviembre, tanto del feed panregional como del mexicano. Chécalo a continuación:</p>
<p><b>Feed Panregional:</b></p>
<div>
<ul>
<li><b>1/2/2026 23:27 COL-PER | 01:27 ARG-CHI Jujutsu Kaisen 0</b></li>
<li><b>7/2/2026 23:27 COL-PER | 01:27 ARG-CHI Jujutsu Kaisen 0</b></li>
<li><b>8/2/2026 23:37 COL-PER | 01:37 ARG-CHI Allstar Superman</b></li>
<li><b>14/2/2026 23:37 COL-PER | 01:37 ARG-CHI Batman: Year One</b></li>
<li><b>15/2/2026 23:35 COL-PER | 01:35 ARG-CHI Batman Gotham Knight</b></li>
<li><b>21/2/2026 23:27 COL-PER | 01:27 ARG-CHI Superman: Man Of Tomorrow</b></li>
<li><b>22/2/2026 23:27 COL-PER | 01:27 ARG-CHI Batman Vs Teenage Mutant Ninja Turtles</b></li>
<li><b>28/2/2026 23:27 COL-PER | 01:27 ARG-CHI Superman: Red Son</b></li>
</ul>
</div>
<p><b>Feed Mexicano:</b></p>
<ul>
<li><b>1/2/2026 23:30 Batman: Under The Red Hood</b></li>
<li><b>7/2/2026 22:00 Batman: Year One</b></li>
<li><b>8/2/2026 22:00 Batman Unlimited: Monster Mayhem</b></li>
<li><b>8/2/2026 23:30 Allstar Superman</b></li>
<li><b>14/2/2026 22:00 Jujutsu Kaisen 0</b></li>
<li><b>15/2/2026 22:00 Justice League Dark: Apokolips War</b></li>
<li><b>15/2/2026 23:30 Batman Gotham Knight</b></li>
<li><b>21/2/2026 22:00 Injustice 2021</b></li>
<li><b>22/2/2026 22:00 Batman Vs Twoface</b></li>
<li><b>22/2/2026 23:30 Batman Vs Teenage Mutant Ninja Turtles</b></li>
<li><b>28/2/2026 22:00 Superman: Red Son</b></li>
</ul>
<p>Todo esto y mas en diciembre. ¡En<b> Adult Swim Latinoamérica</b>!</p>
<p><b><i>La programación varía de acuerdo a la región y está sujeta a cambios. Disfruta de todos estos shows por HBO Max.</i></b></p>
<p><b>Grillas de Programación (Enero y Febrero 2026):</b></p>
<p><b><a href="https://drive.google.com/file/d/1ccgqPFg8s3qF7DGJykyD8G4Llf1Oo35V/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener">Descargar.</a></b></p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-01-29T19:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Febrero en Adult Swim: Segunda temporada de My Hero Academia, séptima temporada de Rick y Morty, nuevos episodios de Primal y más]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Febrero en Cartoon Network Latinoamérica: Cine Cartoon, Any Malu, Looney Tunes y especial]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/febrero-en-cartoon-network-latinoamerica-cine-cartoon-any-malu-looney-tunes-y-especial/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 18:00:00 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/febrero-en-cartoon-network-latinoamerica-cine-cartoon-any-malu-looney-tunes-y-especial/</guid>
        <description><![CDATA[Cartoon Network Latinoamérica presenta las novedades que tiene preparadas para el mes de febrero dentro de su programación. Sin nada más que agregar, empecemos: Lego DC Comics Superhéroes: Aquaman - Al Rescate de Atlantis ¡Estreno en Cine Cartoon! El Rey de la Atlantis debe tomar algunas decisiones difíciles para asegurar el futuro de su reino]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><b>Cartoon Network Latinoamérica</b> presenta las novedades que tiene preparadas para el mes de <b>febrero </b>dentro de su programación. Sin nada más que agregar, empecemos:</p>
<p><b>Lego DC Comics Superhéroes: Aquaman &#8211; Al Rescate de Atlantis</b></p>
<p><b>¡Estreno en Cine Cartoon!</b></p>
<p>El Rey de la Atlantis debe tomar algunas decisiones difíciles para asegurar el futuro de su reino oceánico. Bajo el ataque de Atrocitus y los Red Lanterns, Aquaman se da cuenta de que debe renunciar a su soberanía y emprender un viaje para recuperar su confianza antes de regresar a su legítimo trono.</p>
<p>Se estrena el <b>sábado 28 de febrero</b> a las <b>09:00 COL | 10:00 VEN | 11:00 ARG-CHI | 12:00 MEX con repetición a las 22:00 sólo para Mexico.</b></p>
<p><b>Lo Mejor de Any Malu</b></p>
<p><b>¡Nuevo bloque!</b></p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFYBnmGYIshsJFt7TnUi7ziwobrnZZmQtEX3mx9HCuk6xwarRty2juWrq2som5lE86DEKz-3aXRh2rRX-a_AEgOHEL_ojjgXcW8kamitOEAaAdNTcuE-nnb89vSrIT4V_pnZ8E2fRwTq9IU1WRfUpXErewXL0SwIOpxY3SREzmFTkGJNh0QNx4k2Qwrg/s800/any-malu-.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFYBnmGYIshsJFt7TnUi7ziwobrnZZmQtEX3mx9HCuk6xwarRty2juWrq2som5lE86DEKz-3aXRh2rRX-a_AEgOHEL_ojjgXcW8kamitOEAaAdNTcuE-nnb89vSrIT4V_pnZ8E2fRwTq9IU1WRfUpXErewXL0SwIOpxY3SREzmFTkGJNh0QNx4k2Qwrg/s16000-rw/any-malu-.jpg" data-original-height="400" data-original-width="800" /></a></p>
<p>Para el mes de febrero, <b>Cartoon Network Latinoamérica </b>estará emitiendo un bloque dedicado a <b>Any Malu</b>, donde se transmitirá los mejores episodios de<b> El Mundo Realista de Any Malu </b>y <b>Maluzinha</b>.</p>
<p>Todo esto tiene lugar, de<b> lunes a viernes a las 14:45 COL | 15:45 VEN | 16:45 ARG-CHI | 18:00 MEX.</b></p>
<p><b>El Maravillosamente Extraño Mundo de Gumball</b></p>
<p><b>¡Estreno (en simultáneo con HBO Max)!</b></p>
<div>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3ov_C0l1PkRTIC3rcpASXvwiLzB9msxNu3e7emCQMJXXl3CzdEGgMpRR_aUNEjBxbPDRAHJ8wUh-GVDhlQ-ekZB5qlxx32nf9y8Fd-sDRMHDzaVn_TvG5egQ4LJuUO3qOthCKLQjusB_E0Wt_8ZD6D7bstSZWaQhp1ls76aVDR0mHlsMoFbG1WCQ1b88" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3ov_C0l1PkRTIC3rcpASXvwiLzB9msxNu3e7emCQMJXXl3CzdEGgMpRR_aUNEjBxbPDRAHJ8wUh-GVDhlQ-ekZB5qlxx32nf9y8Fd-sDRMHDzaVn_TvG5egQ4LJuUO3qOthCKLQjusB_E0Wt_8ZD6D7bstSZWaQhp1ls76aVDR0mHlsMoFbG1WCQ1b88=s16000-rw" alt="" data-original-height="400" data-original-width="800" /></a></p>
</div>
<p>Marcando el regreso a la caótica ciudad de Elmore, donde las leyes de la realidad son una broma y la vida familiar está lejos de ser convencional, la serie retoma el humor surrealista y las historias disparatadas que la consolidaron como un éxito de crítica y premiaciones, además de ganarse el corazón de fans en todo el mundo.</p>
<p>La segunda temporada de El Maravillosamente Extraño Mundo de Gumball se estrenará a partir del<b> lunes 02 de febrero, con nuevos episodios de lunes a viernes (hasta el jueves 12 de febrero) a las 09:30 COL | 10:30 VEN | 11:30 ARG-CHI | 14:30 MEX.</b></p>
<p><b>¡En Febrero regresa «El Mes de Gumball» en Cartoon Network!</b></p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9odS37kK7AYJmf4-lySSq_CA9eFMcw9lUy859v3d8JRBm39RKAJkFakdxMt03MBap2QKjph_DEkgdH3ocXNBwh2O4PkzAh1PhN37nWyJl75JKDssU62rukxkbdMtv5RdVtAcodxlBfnQvSVtemgmVZaentXWKOrsJiPAZtBSgLtB2cBPmxayPN-gOgGY/s1000/Messenger_creation_B275A464-C07C-4E67-9134-DE10236FA8B2.jpeg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9odS37kK7AYJmf4-lySSq_CA9eFMcw9lUy859v3d8JRBm39RKAJkFakdxMt03MBap2QKjph_DEkgdH3ocXNBwh2O4PkzAh1PhN37nWyJl75JKDssU62rukxkbdMtv5RdVtAcodxlBfnQvSVtemgmVZaentXWKOrsJiPAZtBSgLtB2cBPmxayPN-gOgGY/s16000-rw/Messenger_creation_B275A464-C07C-4E67-9134-DE10236FA8B2.jpeg" data-original-height="500" data-original-width="1000" /></a></p>
<p>Para celebrar el estreno de la segunda temporada, el canal traerá para el mes de febrero el especial «<i><b>El Mes de Gumball</b></i>» iniciado en octubre y continuado en noviembre del año anterior. Igualmente, se seguirá transmitiendo los mejores episodios de<b> El Increíble Mundo de Gumball</b> (temporadas 1 hasta la 6), ahora añadiendo la primera temporada de <b>El Maravillosamente Extraño Mundo de Gumball.</b></p>
<p>Esto tiene lugar de <b>lunes a viernes a las 15:00 COL-MEX | 16:00 VEN | 17:00 ARG-CHI y los domingos 15 y 22 a las 11:00 COL | 12:00 VEN | 13:00 ARG-CHI | 15:00 MEX con repetición a las 18:00 COL | 19:00 VEN | 20:00 ARG-CHI | 21:00 MEX.</b></p>
<p><b>Looney Tunes presenta: ¡Simplificando los deportes!</b></p>
<p><b>Segunda temporada</b></p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFM2KJ8DJigdMz121kodqJ-uP1kanEKmvsF7zhwPaqRYbrmyBCU5qw_g9aXWeZHMQGyjJjwe2TnajwK-6Vy9OhoLT7_mH9muozO4vHl4hP3Yv9SIaJXmzACdmSHIgJhBTodnzncORwWbLxB35Ju6aYd-CaLe5bLyofgbldXGFmLJzAaoIXQYJ9Zqr7dDHy/s800/maxresdefault.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFM2KJ8DJigdMz121kodqJ-uP1kanEKmvsF7zhwPaqRYbrmyBCU5qw_g9aXWeZHMQGyjJjwe2TnajwK-6Vy9OhoLT7_mH9muozO4vHl4hP3Yv9SIaJXmzACdmSHIgJhBTodnzncORwWbLxB35Ju6aYd-CaLe5bLyofgbldXGFmLJzAaoIXQYJ9Zqr7dDHy/s16000-rw/maxresdefault.jpg" data-original-height="400" data-original-width="800" /></a></p>
<p>Trata de una serie de cortos donde los personajes del universo de Wabbit/New Looney Tunes presentan de una manera cómica y divertida actividades deportivas como  ciclismo, gimnasia, tenis, voleibol de playa y mucho más.</p>
<p>Disfruta de estos cortos a partir del<b> lunes 09 de febrero, de lunes a viernes (hasta el lunes 16 de febrero) a las 09:00 COL-MEX I 10:00 VEN I 11:00 ARG-CHI. </b></p>
<p><b><i>La programación varía de acuerdo a la región y está sujeta a cambios. Disfruta también de estos contenidos por Max.</i></b></p>
<p><b>Grillas de Programación (Febrero 2025):</b></p>
<p><b><a href="https://drive.google.com/file/d/1bs6-jZhlqKwGLigy3mAmWD-e5Fta_JPf/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener">Descargar.</a></b></p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-29T18:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Febrero en Cartoon Network Latinoamérica: Cine Cartoon, Any Malu, Looney Tunes y especial]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Febrero en Tooncast: Scooby-Doo Misterios S.A y El Campamento de Lazlo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/febrero-en-tooncast-scooby-doo-misterios-s-a-y-el-campamento-de-lazlo/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 18:00:00 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/febrero-en-tooncast-scooby-doo-misterios-s-a-y-el-campamento-de-lazlo/</guid>
        <description><![CDATA[Tooncast trae los destacados mes de febrero dentro de su programación. Sin nada más que agregar, empecemos: Scooby-Doo: Misterios S.A. Scooby Doo y su equipo investigan si detrás de tantos incidentes se esconde algún montaje turístico o si realmente el pueblo es un imán para monstruos y fantasmas. Gracias a la ayuda de un extraño personaje]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Scooby Doo y su equipo investigan si detrás de tantos incidentes se esconde algún montaje turístico o si realmente el pueblo es un imán para monstruos y fantasmas. Gracias a la ayuda de un extraño personaje llamado Mr. E, los miembros de Mystery Inc. van resolviendo los misterios de Cueva Cristal.</p>
<p>Disfruta de <b>Scooby-Doo: Misterios S.A. todos los días a las 13:15 con repetición a las 01:15.</b></p>
<p><b><span lang="ES-AR">¿Estás listo para un emocionante campamento de verano?</span></b></p>
<p><b><span lang="ES-AR">El Campamento de Lazlo</span></b></p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh8BpQ7BgNGldZndBKGegcECvypvsoQtDFknAdBgM4X2KsbvxzgPp2EzyBdty5X4kSj9COjxvJplqysAxmTfHm9cnBuMgkwicKDKH_0lodXUEgSe-tYXMG06rDT2ONyJ_t98XryANwE1y2U_v7qf-x6Q05c0Pj48qdfd4FphD84dq2DhN106zs3BUrX" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh8BpQ7BgNGldZndBKGegcECvypvsoQtDFknAdBgM4X2KsbvxzgPp2EzyBdty5X4kSj9COjxvJplqysAxmTfHm9cnBuMgkwicKDKH_0lodXUEgSe-tYXMG06rDT2ONyJ_t98XryANwE1y2U_v7qf-x6Q05c0Pj48qdfd4FphD84dq2DhN106zs3BUrX=s16000-rw" alt="" data-original-height="1920" data-original-width="2560" /></a></p>
<p>El Campamento de Lazlo sigue la extraña y alegre vida del niño explorador Lazlo y sus dos compañeros, Raj y Rino. Ellos se unieron al grupo y asistieron al campamento solo para divertirse al aire libre junto al lago, por lo que no encajan muy bien en la estructura severa impuesta por el Profesor Lumpus. Pero esto no los detiene: intentarán enseñarles a sus compañeros y líderes a disfrutar un poco más de la vida– aunque no les guste la idea.</p>
<p><span lang="ES-AR">No te pierdas </span><b><span lang="ES-AR">El Campamento de Lazlo todos los días a las 07:00 con repetición a las 19:00</span></b><span lang="ES-AR">, ¡en <b>Tooncast</b>!</span></p>
<p><b><i>La programación varía de acuerdo a la región y está sujeta a cambios. Disfruta de estos clásicos en Max.</i></b></p>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-01-29T18:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Febrero en Tooncast: Scooby-Doo Misterios S.A y El Campamento de Lazlo]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Sony no se corta: lanza un mensaje en PS4 para que te compres la PS5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sony-no-se-corta-lanza-un-mensaje-en-ps4-para-que-te-compres-la-ps5/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 15:39:37 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Parece que Sony se están cansando de seguir ofreciendo soporte para la PS4 - Foto: Foto de Jaroslav Nymburský Publicado el 29 de enero, 2026 • 12:03 A pesar de que la PS5 lleva en el mercado desde 2020, todavía existen muchos usuarios que utilizan la PS4 como única consola]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A pesar de que la PS5 lleva en el mercado desde 2020, todavía existen muchos usuarios que utilizan la <strong>PS4 </strong>como única consola y de momento, no tienen la intención de actualiza a la PS5.</p>
<p>Sony quiere recordar a estos usuarios que todavía están utilizando una consola, por si no lo sabían, que en el mercado está disponible la PS5, una consola mucho más potente que la generación anterior y con la que podrán disfrutar de juegos <strong>triple A</strong> de última generación.</p>
<p><img decoding="async" class="sFlh5c FyHeAf iPVvYb aligncenter" src="https://gmedia.playstation.com/is/image/SIEPDC/ps5-product-thumbnail-01-en-14sep21?$facebook$" alt="PlayStation®5 | Play Has No Limits | PlayStation" /></p>
<h2>Pásate a la PS5 y olvídate de tu vieja PS4</h2>
<p>Para hacerlo, está utilizando un método similar al que utiliza Microsoft para incentivar la actualización de Windows 10 a Windows 11. Lo hace a través de un mensaje que envía directamente a través de la plataforma. Los mensajes que están recibiendo los usuarios citan diferentes juegos como <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong>, Ghost of Yotei y ARC Raider.</p>
<p>Junto con el mensaje, se muestra un código QR que redirige a la tienda oficial de Sony con todos los modelos de PS5 disponibles en ese momento. Si tenemos en cuenta que la PS4 se lanzó en 2013, está ha cumplido de sobra su vida útil en el mercado, aunque eso no significa que, mientras los j<strong>uegos multijugador online</strong> (los más jugados siempre en las consolas) sigan siendo compatibles, realmente no hay ninguna necesidad de renovar la consola, sobre todo si a los usuarios no les interesan los títulos de última generación.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/mensajes-ps4.jpg" alt="Imagen de la sección de mensajes de la PS4" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Sony envía mensajes a los usuarios de PS4 invitándoles a renovar por la PS5</figcaption></figure>
<p>LA PS5 tardó 4 años en alcanzar la misma cifra de usuarios que la PS4. Un año después, Sony anunció recortes en las prestaciones asociadas a <strong>PlayStation Network</strong>, limitaciones que afectan al desarrollo de nuevos videojuegos, dando la sensación de que Sony quiere que los desarrolladores no sigan lanzando juegos para la PS4, un pensamiento lógico por parte de una empresa y que no debería extrañarnos.</p>
<h2>Se amplía el tiempo de vida de la PS5</h2>
<p>Las últimas noticias relacionas con el <strong>lanzamiento de la PS6</strong>, apuntan a que Sony podría retrasar el lanzamiento de la sucesora de la PS5, alargando su vida útil más allá de lo inicialmente previsto. Los problemas de suministro de RAM y de unidades de almacenamiento, seguirán, como mínimo, hasta 2028.</p>
<p>Esto, obviamente, afectará seriamente al precio final que tendría la futura PS6 si continúan los precios actuales. Los mensajes que han empezado a recibir los usuarios parecen confirmar la intención de Sony de aumentar el ciclo de vida de la PS5.</p>
<p><strong>¿Servirán para algo estos mensajes?</strong> Lo más probable es que no. En los casi 5 años que lleva la PS5 en el mercado, la consola de Sony ha sufrido diferentes subidas y bajadas de precio, más que suficientes como para motivar la compra por los usuarios que todavía mantienen la PS4. Si todavía lo hacen, tendrán sus motivos de peso para no hacerlo y entre los que no se encuentra jugar a títulos triple A.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-01-29T15:39:37-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Sony no se corta: lanza un mensaje en PS4 para que te compres la PS5]]></news:title>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Atari ST renace: la réplica MiniST te devolverá a la década de los 80 con toda la potencia actual]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/atari-st-renace-la-replica-minist-te-devolvera-a-la-decada-de-los-80-con-toda-la-potencia-actual/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 14:39:36 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Concepto de PC similar a Atari ST. Foto: Freepik. Publicado el 27 de enero, 2026 • 21:04 El mundo retro no deja de darnos buenas y grandes sorpresas. Y parece estar viviendo en una época dorada gracias a la tecnología FPGA. Ahora ha llegado el turno de Atari ST, que vuelve]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El mundo retro no deja de darnos buenas y grandes sorpresas. Y parece estar viviendo en una época dorada gracias a la tecnología FPGA. Ahora ha llegado el turno de <strong>Atari ST</strong>, que vuelve al centro de las miradas tras pasar prácticamente desapercibida con sistemas de emulación.</p>
<p>La comunidad retro ha dado un paso firme hacia aquella joya de 1985 con la llegada de <strong>MiniST</strong>. Todo un logro en cuanto a su comportamiento interno y una precisión de ciclo exacta a la consola de entonces. Pero lo mejor es que este producto no proviene de una gran empresa, sino del esfuerzo de los desarrolladores de software de código abierto. Una consola que, de otro modo, estaría prácticamente condenada a desaparecer cuando las ventas no acompañasen.</p>
<p>El MiniST es la representación de todos estos esfuerzos, y une la nostalgia de los 16 bits con las ventajas de la tecnología moderna y el diseño abierto. Así lo han analizado en el <a href="https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/atari-st-enthusiast-announces-the-minist-with-fpga-misterynano-core-and-black-tkl-case-priced-at-around-usd400-each-but-the-initial-run-is-a-mere-five-units" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">prestigioso medio</a> Tom’s Hardware</p>
<h2>Así es MiniST</h2>
<p>MiniST es la réplica más perfecta y todo un hito en este mundo retro. Hablamos de un dispositivo que utiliza circuitos FPGA (Field Programmable Gate Array) para clonar -literalmente- el funcionamiento de la Atari ST original. A diferencia de los sistemas de emulación, que pueden sufrir latencias o inconsistencias sistemáticas, el procesador de este sistema es el núcleo <strong>MiSTeryNano</strong>. Un chip capaz de replicar el procesador original de Motorola 68000 a 8 MHz de manera exacta.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/st-mini-e1769532283895.jpg" alt="Réplica del equipo Atari ST." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>MiniST, réplica de AtariST. Foto: Tom’s Hardware.</figcaption></figure>
<p>Esto nos garantiza que tanto los juegos como la música, donde la Atari ST fue la reina indiscutible gracias a su puerto MIDI, funcionen exactamente igual que la misma consola lanzada ya hace más de 4 décadas.</p>
<p>Aunque el creador de este proyecto, Dennis Shaw, ha producido tan solo una serie limitada de 5 unidades creadas a mano -y un precio de 350 dolars-, la verdadera importancia de esta noticia es su <strong>naturaleza open source</strong>. De hecho, cualquier usuario que cuente con una impresora 3D puede descargar los esquemas de la carcasa. Un sistema que utiliza una placa <strong>Tang Nano 20 FPGA</strong>, una opción muy económica y potente con que poder montar nuestro propio ordenador de 16 comprando los componentes de manera independiente. De esta manera, nos aseguramos que el legado de la ST pueda entrar de nuevo en nuestra casa.</p>
<h2>Tecnología actual, diseño de 1985</h2>
<p>Más allá de la fidelidad casi perfecta de sus componentes la MiniST no ignora las necesidades de los jugadores hoy en día. Su placa base incluye salida de vídeo y sonido a través de puertos HDMI. De esta manera, se facilita su conexión a monitores y televisores actuales sin necesidad de tener que comprar adaptadores analógicos. También se han sustituido los antiguos puertos de teclado y ratón por puertos USB. Por lo que no tendremos problema para usar nuestros periféricos actuales. Aun así, se mantienen los icónicos puertos MIDI de entrada y salida. Una curiosa característica que es perfecta para los músicos que siguen utilizando la Atari ST como secuenciador para sus estudios profesionales.</p>
<p>Además, el nuevo dispositivo también ofrece soporte para imágenes de <strong>disquetes y discos duros</strong> a través de tarjetas de memoria. Lo que elimina su vulnerabilidad de depender de unidades de disco de 3.5 pulgadas. Por lo tanto, esta combinación de estética retro con carcasa que imita el diseño original de mediados de los 80, junto a una funcionalidad contemporánea, convierte a la MiniST en toda una joya del coleccionismo.</p>
<p>A ello hemos de añadir la capacidad para ejecutar varias versiones del sistema operativo TOS. Por lo que estamos ante otro proyecto más que demuestra que el hardware de código abierto puede albergar herramientas muy potentes para que los iconos nostálgicos informáticos sigan siendo viables en el siglo XXI. Así, nuevas generaciones de jugadores descubrirán el catálogo de los famosos 16 bits.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-01-29T14:39:36-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Atari ST renace: la réplica MiniST te devolverá a la década de los 80 con toda la potencia actual]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Windows 11 supera, por fin, el rendimiento de Windows 10 en juegos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/windows-11-supera-por-fin-el-rendimiento-de-windows-10-en-juegos/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 13:39:35 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/windows-11-supera-por-fin-el-rendimiento-de-windows-10-en-juegos/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Logo de Windows 11 con velocímetro - Foto: HardZone Publicado el 27 de enero, 2026 • 13:20 Antes de lanzamiento de la actualización 25H2 de Windows 11, Microsoft afirmó que esta nueva gran actualización de Windows mejoraría el rendimiento en videojuegos, una los aspectos que siempre se ha criticado de]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Antes de lanzamiento de la actualización 25H2 de Windows 11, Microsoft afirmó que esta nueva gran actualización de Windows mejoraría el <strong>rendimiento en videojuegos</strong>, una los aspectos que siempre se ha criticado de esta versión en comparación Windows 10. Aunque se ha añadido un año de soporte gratuito a todos los usuarios que utilicen una cuenta de Microsoft, tarde o temprano, Windows 10 dejará de ser una opción segura como sistema operativo.</p>
<p>Los chicos de Hardware Unboxed, realizaron el año pasado una comparativa de rendimiento con las versiones de Windows 10 y Windows 11 disponibles en ese momento, una prueba que dio como ganador al sistema operativo que Microsoft lanzó en 2015, <strong>Windows 10</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="sFlh5c FyHeAf iPVvYb aligncenter" src="https://i.ytimg.com/vi/TskW1ZnM5Pg/maxresdefault.jpg" alt="Windows 10 vs Windows 11 - Is Windows 10 REALLY faster??" /></p>
<p>Este canal de YouTube ha querido comprobar de primera mano si las mejoras que Microsoft ha introducido con el lanzamiento de la <strong>actualización 25H2</strong> de Windows 11, realmente sirven para algo. El resultado, como ya hemos adelantado en el titular, muestra como Windows 11 es, por primera vez, la mejor opción para jugar hoy en día, siempre y cuando no salgamos de <strong>SteamOS</strong>, <strong>Bazzite</strong> y demás.</p>
<h2>Windows 11 ofrece un rendimiento medio superior del 4-5% en comparación con Windows 10</h2>
<p>Para realizar esta prueba, como no podía ser de otra forma, se ha utilizado el procesador <strong>AMD Ryzen 7 9800X3D</strong> junto con la <strong>NVIDIA RTX 5090</strong>. En ambos casos tanto VBS como la virtualización del sistema estaba desactivado a través de la BIOS. Para confirmar los resultados obtenidos con el equipo principal, también se ha analizado el comportamiento con el procesador <strong>AMD Ryzen 7 9700X</strong> y una gráfica <strong>AMD RX 9070 XT</strong>.</p>
<p>Los títulos que se han probado con ambas configuraciones, tanto con Windows 10 con 22H2 como con Windows 11 25H2 son los siguientes:</p>
<ul>
<li>Rainbow Six Siege X</li>
<li>Battlefield 6</li>
<li>ARC Raiders</li>
<li>Borderlands 4</li>
<li>Marvel Rivals</li>
<li>Baldur’s Gate 3 (DX11)-</li>
<li>Cyberpunk 2077: Phantom Liberty</li>
<li>Counter-Strike 2</li>
<li>Space Marine 2</li>
<li>Mafia: The Old Country</li>
<li>Assetto Corsa Competizione</li>
<li>Spider-Man 2</li>
<li>Horizon Zero Dawn Remastered</li>
<li>The Last of Us Parte II Remastered</li>
<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</li>
</ul>
<p>El rendimiento en juegos competitivos, como <strong>Battlefiled 6</strong>, <strong>Counter-Strike 2</strong>, <strong>Asseto Corsa Competizione</strong> es prácticamente el mismo con la misma configuración de hardware, utilizando Windows 11 25H2 como Windows 10 22H2. El título que ofrece un rendimiento superior con Windows 11 es <strong>Arc Raiders</strong>. Con Windows 11 ofrece entre un 11 y 15% más de FPS en todas las resoluciones.</p>
<p><strong>Borderlands 4</strong>, ofrece 13% más de FPS con resoluciones 1080p y 1440p reduciendo la mejora en 4K al 9 %. Las versiones remasterizadas tanto de<strong> Spider-Man 2</strong> como de <strong>Horizon Zero Dawn</strong>, ofrece entre un 7 y un 10% más de FPS a 1080 y 1440p, prácticamente la misma mejora que también se obtiene a resolución 4K.</p>
<p>En el caso de <strong>The Last of Us: Parte II</strong>, observamos como a 1080p en Windows 1 ofrece un mayor número de FPS, sin embargo, Windows 11 le gana la partida cuando hablamos de resolución 4K, lo que, según afirman, podría ser un problema de drivers de NVIDIA.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/windows-11-vs-windows-10-rendimiento-juegos.jpg" alt="Rendimiento Windows 10 vs Windows 11" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Diferencias medias de rendimiento entre 14 juegos analizados entre Windows 11 25H2 y Windows 10 22H2 – Captura del canal de YouTube Hardware Unboxed</figcaption></figure>
<p>En las pruebas en las que se ha utilizado el Ryzen 7 9700X junto con la RX 9070 XT de AMD, las diferencias de rendimiento son prácticamente <strong>inexistentes</strong>, lo que sugiera que la mejora viene por parte de los drives de NVIDIA, drivers más optimizados para Windows 11 que los de AMD.</p>
<p>Más allá de los benchmarks de FPS, sí es cierto que Microsoft lleva meses trabajando en optimizaciones profundas de Windows 11 orientadas al gaming, incluyendo la iniciativa <strong>Performance Fundamentals</strong>, diseñada para mejorar la gestión de recursos del sistema y la experiencia de ejecución de juegos mediante ajustes en el scheduler del kernel del sistema operativo, mejor manejo de cargas en segundo plano y mejoras en la compilación de shaders.</p>
<p>A modo de resumen, tras analizar los 14 títulos que hemos mencionado más arriba, el rendimiento de Windows 11 a 1080p es un 4% superior al que ofrece Windows 10. En resolución 4K, la diferencia de rendimiento a favor de Windows 11 se sitúa en un 5% de media.</p>
<p>Donde más se nota la diferencia es en títulos triple A, donde Windows supera el rendimiento de la versión anterior, manteniendo el mismo rendimiento en juegos competitivos.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el rendimiento de Windows 11 en juegos</h2>
<details>
<summary>¿Qué actualización de Windows 11 mejora el rendimiento en juegos?</summary>
<p>La actualización 25H2 de Windows 11 es la que ha demostrado ofrecer un rendimiento superior a Windows 10 en las pruebas de rendimiento más recientes.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuánta mejora de rendimiento puedo esperar en Windows 11 frente a Windows 10?</summary>
<p>La mejora media se sitúa entre un 4% y un 5%. Sin embargo, en títulos AAA específicos, la ganancia de FPS puede ser significativamente mayor, alcanzando hasta un 15%.</p>
</details>
<details>
<summary>¿La mejora de rendimiento es igual para todas las tarjetas gráficas?</summary>
<p>El estudio sugiere que la mejora es más notable con tarjetas gráficas NVIDIA. Esto indica que los drivers de NVIDIA podrían estar mejor optimizados para Windows 11 que los de AMD en la actualidad.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué tipo de juegos se nota más la diferencia de rendimiento?</summary>
<p>La diferencia es más significativa en juegos AAA, como Borderlands 4 o las versiones remasterizadas de Spider-Man 2. En títulos competitivos, el rendimiento es prácticamente idéntico en ambos sistemas operativos.</p>
</details>
</section>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-29T13:39:35-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Windows 11 supera, por fin, el rendimiento de Windows 10 en juegos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Bajan la temperatura de una gráfica NVIDIA RTX 2060 a tan solo 13º C]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/bajan-la-temperatura-de-una-grafica-nvidia-rtx-2060-a-tan-solo-13o-c/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 12:39:34 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Utilizar agua helada para refrigerar una gráfica permite reducir considerablemente su temperatura de funcionamiento - Foto: Canal de YouTube TrashBench Publicado el 26 de enero, 2026 • 12:07 Las temperaturas elevadas, tanto del procesador como de la gráfica, sin olvidarnos del interior del PC, son el enemigo público número uno]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Las temperaturas elevadas, tanto del procesador como de la <strong>gráfica</strong>, sin olvidarnos del interior del PC, son el enemigo público número uno al que nos enfrentamos los usuarios. Para evitarlo, debemos utilizar un sistema AIO o disipador capaz de absorber la <strong>temperatura </strong>que genera el <strong>procesador</strong> y crear un <strong>flujo de aire</strong> en el interior del PC correcto.</p>
<p>En el caso de la gráfica, estas ya incluyen un sistema de disipación de calor en forma de 2 o 3 ventiladores o utilizando refrigeración líquida en los modelos más potentes, por lo que, en un principio, no deberíamos preocuparnos.</p>
<p><img decoding="async" class="sFlh5c FyHeAf iPVvYb aligncenter" src="https://www.techspot.com/articles-info/1796/images/2019-02-21-image-2.jpg" alt="The Best GeForce RTX 2060 Graphics Cards | TechSpot" /></p>
<p>Los sistemas de refrigeración líquida utilizan un líquido a temperatura ambiente, pero ¿qué pasaría si redujéramos la temperatura a bajo cero? Esto es lo que ha querido probar el canal de YouTube TrashBench.</p>
<p>Para llevar a cabo este experimento, obviamente no ha utilizado un modelo de gama alta con refrigeración líquida. En su lugar, ha utilizado una vieja <strong>ASUS Dual RTX 2060</strong> reemplazando los ventiladores por refrigeración líquida, lo que ha permitido reducir considerablemente su temperatura.</p>
<h2>Heatpipes convertidos en tuberías de agua helada</h2>
<p>En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos ver cómo ha conseguido reducir la temperatura de funcionamiento de una RTX 2060 de doble ventilador de 70ºC a tan solo <strong>13ºC</strong>.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/IY-lJCt3uiY?si=ZqI3wkil0HAEg6hp" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Lo primero que hizo fue desmontar el sistema de disipación de aluminio de la gráfica, cortar las tuberías de calor y ponerla el funcionamiento. Como era de esperar, su temperatura pasó <strong>de 70ºC a 88º grados</strong>, reduciendo la velocidad a tan a solo 1.350 MHz.</p>
<p>A continuación, conectó varias mangueras de agua a las tuberías de calor que había recortado y utilizando una bomba de agua sumergible añadió agua a temperatura ambiente al recipiente para utilizarla como sistema de refrigeración líquida. Con este cambio <strong>redujo la temperatura</strong> de funcionamiento a 47 grados, 23 grados menos que el funcionamiento original (70º grados).</p>
<p>Añadió un par de <strong>ventiladores de 120mm</strong> en la parte superior para comprobar si estos ayudaban a reducir todavía más temperatura sin éxito. Para reducir todavía más la temperatura, reemplazó el agua a temperatura ambiente con <strong>agua helada</strong> (agua mezclada con anticongelante).</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/rtx-2060-agua-helada.png" alt="Temperaturas RTX 2060 modificada" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Reemplazando los ventiladores por refrigeración líquida con agua helada, se reduce la temperatura de la RTX 2060 a tan solo 13º C a pleno rendimiento – Foto: Canal de YouTube TrashBench</figcaption></figure>
<p>El resultado: a pleno rendimiento, la RTX 2060 alcanzó una temperatura de 13º C. Esto es <strong>57 grados menos que la original</strong>. Además, la <strong>frecuencia de reloj</strong> se incrementó hasta <strong>2.025 MHz</strong>, por encima de los 1.935 MHz predeterminados. Para evitar problemas de <strong>condensación</strong>, añadió vaselina por el PCB. Volvió a probar si los ventiladores extra ayudaban a reducir todavía más la temperatura sin éxito.</p>
<p>Lo que no sabemos es durante cuánto tiempo se <strong>mantuvo la temperatura</strong> a 13ºC a pleno rendimiento. Si alguna vez te habías preguntado qué pasaría si pasas agua helada por un sistema AIO de una gráfica, ya sabes la respuesta. En el caso de un sistema AIO para procesadores, el resultado será muy similar.</p>
<p>Pero claro, tener que reemplazar al agua cada vez queremos utilizarla, no es una solución factible a largo plazo, por no hablar de dónde y cómo instalar la bomba de agua.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el experimento</h2>
<details>
<summary>¿En qué consistió exactamente el experimento?</summary>
<p>El experimento, realizado por el canal de YouTube TrashBench, consistió en modificar el sistema de disipación de una NVIDIA RTX 2060 para hacer circular agua helada con anticongelante a través de sus tuberías de calor.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué temperatura se alcanzó y cuál fue la mejora de rendimiento?</summary>
<p>Se logró reducir la temperatura de la tarjeta gráfica de 70ºC a solo 13ºC a pleno rendimiento. Esto permitió que la frecuencia del reloj aumentara desde los 1.935 MHz hasta los 2.205 MHz.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es un método seguro y recomendable para un usuario doméstico?</summary>
<p>No. Este método es un experimento extremo y no es una solución práctica ni segura. Requiere un mantenimiento constante y presenta un alto riesgo de daños por condensación en los componentes electrónicos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué riesgo principal presenta la refrigeración por debajo de la temperatura ambiente?</summary>
<p>El principal riesgo es la condensación. Cuando una superficie está más fría que el aire circundante, la humedad del aire se condensa en forma de agua sobre ella, lo que puede provocar cortocircuitos y daños irreparables en los componentes electrónicos del PC.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Bajan la temperatura de una gráfica NVIDIA RTX 2060 a tan solo 13º C]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Así han convertido una PS4 Slim en una consola portátil con pantalla OLED]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asi-han-convertido-una-ps4-slim-en-una-consola-portatil-con-pantalla-oled/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 11:39:33 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Convierten un PS4 Slim en una consola portátil con batería - Foto: Usuario de Reddit Wewillmakeitnow Publicado el 26 de enero, 2026 • 09:02 Si bien es cierto que Nintendo Switch supuso el regreso de las consolas portátiles al mercado, no fue hasta 2022, cuando Valve lanzó la Steam Deck]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si bien es cierto que <strong>Nintendo Switch</strong> supuso el regreso de las <strong>consolas portátiles</strong> al mercado, no fue hasta 2022, cuando Valve lanzó la <strong>Steam Deck</strong>, cuando realmente este tipo de dispositivos se popularizó en el mercado. Desde entonces, muchos son los modelos que han llegado al mercado de la mano de <strong>ASUS</strong> y <strong>Lenovo</strong> principalmente además de a través de un gran número de fabricantes asiáticos.</p>
<p>En los últimos años, muchos son los usuarios que se han animado a seguir esta tendencia fabricando sus propias consolas portátiles o adaptando consolas ya disponibles a modelos portátiles. El último ejemplo de esta tendencia lo encontramos, como no podía ser de otra forma, en Reddit, a través del usuario wewillmakeitnow.</p>
<h2>¿Una PS4 portátil? Ya existe</h2>
<p>Para llevar a cabo este proyecto, este usuario ha utilizado la versión Slim de la PS4, modificando la <strong>placa base</strong> para eliminar todo lo innecesario, pero manteniendo la funcionalidad completa. De paso, ha aprovechado para mejorar uno de los puntos débiles de esta consola: el <strong>sistema de refrigeración</strong>.</p>
<blockquote><p><a href="https://www.reddit.com/r/Ps4portable/comments/1qmves9/this_is_a_real_ps4_portable/" target="_blank" rel="noopener">This is a real PS4 Portable</a><br />
by<a href="https://www.reddit.com/user/wewillmakeitnow/" target="_blank" rel="noopener">u/wewillmakeitnow</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/Ps4portable/" target="_blank" rel="noopener">Ps4portable</a></p></blockquote>
<p>Si tienes o has tenido esta consola, a buen seguro que recuerdas que, cuando trabaja a pleno rendimiento, parece que tenga un reactor en su interior. Además de mejorar el comportamiento térmico, también se ha centrado en reducir el consumo para así poder jugar sin depender de un adaptador de corriente.</p>
<p>Para llevarlo a cabo, ha rediseño el sistema de refrigeración mejorando el <strong>flujo de aire</strong> y utilizando disipadores optimizados para gestionar de forma más eficiente la temperatura de trabajo de la APU. Para hacerlo, ha utilizado un microcontrolador ESP32 para monitorizar la temperatura, el consumo de energía, supervisar la batería y gestionar el funcionamiento del sistema de refrigeración.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/ps4-consola-portatil-2.jpg" alt="PS4 en forma de consola portátil" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Parte trasera de la PS4 convertida en consola portátil – Foto: Usuario de Reddit Wewillmakeitnow</figcaption></figure>
<p>Para la batería, ha utilizado una configuración 3S2P, con 6 x 21700 celdas, con 6000 mAh cada una. Con un consumo de 88W, el máximo al que ha configurado la consola, la batería tiene una autonomía máxima de<strong> 1,5 hora</strong>s. Reduciendo este a la mitad, la duración de la batería se duplica, llegando a alcanzar un máximo de <strong>3 horas</strong>.</p>
<p>En cuanto a la pantalla, hablamos de un panel <strong>OLED </strong>de<strong> 7 pulgadas</strong> con relación de aspecto 16:9. Además, si no queremos utilizar la pantalla de la consola, podemos utilizar el<strong> conector HDMI</strong> que ha mantenido para así utilizarla como una PS4 tradicional.</p>
<p>Además del puerto de salida HDMI, también cuenta con 3 puertos <strong>USB-C</strong>, un puerto de carga, un conector para el DualShock o un disco duro externo y un puerto USB 3.0 para conector un disco duro externo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/ps4-consola-portatil-3.jpg" alt="PS4 en forma de consola portátil" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Parte frontal de la PS4 convertida en consola portátil – Foto: Usuario de Reddit Wewillmakeitnow</figcaption></figure>
<p>En cuanto a la carcasa, como no podía ser de otra forma, ha utilizado una <strong>impresora 3D</strong> y plástico ABS para mejorar la resistencia al calor y mayor durabilidad.</p>
<p>Como podemos ver en las imágenes que ha publicado este usuario, la ergonomía no la ha contemplado en ningún momento, ya que esta consola portátil basada en la PS4 Slim es un ladrillo, literalmente. Carece de empuñaduras para sujetarla invitando al usuario a jugar sobre una superficie si quiere jugar cómodamente.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la PS4 portátil</h2>
<details>
<summary>¿Qué componentes principales se han utilizado en esta modificación?</summary>
<p>El proyecto se basa en la placa base de una PS4 Slim, a la que se le ha añadido una pantalla OLED de 7 pulgadas, una batería con 6 celdas de 6000 mAh y una carcasa impresa en 3D con plástico ABS.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué autonomía de batería tiene esta consola modificada?</summary>
<p>La autonomía depende del rendimiento. Con un consumo máximo de 88W, la batería dura aproximadamente 1,5 horas. Si se optimiza el consumo, la duración puede extenderse hasta un máximo de 3 horas</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se ha mejorado el sistema de refrigeración original de la PS4?</summary>
<p>Sí, uno de los puntos clave del proyecto fue rediseñar el sistema de refrigeración. Se ha mejorado el flujo de aire y se han implementado disipadores optimizados para gestionar la temperatura de la APU de forma más eficiente que en la consola original.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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            <news:publication_date>2026-01-29T11:39:33-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Así han convertido una PS4 Slim en una consola portátil con pantalla OLED]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La fama de la PS2 no llegó solo por los juegos, su reproductor DVD era la clave]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-fama-de-la-ps2-no-llego-solo-por-los-juegos-su-reproductor-dvd-era-la-clave/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 11:39:32 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos La PlayStation 2 no solo revolucionó los videojuegos, sino que introdujo la reproducción de DVD de serie en millones de hogares. Publicado el 24 de enero, 2026 • 12:02 Las videoconsolas forman parte del hardware esencial en la industria de los videojuegos. Hasta que PC comenzó a convertirse en una]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Las videoconsolas forman parte del hardware esencial en la industria de los videojuegos. Hasta que PC comenzó a convertirse en una de las plataformas favoritas por los jugadores, las consolas dominaban el mercado. Pero aunque parezca extraño no todo el mundo compraba una consola con el propósito de jugar, sobre todo en la época de la <strong>PS2</strong>.</p>
<p>Uno de los dispositivos para juegos que más influencia ha tenido en todo el mundo es la <strong>PlayStation 2</strong>. Este sistema logró convertirse en un éxito desde el momento en el que se lanzó al mercado. La evolución que supuso frente a la PS1 no solo venía por cómo mejoró las capacidades del hardware, sino también por otras funciones que incluía.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/11/juegos-fisicos-ps2.jpg" alt="Juegos en formato físico PS2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El uso del formato DVD no solo permitió juegos más complejos y con más contenido, sino que unificó el dispositivo para videojuegos y cine.</figcaption></figure>
<p>Este es uno de los principales motivos por los que se recuerda este modelo como uno de los más famosos. Y es por ello que a día de hoy sigue siendo la consola más vendida del mundo, manteniendo un mano a mano con la Nintendo Switch por el primer puesto. Aunque de los más de 160 millones de unidades que se vendieron, no todas tenían el mismo propósito.</p>
<h2>En una época en la que los DVD estaban de moda apareció un dispositivo que podía con todo</h2>
<p>Durante muchos años el contenido audiovisual se transmitía a través de <strong>CD</strong> y <strong>DVD</strong>. Aunque en la época actual hemos perdido la costumbre en sistemas como <strong>PC</strong>, las consolas todavía lo mantienen. El auge de los contenidos digitales han terminado dejando estos sistemas de almacenamiento en un segundo plano, pero en la década de los 2000 tuvieron una gran importancia.</p>
<p>Y es que no solo servían para almacenar juegos o películas, era un sistema portable que logró conquistar gran parte del mundo. Este es el principal motivo por el que prácticamente todas las personas necesitaban un dispositivo que permitiese reproducirlos. Ya fuese un ordenador o el típico reproductor <strong>DVD</strong>, aunque estos últimos podían resultar bastante caros.</p>
<p>Es aquí donde apareció por primera vez la <strong>PS2</strong>, un sistema que incluyó algo que nadie esperaba, la capacidad de ver contenidos multimedia.</p>
<p>Los modelos iniciales de reproductores <strong>DVD</strong> tenían precios bastante altos, los de las gamas más altas podían superar los 700 dólares. Obviamente había versiones más baratas, pero la media por uno de calidad se situaba entre los 200-300$. Esto significa que en muchos casos, resultaba más viable comprar una<strong> PlayStation 2</strong> que un reproductor, ya que su precio de lanzamiento en Estados Unidos fue de 300$.</p>
<p>En Estados unidos la cosa era bastante distinta, en este caso su precio de lanzamiento fue de 74.900 pesetas, el equivalente a 450US$ actuales. En este aspecto el fenómeno de utilizar la consola como centro multimedia para escuchar música, ver películas y jugar tuvo más éxito en el país norteamericano, mientras que en el resto del mundo las funciones que no fuesen ejecutar videojuegos quedaron en segundo plano.</p>
<p>Estas funciones adicionales que ahora encontramos en prácticamente cualquier sistema es algo que en su época resultó revolucionario. Y también es uno de los motivos por los que logró conseguir tantos millones de ventas, algo que <strong>ninguna de sus sucesoras</strong> ha logrado superar.</p>
<h2>La ventaja estratégica: ¿Qué hacían las consolas rivales?</h2>
<p>Para comprender la magnitud del acierto de Sony, es crucial analizar las capacidades multimedia de sus competidoras directas de la sexta generación. Mientras PS2 apostaba por ser un centro multimedia, sus rivales tomaron caminos muy distintos:</p>
<ul>
<li><strong>Sega Dreamcast:</strong> Utilizaba su propio formato, el GD-ROM, incapaz de leer DVDs. Esta decisión la dejó fuera de la revolución del cine en casa.</li>
<li><strong>Nintendo GameCube:</strong> Optó por un formato propietario de mini-discos ópticos, también incompatibles con los DVDs estándar, limitando su función exclusivamente a los videojuegos.</li>
<li><strong>Microsoft Xbox:</strong> Aunque técnicamente podía reproducir DVDs, requería la compra de un accesorio adicional, el ‘DVD Playback Kit’ (con un coste aproximado de 30$), lo que suponía una barrera y un gasto extra para el consumidor.</li>
</ul>
<p>La propuesta de Sony era, por tanto, la única que ofrecía una solución multimedia completa e integrada de serie.</p>
]]></content:encoded>

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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Ayaneo resucita el formato retro 4:3 en su nueva consola]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/ayaneo-resucita-el-formato-retro-43-en-su-nueva-consola/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:39:31 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Consola de bolsillo Ayaneo Pocket S Mini, parte frontal y trasera. Foto: Ayaneo. Publicado el 22 de enero, 2026 • 16:23 Si hay algo seguro, es que el mundo retro jamás pasa de moda, pues es precisamente su fuerte: la nostalgia. Y Ayaneo ha sabido encontrar un mercado que muchos]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si hay algo seguro, es que el mundo retro jamás pasa de moda, pues es precisamente su fuerte: la nostalgia. Y Ayaneo ha sabido encontrar un mercado que muchos otros fabricantes han abandonado. Una <strong>consola para coleccionistas</strong> que hará las delicias de todos los amantes de los videojuegos de antaño: <strong>Ayanaeo Pocket S Mini</strong>.</p>
<p>Con su anuncio oficial, la compañía no solo presenta un hardware perfecto para juegos de antaño, sino un verdadero homenaje a la época del píxel puro. Y su gran protagonista, en este caso, es la vuelta <strong>al formato 4:3 en su pantalla</strong>. Unas dimensiones que, solo con apreciarlas, nos devuelve a los títulos de Super Nintendo, PlayStation o Dreamcast.</p>
<p>Un formato al que han querido volver, pero con la máxima calidad, sin las molestas barras negras o el escalado artificial que arruina la nitidez original de los juegos. Pero el hecho de que solo cuente con un panel de 4,3 pulgadas no es algo negativo, pues ruge con el <strong>Snapdragon G3x Gen2</strong> bajo su chasis de aluminio. Un dispositivo que entiende que el jugador retro no solo quiere jugar, sino hacerlo de la manera más estable y fiel posible.</p>
<h2>El regreso del formato 4:3</h2>
<p>La AYANEO Pocket S Mini ha decidido desmarcarse de la competencia en su sector, y buena prueba de ello es la pantalla LCD de alta definición con formato 4:3, ese formato de las pantallas de antaño, antes de que llegase el plasma. Pero no es una decisión casual, sino la máxima fidelidad a los píxeles que hicieron grande a los videojuegos. Preserva así la intención artística de los creadores en su día, y todo ello, movido por su procesador Snapdragon G3x Gen 2.o.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Ayaneo-e1769089388845.jpg" alt="Ayaneo Pocket S Mini, consola portátil" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ayaneo Pocket S Mini, consola portátil que imita el diseño clásico 4:3. Foto: Ayaneo.</figcaption></figure>
<p>Este chip de Qualcomm es uno de los mejores en cuanto a eficiencia energética, y cuenta con la suficiente potencia como para emular consolas como PS2, GameCube e incluso algunos sistemas más modernos. Todo con una tasa de frames estable y sin que encontremos sobrecalentamiento, pues cuenta con su propio sistema de refrigeración. Por lo que es perfecto para que rinda a alto nivel durante varias horas sin que sufra problemas de rendimiento.</p>
<h2>Chasis CNC y controles Hall</h2>
<p>El diseño y arquitectura de la Pocket S Mini se aleja concienzudamente de la competencia de gama media. El mero hecho de utilizar <strong>aluminio mecanizado por CNC</strong> para el chasis no es tan solo una decisión estética. En este caso, también aporta una mayor rigidez a toda la estructura y ayuda a la disipación de calor de los componentes internos.</p>
<p>Además, al tacto, la consola se siente como un producto de alta calidad, con un peso equilibrado que ayuda a la ergonomía con la que ya cuenta. AYANEO pone especial énfasis en que el hecho de que sea portátil no sacrifique la comodidad. Y ha creado una consola delgada, pero resistente, que se adhiere bien a las manos y se desliza en cualquier bolsillo.</p>
<p>Si miramos los controles, la marca ha optado por utilizar joysticks y gatillos en su cuerpo, con sensores de efecto Hall. Esta tecnología hace uso de imanes en lugar de un contacto físico, lo que elimina de primera hora el riesgo de desgaste y el temido <em>drifting</em> que tantos mandos a lo largo de la historia han sufrido. Por lo que es otro plus más para su propuesta. Todo este hardware se optimiza con el software de <strong>AYASpace</strong>, con que podemos organizar nuestra biblioteca de juegos y gestionar el consumo de energía de manera directa.</p>
<p>En definitiva, una consola para jugadores veteranos, con la potencia de hoy en día, pero con el diseño y el cariño de los juegos de 8 y 16 bits.</p>
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            <news:publication_date>2026-01-29T10:39:31-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Ayaneo resucita el formato retro 4:3 en su nueva consola]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Xbox Next podría costar el doble que PlayStation 6, ¿y estaría justificado?]]></title>
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        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:36:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En las últimas generaciones, el precio de salida ha sido uno de los factores más clave en la llamada guerra de consolas. La estrategia de Microsoft y Sony siempre ha girado en torno a ofrecer un hardware lo suficientemente potente para ofrecer un ciclo de vida de seis a ocho años, pero sin llegar a [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-70573927="">
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<p>En las últimas generaciones, el <strong>precio de salida</strong> ha sido uno de los factores más clave en la llamada guerra de consolas. La estrategia de Microsoft y Sony siempre ha girado en torno a ofrecer un hardware lo suficientemente potente para ofrecer un ciclo de vida de seis a ocho años, pero sin llegar a precios prohibitivos que espanten al jugador medio. En la próxima generación de consolas (conocidas provisionalmente como <strong>Xbox Next</strong> de Microsoft y <a href="https://hardzone.es/reportajes/que-es/ps6-futura-playstation/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 6</a> de Sony) no va a ser diferente, pero los últimos rumores apuntan a un cambio radical en la consola de Microsoft.</p>
<div data-v-70573927="">
<p>La especulación se origina en un informe del medio especializado <a href="https://wccftech.com/xbox-next-cost-double-playstation-6/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wccftech</a>, publicado el 1 de septiembre de 2025. En dicho artículo, citando fuentes internas anónimas del sector, se detalla que la APU «Magnus» de AMD elevaría los costes de producción de Xbox Next hasta un punto que podría justificar un precio de venta al público cercano al doble del de su competidora directa, PlayStation 6. A esto hay que sumar el cambio de estrategia de Microsoft, que permitiría instalar <em>stores</em> de terceros en su plataforma, lo que reduciría sensiblemente sus ingresos por ventas de juegos digitales.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Los motivos técnicos tras el encarecimiento de Xbox Next</h2>
<p>Como comentábamos, el corazón del debate viene por la APU AMD Magnus que, según las filtraciones, tendría un diseño orientado a ofrecer un rendimiento mucho más cercano a un PC de gama alta que al de una consola convencional. Una APU de este calibre, con tecnología de chiplets y memoria de nueva generación, implicaría necesariamente un coste de fabricación mayor, así que no sería descabellado pensar en cifras de producción que dupliquen el coste de los SoC actuales de PS5 y Xbox Series X|S, algo que inevitablemente terminaría trasladándose al precio de venta de la consola.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/Nueva-Xbox-Next-Gen.jpg" alt="Nueva consola Xbox Next Gen" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Montaje con una Xbox Series X y Next-Gen. Fuente: HardZone</p>
</figcaption></figure>
<p>A nivel estratégico, Microsoft está apostando por abrir su ecosistema a tiendas externas como Steam o Epic Games Store, algo que sobre el papel ampliaría notablemente el atractivo de la consola (especialmente para quienes buscan una alternativa al PC) pero que tiene un coste evidente, y es que la compañía perdería el margen del 30% que obtiene por cada transacción digital producida en su tienda. Con menos ingresos por software, es normal que piensen en compensarlos vendiendo más caro el hardware.</p>
<p>Este movimiento acercaría la Xbox Next a un concepto híbrido entre consola y PC OEM, y de hecho algunas voces de la industria ya hablan de que Microsoft pretende abandonar el conflicto directo con Sony y centrarse en capturar a un público que busque la potencia de un PC para jugar en el salón. Es sin lugar a dudas una apuesta muy arriesgada porque en este terreno ya tenemos los PC de sobremesa y mini PC gaming, y no está claro que los jugadores estén dispuestos a pagar el doble por una máquina cerrada frente a un PC flexible y actualizable.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Implicaciones para Sony, los jugadores y el futuro de la guerra de consolas</h2>
<p>Por su parte, los rumores en torno a la PlayStation 6 apuntan hacia una generación más continuista. Se habla de una GPU basada en RDNA 5, con memoria GDDR7, retro compatibilidad total y un rendimiento que rondaría el de una RTX 4080. Todo ello con un precio que se situaría en 499 dólares (599 euros, ya sabéis cómo va esto), en línea a lo que Sony lleva ofreciendo desde la PS4. La comparación con una Xbox Next que podría rondar los 800 o incluso 900 dólares (900-1.000 euros) resulta inevitable y marca un duro contraste en detrimento de Microsoft.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/ps6-sony.png" alt="Diseño de concepto de PS6." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Diseño de concepto de PS6</p>
</figcaption></figure>
<p>Para Sony este escenario sería una oportunidad de oro. Si Microsoft decide dirigirse a un público más reducido pero dispuesto a pagar más por la potencia bruta y la flexibilidad que prometen, PlayStation tendría vía libre para seguir conquistando a los jugadores con una consola más asequible, eficiente y con potencia sobrada. En la práctica, esto podría literalmente significar el fin de la guerra de las consolas.</p>
<p>Ahora bien, todo esto nos deja una variable imposible de predecir: la respuesta de los consumidores. Los jugadores están acostumbrados a que las consolas representen un equilibrio entre precio y potencia con un ecosistema cerrado, y que la inversión inicial se amortice con juegos accesibles y servicios como Game Pass o PS Plus. Romper esto y colocar una consola en la franja de los 1.000 euros podría ser visto más como un lujo que como un estándar de la industria.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre la próxima generación de consolas</h2>
<details>
<summary>¿Por qué la próxima Xbox podría ser mucho más cara que la PlayStation 6?</summary>
<p>La principal razón sería el uso de una APU de AMD (nombre en clave Magnus) con un costoso diseño de chiplets, similar al de un PC de gama alta. Además, Microsoft planea permitir tiendas de terceros como Steam, lo que reduciría sus ingresos por software y podría compensarlo con un hardware más caro.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuáles son los precios que se barajan para Xbox Next y PlayStation 6?</summary>
<p>Según los rumores, la PlayStation 6 se mantendría en una franja de precios similar a las generaciones anteriores, sobre los 599 euros. En cambio, la Xbox Next podría ascender hasta los 900 o incluso 1.000 euros.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Significa esto el fin de la guerra de consolas?</summary>
<p>Podría significar un cambio en la competencia directa. Si Microsoft se enfoca en un nicho de mercado dispuesto a pagar más por una experiencia similar a la de un PC, Sony tendría el camino libre para dominar el mercado de consolas tradicional con una propuesta más asequible para el público general.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Esta información es oficial?</summary>
<p>No, toda la información de este artículo se basa en rumores, filtraciones y especulaciones de la industria. Ni Microsoft ni Sony han anunciado oficialmente detalles sobre sus próximas consolas.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
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                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Innovador tratamiento disminuye riesgo de muerte por Cáncer de Próstata]]></title>
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        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:36:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Janssen, grupo de compañías farmacéuticas de Johnson &amp; Johnson, anunció los resultados del análisis de largo plazo del estudio clínico de Fase 3 SPARTAN, que muestran cómo el innovador fármaco Apalutamida disminuye el riesgo de muerte en 25% en pacientes con cáncer temprano de próstata que no responden a la terapia convencional (hormonal) y que [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Janssen</strong>, grupo de compañías farmacéuticas de <strong>Johnson &amp; Johnson</strong>, anunció los resultados del análisis de largo plazo del estudio clínico de <strong>Fase 3 SPARTAN</strong>, que muestran cómo el innovador fármaco <strong>Apalutamida</strong> disminuye el riesgo de muerte en 25% en pacientes con cáncer temprano de próstata que no responden a la terapia convencional (hormonal) y que podrían desarrollar metástasis.</p>
<p>Asimismo, este segundo análisis – con un tiempo de seguimiento de 41 meses &#8211; demostró que la tasa global de sobrevida fue del 72.1% para los que recibieron Apalutamida comparados con el 64.7% de los que tomaron el placebo 2 . Los beneficios de Apalutamida respecto a la tasa de sobrevida respaldan los resultados presentados en 2018.</p>
<p>«El análisis actualizado de SPARTAN nos brinda un panorama más completo, contundente y maduro de los beneficios del tratamiento con Apalutamida en combinación con la terapia hormonal convencional y revelan cómo los pacientes viven más tiempo sin mostrar signos de progresión de la enfermedad”, explicó el Dr. Óscar González Vigil, Gerente Médico de Janssen.    Apalatumida está en proceso de obtener registro <strong>sanitario en Guatemala</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-851 aligncenter" src="http://mipuntogeek.com.gt/wp-content/uploads/2019/10/DSC_6513.jpg" alt="" width="2992" height="2000" /></p>
<p>La data se presentó en ESMO, el congreso de la Sociedad Europea de Oncología Médica, donde se anuncian los últimos avances en esta especialidad y que se llevó a cabo del 27 de septiembre al 1 de octubre de 2019. Simultáneamente, los resultados se divulgaron en la prestigiosa revista científica publicada por la Universidad de Oxford, Annals of Oncology por su relevancia para la comunidad médica y para los pacientes.</p>
<p>Estos resultados se suman a la evidencia que respalda Apalutamida como una opción estándar para el tratamiento de pacientes con cáncer de próstata que no responden al tratamiento convencional, pero que siguen en alto riesgo de propagación del cáncer, expresó Matthew Smith, M.D., Ph.D., director del Programa de Neoplasias Genitourinarias en el Centro de Cáncer del Hospital General de Massachusetts, profesor de medicina en la Facultad de Medicina de Harvard e investigador del estudio SPARTAN</p>
<p>Aunque ha habido avances en el tratamiento del cáncer de próstata en los últimos años, esta enfermedad sigue siendo potencialmente mortal, particularmente cuando los pacientes progresan a etapas avanzadas de la enfermedad metastásica&amp;quot;, dijo Margaret Yu, MD, vicepresidenta y líder del area de Cáncer de Próstata de Janssen Research &amp; Development, LLC</p>
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    </item>
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        <title><![CDATA[¿No te gusta el administrador de tareas? Entonces necesitarás estas herramientas]]></title>
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        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:36:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Cuando tenemos un problema con Windows, lo primero que debemos hacer es acceder al Administrador de tareas y comprobar en la ventana de Procesos si en el apartado Aplicaciones o Procesos en segundo plano se encuentra alguna resaltada en color rojo que indique un consumo elevado de recursos, ya sea de RAM, CPU, GPU o [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-70573927="">
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<p>Cuando tenemos un problema con Windows, lo primero que debemos hacer es acceder al <strong>Administrador de tareas</strong> y comprobar en la ventana de <strong>Procesos</strong> si en el apartado Aplicaciones o Procesos en segundo plano se encuentra alguna resaltada en color rojo que indique un consumo elevado de recursos, ya sea de RAM, <a href="https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/saber-modelo-cpu/" target="_blank" rel="noopener">CPU</a>, GPU o de forma combinada.</p>
<div data-v-70573927="">
<p>Sin embargo, al igual que otras funciones similares de Windows, la información que ofrece es muy básica y, en ocasiones, especialmente para los usuarios avanzados, nos ofrece información suficiente para comprobar cuál es el origen del problema y encontrar una solución sin finalizar el proceso y volver a abrirlo nuevamente.</p>
<p>Afortunadamente, el Administrador de tareas no es la única aplicación que podemos utilizar para conocer que, es lo que pasa en el interior del PC. Una de las ventajas de ser el sistema operativo más utilizado en todo el mundo es que podemos encontrar aplicaciones de todo tipo de ofrecen funciones similares a las nativas de Windows. y el Administrador de tareas no es una excepción.</p>
<h2>Alternativas al Administrador de tareas</h2>
<p>Si estás buscando una alternativa mucho más completa para el Administrador de tareas a continuación te mostramos alguna de las más completas que podemos descargar y utilizar de forma totalmente gratuita.</p>
<h3>System Informer</h3>
<p>Un de las mejores opciones para sustituir al Administrador de tareas es System Informer, una aplicación de <strong>código abierto</strong> que nos muestra toda la información relacionada con el sistema a través de gráficos y estadísticas detalladas que nos permite analizar el rendimiento del equipo en tiempo real con mucha más información de la que ofrece Windows de forma nativa.</p>
<p>Nos permite cerrar procesos en segundo plano, comprobar archivos asociados un proceso, conocer que aplicaciones tienen conexiones activas que puedan afectar al rendimiento de la conexión y cerrarlos, información en tiempo real sobre el uso de las unidades de almacenamiento y mucho más. Puedes descargar esta aplicación directamente desde su página web a través de este <a href="https://www.systeminformer.com/downloads" target="_blank" rel="noopener noreferrer">enlace</a>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/system-informer.png" alt="System Informer" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Panel de control de System Informer</p>
</figcaption></figure>
<h3>Process Explorer</h3>
<p>Otra más que interesante opción es Process Explorer, una aplicación creada y mantenida por <strong>Microsoft</strong> que nos permite conocer que aplicaciones o archivos se encuentran en uso en el equipo, conocer información sobre los identificadores de los <strong>procesos DLL</strong> abiertos en segundo plano entre otros.</p>
<p>El panel de aplicación se divide en dos secciones. En la parte superior se encuentran la lista de procesos activos en ese momento junto con las cuentas de usuario que los están utilizando. En la parte inferior, se muestran los detalles de todos los procesos abiertos conjunto con los identificadores correspondientes además de los archivos asignados a la memoria del proceso en ejecución junto con la opción de detenerlo. La descarga de esta aplicación es gratuita a través del siguiente <a href="https://learn.microsoft.com/es-es/sysinternals/downloads/process-explorer#download" target="_blank" rel="noopener noreferrer">enlace</a>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/process-explorer.jpg" alt="Process Explorer" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Panel de control de Process Explorer</p>
</figcaption></figure>
<h3>System Explorer</h3>
<p>Aunque lleva un tiempo sin actualizarse, System Explorer es una interesante alternativa al Administrador de tareas con el que podemos obtener información detallada acerca de las tareas abiertas en primer y segundo plano, los procesos y complementos, las conexiones abiertas con y sin uso además de que archivos están abiertos.</p>
<p>Esta aplicación ofrece prácticamente la misma información que podemos obtener a través del Administrador de tareas de Windows, pero con una <strong>interfaz</strong> mucho más amigable que la nativa de Windows. Podemos descargar esta aplicación desde su <a href="https://systemexplorer.net/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">página web</a>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/system-explorer.jpg" alt="System Explorer" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Panel de procesos de System Explorer</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
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        <title><![CDATA[Se acerca el ocaso de Windows 10 y la mitad de los PC de Estados unidos no están preparados]]></title>
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        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:36:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Tras algo más de una década como el sistema operativo por antonomasia, Windows 10 tiene marcada su fecha de caducidad: el próximo 14 de octubre de 2025, Microsoft dejará de proporcionar actualizaciones de seguridad, corrección de errores y soporte técnico, dejando a millones de equipos en una situación comprometida, incluyendo más de la mitad del [&hellip;]]]></description>
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<p>Tras algo más de una década como el sistema operativo por antonomasia, <strong>Windows 10</strong> <a href="https://www.microsoft.com/es-es/windows/end-of-support?r=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tiene marcada</a> su fecha de caducidad: el próximo <strong>14 de octubre de 2025</strong>, Microsoft dejará de proporcionar <strong>actualizaciones</strong> de seguridad, corrección de errores y soporte técnico, dejando a millones de equipos en una situación comprometida, incluyendo más de la mitad del parque tecnológico de Estados unidos.</p>
<div data-v-e0040dc1="">
<p>Aunque lógicamente los PC con Windows 10 seguirán funcionando, el problema no es baladí porque según datos de <strong>StatCounter correspondientes a mayo de 2025</strong>, el <strong>53.97%</strong> de los ordenadores en Estados unidos todavía utilizan Windows 10. Esta cifra confirma que más de la mitad del parque tecnológico nacional se enfrenta al fin de soporte del sistema operativo y supone un desafío ya no solo para usuarios particulares, sino también para empresas, administraciones y centros educativos que dependen de este software para su día a día. Y mira que hace ya mucho tiempo que se vino avisando…</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Riesgos de seguridad y falta de planificación</h2>
<p>Una de las principales consecuencias de continuar usando Windows 10 pasado el 14 de octubre de 2025 es la exposición directa a vulnerabilidades de seguridad. Cada nuevo fallo descubierto quedará sin solución, y esto multiplica las posibilidades de sufrir ataques de ransomware, robo de datos o fallos críticos. Microsoft ha puesto sobre la mesa, eso sí, un plan de soporte extendido (ESU) que, pagando una cuota, permite seguir recibiendo parches de seguridad hasta 2026, pero su coste no es asumible por el usuario de a pie y genera dudas sobre si compensa seguir prolongando la vida de equipos obsoletos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/windows10.jpeg" alt="windows 10" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El fin del soporte para Windows 10 pone en riesgo los equipos que sigan utilizándolo.</figcaption></figure>
<p>A nivel empresarial la cosa se complica todavía más. <a href="https://www.canalys.com/newsroom/worldwide-pc-shipments-q1-2025" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Informes recientes</a> sugieren que una gran cantidad de PYMES en Estados unidos ni siquiera tienen un plan de migración, y eso no solo expone sus datos sino que podría acarrear consecuencias legales si no cumplen con las normativas de protección de la información. En sectores como la sanidad o las finanzas, trabajar con sistemas desactualizados ni siquiera es una opción, y la falta de previsión se traduce en un riesgo que podría tener un impacto económico mayor que el coste de renovar equipos o licencias.</p>
<h2>Muchos equipos no pueden actualizar a Windows 11</h2>
<p>Para los usuarios, la opción principal pasa por actualizar a Windows 11, pero el problema es que el sistema operativo de Microsoft tiene ciertos requisitos de hardware que no todos los PC cumplen, como por ejemplo el contar con el <a href="https://hardzone.es/tutoriales/mantenimiento/windows-11-instalacion-tpm/" target="_blank" rel="noopener">chip TPM 2.0.</a> Puedes verificar si tu PC lo tiene pulsando WIN + R y ejecutando el comando tpm.msc.</p>
<p>Esto provocará que muchas personas se vean obligadas o bien a desconectar su viejo PC de Internet para aislarlo y que no pueda ser víctima de ataques o problemas, o bien adquirir nuevo hardware que sí sea compatible con Windows 11.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/Windows-11-vs-Windows-10.jpg" alt="Logo de Windows 10 pasando al de Windows 11 con una flecha roja" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La transición de Windows 10 a Windows 11 ha costado cerca de 5 años. Foto: montaje de HardZone</figcaption></figure>
<p>La prueba de ello es que, aunque la actualización de Windows 10 a Windows 11 siempre ha sido gratuita, en la actualidad todavía hay cientos de miles de equipos que se resisten a actualizar, sea por el motivo que sea. Por ejemplo, en datos de agosto de 2025 de Steam, todavía más del 35% de los usuarios utiliza Windows 10 y, de hecho, si miras la evolución del uso del sistema operativo, se puede ver que aunque Windows 11 ha ido siempre creciendo y comiéndole terreno a Windows 10, su crecimiento ha sido siempre muy bajo, con valores casi siempre inferiores al 1% mes a mes.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/Sistemas-operativos-Steam.jpg" alt="Sistemas operativos Steam" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Listado de uso de sistemas operativos en Steam en agosto de 2025. Fuente: Steam</figcaption></figure>
<p>¿Cuál es la solución para los usuarios? La más lógica sería actualizar el hardware, ya que desconectar el PC de Internet a estas alturas es algo que no todo el mundo querrá hacer. También hay <strong>alternativas no oficiales para instalar Windows 11</strong> en equipos que no son compatibles.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-29T10:36:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Se acerca el ocaso de Windows 10 y la mitad de los PC de Estados unidos no están preparados]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Biwin crea el SSD definitivo: tan pequeño como una microSD y con hasta 2 TB]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/biwin-crea-el-ssd-definitivo-tan-pequeno-como-una-microsd-y-con-hasta-2-tb/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:36:00 -0600</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-e0040dc1="">
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<p>Si bien es cierto que las unidades de almacenamiento M.2 en sus diferentes formatos son prefectas para la mayoría de los equipos por su reducido tamaño, no son la mejor opción en el cada vez más amplio mercado de <strong>consolas portátiles</strong> que obliga a los fabricantes a crear sobre esta y permitiendo que se pueda reemplazar con facilidad.</p>
<div data-v-e0040dc1="">
<p>La solución a este problema llega de la mano de <strong>Biwin</strong>, el mismo fabricante que ofrece un <strong>SSD oficial M.2 2230 de 1 TB para la Raspberry Pi</strong>.</p>
<p>Para cubrir la demanda de los fabricantes de consolas asiáticos como como <strong>GPD</strong> y <strong>OneXPlayer</strong>, este fabricante acaba de anunciar el lanzamiento al mercado de un <strong>mini SD</strong> en el mercado asiático, que cuenta con unas<strong> medidas de 15 x 17 x 1.4 mm</strong>, más pequeño que una unidad M.2 2230 y un poco más grande que una <strong>tarjeta microSD</strong> y peso poco más de 1 gramo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Mini SD con hasta 2 TB de capacidad</h2>
<p>A pesar de tener un tamaño similar a una tarjeta microSD, es compatible con <strong>PCIe 4.0×2</strong> y <strong>NVMe 1.4</strong>, lo que permite ofrecer una velocidad de lectura de hasta 3.700 MB/s y de hasta 3.400 MB/s de escritura, velocidades mucho más elevadas y que se plantean como una alternativa a las tarjetas <strong>microSD Express</strong> que utilizan PCIe 3.1 con protocolo NVMe 1.3.</p>
<p>Según afirma el fabricante, este mini SSD cuenta con tecnología que se encarga de administrar la energía de forma inteligente para reducir el consumo de energía al tiempo que garantiza elevada velocidad para extender la vida útil de la batería.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/mini-ssd-biwin-2.jpg" alt="Mini SSD Biwin" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Tamaño, peso y tecnología del mini SSD Biwin – Foto: Biwin</p>
</figcaption></figure>
<p>Según afirma el fabricante, además del tamaño, este mini SSD comparte prestaciones similares a las tradicionales tarjetas microSD al contar con <strong>certificación IP68</strong> y resistencia a caías de hasta 3 metros.</p>
<p>La primera consola que utilizará este nuevo sistema de almacenamiento mini SSD es la <strong>OneXPlayer X1 Air</strong>. GPD, también ha optado por este mismo tipo de SSD con la <a href="https://hardzone.es/noticias/equipos/especificaciones-consola-portatil-gpd-win-5/" target="_blank" rel="noopener">GPD WIN 5</a>.</p>
<p>Es importante señalar que esta unidad no utiliza un formato estándar de <strong>JEDEC</strong>, organismo encargado de crear estándares para la industria de semiconductores, lo que plantea dudas sobre su futuro en la industria fuera de China.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/mini-ssd-biwin.jpg" alt="Mini SSD Biwin" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Especificaciones del mini SSD Biwin – Foto: Biwin</p>
</figcaption></figure>
<p>El mini SSD que ha presentado Biwin es un nuevo formato diseñado para que sea fácilmente <strong>reemplazable</strong>, al igual que una tarjeta microSD, pero ofreciendo un rendimiento superior, por lo que se plantea como una solución ideal para dispositivos como cámaras fotográficas, tablets e incluso móviles además de portátiles, donde una tarjeta microSD no tiene cabida por sus limitaciones de velocidad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Este nuevo mini SSD que Biwin acaba de lanzar al mercado asiático está disponible con capacidades de 512 GB, 1 TB y 2 TB.</p>
<p>El precio del modelo de<strong> 512 GB</strong> es de 399 yuanes, unos <strong>48 dólares</strong> al cambio de hoy 10 de septiembre de 2025. El modelo de <strong>1 TB</strong> tiene un precio de 599 yuanes, unos <strong>72 dólares</strong> al cambio a día de hoy.</p>
<p>De momento, Biwin no ha dado a conocer cuál es el precio del modelo de 2 TB que tarda unas semanas en llegar al mercado.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el nuevo mini SSD de Biwin</h2>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente este nuevo mini SSD?</summary>
<p>Es un nuevo formato de unidad de estado sólido (SSD) creado por Biwin que tiene un tamaño muy similar al de una tarjeta microSD, pero ofrece un rendimiento muy superior gracias a su compatibilidad con la tecnología PCIe 4.0 y NVMe 1.4.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué velocidades puede alcanzar este dispositivo?</summary>
<p>Puede alcanzar velocidades de lectura de hasta 3.700 MB/s y de escritura de hasta 3.400 MB/s, cifras significativamente más altas que las de cualquier tarjeta microSD, incluidas las microSD Express.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se trata de un formato estándar universal?</summary>
<p>No, y es un punto importante. Este formato no ha sido estandarizado por JEDEC, el organismo que regula los estándares de la industria de semiconductores. Esto podría limitar su adopción fuera de los fabricantes que han colaborado en su creación.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué dispositivos lo utilizarán inicialmente?</summary>
<p>Las primeras consolas portátiles en adoptar este nuevo formato de almacenamiento serán la OneXPlayer X1 Air y la GPD WIN 5, ambas de fabricantes asiáticos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué precio y capacidades tiene?</summary>
<p>Se lanzará en capacidades de 512 GB, 1 TB y 2 TB. Los precios anunciados para el mercado asiático son de aproximadamente 48 dólares para el modelo de 512 GB y 72 dólares para el de 1 TB. El precio del modelo de 2 TB aún no se ha revelado.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[1 TB de almacenamiento para Raspberry Pi 5: el SSD oficial ya está disponible]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/1-tb-de-almacenamiento-para-raspberry-pi-5-el-ssd-oficial-ya-esta-disponible/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:36:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La Raspberry Pi es un dispositivo perfecto para llevar a cabo cualquier cosa que se nos ocurra con los accesorios adecuados como una máquina para detectar reguetón hasta un casco de Fallout. Este miniordenador, se ha ganado el cariño de millones de usuario en todo el mundo y, aunque no es la única opción, es [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-e0040dc1="">
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<div data-v-e0040dc1="">
<div id="postContent-1319761" data-v-e0040dc1="">
<p>La Raspberry Pi es un dispositivo perfecto para llevar a cabo cualquier cosa que se nos ocurra con los accesorios adecuados como una máquina para detectar reguetón hasta un casco de Fallout. Este miniordenador, se ha ganado el cariño de millones de usuario en todo el mundo y, aunque <strong>no es la única opción</strong>, es la más popular y conocida.</p>
<div data-v-e0040dc1="">
<p>Si eres un usuario habitual de este producto, y estabas cansado de esperar a que la Fundación Raspberry lanzara un SSD con mayor capacidad a la que ofrece actualmente, tenemos una buena noticia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>SSD de 1 TB compatible con Raspberry Pi por 82 dólares</h2>
<p>La Fundación Raspberry acaba de anunciar la disponibilidad de una nueva unidad de almacenamiento SSD de <strong>1 TB</strong> de almacenamiento con factor forma <strong>M.2 2230</strong>, unidad que complementa la que ya ofrecía hasta ahora con <strong>256</strong> y <strong>512 GB.</strong> Respecto al precio: 82 dolars, un precio algo elevado teniendo en cuenta la disponibilidad en el mercado. En cuanto a las especificaciones, el nuevo SSD de 1 TB para la Raspberry Pi ofrece 90.000 IOPS tanto de lectura como de escritura aleatoria.</p>
<p>Obviamente, este SSD de 1 TB está diseñado para ofrecer compatibilidad completa con el <strong>hardware de la Rasbperry Pi</strong> y donde podemos almacenar entre 20 y 30 juegos triple A, 200.000 canciones, 250.000 fotos y unas 250 películas en HD. Para poder utilizarlo es necesario comprar el adaptador <strong>Raspberry Pi M.2 HAT</strong> tiene un precio aproximado de 15 dolars. Este si se incluye junto con las unidades de 256 y 512 GB.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/ssd-1-tb-raspberry.jpg" alt="SSD para Raspberry Pi" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Unidad SSD para la Raspberry Pi de 1 TB – Foto: Fundación Raspberry</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esta unidad está diseñada para aquellos usuarios que utilizan este dispositivo como servidores medios, bases de datos, entornos de desarrollo o incluso para hacer copias de seguridad y quiere reducir el espacio que ocupa el dispositivo a la mínima expresión, sin tener cables colgando que afeen su diseño.</p>
<p>Es probable que lo que más te haya llamado la atención sea la compatibilidad con<strong> PCIe 3.0</strong>, una interfaz que muchos fabricantes de SSD han dejado de fabricar. Con PCIe 4.0 ya en el mercado junto a PCIe 5.0, seguir fabricando unidades con soporte para PCIe 3.0 no tiene mucho sentido, al vemos fuera del mundo de las Rasberry Pi.</p>
<p>Sin embargo, esto puede ser un adelanto de lo que ofrecerá la <strong>Raspberry Pi 6</strong> cuando se lance al mercado, modelo que seguirá ofreciendo soporte para PCIe 3.0 y no versiones superiores, ya que, de lo contrario, no tiene sentido lanzar un SSD compatible con una versión que, en futuras generaciones de la Raspberry quedará anticuada.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>No es la mejor opción</h2>
<p>Esta nueva unidad, como hemos comentado más arriba, es compatible con PCIe 3.0. Esto puede suponer una importante limitación que tenemos la intención de utilizar este SSD en nuestro equipo o utilizarlo en un portátil. Por poco más de 70 dolars, en Amazon podemos encontrar la unidad <strong>Kingston NV3 NVMe</strong> compatible con <strong>PCIe 4.0</strong>.</p>
<p>Si bien es cierto que la unidad que acaba de anunciar la Fundación Raspberry es la oficial, eso no significa que no podamos utilizar otras unidades de almacenamiento con la misma cantidad de espacio de almacenamiento como la que os mostramos a continuación, unidades que, cara a futuras actualizaciones de la Raspberry Pi son ideales.</p>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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            <news:publication_date>2026-01-29T10:36:00-06:00</news:publication_date>
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        <title><![CDATA[NVIDIA ya roza el monopolio: acapara un 94% de la cuota de mercado]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/nvidia-ya-roza-el-monopolio-acapara-un-94-de-la-cuota-de-mercado/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 10:36:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El segundo trimestre de 2025 ha dejado un dato histórico en el mercado de tarjetas gráficas dedicadas: según el último informe de JPR, NVIDIA ha alcanzado un 94% de la cuota de mercado, relegando a AMD a un escueto 6% y prácticamente invisibilizando completamente a Intel. Se trata de un récord absoluto que no solo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-e0040dc1="">
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<p>El segundo trimestre de 2025 ha dejado un dato histórico en el mercado de tarjetas gráficas dedicadas: según el <a href="https://www.jonpeddie.com/news/q225-pc-graphics-add-in-board-shipments-increased-27-0-from-last-quarter/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">último informe de JPR</a>, <strong>NVIDIA</strong> ha alcanzado un 94% de la cuota de mercado, relegando a <strong>AMD</strong> a un escueto 6% y prácticamente invisibilizando completamente a <strong>Intel</strong>. Se trata de un récord absoluto que no solo refleja el poder de los de verde en la industria del PC, sino que también da a entender que a los usuarios les da igual el precio, la especulación y los problemas de stock, prefieren NVIDIA en sus <a href="https://hardzone.es/tutoriales/compras/comprar-pc-gaming-consejos/" target="_blank" rel="noopener">PC gaming</a>.</p>
<div data-v-e0040dc1="">
<p>A pesar de que la industria de las GPU siempre ha sido más o menos competitiva, con ciclos en los que AMD lograba arañar parte del pastel, lo que estamos viendo en 2025 no tiene precedentes. Para ponerlo en perspectiva, esta cuota del 94% supone un incremento de 6 puntos porcentuales respecto al mismo trimestre del año anterior (Q2 2024), cuando NVIDIA ostentaba un 88%. El crecimiento se ha acelerado drásticamente en los últimos seis meses, pasando del 84% en Q4 2024 al 94% actual, mientras AMD ha visto su participación reducida del 15% al 6% en el mismo periodo.</p>
<p>El ecosistema de NVIDIA es tan amplio y está tan afianzado que apenas está dejando margen a la competencia, y la pregunta ahora no es sólo cómo se ha llegado a estos niveles, sino las consecuencias que puede tener este desequilibrio que ya casi casi roza el monopolio.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>El dominio absoluto de NVIDIA y sus consecuencias</h2>
<p>No cabe duda de que NVIDIA ha sabido capitalizar la Inteligencia Artificial para reforzar su posición, que ya era privilegiada en el ecosistema gaming. A su catálogo de gráficas gaming hay que sumar los aceleradores Blackwell, que han logrado convertirse en el motor de la IA generativa y gracias a los que han captado contratos multimillonarios en centros de datos de todo el mundo. Por otro lado, su plataforma CUDA ha logrado convertirse en el estándar de facto para investigadores y desarrolladores, haciendo casi imposible a la competencia el ofrecer una alternativa que resulte igual de atractiva.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/Cuota-mercado-GPU.jpg" alt="Cuota mercado GPU" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Gráfica de cuota de mercado de gráficas en los últimos tres trimestres. Fuente: JPR</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lo curioso de todo esto es que, en nuestra percepción como medio de comunicación especializado en hardware, nos daba la impresión de que NVIDIA había dejado un poco de lado el segmento gaming para centrarse precisamente en el de la IA y el profesional. Pero vistos estos datos, a pesar de ello ha dado igual y siguen vendiendo cada vez más y capturando mayores cuotas de mercado, como se puede ver en la gráfica de evolución de los últimos tres trimestres que hemos colocado encima de este párrafo.</p>
<p>Ahora bien, esta situación no está exenta de riesgos, ya que la falta de competencia real abre la puerta a que NVIDIA maneje a su antojo el mercado, estableciendo precios más altos si quiere, con ciclos de innovación más espaciados (es decir, ya no tendrían prisa en lanzar nuevas generaciones de gráficas porque no tienen a nadie que les haga la competencia). NVIDIA, hoy por hoy, se encuentra en la privilegiada posición de decidir el rumbo de todo el sector, lo que plantea dudas sobre el equilibrio necesario para que la industria siga avanzando de forma beneficiosa para los usuarios finales. Como hemos dicho al principio, están a un paso de tener el monopolio total del mercado de gráficas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table id="tablepress-1854">
<thead>
<tr>
<th>Trimestre</th>
<th>NVIDIA</th>
<th>AMD</th>
<th>Intel</th>
<th>Evento Clave del Periodo</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Q2 2024</td>
<td>88%</td>
<td>12%</td>
<td>0%</td>
<td>Lanzamiento de la serie RTX 40 Super.</td>
</tr>
<tr>
<td>Q4 2024</td>
<td>84%</td>
<td>15%</td>
<td>1%</td>
<td>AMD ajusta precios de la serie RX 7000.</td>
</tr>
<tr>
<td>Q1 2025</td>
<td>92%</td>
<td>8%</td>
<td>0%</td>
<td>Lanzamiento de la arquitectura Blackwell (RTX 50).</td>
</tr>
<tr>
<td>Q2 2025</td>
<td>94%</td>
<td>6%</td>
<td>0%</td>
<td>Mercado impulsado por la demanda de IA.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>La difícil posición de AMD y el mercado de la competencia</h2>
<p>Para AMD, ver reducida su cuota de mercado del 12 al 6% en solo seis meses es un duro golpe estratégico. Sus gráficas de arquitectura RDNA 4 han tenido bastante aceptación en la gama media, pero vistos estos datos está claro que no logran plantarle cara a NVIDIA en las gamas más altas, donde se decide buena parte de la percepción de la marca. Sin embargo, los de Lisa Su no están dispuestos a rendirse ya que tienen cerrados acuerdos con gigantes como Oracle para usar sus aceleradores MI355X en el ámbito de la IA, lo que podría darles algo de oxígeno.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/radeon-1.jpg" alt="Render promocional de una tarjeta gráfica AMD Radeon de la serie RX 9000 con diseño de doble ventilador y cubierta negra." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ilustración conceptual de la familia AMD Radeon RX 9000. Fuente: AMD Press Kit.</figcaption></figure>
<p>No podemos olvidar, por otro lado, el apartado de las consolas. Tanto en la mayoría de consolas portátiles como en las de sobremesa de la actual y la próxima generación se utiliza hardware de AMD, y estamos hablando de millones de unidades vendidas. Este informe de JPR se basa íntegramente en el mercado de gráficas dedicadas, pero cuando hablamos de la totalidad del mercado de GPU, entonces la parte del pastel que se lleva AMD es bastante mayor.</p>
<p>Lo que está claro es que el futuro de la competencia pasa por la capacidad de AMD de aprovechar el boom de la IA y diversificar su presencia más allá del gaming. También habrá que observar qué hace Intel, que hoy aparece como un factor irrelevante pero que como ya hemos visto en el pasado se está poniendo al día en el mercado de gráficas dedicadas y, de hecho, ahora mismo es el fabricante que ofrece el modelo que mejor calidad – precio tiene del mercado con la Arc B580.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
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</article>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-29T10:36:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[NVIDIA ya roza el monopolio: acapara un 94% de la cuota de mercado]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Xbox aterriza en Windows 11 ARM: casi todo Game Pass ya funciona]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/xbox-aterriza-en-windows-11-arm-casi-todo-game-pass-ya-funciona/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 09:39:30 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos La aplicación Xbox para Windows 11 ARM ya es oficial y ofrece soporte para el 85% de los juegos de Game Pass - Foto: Microsoft Publicado el 22 de enero, 2026 • 09:06 A pesar de que los procesadores con arquitectura ARM llevan varios años en el mercado del PC]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A pesar de que los procesadores con <strong>arquitectura ARM</strong> llevan varios años en el mercado del PC, no fue hasta mediados de 2024 cuando la compañía, que fundaron Bill Gates y Paul Allen, lanzó una versión específica de Windows para esta arquitectura.</p>
<p>Esto coincidió con el lanzamiento de los procesadores con arquitectura ARM de Qualcomm, <strong>Snapdragon X</strong>, unos procesadores que, poco a poco, se están haciendo un hueco en el mercado debido a su elevada <strong>autonomía</strong> y que, pronto tendrán un nuevo competidor cuando NVIDIA lance los <strong>procesadores N1 y N1X</strong> durante el primer trimestre de 2026.</p>
<p>Para los que utilizan un equipo con esta arquitectura o tienen la intención de comprar uno nuevo tenemos una buena noticia: la aplicación Xbox ya está disponible. Esta era una de las mayores carencias de <strong>Windows 11 ARM</strong> que por fin Microsoft ha solucionado aunque más tarde lo esperado, ya que llega un año y medio después.</p>
<h2>Más del 85% del catálogo de Game Pass es compatible</h2>
<p>Parece que uno de los motivos por el que Microsoft ha tardado tanto tiempo en adaptar esta aplicación a los procesadores con arquitectura ARM se debe a que quería ofrecer una amplia <strong>compatibilidad</strong> con los juegos del catálogo disponibles en<strong> Game Pass</strong>.</p>
<p>En el momento de su lanzamiento, más del 85% de todos los juegos disponibles se puede <strong>ejecutar de forma local</strong> en el equipo. El resto de los títulos que, a día de hoy, no son compatibles, se pueden seguir utilizando a través de <strong>Xbox Cloud Gaming</strong>, una plataforma que, tal y como os informamos hace unos días, está a punto de recibir un nuevo<strong> plan gratuito con publicidad.</strong></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/bo7gamepass.jpg" alt="Arte promocional de Call of Duty: Black Ops 7 con un soldado de operaciones especiales y el logotipo de Xbox Game Pass, confirmando su lanzamiento en el servicio en noviembre de 2025." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Arte promocional oficial para el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7 en Game Pass. Fuente: Xbox / Activision.</figcaption></figure>
<p>Según afirman desde Microsoft, en el comunicado donde han dado a conocer este lanzamiento:</p>
<blockquote><p><em>Windows y Xbox continúan colaborando en la comunidad gamer, OEMs y estudios de videojuegos para ampliar la compatibilidad de catálogos y ofrecer una experiencia de juego en Windows consistentemente excelente, ya sea que estés en un ordenador de sobremesa potente, una portátil diseñada específicamente para este propósito o un portátil con Windows 11</em> basado en ARM.</p></blockquote>
<p>La elevada compatibilidad que ofrece actualmente Game Pass se debe a diversas mejoras que han implementado en <strong>Prism</strong>, el <strong>emulador x86/x64</strong> para ARM que ahora soporta AVX y AVX2 que le permite ofrecer soporte ampliado para juegos de última generación.</p>
<p>También se ha implementado soporte nativo para <strong>Epic Anti-Cheat</strong> (EAC), el sistema anti trampas más utilizado por los títulos multijugador online como Fortnite, Apex Legends entre otros.</p>
<p>Microsoft finaliza el comunicado agradeciendo a los usuarios el feedback que ofrecen los jugadores que les anima a seguir mejorando y añadir nuevas funciones en el futuro.</p>
<blockquote><p><em>Estamos agradecidos de construir esto con vosotros. Cada actualización que entregamos y cada título que llevamos a los PCs con Windows 11 basados en Arm está moldeado por lo que escuchamos de los jugadores. Estamos entusiasmados con lo que nos espera y esperamos llevar aún más mejoras, funciones y juegos a jugadores de todo el próximo año.</em></p></blockquote>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre Xbox en Windows 11 ARM</h2>
<details>
<summary>¿Qué es Windows 11 ARM?</summary>
<p>Es una versión del sistema operativo de Microsoft diseñada específicamente para funcionar en ordenadores que utilizan procesadores con arquitectura ARM, como los Snapdragon X de Qualcomm, en lugar de los tradicionales x86 de Intel o AMD.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué es importante este anuncio para los usuarios?</summary>
<p>Hasta ahora, la ausencia de una aplicación nativa de Xbox y la incompatibilidad con Game Pass era una de las mayores desventajas de los equipos con Windows 11 ARM, limitando enormemente sus capacidades para videojuegos. Este lanzamiento elimina esa barrera.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Son compatibles todos los juegos de Game Pass?</summary>
<p>No todos. Microsoft ha confirmado que más del 85% del catálogo de Game Pass se puede ejecutar de forma local. El resto de títulos incompatibles se pueden jugar a través del servicio en la nube Xbox Cloud Gaming.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo se ha logrado esta compatibilidad?</summary>
<p>Se ha conseguido gracias a mejoras en Prism, el emulador de Microsoft para aplicaciones x86/x64, que ahora soporta tecnologías como AVX y AVX2, cruciales para muchos juegos modernos. También se ha añadido soporte para sistemas anti-trampas como Epic Anti-Cheat.</p>
</details>
</section>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Xbox aterriza en Windows 11 ARM: casi todo Game Pass ya funciona]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Slimbook apuesta por equipos con Linux en 2026]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/slimbook-apuesta-por-equipos-con-linux-en-2026/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 08:39:29 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Joven utilizando un PC portátil, tipo Slimbook Executive, tranquilamente en césped. Foto: Freepik. Publicado el 21 de enero, 2026 • 19:24 La empresa Slimbook ha comenzado el año con la presentación de varias novedades de su catálogo de sobremesa y portátiles. Manteniendo en todo momento su apuesta por la potencia y]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La empresa Slimbook ha comenzado el año con la presentación de varias novedades de su <strong>catálogo de sobremesa y portátiles</strong>. Manteniendo en todo momento su apuesta por la potencia y el diseño cuidado. Por lo que ha llegado el turno de 3 nuevos modelos: Slimbook <strong>One, Executive y Kymera Woodline</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="sFlh5c FyHeAf iPVvYb aligncenter" src="https://salmorejogeek.com/wp-content/uploads/2020/03/slimbook-one.png" alt="Unboxing y primer vistazo del SlimBook ONE v3: Un PC pequeño pero matón –  Salmorejo Geek" width="694" height="580" /></p>
<p>Con el Slimbook One, se amplían las posibilidades de todo el rendimiento, pues es un modelo que cuenta con <strong>2 CPUs distintas</strong>, añadiendo conectividad y versatilidad, pero todo dentro de un formato compacto, que es su principal seña de identidad. También contamos con la versión Executive, una actualización de los equipos de Slimbook más enfocada en el público profesional, donde la elegancia y la productividad se unen a un rendimiento muy sólido para el día a día.</p>
<p>Por último, encontramos el Kymera Woodline, un sobremesa que parece estar fuera de los límites temporales, de materiales cuidados y con un diseño y potencia con propia identidad. Así, Slimbook sigue apostando por la calidad, el rendimiento y el diseño de cara a 2026. Por lo que vamos a ver qué tiene que ofrecernos cada uno de estos modelos y cómo se puede adaptar a nosotros. Además, no está de más recordar <a href="https://hardzone.es/reviews/portatiles/slimbook-evo/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">modelos existentes de Slimbook</a> que ya han dado un golpe sobre la mesa por su calidad.</p>
<h2>Slimbook One</h2>
<p>El sobremesa compacto de Slimbook. Perfecto para espacios pequeños (se considera un mini-PC). Pero que sea pequeño no quiere decir que sacrifique potencia. Ofrece dos opciones de CPU, lo que nos permite elegir entre varios niveles de rendimiento, según lo que necesitemos. Además, su conectividad es amplia gracias a los puertos y opciones de expansión. Por lo que se convierte en una solución multiusos perfecta.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Slimbook-One.jpg" alt="Conexiones de entrada y salida del mini PC Slimbook ONE." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Conexiones de entrada y salida del mini PC Slimbook ONE. Foto: Slimbook.</figcaption></figure>
<p>El Slimbook One sigue manteniendo su principal seña de identidad: su formato compacto. Está hecho para que lo podamos acoplar en espacios pequeños, con un sistema de refrigeración eficiente y silencioso. Por lo tanto, estamos ante un PC perfecto tanto para trabajar como para estudiar, con base de Linux y una posibilidad de personalización que lo hace atractivo para prácticamente cualquier tipo de usuario.</p>
<h2>Slimbook Executive</h2>
<p>El Slimbook Executive es una actualización más perfilada para profesionales que quieran un equilibrio perfecto entre productividad, diseño elegante y un rendimiento perfecto para el día a día. Hablamos de un <strong>PC portátil</strong> que destaca por su tacto suave, con efecto «silk skin», y acabado mate. Lo que le da un toque de elegancia y de sofisticación.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Executive_Galeria_black.jpg" alt="Portátil Slimbook Executive junto a accesorios negros." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Portátil Slimbook Executive junto a accesorios, el portátil perfecto que trabaja con Linux. Foto: Slimbook.</figcaption></figure>
<p>Cuenta con una pantalla de 14 pulgadas y frecuencia de 120 Hz, con una resolución total de 2880 x 1800 MP. Pero lo interesante lo encontramos en su núcleo <strong>Intel Core ULTRA 7 255H</strong>, que combina un alto rendimiento con la eficiencia energética, con soporte para DDR5 y PCIe 5.0.</p>
<p>Además, tan solo cuenta con un peso de 1,2 kg, por lo que es perfecto para transportar y se une a su tacto premium y chasis de magnesio. Por último, también está diseñado para una disipación térmica perfecta, lo que es ideal para largas sesiones de trabajo… o de juego.</p>
<h2>Kymera Woodline</h2>
<p>Un sobremesa que apuesta por una estética atemporal, pero ante todo elegante. Sus materiales cuidados se combinan con un diseño y potencia que le dan una personalidad como en pocos PCs de sobremesa podemos encontrar hoy en día.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/kymerawooline.jpg" alt="Caja elegante del diseño de Kymera Woodline." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Aspecto elegante amaderado de la torre de Kymera Woodline. Foto: Slimbook.</figcaption></figure>
<p>En primer lugar, hemos de destacar que cuentan con procesadores AMD Ryzen 5/7/9 y su exclusiva tecnología. Con AMD 3D V-Caché de segunda generación para ofrecer un rendimiento gaming profesional. De igual manera, podemos optar por los procesadores Intel Core Ultra para experiencias de IA más rápidas y un equilibrio perfecto entre autonomía y rendimiento.</p>
<p>A ello hay que añadir una memoria RAM DDR5 ampliable hasta 192 GB, un disco duro SSD M.2 NVMe de hasta 4 TB y tarjetas a elegir entre:</p>
<ul>
<li>AMD Radexon RX serie 6000/7000/9000</li>
<li>NVIDIA GeForce RTX serie 4000/5000</li>
<li>Intel Arc Serie A7XX/B580</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
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            <news:title><![CDATA[Slimbook apuesta por equipos con Linux en 2026]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Barato y diseñado para estudiantes: ASUS lanza sus Chromebook CZ Series]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/barato-y-disenado-para-estudiantes-asus-lanza-sus-chromebook-cz-series/</link>
        <pubDate>Jue, 29 Ene 2026 07:39:28 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/barato-y-disenado-para-estudiantes-asus-lanza-sus-chromebook-cz-series/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Equipos Chromebook ASUS CZ series en aula escolar. Foto: ASUS. Publicado el 21 de enero, 2026 • 15:03 ASUS acaba de anunciar la nueva generación de Chromebook CZ Series, sistemas diseñados para todo tipo de público, pero especialmente para el sector educativo. Portátiles que sobresalen en cuanto a durabilidad, resistencias, golpes]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>ASUS acaba de anunciar la nueva generación de <strong>Chromebook CZ Series</strong>, sistemas diseñados para todo tipo de público, pero especialmente para el sector educativo. Portátiles que sobresalen en cuanto a durabilidad, resistencias, golpes y salpicaduras.</p>
<p>Bajo el capó encontramos un procesador <strong>MediaTek Kompanio 540</strong>, que lo acompañan 8 GB de RAM LPDDR4x y hasta 128 GB de almacenamiento eMMC. Los modelos de CZ Series cuentan con pantallas táctiles que oscilan entre las 11,6 y las 12,2 pulgadas, y cuentan con bisagras de 180º o 360º que aportan un toque único para que podamos usarlos como tablet o portátiles, según prefiramos.</p>
<p><img decoding="async" class="sFlh5c FyHeAf iPVvYb aligncenter" src="https://www.mediatek.com/hubfs/MediaTek%20Assets/Images/Blog/ASUS%20Chromebook%20CZ%20series%20(2025)%20-%20powered%20by%20MediaTek.jpg" alt="MediaTek | Asus Chromebooks | Powered by MediaTek Kompanio" /></p>
<p>Todo ello, bajo el amparo de 19 horas reales de autonomía en cuanto a su batería. A ello hemos de sumar su conectividad wifi-7, opciones LTE 4G/5G y una cámara frontal del 5 MBP para videollamadas o grabaciones básicas. Como ves, los CZ Series vienen equipados con una serie de prestaciones de nivel medio, que puede ser útil para cualquier usuario cotidiano y, cómo no, una de las mejores opciones para el aula en este 2026.</p>
<h2>Características técnicas de CZ Series</h2>
<p>Los nuevos ASUS Chromebook CZ Series están pensados para su uso educativo, por ello le han dado un enfoque principal en durabilidad y productividad. Para empezar, hemos mencionado que incluyen pantallas táctiles de 11,6 a 12,2 pulgadas, con sus correspondientes bisagras de hasta 360º. Esto quiere decir que nos permite que lo usemos como un portátil, pero también como una tablet si nos es más útil en un aula o en nuestro espacio dentro de casa. Pero el cerebro tras todo esto es el MediaTek Kompanio 540, de 8 núcleos, el cual ofrece un rendimiento equilibrado siempre que nos movamos entre tareas educativas y multimedia. Además, admite <strong>tanto Windows como Chrome OS como sistema operativo</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="sFlh5c FyHeAf iPVvYb aligncenter" src="https://www.chip.cz/sites/default/files/styles/full/public/2026-01/36-chromebooky_vyrobce.jpg.webp?itok=je3pi-VM" alt="Chromebook poháněný výkonem ARM | CHIP.cz" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Todo ello lo mueven 8 GB de RAM LPDDR4x y se almacena en 128 GB para tener espacio de sobra para nuestras apps educativas y documentos. El hecho de que posea conectividad wifi-7, 4G y 5G nos facilita el acceso a internet desde prácticamente cualquier lugar, así como su cámara de 5 MP nos sirve para salir al paso perfectamente en llamadas, clases virtuales o cualquier trabajo colaborativo. A todo ello hay que unirle un diseño elegante, con recubrimiento antihuellas y el cristal <strong>Corning Gorilla Glass</strong>. Protegiendo el dispositivo de cualquier accidente y pensando, sobre todo, en los usuarios más jóvenes.</p>
<p>En cuanto a conectividad física, cuenta con puertos USB-A, USB-C 3.2 Gen 1 y HDMI, por lo que tenemos espacio más que suficiente para conectar periféricos tanto en casa como en el aula. Sin olvidarnos de que los  modelos CZ Series cuentan con teclados resistentes a salpicaduras. Una opción muy fiable para los vaivenes de la vida infantil.</p>
<h2>Seguridad y lanzamiento de la nueva serie de ASUS</h2>
<p>La seguridad ha de ser el pilar fundamental en un ordenador dirigido a un potencial público infantil. Y esto ASUS lo ha llevado a cabo con garantías. Lo primero es que cuenta con su propia protección antivirus ya integrada, arranque verificado y actualizaciones de seguridad transparentes. Además, también hace uso de un <strong>chip Titan C</strong> diseñado por la propia Google para garantizar toda la integridad del sistema.</p>
<p>Además de ello, hemos de tener en cuenta que el software está aislado, por lo que si un PC tiene un problema de seguridad, se evita desde un primer momento que se propague. Además de todo ello, podemos crear varios perfiles de usuario, dirigido a mantener la privacidad de cada uno. Por supuesto, para cualquier tarea en las aulas, cuenta con un acceso directo a Google Workspace for Education, que simplifica cualquier tipo de colaboración.</p>
<p>Los nuevos ASUS Chromebook CZ Series se encontrarán disponibles a nivel mundial a lo largo del <strong>mes de febrero de este 2026</strong>. Lo que supone un soplo de aire fresco para las escuelas y centros educativos que quieren dispositivos fiables, seguros y productivos.</p>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Scott Pilgrim EX: anuncian dos nuevos integrantes y fecha de lanzamiento]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/scott-pilgrim-ex-anuncian-dos-nuevos-integrantes-y-fecha-de-lanzamiento/</link>
        <pubDate>Mié, 28 Ene 2026 18:00:00 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La desarrolladora y publicadora Tribute Games (MARVEL Cosmic Invasion, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), en colaboración con Universal Products &amp; Experiences, anunció hoy que Scott Pilgrim EX se lanzará digitalmente el 3 de marzo y presentó un nuevo tráiler de esta aventura de alto voltaje estilo beat ’em up cuyo objetivo es salvar Toronto.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La desarrolladora y publicadora<b> Tribute Games </b>(<i>MARVEL Cosmic Invasion</i>,<i> Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge</i>), en colaboración con <b>Universal Products &amp; Experiences</b>, anunció hoy que <b>Scott Pilgrim EX</b> se lanzará digitalmente el 3 de marzo y presentó un nuevo tráiler de esta aventura de alto voltaje estilo beat ’em up cuyo objetivo es salvar Toronto.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/iV1izGXgJFQ?si=gtMPTKuisujsxCbz" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Entre referencias a los legendarios videojuegos de Scott Pilgrim del pasado, también se anunciaron dos nuevos personajes para Scott Pilgrim EX, dos antiguos enemigos de Scott y Ramona: <b>Matthew Patel</b>, miembro de la icónica Liga de los Exnovios Malvados, y<b> Robot-01</b>, una creación de dos miembros de esa Liga, los gemelos Katayanagi, construida para derrotar a Scott.</p>
<p>Matthew Patel aporta un toque teatral y un caos místico al campo de batalla. Con un estilo que combina fuego y espectáculo ritual, Patel manipula el flujo del combate como un maestro titiritero, utilizando sus demonios hipsters invocados para distraer a los enemigos, controlar multitudes y colocar trampas que pueden marcar la diferencia para el equipo. Sus habilidades sobrenaturales permiten invocar brazos adicionales, lanzar ráfagas de llamas y desatar golpes finales devastadores imbuidos de poder mítico.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8451 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/filters_quality95formatwebp-2.webp" alt="" width="1200" height="675" /></p>
<p>Robot-01, por su parte, es sinónimo de precisión y castigo: vuela por la pantalla con propulsores y transformaciones, asestando golpes brutales a una velocidad vertiginosa. Una unidad de combate diseñada para causar caos, Robot-01 se transforma en pleno combate, dispara ráfagas de largo alcance y desencadena un poderoso ataque que hace llover proyectiles explosivos por la pantalla, limpiando multitudes en un abrir y cerrar de ojos.</p>
<p>En Scott Pilgrim EX, los integrantes de la banda más cool de Toronto, Sex Bob-omb, son secuestrados y les roban sus instrumentos mientras la ciudad es aterrorizada por demonios, veganos y robots. Scott Pilgrim, Ramona Flowers y aliados improbables, incluidos Lucas y Roxie, deberán abrirse camino por la ciudad —desde las calles hasta las playas y quizá incluso viajando en el tiempo— para salvar a la banda, la ciudad y el mundo. En total, se presentarán siete luchadores jugables, con Scott y Ramona destinados a sumar más aliados antes del lanzamiento de Scott Pilgrim EX.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8452 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2026/01/scott-pilgrim-every-evil-ex-from-least-to-most-powerful-ranked.jpg" alt="" width="1400" height="700" /></p>
<p>Lucha en una Toronto salvaje moldeada por los videojuegos, con colores vibrantes y profundas referencias a Scott Pilgrim, completando misiones mientras derrotas a las pandillas que dominan distintas zonas de la ciudad. Los enemigos pueden eliminarse con las habilidades únicas y expansivas de cada personaje o con distintos ítems encontrados en los escenarios altamente interactivos del juego, desde bates de béisbol hasta varas demoníacas, nabos y muchas otras cosas. Con una historia completamente nueva coescrita por Bryan Lee O’Malley y el equipo de Tribute Games, además de música totalmente inédita de los exalumnos de Scott Pilgrim, Anamanaguchi, Scott Pilgrim EX trae un capítulo completamente nuevo (¡y audaz!) a la franquicia, tanto para fans de larga data como para nuevos jugadores.</p>
<p><b>Scott Pilgrim EX se lanzará digitalmente para PC y consolas el 3 de marzo</b>, con ediciones físicas disponibles próximamente.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-28T18:00:00-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Scott Pilgrim EX: anuncian dos nuevos integrantes y fecha de lanzamiento]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[AMD tiene un plan para que actualices tu PC a pesar del precio de la memoria RAM]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/amd-tiene-un-plan-para-que-actualices-tu-pc-a-pesar-del-precio-de-la-memoria-ram/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 17:39:53 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Imagen promocional oficial del procesador AMD Ryzen 7 9850X3D presentada durante el evento CES 2026 - Foto: AMD. Publicado el 27 de enero, 2026 • 11:57 No cabe ninguna duda de que, viendo como ha subido al precio de la memoria RAM, especialmente la DDR5, muchos son los usuarios que]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>No cabe ninguna duda de que, viendo como ha subido al <strong>precio de la memoria RAM</strong>, especialmente la <strong>DDR5</strong>, muchos son los usuarios que ya han descartado renovar sus PC no solo en 2026, sino en los próximos años, ya que su precio no empezará a bajar hasta 2028 como muy pronto.</p>
<p>Siempre y cuando la burbuja de la<strong> Inteligencia Artificial</strong> no estalle antes. Que los usuarios no renueven sus viejos PC, no solo afecta a los fabricantes de procesadores y gráficas (que también están subiendo el precio). También afecta al resto de la industria que fabrica <strong>componentes para PC</strong>, ya sean cajas, disipadores, fuentes de alimentación entre otros.</p>
<h2>Pack con todo lo necesario para actualizar al Ryzen 7 9850X3D</h2>
<p>En lo que parece un movimiento para incentivar las ventas del nuevo <strong>AMD Ryzen 7 9850X3D</strong> que el equipo rojo presentó en el pasado CES para sustituir al <strong>Ryzen 7 9800X3D</strong>, AMD se ha unido a V-Color y Cooler Master para crear un pack de actualización.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">a very nice box<br />
vcolor x amd x coolermaster</p>
<p>i bet that dram kit is 4800c58<br />
no diff bro no diff</p>
<p>bilibili 喜欢就买JustBuy<a href="https://t.co/9Chlgymbed">https://t.co/9Chlgymbed</a> <a href="https://t.co/5u2qtFKHv3">pic.twitter.com/5u2qtFKHv3</a></p>
<p>— UNIKO&#8217;s Hardware <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f30f.png" alt="🌏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@unikoshardware) <a href="https://twitter.com/unikoshardware/status/2015614781609410679?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 26, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>El disipador de <strong>Cooler Master</strong> incluido en este pack es el <strong>Hyper G12 APEX Pro</strong>. Se trata de un disipador de alto rendimiento de torre con seis <em>heat pipes</em> de cobre con tecnología Superconductive. Incluye dos ventiladores Mobius 120P PWM optimizados para ofrecer el máximo rendimiento con el menor nivel de ruido y tiene una altura máxima de 159 mm, por lo que tiene cabida en la mayoría de las torres para PC de tamaño medio. Este disipador tiene un precio de <strong>79,99 dólares</strong>.</p>
<p>En cuanto a la <strong>memoria RAM</strong>, hablamos de <strong>32 GB</strong> a través de dos módulos de 16 GB de <strong>V-Color</strong>. Concretamente el modelo <strong>Manta XFinity RGB</strong>. Aunque, en la imagen que circula de este kit publicada en la red social Biblibli, no se aprecia cuál es la velocidad de este kit. Si tenemos en cuenta que la velocidad de la memoria no influye en el rendimiento debido al funcionamiento de la <strong>tecnología 3D V-Cache</strong>, tal y como <a href="https://hardzone.es/noticias/procesadores/rendimiento-memoria-amd-ryzen7-9850x3d/" target="_blank" rel="noopener">confirmó la propia compañía</a>, esta podría ser de 4.800 MHz.</p>
<p>Sin embargo, este modelo de memoria de V-Color, solo está disponible en versiones de 5.600, 6.000, 6.400 y 8.000 MHz. El kit de memoria, suponiendo que sea el modelo de 6.000 MHz, tiene un precio en la página web del fabricante de <strong>519 dólares</strong>.</p>
<p>Tal y como anunciamos unos días, el <a href="https://hardzone.es/noticias/procesadores/amd-confirma-ryzen-7-9850x3d-nuevo-procesador-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener">precio del Ryzen 7 9850X3D</a> es de <strong>499 dólares</strong>. El precio de todos los componentes por separado es de <strong>1.097 dólares</strong>. Lanzar un kit de este tipo al mismo precio que puedes comprar los componentes de forma independiente, no tiene ningún sentido. Se especula que el precio de este kit será de algo menos de <strong>1.000 dólares</strong> para que realmente compense comprar este kit y no los componentes de forma independiente.</p>
<div>
<table id="tablepress-2181">
<thead>
<tr>
<th>Componente</th>
<th>Modelo Específico</th>
<th>Precio Individual (USD)</th>
<th>Fuente del Precio</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Procesador</td>
<td>AMD Ryzen 7 9850X3D</td>
<td>$499.00</td>
<td>Precio oficial AMD (CES 2026)</td>
</tr>
<tr>
<td>Memoria RAM</td>
<td>V-Color Manta XFinity RGB 32GB DDR5-6000</td>
<td>$519.00</td>
<td>Web oficial de V-Color</td>
</tr>
<tr>
<td>Disipador</td>
<td>Cooler Master Hyper G12 APEX Pro</td>
<td>$79.99</td>
<td>Comunicado de Cooler Master</td>
</tr>
<tr>
<td>Coste Total por Separado</td>
<td>&#8211;</td>
<td>$1,097.99</td>
<td>Suma de componentes</td>
</tr>
<tr>
<td>Precio Estimado del Pack</td>
<td>&#8211;</td>
<td>$999.00</td>
<td>Fuentes de distribución (China)</td>
</tr>
<tr>
<td>Ahorro Estimado</td>
<td>&#8211;</td>
<td>~$98.99</td>
<td>Diferencia</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2>Exclusivo de China</h2>
<p>De momento todo parece indicar que se trata de un pack exclusivo del mercado chino ya que ha sido presentado en el último evento de prensa de Cooler Master en el país, aunque eso no significa que este no llegue fueras de las fronteras, un lanzamiento que dependerá si este pack se vende bien, no es necesario que sea un éxito de ventas.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el pack de AMD</h2>
<details>
<summary>¿Qué componentes incluye exactamente el nuevo pack de AMD?</summary>
<p>El pack incluye el procesador AMD Ryzen 7 9850X3D, un disipador Cooler Master Hyper G12 APEX Pro y un kit de 32 GB de memoria RAM DDR5 V-Color Manta XFinity RGB.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es el objetivo de AMD al lanzar este bundle?</summary>
<p>El objetivo principal es incentivar la actualización de PCs y las ventas de su nuevo procesador en un contexto de precios muy elevados de la memoria RAM DDR5, ofreciendo un paquete con un coste potencialmente inferior al de los componentes por separado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se conoce el precio oficial y la fecha de lanzamiento de este pack?</summary>
<p>Oficialmente no se ha confirmado un precio, pero se especula que podría costar algo menos de 1.000 dólares para que sea una opción atractiva frente a la compra de los componentes por separado, que suman 1.097 dólares.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-01-27T17:39:53-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[AMD tiene un plan para que actualices tu PC a pesar del precio de la memoria RAM]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Esta nueva Case para PC oculta los componentes con solo pulsar un botón]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/esta-nueva-case-para-pc-oculta-los-componentes-con-solo-pulsar-un-boton/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 16:39:52 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/esta-nueva-case-para-pc-oculta-los-componentes-con-solo-pulsar-un-boton/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes La nueva caja para PC de NEXTGEAR, permite ocultar los componentes - Foto: NEXTGEAR Publicado el 27 de enero, 2026 • 10:25 En los últimos años, la iluminación RGB se ha convertido en una especie de necesidad o reclamo (según se mire) para millones de usuarios en todo el mundo.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En los últimos años, la <strong>iluminación RGB</strong> se ha convertido en una especie de necesidad o reclamo (según se mire) para millones de usuarios en todo el mundo. ¿Para qué quieres una caja con panel de vidrio si no es para darle un toque de color a su interior?</p>
<p>Si bien es cierto que podemos montar una caja con panel de vidrio en un lateral o incluso también en el frontal, sin ningún de iluminación, el resultado estético no es el mejor, ya que, para muchos, carece totalmente se sentido. Esto es lo que, no solo entiende muchos usuarios, sino también el fabricante de cajas para PC NEXTGEAR con el lanzamiento de la Clear Shift.</p>
<h2>La caja que vuelve opacos los cristales</h2>
<p>Si contáis con unos años a vuestras espaldas, es más que probable que la serie <em>El coche fantástico</em> fuera una de vuestras series favoritas. En esta serie, Kitt, tenía la capacidad de <strong>oscurecer los cristales</strong> cuando era necesario. La nueva caja Clear Shift de NEXTGEAR sigue el mismo concepto, aunque, en lugar de oscurecer el cristal frontal y lateral, lo vuelve <strong>opaco</strong> impidiendo ver el contenido de su interior.</p>
<p>Esta nueva caja, disponible inicialmente en Japón, cuenta con dos modos de funcionamiento. El modo Clear, permite muestra el interior de los componentes del PC al igual que cualquier otra caja. El modo Stealth, que se activa a través un botón, añade una especie de neblina al cristal que impide ver sus componentes. Este modo se mantiene activado siempre y cuando el PC esté en funcionamiento.</p>
<p>Este tipo de cajas es especialmente útil para los usuarios que quieren que su PC pase desapercibido, como si este tuviera una funda que lo protege del entorno, aunque, dependiendo del color de la iluminación, este puede pasar más o menos desapercibido.</p>
<p>Para que esto no sea un problema, junto con el botón que cambia la transparencia del cristal, se encuentra otro que permite modificar el <strong>color de la iluminación</strong> entre 10 patrones diferentes.</p>
<p>En cuanto al resto de especificaciones, esta caja cuenta con un filtro antipolvo en la parte superior que se fija mediante imanes, lo que facilita su limpieza, permite añadir un total de 6 ventiladores (dos en la parte superior, dos en el lateral y uno en la parte trasera) y tiene espacio suficiente para instalar un AIO de 360 mm.</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Este nuevo modelo se presentó en la pasada Tokyo Game Show 2025, celebrada el pasado mes de septiembre. Se trata de un modelo <strong>exclusivo</strong> (al menos de momento) que utiliza la tienda Mouse Computer Direct Shop en los equipos que vende ya montados y su precio de salida son 134.800 yenes, unos <strong>745 dólares</strong> al cambio.</p>
<p>De momento desconocemos si los planes de este fabricante pasan por lanzar esta caja en más países cuando finalice la exclusiva que tiene en este momento con Mouse Computer Direct Shop, una exclusividad que se puede entender para un país, pero no para todo el mundo.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre la NEXTGEAR Clear Shift</h2>
<details>
<summary>¿Qué es la caja para PC NEXTGEAR Clear Shift?</summary>
<p>Es una caja para ordenador que cuenta con paneles de vidrio especiales que pueden cambiar de transparentes a opacos al pulsar un botón, permitiendo mostrar u ocultar los componentes internos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo funciona el efecto opaco de los cristales?</summary>
<p>La caja tiene dos modos: el modo &#8216;Clear&#8217;, que es totalmente transparente, y el modo &#8216;Stealth&#8217;, que se activa con un botón y aplica una especie de neblina al cristal para que no se vea el interior.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se puede controlar también la iluminación RGB?</summary>
<p>Sí, la caja incluye un segundo botón que permite cambiar entre 10 patrones de iluminación diferentes para personalizar la estética del equipo cuando los componentes están visibles</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué precio tiene y dónde se puede comprar?</summary>
<p>Actualmente, la NEXTGEAR Clear Shift es exclusiva de la tienda japonesa <strong>Mouse Computer Direct Shop</strong>. Se vende en equipos montados y su precio de partida es de 134.800 yenes, aproximadamente 745 dólares.</p>
</details>
</section>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-01-27T16:39:52-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Esta nueva Case para PC oculta los componentes con solo pulsar un botón]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿RAM otra vez a precios asequibles?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/ram-otra-vez-a-precios-asequibles/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 14:39:51 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/ram-otra-vez-a-precios-asequibles/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes La alta demanda de memoria para centros de datos de IA está impactando directamente en el coste de la memoria RAM de consumo como la DDR5. Foto: Corsair. Publicado el 24 de enero, 2026 • 21:03 El hardware de PC ha sufrido muchos cambios con el paso de los años.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El hardware de PC ha sufrido muchos cambios con el paso de los años. Pero uno de los más notables lo encontramos en el aumento de coste que tienen todos los componentes. Aunque ya encontrábamos hace años piezas más caras que otras, actualmente hay algunas que alcanzan costes que parecen inexplicables, como sucede como la <strong>RAM</strong>, pero todo tiene un motivo.</p>
<p>Uno de los temas más polémicos que hemos visto durante los últimos meses está en la falta de suministro que hay a nivel de <strong>RAM</strong>. Esto no solo afecta a los módulos de memoria tradicionales, sino a todos aquellos componentes que utilicen piezas similares como sucede con los dispositivos de almacenamiento y las gráficas.</p>
<h2>¿Por qué ha subido tanto el precio de la RAM?</h2>
<p>Para comprender exactamente qué es lo que ha pasado con los <strong>módulos</strong> de <strong>RAM</strong> primero debemos saber está en qué sucede cuando surge una nueva tecnología. Sucedió con la minería cuando todas las gráficas gaming terminaron en racks diseñados para minar criptomonedas y esta vez es algo similar. En este caso la irrupción de la inteligencia artificial ha causado que muchas cosas cambien.</p>
<p>No solo encontramos componentes diseñados específicamente con este propósito, sino que todo el hardware de un PC puede utilizarse con este propósito. Esto ha creado una gran demanda que los fabricantes no pueden suplir, ya que las principales compañías que fabrican memorias no se dedican únicamente a esto. Tanto <strong>Samsung</strong> como <strong>SK Hynix</strong> e incluso <strong>Micron</strong> tienen varias líneas de producción para ello.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/memoria-ram-dd5.jpg" alt="Memoria RAM DDR5" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Interior de un PC con 4 módulos de memoria DDR5 – Foto: Corsair</figcaption></figure>
<p>Pero el <em>bum</em> que ha tenido la IA ha forzado a muchos fabricantes a centrar varias de estas líneas a fabricantes específicos. Esto es lo que sucede por ejemplo con las memorias HBM diseñadas para las gráficas de alto rendimiento que crea NVIDIA. Pero a esto también hay que sumarle los grandes requisitos que tienen los servidores de<a href="https://hardzone.es/tutoriales/componentes/cuanta-ram-admite-pc-placa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> memoria RAM</a> ha creado un problema de suministro tanto a corto como a largo plazo.</p>
<p>En resumen el aumento de precio se debe a la demanda que necesita la IA de todos los componentes relacionados con la memoria. Pero el problema por el cuál afecta al consumidor tiene que ver con cómo se producen estos componentes, ya que las mismas fábricas que crean los chips para gaming y otros propósitos son las que lo hacen para la inteligencia artificial.</p>
<h2>¿Afectará a los componentes de próximas generaciones?</h2>
<p>Hay una gran cantidad de dudas sobre lo que puede suceder con la llegada de las generaciones venideras de componentes. Por ejemplo las gráficas más esperadas actualmente son las<strong> RTX 50 SUPER</strong>, la versión con mejoras precisamente en la memoria sin aumentos de precio. Pero estas se están viendo afectadas por los problemas de suministro, por lo que podríamos ver cómo terminan teniendo precios más altos.</p>
<p>Además no conocemos todavía cuándo sería su lanzamiento ya que el mercado es muy incierto. El objetivo de <strong>NVIDIA</strong> habría sido en un principio presentarlas durante el <strong>CES</strong> de <strong>2026</strong>, ya que por ciclo de vida las <strong>RTX</strong> <strong>60 </strong>tendrían como fecha de lanzamiento durante 2027 o principios de 2028.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/placa-soc.jpg" alt="Memoria VRAM GPU" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Módulos de VRAM de una tarjeta gráfica de NVIDIA – Foto: NVIDIA</figcaption></figure>
<p>Obviamente si la IA continúa teniendo la importancia actual dentro de los próximos años, significa que el suministro de memoria seguirá siendo escaso. Por lo tanto podríamos terminar viendo precios más altos no solo en las gráficas, también en la próxima generación de RAM DDR6 e incluso los SSD PCIe 5.0 ya que son el siguiente componente a estandarizar.</p>
<h2>Lo más importante ¿cuándo acabará esto?</h2>
<p>Hacer especulaciones sobre cuándo puede terminar una crisis de suministro es algo muy complicado. No solo debemos tener en cuenta la actualidad sino también el futuro. En caso de que las líneas de producción sigan dando prioridad a la IA sobre el resto de componentes está claro que seguiremos igual.</p>
<p>Si por otra parte se siguen utilizando componentes diseñados para <strong>gaming</strong> o propósitos de menor rendimiento que la IA para esta última, seguirá igual. Lo que si que veremos seguramente serán altibajos, habrá temporadas en las que estén más altas y otras en las que tengan precios reducidos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/preciosram.jpg" alt="RAM precio actual" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los precios actuales de memorias RAM suponen grandes aumentos, llegando a tener precios que superan los 1500US$ en módulos de 32 GB. Captura: HardZone.</figcaption></figure>
<p>En general el mayor problema no está en desconocer cuándo terminará, sino en no saber cuál será el limite que alcancen. Actualmente los precios se han disparado un 500% en ciertos casos, pero no está claro si es el límite. Además es una situación que podría llevar muchos años resolver, no estamos hablando de un par, sino de lustros o incluso décadas.</p>
<p>Pero al final como hemos indicado todo dependerá principalmente de cómo evolucione la <strong>inteligencia artificial</strong>, ya que es la causante de estos aumentos de precio.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[¿RAM otra vez a precios asequibles?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Preparar tu PC para los próximos 5-7 años: qué componentes priorizar y por qué]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/preparar-tu-pc-para-los-proximos-5-7-anos-que-componentes-priorizar-y-por-que/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 14:39:50 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/preparar-tu-pc-para-los-proximos-5-7-anos-que-componentes-priorizar-y-por-que/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes La selección de componentes compatibles y de calidad es el primer paso para montar un PC duradero. Foto: Corsair. Publicado el 24 de enero, 2026 • 16:24 A la hora de montar un ordenador hay una serie de aspectos a tener en cuenta. Uno de ellos está en la durabilidad]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A la hora de <strong>montar</strong> un <strong>ordenador</strong> hay una serie de aspectos a tener en cuenta. Uno de ellos está en la <strong>durabilidad</strong> que ofrece cada una de las <strong>piezas</strong>. No solo es importante saber si son de buena calidad, sino que también es importante conocer si soportarán los <strong>cambios</strong> <strong>generacionales</strong>. Es por ello que siempre existe una prioridad a la hora de escoger los componentes para PC.</p>
<p>El mayor problema al que se enfrentan muchos usuarios cuando eligen un ordenador está en el ciclo de vida que tienen los componentes. A menudo encontramos que hay modelos prefabricados con un hardware ya desfasado, mientras que otras piezas que parecen actuales pueden quedarse obsoleta prácticamente dos años más tarde.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/asus-rog-astral-rtx-5090.jpg" alt="ASUS ROG Astral" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Gráfica NVIDIA ASUS ROG Astral RTX 5090 – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>Por este motivo hay algunas piezas que deberían tener una mayor prioridad sobre otras a la hora de invertir dinero. Y es que hay algunas cuya función es básica, pero que duran muchos más años y a la larga terminan suponiendo un ahorro.</p>
<h2>Qué componentes suelen cambiar con mucha frecuencia</h2>
<p>Seguramente habréis visto en muchas ocasiones cómo afecta la potencia de un componente específico al <strong>rendimiento</strong> de un <strong>ordenador</strong>. Encontramos que por ejemplo el procesador es el aspecto más importante a tener en cuenta en ciertos casos. Por otra parte hay situaciones en los que la tarjeta gráfica cobra una mayor importancia.</p>
<p>Estos dos <a href="https://hardzone.es/tutoriales/componentes/guia-componentes-ordenador/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">componentes</a> son los que más cambios generacionales suelen sufrir ya que vemos cómo cada dos años salen nuevas familias. Como podéis imaginar esto significa que este tipo de hardware cuenta con modelos anteriores que terminan quedándose obsoletos con más frecuencia que otros componentes.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/AMD-Ryzen-7-9800X3D.jpg" alt="Procesador AMD Ryzen 7 9800X3D montado en una placa base con socket AM5" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El AMD Ryzen 7 9800X3D es el procesador más popular entre los gamers</figcaption></figure>
<p>Si por ejemplo elegimos una tarjeta gráfica de gama baja pensando que durará muchos años, esto es un gran error. Pero incluso al escoger un modelo de gama media o alta podemos encontrar que, con los cambios generacionales, a los cuatro años ya no presenta el rendimiento óptimo que debería.</p>
<h3>Estas son las piezas que deberías priorizar</h3>
<p>Como bien hemos comentado anteriormente hay algunos componentes que tienen un ciclo de vida mucho más alto que otros. Es por ello que la recomendación está en que no escatiméis precisamente en estos ya que pueden ser los únicos que terminéis reutilizando en un ordenador nuevo, así que la idea es que les deis bastante más margen que a otros.</p>
<p>Si hablamos de la prioridad que tendrían sería la siguiente.</p>
<p><strong>Caja</strong></p>
<p>Escoger una buena caja desde un principio es un aspecto clave al montar un PC. No solo puede durar muchos años, sino que de ella dependerá gran parte del rendimiento térmico de los componentes. Un chasis con un buen flujo de aire permite un rendimiento superior, así como una durabilidad más alta para el resto de las piezas.</p>
<p><strong>PSU</strong></p>
<p>La fuente de alimentación es uno de los grandes olvidados a la hora de configurar un PC. Son muchas las personas que optan por modelos baratos, pero una fuente de buena calidad puede durar décadas. El único factor a tener en cuenta está en la potencia. Si queréis actualizar el PC para que se mantenga con los estándares generacionales tendréis que buscar un modelo pensando en la potencia que puede consumir el hardware dentro de 5-7 años.</p>
<p><strong>SSD</strong></p>
<p>La unidad de almacenamiento es una de las piezas que más se suele reutilizar en un ordenador. Una de las grandes ventajas que tienen los formatos nuevos está en su compatibilidad. Escoger un SSD avanzado con mayor capacidad y una velocidad óptima (a partir de 5.000 MB/s) os permitirá almacenar datos durante muchos años.</p>
<p><strong>Refrigeración</strong></p>
<p>Los sistemas de refrigeración realmente deberían estar ligados a la caja que elijáis si nos referimos a los ventiladores. Si tienen un buen flujo de aire pueden aguantar muchos años siempre y cuando os acordéis de limpiarlos. Pero hemos decidido poner la refrigeración en esta posición por los disipadores para la CPU. Y es que los modelos AIO o incluso las versiones por aire dependen en gran medida del procesador, por lo que si lo cambiáis debéis aseguraros de que aguante las temperaturas que genera la CPU.</p>
<p><strong>Placa base</strong></p>
<p>Entrando en los componentes que más cambios suelen sufrir en un ordenador encontramos la placa base. Si bien es cierto que escoger un modelo de ultima generación puede hacer que dure muchos años, esto depende del fabricante. Si uno de los principales fabricantes de procesadores (AMD o Intel) decide cambiar el socket, tendréis que buscar una placa nueva para el procesador. Pero aun así hay formas de escoger una que dure bastante tiempo, sobre todo si hablamos de los modelos más actuales compatibles con los chips de AMD.</p>
<p><strong>RAM</strong></p>
<p>La memoria RAM es uno de los componentes que se pueden actualizar con mayor frecuencia dentro de un ordenador. Esta precisamente nunca ha dado muchos problemas ya que su coste era bastante asequible. Con la llegada de la IA los precios han aumentado bastante, pero en esencia sigue siendo igual. Las aplicaciones cada vez requieren más memoria para funcionar y estos requisitos aumentan cada pocos años.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la longevidad de un PC</h2>
<details>
<summary>¿Qué componentes de un PC se quedan obsoletos más rápidamente?</summary>
<p>La unidad de procesamiento gráfico (GPU) y el procesador (CPU) son los componentes que sufren cambios generacionales más frecuentes, aproximadamente cada dos años, lo que acelera su obsolescencia.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué piezas debo invertir más dinero para que mi PC dure más años?</summary>
<p>Para maximizar la longevidad, la mayor inversión debería destinarse a la caja (chasis), la fuente de alimentación (PSU) y la unidad de almacenamiento principal (SSD).</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué es tan importante una buena fuente de alimentación (PSU)?</summary>
<p>Una PSU de alta calidad no solo puede durar décadas, sino que garantiza la estabilidad del sistema y proporciona la potencia necesaria para futuras actualizaciones de componentes más exigentes.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es una buena estrategia comprar una tarjeta gráfica de gama baja para ahorrar?</summary>
<p>No si se busca durabilidad. Una tarjeta gráfica de gama baja quedará obsoleta muy rápidamente para nuevas aplicaciones y juegos. Incluso los modelos de gama media-alta tienen una vida útil óptima de unos cuatro años.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Realmente puedo reutilizar la caja de mi PC en una futura configuración?</summary>
<p>Sí, una caja de buena calidad con un diseño espacioso y un excelente flujo de aire es uno de los componentes más reutilizables, pudiendo servir para múltiples generaciones de hardware.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-27T14:39:50-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Preparar tu PC para los próximos 5-7 años: qué componentes priorizar y por qué]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Nox lanza un sistema de refrigeración líquida con pantalla LCD por menos de 100 dolars]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/nox-lanza-un-sistema-de-refrigeracion-liquida-con-pantalla-lcd-por-menos-de-100-dolars/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 13:39:49 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes El nuevo sistema de refrigeración líquida de NOX cuesta menos de 100 euros - Foto: NOX Publicado el 23 de enero, 2026 • 08:05 No cabe ninguna duda de que la mejor forma de reducir la temperatura del procesador es utilizando un sistema de refrigeración líquida. Si queremos darle un]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>No cabe ninguna duda de que la mejor forma de reducir la temperatura del procesador es utilizando un sistema de refrigeración líquida. Si queremos darle un toque de color al interior de nuestro PC y si, además, queremos que tenga pantalla, por menos de 150 dólares, y con mucha suerte, no vamos a encontrar nada de calidad en el mercado.</p>
<p>Al menos hasta ahora. NOX acaba de anunciar un nuevo kit de refrigeración líquida AIO que tiene todo lo que puedes necesitar tanto en cuanto a prestaciones como a diseño, que puedes buscar. Y, además, cuesta menos de 100 dólares.</p>
<h2>AI Hummer M-360 LCD: refrigeración líquida con pantalla por menos de 100 dólares</h2>
<p>Con este nuevo producto, NOX amplía su catálogo de sistema de refrigeración para procesador y lo hace por la puerta grande, con un sistema de triple ventilador de 360 mm, pantalla LCD extraíble, silenciosa y muy barata. Además, está disponible en color blanco y en color negro, por lo que se adapta a cualquier diseño.</p>
<p>Los ventiladores son PWM, por lo que estos regulan su funcionamiento de forma automática en base a las necesidades de refrigeración del procesador y giran a un máximo de 1.800 RPM y un mínimo de 600 RPM con un nivel de ruido inferior a 30 dB. La bomba, cuenta con una pantalla extraíble personalizable.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/nox-aio-hummer.m360-lcd-2.jpg" alt="AIO NOX HUMMER AIO M-360 LCD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Está disponible en color negro y en color blanco – Foto: NOX</figcaption></figure>
<p>A través de la aplicación de este fabricante, podemos configurar que tipo de contenido queremos mostrar: imágenes, GIFs, vídeos además de la información relacionada con los componentes del PC. Además, permite modificar el brillo, la tipografía, el color de fondo y mucho más. Por lo que podemos ver, no tiene nada que enviar a un sistema AIO de más de 150 dolars.</p>
<p>Otro de los puntos fuertes de este nuevo AIO de NOX es que no necesita herramientas para su montaje y es compatible tanto con los sockets de Intel como los de AMD y una vida útil de 40.000 horas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/nox-aio-hummer.m360-lcd-3.jpg" alt="AIO NOX HUMMER AIO M-360 LCD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Cuenta con 3 ventiladores de 120 mm con rodamientos hidráulicos – Foto: NOX</figcaption></figure>
<p>El bloque tiene unas dimensiones de 73 x 95 x 64 mm y está fabricada con PPS. El motor de la bomba cuenta con un rodamiento metalúrgico, gira a 3000 RPM. Las medidas del radiador son de 397 x 120 x 27 mm y está fabricado en aluminio. En cuanto a la pantalla, esta tiene un tamaño de 3,4 pulgadas.</p>
<p>Tiene una capacidad de refrigeración de 300W, los ventiladores ofrecen un flujo de aire de 48,69 CFM y, al igual que la bomba, cuenta un rodamiento hidráulico. Además, también cuenta con iluminación LCD ARGB que también podemos personalizar a través de la aplicación del fabricante y a través de las aplicaciones AURA Sync y Gigabyte RGB Fusion entre otras.</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Como hemos comentado en el titular de este artículo, el AIO Hummer-360 LCD es un sistema de refrigeración que tiene un precio inferior a 100 dolars, concretamente 99,99 dolars.</p>
<p>En cuanto a la disponibilidad en el mercado, su lanzamiento está previsto para principios de febrero y estará disponible en los puntos de venta habituales como Amazon además de directamente a través de su página web.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la Nox Hummer M-360 LCD</h2>
<details>
<summary>¿Cuál es el precio y la fecha de lanzamiento de la Nox Hummer M-360 LCD?</summary>
<p>El precio de venta recomendado es de 99,99 dolars y su lanzamiento está previsto para principios de febrero de 2026.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Con qué procesadores es compatible este sistema de refrigeración?</summary>
<p>Es compatible con los sockets más comunes de Intel y AMD.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se puede personalizar la pantalla de la bomba?</summary>
<p>Sí, la pantalla LCD de 3,4 pulgadas es extraíble y se puede personalizar a través de una aplicación del fabricante para mostrar imágenes, GIFs, vídeos o datos del sistema.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuáles son las especificaciones de refrigeración más importantes?</summary>
<p>Cuenta con un radiador de aluminio de 360 mm, tres ventiladores PWM que giran hasta 1.800 RPM y una capacidad de disipación térmica (TDP) de 300W.</p>
</details>
</section>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Nox lanza un sistema de refrigeración líquida con pantalla LCD por menos de 100 dolars]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Los fabricantes de SSD pretenden reducir la producción para ganar todavía más dinero]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/los-fabricantes-de-ssd-pretenden-reducir-la-produccion-para-ganar-todavia-mas-dinero/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 07:39:48 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Las unidades SSD NVMe modernas, como este Corsair MP700, necesitan de unidades NAND para su funcionamiento. Foto: Corsair Publicado el 21 de enero, 2026 • 17:28 Los fabricantes de NAND, un tipo de memoria flash que se utiliza en dispositivos como SSD, memorias USB y móviles, van a reducir su producción]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los fabricantes de NAND, un tipo de memoria flash que se utiliza en dispositivos como <strong>SSD, memorias USB y móviles</strong>, van a reducir su producción para el año 2026. Un movimiento estratégico que va a provocar una subida significativa de los <strong>precios de los SSD</strong>.</p>
<p>NAND es la tecnología que permite almacenar datos de manera estable. Esencial para el funcionamiento de los discos duros y dispositivos móviles. Como con otros tantos dispositivos en la actualidad, la causa principal de esta subida es la explosiva demanda del almacenamiento por parte de la IA y los centros de datos. Lo que hace que los fabricantes prioricen grandes clientes, que compran volúmenes de NAND de manera masiva, al público final que va a las tiendas a comprar.</p>
<p>Esto ha provocado que toda la capacidad de producción de NAND esté agotada para 2026, y que los nuevos SSD que se destinen al mercado de consumo se hagan más caros y difíciles de conseguir. Este tipo de chips ya han sufrido un alza de precios en los últimos meses, y se espera que esta tendencia alcista se mantenga durante todo el año… y que afecte a nuestros propios SSD.</p>
<h2>Reducción de producción y subida de precios</h2>
<p>Los fabricantes de NAND, como son Samsung, <strong>SK Hynix o Micron</strong>, han decidido reducir la producción de memoria flash NAND para 2026. Y no es porque se hayan vuelto locos. Lo primero que lo explica es el desvío de toda su producción al sector de los centros de datos y gigantes de la IA. Lo que ha provocado que toda la capacidad de producción de NAND esté agotada para todo el año. Por lo que los nuevos SSDs que se destinen al mercado de consumo llegarán más caros y con mucha menor frecuencia (si la demanda supera por mucho a la oferta, el precio sube inevitablemente).</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/NAND-de-SSD.jpg" alt="Unidad NAND aplicable a dispositivo SSD." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Unidad de memoria NAND necesaria para la construcción de SSD. Foto: Kingston.</figcaption></figure>
<p>Por desgracia, la crisis afecta especialmente a los SSD, donde las subidas ya alcanzan el 40% trimestral, y parece que así seguirá siendo hasta <strong>finales de 2027</strong>, si no hay un cambio brusco en el escenario mundial. Los fabricantes de SSDs, como Phison, ya han confirmado que la producción de NAND está completamente cubierta para 2026, y que los nuevos proyectos se verán afectados por la escasez y los precios elevados. En definitiva: un aumento titánico de la demanda, pero no de la capacidad de producción de estos productos.</p>
<h2>Los discos SSD que todavía están baratos</h2>
<p>Antes de que la situación se ponga más oscura para nosotros, los usuarios de a pie, todavía encontramos existencias de SSDs de calidad que se prevén que suban de precio junto al resto de stock en este 2026. Por ello, hemos traído una selección de ofertas de <strong>3 SSD baratos que puedes comprar ahora</strong>, si estás pensando en hacerte con alguno, para que no «te pille el toro» luego.</p>
<p>En primer lugar, encontramos con una excelente relación calidad precio el <strong>Kingspec 2.5 SATA III</strong> con una capacidad de 512 GB. Una opción SATA de lo más económico en este momento, perfecto para portátiles y equipos de sobremesa de nivel más estándar. Cuenta con velocidades de lectura de hasta 570 MB por segundo y de escritura de hasta 450 MB por segundo. Si quieres un disco que te sirva para tus tareas cotidianas, puedes encontrarlo por solo <a href="https://www.amazon.es/Kingspec-Unidad-Interna-Estado-s%C3%B3lido/dp/B0B2K3ZCHH/ref=asc_df_B0B2K3ZCHH?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1369258&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/componentes/fabricantes-ssd-reducir-produccion-dinero/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">58,08 dolars en Amazon</a>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/kingspec.jpg" alt="SSD Kingspec, imagen oficial de Amazon" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Aspecto de Kingspec 2.5 SATA 3. Foto: Amazon.</figcaption></figure>
<p>El siguiente escalón lo encontramos con el <strong>Crucial P3 </strong>de 500 gb NVMe PCIe 3.0. Una alternativa más rápida, que alcanza velocidades de hasta 3500 MB por segundo en lectura y 3000 en escritura. Un dispositivo que es perfecto tanto para gaming como para cualquier otro programa, y que puedes comprar por solo <a href="https://www.crucial.es/ssd/p3/ct500p3ssd8" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">81 dolars desde su web oficial</a>.</p>
<p>Nuestra última recomendación es el <strong>Lexar NS100</strong> 2.5 SATA III de 512 GB de capacidad, <a href="https://www.amazon.es/Lexar-512GB-NS100-SATA3-520MB/dp/B07TSHMPPM/ref=sr_1_3?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1369258&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/componentes/fabricantes-ssd-reducir-produccion-dinero/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">por 93,15 dolars</a> puede ser tuyo directamente desde Amazon. Perfecto para añadir un nuevo soplo de aire fresco a tu equipo, ya sea de sobremesa o portátil, y añadir más capacidad para tus juegos.</p>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
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            <news:title><![CDATA[Los fabricantes de SSD pretenden reducir la producción para ganar todavía más dinero]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Un  con pantalla: así es el nuevo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/un-con-pantalla-asi-es-el-nuevo/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 07:39:47 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Zalman ha lanzado al mercado un soporte para GPU que cuenta con una pantalla LCD - Foto: Zalman Publicado el 20 de enero, 2026 • 09:07 A la hora de darle un toque de color al interior de un PC, no solo podemos utilizar componentes con iluminación RGB en ventiladores]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A la hora de darle un toque de color al interior de un PC, no solo podemos utilizar componentes con<strong> iluminación RGB</strong> en ventiladores, tarjetas gráficas y módulos de memoria. También podemos utilizar sistemas de refrigeración líquida que incorporan una <strong>pantalla</strong> totalmente personalizable en el cabezal.</p>
<p>Otra opción pasa por utilizar una pantalla alargada como la <strong>Corsair Xeneon</strong>, una pantalla que podemos fijar en el exterior de la caja o en cualquier otro lugar y que podemos personalizar para mostrar la información que queramos.</p>
<p>Si nuestras necesidades no son muy elevadas, tenemos un presupuesto ajustado, pero nos gustaría añadir una pantalla al interior de nuestro PC, necesitamos el nuevo componente que acaba de lanzar al mercado Zalman.</p>
<p>Estamos hablando de un <strong>soporte para GPU</strong> que cuenta con una <strong>pantalla</strong> <strong>alargada</strong> que muestra información sobre el sistema.</p>
<h2>Apto para todos los bolsillos</h2>
<p>Cuando hablamos de un componente con pantalla, generalmente hablamos de un componente caro. Sin embargo, en esta ocasión, se trata de todo lo contrario. Este soporte para GPU, ya disponible en Corea del Sur, tiene un precio de 18.000 KRW, poco más de <strong>10 dolars</strong> al cambio a día de hoy.</p>
<p>El principal motivo de su bajo precio, probablemente se deba a que la pantalla únicamente se limite a mostrar la temperatura de la <strong>CPU</strong>, de la <strong>GPU</strong> y la <strong>hora</strong>. Y decimos probablemente porque en la página web del producto no se indica la posibilidad de poder cambiar esa información, por lo que, también podemos asumir que ya nos podemos ir olvidando de mostrar GIFs, pequeños vídeos en movimiento o incluso imágenes estáticas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/soporte-gpu-pantalla-2.jpg" alt="Soporte GPU Zalman" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La pantalla se puede girar hasta 45 grados para favorecer su visualización – Foto: Zalman</figcaption></figure>
<p>Sin embargo, cuenta con un software dedicado según se detalla en la página del producto, lo que hace plantearse si realmente la información que se muestra está limitada a la que se muestra en las imágenes de este producto.</p>
<p>En cuanto al diseño, este soporte para GPU es muy parecido a otros modelos ya disponibles en el mercado. Permite regular la altura del soporte para adaptarse a la posición de la gráfica en el interior del equipo y, además, cuenta con una <strong>barra de iluminación</strong> para darle un toque de color adicional.</p>
<p>La parte de la izquierda, donde se encuentra la pantalla, se puede girar hasta un máximo de <strong>45 grados</strong> para facilitar la lectura de la pantalla. En cuanto a las medidas, este soporte tiene unas dimensiones de 288 x 15,5 x 105 mm. Se puede fijar a una altura máxima de 55 mm y tiene un peso de 284 gramos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/soporte-gpu-pantalla-2.png" alt="Soporte GPU Zalman" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El nuevo soporte para GPU de Zalman está disponible en blanco y negro – Foto: Zalman</figcaption></figure>
<p>Para que el color no sea un problema, Zalman ofrece este soporte para GPU tanto en color negro como en color blanco, para así adaptarse a la tendencia de los últimos años hacia interior en este último.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el soporte de GPU Zalman</h2>
<details>
<summary>¿Qué es este nuevo producto de Zalman?</summary>
<p>Es un soporte para tarjetas gráficas (GPU) que, además de cumplir su función estructural, integra una pantalla LCD para mostrar información del sistema.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué información muestra la pantalla?</summary>
<p>La pantalla está diseñada para mostrar datos básicos como la temperatura de la CPU, la temperatura de la GPU y la hora actual.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se puede personalizar lo que muestra la pantalla?</summary>
<p>El artículo indica que, aunque el producto incluye un software dedicado, no está claro si permite personalizaciones avanzadas como mostrar GIFs o imágenes. La información principal sugiere que se limita a los datos predefinidos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es el precio de este soporte para GPU?</summary>
<p>Su precio de lanzamiento en Corea del Sur es de 18.000 KRW, lo que equivale a poco más de 10 dolars.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Está disponible para comprar en Estados unidos?</summary>
<p>Actualmente, el producto solo se ha anunciado para el mercado de Corea del Sur. No hay información sobre su disponibilidad en Europa o Estados unidos.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
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            <news:publication_date>2026-01-27T07:39:47-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Un  con pantalla: así es el nuevo]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El plan de Micron para aumentar un 15% la producción de memoria RAM ya está en marcha]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-plan-de-micron-para-aumentar-un-15-la-produccion-de-memoria-ram-ya-esta-en-marcha/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 07:39:46 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes Fachada de una de las fábricas de chips DRAM de PSMC. Foto: PSMC Publicado el 19 de enero, 2026 • 10:26 La industria de la memoria vive desde hace meses una situación de escasez que está impactando de lleno a la industria del hardware. Hasta ahora, los grandes fabricantes no]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La industria de la memoria vive desde hace meses una situación de <strong>escasez</strong> que está impactando de lleno a la industria del hardware. Hasta ahora, los grandes fabricantes no parecían inclinados a ponerle remedio, ya que la oferta limitada y la demanda al alza les está generando unos grandes márgenes de beneficio y tienen miedo de producir más y que luego esa producción extra quede sin vender. Ahora, <strong>Micron Technology</strong> se convierte en el primero que ha decidido mover ficha de verdad, apostando por aumentar su capacidad de producción al adquirir una <strong>nueva fábrica</strong> que <strong>aumentaría su producción en un 15%</strong>.</p>
<p>Aquí es donde entra PSMC (Powerchip Semiconductor Manufacturing Corp), un fabricante taiwanés con una larga trayectoria en el sector de los semiconductores que cuenta con infraestructuras ya operativas y una dilatada experiencia industrial, lo que permitirá a Micron acelerar su expansión sin tener que esperar los largos plazos que implican construir fábricas desde cero.</p>
<h2>Micron ampliará su producción de DRAM en un 15%</h2>
<p>En lo que respecta a los fabricantes de memoria, Micron ha sido uno de los más rápidos en ampliar sus líneas de producción, con importantes inversiones en sus fábricas de Idaho (EE.UU.) y una nueva <strong>iniciativa de 100.000 millones en Nueva York</strong>. Sin embargo, aunque estos compromisos parecen optimistas, la realidad es que poner en marcha estas líneas es un proceso a largo plazo (hablamos de años), y es un hecho que la crisis y la escasez la tenemos ya encima. Por este motivo, ha decidido hacer frente a los problemas asociándose con PSMC para poder utilizar su fábrica de chips de DRAM.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/PSMC-Fab-5.jpg" alt="PSMC Fab 5" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Fachada de la Fab P5 de PSMC, la que ha adquirido Micron. Foto: PSMC.</figcaption></figure>
<p>«En palabras de <strong>Manish Bhatia, vicepresidente ejecutivo de operaciones globales de Micron</strong>: <em>«Esta adquisición estratégica […] permitirá a Micron aumentar la producción y servir mejor a nuestros clientes en un mercado donde la demanda continúa superando a la oferta»</em>. La compañía también destacó las sinergias operativas que generará la proximidad de la planta a sus instalaciones existentes en Taichung.»</p>
<p>Estamos hablando de un acuerdo que asciende a 1.800 millones de dólares, gracias al cual Micron tendrá acceso a la fábrica P5 de PSMC en Tongluo, Taiwán, una instalación de casi 28.000 metros cuadrados. Según el <a href="https://investors.micron.com/news-releases/news-release-details/micron-signs-letter-intent-purchase-tongluo-site-begin-0" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">comunicado oficial</a> emitido por la compañía ayer, tanto Micron como PSMC seguirán trabajando en sus productos DRAM tradicionales, pero esta adquisición permitirá prestar un mejor servicio a los clientes al incorporar capacidad de fabricación adicional. El comunicado no entra en detalles sobre cómo contribuirá esta fábrica a la producción total de DRAM, pero la empresa afirma que se incrementará significativamente en el segundo semestre de 2027.</p>
<p>A raíz de este comunicado, fuentes de la industria están afirmando que, una vez la fábrica esté completamente operativa bajo el mando de Micron, producirá 50.000 obleas de 12 pulgadas al mes, lo que aumentaría la producción anual de Micron entre un 10 y un 15%, algo que sí que es bastante significativo como dicen.</p>
<p>La cadena de suministro de DRAM necesita urgentemente este tipo de iniciativas, especialmente para el segmento de consumo que es el más afectado por la escasez, dado que la demanda hace tiempo que superó con creces la oferta, lo que supone una limitación enorme para los consumidores. La situación actual está empeorando a cada día que pasa, y es necesario que los principales actores de la industria (Samsung, SK Hynix y Micron) tomen cartas en el asunto antes de que la situación sea insostenible (y ya estamos cerca de ese punto).</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-01-27T07:39:46-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El plan de Micron para aumentar un 15% la producción de memoria RAM ya está en marcha]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Las cajas de doble cámara son el pasado: llegan las de triple cámara]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/las-cajas-de-doble-camara-son-el-pasado-llegan-las-de-triple-camara/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 07:39:45 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes La caja Corsair Air 5400 cuenta con un diseño de triple cámara para mejorar la refrigeración del interior - Foto: Corsair Publicado el 18 de enero, 2026 • 13:57 En el mercado podemos encontrar un gran número de formatos y diseños de cajas. En los últimos años, se han popularizado]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En el mercado podemos encontrar un gran número de formatos y diseños de cajas. En los últimos años, se han popularizado mucho la del tipo pecera (con el lateral y frontal con vidrio templado), aunque no son la mejor opción para controlar la temperatura del interior del PC.</p>
<p>La solución al problema de temperatura de este diseño vino con las <strong>cajas de doble cámara</strong>. Estas cajas cuentan con un diseño de doble compartimento donde la fuente de alimentación se encuentra de forma independiente lo redunda en una mejor estética que también repercute en una mejor refrigeración, ya que el aire que expulsa no acaba en el interior del equipo.</p>
<p>Este tipo de cajas, al igual que las tradicionales, sigue sin solucionar el problema de acumulación de calor que generan los sistemas de refrigeración líquida, y que acaba generalmente en la tarjeta gráfica. La solución definitiva para que el calor generado en el interior de un PC no sea un problema que afecta el esto de componentes, pasa por una <strong>caja de triple cámara</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/corsair-caja-pc-triple-camara.jpg" alt="Distribución de las cámaras de una caja con triple cámara" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El calor generado por el sistema de refrigeración líquido se expulsa directamente al exterior de la caja – Foto: Corsair</figcaption></figure>
<h2>Cajas de triple cámara: la mejor opción para un PC frío</h2>
<p>Las cajas de triple cámara, como la <strong>Corsair Air 5400</strong>, supone una vuelta de tuerca en lo que conocemos hasta como ahora una caja para PC. Esta caja, cuenta con una segunda cámara donde se sitúa la fuente de alimentación aislando el calor que genera del resto de los componentes. Además, también cuenta con una tercera cámara donde se instala los ventiladores junto al radiador del sistema de refrigeración líquida del procesador.</p>
<p>Tanto la segunda cámara como la tercera cuentan con una salida exclusiva para el aire, por lo que el calor generado tanto por la fuente como por el sistema de refrigeración no acaba en el interior de caja afectando al resto de los componentes.</p>
<p>Corsair no se ha limitado a crear una caja con una triple cámara. Además, ha optimizado su funcionamiento para que los ventiladores inferiores, concentren en flujo de aire hacia la gráfica a través de un simple adaptador de plástico.</p>
<p>De esta forma, crea un flujo de aire concentrado desde las aspas del ventilador, no desde la carcasa creando el e<strong>fecto Venturi.</strong> El efecto Venturi es un fenómeno donde un flujo en movimiento dentro de un conducto cerrado reduce su presión al aumentar su velocidad al pasar por una zona con una sección menor.</p>
<p>Esta caja cuenta con el sistema de gestión de cables RapidRoute 2.0 que facilita la instalación de todo el cableado a través de un tablero perforado que permite ajustar los cables y bridas para ordenador los cables. Es compatible con placas base con conector inverso, incluye 3 ventiladores de entrada de aire de 120 mm con rotor inverso en la parte inferior y tiene espacio para añadir 7 ventiladores adicionales en la cámara de la CPU.</p>
<h2> ¿Es la Corsair Air 5400 una buena opción para tu perfil?</h2>
<div>
<table id="tablepress-2081">
<thead>
<tr>
<th>Perfil de Usuario</th>
<th>Veredicto (Basado en Investigación)</th>
<th>Justificación (Según sus características y el mercado)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>El entusiasta del rendimiento y overclocking</strong></td>
<td><strong>Sí, excelente opción teórica.</strong></td>
<td>Su diseño conceptual está enfocado en maximizar la refrigeración, ideal para componentes de alto consumo y overclocking. La cámara dedicada para un radiador de 360mm es una ventaja clave.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>El esteta del montaje Limpio</strong></td>
<td><strong>Sí, una de las mejores.</strong></td>
<td>La cámara trasera para la fuente y cables, junto al sistema RapidRoute 2.0, permite montajes excepcionalmente limpios y ordenados con mínimo esfuerzo, un punto muy valorado en las reviews técnicas.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>El constructor con espacio Limitado</strong></td>
<td><strong>No, es una mala elección.</strong></td>
<td>Sus 340 mm de ancho la hacen inadecuada para escritorios estándar o espacios reducidos. Se deben considerar alternativas más compactas.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>El comprador con presupuesto ajustado</strong></td>
<td><strong>Probablemente no.</strong></td>
<td>Su precio la sitúa en la gama alta. Existen cajas de doble y simple cámara con un rendimiento térmico excelente por un coste significativamente menor, ofreciendo mejor relación rendimiento/precio.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>El único punto negativo de esta caja son sus dimensiones: 340 mm de ancho, un ancho que, para algunos usuarios puede suponer un problema de espacio. Se trata de una caja de gama alta que está disponible en color blanco, en color negro con soporte para iCUE Link o ARGB.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre las Cajas de Triple Cámara</h2>
<details>
<summary><strong>¿Qué es exactamente una caja de PC de triple cámara?</strong></summary>
<p>Es un diseño de chasis que crea tres compartimentos separados: uno para la placa base y componentes principales, otro para la fuente de alimentación y un tercero exclusivo para el radiador del sistema de refrigeración líquida.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Cuál es la principal ventaja frente a un diseño de doble cámara?</strong></summary>
<p>La principal ventaja es que aísla también el calor generado por el radiador de la refrigeración líquida, evitando que ese aire caliente sea recirculado hacia componentes críticos como la tarjeta gráfica, mejorando las temperaturas generales.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Este tipo de cajas son compatibles con todas las placas base?</strong></summary>
<p>La compatibilidad depende del modelo específico. La Corsair Air 5400 mencionada en el artículo es compatible con placas base con conectores inversos, pero siempre se debe verificar la ficha técnica para asegurar la compatibilidad con formatos como ATX, Micro-ATX, etc.</p>
</details>
<details>
<summary><strong>¿Son mucho más grandes que las cajas tradicionales?</strong></summary>
<p>Generalmente son más anchas para acomodar las cámaras adicionales. El artículo señala que la Corsair Air 5400 tiene 340 mm de ancho, lo que puede requerir más espacio en el escritorio en comparación con una torre estándar.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-27T07:39:45-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Las cajas de doble cámara son el pasado: llegan las de triple cámara]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[La importancia de la fuente de alimentación ante los cortes eléctricos: más que vatios, estabilidad]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-importancia-de-la-fuente-de-alimentacion-ante-los-cortes-electricos-mas-que-vatios-estabilidad/</link>
        <pubDate>Mar, 27 Ene 2026 07:39:44 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Componentes La Corsair HX1500i es un ejemplo de fuente de alta gama que incorpora todas las protecciones eléctricas y componentes de calidad, como los condensadores japoneses - Foto: Corsair Publicado el 17 de enero, 2026 • 21:03 Cuando hablamos de la fuente de alimentación, hablamos de uno de los componentes más]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Cuando hablamos de la <strong>fuente de alimentación</strong>, hablamos de uno de los componentes más <strong>importantes</strong> de un PC. Este no solo se encarga de suministrar la energía a todos los componentes conectados la placa base, sino que, además, también se encarga de proteger su integridad ante cortes de luz o fluctuaciones de la red.</p>
<p>Al tratarse de una especie de <em>guardaespaldas</em> de nuestro PC, no solo debemos fijarnos únicamente en la potencia que sea capaz de ofrecer en base al procesador y gráfica de nuestro PC. Lo más importante de una fuente de alimentación son las medidas de protección que incluye para evitar dañar los componentes.</p>
<p>La calidad de una fuente de alimentación se basa en el diseño de los <strong>componentes internos</strong> para filtrar la energía de la red eléctrica y en los sistemas de protección para evitar dañar los componentes.</p>
<h2>Componentes internos de una fuente de alimentación</h2>
<p>Los componentes de una fuente de alimentación son esenciales para mejorar la estabilidad y eficiencia del sistema ya que se encargan de filtrar y mantener constante el flujo de energía, reduciendo el ruido y la ondulación y estabilizando el <strong>voltaje</strong>.</p>
<p>Los <strong>condensadores</strong> de fabricantes <strong>japoneses</strong> con clasificación 105º C son los que ofrecen una mayor durabilidad al ofrecer una capacidad superior para trabajar con altas temperaturas y corrientes de ondulación intensas. Este tipo de condensadores son los que se encuentran generalmente en las fuentes de alimentación de gama alta.</p>
<p>Si la corriente sufre un microcorte o una caída de tensión, los condensadores japoneses, tienen una mayor capacidad de mantener la carga por unos milisegundos permitiendo que el equipo se apague de forma segura o manteniéndose en funcionamiento sin reiniciarse.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/condensadores-japoneses.jpg" alt="Primer plano de los condensadores electrolíticos japoneses con certificación 105°C dentro de una fuente de alimentación, componentes clave para la estabilidad del voltaje" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Detalle de los condensadores japoneses. Su capacidad para soportar altas temperaturas y mantener la carga durante milisegundos es vital frente a microcortes – Foto: Corsair</figcaption></figure>
<p>Además de los componentes japoneses, otro aspecto que no podemos dejar de lado es la función <strong>PFC</strong> (Power Factor Correction). Esta función, traducida como <strong>Corrección activa del factor de potencia</strong>, utiliza un circuito electrónico para maximizar el factor potencia acercándolo a 1.0 para asegurar que la fuente de alimentación obtiene la energía de la red de forma eficiente y consumiendo potencia activa y la no potencia reactiva.</p>
<p>Esto permite que la fuente de alimentación trabaje en un<strong> rango de voltaje</strong> de entrada más amplio, lo que le permite ser más tolerante a picos de tensión o caías de voltaje. Las fuentes de alimentación con PFC se adaptan a todo tipo de redes e instalaciones eléctricas, especialmente las de menor calidad.</p>
<h2>Medidas de protección de una fuente de alimentación</h2>
<p>La calidad de una fuente de alimentación, no solo se mide en la calidad de sus componentes y en las funciones que incorpore como PFC. También es importante que cuenten con diferentes medidas de protección diseñados para<strong> apagar automáticamente la fuente de alimentación</strong> cuando se detectan cambios en su funcionamiento para así evitar que se dañen los <strong>componentes del PC.</strong></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/be-quiet-Dark-Power-14-16.jpg" alt="anel de conectores modulares de la fuente de alimentación be quiet! Dark Power 14, mostrando las salidas para CPU, PCIe 5.0 y periféricos" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Un sistema de cableado modular como el de la be quiet! Dark Power 14 no solo facilita el montaje, sino que mejora el flujo de aire interno, ayudando a la refrigeración (OTP) – Foto: HardZone</figcaption></figure>
<p>Las medidas de protección con las que debe contar una fuente de alimentación de calidad son las siguientes:</p>
<ul>
<li><strong>OVP</strong> (Protección contra sobretensión). Protege contra picos de voltaje en cualquiera de sus salidas.</li>
<li><strong>UVP</strong> (Protección contra subtensión). Protege cuando se producen caídas de tensión de cualquiera de sus salidas.</li>
<li><strong>OCP</strong> (Protección contra sobrecorriente). Desactiva la fuente si la potencia de uno o varios carriles supera los límites preestablecidos.</li>
<li><strong>SCP</strong>. (Protección contra cortocircuitos). Protección básica que apaga la fuente si detecta algún cortocircuito en el cableado o en cualquiera de sus salidas.</li>
<li><strong>OPP / OLP</strong> (Protección contra sobrecarga). Evita que la fuente de alimentación trabaje por encima de su potencia.</li>
<li><strong>OTP</strong> (Protección contra temperaturas elevadas). Evita el sobrecalentamiento de la fuente, apagándose si supera un nivel crítico.</li>
</ul>
<p>La mayoría de las fuentes de alimentación de calidad, las que cuentan con <strong>certificaciones Plus</strong>, incorporan este tipo de protecciones para evitar dañar los componentes internos.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre Fuentes de Alimentación</h2>
<details>
<summary>¿Qué es más importante en una fuente de alimentación, los vatios o las protecciones?</summary>
<p>Aunque se necesita una potencia (vatios) adecuada para los componentes, las medidas de protección (como OVP, SCP, OPP) son más críticas para garantizar la estabilidad y proteger el hardware de daños por fluctuaciones eléctricas o cortocircuitos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo puedo saber si una fuente de alimentación es de buena calidad?</summary>
<p>Una fuente de calidad suele incluir componentes duraderos como condensadores japoneses, contar con Corrección del Factor de Potencia (PFC) activa y disponer de un conjunto completo de protecciones eléctricas (OVP, UVP, SCP, etc.). Las certificaciones de eficiencia, como 80 Plus Bronze o superior, también son un buen indicador.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puede una fuente de alimentación barata o de mala calidad dañar mi ordenador?</summary>
<p>Sí. Una fuente sin las protecciones adecuadas puede no filtrar correctamente la corriente o no apagarse a tiempo durante una subida de tensión, lo que puede causar daños irreparables en componentes caros como la placa base, la tarjeta gráfica o el procesador.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es la función PFC y por qué es importante?</summary>
<p>PFC (Power Factor Correction) es una función que permite a la fuente de alimentación usar la energía de la red eléctrica de forma mucho más eficiente. El PFC activo, presente en las fuentes de calidad, mejora la estabilidad y la tolerancia a las fluctuaciones de la red.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-27T07:39:44-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La importancia de la fuente de alimentación ante los cortes eléctricos: más que vatios, estabilidad]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Nueva gama de monitores de AOC: QHD, 144 Hz y muy baratos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/nueva-gama-de-monitores-de-aoc-qhd-144-hz-y-muy-baratos/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:31 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/nueva-gama-de-monitores-de-aoc-qhd-144-hz-y-muy-baratos/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Los nuevos monitores de AOC están diseñados para jugar y trabajar por su poco dinero - Foto: AOC Publicado el 21 de enero, 2026 • 09:02 A lo largo de 2025, hemos visto como el precio de la memoria RAM se ha disparado prácticamente por 5, encareciendo considerablemente no solo]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A lo largo de 2025, hemos visto como el precio de la <strong>memoria RAM</strong> se ha disparado prácticamente por 5, encareciendo considerablemente no solo ampliar la <strong>RAM</strong>, sino también montar un nuevo equipo. Los <strong>SSD</strong> también se están subiendo al carro de la subida de precios. Afortunadamente, no todos los periféricos y componentes para PC están siguiendo la misma tendencia.</p>
<p>A lo largo de 2025, el precio de los monitores ha bajado considerablemente y hoy en día, por menos de 100 dolars, podemos comprar un monitor gaming de 24 pulgadas con una elevada tasa de refresco por menos de 100 dolars, como este modelo de <strong>Lenovo</strong> por <a href="https://www.amazon.es/Lenovo-Legion-R24s-Respuesta-Inclinable/dp/B0F8DL9P1K?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1368721&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/perifericos/nueva-gama-monitores-aoc-jugar-trabajar/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">79 dólares</a>, o este otro de <strong>ASUS</strong> por <a href="https://www.amazon.es/ASUS-VY249HGR-SmoothMotion-Tratamiento-Antibacterial/dp/B0DN6NHW6F?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1368721&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/perifericos/nueva-gama-monitores-aoc-jugar-trabajar/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">85 dólares.</a></p>
<p>Si buscamos un nuevo monitor, ya sea para jugar, trabajar o realizas ambas tareas, debemos pegarle un vistazo a los nuevos modelos que AOC acaba de lanzar al mercado de 24 y 27 pulgadas con resolución <strong>QHD</strong>.</p>
<h2>Nuevos monitores para jugar y trabajar de AOC</h2>
<p>La nueva gama de monitores de AOC forma parte de la serie B3 y, como hemos comentado más arriba, está formada por dos modelos: Q24B36X con un panel de 24 pulgadas y el modelo Q27B36X de 27 pulgadas. Hasta aquí las diferencias entre ambos modelos ya que comparten, prácticamente, el resto de las especificaciones que os detallamos a continuación.</p>
<p>Ambos modelos cuentan con resolución QHD (2560 x 1440) y ofrecen una tasa de refresco de <strong>144 Hz</strong>, compatible con <strong>Adaptive-Sync</strong>, con un tiempo de respuesta de 0,5 ms, especificaciones más que suficiente para disfrutar de una mayor fluidez de movimiento, no solo en videojuegos, sino también en tareas de productividad.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/monitor-gaming-aoc-1.jpg" alt="Monitores gaming AOC" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los modelos de 24 y 27 pulgadas comparten las mismas especificaciones – Foto: AOC</figcaption></figure>
<p>Cuenta con un <strong>panel IPS</strong> con un ángulo de visión de 178º tanto en vertical como en horizontal, un brillo máximo de 300 nits y soporte para <strong>HDR10</strong>. En cuanto a la cobertura de color, el modelo de 27 pulgadas ofrece soporte para el 118,5% de la gama sRGB y el 92,1% <strong>DCI-P3</strong> con 109 ppi, mientras que el modelo de 24 pulgadas ofrece el 114,7% de sRGB y el 88,8% de DCI-P3 con 123 ppi.</p>
<p>Como buen monitor que se precie, los nuevos modelos que AOC acaba de lanzar al mercado cuentan con soporte para <strong>inclinar</strong> el monitor entre -5º y 21º para así adaptarse a la altura de los usuarios sin necesidad de utilizar otros accesorios. También es compatible con <strong>soporte VESA</strong> 100 x 100, lo que permite instalarlos sobre un brazo o una pared.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/monitor-gaming-aoc-2-1.jpg" alt="Monitores gaming AOC" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Cuenta con una salida HDMI 2.0 y DisplayPort 1.4 – Foto: AOC</figcaption></figure>
<p>En cuanto a las opciones de conectividad, este modelo cuenta con una enterada <strong>HDMI 2.0</strong> y una entrada <strong>DisplayPort 1.4</strong>. Además, también cuenta con una salida jack de auriculares, ya que no incluye altavoces. En su interior no podía faltar soporte para la tecnología Flicker Free y un modo de luz azul para reducir la fatiga visual.</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>La nueva gama de monitores que AOC acaba de anunciar llegará al mercado antes de finalizar este mismo mes. El precio de venta recomendado para el modelo de 24 pulgadas es de 109 libras, mientras que el precio del modelo de 27 pulgadas sube hasta 129 libras.</p>
<p>De momento desconocemos el precio en dolars, pero si hacemos la conversión al cambio a día de hoy, el modelo de 24 pulgadas tendría un precio de <strong>125 dólares</strong> mientras que el modelo de 27 pulgadas subiría hasta <strong>148 dolars</strong>.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre los nuevos monitores de AOC</h2>
<details>
<summary>¿Cuáles son las especificaciones clave de los nuevos monitores AOC B3?</summary>
<p>Ambos modelos ofrecen resolución QHD (2560&#215;1440), una tasa de refresco de 144 Hz, compatibilidad con Adaptive-Sync, un tiempo de respuesta de 0,5 ms y un panel IPS con soporte para HDR10.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué tamaños están disponibles y cuál es su precio estimado?</summary>
<p>Están disponibles en dos tamaños: un modelo de 24 pulgadas (Q24B36X) con un precio estimado de 125 dolars y un modelo de 27 pulgadas (Q27B36X) por unos 148 dolars.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Son recomendables para gaming?</summary>
<p>Sí, sus especificaciones como los 144 Hz de tasa de refresco, el tiempo de respuesta de 0,5 ms y la tecnología Adaptive-Sync los hacen muy adecuados para una experiencia de juego fluida.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué opciones de conectividad incluyen?</summary>
<p>Incluyen un puerto HDMI 2.0, un DisplayPort 1.4 y una salida de audio jack de 3.5 mm para auriculares.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo estarán disponibles para comprar?</summary>
<p>Según el anuncio del fabricante, la nueva gama de monitores de AOC llegará al mercado antes de que finalice el mes de enero de 2026.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-21T12:31:31-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Nueva gama de monitores de AOC: QHD, 144 Hz y muy baratos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[be quiet! presenta sus primeros ratones gaming: Dark Perk, ligeros y con 110 horas de batería]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/be-quiet-presenta-sus-primeros-ratones-gaming-dark-perk-ligeros-y-con-110-horas-de-bateria/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:30 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Ratón de la gama Dark Perk de be quiet! Foto: Professional Review. Publicado el 20 de enero, 2026 • 19:27 be quiet!, la empresa alemana de componentes y periféricos de alta calidad para PC, ha presentado oficialmente sus nuevos ratones gaming Dark Perk Ergo y Dark Perk Sym. Dos modelos diseñados]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>be quiet!, la empresa alemana de componentes y periféricos de alta calidad para PC, ha presentado oficialmente sus <strong>nuevos ratones gaming Dark Perk Ergo y Dark Perk Sym</strong>. Dos modelos diseñados para ofrecer la máxima precisión, comodidad y rendimiento en el mundo gaming. Dos modelos distintos, pero pensados para todo tipo de jugadores.</p>
<p>Ambos ratones cuentan con un peso de tan solo 55 grados y un <strong>sensor PixArt PAW3950 </strong>que alcanza hasta los 32.000 DPI, junto a una tasa de sondeo inalámbrica de 8.000 Hz. Es decir: una respuesta ultrarrápida y una latencia mínima. El <strong>Dark Perk Ergo </strong>está pensado para usuarios que utilicen más su mano diestra, con un diseño ergonómico que favorece el uso en sesiones duraderas. Por su parte, el Dark Perk Sym cuenta con una disposición más simétrica, lo que favorece su uso para agarres tanto zurdos como diestros, o bien ambidiestro.</p>
<p>Ambos modelos cuentan con hasta 110 horas de autonomía, y pueden configurarse directamente mediante el propio software de be quiet! IO Center. Así que vamos a ver qué tiene que decirnos la empresa teutona con ambos componentes de gran calidad.</p>
<h2>Los ratones Dark Perk Ergo y Sym de be quiet!</h2>
<p>Ante todo, nos encontramos con diseños ultraligeros de 55 gramos de peso. Por lo que se convierten por pleno derecho en uno de los ratones más ligeros de todo el mercado gaming. Pero donde reside el verdadero tesoro de este ratón es en el sensor PixArt PAW3950, que alvanza hasta 32.000 DPI y su tasa de sondeo de 8.000 Hz, anteriormente mencionada. La consecuencia de estas métricas es que se garantiza una respuesta rápida y, sobre todo, precisa en los juegos competitivos.</p>
<p>Además, cuentan con interruptores ópticos Omron en los clics principales para aumentar tanto la durabilidad de su uso como la precisión. Y es la propia batería la que nos ofrece hasta 110 horas de uso continuo. Perfecto para largas sesiones de juego. Desde la app de <strong>IO Center</strong>, podremos personalizar ajustes en el DPI, perfiles, botones personalizados o incluso macros, sin olvidarnos de la propia iluminación RGB.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/DARK-PERK-ERGO-e1768917142127.jpg" alt="Caja y ratón del modelo Dark Perk Ergo en color negro" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ratón Dark Perk Ergo de be quiet!. Foto: be quiet!</figcaption></figure>
<p>El Dark Perk Ergo, como te hemos adelantado antes, está pensado para usuarios diestros, con un agarre que favorece la forma de la mano derecha y la encaja a la perfección entre cómodos materiales para largas sesiones. Por su parte, la versión «Sym» cuenta con una disposición más simétricas, por lo que se favorecen y equilibran ambas manos.</p>
<p>Ambos modelos cuentan con un diseño sólido y superficie texturizada, cuyo objetivo es mejorar el control en cualquier tipo de superficie. Además, desde el propio OC Center nos permite guardar 5 perfiles distintos junto a su propia iluminación RGB.</p>
<h2>Lanzamiento de la gama Dark Perk mouses</h2>
<p>Ambos ratones, Ergo y Sym, se lanzarán oficialmente <strong>el próximo 3 de febrero</strong>, con un precio oficial de <strong>109,90 dólares</strong>. Un precio más que justo por un periférico premium como lo son estos modelos de be quiet!. Este lanzamiento supone la entrada oficial de la empresa en el mercado gaming, tras años de duro trabajo en el segmento de los componentes.</p>
<p>Además, podremos obtener ambos modelos mediante tiendas especializadas y la <a href="https://www.bequiet.com/en/mice/dark-perk/5631" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">propia web</a> de be quiet!. Con ello, las primeras valoraciones por parte de medios especializados (y que nosotros también analizaremos en breve) destacan la excelente relación entre el precio y la calidad del producto, la comodidad y la facilidad en cuanto a personalización. Su disponibilidad será global, y se espera que llegue a Estados unidos y el resto de Europa durante los días siguientes al de su lanzamiento. Si quieres un ratón gaming ultraligero, con sensor de gama alta y buena personalización, los Dark Perk Ergo y Sym son una de las mejores opciones del mercado en este 2026.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[be quiet! presenta sus primeros ratones gaming: Dark Perk, ligeros y con 110 horas de batería]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Razer x BLACKPINK: cuando el gaming se viste de moda K-pop]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/razer-x-blackpink-cuando-el-gaming-se-viste-de-moda-k-pop/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:29 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Poster de las integrantes del grupo de Blackpink, que ahora presenta su nueva colección junto a Razer. Foto: Aestetic Posters. Publicado el 19 de enero, 2026 • 19:22 Razer y Blackpink han hecho oficial su primera gran colaboración dentro del mundo del gaming con una nueva colección de accesorios: «BLACKPINK]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Razer y Blackpink</strong> han hecho oficial su primera gran colaboración dentro del mundo del gaming con una nueva colección de accesorios: «<strong>BLACKPINK x Razer: Play in Pink</strong>«. Hablamos de una nueva línea de accesorios que combina la estética del conocido grupo surcoreano con el rendimiento y las prestaciones de una de las marcas más conocidas de gaming.</p>
<p>En esta nueva colección, destacan la silla Enki X, el ratón DeathAdder Essential, el teclado Ornat V3 TKL y la alfombrilla Gigantus V2. Y todos bajo unas líneas de diseño en tonos rosa y negro que homenajean el estilo de las idols. Esta colección acaba de presentarse este mismo mes de enero durante el Pop-Pu Store del BLACKPINK World Tour en Hong Kong, pero aún tendremos que esperar para su lanzamiento hasta el segundo trimestre de este mismo año.</p>
<p>Hablamos de una edición limitada, por lo que los precios oscilarán entre unos 30 y 500 dólares. Y lo más importante: una vez agotadas todas las existencias, no volverá a fabricarse. Por lo que es ideal para los gamers que quieren un setup con toda la personalidad del K-Pop.</p>
<h2>Música y gaming: BLACKPINK x Razer Collection</h2>
<p>La llegada de esta nueva colección «<a href="https://www.razer.com/es-es/collabs/blackpink" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">BLACKPINK x Razer: Play in Pink</a>» es una fusión perfecta entre la cultura pop oriental y el gaming. De hecho, se prevé que tenga un peso especial dentro del mercado asiático, donde el fandom de BLACKPINK rompe todas las barreras. Razer no es ajeno a este fenómeno, y ha decidido colaborar con el grupo, tal y como hizo con otras marcas en el pasado como Minecraft o Pokémon.</p>
<p>Como puedes ver en el vídeo, no hablamos de un simple retoque de color para accesorios. Lleva el sello de BLACKPINK en cada detalle, desde el logo hasta los propios efectos de iluminación RGB para el teclado y ratón. Esto deja claro que Razer quiere aprovechar esta gran tendencia mundial y ofrecer experiencias más personalizadas a todo tipo de fans. De hecho, la estrategia de las ediciones limitadas es un punto muy clave: si se puede agotar, la marca crea un factor de urgencia que aumenta su valor emocional. Esta fusión entre el gaming y el K-Pop refuerza la imagen de la propia Razer como una marca de «lifestyle gaming» no solo dentro del hardware, sino también dentro de la propia cultura actual.</p>
<h2>Qué trae la colección BLACKPINK x Razer</h2>
<p>Esta colección se compone de cuatro productos principales. Todos ellos pensados para conseguir un set único para nuestro escritorio y PC.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Silla-coleccion-BLACKPINK.jpg" alt="Silla colección BLACKPINK Razer" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Silla de escritorio de la colección de BLACKPINK y Razer. Foto: Razer.</figcaption></figure>
<h3>Silla gaming Razer Enki X – BLACKPINK Edition</h3>
<p>La pieza más grande y llamativa de toda la colección. Mantiene la ergonomía de la Enki X original, con un diseño de contorno alto para el torso y apoyabrazos ajustables. Pero como puedes ver, la versión BLACKPUNK trae su propia tapicería rosa y negra con los logos oficiales del grupo, con un cojín lumbar emblemático.</p>
<h3>Ratón Razer DeatAdder Essential</h3>
<p>El clásico DeathAdder Essential que cualquier usuario de Razer conoce ahora aparece con un acabado rosa y negro y el logo de BLACKPINK en el lateral. Todo manteniendo su ergonomía de uso, sensor óptimo de 6.400 DPI y un diseño sencillo y ligero. Además, añade su propia iluminación RGB con efectos inspirados en el grupo.</p>
<h3>Teclado Razer Ornata V3 TKL</h3>
<p>El Ornata V3 TKL es un teclado compacto, sin teclado numérico. Cuenta con una iluminación RGB que adopta los colores de esta colección: rosa y negro. Además, muestra el logo del grupo y perfiles de iluminación temáticos que cambian con los temas de las propias canciones del grupo. Un alarde de estilo y funcionalidad para gamers.</p>
<h3>Alfombrilla Razer Gigantes V2</h3>
<p>La alfombrilla Gigantus V2 de tamaño medio es el cierre con el que concluye la colección, con una superficie de tela de alta calidad y un diseño gráfico inspirado en el rosa del grupo. Compatible con sensores ópticos y laser, y tiene un borde tejido para mayor durabilidad.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Guía para elegir tus periféricos hoy que seguirán siendo válidos mañana]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/guia-para-elegir-tus-perifericos-hoy-que-seguiran-siendo-validos-manana/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:28 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos La elección de periféricos de calidad y compatibles entre sí es fundamental para construir un setup gaming duradero y de alto rendimiento. Foto: Razer. Publicado el 18 de enero, 2026 • 16:31 Cuando hablamos de los periféricos que hay en el mercado encontramos que existen muchos tipos distintos. Todos ellos]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Cuando hablamos de los periféricos que hay en el mercado encontramos que existen muchos tipos distintos. Todos ellos llegan con sus propias características, pero algunos tienen especificaciones que permiten usarlos durante más tiempo. Si no queréis cambiar cada dos por tres de <strong>ratón</strong>, <strong>teclado</strong>, <strong>auriculares</strong> o <strong>monitor</strong>, os explicamos cómo buscar los mejores.</p>
<p>Conseguir un<strong> setup gaming</strong> decente no resulta complicado, pero muchas veces requiere una mayor inversión. En general hay muchos productos en los que vale la pena gastar dinero, aunque solo sea para no tener que cambiarlos cada pocos años. Si hablamos de los periféricos de un PC debemos pensar en ellos como lo haríamos con los componentes internos.</p>
<p>En este aspecto debemos conocer cuál es la necesidad de cada usuario para encontrar los que se ajusten perfectamente. Pero si hablamos de los modelos orientados para gaming resulta bastante complicado. Cada uno de los accesorios que conforman un ecosistema para jugar pueden tener distintas características que los hacen mejores o peores para ciertos juegos.</p>
<h2>Qué tipo de accesorios para gaming son recomendables</h2>
<p>A la hora de buscar los <strong>periféricos</strong> perfectos para <strong>gaming</strong> encontramos que hay cuatro básicos que no pueden faltar en ningún caso. Estos son el ratón, teclado, auriculares y monitor. En ciertos casos hay muchos usuarios que también añadirían los mandos, pero si nos centramos principalmente en las características de un ordenador, estos pasan a ser secundarios.</p>
<p><strong>Ratón</strong></p>
<p>Dentro de todos los <strong>periféricos</strong> orientados para <strong>gaming</strong> probablemente el<strong> ratón es el más complicado de elegir</strong>. Cada variante ofrece unas características únicas, hay modelos ergonómicos, otros que tienen menor peso, también los hay con muchos botones… Pero las pautas generales que debe seguir un usuario para saber si puede durar varios años o no son claras.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/corsair-sabre-v2-pro-22.jpg" alt="Corsair Sabre V.2 PRO Ultralight Wireless" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista lateral del ratón Receptor RF del ratón Corsair Sabre V.2 PRO Ultralight Wireless </figcaption></figure>
<p>Escoger un modelo de una marca conocida garantiza una mayor durabilidad, ya sea por los materiales de mayor calidad que usan o por el soporte combinado con la garantía que ofrecen. Lo primero que suele fallar en un ratón suele ser la rueda, por eso es recomendable escoger un modelo que tenga una realmente resistente. El presupuesto recomendable para este periférico ronda los 60-100US$ de base, no es necesario más, pero optar por menos (si no es una oferta), puede traducirse en comprar un dispositivo de menor calidad.</p>
<p><strong>Teclado</strong></p>
<p>Hay una gran cantidad de teclados orientados para juegos en el mercado. Muchas marcas como <strong>Corsair</strong>, <strong>Razer</strong> o <strong>Logitech</strong> crean periféricos que realmente merecen la pena. Pero no siempre es necesario optar por los modelos de alta gama para poder tener uno que sea resistente. En este caso lo ideal es buscar modelos que sean mecánicos, estos ofrecen una mayor durabilidad frente a los de membrana.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/teclado-razer-blackwidows-v4-phantom-white.jpg" alt="Teclado Razer BlackWidow v4 75%" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista superior del teclado Teclado Razer BlackWidow v4 75% Phantom White – Foto: Razer</figcaption></figure>
<p>Además de esto si encontráis un modelo que tenga hot-swap también lo agradeceréis. Esto permite cambiar los interruptores cuando fallan, algo que aumenta más su durabilidad general. Si lo que buscáis también pasa por mejorar vuestra experiencia de juego, lo mejor es optar por un modelo como los que ofrece <strong>Wooting</strong> o <strong>Keychron</strong> (si no queréis gastar demasiado). El rango de presupuesto para este periférico lo situaríamos entre los 60-140US$.</p>
<p><strong>Auriculares</strong></p>
<p>Los dispositivos de audio muchas veces no se tienen en cuenta cuando hablamos de periféricos para gaming. Pero en el caso de los auriculares, hay algunas características que destacan bastante en términos de durabilidad. Al igual que con los productos anteriores, es mejor optar por una marca reconocida como <strong>SteelSeries</strong>, <strong>Corsair</strong> o <strong>ASUS</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/corsair-hs80-max-1.jpg" alt="Corsair HS80 MAX" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Auriculares Corsair HS80 MAX en color blanco junto a un teclado gaming – Foto: Corsair</figcaption></figure>
<p>Para garantizar que duren bastante tiempo lo óptimo sería escoger un modelo inalámbrico compatible con USB-C (como la mayoría de los que hay actualmente). El problema de los cableados está en que pueden fallar con más frecuencia. A su vez debéis tener en cuenta los materiales que utilizan. Si la diadema es completamente de plástico puede dañarse fácilmente. Os recomendamos invertir entre 60-90US$ para este periférico.</p>
<p><strong>Monitor</strong></p>
<p>Entrando en el periférico más importante a tener en cuenta actualmente encontramos el monitor. Precisamente por cómo son las especificaciones técnicas de estos, y por cómo ha evolucionado el gaming, escoger el modelo ideal es clave. Encontramos que actualmente el estándar de calidad se sitúa en FHD con 165 hercios (o más) para competitivo. Para gaming en otros juegos encontramos que sería 1440p con 120+ hercios.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/monitor-asus-tandem-oled-2.jpg" alt="Monitores Tandem OLED de ASUS" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista frontal y trasera de la serie Tandeom OLED de monitores de ASUS – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>El problema lo encontramos en que esto puede cambiar en pocos años. Por este mismo motivo lo ideal sería no ir a por lo estándar. Si buscáis un monitor para competitivo os recomendamos que escojáis un modelo Full HD o 1440p con más de 240-300 hercios. Esto situaría su precio entre 160-300US$. Pero si queréis la mejor calidad, podéis optar por un monitor OLED 4K con 120-240 hercios, aunque esto sitúa el rango de precios entre 500-1000US$.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la elección de periféricos</h2>
<details>
<summary>¿Qué cuatro periféricos son esenciales para un setup de gaming?</summary>
<p>Los cuatro periféricos básicos para cualquier setup de gaming son el ratón, el teclado, los auriculares y el monitor. Son los componentes con los que interactúas directamente para jugar.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Son los teclados mecánicos realmente más duraderos?</summary>
<p>Sí, los teclados mecánicos ofrecen una durabilidad significativamente mayor que los de membrana. Además, los modelos con «hot-swap» permiten cambiar interruptores individuales si fallan, alargando aún más su vida útil.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué característica es clave para la durabilidad en unos auriculares?</summary>
<p>Se recomienda optar por modelos inalámbricos con carga USB-C, ya que el cable suele ser el punto de fallo más común. También es importante fijarse en la calidad de los materiales, prefiriendo diademas con refuerzos metálicos frente a las de plástico.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué especificación de monitor debería invertir para el futuro?</summary>
<p>Para asegurar que un monitor no se quede obsoleto pronto, es recomendable invertir en altas tasas de refresco. Para juego competitivo, busca modelos de 240Hz o más. Para calidad de imagen, un panel OLED 4K con 120-240Hz es una opción a largo plazo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál debería ser el presupuesto para comprar periféricos de calidad?</summary>
<p>El artículo sugiere los siguientes rangos de precio orientativos: 60-100US$ para un ratón, 60-140US$ para un teclado mecánico, 60-90US$ para unos auriculares y a partir de 160-300US$ para un monitor de alta tasa de refresco.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
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        <title><![CDATA[Para «entusiastas» y sin tecla Escape: así es el nuevo teclado de 180US$]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/para-entusiastas-y-sin-tecla-escape-asi-es-el-nuevo-teclado-de-180us/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:27 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos El CannonKeys Bullet Train es el primero en formato 40%. ¿Echas teclas en falta? Foto: CannonKeys Publicado el 15 de enero, 2026 • 10:28 En los últimos tiempos, la tendencia en el diseño de los teclados ha sido ir reduciendo su formato; al principio teníamos teclados completos y, a lo]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En los últimos tiempos, la tendencia en el diseño de los <strong>teclados </strong>ha sido ir reduciendo su formato; al principio teníamos teclados completos y, a lo sumo, en formato TKL que elimina la zona derecha del pad numérico. Luego empezaron a llegar teclados en otros formatos, como 98% (completo pero más compacto), 86%, 75% e incluso 60%, siendo este formato el mínimo para seguir teniendo todas las teclas necesarias. Pues bien, a la gente de <strong>CannonKeys</strong> parece que les sobraban teclas y han presentado <strong>Bullet Train</strong>, el primer teclado en <strong>formato 40%</strong> del mercado.</p>
<p>Es cierto que, cuando solo utilizas el PC para gaming, no necesitas todas las teclas de un teclado completo, y justo por esto los teclados en formato reducido tienen cierta razón de ser. De hecho, desde que Belkin lanzó el Nostromo a finales de 2003 (aunque luego Razer compró los derechos y lanzaron el Tartarus) ya existían los «pads gaming», solo con las teclas necesarias para juegos y con una forma ergonómica para ser usados solo con la mano izquierda. Pero… ¿un teclado al que le faltan teclas? No sé yo…</p>
<h2>Paga más por menos: un teclado al que le faltan teclas por 180 dólares</h2>
<p>En el titular hemos dicho que este teclado es absurdo porque… bueno, porque decir que no lo es es como asegurar que el agua no moja. Ya no es solo que no tenga pad numérico, teclas de dirección o teclas de desplazamiento, tampoco es que le hayan quitado las teclas de función (F1-F12) que se utilizan en muchísimos juegos… es que han llegado al extremo de eliminar teclas básicas como los números (y sus símbolos asociados), que solo llegan hasta el 6 porque… porque… no, no encuentro un motivo por el que hayan tomado esta decisión.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/CannonKeys-Bullet-Train.jpg" alt="CannonKeys Bullet Train" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El CannonKeys Bullet Train no tiene ni siquiera tecla de ESC. Fuente: CannonKeys.</figcaption></figure>
<p>La clave para entender la funcionalidad de un teclado 40% reside en el uso de <strong>capas programables</strong>. De forma similar a cómo la tecla SHIFT modifica el carácter de una tecla numérica, las teclas de función (Fn) activan capas secundarias. En el Bullet Train, la fila QWERTY puede convertirse en la fila numérica (1-0) al mantener pulsada una tecla Fn, y combinaciones como Fn + Q suelen asignarse a la tecla Escape. Este sistema, aunque requiere una curva de aprendizaje, es muy valorado por programadores y entusiastas por minimizar el movimiento de las manos y optimizar el espacio.</p>
<p>¡Es que no tiene ni <strong>tecla de Escape</strong>! ¿Cómo se supone que pretenden que los jugadores vayan a abrir el menú de los juegos? ¿O escribir una interrogación en un chat? Todo mediante combinaciones de teclas, algo bastante incómodo.</p>
<p>El Bullet Train de CannonKeys tiene un formato llamado <strong>V4N4G0N</strong>, conocido como 40%, y el fabricante dice que está diseñado para entusiastas, aunque nosotros pensamos que debe estar diseñado para entusiastas que ni juegan ni usan el PC para lo que se usa normalmente, o que solo tienen este teclado para ser un bonito y caro pisapapeles encima de la mesa mientras usan un teclado de verdad, porque honestamente no le vemos utilidad más allá de eso.</p>
<p>En cualquier caso, tiene un diseño de perfil bajo y opciones de conectividad inalámbrica o con cable, aunque el protocolo utilizado para la conectividad inalámbrica todavía no ha sido desvelado por el fabricante (es de entender que será RF a 2.4 GHz como es habitual, o quizá simplemente Bluetooth). Además, los interruptores son mecánicos (tampoco han dicho qué marca y modelo) y con función hot-swap para poder intercambiarlos.</p>
<p>Y ahora lo mejor de todo: CannonKeys pondrá a la venta el Bullet Train a partir del <strong>5 de febrero</strong> a un precio que parte de los <strong>179,95US$ </strong>para la versión con cable y <strong>211,95US$</strong> para la versión inalámbrica. También se podrá elegir si se quiere una variante con la barra espaciadora dividida o estándar, y en colores negro, verde oscuro, lila, rosa y plateado. También han indicado que habrá un kit DIY sin interruptores más barata para que cada cual le instale los que quiera.</p>
<p>Más información en la <a href="https://cannonkeys.com/products/bullet-train?variant=44067829776495" target="_blank" rel="noopener noreferrer">web del fabricante</a>.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-21T12:31:27-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Para «entusiastas» y sin tecla Escape: así es el nuevo teclado de 180US$]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Noctua retrasa su producto más esperado: el Mouse que refrigera tu mano]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/noctua-retrasa-su-producto-mas-esperado-el-mouse-que-refrigera-tu-mano/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:26 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Ratón Noctua Pulsar con su base de carga. Foto: Pulsar Feinmann. Publicado el 12 de enero, 2026 • 16:34 A través de su hoja de ruta para 2026, Noctua ha confirmado un nuevo retraso en el lanzamiento de dos de sus productos más esperados, entre ellos su primer ratón gaming]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A través de su <a href="https://www.noctua.at/en/roadmap" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hoja de ruta</a> para 2026, <strong>Noctua</strong> ha confirmado un nuevo retraso en el lanzamiento de dos de sus productos más esperados, entre ellos su primer ratón gaming, llamado <strong>Pulsar</strong>. La compañía ha explicado que tanto el ratón como una nueva fuente de alimentación desarrollada junto a Seasonic se retrasan aproximadamente tres meses, mencionando que el retraso no se debe a problemas técnicos sino a ajustes finales y cuestiones de planificación.</p>
<p>El el caso del ratón gaming Pulsar, el retraso es especialmente significativo porque se trata de un producto muy poco convencional; Noctua pretende trasladar su experiencia en refrigeración al mundo de los periféricos, integrando un pequeño ventilador interno diseñado para reducir la sudoración de la mano durante sesiones prolongadas de uso, mejorando a su vez la comodidad y el agarre, especialmente en climas cálidos y durante largas sesiones de juego.</p>
<p>Precisamente por ser algo prácticamente experimental y por venir de la mano de una marca conocida por su buena calidad, el Pulsar se había convertido en uno de los lanzamientos más curiosos y esperados de este año.</p>
<h2>Noctua retrasa el lanzamiento de Pulsar, pero no tiene por qué ser algo malo</h2>
<p>Noctua es una marca muy reconocida dentro del ecosistema del hardware por dar prioridad a la calidad y a las pruebas rigurosas de rendimiento por encima de todo lo demás, así que este retraso no tiene por qué ser necesariamente algo malo. El fabricante austriaco ha preferido retrasado el lanzamiento por «ajustes finales», con el claro objetivo de que cuando el Noctua Pulsar esté en las tiendas, lo que compremos sea un producto con la calidad que se espera de ellos y no algo que tenga algún tipo de problema, sea técnico o de calidad de construcción. Lo que os queremos decir con esto, es que lo más probable es que el retraso merezca la pena.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Noctua-Pulsar-raton-gaming.jpg" alt="Noctua Pulsar ratón gaming" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El ratón Noctua Pulsar, expuesto durante el Computex 2025. Foto: Hardware Canucks.</p>
</figcaption></figure>
<p>A pesar de que Noctua es un fabricante que se dedica en exclusiva a los productos de refrigeración, en el pasado ya ha realizado muchas colaboraciones con otros fabricantes, como las gráficas ASUS con ventiladores de Noctua o la fuente de gama Premium <strong>Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition</strong> que tuvimos la oportunidad de analizar a principios del año pasado. Este ratón es precisamente fruto de una nueva colaboración del fabricante, en este caso con Pulsar Feinman, y ya lo enseñaron durante el Computex 2025 el año pasado como podéis ver en la foto que hemos puesto encima de estas líneas.</p>
<p>Noctua también ha retrasado el lanzamiento de, precisamente, una línea de fuentes de alimentación que van a lanzar junto con Seasonic, las PRIME PX Noctua Edition que ahora llegarán durante el tercer trimestre del año (en vez de en el segundo trimestre). Básicamente son las fuentes de Seasonic de siempre pero con ventilador de Noctua y los colores habituales de la marca. Por cierto que, en cuanto al Pulsar, el retraso de tres meses sitúa su lanzamiento en el segundo trimestre del presente año, tal y como se puede ver en el roadmap oficial publicado en su web.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Noctua-Roadmap.jpg" alt="Noctua Roadmap" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Roadmap de Noctua para la primera parte de 2026. Fuente: Noctua.</p>
</figcaption></figure>
<p>Como podéis apreciar, el fabricante austriaco tiene otros productos que van a llegar durante los primeros compases de este año, incluyendo una caja Antec Flux Pro Noctua Edition, los ventiladores NF-A12x25 G2 en versión chromax.black, disipadores de refrigeración líquida AIO, un ventilador de sobremesa de 140 mm y un controlador de ventiladores USB.</p>
<p>Estos retrasos también reflejan la complejidad creciente de los procesos de certificación y validación cruzada de las marcas. En el caso del ratón desarrollado junto a Pulsar, la integración de estándares acústicos y térmicos propios de Noctua exige iteraciones adicionales en el diseño, y con ellos pruebas de validación adicionales, hecho que seguramente haya provocado el retraso.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2026-01-21T12:31:26-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Noctua retrasa su producto más esperado: el Mouse que refrigera tu mano]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Gafas de realidad aumentada en PC]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/gafas-de-realidad-aumentada-en-pc-tienen-futuro-para-gaming/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Concepto de uso de las gafas de Realidad Aumentada como sustituto de un monitor para jugar en PC. Fuente: ASUS. Publicado el 11 de enero, 2026 • 14:05 Hay muchos dispositivos en el mercado que pueden llegar a tener una gran cantidad de usos. Dentro de las tecnologías recientes que]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Hay muchos dispositivos en el mercado que pueden llegar a tener una gran cantidad de usos. Dentro de las tecnologías recientes que muchas veces no se tiene en cuenta encontramos las <strong>gafas</strong> de <strong>realidad</strong> <strong>aumentada</strong>. Estos periféricos permiten ver una pantalla gigante con un formato único, pero ¿son viables para gaming?</p>
<p>Uno de los principales aspectos a tener en cuenta cuando montamos un setup gaming tiene que ver con los periféricos utilizados. Principalmente encontramos que algunos como los monitores son de lo más importante dependiendo de a qué juguemos. Pero a su vez también hay otras formas de visualización que pueden utilizarse para jugar.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/gafasar3.jpg" alt="Simulación de la vista a través de unas gafas AR, con un videojuego de disparos proyectado en una gran pantalla virtual." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La tecnología AR permite crear pantallas virtuales de gran tamaño sin ocupar espacio físico. Fuente: ASUS.</figcaption></figure>
<p>En el entorno de los videojuegos hay muchas tecnologías que se han puesto de moda como sucede con la realidad virtual. Pero la realidad aumentada busca algo más simple, ofrecer un sistema que permite ver una pantalla (plana) sin necesidad de usar un monitor. Esto puede ofrecer distintas ventajas, pero también tiene sus desventajas.</p>
<h2>Gafas de realidad aumentada: qué ventajas tienen para gaming</h2>
<p>Seguramente a más de una persona le habrá picado la curiosidad de cómo sería jugar a títulos de PC sin necesidad de estar delante de un monitor. También hay personas a las que probablemente se les habrá pasado por la cabeza cómo sería utilizar una pantalla de cine para reproducir sus juegos favoritos.</p>
<p>Estos dos casos pueden llevarse a cabo actualmente gracias a ciertas tecnologías, pero la combinación de ambos la encontraríamos en la <strong>realidad</strong> <strong>aumentada</strong>. Los dispositivos que se centran en esta tecnología son visores que capturan la salida de un ordenador para reproducirla como una pantalla de dimensiones personalizables.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/gafasar2.jpg" alt="Jugador utilizando un mando de consola con unas gafas de realidad aumentada, demostrando la portabilidad del setup de gaming." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Una de las ventajas clave de las gafas AR es la posibilidad de jugar en cualquier lugar sin depender de un monitor. Fuente: ASUS.</figcaption></figure>
<p>La gran ventaja que encontramos en este caso está en la posibilidad de jugar sin depender de un monitor, algo que favorece mucho en términos de portabilidad. A su vez encontramos que al ser un dispositivo que muestra el contenido a través de las propias gafas, tan solo el usuario que las lleva puestas puede consultarlo, un toque adicional de privacidad.</p>
<p>Si tenemos en cuenta productos como las <strong>AirVision M1</strong> de <strong>ASUS</strong> encontramos que la calidad resulta bastante alta. Pero si tienen tantas ventajas ¿por qué no se han convertido en el estándar para gaming?</p>
<h3>La realidad detrás de las gafas AR</h3>
<p>Los puntos negativos que encontramos en los dispositivos de última generación muchas veces tienen que ver con cómo se desarrolla dicha tecnología. Las gafas de realidad aumentada pueden utilizarse perfectamente para jugar, pero sus especificaciones técnicas dejan que desear para ciertos casos.</p>
<p>Si hablamos de títulos competitivos encontramos un gran problema, la necesidad de que una frecuencia de actualización alta. Este tipo de gafas suelen tener una limitación bastante grande en este aspecto tal y como sucede con los <a href="https://hardzone.es/reportajes/listas/mejores-gafas-vr-ordenador/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>visores</strong> de <strong>VR</strong></a>. Muchos de los modelos que hay en el mercado están limitados a 60, 72 o 90 hercios, para gaming competitivo puede ser muy bajo.</p>
<p>Por otra parte su precio hace que sean muy poco accesibles, esto significa que en los jugadores con menos presupuesto no pueden acceder a ellas. Un modelo básico puede llegar a costar lo mismo que un monitor avanzado, esto significa que es imposible encontrar versiones que bajen de los 200US$.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/11/realidad-aumentada-2.jpg" alt="Ventajas realidad aumentada" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El diseño y la ergonomía son factores clave, ya que el dispositivo debe llevarse puesto durante las sesiones de juego.</figcaption></figure>
<p>Si a esto le sumamos el hecho de que es un accesorio que debemos llevar puesto añade un problema adicional, y es que tiene que estar conectado todo el rato al PC. Esto también elimina las características que tanto buscan algunas personas con los periféricos inalámbricos, como sucede con los auriculares.</p>
<p>En general las desventajas son bastante más grandes que los puntos positivos, pero conforme avance la tecnología no sería extraño ver cómo se asienta en un nicho. Y es que precisamente este tipo de dispositivos tienen un segmento del que podrían sacar bastante provecho, el <strong>gaming</strong> en <strong>dispositivos</strong> <strong>portátiles</strong>.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre Gafas AR para Gaming</h2>
<details>
<summary>¿Qué son las gafas de realidad aumentada para PC?</summary>
<p>Son dispositivos visualizadores que se conectan a un ordenador y proyectan una pantalla virtual de gran tamaño frente a los ojos del usuario, permitiendo ver el contenido sin necesidad de un monitor físico.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuáles son las principales ventajas de usar gafas AR para jugar?</summary>
<p>Las ventajas clave son la portabilidad, ya que no se necesita un monitor; la privacidad, porque solo el usuario ve la pantalla; y la capacidad de simular una pantalla de dimensiones personalizables, como una de cine.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué desventajas tienen estas gafas para el gaming?</summary>
<p>Sus principales inconvenientes son una tasa de refresco limitada (generalmente 60-90 Hz), insuficiente para gaming competitivo; un precio elevado en comparación con monitores de altas prestaciones; y la necesidad de estar conectadas por cable al PC.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Son recomendables las gafas AR para juegos competitivos como shooters?</summary>
<p>No, actualmente no son la mejor opción para juegos competitivos. Suelen tener una frecuencia de actualización máxima de 90 Hz, mientras que los monitores gaming para competición alcanzan los 240 Hz o más, ofreciendo una fluidez y tiempo de respuesta superiores.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es el rango de precios de unas gafas de realidad aumentada?</summary>
<p>El precio es una barrera de entrada significativa. Los modelos básicos suelen tener un coste similar al de un monitor gaming avanzado, y es muy difícil encontrar opciones por debajo de los 200 dólares.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-21T12:31:25-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Gafas de realidad aumentada en PC]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Vale la pena comprar un soporte para el monitor?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/vale-la-pena-comprar-un-soporte-para-el-monitor/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:24 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/vale-la-pena-comprar-un-soporte-para-el-monitor/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Utilizar un soporte para monitor ofrece un gran número de ventajas, principalmente relacionadas con la salud - Foto: BONTEC Publicado el 11 de enero, 2026 • 11:31 A diferencia de lo que muchos usuarios piensan, utilizar un soporte para monitor o brazo articulado para un monitor si merece la inversión]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>A diferencia de lo que muchos usuarios piensan, utilizar un soporte para monitor o brazo articulado para un monitor si merece la inversión que debemos realizar ya que, todo lo que nos ofrece son beneficios tanto para nuestra salud como a la hora de interactuar con el PC, especialmente si pasamos muchas horas delante de él.</p>
<p>Si llevas un tiempo contemplando la posibilidad de comprar un soporte o brazo para tu monitor, pero no tiene realmente claro si realmente merece la pena, te invito a seguir leyendo para conocer todas las ventajas por las que deberías hacer el cambio.</p>
<h2>Ergonomía y salud</h2>
<p>El principal beneficio que se obtiene utilizando un soporte para monitor está relacionado con la salud. Un soporte para monitor permite elevar la altura del monitor (especialmente útil en los modelos que permiten regular la altura) para situarlo a la altura de los ojos. Esto evitará tener que venos obligados a bajar ligeramente la cabeza para ver el contenido de la pantalla reduciendo la tensión de la espalda, cuello y hombros.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/brazo-monitor.jpg" alt="Brazo para monitor sobre una mesa de madera" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los brazos para monitor permiten regular la altura para situar el borde superior de la pantalla al borde de los ojos – Foto: GRIFEMA</figcaption></figure>
<p>Los brazos para monitor, además, también permiten regular la inclinación (añadiendo una funcionalidad que, al igual que la regulación de altura) no se encuentra disponible en muchos monitores. De esta forma, podemos ajustar la pantalla para reducir la fatiga ocular al evitar reflejos en la pantalla y no tener que forzar la vista.</p>
<h2>Mejora en la productividad</h2>
<p>Utilizar un brazo para monitor nos ofrece una flexibilidad a la hora de trabajar que no vamos a encontrar en ningún monitor, al permitirnos rotar, mover, inclinar o incluso girar el monitor para adaptarse a nuestras necesidades, especialmente si son transitorias. Un brazo para monitor te permite situar el monitor en ángulo exacto para trabajar tanto de pie como sentado.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/soporte-monitor-vertical.jpg" alt="Soporte para monitor vertical" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los brazos para monitor permiten regular la inclinación, giro y ángulo para adaptarse al usuario – Foto: BONTEC</figcaption></figure>
<p>Si utilizamos más de un monitor, y estos son del mismo modelo, este tipo de soportes permite alinear perfectamente ambos modelos dar la sensación de utilizar un único monitor con el escritorio ampliado. Los soportes para monitor más completos incluyen puertos USB conectados directamente a la torre, lo que facilita su uso sin tener que movernos del sillón.</p>
<h2>Estabilidad</h2>
<p>Algunos fabricantes de monitores no prestan atención a la base del monitor y utilizan únicamente plástico en su fabricación, lo que redunda en una menor estabilidad del monitor y que, ante cualquier golpe en la mesa, este pueda acabar tumbado. Los brazos para monitor son perfectos para darle al monitor la estabilidad que necesita y evitar que esto suceda.</p>
<h2>Optimizar el espacio</h2>
<p>La base de los monitores generalmente ocupa mucho espacio en cualquier escritorio. Si bien es cierto que algunos modelos tratan de aprovechar el espacio que ocupan incluyendo un hueco para color el móvil o incluso una base de carga, estamos desaprovechando un espacio muy importante, especialmente si el tamaño del escritorio es reducido.</p>
<p>En estos casos, podemos utilizar un brazo para monitor para así eliminar por completo el espacio que ocupa la base de la mesa. También podemos utilizar un soporte para monitor que cuenta con diferentes apartados para guardar bolígrafos, pendrives, discos duros o cualquier otro tipo de material que, generalmente, tenemos repartidos por la mesa.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/soporte-monitor-1.jpg" alt="Los soportes para monitores permiten optimizar el espacio de una mesa" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Utilizar uno varios soportes en un escritorio permiten optimizar el espacio disponible ampliándolo – Foto: BONTEC</figcaption></figure>
<h2>Diseño</h2>
<p>Dejamos para lo último el diseño, ya que únicamente afecta a la estética del <em>setup</em> y no incluye directamente en una mejora sustancial con respecto a no utilizarlo. Tanto los brazos como los soporte para monitores permiten ocultar los cables lo que redunda en un escritorio con un aspecto más cuidado y profesional.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre soportes para monitor</h2>
<details>
<summary>¿Cuál es el principal beneficio de usar un soporte para monitor?</summary>
<p>El principal beneficio es la ergonomía y la salud. Permite ajustar la altura y el ángulo del monitor al nivel de los ojos, reduciendo la tensión en cuello, espalda y hombros, y previniendo la fatiga visual.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué diferencia hay entre un soporte de base y un brazo articulado?</summary>
<p>Un soporte de base eleva el monitor sobre el escritorio, a menudo añadiendo espacio de almacenamiento debajo. Un brazo articulado se sujeta al borde de la mesa y ofrece una flexibilidad mucho mayor para mover, girar e inclinar el monitor en múltiples ejes.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Todos los monitores son compatibles con estos soportes?</summary>
<p>No, un monitor debe ser compatible con el estándar de montaje VESA. La mayoría de monitores lo son y tienen cuatro orificios para tornillos en la parte trasera. Debes verificar las especificaciones de tu monitor para confirmar la compatibilidad VESA (ej. 100x100mm).</p>
</details>
<details>
<summary>¿Realmente se gana tanto espacio en el escritorio?</summary>
<p>Sí, especialmente con un brazo articulado. Al eliminar la base original del monitor, que suele ser grande, se libera una superficie considerable en el escritorio para otros periféricos o simplemente para tener un espacio de trabajo más despejado.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
<p>&nbsp;</p>
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            <news:title><![CDATA[¿Vale la pena comprar un soporte para el monitor?]]></news:title>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Los periféricos inalámbricos ya no son un riesgo para gamers: así compiten con los modelos con cable]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/los-perifericos-inalambricos-ya-no-son-un-riesgo-para-gamers-asi-compiten-con-los-modelos-con-cable/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:23 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/los-perifericos-inalambricos-ya-no-son-un-riesgo-para-gamers-asi-compiten-con-los-modelos-con-cable/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Teclado gaming Corsair Vanguard Pro 96 en un escritorio de madera - Foto: Corsair Publicado el 10 de enero, 2026 • 16:31 La latencia en el enemigo público número uno que todos los jugadores deben evitar ya que afectan a la precisión de los movimientos y puede suponer la diferente]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>latencia </strong>en el enemigo público número uno que todos los jugadores deben evitar ya que afectan a la precisión de los movimientos y puede suponer la diferente entre continuar jugando o volver a <em>lobby</em> en <strong>juegos competitivos</strong> multijugador y generalmente está relacionada con la conexión a Internet y/o con los periféricos que se utlicen.</p>
<p>Tradicionalmente, cuando el problema está relacionado con los periféricos, generalmente se debe a que se utilizan conectados de forma inalámbrica al PC. Utilizar el cable siempre ha sido la mejor forma de reducir la latencia, sin embargo, en la actualidad, la tecnología inalámbrica de 2.4 GHz rivaliza de tú a tú con este ofreciendo una latencia equiparable siendo capaces ofrecer tiempo de respuesta de 0,125 ms.</p>
<h2>¿Ratón y teclado con cable o inalámbricos para jugar?</h2>
<p><strong>Corsair</strong>, <strong>Razer</strong> y Logitech, entre otros, han desarrollado diferentes tecnologías para reducir la latencia de sus periféricos a través de dongles de 2.4 GHz. Esta tecnología permite reducir los tiempos de respuesta a prácticamente el mismo nivel que un periférico con cable.</p>
<p>Eliminar el cable de un ratón supone ofrecer una mayor libertad de movimientos que se limitan al espacio que tenemos disponible en el escritorio para moverlo, sin tener que estar peleándonos continuamente con situar el cable para que no moleste o tener que utilizar un <strong>bungee</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/09/corsair-sabre-v2-pro-11.jpg" alt="Corsair Sabre V.2 PRO Ultralight Wireless" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Receptor RF del ratón Corsair Sabre V.2 PRO Ultralight Wireless </figcaption></figure>
<p>Eliminar el cable de un teclado implica tener una mayor libertad de movimiento para situarlo en la posición que nos resulte más cómoda para jugar y evitar lidiar con el cable. Aunque no es lo habitual, también nos permite jugar utilizando un televisor o desde un sofá. La batería no es un problema ya que los teclados inalámbricos gaming inalámbricos con funcionan con RF, ofrecen, de media una autonomía que supera las 100 horas.</p>
<p>El único impedimento para no utilizar un teclado y ratón inalámbrico en lugar de con cable es el <strong>precio</strong>. Los periféricos inalámbricos por RF de 2,4 GHz son más caros. Por ejemplo, el ratón con cable de <strong>Corsair M75</strong> tiene un precio de 89,99 dolars, mientras que el modelo inalámbrico sube hasta los 129,99 dolars. En los teclados pasa exactamente lo mismo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/02/Corsair-K65-Plus-Wireless-16.jpg" alt="Corsair K65 Plus Wireless" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Receptor inalámbrico del teclado Corsair K65 Plus Wireless</figcaption></figure>
<div>
<table id="tablepress-2030">
<thead>
<tr>
<th>Tecnología</th>
<th>Latencia Típica</th>
<th>Tasa de Sondeo Máx.</th>
<th>Mejor para&#8230;</th>
<th>Ventaja Clave</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Cable USB</strong></td>
<td>&lt;0.125 ms</td>
<td>8.000 Hz+</td>
<td>eSports y competición profesional</td>
<td>Estabilidad absoluta, sin interferencias ni batería.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>RF 2.4 GHz</strong></td>
<td>0.125 ms</td>
<td>8.000 Hz</td>
<td>Gaming competitivo y uso general</td>
<td>Libertad de movimiento con rendimiento idéntico al cable.</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Bluetooth</strong></td>
<td>&gt;4 ms</td>
<td>125-250 Hz</td>
<td>Ofimática, gaming casual, portabilidad</td>
<td>Compatibilidad universal sin necesidad de &#8216;dongle&#8217;.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Latencia con periféricos Bluetooth</h2>
<p>Mientras que los ratones y teclados de última generación compatibles con RF 2.4 GHz son capaces de ofrecer una latencia de 0,125 ms a través de una tasa de sonde 8000 Hz, la conectividad Bluetooth tiene, como mínimo, una <strong>latencia de 4 ms</strong>, lo que supone una importante desventaja frente a los dispositivos inalámbricos que funcionan por RF.</p>
<p>Para juegos casuales o de un solo jugador, esta latencia es suficiente para disfrutar de cualquier videojuego, pero supone una importante desventaja en juegos competitivos. Si alguna vez habéis tenido la oportunidad de ver alguna competición, habréis observado que los jugadores que utilizan un mando lo hacen con un cable.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/razer3.jpg" alt="Razer Wolverine V3" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Mando Razer Wolverine V3 Pro 8K con joysticks TMR y tasa de sondeo de 8.000 hercios – Foto: Razer</figcaption></figure>
<p>Si bien es cierto que en el mercado podemos encontrar <strong>mandos inalámbricos</strong> con soporte para RF 2.4 GHz, el número de modelos disponible es muy reducido en comparación con los teclados y ratones. Si buscamos un teclado y ratón inalámbrico con un tiempo de respuesta prácticamente idéntico al de modelos con cable, debemos comprobar ofrezca una tasa de sondeo de 8.000 Hz.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre Periféricos Inalámbricos Gaming</h2>
<details>
<summary>¿Siguen teniendo más latencia los periféricos inalámbricos que los de cable?</summary>
<p>No necesariamente. Los periféricos modernos con tecnología inalámbrica RF de 2.4 GHz pueden alcanzar tiempos de respuesta de 0,125 ms, un rendimiento prácticamente idéntico al de los modelos con cable de alta gama.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cualquier ratón o teclado inalámbrico sirve para jugar sin lag?</summary>
<p>No. Para un rendimiento competitivo es crucial elegir modelos con conectividad RF de 2.4 GHz y altas tasas de sondeo (hasta 8.000 Hz). Los periféricos que solo usan Bluetooth tienen una latencia muy superior (mínimo 4 ms) y no son recomendables.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es la tasa de sondeo (polling rate) y por qué es importante?</summary>
<p>La tasa de sondeo, medida en Hercios (Hz), indica la frecuencia con la que el periférico informa de su posición al ordenador. Una tasa más alta, como 8.000 Hz, significa que la información se actualiza más a menudo, resultando en un movimiento del cursor más fluido y preciso.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal desventaja actual de los periféricos gaming inalámbricos?</summary>
<p>El precio. Por lo general, los modelos inalámbricos que incorporan tecnología de baja latencia son significativamente más caros que sus equivalentes directos con cable, como demuestran los catálogos de las principales marcas.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-21T12:31:23-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Los periféricos inalámbricos ya no son un riesgo para gamers: así compiten con los modelos con cable]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Hyperpop: así es la nueva y colorida colección de controles y fundas para PS5]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/hyperpop-asi-es-la-nueva-y-colorida-coleccion-de-controles-y-fundas-para-ps5/</link>
        <pubDate>Mié, 21 Ene 2026 12:31:22 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/hyperpop-asi-es-la-nueva-y-colorida-coleccion-de-controles-y-fundas-para-ps5/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Periféricos Gama de mandos para PS5 Edicion limitada Hyperpop - Foto: PlayStation Blog Publicado el 09 de enero, 2026 • 20:53 Desde su lanzamiento al mercado en 2020, Sony ha lanzado diversas ediciones limitadas del mando DualSense además de fundas para cubrir la consola y darle un toque completamente diferente. Para]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Desde su lanzamiento al mercado en 2020, Sony ha lanzado diversas ediciones limitadas del mando <strong>DualSense </strong>además de fundas para cubrir la consola y darle un toque completamente diferente.</p>
<p>Para celebrar la llegada de 2026, Sony acaba de anunciar la colección <strong>Hyperpop</strong> con la que quiere darle un toque de color a la PS5.</p>
<h2>Nueva colección Hyperpop para PS5</h2>
<p>La nueva colección Hyperpop tiene acabado <strong>brillante</strong> y está disponible en tres colores tipo neón: <strong>Techno Red</strong>, <strong>Remix Green</strong> y <strong>Rhythym Blue</strong> con degradado negro en la parte superior que le dan un toque muy original y llamativo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/mando-ps5-dualsense-techno-pop.jpg" alt="Mando y funda edición Hyperpop - Foto: PlayStation Blog" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Mando y funda para PS5 en color Techno Red dentro de la edición limitada Hyperpop – Foto: PlayStation Blog</figcaption></figure>
<p>Según afirma, Leo Cardoso, del equipo de diseño de PlayStation.</p>
<blockquote><p><em>Estamos subiendo el volumen al máximo con una colección que no solo destaca, sino que domina la sala. Inspirados en el resplandor de las luces RGB de tus impresionantes equipos de juego, estos nuevos colores se vuelven FUERTES de la mejor manera posible.</em></p></blockquote>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/mando-ps5-dualsense-remix-green-.jpg" alt="Mando y funda edición Hyperpop - Foto: PlayStation Blog" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Mando y funda para PS5 en color Remix Green dentro de la edición limitada Hyperpop – Foto: PlayStation Blog</figcaption></figure>
<p>Sae Kobayashi, otro de los responsables del equipo de diseño de PlayStation que también se encuentra detrás de la nueva colección Hyperpop afira que:</p>
<blockquote><p><em>Un degradado sin costuras rodea la parte delantera y trasera del DualSense, acabado con una capa de alto brillo que hace que los colores resalten más que nunca. Las fundas de las consolas también reciben el mismo brillo, con un sutil toque de transparencia.</em></p></blockquote>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/mando-ps5-dualsense-rhythym-blue.jpg" alt="Mando y funda edición Hyperpop - Foto: PlayStation Blog" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Mando y funda para PS5 en color Rhythym Blue dentro de la edición limitada Hyperpop – Foto: PlayStation Blog</figcaption></figure>
<p>Aunque se trata de una colección, no es obligatorio comprar la funda para la PS5 y el mando DualSense, ya que estos se encuentran disponibles de forma individual, aunque todavía tendremos que esperar casi dos meses para poder recibirlos en casa.</p>
<p>La colección Hyperpop solo está disponible para la PS5. De momento, la compañía no ha confirmado, tampoco lo ha desmentido, que tengan la intención de lanzarla para <strong>Ps5 Pro</strong>. Si tenemos que cuenta que la PS5 lleva en el mercado desde 2020 mientras que la PS5 Pro llevamos poco más de un año (llegó al mercado el 7 de noviembre de 2024), todo parece indicar que el modelo no la recibirá.</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>La serie Hyperpop de mandos DualSense para la PS5 tiene un precio de venta recomendado de <strong>84,99 dólares</strong> en Europa, mientras que el precio de las fundas subirá hasta <strong>74,99 dólares</strong> y no estará disponible en todos los mercados (<strong>Estados unidos</strong> es uno de los países seleccionamos junto con Reino Unido, Francia, Alemania, Austria, Portugal, Italia, Países Bajos, Bélgica, Luxemburgo y Estados Unidos).</p>
<p>En cuanto a la disponibilidad, esta nueva colección de mandos y fundas para la PS5 se podrá reservar a partir del <strong>16 de enero</strong> a las 11 de la mañana directamente a través de la web de PlayStation (disponible desde <a href="https://direct.playstation.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aquí</a>), pero los primeros envíos no se realizarán hasta el 12 de marzo, fecha en la que también llegará a los principales minoristas.</p>
<p>Si te has cansado del aburrido color de la PS5, y tienes el DualSense en las últimas, y te gusta el diseño de esta nueva colección, esta nueva colección es una excelente opción para darle un nuevo toque a tu consola favorita.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre la colección Hyperpop de PS5</h2>
<details>
<summary>¿Qué incluye la nueva colección Hyperpop de PlayStation?</summary>
<p>La colección Hyperpop incluye nuevos mandos DualSense y fundas para la consola PS5, ambos con un acabado brillante y colores de tipo neón. Se pueden comprar por separado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué colores está disponible la colección Hyperpop?</summary>
<p>Está disponible en tres variantes de color: Techno Red (rojo), Remix Green (verde) y Rhythym Blue (azul), todos con un degradado hacia el negro.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es el precio de los mandos y fundas Hyperpop?</summary>
<p>El precio de venta recomendado para los mandos DualSense es de 84,99 dólares, mientras que las fundas para la consola PS5 tienen un precio de 74,99 dólares.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo se podrán comprar los accesorios de la colección Hyperpop?</summary>
<p>Se podrán reservar a partir del 16 de enero y los envíos comenzarán el 12 de marzo, fecha en la que también llegarán a las tiendas habituales.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Son compatibles estos accesorios con la PS5 Pro?</summary>
<p>Oficialmente, la colección ha sido anunciada solo para la PS5 estándar. Sony no ha confirmado si lanzará una versión para la PS5 Pro en el futuro.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-21T12:31:22-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Hyperpop: así es la nueva y colorida colección de controles y fundas para PS5]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Blightstone llega a Steam: fantasía oscura y estrategia en un prometedor RPG español]]></title>
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        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:16 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Portada oficial de Blightstone. Fuente: Unfinished Pixel. Publicado el 20 de enero, 2026 • 13:20 Blightstone se ha lanzado hoy, 20 de enero de 2026, en Early Access en Steam con un precio de 12,99€ (cuenta con un descuento de lanzamiento del 20% durante las dos primeras semanas), marcando el]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blightstone</strong> se ha lanzado hoy, 20 de enero de 2026, en<strong> Early Access en Steam</strong> con un precio de <strong>12,99US$ </strong>(cuenta con un descuento de lanzamiento del 20% durante las dos primeras semanas), marcando el debut de este RPG <em>roguelite</em> de fantasía oscura <strong>desarrollado en Estados unidos</strong> por el estudio independiente <strong>Unfinished Pixel</strong>. El juego propone una experiencia táctica centrada en el combate por turnos, con escenarios opresivos, una ambientación marcada por la corrupción y un mundo que cambia en cada partida, fiel a la filosofía <em>roguelite</em>.</p>
<p>En Blightstone, los jugadores deberán liderar a un grupo de héroes a través de territorios devastados, tomando constantemente decisiones estratégicas para adaptarse a los diferentes encuentros que tendrán que ir afrontando. El Early Access arranca con el objetivo de pulir mecánicas, equilibrar el sistema de juego y ampliar el contenido con la ayuda de la comunidad, sentando las bases de un título que apuesta por la profundidad táctica y una identidad artística que encaja a la perfección con este género.</p>
<h2>Un enfoque que recuerda a Darkest Dungeon, pero con identidad propia</h2>
<p>Blightstone apuesta por una estructura <em>roguelite</em> en la que cada partida es diferente, obligando al jugador a adaptarse constantemente a cada nuevo desafío, escenario y enemigo. El progreso no solo depende de la estrategia en los combates sino de las decisiones que se van tomando a lo largo de todo el recorrido, reforzando una sensación de incertidumbre y riesgo que caracteriza a este género.</p>
<p>El núcleo jugable gira en torno al combate por turnos, con un fuerte énfasis en el posicionamiento de los héroes, la gestión del grupo y el uso de las habilidades de cada personaje. Cada enfrentamiento está diseñado para castigar los errores y premiar la buena planificación, haciendo que incluso los combates que aparentemente son menores puedan convertirse en un serio problema si no se plantean bien.</p>
<p>Todo esto se apoya en una ambientación de fantasía oscura que recuerda mucho a Darkest Dungeon, con un mundo corroído por culpa de Korghul, el señor de los demonios, que impregna tanto la narrativa como el diseño artístico. Este tono opresivo no solo sirve como contexto, sino que refuerza la identidad del juego y acompaña al jugador en una experiencia que busca ser tan exigente como inmersiva, incluso aunque estemos ante un juego en Early Access.</p>
<h2>Mecánicas profundas, estrategia por turnos y progresión roguelite</h2>
<p>Blightstone combina mecánicas de RPG y estrategia por turnos con la progresión característica de los <em>roguelite</em>, presentando un sistema de combate en el que cada decisión cuenta. Su sistema de combate táctico tiene movimiento libre, alejándose de las clásicas cuadrículas para ofrecer unos combates más orgánicos y dinámicos. La colocación de los héroes, el control del espacio y la anticipación de las acciones de los enemigos son claves en cada turno, obligando al jugador a «leer» el campo de batalla.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Blightstone-Screenshot.jpg" alt="Blightstone Screenshot" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Captura de pantalla que muestra el combate de Blightstone. Fuente: Unfinished Pixel (nota de prensa)</figcaption></figure>
<p>Ya hemos mencionado que el diseño gira en torno a un mundo corrompido por culpa de un señor de los demonios. El objetivo será proteger el «Earthglass Crystal» a lo largo del camino para poder lanzarlo al «Infernal Rift» y así poder destruir a Korghul, el señor de los demonios, en una historia que irremediablemente se asemeja a la aventura de Frodo en El Señor de los Anillos y su viaje a Mordor para destruir el Anillo Único.</p>
<p>Blightstone <strong>ya está disponible en <a href="https://store.steampowered.com/app/2832280/Blightstone/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Early Access en Steam</a></strong>, donde puedes encontrar el juego y seguir su evolución a lo largo del acceso anticipado.</p>
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        <title><![CDATA[Stellar Blade 2 filtra su diseño: estilo apocalíptico influenciado por ciudades chinas reales]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/stellar-blade-2-filtra-su-diseno-estilo-apocaliptico-influenciado-por-ciudades-chinas-reales/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:15 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/stellar-blade-2-filtra-su-diseno-estilo-apocaliptico-influenciado-por-ciudades-chinas-reales/</guid>
        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Imagen conceptual de lo que podría ser la portada de Stellar Blade 2. Fuente: Powergamingnetwork Publicado el 20 de enero, 2026 • 10:26 La posibilidad de una secuela de Stellar Blade (que provisionalmente todos conocemos como Stellar Blade 2) cobra fuerza con la última información publicada por su desarrollador en la]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La posibilidad de una secuela de Stellar Blade (que provisionalmente todos conocemos como <strong>Stellar Blade 2</strong>) cobra fuerza con la última información publicada por su desarrollador en la <a href="https://x.com/StellarBlade/status/2012973553562321375" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">cuenta de X oficial</a> del juego, donde muestran una imagen con estética apocalíptica e incluso Cyberpunk de un edificio, indicando que han terminado la búsqueda de localizaciones para su próximo juego.</p>
<p>En la publicación utilizan el hashtag <strong>#StellarBlade</strong> y lo han publicado desde la cuenta @StellarBlade, por lo que es más que evidente que se trata de una nueva iteración del título lanzado en abril de 2024 para PS5 y en junio del año pasado para PC y que ya analizamos con una nota sobresaliente.</p>
<h2>Stellar Blade 2, ¿con localizaciones reales de China?</h2>
<p>La idea de utilizar localizaciones reales de China para inspirar los escenarios del juego ya estuvo presente en el primer título, y ahora ha ganado un peso considerable al confirmarse por el propio desarrollador. Y es que han sido ellos mismos los que, tras publicar la imagen de dentro del juego, han publicado la imagen real en la que se han basado.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Localizacion-Stellar-Blade-2.jpg" alt="Localización Stellar Blade 2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>A la izquierda, la imagen del juego. A la derecha, el edificio real en el que se han basado. Fuente: @StellarBlade </figcaption></figure>
<p>Como podéis ver en la imagen que hemos puesto arriba, en la parte izquierda está la imagen del juego que ha publicado la cuenta de Stellar Blade en X, mientras que a la derecha está la imagen del edificio real. Éste se encuentra en Chongqing, un municipio ubicado en el suroeste de China. Obviamente, la imagen de la izquierda está ampliamente editada para mostrar una estética apocalíptica, igual que hicieron en el primer Stellar Blade.</p>
<p>A decir verdad, no nos extraña que SHIFT UP haya decidido basarse en ubicaciones reales de China para el juego, ya que cuando se lanzó su versión de PC, el 70% de las ventas vinieron de este país asiático <a href="https://x.com/Dream_WaIker/status/1933592603427270689" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">según informaron analistas especializados</a> en su momento. Sería como una forma de premiar la fidelidad de los usuarios de China utilizando ubicaciones que podrían reconocer fácilmente cuando jueguen al segundo.</p>
<h2>Lo que ya sabemos sobre Stellar Blade 2</h2>
<p>Como hemos dicho al principio, todavía no se sabe cómo se va a llamar la secuela del primer juego, pero lo que parece innegable es que el estudio ya está trabajando en ella. De hecho, el 30 de septiembre de 2025 el propio estudio <a href="https://x.com/StellarBlade/status/1972828994463482279" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">publicó una actualización</a> para el juego que añadía tres nuevos epílogos, que entre otras cosas servían para dejar «cosas en el aire» y así abrir la puerta a su secuela.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Stellar-Blade-Epilogue.jpg" alt="Stellar Blade Epilogue" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Imagen utilizada por SHIFT UP para anunciar los tres nuevos epílogos de Stellar Blade. Fuente: @StellarBlade</figcaption></figure>
<p>Por otro lado, se sabe que el próximo juego será un «juego de acción AAA multiplataforma» para PC y consolas, así que también está claro que <strong>no será exclusivo</strong> de PS5 como sucedió con el primer juego, si bien es cierto que como sabéis pasado el tiempo de exclusividad también llegó a PC. Esto también vendría a significar que el lanzamiento en PC y consolas será simultáneo y, de hecho, está la puerta abierta a que llegue también a consolas Xbox y Switch 2.</p>
<p>Por último, este último comunicado de la compañía nos da pistas sobre su ambientación; como ya hemos explicado, incluirá una versión de Chongqing postapocalíptica, pero sabiendo cómo diseñaron el primer juego es bastante seguro pensar que también incluirá escenarios futuristas y que, como es obvio, no se limitará tan solo a esta ubicación basada en una localización real.</p>
<p>Por el momento no se sabe ni el nombre definitivo ni cuándo llegará, pero habrá que estar atentos porque es evidente que está ya en desarrollo.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-20T07:44:15-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Stellar Blade 2 filtra su diseño: estilo apocalíptico influenciado por ciudades chinas reales]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Animal Crossing y Stardew Valley, pero con crossplay: Heartopia llega a Steam]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/animal-crossing-y-stardew-valley-pero-con-crossplay-heartopia-llega-a-steam/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:14 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Mundo de Heartopia, donde los jugadores se reúnen en torno a una hoguera. Foto: Steam. Publicado el 19 de enero, 2026 • 20:54 Heartopia, el conocido simulador de vida multijugador que ya ha arrasado en dispositivos móviles, acaba de debutar oficialmente en Steam. Y lo ha hecho con un impacto inmediato:]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Heartopia, el conocido <strong>simulador de vida multijugador</strong> que ya ha arrasado en dispositivos móviles, acaba de debutar oficialmente en Steam. Y lo ha hecho con un impacto inmediato: <strong>más de 28.000 jugadores simultáneos</strong> en sus primeras horas de vida y una recepción muy esperanzadora.</p>
<p>Este juego, desarrollado por XD Games, nos ofrece una experiencia sin ningún tipo de límite de energía. Es decir, sin pagos adicionales o tiempos de espera tras realizar ciertas acciones. En él, podemos construir casas, cultivar, pescar o simplemente socializar con nuestros amigos. Todo en un mundo prácticamente sin barreras y sin cargas artificiales. Y que <a href="https://store.steampowered.com/app/4025700/Heartopia/?l=spanish" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">ahora llega a Steam</a>.</p>
<p>Pero lo más destacado de esta versión de PC es que llega con <strong>crossplay total</strong> entre PC y dispositivos móviles. Así que podemos jugar con amigos de cualquier plataforma o incluso optar por jugar entre nuestro móvil y PC. Ahora bien, todavía hay detalles técnicos que pulir, procedentes de su versión móvil. Aun así, Heartopia se perfila como uno de los referentes en el género «cozy» y como una alternativa gratuita frente a títulos como Palia o Animal Crossing.</p>
<h2>¿Qué nos ofrece Heartopia?</h2>
<p>Como hemos dicho arriba, Heartopia es un simulador de vida gratuito que permite a los jugadores crear su hogar ideal. Para ello, podemos optar por decorar nuestra casa y alrededores, cultivar, pescar, cocinar y socializar con otros usuarios en un pueblo lleno de posibilidades a nuestro alcance. A diferencia de otros títulos de este género, no tenemos límites de energía ni misiones diarias acuciantes que cumplir. Por lo que podremos alargar nuestras sesiones todo el tiempo que queramos, sin presión alguna.</p>
<p>El juego destaca en aspectos como su <strong>libertad creativa y su enfoque en la interactividad social</strong>. Podemos optar por visitar las casas de nuestros amigos, ayudarles en sus cultivos, pescar juntos o algo tan simple como compartir hobbies dentro del mismo entorno. Además, cuenta con más de 1.000 trajes para nuestro personaje y distintas opciones de personalización estética, lo que fomenta la creatividad de los jugadores.</p>
<p>Su experiencia en Steam mantiene los mismos pilares que en su versión móvil, pero con la ventaja de estar ante una interfaz y controles adaptados a PC. Además, lo tenemos disponible tanto en Windows 10 y 11. En cuanto a requisitos, necesitamos algo tan básico como:</p>
<ul>
<li>Intel Core i5 en adelante, o AMD R3 1200</li>
<li>16 GB de RAM</li>
<li>Tarjeta gráfica como GTX 1060 o RX 480 en adelante.</li>
</ul>
<p>El sistema de aficiones y eventos narrativos en tiempo real son un añadido en cuanto a profundidad, y al llevar a cabo hitos en este tipo de eventos, se desbloquean recompensas exclusivas, dependiendo de la temática.</p>
<h2>Crossplay y sincronización</h2>
<p>Uno de los principales reclamos para el público de Heartopia era su capacidad de ampliar los límites sociales. Y así se ha hecho gracias a su crossplay entre PC y móviles. Por lo tanto, podemos crear partidas con amigos que jueguen en iOS, Android o PC, siempre que estén dentro del mismo servidor regional (en el caso de Estados unidos, el servidor de Europa). Esto permite que se cree un juego social sin barreras de hardware, pero también es de recibo hablar de sus capacidades de socialización.</p>
<p>Tanto el progreso como los objetos se sincronizan entre todas las plataformas siempre que vinculemos nuestro correo electrónico al propio juego. Por lo que podemos iniciar una partida en PC y seguir desde nuestro móvil, o viceversa. Además, Heartopia ofrece una función exclusiva bajo el nombre de <strong>OSLink</strong>. Esto nos permite conectar nuestro móvil al PC para que juguemos a la versión de escritorio, pero directamente desde nuestro teléfono. Lo que supone que ahorramos espacio y elimina cualquier necesidad de adaptarnos a los controles de PC. El sistema de partidas permite que formemos grupos de hasta 4 jugadores para participar en actividades multiplayer: visitar casas, ayudar en jardines o pescar juntos dentro del mismo mapa. Por lo que la única limitación, tal y como hemos dicho, es que los jugadores estén dentro del mismo servidor regional para jugar entre sí.</p>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Animal Crossing y Stardew Valley, pero con crossplay: Heartopia llega a Steam]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Este es el juego que, sin quererlo, hizo posible que tu Steam Deck ejecute casi todo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/este-es-el-juego-que-sin-quererlo-hizo-posible-que-tu-steam-deck-ejecute-casi-todo/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:13 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos NieR: Automata (2017) fue uno de los títulos modernos con Direct3D 11 que evidenció la necesidad de una nueva capa de compatibilidad para Linux. Fuente: Square Enix. Publicado el 18 de enero, 2026 • 09:01 Los dispositivos orientados para gaming han evolucionado mucho con el paso de los años. Entre]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los dispositivos orientados para gaming han evolucionado mucho con el paso de los años. Entre ellos encontramos modelos como la<strong> Steam Deck</strong> que utiliza el propio sistema operativo de Valve. Pero este SO está basado en Linux, al igual que muchos otros orientados para gaming, no ofrecerían la compatibilidad que tienen ahora si no fuese por la frustración de un desarrollador de no poder jugar a <strong>NieR: Automata</strong>.</p>
<p>Uno de los aspectos principales que definen a los sistemas operativos está en la compatibilidad que ofrecen con distintos programas. En el caso de los videojuegos encontramos que necesitan una serie de elementos adicionales para poder funcionar. Si hablamos del gaming en Windows, seguramente muchos conoceréis <strong>DirectX</strong>, el conjunto de APIs creada por Microsoft para poder ejecutar títulos en su sistema operativo.</p>
<p>La traducción de las llamadas a la API gráfica de juegos como este a Vulkan fue la clave del éxito de DXVK. Imagen: Captura promocional de Square Enix.</p>
<p>Pero esta únicamente la encontramos en Windows ya que no tiene soporte nativo en Linux. Para que un juego se ejecute correctamente en dicho SO es necesario que sea compatible con <strong>Vulkan</strong>, la cuál tiene soporte tanto en Windows como en Linux, siendo de esta forma la API gráfica moderna que reemplaza OpenGL. El problema está en que no todas las desarrolladoras lanzan sus juegos con compatibilidad para ambas APIs, y es aquí donde entra DXVK.</p>
<h2>DXVK, una de las herramientas más importantes de Proton llegó por la frustración de no poder jugar a NieR: Automata</h2>
<p>El mayor problema al que llevaban enfrentándose muchos jugadores que usaban Linux a lo largo de los años tenía que ver con la compatibilidad. Uno de los programas más utilizados para ejecutar programas diseñados para <strong>Windows</strong> en <strong>Linux</strong> era <strong>Wine</strong>, aunque esta capa de compatibilidad presenta bastantes errores cuando nos referimos a videojuegos.</p>
<p>Las capas de traducción hacen uso de las llamadas que hacen las aplicaciones a cada API que les permiten funcionar y las traducen a otra que está integrada de forma nativa en el SO. Wine traduce las llamadas a la API de Windows a llamadas POSIX, utilizando OpenGL para traducir los elementos gráficos. Pero en los juegos esto no es suficiente ya que necesitan recoger dichas llamadas a través de una API gráfica especializada, como es el caso de <strong>Vulkan</strong>.</p>
<p>Es por ello que en un arrebato de frustración por no poder jugar a <strong>NieR: Automata</strong> en <strong>Linux</strong>, <strong>Philip «doitsujin» Rebohle</strong> creó <strong>DXVK</strong>, una capa de traducción que recoge las llamadas a Direct3D (el componente principal de DirectX para gráficos 3D) y las traduce a Vulkan.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/06/steamos.jpg" alt="Logo SteamOS" width="1280" height="720" /></picture></figure>
<p>Juegos compatibles con SteamOS – Foto: HardZone</p>
<p>Algo que comenzó como una forma de permitir a Philip jugar a <strong>NieR</strong> se convirtió rápidamente en uno de los pilares del <strong>gaming</strong> en <strong>Linux</strong>. Y es que este proyecto llamó tanto la atención que el desarrollador consiguió un patrocinio por parte de Valve para que pudiese dedicarse a tiempo completo en el proyecto.</p>
<p>Gracias al lanzamiento de <a href="https://github.com/doitsujin/dxvk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DXVK </a>es posible jugar a más del 80% de títulos que se lanzan en Windows compatibles con Direct3D. Los pocos juegos que no ofrecen una compatibilidad actualmente son aquellos que a su vez incorporan servicios online o sistemas antitrampas que únicamente son compatibles con Windows.</p>
<p>Esta tecnología es a su vez uno de los pilares de Proton, la propia capa de traducción creada por Valve que encontramos en SteamOS y que al final es una versión modificada de Wine.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre DXVK y el gaming en Linux</h2>
<details>
<summary>¿Qué es DXVK y por qué es tan importante para jugar en Linux?</summary>
<p>DXVK es una capa de traducción de código abierto que convierte las llamadas gráficas de Direct3D (usado en Windows) a Vulkan, una API compatible de forma nativa con Linux. Es crucial porque permite ejecutar miles de juegos de Windows en Linux con un alto rendimiento, algo que antes era muy complicado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la relación exacta entre NieR: Automata y DXVK?</summary>
<p>El creador de DXVK, Philip Rebohle, desarrolló la herramienta inicialmente por la frustración de no poder jugar a NieR: Automata en su sistema operativo Linux. Lo que empezó como un proyecto personal se convirtió en una pieza fundamental para la comunidad.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es Proton y qué tiene que ver con DXVK?</summary>
<p>Proton es una capa de compatibilidad desarrollada por Valve para Steam, que permite ejecutar juegos de Windows en Linux directamente desde la plataforma. DXVK es uno de los componentes tecnológicos más importantes dentro de Proton, encargado de la traducción gráfica.</p>
</details>
<details>
<summary>Si DXVK es tan eficaz, ¿por qué algunos juegos de Windows siguen sin funcionar en Linux?</summary>
<p>La principal barrera suelen ser los sistemas antitrampas (anti-cheat) o algunos servicios online específicos que están diseñados exclusivamente para el kernel de Windows y que, por motivos de seguridad, bloquean su ejecución en capas de compatibilidad como Proton.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué diferencia hay entre DirectX y Vulkan?</summary>
<p>DirectX es una colección de APIs desarrollada por Microsoft y exclusiva de sus plataformas (Windows y Xbox). Vulkan es una API gráfica moderna y de código abierto que funciona en múltiples plataformas, incluyendo Windows, Linux, Android y Nintendo Switch, lo que la convierte en una alternativa multiplataforma a DirectX.</p>
</details>
</section>
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            <news:title><![CDATA[Este es el juego que, sin quererlo, hizo posible que tu Steam Deck ejecute casi todo]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Por qué ahora somos tan críticos con los videojuegos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/por-que-ahora-somos-tan-criticos-con-los-videojuegos/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:12 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos La calidad narrativa y visual de títulos como Baldur&#039;s Gate 3 (2023) ha elevado las expectativas de los jugadores a nuevos estándares. Fuente: Larian Studios. Publicado el 17 de enero, 2026 • 09:00 Los videojuegos se han convertido en uno de los medios de entretenimiento más importante de los últimos]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos se han convertido en uno de los medios de entretenimiento más importante de los últimos tiempos. Esto a su vez ha atraído a una gran cantidad de jugadores, algo que ha fomentado la crítica sobre el estado de la industria y todos los nuevos lanzamientos. Pero a su vez los juegos antiguos siguen liderando algunos de los tops como los que ofrece Metacritic ¿tiene que ver con el hecho de que ahora somos más exigentes?</p>
<p>Uno de los principales aspectos que definen al arte está en cómo una persona puede dar su opinión. En el cine, la música e incluso los videojuegos podemos encontrar una gran variedad de críticas sobre el mismo lanzamiento. Hay quienes piensan que es lo mejor que se ha creado en años, mientras que otros indican todo lo contrario.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/05/Expedition-33.jpg" alt="Expedition 33" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Personaje de Expedition 33 – Foto: Sandfall Interactive.</p>
</figcaption></figure>
<p>Pero precisamente dentro de este sector hay muchos más factores a tener en cuenta involucrados en la opinión personal. Los juegos tocan muchos apartados, esto significa que a una persona le puede gustar un aspecto del juego pero odiar todo lo demás. Es por este motivo que muchos usuarios se preguntan si realmente con la evolución tecnológica que han sufrido los juegos, hemos terminado valorándolos de una forma distinta.</p>
<h2>La industria de los videojuegos ha evolucionado, pero ¿somos más críticos con los nuevos lanzamientos?</h2>
<p>Cada vez que se lanza un juego nuevo o un tráiler de un título reciente al mercado es sencillo ver las reacciones de la comunidad. Plataformas como <strong>Steam</strong> permiten conocer la opinión de los jugadores a través de las reseñas, <strong>YouTube</strong> por su parte ofrece una sección de comentarios donde los jugadores pueden opinar sobre lo que han visto. Esto fomenta que cada vez más usuarios se involucren en lo que supone la crítica dentro de los videojuegos.</p>
<p>Esto ha causado que a su vez también veamos más actitudes que reflejan un pensamiento común. Hay algunos títulos que desde el primer momento se ganan el apoyo de los usuarios, otros que logran todo lo contrario y aquellos que se encuentran en el limbo. Obviamente esto se agrava bastante en situaciones como los tráilers, las diversas decepciones que hemos visto en la industria pueden condicionar la opinión de muchos jugadores, algo que es normal.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/05/cyberpunk-2077.jpg" alt="Juego Cyberpunk 2077" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Y precisamente estos problemas son los que han terminado causando que muchos usuarios se hayan vuelto más críticos en comparación con lo que había hace años. Algunas situaciones como las cinemáticas que no tienen nada que ver con el juego han ido mermando la confianza de los usuarios, sobre todo cuando es un <strong>lanzamiento</strong> <strong>de pago</strong>.</p>
<p>Los errores técnicos también han sido una de las claves que encontramos en estos casos. No poder lanzar un juego optimizado desde un principio por sus <a href="https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/benchmark-online/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">problemas de rendimiento</a>, causa que los usuarios a los que está dirigido no puedan dar su opinión real. Si a esto le sumamos los precios que tienen algunos títulos de lanzamiento, principalmente aquellos <strong>Triple A</strong>, encontramos que muchas veces el producto no está a la altura de lo que pagamos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/03/call-of-duty-modern-warfare.jpg" alt="Call of Duty Modern Warfare." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Modern Warfare es una de las subseries de Call of Duty más jugadas.</p>
</figcaption></figure>
<p>Por último cabe mencionar que la estrategia de las compañías de ir construyendo las expectativas de los usuarios con el paso del tiempo también afecta. Esta situación termina causando FOMO, pero al igual que tiene una parte positiva (grandes ventas al principio), también una negativa. Si termina siendo algo que los usuarios no esperan, termina llenándose de críticas negativas.</p>
<p>El problema principal está en que muchas veces este tipo de situaciones se dan por cuatro factores que afectan directamente a los desarrolladores:</p>
<ul>
<li><strong>Los plazos y fechas de lanzamiento</strong>: cuando se obliga a cumplir una fecha de lanzamiento específica el juego puede lanzarse con más errores de los que debería, una realidad técnica que muchos inversores ignoran.</li>
<li><strong>El «Crunch» y otros problemas laborales</strong>: las jornadas a las que se somete a muchos trabajadores terminan haciendo que el entorno de trabajo sea extremadamente incómodo, causando problemas a los desarrolladores y alargando los plazos de desarrollo.</li>
<li><strong>La innovación y las fórmulas sencillas</strong>: muchas desarrolladoras, principalmente de títulos triple A, prefieren aplicar fórmulas sencillas que pueden funcionar en el mercado en vez de innovar.</li>
<li><strong>Marketing vs realidad</strong>: crear expectativas a través de tráilers o comentarios que no representan la realidad termina causando una opinión negativa (como bien hemos indicado antes)</li>
</ul>
<p>En general la industria se ha transformado hasta el punto de que podemos decir que los usuarios sí que son cada vez más críticos con los videojuegos. Pero el principal motivo de que esto haya sucedido tiene que ver con lo que son las expectativas frente a la realidad. Por este motivos juegos que muchas veces no se presentan a sí mismos como «<strong>digno</strong> <strong>candidato</strong> <strong>al</strong> <strong>GOTY</strong>» son los que terminan ganándolo.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la crítica en los videojuegos</h2>
<details>
<summary>¿Por qué los jugadores son más críticos con los videojuegos actualmente?</summary>
<p>Principalmente, por la brecha entre las altas expectativas generadas por el marketing (tráilers, promesas) y la realidad del producto final, que a menudo sufre de problemas técnicos, falta de optimización o no cumple con lo prometido a un precio elevado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué papel juega el marketing en las expectativas de los jugadores?</summary>
<p>Juega un papel fundamental. Las campañas de marketing construyen un gran nivel de expectación (hype) y a veces generan FOMO (miedo a quedarse fuera). Si el juego no está a la altura de esa imagen idealizada, la decepción se traduce en críticas muy negativas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Significa esto que los videojuegos antiguos eran objetivamente mejores?</summary>
<p>No necesariamente. Los juegos clásicos a menudo lideran rankings por su impacto cultural y porque se lanzaron en un estado más completo. Hoy, la presión del mercado lleva a lanzamientos apresurados, con la expectativa de solucionar problemas mediante parches posteriores, algo que antes no era habitual.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo afectan los problemas técnicos de lanzamiento a la percepción de un juego?</summary>
<p>Afectan de manera crítica. Un juego con mal rendimiento o errores graves en su lanzamiento genera frustración inmediata, impidiendo que los jugadores valoren sus cualidades reales y creando una primera impresión muy negativa difícil de revertir.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué plataformas son las más influyentes para la crítica de los usuarios?</summary>
<p>Plataformas como Steam, con su sistema de reseñas de usuarios, y Metacritic, que agrega puntuaciones de crítica y público, son muy influyentes. Además, redes sociales y plataformas de vídeo como YouTube o Twitch son canales clave donde la opinión de la comunidad se forma y expande rápidamente.</p>
</details>
</section>
]]></content:encoded>

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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Epic Games: 2 joyas que tienes que añadir a tu biblioteca gratis]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/epic-games-2-joyas-que-tienes-que-anadir-a-tu-biblioteca-gratis/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:11 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Styx, protagonista de la duología de sigilo que lleva su propio nombre. Foto: Epic Games. Publicado el 16 de enero, 2026 • 20:52 Si eres de esos que, como yo, disfrutas más moviéndote por las sombras que pegando tiros a lo loco, estás de suerte. Epic Games Store  continúa con su]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Si eres de esos que, como yo, disfrutas más moviéndote por las sombras que pegando tiros a lo loco, estás de suerte. <strong>Epic Games Store </strong> continúa con su mítica tradición de alegrarnos semana a semana, y en esta ocasión, no ha traído un juego… sino <strong>dos de los mejores juegos de sigilo</strong> que conforman una saga propia.</p>
<div data-v-bad107f3="">
<p>Hablamos de <strong>Styx: Master of Shadow</strong> y su secuela, <strong>Styx: Shards of Darkness</strong>. Experiencias de sigilo potentes frente a un mercado que opta por juegos como servicio o sandboxes. Sin embargo, la propuesta de Cyanide Studio destaca por sus escenarios verticales, un humor ácido y una dificultad muy bien calibrada. Donde cada uno de estos aspectos pasa por su protagonista: un trasgo de 200 años con muy malas pulgas.</p>
<p>No solo hablamos de una propuesta sólida, sino que son la joya perfecta para todo estratega que ame los retos. Y por supuesto, como ocurre con todos los juegos semanales de Epic Games, una vez que los descargues gratuitamente en tu biblioteca, serán tuyos para siempre.</p>
<h2>Styx: Master of Shadows</h2>
<p>El primer título de la saga, Master of Shadows, nos introduce en una inmensa estructura: la Torre de Akenash. Un lugar repleto de secretos y, sobre todo, de Ámbar, la sustancia mágia que alimenta los poderes de nuestro protagonista. Pero a diferencia de otros juegos, donde tienes que abrirte paso a base de fuerza bruta o disparos, aquí Styx es muy vulnerable. De hecho, si te pillan, acabarás muriendo en cuestión de segundos. Esta interesante mecánica obliga al jugador a valerse del escenario y las sombras para que juegue a su favor: desde esconderse en barriles, apagar antorchas o crear clones de sí mismo. Todo para distraer al ejército de guardas que se interpone en nuestro camino.</p>
<p>Un juego que premia la paciencia y la observación, con un diseño de niveles vertical que nos permite abordar las misiones de mil y una maneras distintas. Algo muy valorado entre los jugadores más veteranos del género.</p>
<h2>Styx: Shards of Darkness</h2>
<p>Su secuela, Shards of Darkness, coge toda la fórmula que funcionó del primer juego y lo eleva a un peldaño superior. De hecho, cuenta con un nuevo motor gráfico y con mecánicas de movimiento más fluidas. Esta entrega nos saca de la torre del anterior juego para llevarnos a un mundo totalmente opuesto: ciudades de elfos y territorios de enanos. Styx ahora es más ágil, puede fabricar sus propias herramientas sobre la marcha y sus habilidades son más variadas… además de poder disfrutarlo en cooperativo junto a un amigo.</p>
<p>Además, al sentido del humor se le añade una característica muy típica de la comedia: rompe la cuarta pared y habla directamente al jugador, o al menos, siempre que fracasamos. Una evolución perfecta que mantiene la esencia del sigilo, pero con una potencia técnica más pulida y escenarios más logrados.</p>
<h2>Canjéalos en Epic Games</h2>
<p>Conseguir estos 2 títulos ahora mismo no puede ser más fácil. Eso sí, ten en cuenta que tienes <strong>hasta el 22 de enero</strong> para canjearlos y añadirlos a tu biblioteca. Y puedes hacerlo de dos manera distintas.</p>
<p>La primera de ellas es entrando en la sección de juegos gratis de la <a href="https://store.epicgames.com/es-ES/free-games" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">web oficial</a> de Epic Games. Desde ahí, te aparecerán ambos títulos en primera plana. Por lo que solo tienes que pulsar sobre ellos y pinchar sobre la opción «Obtener» para que se añadan a tu biblioteca. Obviamente, deberás tener la sesión iniciada.</p>
<p>La otra opción (más recomendable), es que entres directamente en tu cliente de Epic Games, con tu propia cuenta, y scrollees por la biblioteca hasta que encuentres el apartado de juegos gratis:</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Styx-Gratis.jpg" alt="Saga Styx disponible en Epic Games." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Primer y segundo juego de la saga Styx, disponible desde la biblioteca del cliente de Epic Games. Foto: captura de Hardzone.</figcaption></figure>
<p>Al pulsar en ellos, verás la ficha de producto habitual con el correspondiente botón de «Obtener». Verás que cualquier precio que ponga estará tachado y aparecerá 0US$. Confirma la compra, y listo. Ahora tienes entre manos dos grandes títulos perfectos para cualquier amante del sigilo.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-20T07:44:11-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Epic Games: 2 joyas que tienes que añadir a tu biblioteca gratis]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[¿Switch 2 Lite en camino? Nintendo alimenta los rumores con este error en su propia web]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/switch-2-lite-en-camino-nintendo-alimenta-los-rumores-con-este-error-en-su-propia-web/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:10 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Nintendo Switch 2, consola inicial de la que provendrá la futura Switch 2 Lite, posiblemente filtrada por error por Nintendo. Foto: Nintendo. Publicado el 16 de enero, 2026 • 19:19 Históricamente, Nintendo ha sido una de las empresas más herméticas en cuanto a filtraciones de videojuegos o sus propias consolas.]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Históricamente, Nintendo ha sido una de las empresas más herméticas en cuanto a <strong>filtraciones de videojuegos</strong> o sus propias consolas. Pero acaban de encenderse todas las alarmas con un <strong>nuevo código de modelo</strong> en su propia web oficial: «OSM». Un código que no coincide con el actual de Switch 2, y que está generando toda una avalancha de especulaciones.</p>
<p>Las redes sociales están echando humo en estos momentos, y es que muchos creen que puede tratarse de una versión Lite (más económica que la versión original) de la consola.  De hecho, cuadra con la hoja de ruta que siguió la gran «N» con su primera Switch: primero el modelo original, y luego el modelo más compacto.</p>
<p>Sin embargo, hasta el momento, Nintendo no ha confirmado oficialmente la existencia de ningún nuevo modelo. Aunque ello no es suficiente para frenar las expectativas de los usuarios sobre una nueva versión de la consola más accesible. En este caso, el código «OSM» aparece junto a una imagen de Switch 2, lo que alimenta la teoría de que podemos estar ante una nueva variante de la propia consola.</p>
<h2>¿Está Nintendo preparando un bombazo?</h2>
<p>La aparición del código «OSM» en la web oficial de Nintendo ha generado una gran expectación entre los seguidores de sus consolas. Muchos han interpretado estas siglas como «Ounce Small Model». Es decir, un modelo más pequeño y ligero de Switch 2, y también más económico. La estrategia no es nueva, aunque no cuadra del todo. Switch lanzó su versión Lite 2 años después del modelo original. Aunque si fuera así en esta ocasión, solo estaríamos hablando de cuestión de meses.</p>
<blockquote data-bluesky-uri="at://did:plc:xykfeb7ieeo335g3aly6vev4/app.bsky.feed.post/3mcgz3nkmzl2i" data-bluesky-cid="bafyreidmgo7qsogwmr4o5smjssa5pseeofcswhq5zjsop34kqnu2vk5dz4">
<p lang="en">I think I&#8217;ve discovered something interesting, but I have no idea what it implies:On Nintendo&#8217;s Account Portal, there&#8217;s an unused model code under the name «OSM». (The Switch 2&#8217;s model code is BEE.)The portal has images for each Switch model, and requesting OSM returns an image of a Switch 2.</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:xykfeb7ieeo335g3aly6vev4/app.bsky.feed.post/3mcgz3nkmzl2i" data-bluesky-cid="bafyreidmgo7qsogwmr4o5smjssa5pseeofcswhq5zjsop34kqnu2vk5dz4" data-bluesky-embed-color-mode="system">
<p lang="en">I think I&#8217;ve discovered something interesting, but I have no idea what it implies:</p>
<p>On Nintendo&#8217;s Account Portal, there&#8217;s an unused model code under the name «OSM». (The Switch 2&#8217;s model code is BEE.)</p>
<p>The portal has images for each Switch model, and requesting OSM returns an image of a Switch 2.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="es"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />SWITCH 2 LITE FILTRADA POR NINTENDO</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Descubierto el nuevo modelo de hardware con su diseño en los datos del Portal de Cuentas oficial de Nintendo, su nombre en clave sería «OSM»</p>
<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f9e9.png" alt="🧩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Usa el icono de Switch 2<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4db.png" alt="📛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Significaría Ounce Small Model<br />
<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Ounce era el nombre en clave… <a href="https://t.co/7AYHgR2Sbm">pic.twitter.com/7AYHgR2Sbm</a></p>
<p>— Nintenleaks<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f48e.png" alt="💎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@nintenleaks) <a href="https://twitter.com/nintenleaks/status/2011938096820941127?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 15, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p></blockquote>
</blockquote>
<p>Sin embargo, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha insistido en que la compañía quiere que sus consolas <strong>sean accesibles para todo tipo de jugadores</strong>. Y por supuesto, ello incluye a jugadores que busquen una opción más económica para iniciarse en esta nueva generación de Nintendo.</p>
<p>Las filtraciones sugieren que esta nueva versión Lite, de llegar, podría compensar el elevado precio de los componentes. Algo que se ve incrementado por la demanda de la IA con respecto a la memoria RAM. Además, a través del propio código aparece asociado a una imagen de Switch 2. Lo que apuntala la teoría de que Nintendo ya prepara el lanzamiento de una nueva variante de la segunda Switch. Pero tal y como os decimos, hasta el momento no hay confirmación alguna sobre las características ni sobre cualquier lanzamiento.</p>
<h2>Rumores de la comunidad sobre Switch 2 Lite</h2>
<p>Los aficionados no han tardado en lanzarse a analizar cada ínfimo detalle de este hallazgo. En las redes sociales, los usuarios comparten todo tipo de capturas, y ya especulan incluso con las diferencias entre la Switch 2 original y esta supuesta versión Lite. De hecho, se cree que lo normal es que cuente con algo menos de potencia, una pantalla más pequeña o una batería menos duradera. Otros apuntan a que podría mantener las mismas prestaciones pero a un precio más competitivo -algo difícilmente creíble-. Lo que parece claro es que Nintendo quiere mantener su marca dentro de las consolas portátiles, y para ello ofrecerá distintas versiones para cada tipo de usuario y bolsillo.</p>
<p>La clave de todas estas filtraciones podríamos tenerla en el primer Nintendo Direct de este 2026. Es muy viable que pueda ser el momento en que la compañía desvele oficialmente todos los detalles sobre las variantes de Switch 2, esperado para el 10 de febrero de este mismo 2026.</p>
<p>Hasta entonces, los rumores no harán más que crecer y los fans no dejarán de buscar pistas en cada movimiento de Nintendo. Una cosa queda clara: la búsqueda de Switch 2 Lite ha comenzado. Y muchos jugadores quieren saber si puede ser la puerta de entrada a la última generación de consolas de la compañía japonesa.</p>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[¿Switch 2 Lite en camino? Nintendo alimenta los rumores con este error en su propia web]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Capcom detalla el gameplay de Grace y Leon en Resident Evil Requiem]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/capcom-detalla-el-gameplay-de-grace-y-leon-en-resident-evil-requiem/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:09 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Una de las portadas de Resident Evil Requiem. Fuente: Capcom. Publicado el 16 de enero, 2026 • 13:29 La presentación de Resident Evil de hoy, anunciada a principios de semana por Capcom , cumplió su promesa de mostrar más información sobre Resident Evil Requiem, que se lanzará oficialmente el 27]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La presentación de <strong>Resident Evil</strong> de hoy, <a href="https://x.com/RE_Games/status/2010895134653837413" target="_blank" rel="noopener noreferrer">anunciada a principios de semana por <strong>Capcom</strong></a>, cumplió su promesa de mostrar más información sobre <strong>Resident Evil Requiem</strong>, que se lanzará oficialmente el 27 de febrero de este año. <strong>Koshi Nakanishi</strong>, el director del juego, guió a los jugadores a través de los diferentes estilos de juego que experimentarán al jugar con los dos protagonistas: Grace y Leon.</p>
<p>Lo que sí es cierto es que la presentación no estuvo a la altura de las especulaciones de los fans, ya que se creía que la mención de «juegos» en plural no era más que una referencia a Resident Evil VII y Resident Evil Village, que llegarían próximamente a Nintendo Switch 2. La presentación no incluyó, como esperaban los jugadores, las remasterizaciones de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, que darían el salto a la última consola de Nintendo.</p>
<h2>Acción y terror, bien diferenciados en los personajes de Resident Evil Requiem</h2>
<p>Volviendo a lo que sí se incluyó en la presentación, Nakanishi comenzó abordando el hecho de que, tras meses y meses de rumores, se ha confirmado que el famoso Keon Kennedy estará en Resident Evil Requiem como personaje jugable junto a Grace, la protagonista principal de la historia. «<em>Nunca dije que no iba a aparecer. En serio, no lo dije en absoluto»</em>, declaró el director del juego.</p>
<p>Después de esto, explicó lo que ya habíamos oído desde que se confirmó que Leon sí que estaría en el nuevo Resident Evil; Capcom no estaba segura de poder crear un juego de terror centrado nuevamente solo en Leon, ya que no es precisamente un personaje que a estas alturas pueda asustarse fácilmente, y eso los jugadores y especialmente los veteranos de la saga lo saben de sobra.</p>
<p>Por ello, Grace representará el punto de equilibrio y un fuerte contraste con Leon. Es un personaje más tímido y miedoso, cuya jugabilidad se acercaría más a Resident Evil 2 o Resident Evil 7, mientras que Leon es un personaje de acción consolidado que ya conocemos de sobra, con una jugabilidad más parecida a Resident Evil 4.</p>
<blockquote><p><em>«En este título, es como si estuvieras jugando a dos juegos completamente distintos con Grace y Leon. Las partes de Grace son más similares a Resident Evil 2 y 7; están muy arraigadas en los aspectos de terror del juego. Por otra parte, jugar con Leon se acerca más a la tensión emocionante que se presenta en Resident Evil 4. Acción trepidante que no se centra tanto en el aspecto del terror. Puede que sea un juego de terror y supervivencia, pero creo que hemos creado una experiencia que se adapta muy bien a Leon». </em>dijo Nakanishi.</p></blockquote>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Leon-Resident-Evil-Requiem.jpg" alt="Leon Resident Evil Requiem" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Leon Kennedy acaba con un zombie usando una potente patada en Resident Evil Requiem. Foto: Capcom (Nota de prensa)</figcaption></figure>
<blockquote><p><em>«La diferencia entre la tensión y la liberación es una de las cosas que hacen que Resident Evil sea tan interesante. Sin embargo, experimentar las secciones más aterradoras y atmosféricas del juego con Grace y luego pasar al juego dinámico y lleno de acción de Leon ofrece una gran sensación de catarsis. En líneas generales, cada parte está bien ordenada para ofrecer un equilibrio entre tensión y liberación».- </em>continuó el director del juego.</p></blockquote>
<p>Además de desvelar estos detalles sobre la filosofía de juego de Resident Evil Requiem, Nakanishi ofreció un par de pistas relacionadas con la historia para que podamos situar mejor esta nueva entrega en la línea temporal, aunque no reveló nada especialmente significativo. Hizo especial hincapié en Elpis (diosa de la esperanza en la mitología griega), que parece ser clave para la historia.</p>
<h2>Grandes cambios en las mecánicas de juego</h2>
<p>También se pudieron ver algunas actualizaciones del sistema de creación del juego y algunos de los cambios en los zombis, como que ahora conservarán algunas de las características de sus vidas antes de morir. Un ejemplo mostrado fue el conserje del edificio, que seguía limpiando incluso siendo un muerto viviente.</p>
<p>La jugabilidad también cambia mucho entre los dos personajes: Leon es capaz de abrirse paso más fácilmente, ya que cuenta con una buena variedad de armas e incluso patadas, y de hecho han comentado que puede recoger del suelo el arma de un enemigo y usarla contra él. Por su parte, Grace lo tiene más complicado y el jugador deberá intentar ser más sigiloso y encontrar otras formas de acabar con los zombies en lugar de ir de frente contra ellos.</p>
<p>Ahí es donde entra en juego el nuevo sistema de fabricación. Si consigues acabar con un zombi usando a Grace, podrás usar una muestra de su sangre para crear inyectores especiales para clavarle a los no muertos. En el ejemplo que se muestra en el tráiler, el brebaje hace que el zombi explote.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Grace-Resident-Evil-Requiem.jpg" alt="Grace Resident Evil Requiem" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Grace puede recoger muestras de sangre de los zombis para elaborar brebajes. Fuente: Capcom (Nota de prensa)</figcaption></figure>
<p>En la presentación también se mostraron algunas diferencias en cuanto a los niveles de dificultad, además de hablar sobre las colaboraciones que Capcom ha realizado para este juego, como por ejemplo con Porsche para diseñar el coche que Leon conduce en el juego, o la colaboración con los relojes Hamilton, que venderán dos relojes exclusivos, uno inspirado en Grace y otro en Leon. Solo habrá 1000 unidades de cada uno y saldrán a la venta al mismo tiempo que le juego, el 27 de febrero.</p>
<p>Capcom también ha confirmado que Resident Evil Requiem estará disponible para jugar a través de la plataforma en la nube GeForce NOW de NVIDIA, por lo que es de esperar que veamos alguna promoción. El juego también es compatible desde el principio con la <strong>tecnología NVIDIA DLSS </strong>y Multi Frame Generation. Finalmente, han confirmado que están creando nuevas figuras de Leon y Grace que saldrán a la venta este otoño, así como un mando para Switch 2 tematizado y algunos Amiibo.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Capcom detalla el gameplay de Grace y Leon en Resident Evil Requiem]]></news:title>
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        <title><![CDATA[ArenaNet reaviva los rumores de Guild Wars 3 con una oferta de empleo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/arenanet-reaviva-los-rumores-de-guild-wars-3-con-una-oferta-de-empleo/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:08 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Arte oficial del recientemente lanzado Guild Wars Reforged. Fuente: ArenaNet. Publicado el 16 de enero, 2026 • 10:28 Tan solo unas semanas después del lanzamiento de Guild Wars Reforged, ArenaNet ha vuelto a colocar Guild Wars 3 en el centro de la conversación sin decir una sola palabra sobre ello de]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Tan solo unas semanas después del lanzamiento de Guild Wars Reforged, <strong>ArenaNet</strong> ha vuelto a colocar <strong>Guild Wars 3</strong> en el centro de la conversación sin decir una sola palabra sobre ello de forma oficial. Una reciente <a href="https://job-boards.greenhouse.io/arenanet/jobs/7536965" target="_blank" rel="noopener noreferrer">oferta de empleo</a> publicada por el estudio ha sido suficiente para que la comunidad empiece a especular de nuevo con la posible existencia de una tercera entrega de la franquicia, especialmente tras varios años en los que el futuro de la compañía parecía centrado exclusivamente en Guild Wars 2 y sus expansiones.</p>
<p>El anuncio en cuestión busca perfiles con experiencia en el <strong>desarrollo de MMO</strong> y en el uso de <strong>Unreal Engine</strong>, algo que ha llamado poderosamente la atención ya que el motor gráfico de Guild Wars 2 es propietario, no es Unreal. Aunque ArenaNet no menciona directamente Guild Wars 3 ni confirma que se trate ni tan siquiera de un nuevo proyecto de la franquicia, la combinación de requisitos y el contexto del estudio han bastado para que todos pensemos inevitablemente en una nueva iteración de la serie Guild Wars.</p>
<h2>Una oferta de empleo que vuelve a poner a Guild Wars 3 sobre la mesa</h2>
<p>Como decíamos, esta nueva oferta de empleo de ArenaNet ha vuelto a encender el debate sobre la posibilidad de que la compañía esté desarrollando ya Guild Wars 3. Lo más llamativo de todo es que sí que mencionan el uso de Unreal Engine, que parece ser el motor estándar para todos los nuevos juegos que están saliendo al mercado en los últimos tiempos, y que obviamente indica que el desarrollador está trabajando ya sobre él.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Captura-Guild-Wars-2.jpg" alt="Captura Guild Wars 2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Captura de la pantalla de selección de personajes en Guild Wars 2. Fuente: Captura propia.</figcaption></figure>
<p>El hecho de que estén trabajando con Unreal Engine es un indicativo claro de que no se trata de una nueva expansión para Guild Wars 2, ya que como hemos mencionado antes el juego utiliza un motor diferente, aunque para ser fieles a la realidad, el motor de Guild Wars 2 es una versión muy pero que muy personalizada de Unreal Engine con librerías BGFX y motor de físicas Havok, tanto es así que le pusieron copyright para considerarlo motor propietario.</p>
<p>Aun así, el propio contexto del anuncio nos obliga a ser prudentes. ArenaNet no ha confirmado en ningún momento que esté trabajando en Guild Wars 3, ni tan siquiera que el puesto de trabajo que ofrecen esté relacionado con la franquicia, así que bien podría ser una nueva IP en la que están trabajando. Además, el estudio ha pasado recientemente por una etapa de reestructuración y cancelaciones de proyectos en los últimos años, así que por ahora todo se mueve en el terreno de la especulación. Con todo, lo que es innegable es que esta oferta de empleo haya vuelto a colocar a un hipotético Guild Wars 3 en el radar.</p>
<h2>ArenaNet sigue por ahora centrada en Guild Wars 2</h2>
<p>Aunque la oferta de empleo lógicamente ha despertado el interés de los fans, lo cierto es que el desarrollador mantiene Guild Wars 2 como su foco principal de desarrollo y contenido a corto y medio plazo. En 2025, la compañía lanzó oficialmente Visions of Eternity, la sexta gran expansión de su MMORPG por excelencia que aterrizó el 28 de octubre con nuevas zonas, historia y un sistema de progresión ampliado que añade mucho más contenido.</p>
<p>Además de esta gran expansión, el juego ha seguido recibiendo soporte activo durante todo el año con actualizaciones temáticas como el regreso de los eventos estacionales de invierno, descuentos de temporada, colecciones temáticas en la tienda interna y un flujo constante de novedades cosméticas y de juego que mantienen la oferta fresca e interesante para su comunidad.</p>
<p>Este ritmo de contenido demuestra que ArenaNet sigue teniendo a Guild Wars 2 en el punto de mira, con una comunidad muy activa y múltiples ciclos de contenido ya planificados. Aunque el estudio celebra hitos importantes como su 25º aniversario o el 20º aniversario de la franquicia, por no hablar de Guild Wars Reforged, el enfoque principal de desarrollo parece seguir en este juego y su evolución, no en la siguiente entrega de la franquicia.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2026-01-20T07:44:08-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[ArenaNet reaviva los rumores de Guild Wars 3 con una oferta de empleo]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[A New World: Aeternum le queda un año de vida]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/a-new-world-aeternum-le-queda-un-ano-de-vida/</link>
        <pubDate>Mar, 20 Ene 2026 07:44:07 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Portada &gt; Noticias &gt; Juegos Portada alternativa de A New World: Aeternum. Fuente: Amazon Games Publicado el 16 de enero, 2026 • 08:59 Hace poco os contábamos que le había sucedido a Anthem, de BioWare, y en el pasado mes de octubre se anunció que Amazon iba a dejar de lado los videojuegos AAA y]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Hace poco les contábamos que le había sucedido a Anthem, de BioWare, y en el pasado mes de octubre se anunció que Amazon iba a dejar de lado los videojuegos AAA y que no sacaría más contenido para <strong>New World: Aeternum</strong>, por lo que era evidente que el título tenía los días contados. Ahora esta información ya es oficial, y al título más ambicioso de Amazon le queda justo un año de vida, pues han confirmado que <strong>cerrarán sus servidores en enero de 2027</strong>.</p>
<p>Inicialmente, Amazon dijo que New World: Aeternum tendría soporte «hasta 2026» pero sin especificar una fecha concreta; ahora la compañía, a través de la <a href="https://www.newworld.com/en-us/news/articles/the-future-of-new-world-aeternum-what-to-expect" target="_blank" rel="noopener noreferrer">página de noticias del juego</a>, ha confirmado que New World: Aeternum dejará de estar disponible oficialmente en enero de 2027, justo un año a partir de este momento.</p>
<h2>New World: Aeternum, otro triple A que muere sin pena ni gloria</h2>
<p>La publicación oficial especifica que los usuarios podremos seguir jugando a New World: Aeternum hasta el 31 de enero de 2027, pero que a partir de ayer mismo (momento en el que realizaron el anuncio) el título se retira de todas las plataformas y ya no se puede comprar. En el momento de escribir este artículo (16 de enero por la mañana), el juego ya no está disponible, efectivamente, en ninguna tienda de juegos como por ejemplo <a href="https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World_Aeternum/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2026/01/Pagina-de-New-World-Aeternum-en-Steam-e1768549018763.jpg" alt="Página de New World Aeternum en Steam" width="1280" height="720" /></picture></figure>
<p>La página de Steam de New World: Aeternum ya no permite comprar el juego. Fuente: Captura propia de Steam</p>
<p>Poco antes de que Amazon realizara el pasado octubre el anuncio de que no iban a lanzar ya más contenido para este juego, el título acababa de alcanzar un pico de más de 51.000 jugadores simultáneos (según datos de <a href="https://steamdb.info/app/1063730/charts/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SteamDB</a>) porque acababan de lanzar la expansión gratuita Rise of the Angry Earth, pero desde ese momento la cantidad de jugadores ha ido disminuyendo. En noviembre cayó a menos de 10.000 jugadores (máximo), y en los últimos 30 días esta cifra se ha reducido a poco más de 1.700 jugadores. En las últimas 24 horas, el máximo de jugadores simultáneos ha sido de unos 1.200.</p>
<p>Como parte de los planes del cierre, la temporada Nighthaven se prolongará hasta el 31 de enero, lo que supondrá una última despedida para los jugadores de New World. Aunque todas las funciones del juego permanecerán activas hasta el 31 de enero de 2027, los jugadores ya no podrán tampoco realizar compras dentro del juego a partir del 20 de julio de 2026.</p>
<p>Por último, destacar la loable decisión de Amazon, quien ha animado a los jugadores que compraran New World: Aeternum justo antes de conocerse la noticia del cierre a ponerse en contacto con el servicio de asistencia si desean pedir un reembolso, aunque el anuncio no ha especificado ninguna fecha límite para hacerlo. Es probable que en el caso de Steam se ciña a su política de reembolsos habitual, que permite pedir reembolso automáticamente siempre que no hayas jugado más de dos horas o que no lo hayas comprado hace más de dos semanas.</p>
<h2>¿Cuál será el siguiente triple A o MMO que cerrará sus puertas?</h2>
<p>New World: Aethernum es el segundo triple A que anuncia el cierre de sus puertas en los últimos meses. Hay que recordar que en julio de 2025 se anunció el cierre de los servidores de Anthem, lo cual se produjo el pasado 12 de enero de 2026. Con estos datos en la mano, la pregunta es inevitable: ¿cuál será el siguiente triple A o gran MMORPG que cerrará sus puertas? Hay que recordar que, por ejemplo, MMORPG como World of Warcraft lleva online desde noviembre de 2004, EVE Online desde mayo de 2003 o Black Desert Online desde diciembre de 2014, y todos ellos todavía gozan de una buena salud económica y una gran base de jugadores.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/eve-online.jpg" alt="Nave de EVE Online" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Imagen de una nave Hyperion, una poderosa nave de batalla de EVE Online – Foto: EVE Online</figcaption></figure>
<p>New World llegó a tener un pico de más de 913.000 jugadores cuando se lanzó, y como es lógico no se puede aspirar a que esa cifra se mantenga y ni mucho menos crezca durante mucho tiempo. En ese momento era novedad y por eso tanta gente lo jugó, pero luego lo complicado es mantener una base fiel de jugadores que sigan jugando con el paso del tiempo, y eso es algo que no solo se consigue lanzando expansiones de contenido.</p>
<p>Opinamos que Amazon ha pecado de ambición, querían que su MMO siguiera dándoles siempre el mismo nivel de ingresos y eso es algo imposible. Sin embargo, con una base de jugadores de más de 50.000 todavía es viable y rentable mantener un MMO (son las cifras que maneja Black Desert, por ejemplo, mientras que EVE suele tener unos 32.000 jugadores simultáneos diarios según muestra su propio <em>launcher</em> cuando vas a entrar al juego), aunque en su caso han decidido que no lo era.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el cierre de New World</h2>
<details>
<summary>¿Hasta cuándo se podrá jugar a New World: Aeternum?</summary>
<p>Los servidores permanecerán activos y se podrá jugar hasta el 31 de enero de 2027, fecha en la que se producirá el cierre definitivo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Aún puedo comprar el juego en Steam u otras plataformas?</summary>
<p>No, el juego ha sido retirado permanentemente de todas las tiendas digitales tras el anuncio y ya no es posible adquirirlo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué ocurre con las compras dentro del juego?</summary>
<p>A partir del 20 de julio de 2026 ya no será posible realizar nuevas compras dentro del juego. Las funciones del juego seguirán activas hasta el cierre.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo solicitar un reembolso si compré el juego hace poco?</summary>
<p>Sí, Amazon ha comunicado que los jugadores que adquirieron el juego justo antes del anuncio pueden contactar con el servicio de asistencia para solicitar un reembolso.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué ha decidido Amazon cerrar los servidores de New World?</summary>
<p>La decisión se enmarca en un cambio de estrategia de Amazon sobre los juegos AAA y coincide con un descenso drástico en la base de jugadores activos en los últimos meses.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2026-01-20T07:44:07-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[A New World: Aeternum le queda un año de vida]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[«La inteligencia artificial se tiene que adaptar a ti»: Entrevista con Roy Jakobs, jefe de negocio en Philips Salud]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-inteligencia-artificial-se-tiene-que-adaptar-a-ti-entrevista-con-roy-jakobs-jefe-de-negocio-en-philips-salud/</link>
        <pubDate>Sáb, 17 Ene 2026 09:05:23 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En el marco del IFA de Berlín, Philips aprovechó para presentarnos sus principales novedades a nivel de salud. Una de las cosas que nos llamó la atención es que la compañía lleva por bandera la inteligencia artificial, y que aborda de una forma bastante tecnológica este tema de la salud y el cuidado personal. Por ello, [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>En el marco del <strong>IFA de Berlín</strong>, Philips aprovechó para presentarnos sus principales novedades a nivel de salud. Una de las cosas que nos llamó la atención es que <strong>la compañía lleva por bandera la inteligencia artificial</strong>, y que aborda de una forma bastante tecnológica este tema de la salud y el cuidado personal.</p>
<p>Por ello, nos entrevistamos con Roy Jakobs, el máximo representante de la división de cuidado personal de Philips, para conocer en detalle <strong>cuál es la perspectiva de la compañía a la hora de aplicar la tecnología al mundo de la salud</strong>, y algún que otro dato interesante sobre cómo se dibuja el futuro de este mundillo.</p>
<h2>Philips y su situación presente</h2>
<p><strong>Has estado trabajando para Philips durante casi 10 años. ¿Cuál dirías que ha sido el mayor cambio en la compañía durante este periodo?</strong></p>
<p>Creo que el mayor cambio, si miro desde que entré en 2010 y hacia dónde estamos ahora, es que, cuando empecé, operábamos más como un conglomerado que estaba activo en varios sectores. Estábamos activos en iluminación, sistemas de salud, estilo de vida… Y en estilo de vida estábamos activos en campos muy amplios como la televisión, el entretenimiento, etc.</p>
<p>El mayor cambio llegó cuando pasamos de ser un conglomerado a centrarnos en ser una compañía enfocada en la tecnología de la salud a lo largo de 2014 y 2015. La empresa cambió de estrategia para centrarse en las oportunidades que vemos en los consumidores y en los profesionales de la salud, y centramos la empresa, los recursos y las innovaciones en ver cómo podíamos mejorar la vida de las personas en el área de la salud.</p>
<div class="article-asset-summary article-asset-normal">
<div class="asset-content">
<blockquote>
<div class="sumario">Pasamos de ser un conglomerado a centrarnos en ser una compañía enfocada en la tecnología de salud</div>
</blockquote>
</div>
</div>
<p>Como resultado, hemos hecho cambios en nuestro portfolio, pero también hemos mejorado nuestra conexión con las necesidades en el espacio de la salud, por eso puedes ver en IFA todo lo que hemos hecho hasta ahora. Si miramos hacia cinco años o diez años atrás hasta el presente, sí, puedes ver cambios significativos en las innovaciones que presentamos y en lo que estamos buscando. Estamos buscando cómo podemos mejorar, por ejemplo, los beneficios en salud que podemos proporcionar a nivel de consumidor y dónde pueden contribuir nuestras innovaciones, aprovechando al máximo los conocimientos que tenemos para abordar los objetivos clínicos y profesionales a los que nos enfrentamos.</p>
<p><strong>Philips es conocida por sus soluciones para el hogar pero, ¿qué es exactamente la división de Salud Personal?</strong></p>
<p>La división de Salud Personal se compone de algunos, como nosotros los llamamos, negocios. La división más grande es la de aplicaciones domésticas, así que allí buscamos recursos para aportar beneficios en el hogar. Estos pueden ser cuidados del suelo, café, purificación de aire… Ese es el grupo grande.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-large">
<div class="asset-content">
<div class="caption-img "><img decoding="async" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/90e0d4/philips/450_1000.jpg" srcset="https://i.blogs.es/90e0d4/philips/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/90e0d4/philips/650_1200.jpg 681w, https://i.blogs.es/90e0d4/philips/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/90e0d4/philips/1366_2000.jpg 1366w" alt="Philips" data-sf-srcset="https://i.blogs.es/90e0d4/philips/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/90e0d4/philips/650_1200.jpg 681w, https://i.blogs.es/90e0d4/philips/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/90e0d4/philips/1366_2000.jpg 1366w" data-sf-src="https://i.blogs.es/90e0d4/philips/450_1000.jpg" />Philips se encuentra actualmente bastante activa a nivel clínico, con soluciones de maternidad para hospitales.</div>
<p>También tenemos otro grupo, el de cuidado personal masculino y belleza. Aquí miramos por el cuidado de la piel, afeitado… Otra de las grandes divisiones es la de cuidado bucal, que ha tenido un gran crecimiento. Empezó con cepillos de dientes, pero ahora tenemos cepillado interdental, blanqueado, servicios de tele-odontología, así que puedes ver que es un dominio en el que estamos creciendo.</p>
<p>También tenemos la sección de maternidad y cuidados infantiles, donde buscamos recursos en el dominio de la maternidad y el embarazo. Hemos empezado creando una plataforma para el embarazo, donde educamos y ayudamos a la gente con sus preguntas, pero también tenemos un portfolio bastante fuerte en biberones, extractores de leche, y todos los accesorios que se necesitan, como monitores para bebés y otros productos de soporte.</p>
<h2>Lo que ofrece Philips a nivel de producto y lo que ofrecerá en el futuro</h2>
<p><strong>Hablando de vuestros productos, habéis anunciado en IFA la disponibilidad de la banda antironquidos. ¿Cómo habéis llegado hasta esta categoría de producto? Porque parece que no hemos visto muchos productos así.</strong></p>
<p>Cierto (ríe). Creo que hemos combinando dos cosas. En primer lugar, vimos una fuerte necesidad creciente en el mercado. Vimos que los consumidores están empezando a hacerse más preguntas sobre el sueño, cada vez se interesan más en cómo pueden mejorarlo. También vimos la necesidad en el mundo profesional, donde también tenemos soluciones para el sueño. Estamos tratando a pacientes con apnea, estamos dando soporte a personas con insomnio… Así que pensamos, ¿cómo podemos ayudar a la hora de medir el sueño?</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="article-asset-image article-asset-large">
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<div class="caption-img ">
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<div class="asset-content">
<div class="caption-img "><img decoding="async" class="centro_sinmarco aligncenter" src="https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/450_1000.jfif" srcset="https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/450_1000.jfif 450w, https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/650_1200.jfif 681w, https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/1024_2000.jfif 1024w, https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/1366_2000.jfif 1366w" alt="Philips At Ifa 2019 Ali Global" data-sf-srcset="https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/450_1000.jfif 450w, https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/650_1200.jfif 681w, https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/1024_2000.jfif 1024w, https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/1366_2000.jfif 1366w" data-sf-src="https://i.blogs.es/e61558/philips_at_ifa_2019-ali-global/450_1000.jfif" />Philips mostró en IFA el funcionamiento de su banda antironquidos</div>
</div>
</div>
<p>Así que tomamos el conocimiento obtenido a través de las tres mil millones de noches analizadas que tenemos del lado profesional, y tratamos de aplicarlo al consumidor. Entonces, vimos que los consumidores tenían dos claras necesidades. Una era, ¿cómo puedo prevenir los ronquidos? Porque los ronquidos son muy molestos, especialmente para las parejas, ya que molestan por la noche. Por otro lado, los ronquidos pueden ser un indicador de un problema más grave, como la apnea, que tiene los ronquidos como indicador. Una vez que vimos esto, la pregunta de cómo podéis ayudarme con los ronquidos, fue cuando llegamos con esta tecnología, que realmente ayuda a prevenir los ronquidos. Esta fue la primera de las necesidades.</p>
<div class="article-asset-summary article-asset-normal">
<div class="asset-content">
<div class="sumario">«La gente quiere tener más horas de sueño, así que pusimos todo el conocimiento que tuvimos en él, para evaluar su calidad y encontrar indicativos sobre qué problema de sueño podrías tener»</div>
</div>
</div>
<p>Por otro lado, la gente quiere tener más horas de sueño, y no siempre dormimos la cantidad recomendada, que es entre 7 y 8 horas, mucha gente duerme menos. Somos una compañía con superficie en Estados Unidos, donde tenemos un analizador de sueño, al que se puede acudir si se tienen preguntas sobre el mismo, ya que es un cuestionario validado clínicamente. Así que pusimos todo el conocimiento que tenemos en él, y esto ayuda a hacer una evaluación de la calidad del sueño, indicar qué problema podrías tener y ver cómo podemos ayudar.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
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        <title><![CDATA[Tron: Ares se estrenará en enero en Disney+]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 03 Ene 2026 09:03:58 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Estrenada en octubre en los cines, Tron: Ares, la nueva película de la franquicia de los ochenta protagonizada por Jared Leto (Morbius), llegará en enero al catálogo de Disney+. La producción entrará en el catálogo el día 7 de enero. En la trama, seguimos a Ares, una inteligencia artificial que se ve obligada a salir [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Estrenada en octubre en los cines, <b>Tron: Ares</b>, la nueva película de la franquicia de los ochenta protagonizada por Jared Leto (Morbius), llegará en enero al catálogo de<b> Disney+</b>. La producción entrará en el catálogo el día 7 de enero.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;">
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</div>
<p>En la trama, seguimos a Ares, una inteligencia artificial que se ve obligada a salir del ciberespacio para cumplir una misión en el mundo real, en un viaje que le hará replantearse su propia programación.</p>
<p>Con críticas mixtas, la producción fue un gran fracaso de taquilla, recaudando poco más de 142 millones de dólares con un presupuesto estimado de 220 millones.</p>
<p>Tron: Ares llega el 7 de enero a Disney+.</p>
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        <title><![CDATA[Primal: 3ª temporada obtiene un nuevo trailer]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/primal-3a-temporada-obtiene-un-nuevo-trailer/</link>
        <pubDate>Sáb, 03 Ene 2026 07:53:50 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Adult Swim publicó este martes (30) el tráiler oficial de la tercera temporada de Primal, de Genndy Tartakovsky. Míralo aquí: En la nueva temporada, Spear, ahora convertido en zombi, se enfrentará a peculiares criaturas, como moscas gigantes, por ejemplo. La animación es aclamada por el público y los fans de Genndy por la forma en [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><b>Adult Swim</b> publicó este martes (30) el tráiler oficial de la tercera temporada de <b>Primal</b>, de Genndy Tartakovsky. Míralo aquí:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/VLu-9RA4-9c" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>En la nueva temporada, Spear, ahora convertido en zombi, se enfrentará a peculiares criaturas, como moscas gigantes, por ejemplo. La animación es aclamada por el público y los fans de Genndy por la forma en que se desarrolla la trama, incluso sin diálogos.</p>
<p>La tercera temporada de Primal se estrena el 11 de enero en Adult Swim EE. UU. En Latinoamérica, la serie llegará al día siguiente a HBO Max y se estrenará<b> todos los lunes del mes de enero (desde el 12 hasta el 26 de enero) 22:01 ARG-CHI | 20:01 COL | 22:35 MEX</b> en el canal Adult Swim.</p>
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        <title><![CDATA[Kaguya-sama: Love Is War: anime tendrá una nueva película con una historia original]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/kaguya-sama-love-is-war-anime-tendra-una-nueva-pelicula-con-una-historia-original/</link>
        <pubDate>Sáb, 03 Ene 2026 07:50:12 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Este miércoles (31), tras la emisión de Kaguya-sama: Love Is War – The Stairway to Adulthood (Otona e no Kaidan) en la televisión japonesa, se anunció la producción de una película animada de Kaguya-sama: Love Is War (Kaguya-sama wa Kokurasetai: Tensaitachi no Renai Zunousen). La película, que pondrá fin al anime, contará con una historia [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Este miércoles (31), tras la emisión de <b>Kaguya-sama: Love Is War – The Stairway to Adulthood</b> (Otona e no Kaidan) en la televisión japonesa, se anunció la producción de una película animada de <i>Kaguya-sama: Love Is War </i>(Kaguya-sama wa Kokurasetai: Tensaitachi no Renai Zunousen). La película, que pondrá fin al anime, contará con una historia inédita escrita por Aka Akasaka, creadora del manga original. Echa un vistazo al anuncio a continuación:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Ze01UmWE4XU" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Akasaka explicó que la nueva película no es una adaptación directa del manga, sino una obra totalmente inédita, creada en colaboración con el equipo de animación y aún no vista por el público. Según el autor, la decisión de producir el largometraje se tomó hace unos cuatro años, y lo describió como «nuevo, pero nostálgico».</p>
<p>Kaguya-sama: Love Is War – The Stairway to Adulthood es un especial de televisión que continúa la historia del anime y cuenta con el mismo equipo de las temporadas anteriores.<b> Mamoru Hatakeyama</b> (Sankarea) vuelve a la dirección por el estudio <b>A-1 Pictures</b> (Solo Leveling), <b>Yuuko Yahiro</b> (Toji no Miko) vuelve a contribuir con el diseño de los personajes y <b>Kei Haneoka</b> (Kono Oto Tomare!) sigue siendo el responsable de la banda sonora.</p>
<p>Las tres primeras temporadas de Kaguya-sama: Love is War están disponibles en Crunchyroll, al igual que el especial de cuatro episodios The First Kiss That Never Ends, ambos con opciones de doblaje y subtítulos en español.</p>
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            <news:publication_date>2026-01-03T07:50:12-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Kaguya-sama: Love Is War: anime tendrá una nueva película con una historia original]]></news:title>
                    </news:news>

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    <item>
        <title><![CDATA[Avengers: Doomsday presenta un nuevo avance enfocado en Thor]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/avengers-doomsday-presenta-un-nuevo-avance-enfocado-en-thor/</link>
        <pubDate>Vie, 02 Ene 2026 08:49:29 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Marvel Studios lanzó este martes (30) el tráiler con Thor para Avengers: Doomsday. En el video, vemos al dios del trueno rezando a Odín y pidiendo fuerzas para proteger a la pequeña Amor. Mira: La semana pasada, el estudio había publicado el tráiler con el regreso de Steve Rogers. Es posible que la próxima semana [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><b>Marvel Studios</b> lanzó este martes (30) el tráiler con Thor para <b>Avengers: Doomsday</b>. En el video, vemos al dios del trueno rezando a Odín y pidiendo fuerzas para proteger a la pequeña Amor. Mira:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/1pQWURQTLts" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>La semana pasada, el estudio había publicado el tráiler con el regreso de Steve Rogers. Es posible que la próxima semana la compañía publique el comentado video con los X-Men.</p>
<p>Avengers: Doomsday se estrena el 17 de diciembre de 2026 en los cines.</p>
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            <news:publication_date>2026-01-02T08:49:29-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Avengers: Doomsday presenta un nuevo avance enfocado en Thor]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Enero en Prime Video: El Incidente Darwin, Kung Fu Panda 4, Beast Games y Bailarina]]></title>
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        <pubDate>Vie, 02 Ene 2026 08:46:02 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Para enero de 2026, Prime Video Latinoamérica destaca con el regreso de series aclamadas y nuevas producciones originales, como Spring Fever, un K-drama romántico sobre una profesora que busca un nuevo comienzo, y el esperado anime de ciencia ficción El incidente Darwin. El reality Beast Games regresa en su segunda temporada con una competencia masiva [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Para enero de 2026, <b>Prime Video Latinoamérica</b> destaca con el regreso de series aclamadas y nuevas producciones originales, como <b>Spring Fever</b>, un K-drama romántico sobre una profesora que busca un nuevo comienzo, y el esperado anime de ciencia ficción<b> El incidente Darwin</b>.</p>
<p>El reality <b>Beast Games</b> regresa en su segunda temporada con una competencia masiva por un premio de $5 millones de dólares;<b> El Infiltrado</b>, un thriller de espionaje con Tom Hiddleston, tambien regresa en su segunda temporada ahora ambientada en Colombia. Esto se complementará con película taquilleras como <b>Kung Fu Panda 4</b> y <b>Bailarina</b>.</p>
<p>2 de enero</p>
<p>Lecciones de un Pingüino</p>
<p>Sigue Mi Voz</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/7roJU6N6pP4" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>6 de enero</p>
<p>El Incidente Darwin &#8211; Nueva Serie</p>
<p>7 de enero</p>
<p>Beast Games &#8211; Nueva Temporada</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/H87fKyIYSyA" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>9 de enero</p>
<p>Romper el Círculo</p>
<p>Guerra Oculta</p>
<p>11 de enero</p>
<p>El Infiltrado &#8211; Nueva Temporada</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/qihY0kO6TPE" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>14 de enero</p>
<p>Sentencia de Muerte</p>
<p>16 de enero</p>
<p>LOL: Buscando Talento &#8211; Nueva Serie</p>
<p>21 de enero</p>
<p>El Robo &#8211; Nueva Serie</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/BM5EnSvUPHE" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>23 de enero</p>
<p>Del Mundo de John Wick: Bailarina</p>
<p>28 de enero</p>
<p>Equipo Demolición</p>
<p>30 de enero</p>
<p>Kung Fu Panda 4</p>
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            <news:publication_date>2026-01-02T08:46:02-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Enero en Prime Video: El Incidente Darwin, Kung Fu Panda 4, Beast Games y Bailarina]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[El Guapo vs. the Narco Vampires: Jorge R. Gutiérrez presenta el piloto de su nuevo proyecto]]></title>
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        <pubDate>Vie, 02 Ene 2026 08:38:02 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El reconocido director Jorge R. Gutiérrez (El libro de la vida, El Tigre, Maya y los tres) publicó este lunes en YouTube un piloto de 40 minutos de su nueva serie animada para adultos, El Guapo vs. the Narco Vampires, que aún se encuentra en fase de desarrollo. La pieza incluye tres minutos de contenido [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-7758531036235160943">
<p>El reconocido director <b>Jorge R. Gutiérrez</b> (<i>El libro de la vida</i>, <i>El Tigre</i>, <i>Maya y los tres</i>) publicó este lunes en <strong>YouTube</strong> un piloto de 40 minutos de su nueva serie animada para adultos, <b>El Guapo vs. the Narco Vampires</b>, que aún se encuentra en fase de desarrollo. La pieza incluye tres minutos de contenido totalmente animado producido por <b>Anima Estudios </b>(<i>Batman Azteca</i>, <i>El Chavo Animado</i>).</p>
<p><a name="more"></a></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/O-zZqrdybGE" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>«<i>Este piloto, creado con la ayuda de un increíble elenco y equipo de ambos lados de la frontera entre Estados Unidos y México, es uno de mis proyectos soñados</i>», comentó Gutiérrez a Animation Magazine. «<i>Tenía esta idea loca y súper personal desde mis días en CalArts, a mediados de los 90. Crecí en mi querida y caótica Tijuana en esa época y las cosas eran bastante locas. Hace unos años, se la propuse a Guillermo del Toro como mi primera película de acción real, ya que no creía que nadie en el mundo de la animación me dejara hacerla. Él se rió y me dijo que buscara la manera de hacerla en animación, ya que una versión de acción real nunca podría capturar lo que yo imaginaba. ¡Y aquí estamos!</i>».</p>
<p>Gutiérrez dice que espera que, <b>si a suficiente gente de todo el mundo le gusta lo que ve, pueda encontrar un estudio asociado que le ayude a financiar y distribuir esta épica serie animada</b> para adultos de nueve episodios (de 30 minutos cada uno). «<i>Esta es mi primera incursión en el mundo de la animación independiente para adultos, así que es un experimento grande y audaz para mí</i>», escribió en las notas del proyecto en <strong>YouTube</strong>.</p>
<p>La historia sigue las aventuras de un encantador luchador llamado El Guapo (con la voz de Gutiérrez) en Tijuana, que traiciona a su hermano José durante un combate por el campeonato tras vender su alma a un poderoso cártel de narco-vampiros. Tras la muerte de ambos hermanos, Guapo es enviado al infierno, donde se le concede una última oportunidad para redimirse. Así que regresa al mundo de los vivos para proteger a la familia de su hermano, pero el destino quiere que vuelva al mundo de los vampiros malvados.</p>
<p>Creado y escrito por Gutiérrez, el piloto cuenta con colaboradores habituales como Doug y Candie Langdale. Fue producido por Tim Yoon. Sandra Equihua es la consultora creativa y diseñadora de personajes del proyecto (junto con Gutiérrez y Diego Ramírez). Roman Laney es el director de arte.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2026-01-02T08:38:02-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El Guapo vs. the Narco Vampires: Jorge R. Gutiérrez presenta el piloto de su nuevo proyecto]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[[Reseña] Marvel Cosmic Invasion: El beat&#8217;em up definitivo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/resena-marvel-cosmic-invasion-el-beatem-up-definitivo/</link>
        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 13:26:18 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Algo que siempre me ha llamado la atención es el ver cómo los videojuegos de Marvel han evolucionado junto a la industria misma. A diferencia de su Distinguida Competencia, que aunque ha tenido adaptaciones al medio notables, jamás ha salido de la zona de confort de Batman (de quién podemos destacar los juegos de las [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-2047712131473327994">
<div class="separator"></div>
<p>Algo que siempre me ha llamado la atención es el ver cómo <b>los videojuegos de Marvel han evolucionado junto a la industria misma</b>. A diferencia de su <b>D</b>istinguida <b>C</b>ompetencia, que aunque ha tenido adaptaciones al medio notables, jamás ha salido de la zona de confort de <b>Batman</b> (de quién podemos destacar los juegos de las películas de Tim Burton, los primeros de la serie animada noventera, los de la saga Arkham y los de Lego) y de <b>Superman</b> (quién nos da esperanza en el cine, pero desolación en los videojuegos), la Casa de la Ideas ha sido mucho más atrevida desde el inicio del medio videojueguíl, pero indudablemente, su experimentación dió buenos frutos a partir de los 90s. Si bien, en aquellos años nos encontramos con juegos genuinamente horribles (éso es contigo, LJN/Acclaim), también nos encontramos con juegos genuinamente memorables por igual.</p>
<p>Es ahí que entra el hermano mayor de los juegos de peleas. Los <i>beat em&#8217; ups</i>, aquél género en el que noqueamos a golpes a cientos de malhechores, nacieron en 1984 con el divertido <i><b>Kung-Fu Master</b></i>, dirigido por Takashi Nishiyama para la publicadora Irem, en donde la acción era únicamente lateral, moviéndonos de derecha a izquierda y profundamente inspirada en las películas de artes marciales de Bruce Lee y Jackie Chan. Años después, Nishiyama crearía para Capcom el juego <i><b>Street Fighter</b></i> de 1987, y en 1991 saltó a SNK para crear <i><b>Fatal Fury: King of Fighters</b></i>, en esencia creando el género de los juegos de peleas también, derivándose de lo visto en <i>Kung-Fu Master</i> (aunque <i><b>Street Fighter II: The World Warrior</b></i>, ya sin él, le dió el impulso explosivo al genero).</p>
<p>Mientras tanto, en 1986, Yoshihisa Kishimoto creó en Technōs Japan el juego <i><b>Nekketsu Kōha Kunio-kun</b></i>, conocido en Occidente cómo <b><i>Renegade</i></b>, la primera entrega de la saga <i><b>River City</b></i> y el cuál profundizó en lo hecho por Nishiyama al darle al personaje jugable una mayor libertad de movimiento y los conocidos combos de golpes, codificando así las bases modernas del género, perfeccionadas y pulidas en el siguiente juego de Kishimoto, <b><i>Double Dragon</i></b> de 1987, dónde la sensación de progresión fué pulida, ya que mientras que <i>Renegade</i> eran sólo niveles contenidos en una arena cerrada, <i>Double Dragon</i> devolvió la progresión, ahora de izquierda a derecha por niveles.</p>
<p>Así, el género prosperó con más juegos que marcaron época, cómo <i><b>Final Fight</b></i> de Capcom (1989), todavía más pulido y que agregó el tomar cosas del escenario para usar cómo arma; y <i><b>Golden Axe</b></i> de Sega, del mismo año, este último siendo además el primero del subgénero <i>hack and slash</i>, al reemplazar los puños y patadas con armas de contacto. Mientras que éstos juegos y otros cómo <i><b>Streets of Rage</b></i> (1991) de Sega se convertirían en sagas icónicas, el género también fué caldo de cultivo para juegos basados en licencias. En particular, Konami aprovechó creando juegos cómo <i><b>Las Tortugas Ninja</b></i> (1989), su secuela <i><b>Turtles in Time</b></i>, <b><i>Los Simpson</i></b> (ambos de 1991) y <i><b>Batman Returns</b></i> de NES y SNES (1993), que se volvieron unos auténticos favoritos de los jugadores.</p>
<p>Por otro lado, Capcom hizo lo propio con <i><b>Alien vs. Predator</b></i> de 1994 y su duología de <b><i>Dungeons &amp; Dragons</i></b> (1994-1996), también muy aclamados. Es en éste contexto que Marvel, viendo el potencial del género para así explotar de manera inteligente a sus héroes, decidió licenciarlos para que éstos se unieran al festival de palizas. Sega fué la primera con <i><b>Spider-Man</b></i> de 1991, Data East creó <i><b>Captain America and The Avengers</b></i> ése mismo año, luego Konami se encargó de <b><i>X-Men</i></b> de 1992, y finalmente Capcom nos entregó <b><i>The Punisher</i></b> en 1993.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="separator"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaFSlk8NbYoRk2vt39paSbpGa2JoIKkim5KjyiivSFSHs-_qN2uerXf0fSHYiko-K-52Gi0WB99gBS1_ZXq8KDo3zVfeXDN6GwKcR2hHIlflgfWdkL8KK6FxqX82TWjrnDa4hJWDZHYxx9c6ZInrYmZU3JsYSci8t5UYrLa-zConpPfCqysZzfSfmGtJg/s1920/marvel_cosmic_invasion_screenshot_8.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaFSlk8NbYoRk2vt39paSbpGa2JoIKkim5KjyiivSFSHs-_qN2uerXf0fSHYiko-K-52Gi0WB99gBS1_ZXq8KDo3zVfeXDN6GwKcR2hHIlflgfWdkL8KK6FxqX82TWjrnDa4hJWDZHYxx9c6ZInrYmZU3JsYSci8t5UYrLa-zConpPfCqysZzfSfmGtJg/s16000-rw/marvel_cosmic_invasion_screenshot_8.png" border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" /></a></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Todos éstos juegos se volvieron clásicos inmediatos del género y las arcades, y fácilmente estuvieron entre los mejores juegos de Marvel de los 90s junto a la saga <i><b>Marvel vs. Capcom</b></i>, especialmente en una época tan emblemática cómo problemática para la editorial. Al llegar los 2000s, Marvel y los <i>beat em&#8217; ups</i>/<i>hack and slash</i> siguieron su camino. Mientras que una poco a poco escaló para volverse un titán cinematográfico y <b>Spider-Man</b> se forjó de un camino más que respetable en los videojuegos a partir del año 2000, el género <i>beat em&#8217; up</i> y <i>hack and slash</i> seguiría evolucionando con nuevas sagas como <b><i>Yakuza</i>/<i>Like a Dragon</i></b>, <i><b>Devil May Cry</b></i>, <i><b>Viewtiful Joe</b></i>, <i><b>God of War</b></i>, el reboot de <i><b>Ninja Gaiden</b></i>, y <b><i>Bayonetta</i></b>.</p>
<p>Sin embargo, seguía habiendo un hambre de los antiguos <i>beat em&#8217; ups</i> clásicos. Un equipo dentro de la francesa Ubisoft creó en 2007 <i><b>TMNT</b></i> para Game Boy Advance y en 2009 <i><b>Scott Pilgrim vs. The World</b></i>, ambas basadas en las películas de sus respectivos años. La recepción de éstos no sólo fué positiva, también sirvió de entrenamiento para sus desarrolladores, quiénes en 2011 fundaron Tribute Games. Éstos, junto a WayFoward y quiénes se volverían sus mayores aliados, Dotemu, resucitarían a los <i>beat em&#8217; ups</i> clásicos al más puro estilo de los 90s. <i>River City Girls</i><b> y su secuela</b>, <b><i>Streets of Rage 4</i></b> y <i><b>Tortugas Ninja: Shredder&#8217;s Revenge</b></i> no sólo nos regresaron a las viejas glorias, también revivieron sagas que llevaban décadas dormidas.</p>
<p>Ahora, con una Marvel que ha logrado marcar territorio en el medio con juegazos cómo los <i><b>Spider-Man</b></i> de Insomniac Games, <i><b>Marvel Rivals</b></i>, el regreso de <i>Marvel vs. Capcom</i> y los próximos lanzamientos de <i><b>Wolverine</b></i> (también de Insomniac), <i><b>Marvel Tōkon</b></i> y <i><b>Marvel 1943</b></i>, la casa construida por Kirby, Lee y Ditko se asocia con Tribute y Dotemu (quiénes crearon <i>Shredder&#8217;s Revenge</i>) para entregarnos <i><b>Marvel Cosmic Invasion</b></i>, un regreso a las andadas de aquellos <i>beat em&#8217; ups</i> marvelitas japoneses, juntando a sus respectivos protagonistas en una aventura de proporciones universales con un estilo retro (tanto gráfico cómo artístico) que no sólo nos regresará en el tiempo, también nos dará una nueva experiencia que, indudablemente, los fanáticos de Marvel y los <i>beat em&#8217; ups</i> agradecerán. ¿El juego cumple? Sí, y mucho, pero sumerjánse en nuestra reseña para averiguar por qué&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/81SrZ3EhOC4" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bueno, para empezar, ¿cuál es la historia que mueve a nuestros héroes a juntar sus fortalezas? Bueno, en una trama bastante sencilla, nuestro principal antagonista es <b>Annihilus</b>, enemigo clásico de los <b>Cuatro Fantástico</b>s, quién ha logrado formar una alianza con diversos villanos del universo de Marvel, cómo <b>Hela</b>, <b>Knull</b>, <b>Sauron</b>, <b>Taskmaster</b>, <b>M.O.D.O.K.</b> y hasta <b>Thanos</b>, a la vez que le ha lavado el cerebro con parásitos al mismísimo <b>Galactus</b>, así cómo a héroes cómo <b>Phoenix</b>, <b>Phyla-Vell</b> y el <b>Silver Surfer</b>. ¿El objetivo? Invadir el universo entero con su Annihilus Wave, partiendo su ejercito insectoide desde la <b>Zona Negativa</b> para así invadir no sólo la Tierra, si no también otros confines más allá, cómo <b>Asgard</b> y <b>Hala</b>.</p>
<p>Es por éso que, conforme avanza la trama, más y más héroes se unen a la cruzada para así salvar el universo de una catástrofe universal. A pesar de las proporciones y riesgos monumentales que plantea la historia, ésta también es bastante sencilla en su ejecución, y en esencia no es más que una simple excusa para juntar a varios héroes en una aventura dónde los puños y sus poderes serán los protagonistas. Hablando de, la selección de personajes base del juego es bastante variada. <b>Los quince héroes que tendremos a nuestra disposición cubren todos los gustos del fanático marvelita</b>, ya que van desde rostros conocidos hasta por las personas más casuales, algunos favoritos de los fans y al menos una personaje inesperada y poco conocida.</p>
<p>Para ir listando, entre los personajes que podríamos catalogar cómo los «obligatorios» tenemos a la cara de Marvel, el amistoso vecino <b>Spider-Man</b> y su rival simbiótico <b>Venom</b>, algunos <b>X-Men</b> infaltables cómo <b>Wolverine</b>, <b>Tormenta</b> y <b>Phoenix</b>, Vengadores inconfundibles cómo el <b>Capitán América</b>, <b>Iron Man</b> y <b>Pantera Negra</b>, y figuras galácticas cómo <b>Nova</b>, <b>Silver Surfer</b> y <b>Rocket Racoon</b>. Por otro lado, <b>hay algunas elecciones curiosas, ya que se podría decir que son reemplazos de otros héroes más populares</b> y que en esencia cumplen con el mismo rol a nivel de gameplay, pero que dada su asociación directa a éstos, <b>se sienten cómo elecciones apropiadas para hacer del roster algo variado y no demasiado predecible</b>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>Por ejemplo, en lugar de <b>Thor</b> tenemos a su fiel aliado <b>Beta Ray Bill</b> con su leal martillo <b>Stormbreaker</b>, en reemplazo de <b>Hulk</b> está su prima <b>She-Hulk</b>, la adorable y seductora demoledora de la cuarta pared; y en una especie de reemplazo doble e ingenioso tenemos al <b>Ghost Rider Cósmico</b>, quién viene tanto en lugar de otras encarnaciones del icónico antihéroe cómo <b>Johnny Blaze</b> o <b>Robbie Reyes</b>, cómo del <b>Punisher</b>, ésto debido a que se trata de un <b>Frank Castle</b> (Punisher) de otro universo que hizo un trato con <b>Mephisto</b> y luego con <b>Galactus</b> para ser un Rider y Heraldo al mismo tiempo (ya saben, cosas de cómics). Buena manera de matar dos pájaros de un tiro.</p>
<p>Finalmente, <b>en el pick inusual tenemos a Phyla-Vell</b>, hija de <b>Mar-Vell</b> (el <b>Capitán Marvel</b> original) y una <b>Guardiana de la Galaxia</b> a la que seguro algunos vieron en <i>Los Vengadores: Los Héroes más Poderosos del Planeta</i> y que recién apareció en <i>Guardianes de la Galaxia Vol. 3</i> cómo una niña siendo educada por Rocket. Su aparición aquí es cómo un personaje bastante divertido de controlar, es clave en el ligero desarrollo de la historia y seguramente con su aparición aquí, tal vez varios querrán leer sus historias (advertencia: en éste momento se encuentra en una situación confusamente trágica).</p>
<p>Pero la selección de héroes no es lo único que vuelve a <i>Cosmic Invasion</i> un festín para los fanáticos de la Casa de las Ideas. <b>A lo largo de la aventura, la cuál está conformada por 16 niveles, podremos pelear en distintos escenarios icónicos</b>, cómo la inevitable ciudad de Nueva York, pasando por lugares cómo <b>Wakanda</b>, <b>Genosha</b>, <b>Asgard</b>, <b>Klyntar</b>, <b>Hala</b>, <b>Savage Land</b> y demás.</p>
<p>Cada nivel es de una buena duración, y la dificultad es bastante agradable, con una variedad de enemigos que van desde el ejército de Annihilus, centinelas y simbióntes, mientras que entre los jefes podemos contar a varios de los villanos que mencionamos anteriormente. <b>Pasando al gameplay, éste es bastante sencillo de aprender y dominar.</b> Para empezar, cada personaje se siente que se controla de manera distinta, lo que ayuda a darle una gran variedad a la jugabilidad. Lo primero que notarás es que hay personajes que tienen las habilidad para volar, permitiéndoles combatir en el aire, los cuáles serán indispensables para cumplir con ciertas misiones (más de ellas adelante).</p>
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<p>Pero éso no es todo, ya que también tenemos la diferencia notable de que <b>mientras que algunos personajes pueden disparar proyectiles cómo Spider-Man y Nova, otros cómo She-Hulk y Wolverine son sólo de contacto y agarre</b>, sin mencionar a Rocket que sólo ataca disparando con sus armas, lo que sumado a sus velocidades, tipo de proyectil y diferencias harán de cada personaje una experiencia bastante única, y dominar a cada uno será parte de la diversión, casi cómo precisamente pasaría en un juego de peleas. <b>Afortunadamente, el modo principal del juego (Historia) te pedirá usar a personajes específicos, por lo que conforme vayas jugando, podrás ir dominándolos.</b></p>
<p>Cabe mencionar que similar a los juegos de peleas, los personajes tendrán una barra de poder, aquí Barra de Concentración o Focus. Está será importante al momento de combatir, ya que cada personaje tiene un movimiento especial (agarre o proyectil según sea el caso) el cuál irá gastando poco a poco la barra conforme vayas usándolos, ya que usan un porcentaje de éstos. Sin embargo, al momento de tener la barra completa, podrás ejecutar un movimiento devastador que será de mucha utilidad si te rodean muchos enemigos o cuándo tengas al jefe de cada nivel ante ti. Éste movimiento gasta tu barra entera, pero ésta se irá llenando gradualmente, así que no quedarás indefenso.</p>
<p><b>Finalmente, una característica fundamental del juego es que juegas en equipos de dos.</b> Cada personaje tiene su propia barra de vitalidad y Concentración, por lo que si sientes que barren el piso con uno de ellos, puedes cambiar en cualquier momento por su compañero para dejarlo respirar. Aún así, al momento de pelear puedes invocar con el botón de cambio a tu compañero al momento de ejecutar tus combos para que entre ambos puedan infligir el doble de daño, lo que te será de mucha utilidad al avanzar en el juego y la dificultad suba. También podrás ejecutar sus movimientos devastadores sin necesidad de cambiar a ellos, o bien, cambiar a éstos en medio de un combo.</p>
<p>Eso sí, si matan a uno de tus héroes, el otro se quedará sólo hasta que obtengas cierto ítem que te ayude a resucitarlo. Afortunadamente, <b>habrán varios ítems para recuperar vitalidad y Concentración a lo largo de los niveles que te ayudarán a resistir</b>, pero no serán garantía de invencibilidad. También puedes defenderte y hacer parry cuál <i>Street Fighter III</i>, lo que te ayudará con ciertos malhechores.</p>
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<p><b>Cómo dato adicional, en el modo historia habrán misiones que cumplir y cubos cósmicos por encontrar.</b> Cada uno te ayudará a desbloquear elementos del juego, cómo trajes/colores para los personajes, datos de los mismos, aspectos de la jugabilidad y demás. No son necesarios para finalizar el juego, pero sí para completarlo al 100%, por lo que la rejugabilidad está a la orden del día, al igual que el multijugador tanto en línea con crossplay cómo local de hasta cuatro jugadores, por lo que al igual que en las maquinitas, podrás convertir al juego en una bonanza social de puños, patadas y poderes, por lo que será ideal para jugar con familiares y amigos, especialmente en éstas fiestas.</p>
<p><b>Una presentación cósmica</b></p>
<p><b>Estéticamente hablando, <i>Marvel Cosmic Invasion</i> es hermoso.</b> Tomando inspiración de los <i>beat em&#8217; ups</i> clásicos de la franquicia, así cómo de la saga <i>Marvel vs. Capcom</i>, el juego tiene una estética <i>pixel-art</i> semejante a los otros juegos de Dotemu y Tribute Games, con animaciones fluidas y un carisma inigualable. De hecho, aunque no diría que es un juego estilo «<i>anime</i>«, <b>sí se nota una clara inspiración en el gaming clásico japonés de los 90s</b>, al punto de que incluso hay gags graciosos de fondo que seguro te sacarán una sonrisa. La paleta de colores es chispeante, y cómo dije, la dirección de arte es carismática, fuertemente inspirada en los cómics clásicos de entre los 60s y los 90s, sus adaptaciones animadas y los videojuegos japoneses de Marvel, lo que hace que tengamos un juego cuya estética retro no sólo se encuentra en sus gráficos, si no también en sus diseños. Mención aparte la secuencia animada para iniciar el juego: todo un deleite audiovisual.</p>
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<p><b>También, personajes cómo el Capitán América, Tormenta, She-Hulk y Iron Man ostentan sus diseños clásicos, mientras que otros más modernos cómo Phyla-Vell y Ghost Rider Cósmico se adaptan a la estética del juego de manera agradable.</b> Incluso Wolverine tiene su clásico traje amarillo y marrón, igual que en el arcade de Konami. Pero si los diseños base no te convencen, desde el inicio puedes elegir un par de colores alternativos, y conforme vayas desbloqueando más, podrás jugar usando otros trajes clásicos de los cómics.</p>
<p>Puedes usar incluso colores con los que podías jugar en <i>Marvel vs. Capcom</i>, cómo el curioso Venom celeste o el Capitán América verde, y si quieres usar al Wolverine de <i>Marvel vs. Capcom</i> y la serie animada noventera, no te preocupes, también aparece. Algunos colores incluso son alusivos a personajes que no aparecen aquí. <b>La actuación de voz es muy buena también, con varios veteranos de Marvel regresando en inglés, cómo Josh Keaton cómo Spider-Man.</b> Éso sí, <b>el juego tiene traducción al español latino, pero sólo para los menús, subtítulos y cutscenes</b>, por lo que no habrá actuaciones latinas, pero al menos podrás entender todo en caso de no saber inglés.</p>
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<p><b>Los escenarios también siguen el mismo patrón</b>, ya que te recordarán aquellas viejas glorias de las arcades con su estética pixelada y brillante, y en varios encontrarás incluso cameos divertidos, cómo ver a <b>Jeff, el tiburón terrestre</b> y a <b>Man-Thing</b> atrapados en el nivel de Savage Land (cameos que resalta She-Hulk cómo crueles por su naturaleza). Incluso el diseño de los items varía según el nivel, lo que denota una buena atención al detalle.</p>
<p><b>Finalmente, la música es fenomenal, la cuál fué compuesta por Yee López</b>, cuyo trabajo ya se ha escuchado en otros juegos, cómo <i>Sonic Mania</i>, <i>Sonic Superstars</i>, <i>Metal Slug Tactics</i> y <i>TMNT: Shredder&#8217;s Revenge</i>. López logra darle al juego unos temas tanto pegajosos cómo apropiados con el tono del juego, que recuerda, nuevamente al estilo de los clásicos arcade, pero también con una personalidad única y muy Marvel. <b>En particular, los temas de Asgard y Sanctuary II siendo mis favoritos personales.</b> En fin, un juego sumamente vivás y chispeante que refleja la nueva tendencia de los crossovers de Marvel en los videojuegos junto a <i>Rivals</i> y el próximo <i>Tōkon</i>, y que espero que se mantenga en futuros juegos.</p>
<p><b>Los detalles imperfectos</b></p>
<p>Hasta ahora todo es genial. Un juego divertido, de buena dificultad, jugabilidad profunda, historia decente, apartado visual y sonoro chispeante y una selección de personajes que balancea lo conocido y lo nicho, lo nuevo y lo viejo. Una auténtica joyita, ¿verdad? Pues&#8230; <b>incluso las más preciosas joyas presentan impurezas, y <i>Cosmic Invasion</i> no es la excepción</b>. En particular, nos encontramos con algunos detalles en cuanto a la llamada «calidad de vida» del jugador que se sienten raras, aunque personalmente, siento que son cosas que seguro Dotemu y Tribute arreglarán con el tiempo.</p>
<p>En particular, <b>algunos de éstos inconvenientes incluyen la falta de <i>checkpoints</i> en los niveles</b>, por lo que si pierdes, tienes que empezar de nuevo desde cero. Aunado a ésto está que los items que aparecen a lo largo del juego son sólo de consumo inmediato y no los puedes cargar, por lo que si llegaste débil ante un jefe, tienes dos opciones: morir patéticamente o tener mucha suerte, porque no podrás recuperar tu vitalidad. Y debido precisamente a ésto, no puedes simplemente revivir a tu compañero caído, por lo que tienes que esperar a que salga un ítem de recuperación de vida muy específico para poder hacerlo, y aún así, volverá con sólo un porcentaje de vitalidad, no 100% restaurado. Éstos aspectos se vuelven particularmente problemáticos conforme avanza el juego y los enemigos te tienen mucha menos piedad, sin mencionar que ciertas misiones requieren que termines el nivel sin que te ataquen ciertos enemigos, lo que hace más cuesta arriba su cumplimiento.</p>
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<p>Afortunadamente, cuándo encuentras tus cubos cósmicos y terminas otras misiones, éstas se guardan en tu partida, por lo que si pierdes, al menos no pierdes ésos logros. Finalmente, <b>por alguna razón que no entiendo, no hay opción en el menú de pausa ni al perder para reiniciar tu nivel</b>, si no que tienes que salir del mismo manualmente y elegir el nivel manualmente para volverlo a empezar en lugar de&#8230; tener la opción inmediata a la mano. Ésto es especialmente molesto cuándo sabes que ya no vas a sobrevivir el nivel o si fallaste una misión de no recibir daño, por lo que reiniciar paso a paso el nivel es innecesariamente engorroso. Espero de verdad que Dotemu y Tribute puedan corregir éstos problemas. <b>Afortunadamente no son cosas que le resten puntos a la jugabilidad ni a la experiencia.</b> Sólo son errores de diseño molestos perfectamente perfectibles, más en nuestra época de actualizaciones en línea.</p>
<p><b>Indispensable para los fanáticos del género y de Marvel</b></p>
<p><b><i>Marvel Cosmic Invasion</i> se erige cómo una de las últimas sorpresas videojueguíles del 2025.</b> Realmente me gusta que finalmente Marvel y Disney le dieran rienda suelta a los desarrolladores de los juegos de Marvel para que éstos puedan explorar con libertad a los personajes y mundos de este universo, a diferencia de la década pasada, dónde lastimosamente la sinergia casi obligatoria con el Universo Cinematográfico de Marvel les había quitado su personalidad. En cambio ahora, desde <i><b>Marvel Ultimate Alliance 3</b></i>, hemos vuelto a ver juegos que no sólo se sienten cómo el Marvel de antaño, si no también cómo su propia interpretación de éstos icónicos héroes, lo que es ideal para los fanáticos de antaño cómo para los nuevos que tal vez vayan a conocerlos con un videojuego, y <i>Cosmic Invasion</i> es ideal para ambas demografías.</p>
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<p><b>Cómo <i>beat em&#8217; up</i> también se destaca, ya que no sólo es otro regreso al estilo 2D de las arcades, si no que fiel al estilo de Dotemu y Tribute</b>, profundiza en una jugabilidad explosiva pero dinámica que es accesible hasta para quién no ha tocado el control o no se familiariza con el género, pero también para aquellos que son expertos y que lo adoran, así cómo para quienes crecieron jugando <i>X-Men</i> y demás en las ya moribundas maquinitas. A pesar de sus ligeras fallitas, <b>es un auténtico obligatorio para los fanáticos de los <i>beat em&#8217; ups</i>, del Universo Marvel y de quienes disfrutan partidas multijugador caóticas</b>. Con gráficos y arte sorprendentes, una jugabilidad adictiva, rejugabilidad sana y una música inigualable, <b><i>Marvel Cosmic Invasion</i> obtiene un merecido 9/10.</b> Podrá verse sencillo a simple vista, pero en realidad es&#8230; <i>cósmico</i>.</p>
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<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/g5v-99VHcWw" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><b><i>Marvel Cosmic Invasion</i> está disponible desde el 1 de diciembre para Nintendo Switch 1 y 2, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Serie X|S, y sistemas operativos Windows y Linux vía Steam.</b></p>
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            <news:title><![CDATA[[Reseña] Marvel Cosmic Invasion: El beat&#8217;em up definitivo]]></news:title>
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        <title><![CDATA[[Reseña] Bob Esponja — En busca de los pantalones cuadrados: Una aventura pirata para todas las generaciones]]></title>
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        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 13:21:44 -0600</pubDate>
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<p>Fue en diciembre de 2004 cuando se estrenó en cines la primera película de lo que, en ese momento, ya se estaba consolidando como el Nicktoon más popular de la cadena. Esta primera película fue concebida originalmente como el final de la serie; sin embargo, gracias al enorme éxito que tuvo y a que la serie continuó fortaleciéndose con el paso de los años, tendrían que pasar once años para que viéramos de regreso a <b>Stephen Hillenburg</b> en una segunda película para cines: <b>Bob Esponja: Un héroe fuera del agua</b>. En esta ocasión, <b>Hillenburg</b> regresó para escribir la historia junto a <b>Paul Tibbitt</b>, después de haber dejado su cargo como showrunner tras la primera película.</p>
<p>En 2020 se tenía planeado estrenar en cines la tercera película de la franquicia, <b>Bob Esponja: Al rescate</b>, pero debido a la pandemia de ese año, la cinta no logró un estreno comercial amplio y terminó lanzándose de manera internacional en Netflix, aunque cabe mencionar que en algunas regiones sí contó con un estreno limitado en salas. Esta película también funcionó como un homenaje póstumo a <b>Stephen Hillenburg</b>, quien falleció en 2018.</p>
<p>Despues del primer estreno en Netflix, se anunciaron diferentes películas spin-off centradas en personajes de la franquicia. La primera de ellas fue <b>Al rescate de Fondo de Bikini: La película de Arenita Mejillas</b>, estrenada en 2024, seguida en 2025 por <b>Plankton: La película</b>. Ambas producciones se lanzaron a través de la plataforma Netflix, y mantuvieron el estilo de animación de la tercera entrega,</p>
<p>Durante este año, la franquicia también ha tenido una presencia notable en el mundo de los videojuegos, con lanzamientos recientes como <b>Bob Esponja: Titanes de la marea</b> (desarrollado por THQ Nordic, con doblaje latino, y una historia completamente original, pero algo cercana a la película) el cual a contando que buenas criticas de los usuarios, además de colaboraciones con títulos como <b>Sonic Racing CrossWorlds </b>y<b> Fortnite.</b></p>
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<p>Lo que originalmente se concibió como una película spin-off centrada en Don Cangrejo terminó gustando tanto al estudio que se decidió convertirla en la cuarta película para cines de la franquicia. Así es como este 25 de diciembre llega <b>Bob Esponja: En busca de los pantalones cuadrados</b>, de la mano de <b>Paramount Pictures.</b></p>
<p>La película nos cuenta la historia de Bob Esponja, quien desea convertirse en un “<b>grandote</b>” para poder subir a una montaña rusa en un parque de diversiones pirata. Cuando finalmente lo logra, Bob decide no subirse por miedo y recurre a Don Cangrejo, quien le relata una historia de su juventud y cómo el hecho de convertirse en pirata lo ayudó a volverse un verdadero “<b>grandote</b>”.</p>
<p>Bob Esponja descubre un sótano secreto dentro del Crustáceo Cascarudo que contiene numerosos recuerdos de la juventud de Don Cangrejo. Mientras Bob y Patricio revisan las pertenencias, accidentalmente invocan al Holandés Volador, un fantasma pirata condenado a vagar eternamente por el inframundo hasta encontrar un alma pura e inocente con la cual intercambiar su lugar.</p>
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<p>El Holandés ve en Bob la oportunidad perfecta y lo invita a formar parte de su tripulación junto a Patricio, sometiéndolos a diversas pruebas piratas con el fin de lograr el intercambio de almas. El fantasma engaña a Bob haciéndole creer que todo forma parte de una prueba para convertirse en un verdadero pirata y, finalmente, en un “grandote”.</p>
<p>Don Cangrejo descubre las verdaderas intenciones del Holandés Volador y el peligro que representa, por lo que se embarca en una aventura junto a Calamardo y Gary para rescatar a Bob y Patricio.</p>
<h2>¿Logrará Bob Esponja convertirse en un verdadero pirata y derrotar al Holandés Volador?</h2>
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<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/iOsJFb5rmaU" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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<p><b>Algo que debo destacar es el sólido guion y argumento que presenta esta película en comparación con sus antecesoras</b>. La cinta funciona como una puerta de entrada a la franquicia para nuevas generaciones, lo cual puede no ser del agrado de todos, especialmente de los fans que crecieron con las primeras temporadas, ya que <b>la película se toma la libertad de modificar algunos elementos previamente establecidos</b>. Sin embargo, resulta comprensible que se haya optado por este enfoque, considerando que Bob Esponja es una de las series animadas más exitosas y longevas de la historia (al mejor estilo de Los Simpson, donde siempre todo será canonico).</p>
<p><b>Volver a contar o reinterpretar los orígenes de ciertos personajes abre la posibilidad de crear nuevas y mejores historias</b>, como sucede en esta película.</p>
<p>Como consumidor de las temporadas más recientes de la serie, debo decir que esta película se siente distinta a lo que nos han presentado en años recientes. <b>Retoma gran parte del humor clásico — a veces bizarro— de las primeras temporadas, algo que se nota de inmediato</b>. Considero que<b> el humor es el punto más fuerte del filme</b>, ya que los chistes se sienten familiares, frescos y diferentes a los vistos en las películas anteriores.</p>
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<p>Tal como se mencionó antes, la película retoma y reinterpreta situaciones ya vistas en la serie principal, como Bob Esponja queriendo subir a una montaña rusa para terminar teniendo miedo, <b>similar al episodio “<i>Miedosos sobre ruedas</i>” de la quinta temporada</b>, o el deseo de Bob por convertirse en un “<i>grandote</i>”, lo que recuerda al argumento de la primera película, donde buscaba ser considerado un hombre. Aunque los fans más veteranos puedan percibir esto como algo negativo, <b>la forma en que estos elementos se integran a la historia funciona bien para construir el conflicto principal</b>.</p>
<p>La película también se <b>permite ofrecer nuevas versiones de los personajes</b>. Como fanático, aprecié especialmente la relación entre Don Cangrejo y Bob Esponja, ya que en temporadas recientes este vínculo se había visto afectado por el cambio en la personalidad de Don Cangrejo. Aquí se recupera su faceta más sobreprotectora y paternal, lo que convierte a esta representación en una de las mejores de su relación dentro de toda la franquicia.</p>
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</div>
<p>El primer acto es muy sólido y divertido, ideal para introducir el mundo de Bob Esponja y a sus personajes a quienes no están familiarizados con la serie o llevan mucho tiempo sin verla. El segundo acto es, sin duda, el más disfrutable, ya que desarrolla el conflicto de manera ingeniosa, incorporando chistes que rompen la cuarta pared y el clásico humor esponjoso al que la serie nos tiene acostumbrados, especialmente quienes disfrutaron de las primeras temporadas. El tercer acto, aunque es bueno, tiene un final que se siente un poco apresurado y ligeramente similar al de la segunda película. Aun así, la cinta prioriza el humor sobre la narrativa, algo que, dada la naturaleza de la serie, no representa un problema grave.</p>
<p>Otro aspecto a destacar es la ausencia de star talents en forma de cameos, algo que estuvo muy presente en entregas anteriores. En películas pasadas se contó con apariciones de figuras como Snoop Dogg y Keanu Reeves, mientras que en el doblaje latino de la segunda película participó el Werevertumorro Crew, marcando un precedente con la inclusión de youtubers, y en la tercera película se tuvo a El Diablito.</p>
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<p>En cuanto al doblaje, <b>la película mantiene practicamente a todo el elenco original de Venezuela</b>, incluyendo voces recurrentes como la de <b>Armando Volcanes</b> interpretando al Holandés Volador, personaje al que ha dado vida desde su primera aparición en la primera temporada.</p>
<p>Lamentablemente, <b>Luiz Pérez Pons</b>, la voz clásica de Don Cangrejo, no pudo participar debido a su fallecimiento en 2023; sin embargo, <b>Olin Garcés</b> realiza un excelente trabajo retomando el personaje, tanto en esta película como en la serie. La calidad final se mantiene por suerte, considerando que este doblaje pudo haber caido en un mal escenario debido a que este año cerró <b>Etcétera Group</b>, que hubiera complicado el retorno (o no) de los actores de doblaje de la franquicia. Paralelamente, hay que destacar, esta vez no hay startalents dentro del reparto (milagrosamente)</p>
<p>Finalmente, <b>Bob Esponja: En busca de los pantalones cuadrados resulta ser una gran película y una excelente introducción a la franquicia para las nuevas generaciones</b>. Se agradece que se atreva a proponer algo distinto y no dependa únicamente del fanservice para contar su historia. Sin duda, es una opción ideal para disfrutar en cines durante estas fechas navideñas, tanto para chicos como para grandes.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2026-01-01T13:21:44-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[[Reseña] Bob Esponja — En busca de los pantalones cuadrados: Una aventura pirata para todas las generaciones]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Re: Zero: anime tendrá nuevos proyectos para celebrar su décimo aniversario]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/re-zero-anime-tendra-nuevos-proyectos-para-celebrar-su-decimo-aniversario/</link>
        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 13:13:21 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En 2026 se celebrará el décimo aniversario de Re: Zero – Starting Life in Another World (Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu). Como parte de las celebraciones, se ha anunciado que se están planeando diez nuevos proyectos para el anime a lo largo del próximo año. &nbsp; El primero de los diez proyectos anunciados será [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-1504033059629620216">
<p>En 2026 se celebrará el décimo aniversario de <b>Re: Zero – Starting Life in Another World </b>(Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu). Como parte de las celebraciones, se ha anunciado que se están planeando diez nuevos proyectos para el anime a lo largo del próximo año.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/o6RkxVl2x0Q" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El primero de los diez proyectos anunciados será un programa especial, que se transmitirá en vivo en el canal oficial de la franquicia en <strong>YouTube, el 16 de enero</strong>. Hasta el momento, no hay información sobre los otros nueve proyectos.</p>
<p>Las tres primeras temporadas de Re: Zero están disponibles en <strong>Crunchyroll,</strong> con opciones de doblaje y subtítulos en español.   La cuarta temporada, por su parte, tiene previsto su estreno en abril de 2026, con transmisión simultánea a través de la plataforma.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2026-01-01T13:13:21-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Re: Zero: anime tendrá nuevos proyectos para celebrar su décimo aniversario]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[100 Metros: película ya está disponible en Netflix con doblaje incluido]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/100-metros-pelicula-ya-esta-disponible-en-netflix-con-doblaje-incluido/</link>
        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 13:10:30 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Tal y como se había anunciado, Netflix estrenó este miércoles (31) en su catálogo la película 100 Metros. El proyecto se estrenó originalmente en septiembre en los cines japoneses y está basado en el manga escrito por Uoto (Tierra, sangre, conocimiento: Sobre el movimiento de la tierra). Dirigida por Kenji Iwaisawa y producida por el estudio [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-660663129121828620">
<p>Tal y como se había anunciado, <b>Netflix </b>estrenó este miércoles (31) en su catálogo la película <b>100 Metros</b>. El proyecto se estrenó originalmente en septiembre en los cines japoneses y está basado en el manga escrito por Uoto (Tierra, sangre, conocimiento: Sobre el movimiento de la tierra).</p>
<p>Dirigida por Kenji Iwaisawa y producida por el estudio Rock’n Roll Mountain, la trama sigue a un joven corredor llamado Togashi, que suele ganar con facilidad las pruebas de 100 metros, y que decide entrenar a Komiya, un estudiante transferido. Sin embargo, años más tarde, los compañeros se reencuentran como rivales.</p>
<p>Su doblaje ha sido realizado en <b>Colombia </b>por <b>Centauro Comunicaciones</b> bajo la dirección de <b>Fernando Manrique</b>. El reparto está encabezado por <b>Juan Fernando Miranda </b>y <b>Julián Arias</b> como Togashi, <b>Juan David Pérez </b>y <b>Danilo Opayome</b> como Komiya (ambos como adultos y adolescente respectivamente), <b>Miguel Prada</b> como Saizu, <b>Carlos Jiménez</b> como Kaido y <b>David Fortul</b> como Nigami.</p>
<p>100 metros está disponible en Netflix con doblaje y audio original con subtítulos en español.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2026-01-01T13:10:30-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[100 Metros: película ya está disponible en Netflix con doblaje incluido]]></news:title>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Samurai Warriors: estrenan el opening del nuevo anime]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/samurai-warriors-estrenan-el-opening-del-nuevo-anime/</link>
        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 13:01:21 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El canal oficial del nuevo anime de Samurai Warriors, titulado Yoroi Shin Den Samurai Troopers, publicó este miércoles (31) su video de apertura. La canción se llama YOAKE, de la banda blank paper. Mira: Como continuación del clásico de los años 80, la trama sigue a un nuevo grupo de jóvenes que deben luchar contra [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-6621540439840166333">
<p>El canal oficial del nuevo anime de <b>Samurai Warriors</b>, titulado <b>Yoroi Shin Den Samurai Troopers</b>, publicó este miércoles (31) su video de apertura. La canción se llama YOAKE, de la banda blank paper. Mira:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/kHUPdA8H6qk" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Como continuación del clásico de los años 80, la trama sigue a un nuevo grupo de jóvenes que deben luchar contra las fuerzas malignas del emperador demoníaco Arago. En Latinoamérica, a la serie original se le llamo Guerreros Samurai. La dirección de esta nueva producción está a cargo de Yoichi Fujita (Gintama), con la producción del estudio Sunrise.</p>
<p>El nuevo Samurai Warriors se estrena el 6 de enero en Japón. Su emisión internacional aún no se ha confirmado.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2026-01-01T13:01:21-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Samurai Warriors: estrenan el opening del nuevo anime]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Stranger Things: Netflix lanza el tráiler del capítulo final]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/stranger-things-netflix-lanza-el-trailer-del-capitulo-final/</link>
        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 12:49:05 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Con el estreno previsto para el miércoles (31), Netflix ha publicado el tráiler del episodio final de Stranger Things. Tras cinco temporadas, veremos el enfrentamiento definitivo entre los jóvenes de Hawkins y las criaturas del Mundo del Revés controladas por Vecna. Se espera que el episodio tenga una duración de más de dos horas. El [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-7322188823022859491">
<p>Con el estreno previsto para el miércoles (31), <b>Netflix </b>ha publicado el tráiler del episodio final de <b>Stranger Things</b>.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/HjHJSbAoTTw" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Tras cinco temporadas, veremos el enfrentamiento definitivo entre los jóvenes de Hawkins y las criaturas del Mundo del Revés controladas por Vecna. Se espera que el episodio tenga una duración de más de dos horas.</p>
<p>El episodio final de Stranger Things se estrenó el 31 de diciembre en Netflix.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2026-01-01T12:49:05-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Stranger Things: Netflix lanza el tráiler del capítulo final]]></news:title>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Enero en Disney+: Los Simpson, Wonder Man, Belleza Perfecta, Grey’s Anatomy, Homo Argentum]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/enero-en-disney-los-simpson-wonder-man-belleza-perfecta-greys-anatomy-homo-argentum/</link>
        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 12:43:31 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El inicio del 2026 en Disney+ Latinoamérica llega con una propuesta de suspenso psicológico, la acción de superhéroes y la exploración de la naturaleza. El 9 de enero se estrena la segunda temporada de Mil Golpes (A Thousand Blows), la serie histórica creada por Steven Knight que sigue sumergiéndose en el crudo mundo del boxeo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-8745798902882463827">
<p>El inicio del 2026 en<b> Disney+ Latinoamérica</b> llega con una propuesta de suspenso psicológico, la acción de superhéroes y la exploración de la naturaleza.</p>
<p>El 9 de enero se estrena la segunda temporada de <b>Mil Golpes </b>(A Thousand Blows), la serie histórica creada por Steven Knight que sigue sumergiéndose en el crudo mundo del boxeo clandestino en el Londres victoriano. Apenas unos días después, el 13 de enero, regresa la intensidad emocional con la tercera temporada de Tell Me Lies, continuando con la compleja y tóxica relación de sus protagonistas.</p>
<p>Para quienes buscan un contenido más educativo y visualmente impactante, el 14 de enero llega<b> De Polo a Polo con Will Smith</b>. Esta serie documental de National Geographic sigue al actor en un viaje extremo por los ecosistemas más diversos del planeta, ofreciendo una perspectiva cinematográfica de la vida salvaje. Además, los fans de la comedia escolar podrán disfrutar de la primera parte de la quinta temporada de Colegio Abbott, que aterriza el 7 de enero para continuar con las ocurrencias de sus carismáticos profesores.</p>
<p>El cierre del mes está reservado para las producciones más ambiciosas y comentadas del año: <b>Belleza Perfecta </b>(The Beauty), la nueva apuesta de Ryan Murphy. Este thriller de ciencia ficción y terror social explora un mundo obsesionado con la estética, donde un virus transforma a las personas en versiones «perfectas» de sí mismas, pero con un costo mortal.</p>
<p>El plato fuerte de Marvel Studios debuta el 28 de enero. Protagonizada por Yahya Abdul-Mateen II, <b>Wonder Man </b>promete una mirada sátira y refrescante al Universo Cinematográfico de Marvel, centrada en un actor que busca el éxito en Hollywood mientras lidia con sus nuevos poderes.</p>
<p><b>9 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Grey’s Anatomy</b>: Temporada 21 &#8211; Serie</li>
<li><b>Mil golpes</b>: Temporada 2 &#8211; Serie original de Hulu</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/KqNPMnspvj0" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>13 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Dime más mentiras</b>: Temporada 3 &#8211; Serie original de Hulu</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/W5jXLQ2xVyg" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>14 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Los Simpson</b>: Temporada 37 &#8211; Serie</li>
<li>De Polo a Polo con Will Smith &#8211; Serie de National Geographic</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/_Tdk26fRQE0" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>16 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Homo Argentum</b> &#8211; Película</li>
<li>9-1-1: Temporada 9</li>
</ul>
<p><b>21 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Belleza Perfecta</b> &#8211; Serie de FX</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/lhXoAyJ56ek" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>27 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Wonder Man </b>&#8211; Serie de Marvel Studios</li>
</ul>
<p><b>28 de enero</b></p>
<ul>
<li>Tracker: Temporada 3 &#8211; Serie original de Hulu</li>
</ul>
<p><b>30 de enero</b></p>
<ul>
<li>Tarán &#8211; Especial original Disney+</li>
</ul>
<p>Finalmente, siguen los nuevos episodios de las segundas temporadas de<b> High Potential: Detective inesperada </b>y <b>Percy Jackson y los dioses del Olimpo</b> cada miercoles; y el remake del anime <b>Ojo de gato</b> cada viernes.</p>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-01T12:43:31-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Enero en Disney+: Los Simpson, Wonder Man, Belleza Perfecta, Grey’s Anatomy, Homo Argentum]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Enero en HBO Max: Los Colorado, Primal, El Caballero de los Siete Reinos, The Pitt y Cómo Entrenar a tu Dragón]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/enero-en-hbo-max-los-colorado-primal-el-caballero-de-los-siete-reinos-the-pitt-y-como-entrenar-a-tu-dragon/</link>
        <pubDate>Jue, 01 Ene 2026 12:38:03 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Enero llega a HBO Max con grandes estrenos y eventos imperdibles: La adrenalina regresa con la temporada 2 de The Pitt; el universo de Game of Thrones se expande con la nueva serie HBO Original El Caballero de los Siete Reinos; Industry presenta su cuarta temporada; y el mundo de Chespirito crece con la nueva [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-8285080160105583592">
<p><b>Enero </b>llega a <b>HBO Max</b> con grandes estrenos y eventos imperdibles: La adrenalina regresa con la temporada 2 de <b>The Pitt</b>; el universo de Game of Thrones se expande con la nueva serie HBO Original <b>El Caballero de los Siete Reinos</b>; <b>Industry </b>presenta su cuarta temporada; y el mundo de Chespirito crece con la nueva serie animada <b>Los Colorado</b>.</p>
<p>Basada en la obra The Hedge Knight de George R.R. Martin, <b>El Caballero de los Siete Reinos </b>expande el universo de Game of Thrones en HBO Max. La historia se ubica un siglo antes de los eventos de Game of Thrones, y sigue a dos personajes completamente nuevos, Dunk y Egg, en un viaje en el que formarán una amistad improbable.</p>
<p><b>The Pitt</b> retoma justo antes del sabático planeado por el Dr. Robby, pero todo da un giro inesperado cuando aparece un bebé abandonado en el centro de traumatología. Lo que comienza como un día típico en The Pitt pronto se convierte en una jornada intensa, llena de altibajos emocionales, llegadas sorpresa y un ciberataque que pone en riesgo la seguridad de todo el hospital. A medida que aumentan las tensiones y se ponen a prueba las relaciones, el equipo se ve obligado a enfrentar desafíos personales y profesionales que llevan a todos al límite. Con la presión en aumento… cada segundo cuenta.</p>
<p>El Chapulín Colorado está de regreso… y esta vez trae a toda la familia, <b>Los Colorado</b>. Entre su esposa Susana, sus hijos Lina y Bobby y su imparable madre Doña Luisa, nuestro héroe tendrá que salvar a Ciudad Caótica mientras sobrevive al caos de su propia casa. De cavernícolas a piratas, hasta seres intergalácticos, ningún villano escapará del chipote chillón más famoso del multiverso.</p>
<p>La tercera temporada de <b>Genndy Tartakovsky&#8217;s Primal</b> comienza con un giro impactante que resucita a Spear en una nueva forma — despojado de memoria y humanidad — y lo obliga a recorrer un mundo brutal e indomable como una sombra de su antiguo yo. Mientras Spear enfrenta paisajes salvajes y enemigos mortales, débiles ecos de su pasado comienzan a despertar, llevándolo hacia un reencuentro emocional y explosivo que pondrá a prueba los límites de la supervivencia.</p>
<p>La película live-action de<b> Cómo Entrenar a tu Dragón </b>reimagina la historia de un niño vikingo llamado Hipo, que desafía la tradición entre su pueblo y los dragones al entablar amistad con Chimuelo, un dragón raro rescatado por el niño.</p>
<p>A esto se suma la Temporada de Premios de HBO Max y TNT, con la transmisión en vivo de los Critics Choice Awards y los Golden Globes. No te pierdas estos títulos y más en enero, en HBO Max.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/JKeiTCYqd9I" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>1 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Los Colorado</b> &#8211; Serie de Animación</li>
</ul>
<p><b>2 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Cómo Entrenar a tu Dragón</b> &#8211; Película / Del Cine a HBO Max</li>
</ul>
<p><b>4 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>31° Entrega Anual de los Critics Choice Awards</b> | En vivo a partir de las 6 pm</li>
</ul>
<p><b>6 de enero</b></p>
<ul>
<li>El Culto de la Asesina: Andrea Yates &#8211; Docu</li>
</ul>
<p><b>7 de enero</b></p>
<ul>
<li>Mi Vida a los Diecisiete &#8211; Película</li>
<li><b>Los Pitufos: La Aldea Escondida </b>&#8211; Película</li>
<li>Como Ser Un Latin Lover &#8211; Película</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/6VusF69aY4A" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>8 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>The Pitt, Temporada 2 </b>&#8211; Serie / Max Original</li>
</ul>
<p><b>9 de enero</b></p>
<ul>
<li>Cómplices del engaño &#8211; Película</li>
<li>El Payaso del Maizal &#8211; Película</li>
<li>Stonehouse &#8211; Serie</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/sJe_9xp-ZYw" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>11 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Industry</b>, Temporada 4 &#8211; Serie / HBO Original</li>
<li><b>83ra Entrega de los Golden Globes </b>| En vivo a partire de las 7 Pm</li>
</ul>
<p><b>12 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Genndy Tartakovsky&#8217;s Primal</b>, Temporada 3</li>
<li>Tarde lo Conocí &#8211; Novela</li>
<li>La Promesa, Temporada 4 &#8211; Novela</li>
<li>Historias de Peso con el Dr. Now, Temporada 1 &#8211; Reality</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/6GEXRNA2cgM" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>13 de enero</b></p>
<ul>
<li>Asesinatos en Silicon Valley &#8211; Reality</li>
</ul>
<p><b>14 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Ma</b> &#8211; Película</li>
<li>Noche de Venganza &#8211; Película</li>
<li>Billy Lynn &#8211; Película</li>
</ul>
<p><b>15 de enero</b></p>
<ul>
<li>Pesadilla en la Cocina, Temporada 9 &#8211; Reality</li>
</ul>
<p><b>16 de enero</b></p>
<ul>
<li>Inmaculada &#8211; Película</li>
<li>El Esquema Fenicio &#8211; Película</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/fxZAU2fHwZ8" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>18 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>El Caballero de los Siete Reinos</b> &#8211; Serie / HBO Original</li>
<li>A Knight In The Making 101 &#8211; Especial</li>
</ul>
<p><b>19 de enero</b></p>
<ul>
<li>Talking Tom Heroes: Los Superpoderosos, Temporada 1 &#8211; Reality</li>
</ul>
<p><b>20 de enero</b></p>
<ul>
<li>Becoming Led Zeppelin: Los Inicios &#8211; Reality</li>
</ul>
<p><b>21 de enero</b></p>
<ul>
<li>La Chica Danesa &#8211; Película</li>
<li>Orgullo y Prejuicio &#8211; Película</li>
</ul>
<p><b>22 de enero</b></p>
<ul>
<li>Mel Brooks: The 99 Year Old Man, Parte 1 y 2 &#8211; Documental</li>
</ul>
<p><b>23 de enero</b></p>
<ul>
<li>Harpía: Acecho Maligno &#8211; Película</li>
<li><b>La Muerte de un Unicornio</b> &#8211; Película</li>
<li>Real Time with Bill Maher, Temporada 24 &#8211; Reality</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/-KXOHChDVUo" width="95%" height="461" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>27 de enero</b></p>
<ul>
<li>Aeropuerto Brasil, Temporada 7 &#8211; Reality</li>
<li>Usher: Rendezvous in Paris &#8211; Docu</li>
<li>33 Fotos del Gueto &#8211; Docu</li>
</ul>
<p><b>28 de enero</b></p>
<ul>
<li>Legión de Ángeles &#8211; Película</li>
</ul>
<p><b>29 de enero</b></p>
<ul>
<li>Supervivencia al Desnudo: España &#8211; Reality</li>
</ul>
<p><b>30 de enero</b></p>
<p><b>31 de enero</b></p>
<ul>
<li><b>Shut up and Watch This</b> &#8211; Animación para adultos</li>
</ul>
<p><b>Por definir</b></p>
<ul>
<li><b>Gary, el Cazador de Demonios</b>, Temporada 2 | Enero</li>
</ul>
<p><i><b>Esta lista puede no ser exhaustiva y las fechas de estreno están sujetas a cambios.</b></i></p>
</div>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-01-01T12:38:03-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Enero en HBO Max: Los Colorado, Primal, El Caballero de los Siete Reinos, The Pitt y Cómo Entrenar a tu Dragón]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Scooby-Doo: Matthew Lillard aconseja al próximo actor que interpretará a Shaggy]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/scooby-doo-matthew-lillard-aconseja-al-proximo-actor-que-interpretara-a-shaggy/</link>
        <pubDate>Vie, 26 Dic 2025 09:04:36 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Con una serie de acción real de Scooby-Doo confirmada por Netflix, Matthew Lillard, responsable de interpretar a Shaggy en las películas escritas por James Gunn en 2002 y 2004, ofreció un consejo al próximo actor que interpretará al personaje. Habló sobre la grandeza de la franquicia y sobre hacer algo de lo que el elegido [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Con una serie de acción real de <b>Scooby-Doo</b> confirmada por Netflix, <b>Matthew Lillard</b>, responsable de interpretar a <b>Shaggy </b>en las películas escritas por James Gunn en 2002 y 2004, ofreció un consejo al próximo actor que interpretará al personaje. Habló sobre la grandeza de la franquicia y sobre hacer algo de lo que el elegido pueda sentirse orgulloso. (vía: <a href="https://www.polygon.com/scooby-doo-matthew-lillard-netflix-live-action-shaggy/" target="_blank" rel="noopener">Polygon</a>).</p>
<blockquote><p><i>«Interpretar a Shaggy, un personaje icónico que la gente adoraba, te pone mucha presión. Quieres asegurarte de que estás haciendo felices a los fans y de que estás ofreciendo una interpretación de la que estar orgulloso. Para un actor, seguir ese camino puede ser difícil, pero cuando se trata de una propiedad como Scooby-Doo, con su extensa historia, es importante respetar a aquellos que allanaron el camino para el papel, así como a los fans que lo aman.</i></p>
<p><i>Somos guardianes de un personaje que va mucho más allá de quienes somos, y eso es lo único que importa. Haz lo mejor que puedas para representar tu versión de él, y en algún momento, estarás en público y algún niño te llamará Salchicha, y entiende que eso es un honor, y no otra cosa».</i></p></blockquote>
<p>Se espera que el rodaje de la nueva producción comience en 2026, con un posible estreno en 2027. El anuncio se realizó mucho antes de la compra de Warner Bros. por parte de TUDUM. En cuanto a la carrera de Matthew, actualmente se encuentra en cartelera con Five Nights at Freddy’s 2 y podrá verse en la segunda temporada de Daredevil: Born Again.</p>
<p>La serie de Scooby-Doo aún no tiene fecha de estreno ni reparto confirmado. Las películas anteriores de la franquicia se pueden ver en HBO Max.</p>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-12-26T09:04:36-06:00</news:publication_date>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Logitech confirma un hackeo masivo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/logitech-confirma-un-hackeo-masivo/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:46 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Cuando hablamos de Logitech, hablamos de una las empresas más conocidas del mundo en el ámbito de los periféricos gaming con un amplio número de teclados, ratones y auriculares en su catálogo. Pero, además, también tenemos que hablar de la última empresa que ha sido víctima de los hackers. Según ha confirmado la propia compañía [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
<article id="post-1351063" data-test="post-template" data-v-9901c740="">
<nav data-mrf-recirculation="article-breadcrumb" data-v-9901c740="" data-v-311b6a5a=""></nav>
<div data-v-9901c740="">
<div id="postContent-1351063" data-v-9901c740="">
<p>Cuando hablamos de <strong>Logitech</strong>, hablamos de una las empresas más conocidas del mundo en el ámbito de los periféricos gaming con un amplio número de teclados, ratones y auriculares en su catálogo. Pero, además, también tenemos que hablar de la última empresa que ha sido víctima de los hackers.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>Según ha confirmado la propia compañía (recordemos que están obligados a informar de este tipo de incidencias), han sido robados <strong>1,8 TB de datos</strong>. En el comincado donde Logitech ha dado a conocer este problema, podemos leer:</p>
<blockquote><p><em>Logitech experimentó recientemente un incidente de ciberseguridad relacionado con la exfiltración de datos. El incidente de ciberseguridad no ha afectado a los productos, operaciones comerciales ni fabricación de Logitech… </em></p>
<p><em>Al detectar el incidente, Logitech tomó medidas inmediatas para investigar y responder con la ayuda de las principales empresas externas de ciberseguridad… Logitech considera que el tercero no autorizado utilizó una vulnerabilidad de día cero en una plataforma de software de terceros y copió ciertos datos del sistema informático interno.</em></p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<h2>Logitech no era consciente del problema de seguridad</h2>
<p>Cuando hablamos de una <strong>vulnerabilidad día cero</strong>, hablamos de un error o fallo del sistema que no ha sido detectado, es decir, que se encuentra accesible desde que creó la aplicación / plataforma / sistema operativo. Al no tener conocimiento de una vulnerabilidad de este tipo, obviamente no se puede parchear algo que se desconoce.</p>
<p>Este tipo de vulnerabilidades son las más buscadas por los amigos de lo ajeno, ya que, al no tener los responsables constancia de esta, tienen vía libre para acceder a sus anchas, dentro de las limitaciones del sistema, hasta que son detectados.</p>
<p>El fabricante de periféricos afirma que el acceso se produjo a través de una plataforma de terceros con la que tuvieron acceso a 1.8 TB de datos, datos que según afirma Logitech, contenían información limitada sobre empleados, <strong>consumidores</strong>, clientes y proveedores. De momento, la compañía no ha confirmado si los responsables de este hackeo han tenido acceso a datos de pago.</p>
<p>Se rumorea que detrás de este ataque, se encuentra <strong>Clop</strong>, un grupo de hackers que se centra su actividad principal en extorsionar a sus clientes con la información que roban y conocido por extorsionar a universidades, periódicos e incluso aerolíneas en el pasado aprovechando una vulnerabilidad de Oracle.</p>
<p>En el mismo comunicado, también confirma que ya ha corregido esta vulnerabilidad. El medio Bleeping Computer afirma que el posible origen de la vulnerabilidad no sea de Logitech, sino de Oracle y que se encuentra disponible a través de la suite <strong>E-Business</strong> un conjunto de aplicaciones está diseñado para gestionar las operaciones internas de la compañía.</p>
<p>Y decimos que se rumorea porque Logitech no lo menciona en el documento donde ha anunciado el hackeo que ha sufrido.</p>
<p>Si bien es cierto que, como cualquier hackeo a grandes compañías, supone un riesgo para la seguridad de los clientes y usuarios, este fabricante afirma que la información personal sensible, como datos personales y números de <strong>tarjetas de crédito</strong> no se encuentra entre los datos a los que han tenido acceso.</p>
<p>De todos modos, nunca está de más, cambiar la contraseña y tener controlados los cargos de la tarjeta de crédito.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre el hackeo a Logitech</h2>
<details>
<summary>¿Qué datos han sido robados a Logitech?</summary>
<p>Se ha sustraído un total de 1,8 TB de datos que, según la compañía, contenían información limitada sobre empleados, consumidores, clientes y proveedores.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Están seguros mis datos personales y mi tarjeta de crédito?</summary>
<p>Logitech ha comunicado que la información personal sensible, como los datos de pago y números de tarjetas de crédito de los usuarios, no se encuentra entre los datos a los que los hackers han tenido acceso.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo se ha producido el ataque?</summary>
<p>El acceso se produjo al explotar una «vulnerabilidad de día cero», un fallo de seguridad desconocido hasta el momento, en una plataforma de software de un tercero que utilizaba la compañía.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Quién está detrás de este ciberataque?</summary>
<p>Aunque Logitech no lo ha confirmado oficialmente, se rumorea que el responsable es Clop, un conocido grupo de ciberdelincuentes especializado en la extorsión a grandes empresas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se ha solucionado el problema de seguridad?</summary>
<p>Sí, en el mismo comunicado donde se informó del incidente, Logitech confirmó que la vulnerabilidad que permitió el acceso ya ha sido corregida.</p>
</details>
</section>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2025-11-19T07:03:46-06:00</news:publication_date>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El monitor oficial de PlayStation: QHD, HDR automático y carga DualSense]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-monitor-oficial-de-playstation-qhd-hdr-automatico-y-carga-dualsense/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:43 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/el-monitor-oficial-de-playstation-qhd-hdr-automatico-y-carga-dualsense/</guid>
        <description><![CDATA[En los últimos meses, hemos visto como Sony está apostando por lanzar al mercado diferentes periféricos para la PS5 ofreciendo soporte para PC, para así llegar a un mayor número de potenciales compradores. Primero fueron los Pulse Elevate, unos altavoces inalámbricos que incluyen micrófono, compatibles con PlayStation 5, PC y PlayStation Portal. El nuevo producto [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
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<div id="postContent-1348816" data-v-9901c740="">
<p>En los últimos meses, hemos visto como Sony está apostando por lanzar al mercado diferentes periféricos para la PS5 ofreciendo soporte para PC, para así llegar a un mayor número de potenciales compradores. Primero fueron los <a href="https://hardzone.es/noticias/perifericos/altavoces-inalambricos-playstation-pulse-elevate/" target="_blank" rel="noopener">Pulse Elevate</a>, unos altavoces inalámbricos que incluyen micrófono, compatibles con PlayStation 5, PC y <strong>PlayStation Portal</strong>.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>El nuevo producto que el gigante japonés acaba de anunciar, a través del último State of Play es un monitor de 27 pulgadas que se diferencia del resto de <strong>monitores gaming</strong> disponibles actualmente en el mercado por un dock retráctil situado en la base que permite <strong>cargar el mando</strong> <a href="https://hardzone.es/tutoriales/mantenimiento/sincronizar-mando-dualsense-ps5/" target="_blank" rel="noopener">DualSense </a> ya que, en cuanto a especificaciones, no ofrece ninguna novedad importante.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/dock-carga-dualsense-monitor-sony.png" alt="Detalle del mecanismo de carga retráctil para el mando DualSense, integrado en la base del monitor PlayStation de 27 pulgadas" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El sistema de carga integrado para el mando DualSense es una de las características exclusivas de este monitor – Foto: PlayStation</p>
</figcaption></figure>
<p>Lo que sí es cierto es que Sony ha enfatizado que este monitor incorpora un modo «Game Base» diseñado para PS5 Pro, lo que permitiría a los jugadores acceder directamente al menú rápido de la consola sin tener que cambiar la fuente de vídeo. Se menciona también la función «Auto Input Switching» que detecta cuándo se conecta un mando DualSense al dock y automáticamente cambia al puerto HDMI 2.1 primario.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Especificaciones del monitor PlayStation de 27 pulgadas</h2>
<p>Sony fue, hace muchos años, una referencia en el mercado de televisores, un mercado que parece estar abandonando (la oferta actual es muy limitada), probablemente al no ser capaz de competir con el todopoderoso <strong>Samsung</strong>.</p>
<p>El lanzamiento de este nuevo monitor podría suponer una nueva línea de productos dentro de la serie Inzone, aunque todo parece indicar que se trata de un movimiento más por parte de Sony para explotar, todavía más, a sus fieles seguidores.</p>
<p>Las especificaciones del monitor de 27 pulgadas para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro desarrollado por Sony Interactive Entertainment son:</p>
<ul>
<li>Panel IPS con resolución QHD (2560 x 1440)</li>
<li>Compatible con alto rango dinámico con mapeo automático de tonos HDR que ajusta de forma automática la configuración HDR para garantizar colores fieles a la realidad.</li>
<li>Compatible con VRR. Soporta hasta 120 Hz para las consolas PS5 y PS5 Pro y hasta 240 Hz cuando con conectamos a un PC.</li>
<li>Soporte de carga retráctil para el DualSense o DualSense Edge.</li>
<li>Compatible con soporte VESA (no se han especificado las medidas)</li>
<li>Dos puertos HDMI 2.1 y un puerto DisplayPort 1.4 (ambos compatible con hasta 240 Hz y resolución 2560 x 1440).</li>
<li>Dos puertos USB-A y un puerto USB-C para conectar adaptadores PlayStation Link u otros dispositivos.</li>
<li>Altavoz estéreo y salida de audio de 3.5 mm.</li>
</ul>
<p>Este nuevo monitor cuenta con unas especificaciones inferiores a la gama de <a href="https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitores-sony-inzone-panel-oled/" target="_blank" rel="noopener">monitores Sony INZONE</a> que la compañía renovó el año pasado con paneles OLED. Esto significa que cuenta con modos de imagen específicos para consola y PC, optimizando automáticamente valores como el brillo, el contraste y la gama de color en función del dispositivo conectado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table id="tablepress-2093-no-3">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Valor</th>
<th>Fuente / Nota</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Panel</td>
<td>IPS de 27 pulgadas</td>
<td>PlayStation Blog</td>
</tr>
<tr>
<td>Resolución</td>
<td>QHD (2560 x 1440)</td>
<td>PlayStation Blog</td>
</tr>
<tr>
<td>Tasa de Refresco Máx.</td>
<td>120 Hz (PS5) / 240 Hz (PC)</td>
<td>Anuncio oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Tecnologías de Imagen</td>
<td>HDR con Mapeo de Tonos Automático, VRR</td>
<td>Anuncio oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Puertos de Vídeo</td>
<td>2x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4</td>
<td>PlayStation Blog</td>
</tr>
<tr>
<td>Puertos de Datos</td>
<td>2x USB-A, 1x USB-C</td>
<td>Compatible con PlayStation Link</td>
</tr>
<tr>
<td>Audio</td>
<td>Altavoces estéreo integrados, salida 3.5mm</td>
<td>Anuncio oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Característica Exclusiva</td>
<td>Soporte de carga retráctil para DualSense</td>
<td>Anuncio oficial</td>
</tr>
<tr>
<td>Montaje</td>
<td>Compatible con VESA (medidas por confirmar)</td>
<td>PlayStation Blog</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>De momento, lo único que sabemos acerca de su lanzamiento es será en 2026. Inicialmente, solo estará disponible en<strong> Estados Unidos</strong> y en <strong>Japón</strong>, probablemente para tantear el mercado. Según responda, Sony estudiará la posibilidad de llevarlo al resto del mundo, incluyendo Europa.</p>
<p>El éxito o fracaso de este monitor dependerá de su precio. Por ejemplo, el monitor Lenovo Legion 27Q, con las mismas especificaciones que el monitor de Sony, (27 pulgadas, QHD, 240 Hz, HDMI 2.1 y DisplayPort 1.4) tiene un precio que varía entre <a href="https://www.amazon.es/Lenovo-Legion-27Q-10-FreeSync-Inclinaci%C3%B3n/dp/B0FLQ62BSG?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1348816&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitor-sony-playstation-27-consola-pc/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">199,99 y 229,99 dólares</a>. Por un poco más, en Amazon encontramos el monitor AOC Q27G42ZE con las mismas especificaciones por <a href="https://www.amazon.es/AOC-Q27G42ZE-Pulgadas-Compatible-2560x1440/dp/B0F5BTTM66?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1348816&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitor-sony-playstation-27-consola-pc/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">235 dólares</a>.</p>
<p>Si la intención de Sony es lanzar este monitor al mercado por más de <strong>300 dólares</strong> al mercado, ya se puede ir olvidando, ya que, por debajo de esa cifra, podemos encontrar monitores de <strong>32 pulgadas</strong> con hasta 180 Hz (la PS5 y PS5 Pro ofrecen un máximo de 120 Hz) como el Samsung LS32DG300EUXEN por <a href="https://www.amazon.es/Samsung-LS27DG300EUXEN-Monitor-Odyssey-FreeSync/dp/B0DTJ13XHZ?tag=hardzone-21&amp;asc_source=1348816&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://hardzone.es/noticias/perifericos/monitor-sony-playstation-27-consola-pc/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">203,99 dólares</a>.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el nuevo monitor PlayStation</h2>
<details>
<summary>¿Cuáles son las especificaciones clave del nuevo monitor de Sony?</summary>
<p>Es un monitor de 27 pulgadas con panel IPS y resolución QHD (2560&#215;1440). Ofrece hasta 120 Hz en PS5 y 240 Hz en PC, compatibilidad con VRR, HDR con mapeo automático de tonos y una base con cargador para el mando DualSense.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Este monitor es compatible únicamente con PlayStation 5?</summary>
<p>No, también está diseñado para PC. De hecho, conectado a un ordenador a través de sus puertos HDMI 2.1 o DisplayPort 1.4, puede alcanzar una tasa de refresco de hasta 240 Hz.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué lo diferencia de otros monitores gaming del mercado?</summary>
<p>Su principal característica diferenciadora, más allá de la marca PlayStation, es el dock integrado en la base que permite cargar un mando DualSense o DualSense Edge mientras no se está utilizando.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuándo estará disponible y cuál será su precio?</summary>
<p>Sony ha confirmado su lanzamiento para 2026, inicialmente en Estados Unidos y Japón. El precio aún no ha sido anunciado, pero será un factor decisivo para su éxito frente a la competencia.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-11-19T07:03:43-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El monitor oficial de PlayStation: QHD, HDR automático y carga DualSense]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Corsair se une a Call of Duty: así es la colección que todo fan querrá tener]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/corsair-se-une-a-call-of-duty-asi-es-la-coleccion-que-todo-fan-querra-tener/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:42 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/corsair-se-une-a-call-of-duty-asi-es-la-coleccion-que-todo-fan-querra-tener/</guid>
        <description><![CDATA[Corsair es una de las marcas más grandes que hay dentro de la industria, y es por ello que no es extraño ver cómo lanzan grandes colaboraciones. Pero a diferencia de otras compañías que crean algún que otro producto con temática de nuevos lanzamientos, esta ha decidido lanzar una colección completa de dispositivos con un [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
<article id="post-1348486" data-test="post-template" data-v-9901c740="">
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<div data-v-9901c740="">
<div id="postContent-1348486" data-v-9901c740="">
<p><strong>Corsair</strong> es una de las marcas más grandes que hay dentro de la industria, y es por ello que no es extraño ver cómo lanzan grandes colaboraciones. Pero a diferencia de otras compañías que crean algún que otro producto con temática de nuevos lanzamientos, esta ha decidido lanzar una colección completa de dispositivos con un diseño inspirado en <strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong>.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>A diario podemos ver cómo llegan al mercado nuevos tipos de periféricos que buscan ofrecer un diseño y un rendimiento únicos. En este aspecto conocemos que Corsair cuenta con una gran cantidad de dispositivos con una calidad realmente alta. Y estos son los que han elegido para lanzar su colaboración con el nuevo título de la saga Call of Duty que se estrenará el próximo día 14 de noviembre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Una colección completa que no dejará a nadie con las ganas, desde mandos hasta ordenadores completos</h2>
<p>Para celebrar el lanzamiento han preparado una gran variedad de productos de sus marcas más famosas. No solo encontramos periféricos de la propia marca, sino también de algunas de los grandes nombres que tiene la compañía. Tanto <strong>SCUF Gaming</strong> como <strong>Elgato</strong> e incluso <strong>ORIGIN</strong> <strong>PC</strong> entran dentro de esta colaboración para crear un ecosistema único con una estética especial.</p>
<p><strong>SCUF Gaming</strong></p>
<p>La primera parte que debemos destacar de la colaboración es la marca que tiene la compañía especializada para mandos.<strong> SCUF Gaming</strong> ha preparado un total de cinco mandos para esta ocasión entre los que encontramoss modelos diseñados para PS5 y Xbox, además de otros que incorporan tecnologías únicas. Estos son el Valor Pro en su versión con y sin cable, el modelo <strong>Reflex Pro</strong>, la versión<strong> Reflex FPS</strong> y el mando<strong> Envision Pro</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/scuf.jpg" alt="Modelos de mandos SCUF Gaming edición Black Ops 7 para PS5 y Xbox, con paletas traseras y diseño en negro y azul." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Mandos SCUF Reflex Pro y Valor Pro con la personalización de Black Ops 7. Foto: SCUF Gaming.</figcaption></figure>
<p>Cada uno de estos destaca por ofrecer funciones únicas, por ejemplo el modelo Valor Pro incorpora joysticks TMR, mientras que el Reflex se centra en la personalización.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>CORSAIR</strong></p>
<p>Dentro de todo lo que ha preparado la compañía para la colaboración con <strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong> encontramos un set completo de <strong>periféricos</strong> para <strong>gaming</strong>. En este caso <a href="https://hardzone.es/reportajes/que-es/corsair-icue-tutorial-perifericos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Corsair</a> ha escogido el teclado mecánico con hot-swap K65 Plus Wireless, el ratón ligero M75 RGB, los auriculares de baja latencia con alta resolución HS80 Wireless y la alfombrilla 2XL MM300 para la colaboración.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/corsair2.jpg" alt="Set de periféricos Corsair Black Ops 7 compuesto por el teclado K65 Plus Wireless, el ratón M75 y los auriculares HS80 Wireless." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Teclado, ratón, auriculares y alfombrilla 2XL de la gama Corsair con la estética de la colaboración. Foto: Corsair.</figcaption></figure>
<p>La edición especial de estos periféricos cuesta unos 10US$ más en comparación con el modelo básico de cada producto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Elgato</strong></p>
<p>Además de periféricos orientados para gaming también encontramos que la compañía ha preparado dos nuevos productos de <strong>Elgato</strong> para que los usuarios disfruten de una <strong>Stream Deck</strong> única. Y es que precisamente es el modelo <strong>MK.2 </strong>el que recibe la colaboración con Black Ops 7, este ofrece todo lo que tiene la versión original pero con una placa que utiliza el diseño del juego.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/deck.jpg" alt="Elgato Stream Deck MK.2 con la placa frontal personalizada de Call of Duty Black Ops 7 instalada." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El Stream Deck MK.2 de Elgato, parte de la colaboración. Foto: Elgato.</figcaption></figure>
<p>Por otra parte para aquellas personas que ya tienen una <strong>Stream Deck</strong> y no quieren comprarse una nueva solo por el diseño, la marca también ha lanzado una placa frontal para personalizar el modelo sin tener que comprar el modelo completo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ORIGIN PC</strong></p>
<p>Para terminar tenemos los ordenadores personalizados que buscan ofrecer un rendimiento único con configuraciones elegidas por el usuario. Para ello han lanzado el modelo <strong>NEURON</strong> de sobremesa junto con el <strong>EON16-X</strong> portátil con la misma temática del propio juego.</p>
<p>Aunque estos modelos están diseñados en Estados Unidos, el lanzamiento a nivel mundial permite configurarlos para comprarlos desde distintos países, entre los que se incluye Estados unidos.</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-11-19T07:03:42-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Corsair se une a Call of Duty: así es la colección que todo fan querrá tener]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El teclado del futuro: se parte en dos, tiene pantalla y touchpad]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-teclado-del-futuro-se-parte-en-dos-tiene-pantalla-y-touchpad/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:41 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Un nuevo contendiente al premios de los teclados más raros del año ha entrado en escena: el nuevo teclado mecánico Toucan. Está diseñado con una disposición ergonómica dividida en dos, con un panel táctil (touchpad) integrado y una pequeña pantalla, lo que lo convierte en uno de los teclados más «originales» que hemos visto nunca. [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
<article id="post-1348273" data-test="post-template" data-v-9901c740="">
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<div data-v-9901c740="">
<div id="postContent-1348273" data-v-9901c740="">
<p>Un nuevo contendiente al premios de los teclados más raros del año ha entrado en escena: el nuevo <strong>teclado mecánico Toucan</strong>. Está diseñado con una disposición ergonómica dividida en dos, con un panel táctil (<strong>touchpad</strong>) integrado y una pequeña <strong>pantalla</strong>, lo que lo convierte en uno de los teclados más «originales» que hemos visto nunca.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>El teclado está originalmente pensado para personas que viajan mucho y que necesitan trabajar mientras se desplazan; las mitades del teclado se pueden guardar por separado, lo que ahorra espacio en maletas o en las bandejas de los aviones. Su diseño de teclas verticales no solo es para lucirlo, sino que está pensado para reducir la tensión en las muñecas y hacer más cómodas largas sesiones de uso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Es uno de los teclados más raros, pero todo en su diseño tiene sentido</h2>
<p>Aunque es cierto que este teclado no está pensado para el «público estándar», hay que reconocer que su extraña forma y características tienen bastante sentido. Para empezar, el Toucan tiene una personalización casi total, ya que los usuarios pueden cambiar sus interruptores mecánicos e incluso modificar la distribución. Es compatible con interruptores de perfil bajo Choc v1 y v2 de Kailh, así como otras opciones populares como Twilight y Deepsea Mini.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/Teclado-Toucan-croquis.jpg" alt="Teclado Toucan croquis" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Croquis del teclado Toucan. Fuente: IT Home</p>
</figcaption></figure>
<p>De fábrica, el teclado funciona con el firmware ZMK de código abierto que permite a los usuarios personalizar la función de cada tecla de forma individual, crear macros complejas o ajustar la iluminación directamente a través del software. Es un teclado bastante versátil como habréis visto, en el que es muy sencillo modificar cualquiera de sus aspectos para cambiar su funcionamiento.</p>
<p>Eso sí, como decíamos no es un teclado para el usuario medio, y acostumbrarte a su disposición y forma requerirá algo de tiempo. No hay fila numérica ni teclas de función (F1 a F12), y las teclas Shift y de Borrado (Backspace) son bastante pequeñas. Las teclas modificadoras como CTRL y ALT se han reorganizado para que, supuestamente, los atajos sean más fáciles de alcanzar con los dedos en ambas mitades. El resultado es una experiencia de escritura más compacta, menos convencional y en teoría mucho más eficiente.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/Teclado-Toucan-e1762855039867.jpg" alt="Teclado Toucan" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El teclado Toucan tiene una de las disposiciones más raras que hemos visto nunca. Imagen: IT Home</p>
</figcaption></figure>
<p>En la parte derecha, el teclado cuenta con un touchpad circular, perfecto para controlar rápidamente el cursor mientras escribes, algo especialmente útil cuando no tienes espacio para poner un ratón. En el lado izquierdo, una pequeña pantalla MiP proporciona información útil, como los perfiles de iluminación y el modo de conexión.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>El teclado Toucan se ofrece en dos variantes: por un lado, un «kit de montaje» que parte de 166,95 dólares, y por otra una versión totalmente montada y funcional por 262,95 dólares. También venden un kit de interruptores y teclas por 53 dólares aparte, y varios accesorios como un dongle o una bolsa de transporte. Se puede reservar ya en la <a href="https://shop.beekeeb.com/products/toucan-wireless-piantor-wireless-split-keyboard-with-touchpad" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tienda online Beekeeb</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el teclado Toucan</h2>
<details>
<summary>¿Qué es el teclado Toucan y qué lo hace especial?</summary>
<p>Es un teclado mecánico modular con un diseño ergonómico dividido en dos partes, un touchpad circular integrado y una pequeña pantalla de información. Su diseño busca mejorar la comodidad y la portabilidad.</p>
</details>
<details>
<summary>¿A qué tipo de usuario está dirigido este teclado?</summary>
<p>Está pensado principalmente para personas que viajan con frecuencia, programadores, escritores y usuarios que pasan muchas horas tecleando y buscan una solución ergonómica para reducir la tensión en las muñecas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es difícil acostumbrarse a su diseño?</summary>
<p>Sí, su disposición de teclas verticales y la ausencia de fila numérica o de función requieren un período de adaptación. Sin embargo, está diseñado para que, una vez superada la curva de aprendizaje, la escritura sea más eficiente.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se puede personalizar el teclado Toucan?</summary>
<p>Sí, es altamente personalizable. Permite cambiar los interruptores mecánicos (compatible con Kailh Choc v1 y v2) y remapear cada tecla o crear macros complejas gracias a su firmware ZMK de código abierto.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es su precio y cómo se puede adquirir?</summary>
<p>Se vende en dos modalidades: un kit para que el usuario lo monte por 166,95 dólares, y una versión completamente ensamblada por 262,95 dólares. Se puede comprar a través de la web del fabricante.</p>
</details>
</section>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-11-19T07:03:41-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El teclado del futuro: se parte en dos, tiene pantalla y touchpad]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El nuevo SSD externo de Nextorage con pantalla]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-nuevo-ssd-externo-de-nextorage-con-pantalla/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:40 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En los últimos meses, muchos fabricantes parecen obsesionados en incorporar pantallas en todo: las hemos visto integradas desde en ventiladores hasta en disipadores, pasando por un amplio rango de productos de hardware, aunque la realidad es que una pantalla que muestre información en tiempo real de un dispositivo no es muy útil en algo que [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
<article id="post-1348219" data-test="post-template" data-v-9901c740="">
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<div data-v-9901c740="">
<div id="postContent-1348219" data-v-9901c740="">
<p>En los últimos meses, muchos fabricantes parecen obsesionados en <strong>incorporar pantallas</strong> en todo: las hemos visto integradas desde en ventiladores hasta en disipadores, pasando por un amplio rango de productos de hardware, aunque la realidad es que una pantalla que muestre información en tiempo real de un dispositivo no es muy útil en algo que está conectado en el interior de un PC. Sin embargo, hay otros dispositivos en los que sí puede ser muy útil, como en un <strong>SSD externo</strong> como el que ha presentado ahora <strong>Nextorage</strong>: se llama <strong>NX-PFS1PRO</strong>, ofrece velocidades de hasta <strong>2 GB/s</strong> a través de USB, y se podrá comprar a finales de este mes.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>Con estas cifras, el nuevo Nextorage NX-PFS1PRO se coloca entre los dispositivos SSD externos más rápidos del mercado, al tiempo que incluye una miríada de características avanzadas y muchas de ellas muy interesantes para <strong>proteger los datos</strong> del usuarios frente a accesos no autorizados. Y es que la inclusión de una pequeña pantalla no es la única de sus novedades, así que vamos a verlas.</p>
<h2>El nuevo SSD externo de Nextorage no solo es rendimiento y una pantalla</h2>
<p>Sí, es un SSD externo con pantalla. En ésta, podremos ver datos en tiempo real como la velocidad de conexión (útil para saber si por ejemplo lo has conectado a un USB que no da la velocidad máxima), velocidad de transferencia (útil si por ejemplo lo conectas a una consola, donde no se puede ver la velocidad de transferencia en tiempo real por software), y otros datos útiles como el cifrado, la temperatura de la unidad o su estado de salud.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/Pantalla-SSD-externo-Nextorage.jpg" alt="Pantalla SSD externo Nextorage" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La pantalla del SSD es dinámica, y puede mostrar desde datos de rendimiento hasta de salud. Foto: Nextorage.</p>
</figcaption></figure>
<p>Pero hay otras muchas características avanzadas que hacen de esta unidad un SSD bastante especial. Para empezar, el NX-PFS1PRO incorpora <strong>cifrado por hardware</strong> y está equipado con una función de autoprotección diseñada para borrar inmediatamente el contenido del SSD en caso de acceso no autorizado. Además, cuenta con funciones de registro que registran todos los intentos de autentificación, incluyendo detalles como el objetivo, la fecha y la hora de cada evento.</p>
<p>Se puede desbloquear el NX-PFS1PRO utilizando una tarjeta IC sin contacto (la misma tecnología que usas en tu móvil para pagar con tarjeta) o mediante contraseña utilizando el software de la compañía. Alternativamente, también admite desbloque inalámbrico: básicamente el SSD se conecta a la red local, lo que permite acceso introduciendo la contraseña mediante un navegador web sin necesidad de instalar software. Por supuesto, si no quieres nada de esto también lo puedes utilizar sin protección alguna, como un SSD externo normal.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Unas especificaciones TOP, pero el SSD es bastante caro</h2>
<p>El NX-PFS1PRO de Nextorage ofrece velocidades de lectura y escritura de hasta 2 GB/s, a través de su puerto USB 3.2 Gen 2 (20 Gbps) Type-C. El puerto admite carga PD passthrough de hasta 100W, lo que facilita la transferencia de datos y el suministro de energía a través de un solo USB-C, lo que significa que funciona con un solo cable, no necesitas una fuente de alimentación externa.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/Nextorage-SSD-externo.jpg" alt="Nextorage SSD externo" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El NX-PFS1PRO mide 65 x 17 x 99,5 mm y pesa 120 g. Foto: Nextorage.</p>
</figcaption></figure>
<p>El dispositivo tiene unas dimensiones de 64 x 17 x 99,5 mm y pesa 120 gramos, por lo que es bastante portátil gracias a su tamaño compacto y peso ligero. Para poner esto en perspectiva, es solo un poquito más grande que una tarjeta de crédito normal. El dispositivo tiene calificación <strong>IP54</strong> de resistencia al agua y al polvo, y además es capaz de soportar caídas de hasta 1,3 metros de altura. Como SSD sin partes móviles, también es resistente a golpes y vibraciones.</p>
<p>Además, este SSD estará disponible en capacidades de hasta 8 TB, lo que la convierte en una opción viable tanto para profesionales de la edición de vídeo como para usuarios avanzados que requieran un gran volumen de almacenamiento portátil. Su interfaz USB 3.2 Gen 2×2 (20 Gbps) asegura velocidades sostenidas elevadas, por lo que mover grandes cantidades de archivos no será un problema.</p>
<p>Todas estas características pintan realmente muy bien, pero por supuesto también hay una parte mala: su precio. El Nextorage NX-PFS1PRO estará disponible en Europa a finales de este mes en cuatro capacidades, con los siguientes precios indicados por el fabricante:</p>
<ul>
<li>1 TB: 310 USD</li>
<li>2 TB: 387 USD</li>
<li>4 TB: 574 USD</li>
<li>8 TB: 1.165 USD</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2025-11-19T07:03:40-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El nuevo SSD externo de Nextorage con pantalla]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Ookla Speedtest Pulse: ahora puedes medir tu velocidad de Internet directamente por hardware]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/ookla-speedtest-pulse-ahora-puedes-medir-tu-velocidad-de-internet-directamente-por-hardware/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:39 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Durante años, el famoso SpeedTest de Ookla ha sido uno de los más utilizados del mundo (junto a testdevelocidad.es) para medir la velocidad de conexión de PC, portátiles y móviles, y ahora la compañía acaba de presentar Speedtest Pulse, un nuevo dispositivo físico de diagnóstico de red diseñado para proporcionar pruebas fiables de velocidad de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
<article id="post-1347961" data-test="post-template" data-v-9901c740="">
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<div data-v-9901c740="">
<div id="postContent-1347961" data-v-9901c740="">
<p>Durante años, el famoso SpeedTest de <strong>Ookla</strong> ha sido uno de los más utilizados del mundo (junto a <a href="https://www.testdevelocidad.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">testdevelocidad.es</a>) para medir la velocidad de conexión de PC, portátiles y móviles, y ahora la compañía acaba de presentar <strong>Speedtest Pulse</strong>, un nuevo dispositivo físico de diagnóstico de red diseñado para proporcionar pruebas fiables de<strong> velocidad de Internet </strong>directamente mediante hardware.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>Según menciona el fabricante en la nota de prensa enviada hoy, Speedtest Pulse es una herramienta de validación y resolución de problemas de red pensado para ISP y empresas, y viendo las características del dispositivo a nosotros nos parece útil incluso a usuarios domésticos, ya que permite medir la velocidad de Internet conectándolo directamente al router y, de hecho, incluso sirve para medir la velocidad de Internet en smartphones.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Un tester de velocidad de Internet en tu mano</h2>
<p>Hasta ahora, para medir la velocidad de Internet que te llega al PC o al móvil tenías que recurrir siempre a herramientas de software o a utilidades del navegador. Esto provoca que en la medición intervengan otros factores externos ajenos a la propia conexión, como el navegador, el sistema operativo o la propia tarjeta de red del PC en el que lo ejecutas; en el caso de los móviles, como la conectividad es inalámbrica, depende en gran medida de la distancia al router y de la potencia de sus antenas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/Ookla-Speedtest-Pulse-1.jpg" alt="Ookla Speedtest Pulse" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El Ookla Speedtest Pulse se puede conectar directamente al router por RJ-45. Foto: Ookla.</p>
</figcaption></figure>
<p>Speedtest Pulse tiene dos modos de funcionamiento: Active Pulse y Continuous Pulse. <strong>Active Pulse</strong> permite validar al instante la velocidad de Internet o identificar el origen de un problema con una única prueba guiada, ya que el dispositivo te indicará en caso de problema si éste es del proveedor de Internet, de la red WiFi o de un dispositivo local conectado a la red. Al mismo tiempo, según la nota de prensa, realizará sugerencias de mejora.</p>
<p>Por otro lado, el modo <strong>Continuous Pulse</strong>, cuyo lanzamiento está previsto para 2026, es una herramienta de pruebas «permanente». Dicho de otra manera, consiste en dejar el dispositivo siempre conectado a la red y éste recopilará datos de rendimiento para establecer puntos de referencia, identificar problemas y detectar degradación del rendimiento incluso antes de que el usuario se de cuenta de que está teniendo problemas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/11/Speedtest-Pulse-movil.jpg" alt="Speedtest Pulse móvil" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El dispositivo también se puede conectar directamente a smartphones. Foto: Ookla.</p>
</figcaption></figure>
<p>Lamentablemente, y aunque Ookla ya lista el dispositivo en su <a href="https://www.ookla.com/speedtest-pulse" target="_blank" rel="noopener">página web</a>, no han indicado el <strong>precio</strong>. Como hemos mencionado más arriba, la intención de este dispositivo es para dar servicio a proveedores de Internet (más bien a sus técnicos de campo) y a empresas, por lo que lo único que te permite hacer en este momento es pedir presupuesto e información. No es un producto que, al menos por ahora, se vaya a vender a usuarios particulares. Además, ahora mismo solo está disponible el modo Active Pulse, el modo Continuous Pulse llegará en algún momento del año que viene.</p>
<p>Sí que han listado, sin embargo, sus principales características técnicas: cuenta con conectividad WiFi 7 tribanda, RJ-45 Gigabit, Bluetooth y USB-C. Cuenta con una batería integrada (no han definido su capacidad) que se puede cargar tanto por el puerto USB-C como por PoE (Power over Ethernet). Su pantalla es táctil AMOLED de 2,1 pulgadas y sus dimensiones son 103 x 66 x 25 mm. No han indicado su peso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<table id="tablepress-2089">
<thead>
<tr>
<th>Componente</th>
<th>Especificación</th>
<th>Fuente</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Conectividad</td>
<td>WiFi 7 Tribanda, RJ-45 Gigabit, Bluetooth 5.3, USB-C</td>
<td>Ficha técnica Ookla</td>
</tr>
<tr>
<td>Pantalla</td>
<td>Táctil AMOLED 2.1&#8243;</td>
<td>Comunicado de prensa</td>
</tr>
<tr>
<td>Dimensiones</td>
<td>103 x 66 x 25 mm</td>
<td>Ficha técnica Ookla</td>
</tr>
<tr>
<td>Alimentación</td>
<td>Batería integrada + Carga USB-C / PoE</td>
<td>Comunicado de prensa</td>
</tr>
<tr>
<td>Peso</td>
<td>No especificado</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2></h2>
<h2>Preguntas frecuentes sobre Ookla Speedtest Pulse</h2>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente Ookla Speedtest Pulse?</summary>
<p>Es un dispositivo de hardware diseñado por Ookla para medir la velocidad de una conexión a Internet de forma directa, sin la interferencia de factores de software como el navegador o el sistema operativo del ordenador.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué se diferencia de la web o la app de Speedtest?</summary>
<p>La principal diferencia es que Pulse es un hardware dedicado. Mientras que la web o la app pueden verse afectadas por el rendimiento de tu PC o móvil, Pulse se conecta directamente a la red para ofrecer una medición más pura y precisa de la velocidad que entrega el proveedor.</p>
</details>
<details>
<summary>¿A qué público está dirigido este dispositivo?</summary>
<p>Inicialmente, Ookla lo ha diseñado como una herramienta profesional para proveedores de servicios de Internet (ISP) y empresas que necesitan validar y diagnosticar redes de forma fiable.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo comprar Speedtest Pulse como usuario particular?</summary>
<p>Por el momento no. El dispositivo no está a la venta para el público general. Las empresas interesadas deben solicitar un presupuesto e información directamente a Ookla.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-11-19T07:03:39-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Ookla Speedtest Pulse: ahora puedes medir tu velocidad de Internet directamente por hardware]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Convierte tu control de PS4 en un «Pro» con este accesorio]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/convierte-tu-control-de-ps4-en-un-pro-con-este-accesorio/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:38 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[A la hora de comprar un mando Pro, ya sea para la PS4 o PS5, en el mercado podemos encontrar un gran número de modelos, modelos que satisfacen las necesidades de los usuarios más exigentes pero que tienen un precio muy alejado del bolsillo de la mayoría de los usuarios y cuya principal característica es [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
<article id="post-1312138" data-test="post-template" data-v-9901c740="">
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<div data-v-9901c740="">
<div id="postContent-1312138" data-v-9901c740="">
<p>A la hora de comprar un mando Pro, ya sea para la PS4 o PS5, en el mercado podemos encontrar un gran número de modelos, modelos que satisfacen las necesidades de los usuarios más exigentes pero que tienen un precio muy alejado del bolsillo de la mayoría de los usuarios y cuya principal característica es incluir unos<strong> gatillos en la parte trasera</strong>.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>Los gatillos de los mandos Pro para cualquier consola, ofrecen una mayor versatilidad a los usuarios ya que, además, se pueden remapear para realizar tareas específicas asociadas a otros botones. Sin embargo, su elevado coste hace que muchos de nosotros, entre los que me incluyo desistan de su compra, al no estar dispuestos a pagar las barbaridades que piden algunos fabricantes.</p>
<p>En mi odisea por buscar un mando en oferta de este tipo, después de perder muchísimo tiempo buscando opciones, al final decidí comprar un accesorio que en aquel momento me costó menos de 15 dolars y que añade soporte para gatillos a mi viejo mando de PS4. Se trata de un simple accesorio que se acopla a la parte trasera del mando, justo con se encuentran habitualmente los gatillos tal y como podemos ver en las imágenes que he incluido este artículo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/Gatillos-mando-PS4-002.jpg" alt="Gatillos para PS4" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista frontal del mando DualShock con gatillos en la parte trasera</p>
</figcaption></figure>
<h2>Añade gatillos al mando de tus PS4 con estos accesorios</h2>
<p>Como he comentado más arriba se trata de un simple accesorio que podemos encontrar por unos 10-15 dolars en Amazon. El modelo que me compré, lamentablemente, ya no se encuentra disponible (algo lógico teniendo en cuenta que el mando de la PS4 ya no tiene las mismas ventas que el de la PS5).</p>
<p>Es importante tener en cuenta que los accesorios que os mostramos a continuación únicamente son compatibles con el <strong>DualShock de la PS4</strong>. Si tienes un mando de la PS5 y quiere añadirle gatillos tendrás que buscas un accesorio similar.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/Gatillos-mando-PS4-001.jpg" alt="Gatillos para PS4" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista trasera del mando DualShock con gatillos integrados</p>
</figcaption></figure>
<h3 id="title">Paddles Strike para mando PS-4</h3>
<p>Se trata unos gatillos que apenas se tardan unos segundos en montar y que podemos remapear directamente desde este para que los botones realicen la acción del botón R1 / L1, R2 / L2, R3 / L3, o de los botones de acción con tan solo presionar el botón situado en la parte trasera.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>StrikePack Dominator</h3>
<p>Si la ubicación de las palancas trasera no del modelo anterior no te acaba de gustar, y no tienes problema en invertir bastante más dinero, el accesorio que buscas es el StrikPack Dominator. Como podemos ver en la imagen de este artículo, la palanca trasera se extiende a la parte inferior del mando para que se más sencillo interactuar con ellas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Otras opciones</h3>
<p>Además de estos modelos, también podemos encontrar kits que se integran en el interior del mando ocupando muchísimo menos espacio que estas opciones. Este implica cambiar el circuito impreso del interior del mando con este modelo de eXtremaRate.</p>
<p>Una vez reemplazado el circuito impreso, debemos comprar los botones K1 K2 K3 y K4 compatibles con este, botones que se acoplan a los enganches del circuito integrado aprovechando el espacio disponible de forma nativa.</p>
<p>Este último es la mejor opción, sin embargo, no es la que más trabajo implica además de tener ciertos conocimientos de electrónica y paciencia si no queremos que el mando quede inservible.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre accesorios para mandos de PS4</h2>
<details>
<summary>¿Qué es un mando &#8216;Pro&#8217; y en qué se diferencia de uno estándar?</summary>
<p>Un mando &#8216;Pro&#8217; o competitivo generalmente incluye componentes adicionales, como palancas o gatillos traseros programables, que permiten al jugador realizar acciones complejas (como saltar o recargar) sin levantar los pulgares de los joysticks, mejorando el tiempo de reacción.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Estos accesorios son compatibles con el mando DualSense de la PS5?</summary>
<p>No, los accesorios mencionados están diseñados específicamente para la forma y conexiones del mando DualShock 4 de la PS4. Para la PS5, necesitarías buscar accesorios compatibles con el DualSense.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué significa que los gatillos se pueden &#8216;remapear&#8217;?</summary>
<p>Significa que puedes asignar la función de cualquier otro botón del mando (X, O, R1, L2, etc.) a estos nuevos gatillos traseros. Esto permite personalizar el control para adaptarlo a tu estilo de juego.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
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            <news:publication_date>2025-11-19T07:03:38-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Convierte tu control de PS4 en un «Pro» con este accesorio]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Es un teclado o un Control? Este periférico gaming lo fusiona todo en uno]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/es-un-teclado-o-un-control-este-periferico-gaming-lo-fusiona-todo-en-uno/</link>
        <pubDate>Mié, 19 Nov 2025 07:03:37 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Muchos de los accesorios que se desarrollan para un ordenador buscan mejorar la experiencia de los usuarios. Si hablamos de los periféricos, hay algunos que tienen como objetivo permitir que una persona tenga todo lo que necesita al alcance de una mano, como los teclados diseñados con este propósito, pero este modelo lo lleva a [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-9901c740="">
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<div data-v-9901c740="">
<div id="postContent-1310554" data-v-9901c740="">
<p>Muchos de los accesorios que se desarrollan para un ordenador buscan mejorar la experiencia de los usuarios. Si hablamos de los <strong>periféricos</strong>, hay algunos que tienen como objetivo permitir que una persona tenga todo lo que necesita al alcance de <strong>una</strong> <strong>mano</strong>, como los <strong>teclados </strong>diseñados con este propósito, pero este modelo lo lleva a otro nivel al combinarlo con las funciones de un <strong>mando</strong>.</p>
<div data-v-9901c740="">
<p>Hay muchos diseños de ciertos productos que en un principio nos pueden parecer bastante extraños pero que se centran en mejorar algunos aspectos de un periférico. Por ejemplo los ratones verticales nacieron debido a la necesidad de evitar los dolores musculares que genera la posición tradicional, los mandos buscaban ofrecer un sistema de juego compacto y los <strong>teclados </strong>gaming buscan ofrecer la mayor durabilidad y rendimiento. A su vez también hay otros que quieren centrarse en desarrollar un concepto completamente nuevo que permita a los usuarios contar con la capacidad de acceder a todas las funciones que buscan directamente desde un único dispositivo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/movemaster3.jpg" alt="Periférico híbrido MoveMaster Hybridjoystick RSG sobre un escritorio, mostrando su diseño ergonómico y joystick central." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El MoveMaster Hybridjoystick RSG combina las funciones de un teclado de una mano con un joystick para un control de movimiento ergonómico. Imagen oficial cortesía de MoveMaster Tech.</p>
</figcaption></figure>
<p>Esto es algo que hemos visto con modelos como el Razer Tartarus, un periférico diseñado para manejar prácticamente todo el ordenador. Pero también hay otros modelos igual de interesantes que tienen una propuesta completamente distinta, como sucede con el <strong>MoveMaster Hybridjoystick RSG</strong> que lleva la utilidad a otro nivel.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Este periférico combina un teclado con las funciones de un mando, y tiene un precio realmente alto</h2>
<p>La ergonomía es uno de los aspectos clave en los que deberían centrarse prácticamente todos los periféricos, sobre todo aquellos diseñados para jugar o trabajar ya que implican un uso constante que puede perjudicar a la salud de los usuarios. Por desgracia, muchos de estos diseños tan solo se encuentran en periféricos optimizados para un entorno laboral que no cuentan con las ventajas de los modelos gaming. Pero hay marcas que quieren cambiar la percepción que tenemos a la hora de utilizar estos dispositivos como es el caso de <strong>MoveMaster</strong> ya que tienen una serie de productos bastante peculiares.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/movemaster.jpg" alt="Vista frontal del MoveMaster Hybridjoystick RSG destacando la disposición de sus 10 botones mecánicos programables." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Detalle de la distribución de los botones, diseñados para ser accesibles con movimientos mínimos de los dedos. Imagen: MoveMaster Tech.</p>
</figcaption></figure>
<p>El que más nos ha llamado la atención es el <strong>Hybridjoystick</strong> <strong>RSG</strong>, que tiene como objetivo permitir a los jugadores tener todas las teclas que necesitan para un juego con una serie de movimientos realmente ligeros. Este extraño teclado utiliza un diseño ergonómico que reposa la muñeca en una superficie acolchada, mientras la palma sostiene una construcción que se adapta a la forma de la mano. Esta se encuentra montada sobre un joystick que simula las direcciones que encontraríamos en la combinación «WASD», pero el detalle clave está en que incorpora un total de 10 botones personalizables.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/movemaster2.jpg" alt="Perfil lateral del MoveMaster RSG mostrando cómo las teclas utilizan interruptores mecánicos Cherry MX." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El MoveMaster RSG incorpora teclas con interruptores mecánicos Cherry MX que pueden intercambiarse. Imagen: MoveMaster Tech.</p>
</figcaption></figure>
<p>Ocho de estos botones se encuentran en la parte frontal del periférico divididos en una línea inferior conectada a la base y una superior en la estructura del joystick, mientras que los otros dos botones adicionales están dispuestos para presionarlos de forma sencilla con el pulgar.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/08/movemaster4.jpg" alt="Vista superior del modelo MoveMaster RSG en el que se muestra la distribución general de los botones." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Además de incorporar ocho botones en la parte delante, el MoveMaster RSG también cuenta con dos adicionales que pueden presionarse con el pulgar. Imagen: MoveMaster Tech.</p>
</figcaption></figure>
<p>Todas las teclas utilizan switches mecánicos intercambiables, mientras que también cuenta con dos puertos USB adicionales para conectar otros dispositivos al propio teclado de una mano. El precio por su parte es el que podemos esperar de un producto único, ya que según la página oficial, cuesta 192,17US$.</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Frankenstein, de Guillermo del Toro, llega a Netflix batiendo récords de audiencia]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/frankenstein-de-guillermo-del-toro-llega-a-netflix-batiendo-records-de-audiencia/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La última obra de Guillermo del Toro, Frankenstein, llegó al catálogo de Netflix con un impacto global significativo. Apenas unos días después de su estreno, la película acumuló 29,1 millones de visualizaciones, conquistando inmediatamente el primer lugar entre las películas en inglés más vistas de la plataforma. (vía: The Wrap). La producción reafirma no solo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La última obra de Guillermo del Toro, <b>Frankenstein</b>, llegó al catálogo de <b>Netflix </b>con un impacto global significativo. Apenas unos días después de su estreno, <b>la película acumuló 29,1 millones de visualizaciones</b>, conquistando inmediatamente el primer lugar entre las películas en inglés más vistas de la plataforma. (vía: <a href="https://www.thewrap.com/guillermo-del-toro-frankenstein-netflix-debut-viewership/?wtid=" target="_blank" rel="noopener">The Wrap</a>).</p>
<p>La producción reafirma no solo el prestigio de del Toro como uno de los directores más influyentes del cine contemporáneo, sino que también pone de manifiesto el continuo fascinación del público por las múltiples interpretaciones del clásico de Mary Shelley. Con un enfoque visualmente impactante y emocionalmente denso, la película refuerza la capacidad del cineasta para reinventar narrativas tradicionales, transformándolas en experiencias profundamente humanas y estéticamente deslumbrantes.</p>
<p>El rendimiento inicial sugiere que Frankenstein no solo se consolidará como uno de los mayores éxitos del director en streaming, sino también como una de las adaptaciones más comentadas de la historia reciente de la plataforma.</p>
<p>Frankenstein, de Guillermo del Toro, está disponible en Netflix, con doblaje y subtítulos en español.</p>
]]></content:encoded>

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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Labubu: Sony Pictures adquiere los derechos para producir una película]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/labubu-sony-pictures-adquiere-los-derechos-para-producir-una-pelicula/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Este viernes (14) se reveló que Sony Pictures adquirió los derechos de la línea de juguetes chinos Labubu para la producción de una película. Aún no hay información sobre si el proyecto será una animación o una película live-action, ya que el contrato entre las empresas se firmó esta semana. (vía: The Hollywood Reporter). Al [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-5615485793527809482">
<p>Este viernes (14) se reveló que<b> Sony Pictures </b>adquirió los derechos de la línea de juguetes chinos <b>Labubu </b>para la producción de una película. Aún no hay información sobre si el proyecto será una animación o una película live-action, ya que el contrato entre las empresas se firmó esta semana. (vía: <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/labubu-movie-in-the-works-at-sony-1236426627/" target="_blank" rel="noopener">The Hollywood Reporter</a>).</p>
<p>Al tratarse de un acuerdo reciente, aún no hay nombres definidos para los directores o productores relacionados con esta producción. Si la primera película tiene éxito, el estudio tiene como objetivo desarrollar una nueva franquicia.</p>
<p>Los juguetes Labubu fueron creados por el artista Kasing Lung, nacido en Hong Kong y afincado en Europa. Los monstruitos fueron producidos inicialmente por la empresa How2 Work, pero ganaron popularidad cuando la empresa china Pop Mart se hizo cargo de la producción y la venta en 2019.</p>
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            <news:title><![CDATA[Labubu: Sony Pictures adquiere los derechos para producir una película]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[Free Fire da inicio a su colaboración con Digimon Adventure]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-8211659356196793364">
<p><b>Garena </b>ha anunciado hoy (14) los detalles de su colaboración con la legendaria franquicia japonesa, <b>Digimon Adventure</b>. A partir del 17 de noviembre, esta alianza llevará al primer anime de la serie, “Digimon Adventure”, al universo de<b> Free Fire</b>, conectando con todos los jugadores y celebrando el espíritu del valor, la evolución y la amistad.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Twvd8qFG9Z8" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p><b>Del 17 al 30 de noviembre</b>, los jugadores de Free Fire podrán sumergirse a un evento especial dentro del juego, celebrando el querido universo de Digimon Adventure. Durante su recorrido <b>podrán descubrir Digitama e interactuar con la máquina de monedas temá</b><b>tica de Agumon y Angewomon</b>, reviviendo los entrañables recuerdos de la icónica serie.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNA50BcHkv4t4JnEQd89RFSjcAa2NoFlusZYi182lXYUu4I6TP4mAtTkckFlJubuyvdlWQVAkjt30YquP33wd3M0_F9rjMAmwj8Mb0vKwI36esIhYpW2Ijf_grxXInEUySxAOhP5SoPXIiIkZKG1x2KqNKFtYoFnbAurSW4uuX-fkNQB16Pdg8Ja8vigCJ/s1920/1920x1080%20(1).jpg" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNA50BcHkv4t4JnEQd89RFSjcAa2NoFlusZYi182lXYUu4I6TP4mAtTkckFlJubuyvdlWQVAkjt30YquP33wd3M0_F9rjMAmwj8Mb0vKwI36esIhYpW2Ijf_grxXInEUySxAOhP5SoPXIiIkZKG1x2KqNKFtYoFnbAurSW4uuX-fkNQB16Pdg8Ja8vigCJ/w400-h225-rw/1920x1080%20(1).jpg" width="400" height="225" data-original-height="1080" data-original-width="1920" /></a>  <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wmSrGr4roNMP8QfzN_xlVh04rHj6puOFqS066xftWG52Q5CRs6_PG8NpLIbWgpoXLvkseIytjl_KlzLiYG-8p_CkU_qc8Oc-6muCUbB_lRuKPOxtHyNCnpDxywmcmU_m4FZZ57ZCCiFcvQjTqFhq8xvnBeYidJS_xyfHieIqqoJ7ElvZKLjOr1jM-tw4/s1920/1920x1080.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wmSrGr4roNMP8QfzN_xlVh04rHj6puOFqS066xftWG52Q5CRs6_PG8NpLIbWgpoXLvkseIytjl_KlzLiYG-8p_CkU_qc8Oc-6muCUbB_lRuKPOxtHyNCnpDxywmcmU_m4FZZ57ZCCiFcvQjTqFhq8xvnBeYidJS_xyfHieIqqoJ7ElvZKLjOr1jM-tw4/w400-h225-rw/1920x1080.jpg" width="400" height="225" data-original-height="1080" data-original-width="1920" /></a></p>
<p>Durante el evento, los jugadores que jueguen y completen las misiones, podrán desbloquear recompensas exclusivas inspiradas en Digimon, como <b>el accesorio de gorro Takeru y Patamon, la granada Gaia Force, la camiseta de Wargreymon, entre otras</b>. Tanto los jugadores como los fans de Digimon, podrán disfrutar de sorpresas especiales mientras se embarcan en esta nueva y emocionante aventura en Free Fire.</p>
<p>Además, los jugadores podrán coleccionar una gran variedad de contenidos inspirados en Digimon dentro del juego, entre los que se incluyen <b>el Bizon &#8211; ataque MetalGreymon, la motocicleta &#8211; MetalGarurumon, la mascota Agumon, y mucho más</b>.</p>
<p>Free Fire está disponible para su descarga en Apple iOS App y en Google Play.</p>
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        <title><![CDATA[Dragon Ball: Sparking! ZERO ya está disponible para Nintendo Switch y Switch 2]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Bandai Namco Entertainment America Inc. ha anunciado hoy que el exitoso juego Dragon Ball: Sparking! ZERO ya está disponible para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Desarrollado por Spike Chunsoft, Inc., el juego recupera la legendaria serie de lucha anime y cuenta con más de 180 personajes y recreaciones fieles de las épicas batallas del [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-8419077264350692227">
<p><b>Bandai Namco Entertainment America Inc.</b> ha anunciado hoy que el exitoso juego <b>Dragon Ball: Sparking! ZERO</b> ya está disponible para <b>Nintendo Switch </b>y <b>Nintendo Switch 2</b>. Desarrollado por <b>Spike Chunsoft, Inc.</b>, el juego recupera la legendaria serie de lucha anime y cuenta con más de 180 personajes y recreaciones fieles de las épicas batallas del anime. Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/nnupAm-hatY" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Dragon Ball: Sparking! ZERO ofrece nuevas características que definen el género, como combates trepidantes y grandes entornos destructibles. Los jugadores disfrutarán de una jugabilidad llena de acción con nostálgicas batallas para un solo jugador, amplias opciones de personalización y emocionantes modos multijugador en línea. Se muestran las habilidades Ki únicas y los poderes destructivos característicos de cada personaje, lo que da vida a la energía explosiva del anime en cada arena.</p>
<p><b>Las versiones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 cuentan con multijugador local y en línea</b> y son compatibles con los controles de movimiento, lo que permite a los jugadores desatar los ataques de su héroe favorito utilizando los controladores Joy-Con.</p>
<p>Con la mayor lista de personajes de la historia, Dragon Ball: Sparking! ZERO incluye más de 180 luchadores de Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT y algunas películas de Dragon Ball, todos ellos disponibles en el juego básico. Cada personaje cuenta con sus propias habilidades, transformaciones y técnicas, lo que ofrece a los jugadores la oportunidad de explorar diversos enfrentamientos y estrategias.</p>
<p>DRAGON BALL: Sparking! ZERO también está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.</p>
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            <news:title><![CDATA[Dragon Ball: Sparking! ZERO ya está disponible para Nintendo Switch y Switch 2]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Mi amiga Nokotan es un ciervo se une al catálogo de Pluto TV]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Como parte de algunos traslados y licenciamiento de series por parte de REMOW, tras el cierre de Anime Onegai, este martes (11) el streaming gratuito Pluto TV sumó a su catálogo On Demand la reconocida comedia de anime Mi amiga Nokotan es un ciervo. La serie está disponible solo con doblaje y subtítulos. La serie [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Como parte de algunos traslados y licenciamiento de series por parte de <b>REMOW</b>, tras el cierre de Anime Onegai, este martes (11) el streaming gratuito <b>Pluto TV </b>sumó a su catálogo On Demand la reconocida comedia de anime <b>Mi amiga Nokotan es un ciervo</b>. La serie está disponible solo con doblaje y subtítulos.</p>
<p>La serie fue dirigida por Masahiko Ohta (<i>Gabriel DropOut</i>), con Takashi Aoshima (<i>Beast Tamer</i>) como guionista. Yasuhiro Misawa (<i>Himouto! Umaru-chan</i>) compusieron la banda sonora, mientras que Ayumu Tsujimura (dirección de animación en <i>Onipan!</i>) diseña los personajes. La animación corre a cargo del estudio Wit (<i>Attack on Titan</i>).</p>
<p>La historia sigue a Torako Koshi, una estudiante de instituto que oculta su pasado como ex delincuente. Un día, de camino al instituto, Torako salva a Noko Shikanoko, una chica con cuernos en la cabeza, de un accidente con un cable eléctrico. Sin embargo, Noko acaba descubriendo el secreto de Torako, y más tarde, para sorpresa de Torako, Noko se traslada a su clase.</p>
<p>El anime tambien está disponible en Crunchyroll, solo en japonés con subtítulos, y en Prime Video, con opciones de doblaje y subtítulado.</p>
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        <title><![CDATA[Dr. Stone: Science Future presenta el primer tráiler de su última etapa]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[TOHO ha publicado este viernes (14) el tráiler de la tercera parte de Dr. Stone: Science Future, la última temporada del anime. Míralo aquí: Esta será la última parte, que servirá como el final de la serie que se estrenó en 2019. En esta etapa, Senku, ahora con ayuda del Dr. Xeno y sus aliados, [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p><b>TOHO </b>ha publicado este viernes (14) el tráiler de la tercera parte de<b> Dr. Stone: Science Future</b>, la última temporada del anime. Míralo aquí:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/jzRUOUpDQ7M" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>Esta será la última parte, que servirá como el final de la serie que se estrenó en 2019. En esta etapa, Senku, ahora con ayuda del Dr. Xeno y sus aliados, buscarán llegar finalmente a la luna para enfrentar y conocer el secreto de Whyman y Medusa.</p>
<p>El anime es una adaptación del manga del mismo nombre, escrito por Boichi e ilustrado por Riichirou Inagaki, que se publicó entre 2017 y 2022.</p>
<p>Los últimos episodios de Dr. Stone: Science Future llegarán en 2026, con transmisión simultánea por Crunchyroll.</p>
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        <title><![CDATA[Scarlet: película de Mamoru Hosoda recibe un nuevo tráiler y póster]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Con el estreno en los cines japoneses cada vez más cerca, Studio Chizu ha publicado un nuevo tráiler de Scarlet. El largometraje del cineasta Mamoru Hosoda llegará la próxima semana al país del sol naciente. Véalo aquí: También se ha revelado un nuevo póster. Échele un vistazo: Antes de comenzar su andadura cinematográfica, Scarlet se [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Con el estreno en los cines japoneses cada vez más cerca, <b>Studio Chizu</b> ha publicado un nuevo tráiler de <b>Scarlet</b>. El largometraje del cineasta <b>Mamoru Hosoda</b> llegará la próxima semana al país del sol naciente. Véalo aquí:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/GVijSg8_mBA?si=wDpTKAM7v0nH5k7z" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>También se ha revelado un nuevo póster. Échele un vistazo:</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTisnOEy1QMG_3FudFkXmMljVIOng1wtb2pVsX6Dgw3Gazyk0sZrKGE0r0iu3InlDY9YK2cJlj92QjIQxjZpcNzzNWbD_26xlE56tq0AhqYRZjNaUejyHtJ2L4ZHK-XADVYaZDNPGCj5UPK91QlcYclK_7EOT_n18K2U0pUtLGqZJGyTL7jPKWhTX_H4n9/s2065/scarlet-movie-final-visual.png" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTisnOEy1QMG_3FudFkXmMljVIOng1wtb2pVsX6Dgw3Gazyk0sZrKGE0r0iu3InlDY9YK2cJlj92QjIQxjZpcNzzNWbD_26xlE56tq0AhqYRZjNaUejyHtJ2L4ZHK-XADVYaZDNPGCj5UPK91QlcYclK_7EOT_n18K2U0pUtLGqZJGyTL7jPKWhTX_H4n9/w452-h640-rw/scarlet-movie-final-visual.png" width="452" height="640" data-original-height="2065" data-original-width="1460" /></a></p>
<p>Antes de comenzar su andadura cinematográfica, Scarlet se proyectó en varios festivales durante los meses de septiembre y octubre. Algunos de los eventos en los que estuvo presente son: el 82º Festival Internacional de Cine de Venecia, que lo estrenó los días 4 y 5 de septiembre; el Festival Internacional de Cine de Toronto (TIFF); el Festival Animation is Film, entre otros.</p>
<p>Mamoru sigue apareciendo en los créditos por la obra original, además de ser el responsable del guion. El director comenta que la película no es una animación 2D tradicional, ni utiliza gráficos por computadora al estilo de Hollywood. Pretende presentar un aspecto completamente nuevo.</p>
<p>Scarlet se estrena el 21 de noviembre en los cines japoneses. Sony Pictures distribuirá la película a nivel internacional en 2026.</p>
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        <title><![CDATA[[Reseña] Hyrule Warriors Age of Imprisonment: Un puente de gloria para Hyrule]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Tras varias horas de batalla contra montones de monstruos, exploración entre fortalezas Zonai y los rostros conocidos del reino, finalmente completé la historia principal de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. ¿Cumple lo que promete? ¿Vale la pena para quienes no son fanáticos acérrimos del género musou? ¿El doblaje latino está a la altura? A continuación [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Tras varias horas de batalla contra montones de monstruos, exploración entre fortalezas <i>Zonai </i>y los rostros conocidos del reino, finalmente completé la historia principal de <b>Hyrule Warriors: Age of Imprisonment</b>. <i><b>¿Cumple lo que promete? ¿Vale la pena para quienes no son fanáticos acérrimos del género musou? ¿El doblaje latino está a la altura? </b></i>A continuación te presento un análisis sin spoilers del último videojuego de Nintendo.</p>
<p>Este título, <b>exclusivo de Nintendo Switch 2</b>, se presenta como la pieza narrativa que faltaba en el universo de <i><b>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</b></i>, <b>enfocándose en los orígenes de la guerra y otorgando a la Princesa Zelda un protagonismo mucho más directo</b> que en la entrega principal. Desde el primer momento, <b>el juego te sitúa en el contexto de la «Guerra del Destierro»</b> y te invita a colaborar con los sabios originales, líderes de razas y aliados de antaño en una serie de enfrentamientos masivos. <b>Aunque conserva el ADN clásico del <i>musou</i></b>, con hordas de enemigos, conquista de bases y acción constante,<b> su enfoque narrativo y su tratamiento de personajes inyectan frescura y ritmo</b>.</p>
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<p>Jugándolo, <b>se siente una mezcla entre lo familiar y lo nuevo.</b> Los paisajes, la música y los símbolos de la saga están ahí, pero también <b>hay una sensación de que este es un capítulo distinto.</b> <b>No hace falta haber terminado <i>Tears of the Kingdom</i> para entenderlo</b>, aunque conocer ese juego amplifica las conexiones y el impacto de cada escena.</p>
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<h2>LO BUENO</h2>
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<p><b>El protagonismo de Zelda es lo primero que destaca.</b> Por fin deja de ser solo el motivo o la figura a rescatar y pasa a ser el eje del conflicto. <b>Es una líder activa, poderosa y emocionalmente compleja</b>. Su desarrollo está bien construido, y la historia aprovecha cada capítulo para mostrar su crecimiento, sus dudas y su determinación.</p>
<p><b>El sistema de combate se siente mucho más afinado que en <i>Age of Calamity</i></b>. Los combos ligeros y pesados se entrelazan con habilidades únicas y el uso de los dispositivos Zonai, que aportan una capa táctica importante. Estos <b>no son simples herramientas decorativas</b>: puedes combinarlos para modificar el terreno, abrir vulnerabilidades o crear ataques en cadena con tus compañeros. <b>Los ataques sincronizados entre personajes logran una sensación de cooperación y dinamismo</b> que mantiene la adrenalina constante.</p>
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</div>
<p>En el plano técnico, Switch 2 demuestra músculo. <b>Los escenarios son amplios, las animaciones más fluidas y la carga de enemigos más estable. </b>Las grandes batallas lucen espectaculares y, aunque <b>no se libra de algún descenso puntual de rendimiento en situaciones de caos extremo</b>, el conjunto funciona con una fluidez que el género pocas veces ha alcanzado en consolas de Nintendo.</p>
<p><b>La banda sonora mantiene el tono épico y heroico que caracteriza a la franquicia</b>, pero incorpora arreglos orquestales más agresivos que refuerzan la sensación de batalla.</p>
</div>
<h2>LO MALO</h2>
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<p><b>Como buen <i>musou</i>, la repetición sigue siendo su mayor talón de Aquiles</b>. Aunque hay variedad de objetivos y misiones secundarias, <b>la estructura termina cayendo en el ciclo clásico</b> de limpiar oleadas, capturar bases y repetir. Después de varias horas, esa fórmula llega a sentirse repetitiva.</p>
<p><b>El mapa también puede sentirse sobrecargado de iconos, tareas y microencargos</b> que aportan poco más allá de recompensas menores. A veces se convierte en una lista de pendientes más que en un incentivo real de exploración.</p>
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</div>
<p>El contenido posterior a la historia principal no ofrece grandes alicientes. <b>Una vez completada la campaña, el contenido adicional se centra en desafíos y mejoras de personajes</b>, lo cual puede resultar insuficiente para quienes buscan nuevas historias o modos de juego.</p>
<p>Finalmente, no revoluciona el género. Si esperas una reinvención del musou, este no es el caso. Es una evolución sólida, pero que sigue los fundamentos de siempre.</p>
</div>
<h2>DOBLAJE LATINO</h2>
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<p><b>Uno de los aspectos más destacables es la localización al español latinoamericano</b>, tanto en voces como en textos. <b>Escuchar a Zelda</b> (nuevamente en la voz de Jessica Ángeles), <b>Ganondorf </b>(quien pasa a ser realizado por <b>Juan Joel Guapo</b>, tras el fallecimiento de Jaime Collepardo en 2024) y <b>los sabios </b>(donde contamos nuevamente con las voces de Jaime Alberto Carrillo, Irina Índigo, Adriana Casas, Alondra Hidalgo, Ricardo Tejedo y Enzo Fortuny)<b> hablar en un español natural, sin modismos innecesarios, marca un punto de inflexión</b>.</p>
<p>El doblaje transmite emoción y seriedad, y encaja perfectamente con la atmósfera épica del juego. <b>Las actuaciones vocales se sienten orgánicas, con un tono interpretativo maduro y bien dirigido</b>. El acento neutro se mantiene sin rigidez, lo que permite que las cinemáticas ganen peso emocional y las conversaciones cotidianas fluyan con naturalidad.</p>
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<p>Si hubiera algo que mencionar como punto débil, sería que algunos efectos de sonido de fondo parecen tomados de versiones internacionales y contrastan ligeramente con la mezcla general. Sin embargo, es un detalle menor frente al enorme avance que representa escuchar <i>The Legend of Zelda</i> con un doblaje latino de calidad.</p>
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<h2>CONCLUSIÓN</h2>
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<p><b><i>Hyrule Warriors: Age of Imprisonment</i> es más que un simple spin off: Es un eslabón necesario dentro del universo de Zelda.</b> Cumple con el objetivo de expandir el lore, de darle a Zelda su momento de protagonismo y de demostrar que el género musou puede sostener una historia sólida sin renunciar a su esencia.</p>
<p>Es un título pensado para los fans de Zelda, pero <b>accesible para cualquiera que busque acción, estrategia y espectáculo visual.</b> Lo disfruté por su ritmo, su narrativa y, sobre todo, por el cuidado que tuvo Nintendo en ofrecer una experiencia plenamente localizada para nuestra región.</p>
<p><b>No reinventa la rueda, pero la pule con cariño</b>. El resultado es un juego que entretiene, emociona y rinde homenaje a uno de los universos más queridos de los videojuegos.</p>
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<p>&nbsp;</p>
</div>
<h2>Calificación: 85/100</h2>
<p><b>Un juego redondo para los seguidores de Zelda y del musou, disfrutable y visualmente potente</b>, que se distingue por su narrativa coherente, su fluidez técnica y un doblaje latino impecable. Si bien peca de repetitivo en algunos tramos, logra algo mucho más importante: consolidar a Zelda como la heroína que siempre debió ser.</p>
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<p><b>Agradezco enormemente a <a href="https://x.com/NintendoLatam">Nintendo Latinoamérica</a> por facilitarnos el videojuego </b>para su reseña y permitirnos analizarlo en profundidad. Me encantará leer tus impresiones en los comentarios.</p>
</div>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2025-11-15T08:11:25-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[[Reseña] Hyrule Warriors Age of Imprisonment: Un puente de gloria para Hyrule]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[[Reseña] Little Nightmares 3: Una pesadilla que entusiasma, pero que no convence a algunos]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 08:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La saga Little Nightmares siempre se ha distinguido por transmitir esa sensación de vulnerabilidad: un personaje diminuto enfrentándose a un mundo grotesco, hostil y desproporcionado. En Little Nightmares 3, ahora bajo el desarrollo de Supermassive Games, esa esencia se mantiene intacta. Cada escenario vuelve a recordarnos lo frágiles que somos frente a un entorno que [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>La saga <b>Little Nightmares</b> siempre se ha distinguido por transmitir esa sensación de vulnerabilidad: un personaje diminuto enfrentándose a un mundo grotesco, hostil y desproporcionado. En <b>Little Nightmares 3</b>, ahora bajo el desarrollo de <b>Supermassive Games</b>, esa esencia se mantiene intacta.</p>
<p><b>Cada escenario vuelve a recordarnos lo frágiles que somos frente a un entorno que parece diseñado para devorarnos</b>. La escala, el detalle y la dirección artística logran que cada paso se sienta como un acto de supervivencia.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEho-wv_hT0JPGDvcKDgiArGRHi-dHFvyCgQiwe1hN0U9WE9TKIQco6kgZ86C94zEjlDHa9ugcwLyK5A0eqRjNpV9fC2sThQveV7eFwhWn0ZiR1sx9ptUUNLtkO8HCORYR7x_xwwmxlSrkrRuGUJjr0zm4mqGowctrvn3lrM7TjLqixw0TW1tSg0kjJ5dTM" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEho-wv_hT0JPGDvcKDgiArGRHi-dHFvyCgQiwe1hN0U9WE9TKIQco6kgZ86C94zEjlDHa9ugcwLyK5A0eqRjNpV9fC2sThQveV7eFwhWn0ZiR1sx9ptUUNLtkO8HCORYR7x_xwwmxlSrkrRuGUJjr0zm4mqGowctrvn3lrM7TjLqixw0TW1tSg0kjJ5dTM=s16000-rw" alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" /></a></p>
<p>Sin embargo, aunque la ambientación sigue siendo impecable, la recepción de esta tercera entrega ha sido más tibia. Muchos fanáticos consideran que, pese a su ambición, no logra superar la sutileza y el impacto de las dos primeras entregas.</p>
<p>Y es cierto: aquí <b>hay momentos brillantes, pero también decisiones que diluyen parte de la magia</b> original.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/miK1hqlEsTE" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2><b>LO BUENO</b></h2>
<h3><b>La ambientación sigue siendo magistral</b></h3>
<p><b>Cada cuarto, pasillo o escenario transmite opresión y amenaza</b>. El diseño artístico logra que incluso un simple mueble se convierta en un obstáculo intimidante. La iluminación, los sonidos ambientales y <b>la escala de los objetos refuerzan constantemente la idea </b>de que somos insignificantes en un mundo que no nos quiere ahí.</p>
<h3><b>La sensación de inmersión crece con el control</b></h3>
<p><b>Al inicio, los controles pueden sentirse confusos</b>, con un ritmo extraño y cierta imprecisión en los saltos o movimientos. <b>Pero conforme avanzas, esa torpeza inicial se transforma en parte de la experiencia</b>: aprendes a moverte, a expresarte en el entorno, y poco a poco la inmersión se vuelve total.</p>
<p>Es un aprendizaje que acompaña al jugador y que, de alguna forma, refuerza la narrativa de vulnerabilidad.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiOGMSfQTxN85dcjrs32Des1k7tTnIeDMM1lsjUSe94LDVvffSb0zvb1gqKIJQzug8480ymzxax1vuigbHbQaIobXQinTLYs2dnp-lm07Jt-9sYz24Ush3QTxKlI-Vct8oeGR6HzMSEy0rIfhS9cTDXbz5bb6To1dXLCHc_RSM6ERSSC65rL1f5HkaJpvI" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiOGMSfQTxN85dcjrs32Des1k7tTnIeDMM1lsjUSe94LDVvffSb0zvb1gqKIJQzug8480ymzxax1vuigbHbQaIobXQinTLYs2dnp-lm07Jt-9sYz24Ush3QTxKlI-Vct8oeGR6HzMSEy0rIfhS9cTDXbz5bb6To1dXLCHc_RSM6ERSSC65rL1f5HkaJpvI=s16000-rw" alt="" data-original-height="1080" data-original-width="1920" /></a></p>
<h3><b>El cooperativo como novedad</b></h3>
<p><b>La gran apuesta de esta entrega es el modo cooperativo. </b></p>
<p>Ahora puedes compartir la experiencia con otra persona, lo que añade una capa distinta a la exploración y resolución de puzles. Aunque no siempre se siente<br />
indispensable, sí aporta frescura y puede ser un buen punto de entrada para quienes nunca se acercaron a la saga.</p>
<h3><b>El terror<br />
atmosférico sigue funcionando</b></h3>
<p>No hay sustos fáciles ni sobresaltos gratuitos. <b>El miedo aquí es psicológico, ambiental. </b>Cada puerta que se abre, cada sombra que se mueve, cada sonido lejano genera tensión. Es un terror elegante, que no necesita gritar para incomodar.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgg6KUnAMChdEmnD8VeKo9RJrz3NDeCjw5zQKV9dMa2J0C1gfZ1iBPLUoV75W6CmVBBigDh4Fa4cLlZ2CBcHElidyGncm_HMUP2ZXP7iAtw2byhVspdr2mkmhLt-qHbhJHmN6_hFTCbfDumWFImZU3th0T_WYw31Y2CS27RdTqmYOTS49LDe3ThMJzU84g" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgg6KUnAMChdEmnD8VeKo9RJrz3NDeCjw5zQKV9dMa2J0C1gfZ1iBPLUoV75W6CmVBBigDh4Fa4cLlZ2CBcHElidyGncm_HMUP2ZXP7iAtw2byhVspdr2mkmhLt-qHbhJHmN6_hFTCbfDumWFImZU3th0T_WYw31Y2CS27RdTqmYOTS49LDe3ThMJzU84g=s16000-rw" alt="" data-original-height="1080" data-original-width="1920" /></a></p>
<h2><b>LO MALO</b><b> </b></h2>
<h3><b>Menos sútil, más “in your face”</b></h3>
<p>A diferencia de las dos primeras entregas, <b><i>Little Nightmares 3</i> apuesta por escenarios más espectaculares y un tono más directo</b>. Esto hace que, en ocasiones, <b>se pierda la sutileza que caracterizaba a la saga</b>. El resultado es un juego visualmente impactante, pero menos inquietante en lo emocional.</p>
<h3><b>Comparaciones inevitables</b></h3>
<p><b>El cambio de desarrolladora se nota. </b>Supermassive Games imprime su estilo, pero no logra replicar del todo la delicadeza de Tarsier Studios. Para muchos fans, esta entrega <b>se siente más como una “aventura oscura</b>” que como una verdadera pesadilla.</p>
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<h3><b>El cooperativo divide opiniones</b></h3>
<p>Aunque es una novedad interesante, no todos los jugadores lo consideran necesario. Algunos sienten que rompe la atmósfera solitaria y opresiva que definía a la saga. <b>Es una adición que funciona, pero que también cambia la identidad del juego</b>.</p>
<h2><b>CONCLUSIÓN</b><b> </b></h2>
<p><b><i>Little Nightmares 3</i> es un título que mantiene viva la esencia de la saga</b>: la vulnerabilidad de ser pequeño en un mundo gigante, la tensión de cada escenario y la belleza perturbadora de su dirección artística.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPBww-UB8KcYYkRmMsHrRxGSxG6xNl0W6SrHdw6QduuxGMzcIafOFBFk-jqkTdddd7DCFXyehDtWv2RDYpljiIIyYELxyF4F5HNxRb25lJZE8phgH-sWEGayVGJQxS4SsWlHq79K_xwhGIzyE05CI1TteRugKj_8uo_E8sEMJ2uW6hT7-3pLV1-QHSZEE" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPBww-UB8KcYYkRmMsHrRxGSxG6xNl0W6SrHdw6QduuxGMzcIafOFBFk-jqkTdddd7DCFXyehDtWv2RDYpljiIIyYELxyF4F5HNxRb25lJZE8phgH-sWEGayVGJQxS4SsWlHq79K_xwhGIzyE05CI1TteRugKj_8uo_E8sEMJ2uW6hT7-3pLV1-QHSZEE=s16000-rw" alt="" data-original-height="1080" data-original-width="1920" /></a></p>
<p>Sin embargo,<b> también es una entrega que arriesga y no siempre acierta</b>. Su apuesta por el cooperativo, su tono más espectacular y la pérdida de cierta sutileza hacen que, aunque disfrutable, no alcance el mismo impacto que sus predecesores.</p>
<p>Para quienes aman la saga, <b>sigue siendo una experiencia valiosa, con momentos memorables y una ambientación que pocos juegos logran igualar</b>. Para los nuevos jugadores, puede ser una puerta de entrada accesible y atractiva. Pero para los veteranos, quedará la sensación de que esta pesadilla, aunque bien construida, no logra estremecer con la misma fuerza que antes.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhAGicCtps7OOVlTeHNKZwgrNJrW3Jt2aPK3I1O16d9_SG9BgonWKZgeepBWmQhb-5YeHrMHoOH6IhLR-Vb3j8UvYssyeZsWHVXXhT_3BW94N4SybrWc939le4V3cG6quk6jeDvK7ICavyY-trHoGMNW3hlDseItSATI2OgGlrGXXm4WhOBfSG-SshAAsE" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhAGicCtps7OOVlTeHNKZwgrNJrW3Jt2aPK3I1O16d9_SG9BgonWKZgeepBWmQhb-5YeHrMHoOH6IhLR-Vb3j8UvYssyeZsWHVXXhT_3BW94N4SybrWc939le4V3cG6quk6jeDvK7ICavyY-trHoGMNW3hlDseItSATI2OgGlrGXXm4WhOBfSG-SshAAsE=s16000-rw" alt="" data-original-height="1080" data-original-width="1920" /></a></p>
<p>No es casualidad que muchos fans estén mirando hacia <b>Reanimal</b>, el nuevo proyecto de Tarsier Studios —los creadores originales de <i>Little Nightmares</i>—, como el verdadero sucesor espiritual de la grandeza de la saga.</p>
<p><b>Su propuesta de terror cooperativo, con dos protagonistas enfrentando un mundo grotesco y hostil, ha despertado expectativas enormes y podría ser la experiencia que retome la delicadeza y el impacto emocional que aquí se echa en falta</b>.</p>
<h2>CALIFICACIÓN ANMTVLA: 70/100</h2>
<p><i><b>Little Nightmares 3 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam), Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.</b></i></p>
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            <news:publication_date>2025-11-15T08:11:25-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[[Reseña] Little Nightmares 3: Una pesadilla que entusiasma, pero que no convence a algunos]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2 ya están disponibles para Nintendo Switch 2]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Hoy, SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio han lanzado Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2 en Nintendo Switch 2, continuando así la expansión de la querida serie en la nueva plataforma. Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento aquí: La versión digital estándar de cada juego está disponible en la Nintendo eShop por $29.99 USD o [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-8136809746659720565">
<p>Hoy, <b>SEGA</b> y <b>Ryu Ga Gotoku Studio</b> han lanzado <b>Yakuza Kiwami </b>y <b>Yakuza Kiwami 2</b> en <b>Nintendo Switch 2</b>, continuando así la expansión de la querida serie en la nueva plataforma. Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento aquí:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uC3w6aRXVJI" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>La versión digital estándar de cada juego está disponible en la Nintendo eShop por $29.99 USD o se puede comprar como paquete por $49.99 USD. Además, la versión física estándar del título está disponible por $34.99 USD.</p>
<p>Yakuza Kiwami es el remake extremo del juego que lanzó la serie hace casi 20 años. Juega como el ex yakuza Kazuma Kiryu y desentraña una conspiración de 10,000 millones de yenes en el barrio rojo de Tokio, impulsado por sus puños y su inquebrantable determinación, que lo convertirán en una leyenda.</p>
<p>Yakuza Kiwami 2 cuenta con el regreso de Kazuma Kiryu, el “Dragón de Dojima”, para enfrentarse al “Dragón de Kansai”, Ryuji Goda, en una guerra sin cuartel entre bandas yakuza rivales en la secuela de Yakuza Kiwami.</p>
<p>Queda mencionar que por primera vez, ambos títulos son compatibles con los idiomas como francés, italiano, alemán, español, español latinoamericano, portugués brasileño y ruso en el juego.</p>
</div>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2 ya están disponibles para Nintendo Switch 2]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Bob Esponja &#8211; En busca de los pantalones cuadrados: Paramount revela el segundo tráiler de la película]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Paramount Pictures lanzó este jueves (13) el segundo tráiler oficial de Bob Esponja: En busca de los pantalones cuadrados, que se estrenará en diciembre en los cines. Mira el tráiler doblado al español latino: También se reveló un póster. Echa un vistazo: Desesperado por ser un chico grande, Bob Esponja se propone demostrar su valentía [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-8890199848285843519">
<p>Paramount Pictures lanzó este jueves (13) el segundo tráiler oficial de<b> Bob Esponja: En busca de los pantalones cuadrados</b>, que se estrenará en diciembre en los cines. Mira el tráiler doblado al español latino:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/iOsJFb5rmaU" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>También se reveló un póster. Echa un vistazo:</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSk5ejwDRds97uaLazGAskPMYKARhGSk3h_5ZITr-GIptWKL5qDb6TItDyu3QYQdvcOBpe_8FrideaPBjOB0Vr0LDBEapuZN5LT3dcvtoEcTN2AemXSfSXuZY8K1Igr-viBmTR9nm6advlesypM_W2-Low2Dh3DKhKiyxvPWzJghwF31LxBunKJmv1lPv_/s3000/unnamed.jpg" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSk5ejwDRds97uaLazGAskPMYKARhGSk3h_5ZITr-GIptWKL5qDb6TItDyu3QYQdvcOBpe_8FrideaPBjOB0Vr0LDBEapuZN5LT3dcvtoEcTN2AemXSfSXuZY8K1Igr-viBmTR9nm6advlesypM_W2-Low2Dh3DKhKiyxvPWzJghwF31LxBunKJmv1lPv_/w432-h640-rw/unnamed.jpg" width="521" height="772" data-original-height="3000" data-original-width="2025" /></a></p>
<p>Desesperado por ser un chico grande, Bob Esponja se propone demostrar su valentía a Don Cangrejo siguiendo al Holandés Errante, el misterioso y aventurero pirata fantasma, en una comedia de aventuras marítimas que lo lleva a las profundidades del mar, a donde ningún Esponja ha llegado jamás.</p>
<p><b>Derek Drymon</b>, quien fuera director creativo de las primeras 3 temporadas y co-escritor de la primer película, dirigió la cinta. <b>Marc Ceccarelli &amp; Kaz </b>y <b>Pam Brady</b> estuvieron a cargo de la creación de la historia, mientras que <b>Pam Brady </b>y <b>Matt Lieberman </b>desarrollaron el guión. <b>Vincent Waller </b>y <b>Marc Ceccarelli</b> fungen como productores ejecutivos, mismo cargo que tienen actualmente en la serie. El doblaje sigue contando con las voces principales de Venezuela, aunque su producción y voces adicionales están a cargo de México.</p>
<p>Bob Esponja: En busca de los pantalones cuadrados se estrena el 25 de diciembre en los cines.</p>
</div>
</div>
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        <title><![CDATA[The Unaware Atelier Master recibirá una segunda temporada]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/the-unaware-atelier-master-recibira-una-segunda-temporada/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El estudio EMT Squared anunció el miércoles (12) en la página web oficial de The Unaware Atelier Master que el anime tendrá una segunda temporada. Se ha publicado una imagen de los nuevos episodios. Échale un vistazo: Hisashi Ishii (Rainy Cocoa in Hawaii/Kuma Kuma Kuma Bear) se encargará de la dirección, mientras que Deko Akao [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-5540552610568964392">
<p>El estudio <b>EMT Squared</b> anunció el miércoles (12) en la página web oficial de <b>The Unaware Atelier Master</b> que el anime tendrá una segunda temporada. Se ha publicado una imagen de los nuevos episodios. Échale un vistazo:</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ_uDJ3xFJOzjdM0kO-PA8hYE2RFW9Fet1UtpHeL6MY13h1z4DPQpaFRiYWkgJgams6rrWHShmBWQTZ9aCCr5z5F_KU-vw8wAhLTZqyc1h8Gyg_IAupaj1IuEGQuRUWN1hQN9U9Anx5D8A4AfhOQn1Sr2lnR3SZHqo-SVsc8I_YjzUjWvMfKo4VzrkcbFd/s1000/imagen_2025-11-13_191636423.png" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ_uDJ3xFJOzjdM0kO-PA8hYE2RFW9Fet1UtpHeL6MY13h1z4DPQpaFRiYWkgJgams6rrWHShmBWQTZ9aCCr5z5F_KU-vw8wAhLTZqyc1h8Gyg_IAupaj1IuEGQuRUWN1hQN9U9Anx5D8A4AfhOQn1Sr2lnR3SZHqo-SVsc8I_YjzUjWvMfKo4VzrkcbFd/w482-h640-rw/imagen_2025-11-13_191636423.png" width="482" height="640" data-original-height="1000" data-original-width="752" /></a></p>
<p><b>Hisashi Ishii </b>(Rainy Cocoa in Hawaii/Kuma Kuma Kuma Bear) se encargará de la dirección, mientras que <b>Deko Akao </b>(Komi Can’t Communicate) supervisará los guiones de la serie. <b>Miyuki Nakamura</b> (Banana Fish/Psycho-Pass) está creando el diseño de los personajes y <b>Harikemu Wata</b> está componiendo la música.</p>
<p>La historia sigue a Kurt, un guerrero bondadoso que, por desgracia, es expulsado del grupo de héroes por ser considerado inútil. Debido a ello, pasa a centrarse en tareas sencillas y, en consecuencia, se convierte en un maestro en trabajos de ayudante general, hasta el punto de conseguir proteger a todo un país.</p>
<p>La segunda temporada de The Unaware Atelier Master no tiene fecha de estreno, mientras que la primera está disponible en Crunchyroll con audio original y subtítulos en español.</p>
</div>
</div>
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            <news:title><![CDATA[The Unaware Atelier Master recibirá una segunda temporada]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[Superman &#8211; Man of Tomorrow: Brainiac será el villano de la secuela]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/superman-man-of-tomorrow-brainiac-sera-el-villano-de-la-secuela/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Este jueves (13) se reveló que el villano principal de Man of Tomorrow, secuela de Superman, será el poderoso Brainiac. La película se estrenará en 2027 y volverá a contar con James Gunn como guionista y director. (vía: The Wrap). El rodaje comenzará en abril de 2026 en la ciudad de Atlanta (EE. UU.) y [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-1901186323961471417">
<p>Este jueves (13) se reveló que el villano principal de<b> Man of Tomorrow</b>, secuela de <b>Superman</b>, será el poderoso Brainiac. La película se estrenará en 2027 y volverá a contar con<b> James Gunn</b> como guionista y director. (vía: <a href="https://www.thewrap.com/man-of-tomorrow-villain-brainiac-superman-sequel/" target="_blank" rel="noopener">The Wrap</a>).</p>
<p>El rodaje comenzará en abril de 2026 en la ciudad de Atlanta (EE. UU.) y presentará a Superman y Lex Luthor, que deberán unir fuerzas para hacer frente a algo más grande. El Planeta Salvación, introducido en Pacificador, podría ser el escenario de este nuevo largometraje.</p>
<p>Cabe destacar que James Gunn suele ser muy activo en las redes sociales, confirmando o desmintiendo las noticias que surgen. Sin embargo, aún no se ha pronunciado sobre la información divulgada.</p>
<p>Superman: Man of Tomorrow se estrenará el 9 de julio de 2027 en los cines, si no se suscitan atrasos.</p>
</div>
</div>
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        <title><![CDATA[Sony publica la lista de juegos para PS Plus Extra y Deluxe de noviembre]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sony-publica-la-lista-de-juegos-para-ps-plus-extra-y-deluxe-de-noviembre/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Sony reveló este miércoles (12) los juegos que estarán en el catálogo de Playstation Plus a partir del 18 de noviembre para los suscriptores de los planes Extra y Deluxe. Especulado durante los últimos días, el regreso de Grand Theft Auto V llega como el principal destaque. Recorrer el surrealista y salvaje noroeste del Pacífico [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-8907390662665638152">
<p><b>Sony </b>reveló este miércoles (12) los juegos que estarán en el catálogo de <b>Playstation Plus</b> a partir del 18 de noviembre para los suscriptores de los planes <b>Extra y Deluxe</b>. Especulado durante los últimos días, el regreso de<i><b> Grand Theft Auto V</b></i> llega como el principal destaque.</p>
<p>Recorrer el surrealista y salvaje noroeste del <i><b>Pacífico en Pacific Drive</b></i> o lucha por sobrevivir en una inestable plataforma petrolífera en <i><b>Still Wakes the Deep</b></i>. Todos estos títulos y muchos más están disponibles en la línea del catálogo de juegos de PlayStation Plus de noviembre:</p>
<ul>
<li><b>Grand Theft Auto V (PS5, PS4)</b></li>
<li><b>Pacific Drive (PS5)</b></li>
<li><b>Still Wakes the Deep (PS5)</b></li>
<li><b>Insurgency: Sandstorm (PS5, PS4)</b></li>
<li><b>Thank Goodness You’re Here! (PS5, PS4)</b></li>
<li><b>The Talos Principle 2 (PS5)</b></li>
<li><b>Monster Jam Showdown (PS5, PS4)</b></li>
<li><b>MotoGP 25 (PS5, PS4)</b></li>
</ul>
<p>Mientras tanto, <b>Tomb Raider: Anniversary </b>lleva la aventura original de Lara a PlayStation Plus Deluxe. Todos estos estarán disponibles para jugar desde el 18 de noviembre.</p>
<p>Como detalle adicional de última hora,<b> Red Dead Redemption</b> también se une al Catálogo de Juegos de PlayStation Plus a partir del 2 de diciembre.</p>
</div>
</div>
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            <news:title><![CDATA[Sony publica la lista de juegos para PS Plus Extra y Deluxe de noviembre]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Pokémon Pokopia: revelan nuevos detalles del juego de simulación de vida]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[The Pokémon Company lanzó hoy un nuevo tráiler en el que se muestran en profundidad algunos detalles de Pokémon Pokopia, el relajante juego de simulación de vida que llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2. Chécalo: En Pokémon Pokopia, podrán jugar como un Ditto que despertó de un sueño profundo y adoptó una apariencia humana. Ditto [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-1222456999412599026">
<p><b>The Pokémon Company</b> lanzó hoy un nuevo tráiler en el que se muestran en profundidad algunos detalles de <b>Pokémon Pokopia</b>, el relajante juego de simulación de vida que llegará en exclusiva a <b>Nintendo Switch 2</b>. Chécalo:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Wmb63KsCklM" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>En Pokémon Pokopia, podrán jugar como un Ditto que despertó de un sueño profundo y adoptó una apariencia humana. Ditto conoce al Profesor Tangrowth, un Pokémon muy peculiar que parece llevar objetos que le pertenecían a los humanos y que vive solo en un lugar que solía estar habitado por humanos y Pokémon. Tras ver cómo los árboles y las plantas se marchitaron, <b>Ditto decide devolverle la vida a este lugar fabricando objetos y aprendiendo movimientos de otros Pokémon para crear así una utopía donde todos puedan vivir felices y en paz</b>.</p>
<p>Los jugadores y jugadoras podrán aprender movimientos de los Pokémon a los que vayan conociendo, y así ayudar a crear hábitats para atraer a todo tipo de Pokémon. También podrán usar los movimientos que aprendan con otros fines. Por ejemplo, podrán derribar muros con Golpe Roca, añadir más vegetación con Follaje, viajar entre montañas con Planeo o surcar los mares con Surf.</p>
<p>Además, podrán interactuar con los Pokémon que encuentren de muchas formas: podrán saltar la cuerda con las lianas de Bulbasaur, pedirle a Charmander que encienda hogueras o colaborar con muchos Pokémon para construir casas.</p>
<p>Algunos Pokémon te pedirán que los ayudes a hacer que el vecindario sea un lugar más cómodo para vivir. Otros tendrán peticiones importantes para resolver problemas más complicados. Cumplir estas peticiones les permitirá ir mejorando la zona. También tendrán la oportunidad de modificar su apariencia con distintos peinados y atuendos, y fabricar objetos y muebles para personalizar el entorno. ¡Y<b> pueden jugar hasta cuatro personas </b>al mismo tiempo!</p>
<p><b>Pokémon Pokopia llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de marzo de 2026.</b></p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>

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        <title><![CDATA[Twisted-Wonderland: segunda temporada ya se encuentra en producción]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/twisted-wonderland-segunda-temporada-ya-se-encuentra-en-produccion/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Disney+ Japón publicó un video este jueves (13) en el que confirma que la segunda temporada de . Los nuevos episodios adaptarán el episodio de Savanaclaw. Mira: La primera temporada se estrenó el pasado 29 de octubre, adaptando el episodio de Heartslabyul. El anime cuenta con Takahiro Notori (As Super Gatinhas) como director principal y [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-3025038668952560245">
<p><b>Disney+ Japón</b> publicó un video este jueves (13) en el que confirma que la segunda temporada de . Los nuevos episodios adaptarán el <b>episodio de Savanaclaw</b>. Mira:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/mLr4X7oREHQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>La primera temporada se estrenó el pasado 29 de octubre, adaptando el <b>episodio de Heartslabyul</b>. El anime cuenta con<b> Takahiro Notori </b>(As Super Gatinhas) como director principal y supervisor del guion; <b>Shin Katagai</b> (The Ossan Newbie Adventurer) en la dirección; <b>Yoichi Kato </b>(Space Brothers) como guionista y el dúo <b>Hanaka Nakano </b>y <b>Akana Sato</b> como diseñadores de personajes. La producción corre a cargo de los estudios <b>Yumeta Company </b>y <b>Graphinica</b>.</p>
<p>La trama sigue a un estudiante llamado Yuken Enma que, en una noche de luna llena, acaba siendo transportado a una realidad alternativa llamada Twisted Wonderland. En este extraño lugar, se encuentra en la prestigiosa escuela Night Raven College.</p>
<p>Twisted-Wonderland: La Serie está disponible en Disney+, con doblaje y audio original con subtítulos en español latino.</p>
</div>
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            <news:title><![CDATA[Twisted-Wonderland: segunda temporada ya se encuentra en producción]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[Studio Ghibli: descubren guiones inéditos del fallecido director Isao Takahata]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/studio-ghibli-descubren-guiones-ineditos-del-fallecido-director-isao-takahata/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[NHK reveló el hallazgo de unas 130 páginas de guiones y notas inéditas de Isao Takahata, escritas cuando tenía unos 20 años, mientras trabajaba en Toei Douga. El material fue analizado por Seiji Kano, del Instituto de Cine de Takahata y Miyazaki. Los borradores incluyen «Oeyama», una reinterpretación cómica del mito del oni Shuten-dōji, y [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
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<p><b>NHK </b>reveló el hallazgo de unas 130 páginas de guiones y notas inéditas de <b>Isao Takahata</b>, escritas cuando tenía unos 20 años, mientras trabajaba en <b>Toei Douga</b>. El material fue analizado por Seiji Kano, del Instituto de Cine de Takahata y Miyazaki.</p>
<p>Los borradores incluyen «<i><b>Oeyama</b></i>», una reinterpretación cómica del mito del oni Shuten-dōji, y «<i><b>Moratta Hoseki</b></i>», una adaptación de un cuento de Kenji Miyazawa con tono moral. También se encontraron notas para una posible precuela de <i><b>El cuento de la princesa Kaguya</b></i>.</p>
<p>Takahata, fallecido en 2018, comenzó su carrera en Toei en 1959 y dirigió obras destacadas como la película <i><b>Horus: Príncipe del Sol</b></i> y las series <i><b>Heidi </b></i>y <i><b>Ana la de Tejas Verdes</b></i>. Cofundador del <b>Studio Ghibli</b>, junto con Hayao Miyazaki y Toshio Suzuki, firmó clásicos como <i><b>La tumba de las luciérnagas</b></i>; <i><b>Recuerdos del ayer</b></i>; <i>Mis vecinos los Yamada </i>y <i>Pom Poko: La gran batalla de los mapaches</i>. Su última película fue <i><b>El cuento de la princesa Kaguya</b></i> (2013).</p>
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            <news:title><![CDATA[Studio Ghibli: descubren guiones inéditos del fallecido director Isao Takahata]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Fallout: Prime Video presenta el tráiler de la segunda temporada del live-actio]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Prime Video presentó el tráiler oficial y nuevas imágenes de la segunda temporada de su serie Fallout. La esperada nueva entrega, que contará con ocho episodios, se estrenará el 17 de diciembre de 2025, con un nuevo episodio cada semana hasta el final de temporada, el 4 de febrero de 2026. Vea: El tráiler muestra [&hellip;]]]></description>
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                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
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<p><b>Prime Video</b> presentó el tráiler oficial y nuevas imágenes de la segunda temporada de su serie <b>Fallout</b>. La esperada nueva entrega, que contará con ocho episodios, <b>se estrenará el 17 de diciembre de 2025</b>, con un nuevo episodio cada semana hasta el final de temporada, el 4 de febrero de 2026. Vea:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/V4xtqnKb_5A" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>El tráiler muestra secuencias repletas de acción, criaturas mutadas, revelaciones de elenco —<b>Kumail Nanjiani </b>y<b> Macaulay Culkin</b>—, y emocionantes misterios en el yermo (wasteland). La nueva temporada retomará los eventos que se desarrollan tras el impactante final de la primera entrega y llevará al público en un viaje a través del yermo del Mojave hasta la ciudad postapocalíptica de New Vegas.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu8qnAmSSNyR_Z68JH2t9Xc3JB_pvyiwIcuuX-xc47Z7u5TOjs_m8HuBDMGbIcOVUM0CTsFf7qrDHbFV2SQiJmfUjzDoahhh31Jg_QM7q7hDP4Td_S4NLbyA5aG1N2gAC7YPOX2IHo7hbFBpx7pDQbMT-JkraufTKkbFebVx3AqBUaKIeLfzWJluBRINt3/s3000/unnamed%20(1).jpg" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu8qnAmSSNyR_Z68JH2t9Xc3JB_pvyiwIcuuX-xc47Z7u5TOjs_m8HuBDMGbIcOVUM0CTsFf7qrDHbFV2SQiJmfUjzDoahhh31Jg_QM7q7hDP4Td_S4NLbyA5aG1N2gAC7YPOX2IHo7hbFBpx7pDQbMT-JkraufTKkbFebVx3AqBUaKIeLfzWJluBRINt3/w640-h640-rw/unnamed%20(1).jpg" width="739" height="739" data-original-height="3000" data-original-width="3000" /></a></p>
<p>Basada en una de las franquicias de videojuegos más icónicas de todos los tiempos, Fallout es la historia de quienes tienen y los que no tienen en un mundo donde ya casi no queda nada por tener. Doscientos años después del apocalipsis, los gentiles habitantes de los refugios de lujo contra ceniza nuclear se ven obligados a regresar al infierno radiactivo que sus antepasados dejaron atrás, sólo para descubrir un universo increíblemente complejo, alegremente extraño y profundamente violento esperándolos.</p>
<p>Fallout es una producción de <b>Amazon MGM Studios </b>y <b>Kilter Films </b>en asociación con <b>Bethesda Game Studios </b>y <b>Bethesda Softworks</b>, con los productores ejecutivos <b>Jonathan Nolan</b>, <b>Lisa Joy </b>y <b>Athena Wickham</b>. <b>Geneva Robertson-Dworet</b> y <b>Graham Wagner</b> son productores ejecutivos, creadores y showrunners. <b>Todd Howard, de Bethesda Game Studios</b>, produce ejecutivamente junto con<b> James Altman</b> por Bethesda Softworks.</p>
<p>La segunda temporada se estrenará exclusivamente en Prime Video en más de 240 países y territorios.</p>
</div>
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        <title><![CDATA[Red Dead Redemption llegará a dispositivos móviles, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y Netflix en diciembre]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/red-dead-redemption-llegara-a-dispositivos-moviles-ps5-xbox-series-xs-switch-2-y-netflix-en-diciembre/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Rockstar Games anunció este jueves (13) que el aclamado juego Red Dead Redemption y Undead Nightmare llegarán por primera vez a los dispositivos móviles más recientes, así como a las consolas de la generación actual este 2 de diciembre. El juego contará con mejoras gratuitas, progreso transferible y una serie de optimizaciones, como controles adaptados [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-5027464740680316221">
<p><b>Rockstar Games</b> anunció este jueves (13) que el aclamado juego <b>Red Dead Redemption</b> y <b>Undead Nightmare</b> llegarán por primera vez a los dispositivos móviles más recientes, así como a las consolas de la generación actual este 2 de diciembre.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/SlkizyzZ8k4" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>El juego contará con mejoras gratuitas, progreso transferible y una serie de optimizaciones, como controles adaptados para<b> iOS </b>y <b>Android</b>, para una experiencia perfecta en dispositivos móviles y mucho más. Los miembros de <b>Netflix </b>también podrán descargar y jugar estas versiones como parte de su membresía.</p>
<p>Referente a las consolas, Rockstar indica que habrán<b> actualizaciones gratuitas en PS5, Xbox Series X|S y Switch 2 para quienes tengan las versiones de PS4 y Nintendo Switch</b>, así como la versión digital retrocompatible de Xbox One. Otros detalles compartidos son:</p>
<ul>
<li><b>PS5 y Xbox Series X|S: </b>experiencia fluida a 60 fotogramas por segundo, con una calidad de imagen mejorada, compatibilidad con HDR y resoluciones de hasta 4K.</li>
<li><b>Nintendo Switch 2:</b> compatibilidad con DLSS, HDR, control mediante mouse y la misma fluidez de juego a 60 fotogramas por segundo en alta resolución.</li>
</ul>
<p>Las nuevas versiones de consola también estarán disponibles en la biblioteca de juegos de GTA+ y el catálogo de juegos de PlayStation Plus el 2 de diciembre.</p>
</div>
</div>
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        <title><![CDATA[Horizon Steel Frontiers: NCSOFT anuncia un nuevo MMORPG ambientado en el universo de Horizon]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/horizon-steel-frontiers-ncsoft-anuncia-un-nuevo-mmorpg-ambientado-en-el-universo-de-horizon/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El desarrollador y publisher coreano NCSOFT presentó su nuevo MMORPG global, Horizon Steel Frontiers, en la principal conferencia sobre videojuegos de Corea, G-Star 2025. Desarrollado en colaboración con Guerrilla (Horizon, Killzone), un estudio de Sony Interactive Entertainment, basado en el aclamado universo Horizon. Mira el tráiler de gameplay con comentarios de los desarrolladores aquí: El [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>El desarrollador y publisher coreano <b>NCSOFT </b>presentó su nuevo MMORPG global,<b> Horizon Steel Frontiers</b>, en la principal conferencia sobre videojuegos de Corea, G-Star 2025. Desarrollado en colaboración con <b>Guerrilla</b> (<i>Horizon</i>, <i>Killzone</i>), un estudio de<b> Sony Interactive Entertainment</b>, basado en el aclamado universo <i>Horizon</i>. Mira el tráiler de gameplay con comentarios de los desarrolladores aquí:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/bN-NNgWIyIQ" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>El video destaca el mundo de Horizon Steel Frontiers, las criaturas mecánicas y las batallas a gran escala exclusivas del título. En la entrevista con los desarrolladores, Jan-Bart Van Beek, director del estudio y director artístico de Guerrilla, compartió su entusiasmo por colaborar con NCSOFT para dar vida a esta experiencia Horizon. El director ejecutivo y director creativo de NC, Taekjin Kim, y el productor ejecutivo de NC, Sunggu Lee, ofrecen sus opiniones, inspiración y expectativas para la nueva colaboración en un video de 10 minutos con comentarios sobre el juego y los desarrolladores.</p>
<p>Ambientado en las tierras de los cazadores de máquinas conocidas como Deadlands, el juego se basa en la jugabilidad de acción y caza característica de Horizon, al tiempo que introduce sistemas MMORPG avanzados, con combates profundamente personalizables y una gran libertad para los jugadores. El título busca ofrecer una experiencia Horizon única a los usuarios de todo el mundo.</p>
<p>Poco a poco se irán revelando más detalles sobre Horizon Steel Frontiers a través de la página web oficial. <b>El juego será multiplataforma para móviles y PC </b>(a través de PURPLE, la plataforma de NCSOFT).</p>
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        <title><![CDATA[Death Stranding tendrá una serie de anime en Disney+ para el 2027]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Kojima Productions anunció este jueves (13) que se está produciendo un anime basado en la franquicia Death Stranding. Titulada Death Stranding Isolations, la serie contará una historia original ambientada en el universo del juego y se estrenará en exclusiva en Disney+ en 2027. Echa un vistazo al tráiler promocional a continuación: La producción, que forma [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
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<p><b>Kojima Productions</b> anunció este jueves (13) que se está produciendo un anime basado en la franquicia <b>Death Stranding</b>. Titulada <b><i>Death Stranding Isolations</i></b>, la serie contará una historia original ambientada en el universo del juego y<b> se estrenará en exclusiva en Disney+ en 2027</b>. Echa un vistazo al tráiler promocional a continuación:</p>
<p>La producción, que forma parte de una<strong> lista de proyectos del videojuego</strong>, corre a cargo del estudio japonés <b>E&amp;H Production</b> (Ninja Kamui), con dirección de <b>Takayuki Sano</b> (Attack on Titan: Final Season) y diseño de personajes de <b>Ilya Kuvshinov </b>(Ghost in the Shell: SAC_2045). <b>Hideo Kojima</b>, creador de Death Stranding, ejerce de productor ejecutivo.</p>
<p>Además de la serie, también se está produciendo una película animada titulada <i><b>Death Stranding Mosquito</b></i>. El largometraje está siendo desarrollado por el estudio ABC Animation y mostrará una trama inédita ambientada en el mismo universo.</p>
<p>Aún no hay fecha de estreno definida.</p>
</div>
</div>
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        <title><![CDATA[The Elephant: Adult Swim comparte imágenes y fecha del nuevo especial animado]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/the-elephant-adult-swim-comparte-imagenes-y-fecha-del-nuevo-especial-animado/</link>
        <pubDate>Sáb, 15 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Adult Swim presentó hoy (13) el primer adelanto de The Elephant, un especial animado dividido en tres actos que reúne a algunas de las mentes más influyentes de la animación contemporánea.    El proyecto cuenta con la participación de Patrick McHale (Más allá del Jardín), Ian Jones-Quartey (¡OK K.O.! Seamos Héroes), Rebecca Sugar (Steven Universe) [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-6591223501550173173">
<p><b>Adult Swim</b> presentó hoy (13) el primer adelanto de <em><b>The Elephant</b></em>, un especial animado dividido en tres actos que reúne a algunas de las mentes más influyentes de la animación contemporánea.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiepuiIV-68bloRqu0vT65j65pmS0uS2MpWPRpACcf8zKTc_NbnXXMMVE3nOkP35A-Yozq0jocDAIqjcdOzMbPHici8ZzlXAYJcnTN23k2coUvAqwhDITY2WWIcUE_iPMnRHTUG_8rwvZvKN5zhcjOv1nlOpDG6JLGVyqzvbbLwLTSjgTSkCYW9X7hHH2s" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiepuiIV-68bloRqu0vT65j65pmS0uS2MpWPRpACcf8zKTc_NbnXXMMVE3nOkP35A-Yozq0jocDAIqjcdOzMbPHici8ZzlXAYJcnTN23k2coUvAqwhDITY2WWIcUE_iPMnRHTUG_8rwvZvKN5zhcjOv1nlOpDG6JLGVyqzvbbLwLTSjgTSkCYW9X7hHH2s=w640-h360-rw" alt="" width="640" height="360" data-original-height="1152" data-original-width="2048" /></a></p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjBOuyOpO4znZt-qcGXyVPSwBHKqKUqhg4W_mXiEogbx53rPzrEFYXaHKtqbGShzcKBhONsivZjCKKNi9mCwVa7umlHcHj71enQ0R8DRtnzaPpvBDle0XMRyx-B0B87g67BA_cKgiBMli0J1MsF3IdhQ-JLl3LrQjbMvxe-MRpGNl5jmHCT7_IwKMfMkGI" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjBOuyOpO4znZt-qcGXyVPSwBHKqKUqhg4W_mXiEogbx53rPzrEFYXaHKtqbGShzcKBhONsivZjCKKNi9mCwVa7umlHcHj71enQ0R8DRtnzaPpvBDle0XMRyx-B0B87g67BA_cKgiBMli0J1MsF3IdhQ-JLl3LrQjbMvxe-MRpGNl5jmHCT7_IwKMfMkGI=w400-h225-rw" alt="" width="400" height="225" data-original-height="1152" data-original-width="2048" /></a>  <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEir0A6wgcpYa3D1HbU29swtsrYWm6ppCjNv9h0I6_jxH19bfH8sV8HAG65hZUFXdO-7XIwqNBb7XP0lo7DdXyzorcW1e_KhUyTD8IcgfsjldPHqPHUDB5Yg0IsqQle9Q2wd-scNM84nz87YkxAy3dhafJH9KKzMBB4xtnrIPHO9F8bM3IEL8GHVhEA18ik" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEir0A6wgcpYa3D1HbU29swtsrYWm6ppCjNv9h0I6_jxH19bfH8sV8HAG65hZUFXdO-7XIwqNBb7XP0lo7DdXyzorcW1e_KhUyTD8IcgfsjldPHqPHUDB5Yg0IsqQle9Q2wd-scNM84nz87YkxAy3dhafJH9KKzMBB4xtnrIPHO9F8bM3IEL8GHVhEA18ik=w400-h225-rw" alt="" width="400" height="225" data-original-height="1152" data-original-width="2048" /></a></p>
<p>El proyecto cuenta con la participación de <strong>Patrick McHale</strong> (<i>Más allá del Jardín</i>), <strong>Ian Jones-Quartey</strong> (¡<em>OK K.O.! Seamos Héroes</em>), <strong>Rebecca Sugar</strong> (<em>Steven Universe</em>) y <strong>Pendleton Ward</strong> (<i>Hora de Aventura</i>), quienes se unen para dar vida a esta propuesta interesante.</p>
<blockquote><p>«<i>Cada año por estas fechas, intentamos dar al público de Adult Swim un regalo que no sabían que necesitaban, y este año es «The Elephant» de Adult Swim</i>», <b>dijo Michael Ouweleen, presidente de Adult Swim</b>. «<i>Pero, en realidad, el regalo fue trabajar con este brillante equipo y crear una excusa para que su larga amistad y colaboración creativa continuaran y evolucionaran. Estamos deseando que vean los resultados de este loco experimento</i>».</p></blockquote>
<p>El estreno está programado para el <strong>19 de diciembre</strong> en Adult Swim en USA y se desconoce la fecha para Latinoamerica, aun así es uno de los lanzamientos más esperados de fin de año dentro del bloque de animación para adultos.</p>
</div>
</div>
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            <news:title><![CDATA[The Elephant: Adult Swim comparte imágenes y fecha del nuevo especial animado]]></news:title>
                    </news:news>

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        <title><![CDATA[Monarch – Legado de Monstruos: 2ª temporada obtiene su primer tráiler]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/monarch-legado-de-monstruos-2a-temporada-obtiene-su-primer-trailer/</link>
        <pubDate>Vie, 14 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Apple TV+ lanzó este jueves (13) el primer tráiler de la segunda temporada de Monarch: Legado de Monstruos, serie perteneciente al Monsterverse. Mira: La trama alterna entre el pasado y el presente, presentando la creación de la compañía Monarch, que investiga criaturas como Godzilla y Kong. Además de estos seres, otros kaijus también aparecen en [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-109424620380788310">
<p><b>Apple TV+</b> lanzó este jueves (13) el primer tráiler de la segunda temporada de <b>Monarch: Legado de Monstruos</b>, serie perteneciente al Monsterverse. Mira:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/2CYelltpxT4?si=qNIyfReeZc9JU3Gs" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>La trama alterna entre el pasado y el presente, presentando la creación de la compañía Monarch, que investiga criaturas como Godzilla y Kong. Además de estos seres, otros kaijus también aparecen en la serie.</p>
<p>La segunda temporada de Monarch: Legado de Monstruos se estrena el 27 de febrero en Apple TV+.</p>
</div>
</div>
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            <news:title><![CDATA[Monarch – Legado de Monstruos: 2ª temporada obtiene su primer tráiler]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Warner Bros. Animation y Webtoon firman un acuerdo para coproducir diez series de cómics web]]></title>
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        <pubDate>Vie, 14 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Webtoon Entertainment dará vida a una serie de historias que se originaron en teléfonos móviles como proyectos animados en virtud de un nuevo acuerdo con Warner Bros. Animation, informa Variety. Las empresas tienen la intención de firmar un acuerdo para coproducir diez series de cómics web de Webtoon muy populares entre los fans para su [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="sb-site" data-version="1">
<div id="post-body-6247226243528076448">
<p><b>Webtoon Entertainment</b> dará vida a una serie de historias que se originaron en teléfonos móviles como proyectos animados en virtud de un nuevo acuerdo con <b>Warner Bros. Animation</b>, informa <a href="https://variety.com/2025/digital/news/webtoon-warner-bros-animation-webcomic-adaptations-1236573981/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a>. Las empresas tienen la intención de firmar un acuerdo para <b>coproducir diez series de cómics web de Webtoon</b> muy populares entre los fans para su distribución mundial.</p>
<p>Según la empresa, esta colaboración supone una «<i>importante expansión de la línea de animación de Webtoon Entertainment</i>». Los proyectos se seleccionarán de entre las plataformas en coreano e inglés de la empresa.</p>
<p><b>Los proyectos que Webtoon planea coproducir con Warner Bros. Animation podrían ser películas o series</b>, pero <b>por ahora se encuentra en una fase inicial </b>y aún no se han fijado fechas de estreno. Los creadores de los cómics web originales de Webtoon son los propietarios de la propiedad intelectual y, en virtud de sus acuerdos con la empresa, recibirán una parte de los ingresos generados por los proyectos de animación, según ha declarado Yongsoo Kim, director de estrategia y responsable global de Webtoon Entertainment.</p>
<p>Otras adaptaciones de Webtoon Entertainment están disponibles en Netflix, Prime Video de Amazon, Crunchyroll de Sony y otras plataformas. Entre los socios de contenido de la empresa se encuentran Disney, Discord, HYBE y DC Comics. Webtoon, pionera en el formato de cómics web, cuenta con unos 155 millones de usuarios activos al mes en todo el mundo.</p>
</div>
</div>
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            <news:publication_date>2025-11-14T07:11:25-06:00</news:publication_date>
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        <title><![CDATA[El Sobreviviente: Una distopía que refleja nuestra realidad]]></title>
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        <pubDate>Vie, 14 Nov 2025 07:11:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En 1987 se estrenó «The Running Man«, protagonizada por Arnold Schwarzenegger, una adaptación de la novela homónima escrita por Stephen King. Hoy, casi 40 años despues de su estreno, llega una nueva adaptación de «El Sobreviviente«, dirigida por Edgar Wright y protagonizada por Glen Powell. Gracias a Paramount Pictures México tuvimos la oportunidad de verla [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="post-body-5993780120890520116">
<p>En 1987 se estrenó «<i>The Running Man</i>«, protagonizada por <b>Arnold Schwarzenegger, </b>una adaptación de la novela homónima escrita por <b>Stephen King</b>. Hoy, casi 40 años despues de su estreno, llega una nueva adaptación de «<b>El Sobreviviente</b>«, dirigida por <b>Edgar Wright</b> y protagonizada por <b>Glen Powell</b>. Gracias a <b>Paramount Pictures México</b> tuvimos la oportunidad de verla antes de su estreno, y aquí te comparto mi opinión.<a name="more"></a></p>
<h2>Introducción</h2>
<p>En un futuro distópico no muy lejano al nuestro, conocemos la historia de <b>Ben Richards</b>, un hombre que, tras ser despedido de todos los empleos posibles, <b>enfrenta una profunda crisis económica cuando su hija enferma y necesita medicamentos</b>. Desesperado y sin opciones, acepta participar en un reality show de televisión organizado por la empresa que domina este oscuro futuro.</p>
<p>El programa, llamado «<b>El Sobreviviente</b>«, consiste en que tres participantes deben esconderse en todo el país durante 30 días para evitar ser asesinados. Si logran sobrevivir, ganarán mil millones de “nuevos dólares”.</p>
<p>En esta sociedad dominada por la televisión,<b> toda la población sigue el programa con fervor</b>. La dinámica principal es “Reporta y Gana”, en la que se ofrece una recompensa económica a quienes logren avistar a los concursantes y reportar su ubicación en tiempo real.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Sx3jRH7pIj4" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2>¿Podrá Ben sobrevivir los 30 días para salvar a su familia?</h2>
<p>Me considero un gran admirador de la filmografía de <b>Edgar Wright</b>, pues lo considero uno de los directores más interesantes de esta década. En este caso, «<b>El Sobreviviente</b>» mantiene su sello característico y logra destacar dentro del género.</p>
<p>A diferencia de la película de 1987, este remake es una adaptación mucho más fiel a la obra original de <b>Stephen King</b>, con muy pocos cambios relevantes. Este detalle se agradece, ya que muchas adaptaciones suelen tomar demasiadas libertades creativas. Aun así, Wright logra equilibrar su estilo personal con la esencia y el mensaje de la novela.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVLyC6YgAxPdnTpsy1QhTmaJlCuacluhcgJic7ZUyR2rDcIHTg41wFYexxYKF_W4OIEgPdm8xm86DNCLBq5wCM7CbJs5AyjuRBye-BI1iOM03Qzf5F-405GSAlrGlzymiuNQnLBnM3fGauFIttyupDrY582mHLA_rgFFrkKNREz0L6IiCUckxJw_ENIJWW/s1400/imagen_2025-11-14_003225201.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVLyC6YgAxPdnTpsy1QhTmaJlCuacluhcgJic7ZUyR2rDcIHTg41wFYexxYKF_W4OIEgPdm8xm86DNCLBq5wCM7CbJs5AyjuRBye-BI1iOM03Qzf5F-405GSAlrGlzymiuNQnLBnM3fGauFIttyupDrY582mHLA_rgFFrkKNREz0L6IiCUckxJw_ENIJWW/s16000-rw/imagen_2025-11-14_003225201.png" data-original-height="933" data-original-width="1400" /></a></p>
<p><b>El primer acto funciona muy bien como introducción </b>al mundo distópico donde vive el protagonista, aunque no profundiza del todo en su carácter o en sus motivaciones. <b>Es en el segundo acto donde la historia logra desarrollar mejor su personalidad</b> y nos permite empatizar con él. Pese a ser presentado como “el participante más enojado que ha participado en el programa”, la película no termina de explicar con claridad las razones detrás de su rabia. Sin embargo, se intuye que su frustración proviene de vivir en un sistema injusto que castiga la solidaridad y premia la indiferencia.</p>
<p><b>El tercer acto, aunque visualmente espectacular, se siente algo apresurado</b>. Si bien los dos primeros actos son sólidos y entretenidos, el clímax no alcanza la fuerza necesaria para cerrar de forma satisfactoria el conflicto principal.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcPH64UXTd3eNiXC8YDQfV0v0iwKWbAm26K4Dcs9zQaee_YBbpvom6Cg8VAoTnsShA9r0ubvK4h8ztFqUIKNj1rmI-dUNJ3xFpPPRmSuHl9J52yUuFv3QP4yO-TU54Kqj9UVKAyJYVNDTul0zENJY5dTkkYDt23RquRJgeKqHqQoIM4Z8ekKqJSZ07clx8/s1280/imagen_2025-11-14_002726873.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcPH64UXTd3eNiXC8YDQfV0v0iwKWbAm26K4Dcs9zQaee_YBbpvom6Cg8VAoTnsShA9r0ubvK4h8ztFqUIKNj1rmI-dUNJ3xFpPPRmSuHl9J52yUuFv3QP4yO-TU54Kqj9UVKAyJYVNDTul0zENJY5dTkkYDt23RquRJgeKqHqQoIM4Z8ekKqJSZ07clx8/s16000-rw/imagen_2025-11-14_002726873.png" data-original-height="770" data-original-width="1280" /></a></p>
<p>Aun con sus fallas, <b>El Sobreviviente es el tipo de película de acción que se disfruta de forma casual</b>, combinando entretenimiento con una crítica social relevante. Los efectos visuales son sobresalientes, presentando un futuro con estética “cyberpunk” pero apagado y decadente, lo que refuerza la sensación de desesperanza. <b>Las explosiones y peleas están muy bien logradas</b>, con un equilibrio adecuado entre efectos prácticos y CGI.</p>
<p><b>Glen Powell ofrece una de las mejores actuaciones de su carrera, mientras que Josh Brolin interpreta a un villano carismático y manipulador</b>, un antagonista que el público de su mundo ama pero tú como espectador logras odiar.</p>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOO7_rILHAlP1pQQaCwDmgibbAUCfooSuZFk99yY4FLYIiClHJhHYh6yl8cN_gD0YJw8i5QLDPp4hGdgLp-dzEPI2FC8PsEOq1x4boX7403985t34H68qj92QZxNC8QBkER_gbw3Xp5yyr5TiXiZXM6fGvOThcLhf6QbzKAR5Yc1Ow4gjLWq-eoS7uFGVj/s1500/imagen_2025-11-14_003503461.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOO7_rILHAlP1pQQaCwDmgibbAUCfooSuZFk99yY4FLYIiClHJhHYh6yl8cN_gD0YJw8i5QLDPp4hGdgLp-dzEPI2FC8PsEOq1x4boX7403985t34H68qj92QZxNC8QBkER_gbw3Xp5yyr5TiXiZXM6fGvOThcLhf6QbzKAR5Yc1Ow4gjLWq-eoS7uFGVj/s16000-rw/imagen_2025-11-14_003503461.png" data-original-height="1000" data-original-width="1500" /></a></p>
<p>La película <b>retrata un futuro controlado por una corporación omnipresente que manipula a las masas</b> mediante la televisión, editando grabaciones y distorsionando la verdad. Este elemento resulta inquietantemente actual, recordándonos los peligros de la desinformación y los contenidos generados con inteligencia artificial que circulan en nuestros días.</p>
<p>El objetivo de Ben es simple pero poderoso: darle un futuro digno a su familia. No busca riqueza ni poder, solo justicia y libertad. Sin embargo, sus ideales chocan con los intereses del sistema, y para lograr su propósito, debe enfrentarse no solo al juego, sino también a la manipulación mediática que domina a la sociedad y que literalmente lo quiere muerto.</p>
<h2>Conclusión</h2>
<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTilT0CrTs_rtR_MABynDcG91vUk3pJYxTSk1qlQaV3MtG1jaZ-_ghl1n9uYTtnJGd-V-5iXYMA5CzgeOXTGKEw3HLFY3CYFhnS6P-zjbTkQXtXy2Fgu5p2ICmekjnXXGu5w_WFMKdkmj_mMekhetHUfU-Wx8w3Cv9AUVp6RgX65OFKccBqrWPgCgo4cgC/s1400/imagen_2025-11-14_003110927.png" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTilT0CrTs_rtR_MABynDcG91vUk3pJYxTSk1qlQaV3MtG1jaZ-_ghl1n9uYTtnJGd-V-5iXYMA5CzgeOXTGKEw3HLFY3CYFhnS6P-zjbTkQXtXy2Fgu5p2ICmekjnXXGu5w_WFMKdkmj_mMekhetHUfU-Wx8w3Cv9AUVp6RgX65OFKccBqrWPgCgo4cgC/s16000-rw/imagen_2025-11-14_003110927.png" data-original-height="933" data-original-width="1400" /></a></p>
<p><b>Aunque la novela original fue escrita en 1982, la película logra actualizar su mensaje y adaptarlo a nuestros tiempos</b>. Refleja una sociedad cada vez más insensible, dispuesta a consumir violencia muy extrema disfrazada de entretenimiento, algo que podemos observar fácilmente en los contenidos virales de las redes sociales que cada vez más reflejan lo podría de que está nuestra realidad.</p>
<p>Por eso, <b>El Sobreviviente</b> no solo funciona como una película de acción, sino también como <b>una advertencia sobre hacia dónde podríamos dirigirnos como sociedad si no hacemos un cambio</b>.</p>
<p>El Sobreviviente<b> es una propuesta refrescante dentro del género, visualmente impactante y con un mensaje que invita a la reflexión</b>. Es una cinta que, más allá de su espectáculo, nos recuerda que la línea entre la ficción y nuestra realidad cada vez es más delgada.</p>
<p>Producido y distribuido por Paramount Pictures, <b>la película ya está disponible en países como México y Argentina</b>, mientras que <b>en otros paises su debut está previsto para este 20 de noviembre</b>, siendo algunos de los confirmados Colombia, Chile, Perú y Venezuela.</p>
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            <news:title><![CDATA[El Sobreviviente: Una distopía que refleja nuestra realidad]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Un fan de ‘Naruto’ demuestra que Kakashi fue un pésimo maestro para el equipo 7]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:55 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Todo empezó con una pregunta, una observación: ¿por qué nadie incitó a Naruto a entrenar con clones hasta el arco de Hidan y Kakuzu? Ni Iruka ni Kakashi ni Jiraiya. Cuando ese método aparece en Shippuden de la mano de Yamato, todos los adultos parecen conocerlo y coincidir en que es la mejor técnica, pero [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Todo empezó con una pregunta, una observación: <b>¿por qué nadie incitó a Naruto a entrenar con clones hasta el arco de Hidan y Kakuzu?</b> Ni Iruka ni Kakashi ni Jiraiya. Cuando ese método aparece en <strong>Shippuden </strong>de la mano de Yamato, todos los adultos parecen conocerlo y coincidir en que <b>es la mejor técnica</b>, pero a ninguno se le ocurrió poner en práctica antes.</p>
<p class="">Un comentario de un usuario en redes que despertó todo un debate y que llevó a los fans más acérrimos del anime a revisionarlo para <b>estudiar los métodos de enseñanza de los ninjas de Konoha</b>. Una vuelta a la serie que ha enfadado a más de uno al descubrirse <b>cada vez más incosistencias</b> y, gracias a la tesis de un fan, quedar patente que Kakashi, uno de los personajes favoritos de la gente (el <strong>quinto en las encuestas de popularidad</strong>) es “<b>un burro</b>” y mucho peor orfesor que, por ejemplo, Guy Sensei.</p>
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<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/HEZGO4J6GFBD3D6SCEGDFAG6UU.jpg?auth=76e038d4fdb750aded0eea3964fac708a717520ba8b5d21cf586b258d8b3d199&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="Kakashi" width="1280" height="720" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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</div>
<p class="">“Me he dado cuenta (con todo el dolor de mi corazón porque es mi personaje favorito) de que <b>Kakashi fue un pésimo maestro y el Equipo 7, un desastre</b>”, empieza diciendo el usuario <a title="https://x.com/BrujaNumi" href="https://x.com/BrujaNumi" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Numi</a> en Twitter. “Lo único que le enseñó a Naruto y Sakura fue a caminar sobre los árboles, después <b>dejó a los dos tirados y se concentró solo en Sasuke</b>”.</p>
<p class="">“Hasta le <b>reclamó a Jiraiya que le enseñara el rasengan a Naruto</b> cuando él mismo le había enseñado el chidori a Sasuke, un niño mentalmente inestable. Y a Sakura directamente la dejó a la deriva. <b>Pudo haber muerto en los exámenes de Chunin</b>. La abandonó y dejó vulnerable hasta que llegó Tsunade. Sesabía la teoría y solo le faltaba algo de entrenamiento».</p>
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<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/CGKJLOL545AANIOTMVAPRJALLA.jpg?auth=6e29a8d3f0b2df87460e1321ad819c0a28d23e34f440ff899544ac2f4918ba1f&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="Kakashi" width="805" height="451" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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<p class="">Konoha tampoco se libra de la quema. “Tienes a <b>ese niño que es un arma nuclear</b>, el hijo del Cuarto Hokage, ¿y ningún adulto le entrena ni enseña las bases en 12 años? <b>El Tercer Hokage es un inútil</b> y que Kakashi tampoco se diera cuenta siendo el hijo de su maestro, de Minato, es decepcionante».</p>
<p class="">¡Ni el mismísimo <strong>Kishimoto</strong>! “Ah, y <b>la preferencia que tiene el autor por Sasuke</b> es una locura. Hace que vaya llamando perdedores a Naruto y Sakura cuando él tuvo unos padres y un hermano que le ayudaron desde niño. Encima luego <b>es el favorito de Kakashi</b>. Obviamente vas a ser mejor que tus compañeros si tienes tanta ventaja”, sentencia este seguidor de ‘Naruto’.</p>
<div data-oembed-type="twitter">
<blockquote>
<p dir="ltr" lang="es">Me estoy volviendo a ver algunos capítulos porque me quedé con dudas y me acabo de dar cuenta (con el dolor dd mi corazón, porque es mi pj favorito) que Kakashi fue un pésimo maestro y el Equipo 7 era un desastre<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f97a.png" alt="🥺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Lo único que le enseñó a Naruto y Sakura fue a caminar sobre los… <a href="https://t.co/FEqwcCRvMw">https://t.co/FEqwcCRvMw</a> <a href="https://t.co/AwFOAgtRs0">pic.twitter.com/AwFOAgtRs0</a></p>
<p>— Numi (@BrujaNumi) <a href="https://twitter.com/BrujaNumi/status/1985520564916588814?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 4, 2025</a></p></blockquote>
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<p class="">
<p class="">
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]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
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            <news:publication_date>2025-11-08T09:41:55-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Un fan de ‘Naruto’ demuestra que Kakashi fue un pésimo maestro para el equipo 7]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[‘Jujutsu Kaisen’ confirma fecha de estreno de la temprada 3]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/jujutsu-kaisen-confirma-fecha-de-estreno-de-la-temprada-3/</link>
        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:53 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Si eres de los que se muere de ganas por saber cuándo continuará uno de los animes de moda, se acabó la espera, porque se ha confirmado que la temporada 3 de ‘Jujutsu Kaisen’ se estrenará el 8 de enero de 2026 en Crunchyroll. Los nuevos episodios cubrirán el ‘Arco Culling Game’. Además, quienes estén [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Si eres de los que se muere de ganas por saber cuándo continuará uno de los animes de moda, se acabó la espera, porque se ha confirmado que <b>la temporada 3 de ‘Jujutsu Kaisen’ se estrenará el 8 de enero de 2026 en </b><b>Crunchyroll</b>. Los nuevos episodios cubrirán el ‘<b>Arco Culling Game</b>’.</p>
<p class="">Además, quienes estén interesados en disfrutar de un jugoso adelanto tendrán la oportunidad de <b>ir al cine a ver ‘Jujutsu Kaisen: Ejecución’ el 14 de noviembre</b>. Se trata de un adelanto con los dos primeros episodios de la tercera temporada y la sinopsis oficial dice lo siguiente:</p>
<p class="">“Desciende un velo en la bulliciosa zona de Shibuya entre la multitud que celebra Halloween, atrapando a innumerables civiles. <b>Satoru Gojo, el hechicero más fuerte que hay, se adentra en el caos. </b>Pero allí lo esperan usuarios de maldiciones y espíritus que traman dejarlo encerrado. Yuji Itadori, acompañado por sus compañeros de clase y otros hechiceros de primer nivel, entra en la batalla en <b>un choque de rumbos sin precedentes: el Incidente de Shibuya</b>”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/MePL_vS-G9Q?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
</div>
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            <news:title><![CDATA[‘Jujutsu Kaisen’ confirma fecha de estreno de la temprada 3]]></news:title>
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        <title><![CDATA[‘Dragon Ball Daima’: los creadores del anime se sinceran sobre el flojo final de la serie]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:51 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[‘Dragon Ball Daima’ ya ha cumplido un año desde su estreno oficial en todo el mundo, una nueva serie anime basada en la famosa saga creada por Akira Toriyama totalmente inédita que se sumaba al canon oficial aprovechando el espacio entre la saga de Majin Buu de ‘Dragon Ball Z’ y el inicio de ‘Dragon [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">‘<b>Dragon Ball Daima</b>’ ya ha cumplido un año desde su <strong>estreno oficial</strong> en todo el mundo, una nueva serie anime basada en la famosa saga creada por <b>Akira Toriyama</b> totalmente inédita que se sumaba al canon oficial aprovechando el espacio entre la saga de <b>Majin Buu</b> de ‘<b>Dragon Ball Z</b>’ y el inicio de ‘<b>Dragon Ball Super</b>’. Un <strong><a title="https://as.com/meristation/manga-y-anime/critica-con-spoilers-de-dragon-ball-daima-una-oportunidad-desaprovechada-n/" href="https://mipuntogeek.com/news-cats/manga-y-anime/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">anime</a> </strong>en el que su creador trabajó como nunca antes, siendo su última colaboración con <b>Toei</b> antes de fallecer en marzo del año pasado. Aun así, muchos fans no terminaron muy convencidos con la <strong>trama</strong>, a pesar de que sus responsables quisieron recuperar la <b>personalidad más aventurera</b> de los primeros arcos de la serie, cuando Goku era un chaval. Ahora, sus <a title="https://comicbook.com/anime/news/dragon-ball-producer-finally-explains-what-happened-with-daimas-lackluster-finale/" href="https://comicbook.com/anime/news/dragon-ball-producer-finally-explains-what-happened-with-daimas-lackluster-finale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">responsables</a> se han <b>sincerado sobre el flojo final de la serie</b>, una de las mayores críticas que recibió este nuevo anime.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 class=""><b>‘Dragon Ball Daima’ descubre los motivos de su flojo final</b></h3>
<p class="">Y es que muchos fans aún se preguntan cómo una serie que arrancó tan fuerte <b>pudo terminar de forma tan descafeinada</b>, a pesar de las concesiones al <a title="https://as.com/meristation/manga-y-anime/la-gran-revelacion-de-dragon-ball-daima-sobre-los-namekianos-hace-mejor-villano-a-piccolo-daimaoh-n/" href="https://as.com/meristation/manga-y-anime/la-gran-revelacion-de-dragon-ball-daima-sobre-los-namekianos-hace-mejor-villano-a-piccolo-daimaoh-n/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i>fan service</i></a> y las transformaciones inéditas que, al fin y al cabo, <strong>chocan con el canon </strong>oficial. El productor <b>Akio Iyoku</b>, una de las personalidades más autorizadas dentro de la franquicia, ha reconocido que sufrieron problemas de planificación:</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="“Dragon Ball DAIMA” Climax Trailer" src="https://www.youtube.com/embed/U3oMwgVpXXU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p class="">“En realidad, <b>la historia no estaba completa cuando comenzó la producción del anime</b>. Habíamos recibido solo la mitad del guion original, hasta más o menos el episodio 9 o 10. Luego, mientras el anime ya estaba en marcha, <b>recibimos el resto de los guiones de Toriyama-sensei</b>”, ha asegurado el productor.</p>
<p class="">Dicho en otras palabras: el equipo responsable del anime tuvo que ir <b>improvisando a medida que avanzaban en la producción</b> del anime, algo parecido a lo que hacía el propio Toriyama con el manga, puesto que <b>escribía el guion sobre la marcha</b>. Sin embargo, en ‘Dragon Ball Daima’ se improvisó más de la cuenta: Iyoku reconoce que trabajaron “<b>con nervios y suspense</b>”, porque el rumbo de la historia no estaba claro. De hecho, confesó que le sorprendió el camino que tomó el anime:</p>
<div>
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<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/5B7II2IRWJGUJNBHY2MA3JOZGE.jpg?auth=1cd95988e07d51a177172bba62887c5c5c9fc706cd71f8fea2ebcb175bb26a2e&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="Dragon Ball Daima" width="1200" height="675" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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</figure>
</div>
<p class="">“Honestamente, <b>no pensé que la historia fuera en esa dirección</b>”, concluye Iyoku como parte de los comentarios incluidos en la edición japonesa del Blu-ray de ‘Dragon Ball Daima’. Además, el productor añade otro problema más durante el desarrollo y creación de la serie: el final se rehízo varias veces: “<b>Rehicimos el desenlace una y otra vez</b>. Nos pusimos a prueba para encontrar la mejor secuencia y contenido”.</p>
<p class="">Tanto es así, que se vieron obligados a cambiar personajes de lugar, <b>modificar eventos e incluso escenas completas</b>, dando como resultado una serie de acontecimientos que no tienen nada que ver con lo que estaba planeado en un principio. De ahí que quedaran varias tramas sin desenlace, como aquel Fusion Bug del que nunca más se supo.</p>
<div>
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<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/W56LSM5QURHYZLISXX32GWR33E.jpg?auth=e171e34dd7e450b525dd059b18c9cf189adf99caf592ffeb7dd5d257610b9e5c&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="Dragon Ball Daima" width="1200" height="675" /></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
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<p class="">Sea como fuere, ‘Dragon Ball Daima’ sigue <b>respirando esencia ‘Dragon Ball’ por los cuatro costados</b> y todo ello es gracias a la estrecha colaboración de Toei con Akira Toriyama, hasta el punto de que Iyoku admite que tras tantos tropiezos y dificultades durante el desarrollo del anime, finalmente sintió que “<b>todo comenzaba a cobrar sentido</b>”.</p>
<p class="">Por el momento no hay confirmación de una segunda temporada de ‘<b>Dragon Ball Daima</b>’, aunque muchos esperan que no tarde mucho en anunciarse si tenemos en cuenta su final abierto, lleno de posibilidades.</p>
<div>
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<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/GU5DJMB7L5G2VPPBFMSNABXCBQ.jpg?auth=a300880545fbca622d5063c754fad02c7dbc2655aa5dae233ff27af2f2ab2540&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="Dragon Ball Daima" width="1200" height="675" /></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</figure>
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</div>
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            <news:title><![CDATA[‘Dragon Ball Daima’: los creadores del anime se sinceran sobre el flojo final de la serie]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Después de 16 años, Akatsuki no Yona: se despedirá con tres capítulos especiales]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:49 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Allá por 2009, la revista Hana to Yume comenzó a publicar un manga titulado ‘Akatsuki no Yona’ (’Yona, princesa del amanecer’), escrito e ilustrado por Mizuho Kusanagi. Con el tiempo, esta obra terminó convirtiéndose en todo un referente del género romántico de acción y en uno de los shojo más exitosos de toda la historia. [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Allá por 2009, la revista Hana to Yume comenzó a publicar un manga titulado ‘<b>Akatsuki no Yona</b>’ (’Yona, princesa del amanecer’), escrito e ilustrado por Mizuho Kusanagi. Con el tiempo, esta obra terminó convirtiéndose en todo un referente del género romántico de acción y en <b>uno de los </b><i><b>shojo </b></i><b>más exitosos de toda la historia</b>. Y tras dieciséis años de publicación,<b> llegó la hora de decirle adiós </b>para siempre.</p>
<p class="">Hace unos días se <a title="https://x.com/MangaMoguraRE/status/1983732407405834761" href="https://x.com/MangaMoguraRE/status/1983732407405834761" target="_blank" rel="noopener noreferrer">desveló</a> que ‘Akatsuki no Yona’<b> llegará a su final el próximo</b> <b>19 de diciembre</b> y que <b>tan solo restan tres capítulos</b> para completar la historia. A día de hoy el manga acumula más de 15 millones de copias en circulación a nivel mundial, y tras conocer esta noticia, la comunidad de fans no tardó en sentir tristeza y nostalgia por la conclusión de una aventura que los acompañó durante tanto tiempo.</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/3Tz3vxwJf6I?si=jIFIIdKr2a0zrzIz" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><br />
</iframe></div>
<h3 class=""><b>El final del manga podría traer de vuelta el anime</b></h3>
<p class="">Por otro lado, hay quienes creen que<b> el final de ‘Akatsuki no Yona’ podría ser lo que impulse la continuación de su anime</b>. La obra de Kusanagi contó con una adaptación televisiva por cortesía del estudio <strong>Pierrot </strong>(’Naruto’, ‘Bleach’, ‘Black Clover’) que se estrenó hace más de una década y que contó con<b> tan solo 24 episodios y tres OVAs</b>. Esta serie fue muy bien recibida en su día, por lo que el adiós del manga podría provocar un efecto dominó que termine en la producción de más temporadas.</p>
<p class="">‘Akatsuki no Yona’ cuenta la historia de una princesa obligada a enfrentarse a la traición, el poder y la madurez con tan solo 16 años. Curiosamente, su aventura terminará también después de unos largos dieciséis años y con <b>276 capítulos</b>, ¿su desenlace estará a la altura de las expectativas de los fans?</p>
</div>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Adiós a ‘Black Clover’ para siempre: el manga entra en su ‘superclímax’ y cuenta atrás hacia el fin]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:47 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Diez años nos separan desde el estreno de ‘Black Clover’ en una de tantas publicaciones de Shonen Jump. Durante el camino ha pasado de todo en la serie. Son ya 37 volúmenes en los que su creador, Yuki Tabata, se impuso a los múltiples problemas de salud que detuvieron su progreso en más de una [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Diez años nos separan desde el estreno de <strong>‘Black Clover’</strong> en una de tantas publicaciones de Shonen Jump. Durante el camino ha pasado de todo en la serie. Son ya 37 volúmenes en los que su creador, Yuki Tabata, se impuso a <strong>los múltiples problemas de salud que detuvieron su progreso en más de una ocasión</strong>. <b>Ahora llega el momento de la verdad</b>: cada vez está más cerca la conclusión del manga.</p>
<p class="">El próximo capítulo de la serie tiene el término ‘super climax’ grabado a fuego.<b> Esto se utiliza cuando un manga está en el cierre definitivo de su final, lo que indica que Tabata-san está entre uno y tres capítulos de cerrar para siempre su obra</b>. Ahora bien, ¿podrá cerrar todos los flecos argumentales que quedan? Demasiadas pocas viñetas para tantos arcos que dar carpetazo.</p>
<p class="">Este momento no es solo relevante para quienes siguen el manga al día, sino también para su adaptación al anime. <b>Los numerosos bloqueos del progreso hicieron que el anime parara demasiadas veces</b>. Ahora mismo cuenta con 170 episodios emitidos y una película estrenada en cines.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6917 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/11/AAAABahlt958ZFRlJzfINtyGaI84Dz1B1-PjHmbA2qce_aCaezGL22RTGfurNgkfhkvKTzIdb_t376bDv_7-NLLEu8qX1F3R-QkFbE5r.jpg" alt="" width="1960" height="1034" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6918 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/11/YJMSNA2KM5E5PCQICEVWPHLJFM.webp" alt="" width="1280" height="720" /></p>
<h3 class=""><b>¿De qué va ‘Black Clover’?</b></h3>
<p class="">La historia de ‘Black Clover’ se desarrolla en un mundo donde la magia lo es todo: cada persona nace con algún tipo de poder mágico que determina su posición social. <b>El protagonista, Asta, es un joven huérfano que sueña con convertirse en el ‘Rey Mago’, el mago más poderoso del reino del Trébol</b>. Sin embargo, a diferencia de los demás, Asta nació sin ningún poder mágico, lo que lo convierte en una auténtica excepción. Su mejor amigo y rival, Yuno, posee un talento mágico extraordinario y el misterioso grimorio de cuatro hojas, símbolo de buena fortuna.</p>
<p class="">Todo cambia cuando Asta, decidido a no rendirse, obtiene un <b>grimorio de cinco hojas</b>, del que emerge una espada capaz de anular la magia. A partir de ahí, ambos amigos emprenden caminos diferentes dentro de las órdenes de caballeros mágicos, enfrentando peligros, enemigos y secretos sobre el origen de sus poderes y del propio reino.</p>
</div>
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    <item>
        <title><![CDATA[Esta es la forma correcta de leer ‘One Piece’ según Eiichiro Oda]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/esta-es-la-forma-correcta-de-leer-one-piece-segun-eiichiro-oda/</link>
        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:45 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[‘One Piece&#8216; lleva entre nosotros más de tres décadas, y es que la obra de Eiichiro Oda arrancó su publicación en la Weekly Shonen Jump en julio de 1997. Una leyenda que no deja de crecer en multitud de frentes, pero su manga continúa siendo la opción principal para seguir la historia. Más de treinta [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">‘<b>One Piece</b>&#8216; lleva entre nosotros más de tres décadas, y es que la obra de <b>Eiichiro Oda</b> arrancó su publicación en la Weekly Shonen Jump en julio de 1997. Una leyenda que no deja de crecer en multitud de frentes, pero su manga continúa siendo la opción principal para seguir la historia. Más de treinta años en los que la sociedad y la forma de consumir productos ha cambiado por completo, y eso también ha afectado a ‘One Piece’, repercutiendo directamente en que algunas personas no estén leyendo los capítulos de la mejor forma posible.</p>
<p class="">Es habitual que los capítulos de un manga incluyan una doble página, pero recientemente muchos autores se han alejado de este enfoque, y eso se debe principalmente al hecho de que cada vez se lee más en dispositivos electrónicos con diseños verticales. Una duda que los fans han planteado en el <b>SBS 113</b>, incluido en el último volumen de ‘0ne Piece’, y ante la que Oda ha sido muy claro.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-6913" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/11/500_333.jpeg" alt="" width="500" height="333" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-6914" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/11/OPOD_header_mobile_new.webp" alt="" width="596" height="335" /></p>
<h3 class="">‘One Piece’ y tres décadas llenas de cambios</h3>
<p class="">Un lector le preguntó a Oda si incluye de forma intencionada viñetas más anchas que otros mangas, y es que estas son difíciles de seguir y leer en dispositivos móviles. El autor reconoció el problema, pero animó a los lectores a que lean ‘One Piece’ en formato horizontal para apreciar mejor la obra, y es que en muchas ocasiones considera dos páginas como una sola.</p>
<p class="">Una obra que en sus inicios no consideró el formato vertical para su lectura, pero tantas décadas en publicación han provocado que muchos de sus lectores consuman ‘One Piece’ desde sus dispositivos móviles. Una respuesta en la que se destaca que Oda sigue pensando en la ediciones impresas a la hora de trabajar, y que es sin duda la mejor opción para disfrutar de su obra.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2025-11-08T09:41:45-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Esta es la forma correcta de leer ‘One Piece’ según Eiichiro Oda]]></news:title>
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        <title><![CDATA[‘Kimetsu no Yaiba: La Fortaleza Infinita’ y la confirmación de que para verla en casa todavía habrá que esperar]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:43 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Uno de los grandes fenómenos de 2025 en la gran pantalla ha sido &#8216;Kimetsu no Yaiba: La Fortaleza Infinita‘. La primera parte de la trilogía de la adaptación animada de la obra de Koyoharu Gotouge es un éxito mundial sin precedentes en la industria del anime, con un estreno en Japón el 18 de julio [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">Uno de los grandes fenómenos de 2025 en la gran pantalla ha sido &#8216;<b>Kimetsu no Yaiba: La Fortaleza Infinita</b>‘. La primera parte de la trilogía de la adaptación animada de la obra de Koyoharu Gotouge es un éxito mundial sin precedentes en la industria del anime, con un estreno en Japón el 18 de julio de este año y en el resto del mundo en el mes de septiembre, ha conseguido convertirse en el anime más taquillero de todos los tiempos y la quinta película que más <b>recaudación </b>ha obtenido a nivel mundial este 2025.</p>
<p class="">Teniendo en cuenta sus cifras y el tiempo que lleva en las salas de cine, son muchos los que desean disfrutarla en sus hogares ya sea en formato físico o en plataformas de streaming. ¿Cuándo llegará? Todavía habrá que esperar, y es que en el último tráiler de la película se ha confirmado que ‘Kimetsu no Yaiba: La Fortaleza Infinita’ continuará con su<b> exclusividad en cines</b> durante lo que resta de 2025.</p>
<p data-oembed-type="youtube"><iframe title="Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle | Tanjiro Kamado" src="https://www.youtube.com/embed/qfnrOBeXwv4?feature=oembed" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3></h3>
<h3 class="">El fenómeno ‘Kimetsu no Yaiba’ busca seguir dando batalla en cines</h3>
<p class="">Un tráiler que muestra imágenes del enfrentamiento entre Tanjiro Kamado y Akaza, uno de los puntos más destacados de la película. El éxito obtenido en cines a nivel mundial ha provocado que vaya a permanecer en la gran pantalla durante tanto tiempo, y es que a día de hoy y en lo que queda de 2025 es el único lugar en el que se puede ver.</p>
<p class="">Otro punto que genera dudas es <b>cuándo se estrenará</b> la segunda película de la trilogía, para la cuál todavía no se ha anunciado fecha de estreno oficial, y es posible que no haya más novedades sobre ella hasta 2026.</p>
</div>
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        <title><![CDATA[El detalle oculto del anime que demuestra que el Meowth del Team Rocket es, en realidad, un Pokémon salvaje]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:42 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[A lo largo de las numerosas temporadas del anime de ‘Pokémon’, se ha plasmado a Meowth como un inseparable compañero de fatigas de Jessie y James del Team Rocket. Aunque normalmente no salen bien parados debido a sus múltiples —y estrepitosos— fracasos a la hora de intentar robar al Pikachu de Ash, siempre ha quedado [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">A lo largo de las numerosas temporadas del <b>anime</b> de <b>‘Pokémon</b><a title="https://as.com/meristation/noticias/el-primer-pokemon-en-debutar-en-el-anime-antes-que-en-los-juegos-causo-una-de-las-mayores-expectaciones-de-la-saga-n/" href="https://as.com/meristation/noticias/el-primer-pokemon-en-debutar-en-el-anime-antes-que-en-los-juegos-causo-una-de-las-mayores-expectaciones-de-la-saga-n/" target="_blank" rel="noopener"><b>’</b></a>, se ha plasmado a <b>Meowth</b> como un inseparable compañero de fatigas de <b>Jessie</b> y <b>James</b> del <b>Team Rocket</b>. Aunque normalmente no salen bien parados debido a sus múltiples —y estrepitosos— fracasos a la hora de intentar robar al Pikachu de Ash, siempre ha quedado en el aire una duda con respecto al estatus del Pokémon felino: <b>¿su entrenador es Jessie, o James?</b> <b>¿O quizá sea un Pokémon salvaje?</b> La serie respondió a esta pregunta en uno de sus episodios, aunque de forma indirecta.</p>
<h3></h3>
<h3 class="">El episodio del anime de Pokémon que reveló que el Meowth del Team Rocket era un Pokémon salvaje: Pikachu estuvo a punto de capturarlo en una Lujo Ball</h3>
<p class="">En el episodio <b>‘¡Persecución frenética en la fábrica!’</b>, correspondiente a la <b>temporada número 18 del anime de ‘Pokémon’</b>, <b>Meowth persigue a Pikachu por una fábrica de Poké Balls</b> con la intención de atraparlo en su Poké Ball para que deje de entrometerse en su plan de robar un maletín. No obstante, <b>el inteligente roedor eléctrico contraataca</b> de una forma muy inesperada: <b>lanzando una Lujo Ball que casi atrapa a Meowth</b>. Aunque a priori parece un detalle sin importancia, trae consigo implicaciones más profundas para el personaje.</p>
<p class="">Tanto en los propios videojuegos como en el anime queda establecido que <b>cualquier tipo de Poké Ball falla automáticamente al ser lanzada contra un Pokémon con “dueño” o entrenador</b>, salvo excepciones muy contadas como las Cepo Ball de Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad Oscura. Pero, <b>dado que la Lujo Ball que Pikachu lanza a Meowth acierta y casi consigue capturarlo</b>, se deduce que <b>Meowth es, en realidad, un Pokémon salvaje</b>. Es decir, <b>este gato parlante acompaña a Jessie y James voluntariamente</b>, y <b>no es el Pokémon de ninguno de los dos</b>.</p>
<p class="">En el episodio <a title="https://www.wikidex.net/wiki/EP072" href="https://www.wikidex.net/wiki/EP072" target="_blank" rel="noopener">‘Ve al oeste, joven Meowth’</a>, de la segunda temporada, se revelaban los orígenes de la criatura: en realidad <b>era un Pokémon callejero que fue a Hollywood</b>, donde <b>se enamoró de una Meowth hembra llamada Meowzy</b>. No obstante, como la gata prefería la compañía humana, <b>Meowth se esforzó por caminar erguido sobre sus patas traseras y aprender a hablar el lenguaje de los humanos</b>. Meowzy le rechazó de nuevo, y, con el corazón roto, <b>Meowth decidió unirse al Team Rocket.</b></p>
<div>
<figure>
<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/GJQ5TD26DJCU7HEAST5A6W6QPI.jpg?auth=0b7eb7dee415125e90a798a1d3dbf76f6bfe523330dffebe9054894b342efd4d&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="pokemon anime meowth meowzy" width="600" height="450" /></p>
</div><figcaption>Meowth se enamoró de un ejemplar hembra de su misma especie llamado Meowzy, pero ella no estaba interesado en él, lo que le rompió el corazón</figcaption></figure>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p class="">En otros capítulos, como <a title="https://www.wikidex.net/wiki/EP015" href="https://www.wikidex.net/wiki/EP015" target="_blank" rel="noopener">‘Combate a bordo del St. Anne’</a> o <a title="https://www.wikidex.net/wiki/EH12" href="https://www.wikidex.net/wiki/EH12" target="_blank" rel="noopener">‘Entrenamiento a tope’</a>, se muestra que <b>Meowth trabajó brevemente como sirviente del mismísimo Giovanni</b>, el líder del Team Rocket. En el primero, presume de ser el “gato principal” del jefe —sin que este lo desmienta, aunque Persian ocupa claramente ese puesto—, mientras que en el segundo se revela que su labor consistía en llevarle comida y café al líder de la organización criminal.</p>
<p class="">No obstante, <b>tras tropezar y derramar la bebida sobre unos cables, provocando un cortocircuito</b>, <b>Giovanni decidió asignar a Meowth al equipo de Jessie y James</b>, algo que se puede percibir como una especie de castigo o degradación de rango dentro del sindicato del crimen. Desde entonces, <b>uno de sus grandes anhelos siempre fue sustituir al Persian de Giovanni como mascota</b> tanto para tener su atención como para vivir rodeado de lujos. Muy a su pesar, este momento jamás llegó.</p>
<h3 class="">Pero, ¿y en los videojuegos en los que Meowth era parte del equipo del Team Rocket?</h3>
<p class="">Es cierto que <b>en videojuegos como </b><strong>Pokémon Amarillo</strong>, <b>sí llegamos a luchar contra Meowth</b>, <b>Pokémon usado por Jessie y James</b> como un solo entrenador conjunto, si bien es cierto que esto es un ejemplo de <b>segregación entre historia y jugabilidad</b>. En esencia, es <b>una forma de integrar la trama del anime dentro de la —limitada— jugabilidad</b> de los títulos oficiales.</p>
<div>
<figure>
<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/BB5PJP34PZH6PB7W56WAQPYERQ.jpg?auth=7c1c2d9fa4c41f4dfa0faf2f05aa2542a7a3f49c1ebef68e3b921d63bcdf128d&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="team rocket jessie james meowth pokemon amarillo" width="1200" height="2171" /></p>
</div><figcaption>team rocket jessie james meowth pokemon amarillo</figcaption></figure>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p class="">En última instancia, algo tan aparentemente inocuo como un gag divertido en el que Meowth casi es capturado por el Pikachu de Ash —lo que a su vez trae consigo implicaciones aún más confusas—, resulta ser <b>un dato esencial para entender el trasfondo del personaje</b>. Este tipo de detalles revelan por qué el anime ha sido una parte fundamental del éxito de la franquicia: su construcción de mundo y la <b>atención al detalle</b> a la hora de presentar a sus numerosos personajes y Pokémon han sido uno de sus pilares fundamentales durante más de veinte años. Aunque <strong>el viaje de Ash haya llegado a su fin</strong>, todavía quedan momentos como la “casi captura” de Meowth, que siguen generando debate a día de hoy.</p>
</div>
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        <title><![CDATA[My Hero Academia es el anime que está dominando la actual temporada]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 08 Nov 2025 09:41:40 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La temporada de otoño 2025 en el anime tenía a &#8216;My Hero Academia&#8216; y su temporada final como uno de sus grandes baluartes, y la realidad es que está consiguiendo superar todas las expectativas depositadas en la conclusión de la obra de Kohei Horikoshi. Una adaptación que está de récord, y que ha conseguido superar [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">La <b>temporada de otoño 2025</b> en el <b>anime</b> tenía a <a title="https://as.com/meristation/manga-y-anime/es-uno-de-los-personajes-mas-misteriosos-de-my-hero-academia-y-tras-casi-10-anos-se-deja-ver-por-primera-vez-n/" href="https://as.com/meristation/manga-y-anime/es-uno-de-los-personajes-mas-misteriosos-de-my-hero-academia-y-tras-casi-10-anos-se-deja-ver-por-primera-vez-n/" target="_blank" rel="noopener">&#8216;</a><b>My Hero Academia</b>&#8216; y su <b>temporada final</b> como uno de sus grandes baluartes, y la realidad es que está consiguiendo superar todas las expectativas depositadas en la conclusión de la obra de Kohei Horikoshi. Una adaptación que está de récord, y que ha conseguido superar a &#8216;<b>Solo Leveling</b>&#8216; en uno de sus capítulos, demostrando que ha sido una de las obras más importantes de los últimos diez años, un shonen inolvidable.</p>
<p class="">‘Solo Leveling’ destacó enormemente en su segunda temporada, logrando ser un éxito de crítica y público, consiguiendo incluso una puntuación de <b>9,7</b> en <b>IMDb</b> en el episodio 12. Un número que impacta, pero que ‘My Hero Academia’ ha conseguido superar con el <strong>tercer episodio</strong> de esta última temporada (’The Final Boss!!’), el 162 en el global del anime, que ha logrado un impresionante <a title="https://www.imdb.com/es-es/title/tt38599375/" href="https://www.imdb.com/es-es/title/tt38599375/" target="_blank" rel="noopener"><b>9,8</b> en <b>IMDb</b></a><b>.</b></p>
<div>
<figure>
<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/NIW62V5KYNAJ3DEV7OBUKGHTNA.png?auth=cb162e8518165e857601f47eed98404fff4e9837f7a6ad894d1611b4356e45d1&amp;width=360" sizes=" (min-width: 980px) 620px, (min-width: 768px) 640px, calc(100% - 20px)" alt="my hero academia" width="1006" height="599" /></p>
<p>Ampliar</p>
</div>
</figure>
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<h3 class="">‘My Hero Academia’ y una temporada final que puede alzarla como anime del año</h3>
<p class="">Uno de los episodios mejor valorados del anime en 2025, todo un premio a su gran trayectoria, y es que no solo ha destacado en ese capítulo, la <b>temporada 8</b> está logrando ser excepcional, confirmándose como una de las más potentes hasta el momento.</p>
<p class="">Un trabajo excepcional de animación por parte de <b>Bones</b>, y que dado lo emotivo que apunta a ser lo que resta de temporada, es muy posible que la puntuación obtenida en su tercer capítulo logre igualarse o incluso vaya a más en alguno de los que restan por emitirse. El final que merecíamos, con una puesta en escena del más alto nivel a la que le acompaña una gran banda sonora y es que ‘My Hero Academia’ podría acabar siendo el anime del año.</p>
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        <title><![CDATA[“Kpop Demon Hunters 2” se estrenaría en 2029]]></title>
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        <pubDate>Vie, 07 Nov 2025 15:44:21 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Netflix y Sony habrían llegado a un acuerdo para estrenar “Kpop Demon Hunters 2” próximamente. El 5 de noviembre, Deadline reportó que la continuación de la popular película animada “Kpop Demon Hunters” sería ya un hecho. “Netflix y Sony están trabajando a toda máquina para estrenar KPop Demon Hunters 2 en 2029“, aseguró el sitio. [&hellip;]]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_173171">
<p>Netflix y Sony habrían llegado a un acuerdo para estrenar “Kpop Demon Hunters 2” próximamente.</p>
<p>El 5 de noviembre, <a href="https://deadline.com/2025/11/kpop-demon-hunters-2-release-date-1236608237/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Deadline</a> reportó que la continuación de la popular película animada “Kpop Demon Hunters” sería ya un hecho. “<em><strong>Netflix y Sony están trabajando a toda máquina para estrenar KPop Demon Hunters 2 en 2029</strong></em>“, aseguró el sitio.</p>
<p>Según el mismo medio estadounidense, ambas compañías <strong>habrían cerraron acuerdo con los cineastas detrás de la cinta</strong> aunque se desconoce si se estrenaría en cines. Asimismo, la espera de cuatro años se debería al tiempo de producción que requieren las películas de animación.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/07/ahn-hyo-seop-kpop-demon-hunters-unniepop-2-691x1024.jpeg" alt="Kpop Demon Hunters" width="691" height="1024" /><figcaption>Fuente: Netflix</figcaption></figure>
</div>
<p>Al ser consultados por Deandline, <strong>Netflix y Sony no hicieron comentarios al respecto</strong>. Por otra parte, desde su estreno el 20 de junio, <strong>“Kpop Demon Hunters” se convirtió en la película más vista en la historia de la plataforma</strong> con más de 325 millones de visualizaciones. Además, es el primer film de Netflix en alcanzar el primer puesto en la taquilla estadounidense en agosto con una recaudación de 19 millones de dólares en apenas dos días.</p>
<p>Actualmente,<strong> “Kpop Demon Hunters” recaudó casi 25 millones de dólares solo con su estreno en cines de Estados Unidos</strong>. Su popularidad ha sido tal que los disfraces para Halloween relacionados a la película entraron al top 10 de los más buscados en Google e incluso Netflix cerró un acuerdo con Mattel y Hasbro para ser licenciatarios globales conjuntos de juguetes de la marca.</p>
</div>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Expertos de la industria coreana eligen sus mejores K-dramas de 2025 ]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/expertos-de-la-industria-coreana-eligen-sus-mejores-k-dramas-de-2025/</link>
        <pubDate>Vie, 07 Nov 2025 15:44:20 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Un grupo de expertos de la industria coreana dio su veredicto sobre los que consideran fueron los mejores K-dramas estrenados durante 2025. Por motivo de su aniversario 21, Joy News 24 ha compartido de una serie de encuestas de popularidad, entre ellas el publicó el 4 de noviembre (KST) su ranking de los mejores K-dramas [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_173105">
<p>Un grupo de expertos de la industria coreana dio su veredicto sobre los que consideran fueron los mejores K-dramas estrenados durante 2025.</p>
<p>Por motivo de su aniversario 21, <a href="https://m.joynews24.com/v/1902400" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Joy News 24</a> ha compartido de una serie de encuestas de popularidad, entre ellas el publicó el 4 de noviembre (KST) su <strong>ranking de los mejores K-dramas de 2025</strong> elegidos por expertos de la industria.</p>
<p>Según revelaron, el sondeo se realizó entre el 13 y 19 de octubre consultando a <strong>110 expertos</strong> de la industria del entretenimiento coreano. Esto incluyó profesionales calificados como trabajadores del área de cine y televisión, productores, reporteros, músicos, entre otros.</p>
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<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/03/kdrama-park-bo-gum-instagram-when-life-gives-you-tangerines-vida-cuando-mandarinas-2025-netflix-unniepop.jpg" alt="" width="640" height="800" data-id="153146" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/08/Bon-Appetit-Your-Majesty-unniepop.1.jpg" alt="" width="660" height="935" data-id="167612" /></figure><figcaption>Fuente. Difusión</figcaption></figure>
<p><strong>El primer lugar, con 48 votos, lo obtuvo “When Life Gives You Tangerines”</strong>, serie original de Netflix lanzada en marzo de 2025 protagonizada por IU y Park Bo Gum. Cuenta la historia de amor a lo largo de la vida de Ae Soon y Gwan Sik.</p>
<p>La <strong>segunda posición fue para “Bon Appétit, Your Majesty”</strong> de tvN estrenada en septiembre de 2025 y que alcanzó 18 votos. La historia protagonizada por Yoona y Lee Chae Min muestra a la habilidosa chef Jinyoung que viajará en el tiempo y se volverá cocinera para el emperador de la dinastía Joseon.</p>
<p>Asimismo, <strong>el tercer lugar lo alcanzó“The Trauma Code: Heroes on Call”</strong> de Netflix con 10 votos. y protagonizada por Ju Ji Hoon. Esta cuenta la historia del cirujano genio Baek Kang Hyuk quien llega y cambia la unidad de trauma de un hospital universitario.</p>
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<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/escritor-Trauma-Code-unniepop.1.jpg" alt="" width="900" height="1332" data-id="171190" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/kdrama-you-and-everything-else-poster-2025-netflix-kim-goeun-unniepop-692x1024.jpg" alt="" width="692" height="1024" data-id="173106" /></figure><figcaption>Fuente: Difusión</figcaption></figure>
<p>El <strong>cuarto lugar del listado se le otorgó a “You and Everything Else” </strong>de Netflix con 9 votos. Protagonizada por Kim Go Eun y Park Ji Hyun, cuenta la historia de la entrañable amistad entre mujeres a lo largo de sus vidas.</p>
<p>El <strong>quinto lugar fue para “Our Unwritten Soul” </strong>de tvN, estrenada en mayo de 2025 y que obtuvo 7 votos. Cuenta la historia de un par de hermanas gemelas Yoo Mi Ji y Yoo Mi Rae,  interpretadas por ParK Bo Young, que lo único que tienen en común es su apariencia.</p>
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<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/poster-our-unwritten-seoul-2025-netflix-kdrama-park-boyoung-unniepop.webp" alt="" width="640" height="800" /><figcaption>Fuente: Netflix</figcaption></figure>
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            <news:title><![CDATA[Expertos de la industria coreana eligen sus mejores K-dramas de 2025 ]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[K-Drama]]></news:keywords>
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        <title><![CDATA[Lee Si Young da la bienvenida a su segundo hijo concebido por fertilización in vitro]]></title>
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        <pubDate>Vie, 07 Nov 2025 15:44:19 -0600</pubDate>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_173128">
<p>La reconocida actriz Lee Si Young anuncia el nacimiento de su segundo hijo, fruto de un tratamiento de fertilización in vitro (FIV) con un embrión que había conservado durante cinco años.</p>
<p>El 5 de noviembre (KST), <strong><a href="https://www.instagram.com/leesiyoung38/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lee Si Young</a></strong> dio a conocer la noticia del nacimiento de su segundo hijo, el cual es una niña, a través de su Instagram personal. Su embarazo inició a través de un tratamiento de <strong>fertilización in vitro (FIV) </strong>con un embrión de su ex esposo, el empresario <strong>Cho Seung Hyu</strong>, que se había conservado durante cinco años. Anteriormente, se dio a conocer que la intérprete tomó la decisión de continuar con el proceso pese a su reciente divorcio.</p>
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<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-1-768x1024.jpg" alt="Lee Si Young segundo hijo" width="768" height="1024" data-id="173130" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-2-768x1024.jpg" alt="Lee Si Young segundo hijo" width="768" height="1024" data-id="173129" /></figure>
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<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-3-768x1024.jpg" alt="Lee Si Young segundo hijo" width="768" height="1024" data-id="173131" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-4-768x1024.jpg" alt="Lee Si Young segundo hijo" width="768" height="1024" data-id="173132" /></figure><figcaption>Fuente: @leesiyoung38 (Instagram)</figcaption></figure>
<p>Su concepción, que marca un momento muy significativo para la actriz, se produjo justo cuando el periodo de almacenamiento del embrión estaba por finalizar. A través de una publicación en Instagram, Lee Si Young compartió sus sentimientos sobre la maternidad con un emotivo mensaje: <em>“<strong>Creo que es un regalo de Dios ser madre. Haré felices a Jeong Hyuk y Yun toda mi vida</strong>”.</em></p>
<p>Según informaron medios locales, la actriz habría expresado su intención de asumir por completo la responsabilidad del nuevo bebé, reflejando su compromiso con la crianza y el bienestar de sus hijos. Si bien su ex esposo se mostró en un principio <strong>contrario a la decisión</strong>, posteriormente manifestó su disposición a cumplir con sus deberes como padre.</p>
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<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-5-768x1024.jpg" alt="" width="768" height="1024" data-id="173133" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-6-769x1024.jpg" alt="" width="769" height="1024" data-id="173134" /></figure>
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<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-7-768x1024.jpg" alt="" width="768" height="1024" data-id="173136" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-si-young-segundo-hijo-unniepop-8-768x1024.jpg" alt="" width="768" height="1024" data-id="173135" /></figure><figcaption>Fuente: @leesiyoung38 (Instagram)</figcaption></figure>
<p>Por su parte, Lee Si Young es reconocida por su participación en dramas como “<strong>Sweet Home</strong>” y “<strong>Live or Die</strong>“.</p>
</div>
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            <news:title><![CDATA[Lee Si Young da la bienvenida a su segundo hijo concebido por fertilización in vitro]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Actualidad]]></news:keywords>
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        <title><![CDATA[Jeon Jong Seo se une al elenco del remake de “Highlander” junto a Henry Cavill, Russell Crowe y más]]></title>
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        <pubDate>Vie, 07 Nov 2025 15:44:18 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Jeon Jong Seo ha sido confirmada para participar en la película “Highlander”, un remake del clásico de fantasía de 1986, junto a Henry Cavill. El 5 de noviembre (KST), ANDMARQ, agencia de Jeon Jong Seo, anunció que la actriz participará en la nueva película de Hollywood “Highlander“. Ésta es un remake del clásico de fantasía [&hellip;]]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_173112">
<p>Jeon Jong Seo ha sido confirmada para participar en la película “Highlander”, un remake del clásico de fantasía de 1986, junto a Henry Cavill.</p>
<p>El 5 de noviembre (KST), ANDMARQ, agencia de <strong><a href="https://www.instagram.com/wjswhdtj94/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Jeon Jong Seo</a></strong>, anunció que la actriz participará en la nueva película de Hollywood “<strong>Highlander</strong><em>“.</em> Ésta es un <strong>remake del clásico de fantasía y acción del mismo nombre de 1986</strong>, protagonizado por Christopher Lambert, Sean Connery y Clancy Brown. La película original la dirigió Russell Mulcahy y se convirtió en una obra de culto dentro del género por su mezcla de <strong>misticismo, historia y épica inmortalidad</strong>.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/jeon-jong-seo-highlander-unniepop-2.jpg" alt="" width="708" height="1000" /><figcaption>Fuente: Weltkino</figcaption></figure>
</div>
<p>La trama gira en torno a <strong>Connor MacLeod</strong>, un guerrero escocés del siglo XVI que descubre ser inmortal después de sobrevivir a una herida mortal. A lo largo de los siglos, los inmortales se enfrentan entre sí en duelos hasta la decapitación, ya que solo así uno puede absorber la energía vital del otro en un fenómeno conocido como <em>“</em><strong>The Quickening</strong><em>”</em>. El propósito de estas batallas es que, al final, solo quede un inmortal, quien obtendrá un poder absoluto que podría cambiar el destino de la humanidad.</p>
<p><strong>Jeon Jong Seo</strong> formará parte del elenco como integrante de la organización secreta conocida como los “Watchers”. Su propósito es <strong>observar, registrar y documentar la existencia y las batallas de los inmortales</strong>, sin interferir directamente en sus acciones.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/jeon-jong-seo-highlander-unniepop-1-731x1024.webp" alt="" width="731" height="1024" /><figcaption>Fuente: ANDMARQ</figcaption></figure>
</div>
<p>El <em>remake </em>lo producirá Lionsgate y lo dirigirá Chad Stahelski. El mismo busca <strong>revitalizar la historia con una nueva visión cinematográfica</strong>, efectos visuales contemporáneos y una narrativa más profunda sobre los orígenes de los inmortales. Amazon MGM Studios ha fichado a <strong>Henry Cavill</strong>, <strong>Dave Bautista</strong>, <strong>Russell Crowe</strong> y <strong>Karen Gillan</strong> como protagonistas.</p>
<p>El filme comenzará a rodarse a <strong>inicios del próximo año</strong>. Inicialmente estaba previsto para comenzar en otoño de 2025, pero se pospuso debido a una lesión sufrida por Henry Cavill. Por su parte, este proyecto marcará el segundo trabajo de Jeon Jong Seo en Hollywood, tras su participación en “<strong>Mona Lisa and the Blood Moon</strong>” (2023).</p>
</div>
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        <title><![CDATA[Choo Young Woo podría unirse a Kim So Hyun  para protagonizar un nuevo drama romántico]]></title>
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        <pubDate>Vie, 07 Nov 2025 15:44:16 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El actor Choo Young Woo se encuentra en conversaciones para encabezar “Romance Expert” junto a Kim So Hyun. El 4 de noviembre (KST), el medio STAR NEWS reveló que el actor Choo Young Woo se encontraría en conversaciones para asumir el papel principal en el nuevo drama romántico de ENA, titulado “Romance Expert” (traducción titular). [&hellip;]]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_173055">
<p>El actor Choo Young Woo se encuentra en conversaciones para encabezar <em>“</em>Romance Expert<em>”</em> junto a Kim So Hyun.</p>
<p>El 4 de noviembre (KST), el medio STAR NEWS reveló que el actor <strong><a href="https://www.instagram.com/cu.young/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Choo Young Woo</a></strong> se encontraría en conversaciones para asumir el papel principal en el nuevo drama romántico de <strong>ENA</strong>, titulado “Romance Expert” (traducción titular). Posteriormente, su agencia, <strong>J,WIDE-COMPANY</strong>, señaló que el actor “<em>recibió una oferta para protagonizar el drama y la está revisando de manera positiva</em>”.</p>
<p>El proyecto, dirigido por <strong>Ahn Pan Seok</strong>, reconocido por sus producciones románticas “Something in the Rain”, “One Spring Night” y “The Midnight Romance in Hagwon”, explorará una historia de sanación y segundas oportunidades. La trama gira en torno a un hombre que perdió una pierna debido a una enfermedad y a una mujer que, tras abandonar su carrera en medicina, encuentra una nueva dirección en la vida como estudiante de posgrado.</p>
<figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/choo-young-woo-kim-so-hyun-unniepop-1.webp" alt="" width="560" height="713" data-id="173056" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/choo-young-woo-kim-so-hyun-unniepop-2-683x1024.webp" alt="" width="482" height="723" data-id="173057" /></figure><figcaption>Fuente: J,WIDE-COMPANY | PEACHY</figcaption></figure>
<p>En caso de aceptar el papel, Choo Young Woo interpretaría a <strong>Park Min Jae</strong>, un ex nadador que pierde su propósito vital tras un diagnóstico de osteosarcoma y una amputación. Aunque aparenta serenidad y confianza, su carácter está marcado por el temor a ser herido emocionalmente, manteniendo en su lista de deseos el simple anhelo de experimentar el amor.</p>
<p>Por su parte, <strong><a href="https://www.instagram.com/wow_kimsohyun" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kim So Hyun</a></strong> también se encuentra en negociaciones para interpretar a <strong>Im Yoo Jin</strong>, la protagonista femenina del drama.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2025-11-07T15:44:16-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Choo Young Woo podría unirse a Kim So Hyun  para protagonizar un nuevo drama romántico]]></news:title>
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        <title><![CDATA[Yeo Jin Goo realizará su servicio militar en el competitivo cuerpo KATUSA]]></title>
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        <pubDate>Vie, 07 Nov 2025 15:44:15 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El actor Yeo Jin Goo comenzará su enlistamiento militar sirviendo en KATUSA, un cuerpo altamente competitivo que selecciona solo voluntarios calificados. El 3 de noviembre (KST), la agencia de Yeo Jin Goo confirmó que el actor ha sido seleccionado para servir en KATUSA y que iniciará su servicio militar el próximo 15 de diciembre, con [&hellip;]]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_172994">
<p>El actor Yeo Jin Goo comenzará su enlistamiento militar sirviendo en KATUSA, un cuerpo altamente competitivo que selecciona solo voluntarios calificados.</p>
<p>El 3 de noviembre (KST), la agencia de <strong><a href="https://www.instagram.com/yeojin9oo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Yeo Jin Goo</a></strong> confirmó que el actor ha sido seleccionado para servir en <strong>KATUSA</strong> y que iniciará su servicio militar el próximo <strong>15 de diciembre</strong>, con una duración aproximada de un año y seis meses. “<em>La ceremonia de ingreso al campamento contará con la presencia de varios soldados y familiares, por lo que <strong>no se harán públicos ni el lugar ni la hora. Pedimos respetuosamente que los fans no acudan al lugar</strong></em>”, indicó la agencia.</p>
<p>KATUSA (<strong>Korean Augmentation To the United States Army</strong>) es un cuerpo militar altamente competitivo que integra <strong>soldados surcoreanos en unidades del ejército estadounidense</strong> en Corea del Sur. Solo los solicitantes <strong>más calificados</strong> pueden entrar, lo que resalta la exigencia y la preparación requerida para formar parte de esta unidad.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/yeo-jin-goo-katusa-unniepop-1.webp" alt="" width="640" height="959" /><figcaption>Fuente: Difusión</figcaption></figure>
</div>
<p>Por su parte, Yeo Jin Goo debutó como actor infantil en 2005 con la película “<strong>Sad Movie</strong>” y desde entonces ha participado en producciones destacadas como “<strong>Moon Embracing the Sun</strong>“, “<strong>Phantom</strong>“, “<strong>The Crowned Clown</strong>“, “<strong>Hotel Del Luna</strong>“, “<strong>Monster</strong>” y “<strong>Link</strong>“, consolidándose como protagonista de renombre en cine y televisión. El año pasado, protagonizó “<strong>Hijacking</strong>“, enfrentándose por primera vez a un papel de antagonista en su carrera.</p>
<p>Su agencia concluyó destacando el apoyo al actor durante este período: “<em><strong>Agradecemos que los fans continúen enviando su apoyo y ánimo para que Yeo Jin Goo cumpla con su deber militar con salud y regrese con una versión aún más madura de sí mismo</strong></em>”.</p>
</div>
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    <item>
        <title><![CDATA[Agencia de Lee Yi Kyung presenta denuncia por la difusión de supuestos mensajes sexuales]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/agencia-de-lee-yi-kyung-presenta-denuncia-por-la-difusion-de-supuestos-mensajes-sexuales/</link>
        <pubDate>Vie, 07 Nov 2025 15:44:13 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La agencia Screening ENT confirmó haber presentado una denuncia formal ante la Policía de Gangnam por la propagación de falsos rumores y difamación en línea contra el actor Lee Yi Kyung. El 3 de noviembre (KST), la agencia Screening ENT emitió un comunicado oficial para abordar la reciente difusión de rumores sobre la vida personal [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_172983">
<p>La agencia Screening ENT confirmó haber presentado una denuncia formal ante la Policía de Gangnam por la propagación de falsos rumores y difamación en línea contra el actor Lee Yi Kyung.</p>
<p>El 3 de noviembre (KST), la agencia <strong>Screening ENT</strong> emitió un comunicado oficial para abordar la reciente difusión de rumores sobre la vida personal del actor <strong><a href="https://www.instagram.com/luvlk89" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lee Yi Kyung</a></strong>, conocido por su participación en dramas y programas de entretenimiento. La empresa expresó su profundo pesar por la situación y confirmó que ha tomado acciones legales.</p>
<p>“<em>Recientemente se han propagado falsedades y difamaciones sobre nuestro actor Lee Yi Kyung en línea. <strong>Hemos presentado materiales de denuncia y una querella formal</strong> ante la comisaría de Gangnam contra los autores y difusores de los contenidos por los cargos de difamación y difusión de información falsa</em>”, declaró la agencia en su comunicado.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/11/lee-yi-kyung-denuncia-unniepop-1-760x1024.webp" alt="Lee Yi Kyung denuncia" width="760" height="1024" /><figcaption>Fuente: Screening ENT</figcaption></figure>
</div>
<p>Screening ENT también enfatizó su postura de <strong>tolerancia cero ante la difamación</strong>, dejando claro que no habrá negociaciones ni compensaciones: “<em><strong>No hemos intentado ni intentaremos ningún tipo de acuerdo o discusión sobre compensación relacionada con este asunto</strong>. Continuaremos monitoreando cualquier publicación maliciosa y procederemos con acciones legales sin indulgencia alguna</em>”.</p>
<p>Los rumores surgieron el 20 de octubre, cuando un internauta identificado como “<strong>A</strong>” publicó un mensaje en línea alegando supuestas conductas personales del actor de índole sexual. Poco después, el propio autor se retractó, admitiendo que había utilizado <strong>fotografías manipuladas</strong> y se disculpó públicamente, dando por cerrado el incidente.</p>
<p>La agencia concluyó su declaración reafirmando su compromiso de proteger la integridad del actor: “<em><strong>Haremos todo lo posible por salvaguardar los derechos y el honor de nuestro artista frente a la desinformación</strong></em>”.</p>
</div>
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            <news:title><![CDATA[Agencia de Lee Yi Kyung presenta denuncia por la difusión de supuestos mensajes sexuales]]></news:title>
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        <title><![CDATA[¿Es posible un PC ecológico de alto rendimiento?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/es-posible-un-pc-ecologico-de-alto-rendimiento/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:30 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los ordenadores orientados para gaming son sistemas que permiten a un usuario exprimir al máximo las capacidades de cada componente para lograr el mejor rendimiento en juegos. Pero esto también implica un consumo eléctrico que puede ser notablemente alto. Por ejemplo, una tarjeta gráfica de gama alta como la NVIDIA GeForce RTX 5080 puede alcanzar [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
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<p>Los <strong>ordenadores</strong> orientados para <strong>gaming</strong> son sistemas que permiten a un usuario exprimir al máximo las capacidades de cada componente para lograr el mejor rendimiento en juegos. Pero esto también implica un consumo eléctrico que puede ser notablemente alto. Por ejemplo, una tarjeta gráfica de gama alta como la NVIDIA GeForce RTX 5080 puede alcanzar un consumo de 360W-400W bajo carga intensa, el equivalente a tener encendidas varias videoconsolas de última generación simultáneamente.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>Prácticamente todas las compañías centradas en crear componentes para PC han firmado una serie de propuestas con las que se comprometen a crear componentes de una manera sostenible. Esto implica utilizar materiales reciclados o que pueden reciclarse, reducir las emisiones de carbono durante el proceso de fabricación o eliminar algunos químicos del proceso de fabricación que luego no pueden destruirse entre otras cosas. Pero a su vez también fabrican componentes en masa que se centran en ofrecer un rendimiento extra a costa de otros aspectos, como por ejemplo un consumo de energía extremadamente alto (ya que esto también se considera poco <strong>ecológico</strong>).</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/02/pc-gaming.jpg" alt="Interior de un PC gaming moderno con iluminación RGB, mostrando una gestión de cables optimizada y un sistema de refrigeración líquida para la CPU, claves para la eficiencia térmica." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Una buena gestión del cableado y una refrigeración eficiente no solo mejoran la estética, sino que reducen la temperatura y el consumo energético de los ventiladores.</p>
</figcaption></figure>
<p>Aunque un componente se fabrique con materiales reciclados, su impacto ecológico real se define en gran medida durante su uso. La eficiencia energética, es decir, el rendimiento que obtenemos por cada vatio consumido, es el factor determinante. Por este mismo motivo existen algunos componentes que están específicamente diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo trabajando con unas necesidades de energía mínimas pero ¿existe algún componente de este tipo que pueda utilizarse realmente para <strong>gaming</strong>?</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Existen realmente propuestas de hardware gaming ecológico?</h2>
<p>Las principales compañías que hay en el sector del hardware se centran en marcas tecnológicas que tienen una serie de cadenas de producción de diversos tipos de componentes. Estas piezas son muy variadas y cada una cuenta con un proceso de fabricación único, por este motivo mantener una sostenibilidad en ciertos casos puede parecer complicado. Pero muchas de las marcas que hay actualmente tienen como objetivo reducir la huella de carbono que tienen, mientras tratan de optimizar en gran medida las cadenas de producción para utilizar más tipos de materiales que resultan eficientes a nivel ecológico.</p>
<p>Compañías como <a href="https://www.asus.com/es/content/environmentally-conscious-sustainable-products-by-asus/" target="_blank" rel="noopener">ASUS</a> cuentan con una serie de iniciativas en las que utilizan piezas fabricadas con materiales reciclados como sucede con el Zenbook A14, mientras que a su vez cuentan con componentes para ordenadores de torre que promueven prácticas ecológicas como la caja ProArt PA602 Wood Edition. En lugar de centrarse solo en gamas de ofimática, ASUS aplica estos principios en sus líneas gaming. Por ejemplo, la placa base ASUS ROG Strix B760-F Gaming WiFi utiliza un PCB libre de halógenos y su embalaje cuenta con certificación FSC.</p>
<p>También tenemos otro ejemplo como el de <a href="https://www.corsair.com/es/es/s/sustainability-environmental-social-impact" target="_blank" rel="noopener">Corsair</a> quienes utilizan fuentes de energía renovables para sus sedes centrales mientras que ofrecen iniciativas como los productos ECOfurbished, una serie de artículos reacondicionados que siguen unos estándares de sostenibilidad para garantizar un proceso ecológico, mientras que las <a href="https://hardzone.es/reportajes/que-es/fuente-alimentacion-caracteristicas/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">fuentes de alimentación</a> Corsair RMx SHIFT Series no solo poseen certificación 80 Plus Gold, sino que se fabrican en instalaciones que aprovechan energías renovables.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/corsaireco.jpg" alt="Productos de la iniciativa sostenible de Corsair, incluyendo una fuente de alimentación reacondicionada y un teclado fabricado con un porcentaje de plásticos reciclados." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Marcas como Corsair apuestan por programas como ECOfurbished para dar una segunda vida a los componentes con garantías de sostenibilidad. Imagen: Cortesía de Corsair.</p>
</figcaption></figure>
<p>Pero el mayor problema que encontramos en el hardware gaming está en para qué está diseñado, al final el eje central sobre el que giran los <strong>componentes</strong> orientados para ofrecer una potencia superior en <strong>juegos</strong> pueden pasar por un proceso de fabricación <strong>ecológico</strong>, pero al final siguen siendo componentes de alto rendimiento. Sin embargo, el potencial de alto consumo de estos componentes no implica que estemos indefensos. El usuario tiene a su disposición un arsenal de técnicas de optimización, desde el ‘undervolting’ de la GPU hasta la limitación de FPS, que pueden reducir drásticamente la factura eléctrica y la huella de carbono sin sacrificar demasiado la experiencia de juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre Sostenibilidad en PC Gaming</h2>
<details>
<summary>¿Qué hace que un PC gaming sea poco ecológico?</summary>
<p>Principalmente, el alto consumo de energía de componentes de alto rendimiento como la tarjeta gráfica (GPU) y el procesador (CPU), especialmente durante las sesiones de juego intensivas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Existen componentes de gaming fabricados de forma sostenible?</summary>
<p>Sí, empresas como ASUS y Corsair están incorporando iniciativas de sostenibilidad, como el uso de materiales reciclados en ciertos productos o la promoción de componentes reacondicionados para reducir residuos.</p>
</details>
<details>
<summary>Si un componente se fabrica de forma ecológica, ¿significa que su uso también lo es?</summary>
<p>No necesariamente. Este es el principal dilema. Un componente puede tener un proceso de fabricación con baja huella de carbono, pero si está diseñado para un rendimiento extremo, su consumo energético durante el uso seguirá siendo muy elevado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo puedo hacer mi PC gaming más eficiente energéticamente?</summary>
<p>Puedes elegir una fuente de alimentación con alta certificación de eficiencia (como 80 Plus Gold o superior), optimizar la configuración de energía de tu sistema operativo y considerar técnicas como el &#8216;undervolting&#8217; para reducir el consumo sin una gran pérdida de rendimiento.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:30-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Es posible un PC ecológico de alto rendimiento?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Más rápida y eficiente para la IA: JEDEC confirma la llegada de la memoria SOCAMM2]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/mas-rapida-y-eficiente-para-la-ia-jedec-confirma-la-llegada-de-la-memoria-socamm2/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:29 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La memoria RAM es uno de los componentes esenciales dentro de un sistema informático. Pero al igual que sucede con otras piezas de hardware, también evoluciona. Ahora JEDEC ha anunciado que no tardaremos mucho en ver el estándar SOCAMM2 finalizado. Durante los últimos años los componentes de PC han cambiado en gran medida para adaptarse a [&hellip;]]]></description>
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<div data-v-fa57e1c2="">
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<p>La <strong>memoria</strong> <strong>RAM</strong> es uno de los componentes esenciales dentro de un sistema informático. Pero al igual que sucede con otras piezas de hardware, también evoluciona. Ahora <strong>JEDEC</strong> ha anunciado que no tardaremos mucho en ver el estándar <strong>SOCAMM2</strong> finalizado.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>Durante los últimos años los <strong>componentes</strong> de <strong>PC</strong> han cambiado en gran medida para adaptarse a las necesidades actuales. La llegada de la<strong> inteligencia artificial</strong> ha acelerado en gran medida el desarrollo de algunos sistemas que se esperaban para dentro de unos años, e incluso han forzado que la revisión de los estándares se complete en un plazo de tiempo inferior al que esperábamos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/socamm3.jpg" alt="Primer plano de un módulo de memoria SOCAMM2, destacando los chips de memoria LPDDR5X integrados." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El diseño modular de SOCAMM2 permite integrar mayores densidades de memoria en un espacio reducido. Foto: JEDEC.</p>
</figcaption></figure>
<p>Esto es lo que hemos visto con una gran cantidad de piezas como todas las que están orientadas para IA, incluso con los sistemas de almacenamiento PCIe 6.0. Pero el único componente que no hemos visto evolucionar en gran medida durante este tiempo es la memoria RAM. Esta se ha mantenido con el formato tradicional para servidores y ordenadores domésticos, pero hay compañías que ya están comenzando a reemplazarla gracias al nuevo estándar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>JEDEC anuncia la finalización del estándar SOCAMM2, una memoria orientada para centros de datos</h2>
<p>Para lograr aprovechar todas las ventajas que tiene la IA son muchas las marcas que se han lanzado a desarrollar hardware de alto rendimiento. Hemos visto cómo las principales compañías del sector han entrado en una carrera para ver cuál logra fabricar la mayor cantidad de componentes posibles. Pero el problema está en que una única pieza puede reducir en gran medida el rendimiento del sistema.</p>
<p>Es por ello que hoy <strong>JEDEC</strong> ha hecho público a través de una nota de prensa en su página oficial que el estándar <strong>SOCAMM2</strong> está prácticamente finalizado. El objetivo que tiene esta memoria es ofrecer configuraciones de mayor densidad y eficiencia para centros de datos que tienen cargas de trabajo de IA.</p>
<p>Entre las principales características que encontramos para este nuevo estándar está el aumento de ancho de banda combinado con una reducción del consumo de energía y la capacidad de aplicar un sistema modular. Para ello ofrecen una velocidad de datos <strong>LPDDR5X</strong> completa, esto significa que el nuevo estándar es capaz de ofrecer hasta 9,6 Gb/s por pin.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/socamm2.jpg" alt="Diagrama técnico del estándar JEDEC que ilustra la arquitectura de un módulo de memoria SOCAMM2 y su conexión a la placa base." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Representación esquemática del estándar SOCAMM2, destacando su perfil bajo y la ausencia de zócalos tradicionales. Fuente: JEDEC.</figcaption></figure>
<p>Además de esto también implementa una tecnología denominada como <strong>Serial Presence Detect (SPD)</strong> que permite funciones adicionales como la identificación y telemetría. Esto permite mejorar en gran medida el uso en entornos profesionales, ofreciendo una mayor compatibilidad con los requisitos que buscan las empresas.</p>
<p>Desde JEDEC todavía no han publicado las especificaciones del <strong>JESD328 SOCAMM2,</strong> pero han anunciado que no tardarán mucho en hacerlo.</p>
<p>Este estándar ya está comenzando a ser adoptado por distintas marcas, algunas como NVIDIA están comenzando a hacer cambios en sus plataformas a modelos compatibles con <strong>SOCAMM2</strong> para aprovechar sus ventajas desde un principio. De esta forma este nuevo tipo de memoria no tardaría demasiado en implementarse a nivel general en todas las grandes compañías que se han centrado en crear sistemas orientados para la inteligencia artificial.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:29-06:00</news:publication_date>
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        <title><![CDATA[Lian Li lanza una fuente barata con un elemento nunca visto]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:28 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Todos los que estamos acostumbrados a montar y desmontar PCs somos conscientes de que la parte más compleja del enrutamiento de cables radica en la fuente de alimentación, ya que incluso en fuentes con cables planos o sleeved, son muchos cables, muy largos y generalmente bastante gruesos, así que cuesta bastante encontrar un sitio por [&hellip;]]]></description>
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                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
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<p>Todos los que estamos acostumbrados a <strong>montar y desmontar PCs</strong> somos conscientes de que la parte más compleja del enrutamiento de cables radica en la <strong>fuente de alimentación</strong>, ya que incluso en fuentes con cables planos o sleeved, son muchos cables, muy largos y generalmente bastante gruesos, así que cuesta bastante encontrar un sitio por donde canalizarlos para que no se vean. En respuesta a esto, el fabricante <strong>Lian Li</strong> ha lanzado su nueva familia de <strong>fuentes RB</strong> que, además de ser bastante <strong>baratas</strong> y por ende orientadas a PC de gama media, incorporan un elemento que hasta ahora a nadie se le había ocurrido:<strong> tiras de velcro</strong> reutilizable en todos los laterales.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>Muchos fabricantes tienen por costumbre incluir entre los accesorios de sus fuentes de alimentación o bien tiras de velcro reutilizable o bien al menos un puñado de bridas de plástico, con el objetivo de ayudar a canalizar mejor el cableado y esconderlo de la vista. Pero que nosotros recordemos, es la primera vez que un fabricante integra tiras de velcro en la propia carcasa de la fuente de alimentación.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Lian Li RB, fuentes pensadas para fomentar la canalización de cables</h2>
<p>Como decíamos, el popular fabricante Lian Li acaba de introducir su nueva familia de fuentes de alimentación RB, cuya principal novedad es su «sistema integrado de gestión de cables» con ranuras y tiras de velcro incorporadas en la propia carcasa de la fuente para poder gestionar fácilmente el exceso de cables y su enrutamiento.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/Fuente-Lian-Li-RB.jpg" alt="Fuente Lian Li RB" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Fuente de alimentación Lian Li RB. Fuente: Lian Li</p>
</figcaption></figure>
<p>Como podéis apreciar en la imagen, la fuente incorpora tiras de velcro en sus laterales, pensado para mantener los cables sin conecta o el sobrante de cables anclado a la propia fuente, pero también sirve para dirigir hacia dónde quieres que vaya cada cable. De esta forma, aunque estéticamente la fuente va a quedar horrible (cosa que tampoco es que importe mucho dado que en la mayoría de cajas de PC modernas la fuente queda escondida) pero todo el cableado va a quedar bastante bien ordenado y canalizado.</p>
<p>Obviamente, las fuentes Lian Li RB son fuentes baratas y como tal no cuentan con cableado modular, son fuentes con el cableado integrado en la fuente y, por lo tanto, un elemento como estas tiras de velcro vendrá realmente bien sobre todo si hay cables que no se utilizan.</p>
<p>Dicho esto, aunque estas fuentes sean bastante baratas no quiere decir que sean malas, y de hecho cumplen con los estándares <strong>ATX 3.1</strong> y <strong>PCIe 5.1</strong> de última generación, lo que garantiza una compatibilidad total con todas las plataformas y GPU modernas. También incluyen un conector 12VHPWR pero limitado a 450W, por lo que no servirían para alimentar una RTX 5090, algo normal porque la potencia máxima que ofrecen es de 750W (sí sería suficiente para una RTX 5070 Ti por ejemplo).</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/Conector-12VHPWR-fuentes-Lian-Li.jpg" alt="Conector 12VHPWR fuentes Lian Li" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Las Lian Li RB cuentan con un conector 12VHPWR de 450W. Fuente: Lian Li</p>
</figcaption></figure>
<p>Para finalizar, cabe mencionar que las Lian Li RB Series cuentan con certificación 80 Plus Bronze, que ofrece hasta un 85% de eficiencia. Cuentan con un ventilador FDB de 135 mm para refrigerar los componentes internos, e incorporan todas las protecciones como OPP, OVP, SCP, OCP, UVP y OTP. Llegan inicialmente al mercado estadounidense y asiático en potencias de 550W por 49 dólares, 650W por 59 dólares y 750W por 69 dólares, todas ellas con 5 años de garantía. Lian Li no ha mencionado cuándo llegarán al mercado.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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        <title><![CDATA[Ten cuidado si tienes un Case que permite montar la fuente de alimentación en vertical]]></title>
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        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:27 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[A la hora de montar un ordenador hay ocasiones en las que una persona puede tener ciertos problemas a la hora de situar cada uno de los componentes, esto es algo común cuando no se tiene mucha experiencia o se trabaja con hardware que nunca se había utilizado. Por este motivo hay situaciones que deben [&hellip;]]]></description>
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<p>A la hora de montar un ordenador hay ocasiones en las que una persona puede tener ciertos problemas a la hora de situar cada uno de los componentes, esto es algo común cuando no se tiene mucha experiencia o se trabaja con hardware que nunca se había utilizado. Por este motivo hay situaciones que deben evitarse a toda costa, y si tienes una caja que permite montar la <strong>PSU</strong> en <strong>vertical</strong>, este es el mayor error que puedes cometer.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>La <strong>fuente</strong> de <strong>alimentación</strong> es uno de los elementos más importantes y a la vez más peligrosos que puede tener un ordenador. Los modelos de menor gama carecen de las protecciones necesarias para evitar que los demás componentes se dañen en caso de que haya algún fallo como son las sobretensiones, pero esto no es lo único que puede afectar a la vida útil de la misma. Pero esto no es lo único que afecta a su funcionamiento, también existe la posibilidad de que por un error de instalación esta presente una serie de riesgos para la configuración general, por este motivo es importante seguir paso a paso las instrucciones necesarias, y en muchas ocasiones, utilizar la lógica.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/fuentealimentacionvertical.jpg" alt="Caja compatible con montaje de PSU en vertical" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Caja Corsair 6500D con diseño de doble cámara que permite montar una fuente de alimentación en vertical. Foto: Corsair.</p>
</figcaption></figure>
<h2>Un error que puede traer problemas en la configuración de tu PC</h2>
<p>Uno de los aspectos clave que tienen todas las piezas de hardware de un PC está en cómo funciona la refrigeración que ofrecen, en caso de que un sistema tenga taponadas las salidas de aire el calor se acumulará en el interior hasta el punto de causar problemas de rendimiento debido a las altas temperaturas. Esto es común en configuraciones que no tienen un mantenimiento periódico en las que los ventiladores acumulan grandes cantidades de polvo y suciedad evitando que el aire circule de forma correcta, por lo que resulta importante mantener el ordenador limpio.</p>
<p>Pero hay otros aspectos que también son igual de importantes, como el hecho de mantener los componentes en la posición adecuada, algo que puede llegar a causar una confusión cuando se instala por ejemplo una<strong> fuente de alimentación</strong> vertical. En estos casos es necesario incorporarla a la caja de forma que los tornillos encajen perfectamente, pero esto no implica que la dirección esté bien incluso si podemos atornillarla.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/fuentealimentacionvertical2.jpg" alt="Fuente de alimentación en vertical" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Imagen que muestra los cables de un PC así como una fuente de alimentación posicionada en vertical. Foto: Corsair.</p>
</figcaption></figure>
<p>Con esto nos referimos a que este tipo de configuraciones deben tener siempre la parte del ventilador en una posición que de al lado contrario de la placa base, esto implica que el <strong>ventilador</strong> de la <strong>fuente</strong> de <strong>alimentación</strong> tendrá que estar en dirección hacia el panel lateral de la caja, incluso si el panel lateral es sólido. Cabe destacar que una caja que permite el montaje vertical de la PSU sin proporcionar una rejilla de ventilación adyacente presentaría un diseño térmico deficiente, contraviniendo las buenas prácticas de la industria para la evacuación de calor, reflejadas en estándares como la norma IEC 62368-1 sobre seguridad de equipos de TI.</p>
<p>En caso de posicionarla en la otra dirección entonces estaríamos haciendo que el calor generado por la <strong>fuente</strong> de <strong>alimentación</strong> llegase directamente a la parte trasera de la placa base, esto aumenta las temperaturas generales de la caja y puede degradar componentes críticos y acortar su vida útil. Según pruebas de ASUS, los condensadores expuestos a temperaturas superiores a 85°C ven reducida su vida útil en un 60% (normativa AEC-Q200). En casos extremos con fuentes de baja calidad sin protección contra sobretemperatura (OTP), se han reportado fallos que pueden dañar otros componentes.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:27-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Ten cuidado si tienes un Case que permite montar la fuente de alimentación en vertical]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[¿Sabes por qué los ventiladores de 140 mm son mejores que los de 120 mm?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sabes-por-que-los-ventiladores-de-140-mm-son-mejores-que-los-de-120-mm/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:26 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Como sucede con todos los componentes de PC, los ventiladores pueden llegar con diferentes formatos dependiendo de las capacidades que pueden llegar a ofrecer. Es posible que muchas personas se pregunten si existe alguna diferencia adicional entre los ventiladores de 140 mm y 120 mm además del tamaño, y en este caso sí, hay una [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
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<div data-v-fa57e1c2="">
<div id="postContent-1299094" data-v-fa57e1c2="">
<p>Como sucede con todos los <strong>componentes</strong> de <strong>PC</strong>, los <strong>ventiladores</strong> pueden llegar con <strong>diferentes</strong> <strong>formatos</strong> dependiendo de las capacidades que pueden llegar a ofrecer. Es posible que muchas personas se pregunten si existe alguna diferencia adicional entre los <strong>ventiladores</strong> de <strong>140</strong> <strong>mm</strong> y <strong>120 mm</strong> además del tamaño, y en este caso sí, hay una serie de cambios en las <strong>especificaciones</strong> que hacen unos modelos más potentes que otros, os lo explicamos.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>La refrigeración de un ordenador implica una gran parte del rendimiento que este tendrá, en caso de no lograr mantener los componentes con una temperatura adecuada podemos encontrar problemas como el <strong>Thermal Throttling</strong>, un fallo que limita el rendimiento del hardware al sobrepasar ciertas temperaturas para evitar que se activen las protecciones frente al sobrecalentamiento (como un apagado del PC). En prácticamente todos los ordenadores resulta necesario utilizar un ventilador para eliminar el aire caliente mientras entra aire frío, pero existen modelos mejores que otros ya que ofrecen un caudal de aire superior, esta es una de las principales ventajas que tienen los <strong>ventiladores</strong> de <strong>140</strong> <strong>mm</strong> frente a los de 120 mm, os lo explicamos en detalle.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/12/Noctua-NF-A14x25-G2-13-1.jpg" alt="Noctua NF-A14x25 G2" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ventilador de 140 mm Noctua NF-A14x25 G2.</p>
</figcaption></figure>
<h2>Qué ventajas tienen los ventiladores de 140 mm frente a los de 120 mm</h2>
<p>Cuando hablamos de qué ofrece un componente frente a otro similar debemos centrarnos en las características técnicas que tienen para conocer cual de los dos es mejor. Por este motivo para entender fácilmente en qué se diferencian y por qué los modelos de 140 mm son mejores que los de 120 mm vamos a ver las especificaciones de los modelos <strong>NF-A14x25 G2 PWM</strong> y<strong> NF-A12x25 G2 PWM</strong> de Noctua. Estos dos tipos de ventilador son modelos muy similares, utilizan las mismas tecnologías y pertenecen a la misma marca mientras que la mayor diferencia que vemos está en el tamaño, pero cuando comprobamos sus especificaciones técnicas podemos observar cuál de los dos tiene ventaja.</p>
<div>
<table id="tablepress-1693">
<thead>
<tr>
<th>Especificaciones</th>
<th>NF-A12x25 G2 PWM</th>
<th>NF-A14x25 G2 PWM</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tamaño</td>
<td>120x120x25</td>
<td>140x140x25</td>
</tr>
<tr>
<td>Velocidad máxima</td>
<td>1800 RPM</td>
<td>1500 RPM</td>
</tr>
<tr>
<td>Ruido</td>
<td>22.5 dB(A)</td>
<td>24.8 dB(A)</td>
</tr>
<tr>
<td>Caudal de aire</td>
<td>107.3 m³/h</td>
<td>155.6 m³/h</td>
</tr>
<tr>
<td>Presión estática</td>
<td>3.14 mm H2O</td>
<td>2.56 mm H2O</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Tal y como muestran los <a href="https://noctua.at/es/products/fan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">datos oficiales</a> de la compañía que hemos recopilado los ventiladores de 140 mm ofrecen un caudal de aire superior incluso a velocidades más bajas, aunque a su vez también tienen un ruido mayor. Esto los hace ideales para posicionarlos en zonas que requieren mover una gran cantidad de aire sin demasiadas complicaciones, por ejemplo en las zonas frontal, trasera, superior o inferior de una caja, ya que además al tener unas aspas más grandes suelen resultar más sencillos de limpiar.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/ventilador1402.jpg" alt="Diferencias ventilador 140 mm vs 120 mm" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ordenador con once ventiladores de 140 mm para favorecer el flujo de aire. Foto: Noctua.</p>
</figcaption></figure>
<p>Pero a su vez también tienen una presión estática inferior, esto es un factor muy importante a tener en cuenta cuando hablamos de ventiladores que se utilizan en un disipador o el radiador de una AIO. La <strong>presión estática</strong> define la potencia con la que mueven el aire, esto implica que al ser menor este llegará menos lejos en caso de que haya una resistencia como las que hemos comentado anteriormente, por lo que no serían ventiladores adecuados para utilizar en un radiador u otro elemento similar, esta sería una ventaja de los modelos que tienen 120 mm, mientras que la principal desventaja que tienen los ventiladores de 140 mm está en que no todas las cajas son compatibles con ellos.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre ventiladores de PC</h2>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal ventaja de un ventilador de 140 mm?</summary>
<p>Su principal ventaja es un mayor caudal de aire (medido en m³/h o CFM), lo que significa que pueden mover un volumen más grande de aire a velocidades de rotación (RPM) más bajas, generando a menudo menos ruido.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué situación es mejor un ventilador de 120 mm?</summary>
<p>Un ventilador de 120 mm suele ser mejor cuando se necesita una alta presión estática, como al montarlo en un disipador por aire o en el radiador de una refrigeración líquida, ya que son más eficientes para empujar el aire a través de obstáculos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es la presión estática y por qué es importante?</summary>
<p>La presión estática es la fuerza con la que el ventilador puede empujar el aire contra una resistencia (como las aletas de un radiador). Es un factor crucial para asegurar que el aire atraviese estos componentes y los enfríe eficazmente.</p>
</details>
<details>
<summary>Entonces, ¿un ventilador de 140 mm no sirve para un radiador?</summary>
<div>
<p>Aunque se puede usar, generalmente no es la opción óptima. Un ventilador diseñado para alta presión estática, que suelen ser modelos de 120 mm, será más eficiente para enfriar un radiador o disipador denso que un ventilador de 140 mm optimizado para caudal de aire.</p>
</div>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo instalar ventiladores de 140 mm en cualquier caja de PC?</summary>
<div>
<p>No. La compatibilidad depende de las especificaciones de la caja del PC. Siempre debes verificar el manual de tu caja para saber qué tamaños de ventilador admite y en qué posiciones (frontal, trasero, superior, etc.).</p>
</div>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:26-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[¿Sabes por qué los ventiladores de 140 mm son mejores que los de 120 mm?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Disco Duro de cristal: la última locura de Toshiba]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/disco-duro-de-cristal-la-ultima-locura-de-toshiba/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:25 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Desde que los SSD irrumpieron en el mercado para quedarse, se inició el debate sobre la necesidad de que los discos duros tradicionales siguieran existiendo: son grandes y pesados, hacen ruido, se estropean más y son mucho más lentos que los SSD, pero por contra, ofrecen una densidad de almacenamiento mucho mayor y a un [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
<article id="post-1336762" data-test="post-template" data-v-fa57e1c2="">
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<div data-v-fa57e1c2="">
<div id="postContent-1336762" data-v-fa57e1c2="">
<p>Desde que los <strong>SSD</strong> irrumpieron en el mercado para quedarse, se inició el debate sobre la necesidad de que los discos duros tradicionales siguieran existiendo: son grandes y pesados, hacen ruido, se estropean más y son mucho más lentos que los SSD, pero por contra, ofrecen una densidad de almacenamiento mucho mayor y a un coste comparativamente muy inferior. El hecho es que, a pesar de la polémica, los fabricantes de discos duros siguen innovando en este segmento, y ahora <strong>Toshiba</strong> ha presentado un <strong>prototipo de disco duro de 12 platos</strong> que alcanzaría una <strong>capacidad teórica de 40 TB</strong>. Si llegará o no al mercado y a qué precio es otra cosa, pero vamos a hablar de ello a continuación.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>La verdad es que este anuncio de Toshiba no podría haber llegado en un momento más relevante, con el crecimiento exponencial de los centros de datos, servicios en la nube y plataformas de IA que requieren cantidades masivas de almacenamiento, algo que con SSD no se puede suplir y, de hacerlo, es a unos costes desorbitados.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>El avance técnico necesario para tener discos duros de 40 TB</h2>
<p>El prototipo presentado ahora por Toshiba trae bajo el brazo, como siempre que se presentan unidades de cada vez más capacidad, un salto cualitativo en la forma en la que se fabrican los discos duros. Hasta ahora, las unidades de más capacidad solían integrar 10 platos como mucho en su interior, así que añadir dos más en el mismo espacio supone un reto tanto técnico como mecánico, porque ya hablamos de tamaño físico.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/Disco-duro.jpg" alt="Disco duro abierto, sin la tapa superior" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los discos duros de 12 platos suponen cambiar el aluminio por el vidrio. Foto: Azamat Esenaliev (Pexels)</p>
</figcaption></figure>
<p>Para lograrlo, la compañía ha apostado por sustituir los tradicionales platos de aluminio por <strong>vidro</strong>, un material que se puede fabricar en láminas más delgadas y estables, aunque obviamente es más frágil que el aluminio y por lo tanto más propenso a sufrir averías debido a golpes. Según Toshiba, utilizar vidrio en lugar de aluminio hace que se reduzca el grosor de los platos sin reducir su fiabilidad. Este nuevo diseño, además, se ha concebido con la idea de usar tecnologías de grabación avanzada como HAMR (Head-Assisted Magnetic Recording), que utiliza calor localizado para incrementar la densidad de escritura.</p>
<div>
<table id="tablepress-2021">
<thead>
<tr>
<th>Tecnología</th>
<th>Principio de Funcionamiento</th>
<th>Densidad Máxima Actual</th>
<th>Fabricante Líder</th>
<th>Ventaja Clave</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><strong>HAMR</strong> (Toshiba/Seagate)</td>
<td>Calentamiento por láser (~450°C) para facilitar la escritura</td>
<td>~3.3 TB/plato</td>
<td>Seagate</td>
<td>Mayor potencial de escalabilidad en densidad</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>MAMR</strong> (Western Digital)</td>
<td>Uso de microondas para reducir la coercitividad magnética</td>
<td>~2.8 TB/plato</td>
<td>Western Digital</td>
<td>Menor estrés térmico, potencial mayor fiabilidad</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>ePMR/CMR+</strong> (Todos)</td>
<td>Grabación magnética convencional con mejoras de energía</td>
<td>~2.4 TB/plato</td>
<td>Todos</td>
<td>Tecnología madura y de menor coste</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eso sí, este aumento de densidad también conlleva algunas partes malas, como por ejemplo que incrementar el número de platos también aumenta las vibraciones, exige una mayor precisión en la alineación de los cabezales de lectura y escritura, y plantea nuevos retos en la gestión de calor dentro de los discos duros. Cada uno de estos factores necesitará una solución de ingeniería específica, pero por ahora Toshiba es optimista con el resultado y prueba de ello es que ya han presentado su primer prototipo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>El futuro del almacenamiento aún gira</h2>
<p>La presentación de este prototipo es una demostración de que los discos duros están todavía lejos de ser una tecnología obsoleta. Toshiba ha demostrado con sus nuevas innovaciones que es posible continuar aumentando la capacidad de los discos duros sin perder las ventajas que hacen que los discos duros tradicionales sigan siendo una opción en muchos entornos. Quizá ya no en el entorno doméstico salvo que hablemos de NAS, pero sí en el entorno profesional, donde el almacenamiento masivo es una necesidad cada vez más grande.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/02/discos-duros-almacenamiento.jpg" alt="Discos duros almacenamiento" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los centros de datos necesitan enormes cantidades de almacenamiento, y eso implica decenas, si no cientos de discos duros.</p>
</figcaption></figure>
<p>Así pues, los discos duros de 40 TB de capacidad han dejado ya de ser una utopía, son una posibilidad real como han demostrado con este prototipo. Ahora bien, falta ver si Toshiba es capaz de fabricarlos en masa y por supuesto quedará ver a qué precio se venden. Por otro lado, y esta es una apreciación personal, nos parece preocupante el uso de vidrio en los platos, ya que simplemente durante el transporte de los dispositivos podrían sufrir golpes que dañen irremediablemente los platos.</p>
<div>
<table id="tablepress-2022">
<thead>
<tr>
<th>Año</th>
<th>Capacidad Máxima Comercial</th>
<th>Hito Tecnológico Clave</th>
<th>Fabricante Pionero</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>2014</td>
<td>10 TB</td>
<td>Sellado con Helio (HGST)</td>
<td>HGST (Ahora WD)</td>
</tr>
<tr>
<td>2019</td>
<td>16 TB</td>
<td>MAMR (Primera generación)</td>
<td>Western Digital</td>
</tr>
<tr>
<td>2023</td>
<td>24 TB</td>
<td>ePMR con OptiNAND</td>
<td>Western Digital</td>
</tr>
<tr>
<td>2025</td>
<td>30 TB</td>
<td>HAMR (Mozaic 3+)</td>
<td>Seagate</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>~2026 (Proyectado)</strong></td>
<td><strong>40 TB</strong></td>
<td><strong>HAMR + 12 Platos de Vidrio</strong></td>
<td><strong>Toshiba (Prototipo)</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:25-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Disco Duro de cristal: la última locura de Toshiba]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Silencio, eficiencia e integración con iCUE: las nuevas fuentes Corsair HXi SHIFT]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/silencio-eficiencia-e-integracion-con-icue-las-nuevas-fuentes-corsair-hxi-shift/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:24 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/silencio-eficiencia-e-integracion-con-icue-las-nuevas-fuentes-corsair-hxi-shift/</guid>
        <description><![CDATA[Si hablamos de la fuente de alimentación, hablamos de uno de los componentes más importantes del PC, por encima incluso del procesador o de la gráfica, ya que es la que se encarga de suministrar la energía para todo funcione. Al igual que no todos los procesadores y las tarjetas gráficas son iguales, lo mismo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
<article id="post-1336750" data-test="post-template" data-v-fa57e1c2="">
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<div data-v-fa57e1c2="">
<div id="postContent-1336750" data-v-fa57e1c2="">
<p>Si hablamos de la <strong>fuente de alimentación</strong>, hablamos de uno de los <strong>componentes</strong> más importantes del PC, por encima incluso del procesador o de la gráfica, ya que es la que se encarga de suministrar la energía para todo funcione.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>Al igual que no todos los <strong>procesadores</strong> y las <strong>tarjetas gráficas</strong> son iguales, lo mismo sucede con las fuentes de alimentación. Una fuente de alimentación de baja calidad puede causar daños irreparables en los componentes de un PC, de ahí que, desde HardZone, siempre recomendemos fuentes de calidad.</p>
<p>Uno de los fabricantes que siempre recomendamos cuando hablamos de fuente de alimentación es Corsair, que se ha convertido en un referente del mercado debido a las innovaciones que implementa en cada nueva generación que lanza al mercado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Nuevas fuentes de alimentación HXi SHIFT de Corsair con iCUE Link</h2>
<p>Si hablamos de fuentes de alimentación de Corsair, tenemos que hablar de la nueva serie que acaba de lanzar al mercado: <strong>HXi SHIFT</strong>, fuentes de alimentación modulares, silenciosas y capaz de satisfacer las necesidades más exigentes en cuanto a potencia.</p>
<p>Esta nueva serie de fuentes de alimentación de Corsair HXi SHIFT incorpora un<strong> iCUE LINK System Hub</strong> que permiten conectar hasta 24 dispositivos iCUE LINK directamente a la fuente de alimentación evitando así el uso de hubs externos facilitando la gestión de los dispositivos. Los conectores se encuentran en el lateral izquierdo facilitando así el acceso y la gestión de cables desde la parte trasera.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/corsair-hxi-shift-2.jpg" alt="Panel de conectores laterales de la fuente Corsair HXi SHIFT, mostrando en detalle los puertos PCIe 5.1 12V-2x6 y las conexiones para el ecosistema iCUE LINK" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Detalle de los puertos modulares laterales. Se aprecia el conector 12V-2×6 con el indicador visual de inserción segura (zona gris). Foto: Corsair</figcaption></figure>
<p>Como no podía ser de otra forma, esta nueva línea de fuentes de alimentación de Corsair, cuenta con eficiencia <strong>Cybenetics Platinum</strong> que garantiza entre un 89% y un 91% de eficiencia energética además de <strong>certificación ATX 3.1</strong> y compatibilidad con <strong>PCIe 5.1</strong>, por lo que es ideal para equipos con GPUs y CPU de última generación.</p>
<p>Cuenta con un ventilador de 140 mm con <strong>rodamiento dinámico fluido</strong> y modo Zero RPM cuando el equipo soporta cargas de trabajo bajas, reduciendo así el nivel de ruido que habitualmente genera este componente. Además, en su interior, se encuentran <strong>condensadores japoneses</strong> de 105º C que garantizan la máxima durabilidad y estabilidad de suministro de energía durante su funcionamiento.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/corsair-hxi-shift-3.jpg" alt="Interior de una fuente de alimentación de Corsair" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La fuente de alimentación Corsair HXi SHIFT cuenta con condensadores japoneses – Foto: Corsair</p>
</figcaption></figure>
<p>La serie HXi SHIFT de Corsair incluye todos los cables y conexiones necesarios, incluyendo el cable 12V-2×6 para GPU diseñado para soportar 600W. Este conector tiene dos tonos (gris y negro) para ofrecer una confirmación visual de que el cable está<strong> conectado correctamente</strong> a la GPU. Cuando el tono gris claro, deja de estar visible, significa que hemos conectado correctamente el cable y que no sufriremos los problemas de conectores derretidos que llevan afectando a las RTX 40 y 50 de NVIDIA</p>
<p>Como hemos comentado, está diseñada para satisfacer las necesidades de los usuarios más exigentes y está disponible en versiones de <strong>1.000W</strong>, <strong>1.200W</strong> y <strong>1.500W</strong> (este modelo incluye dos cables 12V-2×6). A través de la aplicación Corsair iCUE podemos monitorizar la alimentación en tiempo real, personalizar las curvas de los ventiladores e incluso cambiar la protección contra sobrecorriente (OCP) de uno a varios raíles.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Los tres modelos que forman parte de la nueva serie de fuentes de alimentación HXi SHIFT, ya están disponibles a través de la página web de Corsair.</p>
<ul>
<li>Corsair HX1000i SHIFT – <strong>264,90 dólares</strong></li>
<li>Corsair HX1200i SHIFT – <strong>299,90 dólares</strong></li>
<li>Corsair HX1500i SHIFT – <strong>339,90 dólares</strong></li>
</ul>
<div>
<table id="tablepress-2023">
<thead>
<tr>
<th>Modelo</th>
<th>Potencia</th>
<th>Eficiencia</th>
<th>Ventilador</th>
<th>Conectores 12V-2&#215;6</th>
<th>Precio (PVPR)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>HX1000i SHIFT</td>
<td>1000W</td>
<td>Cybenetics Platinum</td>
<td>140mm FDB</td>
<td>1</td>
<td>264,90US$</td>
</tr>
<tr>
<td>HX1200i SHIFT</td>
<td>1200W</td>
<td>Cybenetics Platinum</td>
<td>140mm FDB</td>
<td>1</td>
<td>299,90US$</td>
</tr>
<tr>
<td>HX1500i SHIFT</td>
<td>1500W</td>
<td>Cybenetics Platinum</td>
<td>140mm FDB</td>
<td>2</td>
<td>339,90US$</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre las Corsair HXi SHIFT</h2>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal innovación de la serie HXi SHIFT?</summary>
<p>Su principal innovación es la colocación de los conectores modulares en el lateral de la fuente, en lugar de en el frontal. Esto facilita enormemente el acceso y la gestión de cables en las cajas de PC modernas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es el iCUE LINK System Hub que incorporan?</summary>
<p>Es un concentrador integrado que permite conectar hasta 24 dispositivos del ecosistema iCUE LINK de Corsair directamente a la fuente, eliminando la necesidad de hubs externos y simplificando el montaje y control del sistema.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué significa la certificación Cybenetics Platinum?</summary>
<p>Garantiza una alta eficiencia energética, asegurando que entre un 89% y un 91% de la energía que toma de la red eléctrica se convierte en energía útil para los componentes, reduciendo el calor y el consumo.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:24-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Silencio, eficiencia e integración con iCUE: las nuevas fuentes Corsair HXi SHIFT]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Intel 200S Boost: ¿cómo mejora esta herramienta gratuita el rendimiento de la memoria RAM?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/intel-200s-boost-como-mejora-esta-herramienta-gratuita-el-rendimiento-de-la-memoria-ram/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:23 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Intel, permite a través de XMP mejorar la frecuencia de reloj de la memoria RAM de forma sencilla para mejorar su rendimiento y sacarle un mayor partido. Con el lanzamiento de la serie Core Ultra 200 para equipos de escritorio, el equipo azul ha presentado Intel 200S Boost, una nueva tecnología diseñada para mejorar considerablemente [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
<article id="post-1298977" data-test="post-template" data-v-fa57e1c2="">
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<div data-v-fa57e1c2="">
<div id="postContent-1298977" data-v-fa57e1c2="">
<p>Intel, permite a través de XMP mejorar la frecuencia de reloj de la memoria RAM de forma sencilla para mejorar su rendimiento y sacarle un mayor partido. Con el lanzamiento de la serie Core Ultra 200 para equipos de escritorio, el equipo azul ha presentado Intel 200S Boost, una nueva tecnología diseñada para mejorar considerablemente el rendimiento de la <strong>memoria RAM</strong>, pero ¿realmente funciona?</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>Intel 200S Boost se implementa directamente en la BIOS de las placas base de los equipos compatibles con los procesadores Serie 200 de Intel y <strong>no afecta a la garantía</strong> del procesador, por lo que, en un principio, no hay ningún motivo para no utilizarlo y así incrementar el rendimiento del equipo.</p>
<p>Intel nunca ha proporcionado cobertura de garantía para configuraciones con XMP, por lo que Intel 200S Boost supone un importante cambio que, sin duda, motiva a los usuarios a utilizarlo para sacarle un mayor partido a su equipo sin correr el riesgo de perder la garantía.</p>
<p>Obviamente, las memorias RAM que se utilicen, deben ser compatibles con XMP y con esta tecnología, algo que no supondrá ningún problema ya que los principales fabricantes tanto de memorias como de placas lo ofrecen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Cómo mejora el rendimiento de la RAM Intel 200S Boost</h2>
<p>La tecnología Intel 200S Boost, se presentó a mediados de 2025, varios meses después del lanzamiento al mercado de los primeros procesadores Core Ultra 200 de Intel, por lo que, es necesario <strong>actualizar la BIOS</strong> de la placa base del fabricante para poder empezar a utilizar esta funcionalidad y obtener una importante mejora de rendimiento tanto a la hora de jugar como a la hora de utilizar aplicaciones de edición de vídeo, rendimiento 3D y más.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/bios-intel-200s-boost.jpg" alt="Rendimiento Intel 200S Boost" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>BIOS con la función Intel 200S Boost – Foto: Corsair</p>
</figcaption></figure>
<p>Las memorias a utilizar deben ser compatibles con una velocidad de hasta 8000 MB/s y tiene unos límites establecidos por Intel que se puede superar:</p>
<ul>
<li>VDD/VDDQ hasta 1,4 V</li>
<li>VCSSA hasta 1,2 V</li>
<li>Controlador VDD2 hasta 1,4 V</li>
</ul>
<p>Los chicos de Corsair han realizado una prueba de rendimiento con sus kits de <strong>memoria DDR5 CUDIMM</strong>, módulos que cuenta con perfiles XMP personalizados y con un controlador de reloj (CKD) que regenera la señal de reloj utilizada por los módulos de memoria para mejorar la estabilidad y soporte para frecuencias de funcionamiento más elevadas.</p>
<p>Junto con los módulos DDR5 CUDIMM de Corsair, se ha utilizado una placa base <strong>ASUS ROG MAXIMUS Z8900 HERO</strong>, una <strong>NVIDIA RTX 4090</strong> y el procesador <strong>Core Ultra 265K</strong>. Las pruebas se realizaron utilizando los títulos Cyberpuntk 2077, Monster Hunter Wild, Final Fantasy XIV y el test de memoria AIDA64.</p>
<p>Los resultados obtenidos de estas prueban muestran como la herramienta Intel 200S Boost utilizando módulos Corsair de hasta 8000 MB/S es capaz de mejorar el rendimiento en hasta un<strong> 27%</strong>, con una media de mejora del 15% utilizando la configuración que hemos mostrado más arriba.</p>
<p>Estos datos de rendimiento pueden variar tanto hacia arriba como hacia abajo dependiendo de la placa base, procesador y módulos que se utilicen para realizar la prueba, pero no en gran medida. Si tienes un procesador Core Ultra 200 y están considerando cambiar la RAM de tu equipo, deberías contemplar la posibilidad de comprar módulos compatibles para mejorar el rendimiento de equipo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre Intel 200S Boost</h2>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente Intel 200S Boost?</summary>
<p>Es una tecnología de Intel implementada en la BIOS que permite optimizar la frecuencia y los voltajes de la memoria RAM DDR5 de forma segura para obtener un mayor rendimiento, sucediendo a los perfiles XMP tradicionales.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué se diferencia de los perfiles Intel XMP?</summary>
<p>La principal diferencia es que el uso de Intel 200S Boost está cubierto por la garantía oficial de Intel, a diferencia de los perfiles XMP, cuyo uso podía anularla. Además, está optimizado para los procesadores de la serie Core Ultra 200.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué mejora de rendimiento real puedo esperar?</summary>
<p>Según pruebas realizadas por Corsair, la mejora puede alcanzar hasta un 27% en escenarios específicos como videojuegos, con una media de mejora en torno al 15%, aunque puede variar según la configuración de hardware.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:23-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Intel 200S Boost: ¿cómo mejora esta herramienta gratuita el rendimiento de la memoria RAM?]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Cómo limpiar a fondo los ventiladores del PC]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/como-limpiar-a-fondo-los-ventiladores-del-pc/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:22 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Para muchos usuarios las tareas de mantenimiento en un ordenador pueden resultar complicadas y tediosas, sobre todo cuando hay algunos componentes que han acumulado una cantidad de polvo que no puede retirarse sin una limpieza a fondo. Los ventiladores son los que más suelen sufrir en estos casos, por este motivo a la hora de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
<article id="post-1298935" data-test="post-template" data-v-fa57e1c2="">
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<div data-v-fa57e1c2="">
<div id="postContent-1298935" data-v-fa57e1c2="">
<p>Para muchos usuarios las tareas de mantenimiento en un ordenador pueden resultar complicadas y tediosas, sobre todo cuando hay algunos componentes que han acumulado una cantidad de polvo que no puede retirarse sin una limpieza a fondo. Los <strong>ventiladores</strong> son los que más suelen sufrir en estos casos, por este motivo a la hora de <strong>limpiar</strong> esta pieza del <strong>PC</strong> hay una forma con la que no necesitarás ni desmontarlos.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>El mantenimiento que debemos hacer sobre un ordenador implica eliminar toda la suciedad que ha acumulado con el paso de los meses, una gran cantidad de <strong>polvo</strong> que reside en los <strong>ventiladores</strong> y en otros <strong>componentes</strong> puede limitar en gran medida el rendimiento del ordenador al causar problemas relacionados con las temperaturas de los componentes por no tener una buena refrigeración. Por este motivo resulta tan importante <strong>limpiar</strong> el <strong>PC</strong> cada cierto tiempo, haciendo alguna que otra limpieza general cada seis meses aproximadamente para asegurarnos de que todo funciona como debería, pero si tenéis problemas a la hora de eliminar el <strong>polvo</strong> que acumulan los <strong>ventiladores</strong>, esta es una de las mejores formas que hay de limpiarlos.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2022/05/Ventilador-PC-Sucio.jpg" alt="Ventilador de CPU con una acumulación extrema de polvo y pelusa que obstruye completamente el flujo de aire y las aspas." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Ejemplo de obstrucción severa por polvo. Esta acumulación puede provocar sobrecalentamiento y reducir el rendimiento del PC.</figcaption></figure>
<h2>Una forma que lleva tiempo pero efectiva, solo necesitas un cepillo de dientes</h2>
<p>Existen varias formas de <strong>limpiar</strong> un <strong>ordenador</strong>, una de las más sencillas pasaría por utilizar una herramienta como es el aire comprimido, esta logra eliminar el polvo superficial pero en ciertos componentes en los que la suciedad se puede llegar incluso a incrustar resulta más complicado. Cuando el polvo está muy adherido o incrustado, la limpieza manual se convierte en el método más eficaz. Una de las formas más sencillas de eliminar la suciedad de los componentes superficiales como los ventiladores, disipadores e incluso la propia caja se puede utilizar un objeto tan sencillo como es un cepillo de dientes.</p>
<p>En este caso es posible que os preguntéis si sirve cualquier cepillo normal y corriente, en esencia es lo mismo pero no es el caso, el motivo está en el tamaño que tiene. Un cepillo de dientes tiene la forma perfecta para <strong>limpiar ventiladores</strong> ya que su tamaño cabe perfectamente entre las aspas de los mismos, mientras que si los filamentos tienen una dureza suave pueden eliminar fácilmente el polvo acumulado con un movimiento. Por otra parte, la capacidad que ofrece a la hora de manejar líquidos también lo hace perfecto para utilizar alcohol isopropílico en caso de que el usuario esté buscando <strong>limpiar</strong> a fondo el <strong>ordenador</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/limpiarpc2.jpg" alt="Kit de herramientas básicas para la limpieza manual de componentes de PC: cepillo de cerdas suaves, alcohol isopropílico al 99% y un paño de microfibra que no deja residuos." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Herramientas recomendadas para una limpieza manual segura y efectiva. El alcohol isopropílico es ideal para eliminar grasa o suciedad adherida.</figcaption></figure>
<p>Aunque hay que tener cierto cuidado, como bien hemos indicado esto funciona para los <strong>ventiladores</strong> y muchas otras partes del <strong>ordenador</strong>, pero en ciertos componentes puede presentar un peligro si no se utiliza adecuadamente, además de generar estática utilizar un cepillo de dientes con una dureza alta como el recomendado para los ventiladores puede provocar daños irreparables en componentes extremadamente sensibles como los pines del zócalo de la CPU o los contactos de la memoria RAM, cuyas reparaciones pueden ser complejas y costosas.</p>
<p>Para aseguraros de que a la hora de limpiar los ventiladores no surge ningún problema, os recomendamos aplicar estos pasos:</p>
<ul>
<li><strong>Preparación y seguridad:</strong> Desconexión total y descarga de condensadores.</li>
<li><strong>Inmovilización segura del ventilador:</strong> Limitar el movimiento del rotor central, no las aspas.</li>
<li><strong>Técnica de cepillado:</strong> Uso de cepillo suave con movimientos radiales.</li>
<li><strong>Limpieza de grasa (Opcional):</strong> Aplicación controlada de alcohol isopropílico con hisopo.</li>
<li><strong>Tener cuidado con la estática:</strong> Trabajar sobre una superficie antiestática, descargarse tocando el chasis metálico del PC (desenchufado) durante 5 segundos, uso de una pulsera antiestática, evitar ropa sintética.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
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            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:22-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Cómo limpiar a fondo los ventiladores del PC]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Caros, pero estos ventiladores son los mejores]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/caros-pero-estos-ventiladores-son-de-los-mejores/</link>
        <pubDate>Sáb, 25 Oct 2025 08:08:21 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Seguramente uno de los mayores problemas que habréis encontrado a la hora de limpiar un ordenador son los ventiladores, muchos de los que hay en el mercado cuentan con una dificultad bastante grande para lograr acceder a ellos una vez instalados, desmontarlos teniendo que quitar todos los cables es algo bastante tedioso, por este motivo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-fa57e1c2="">
<article id="post-1295152" data-test="post-template" data-v-fa57e1c2="">
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<div data-v-fa57e1c2="">
<div id="postContent-1295152" data-v-fa57e1c2="">
<p>Seguramente uno de los mayores problemas que habréis encontrado a la hora de limpiar un <strong>ordenador</strong> son los <strong>ventiladores</strong>, muchos de los que hay en el mercado cuentan con una dificultad bastante grande para lograr acceder a ellos una vez instalados, desmontarlos teniendo que quitar todos los cables es algo bastante tedioso, por este motivo los modelos que reducen los <strong>cables</strong> se han convertido en mis favoritos.</p>
<div data-v-fa57e1c2="">
<p>Para conseguir encontrar un <strong>ventilador perfecto</strong> debemos tener en cuenta que hay una serie de aspectos a tener en cuenta, la presión estática, el flujo de aire y la velocidad a la que pueden girar así como el ruido que generan son las más básicas que debemos comprender para lograr comprar aquellos que además de ser «bonitos» también logren reducir la temperatura de nuestro ordenador. En este caso existen modelos como los <strong>NF-A14x25 G2</strong> que ofrece Noctua con capacidades realmente buenas a la hora de reducir el calor que se genera dentro de la caja, pero al igual que los modelos tradicionales, desmontarlos para limpiarlos implica tener que quitar tantos cables como <strong>ventiladores</strong> haya, algo que no sucede con las versiones de la <strong>gama</strong> más <strong>alta</strong> que ofrece <strong>Corsair</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/ventiladorescorsair2.jpg" alt="Ventiladores Corsair iCUE Link RX MAX" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Conectividad de los ventiladores iCUE LINK RX MAX / Imagen: Corsair</figcaption></figure>
<h2>Los ventiladores sin exceso de cables son el mejor invento posible</h2>
<p>Cuando nos encontramos en la situación de tener que hacer una limpieza general de un ordenador es el momento en el que comenzamos a darnos cuenta de lo que supone invertir un poco más en un ordenador para que resulte más fácil eliminar la suciedad. Esto es algo que se aplica a todos los componentes, la propia caja, los ventiladores e incluso la placa base y la tarjeta gráfica. En el caso de los elementos de refrigeración encontramos que hay modelos mucho más caros que otros pero que a su vez logran ofrecer un rendimiento óptimo mientras facilitan su instalación y mantenimiento.</p>
<p>Esto es lo que sucede con los ventiladores con un sistema de cables mínimo que ofrece Corsair, como es el ejemplo de los <strong>iCUE Link RX RGB</strong>. Este tipo de ventiladores ofrecen una conectividad que permite enlazarlos unos a otros directamente mientras que para conectarlos a la placa base tan solo es necesario utilizar un hub que incorpora varios puertos entre los que encontramos uno para conectar un cable PCIe de 6 pines que sirve como alimentación y otro con un cabezal USB para conectarlo a la placa base.</p>
<picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2024/04/Corsair-RX-120-RGB-17.jpg" alt="Corsair RX 120 RGB" width="1280" height="720" /></picture>
<p>Las especificaciones que tienen no son nada del otro mundo, al final cuentan con un caudal de aire y una presión estática por detrás de modelos más avanzados:</p>
<div>
<table id="tablepress-1373">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>Corsair RX120 RGB</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tipo de rodamiento</td>
<td>Cojinete Corsair Magnetic Dome</td>
</tr>
<tr>
<td>Dimensiones</td>
<td>120 x 120 x 25 mm</td>
</tr>
<tr>
<td>Voltaje de funcionamiento</td>
<td>12 V</td>
</tr>
<tr>
<td>Velocidad</td>
<td>400 &#8211; 2.100 RPM (PWM)<br />
Modo híbrido 0 dB</td>
</tr>
<tr>
<td>Ruido</td>
<td>10 &#8211; 36 dBA</td>
</tr>
<tr>
<td>Caudal de aire</td>
<td>74.2 CFM</td>
</tr>
<tr>
<td>Presión estática</td>
<td>4.38 mm / H₂O</td>
</tr>
<tr>
<td>Consumo</td>
<td>7,92W (máximo)</td>
</tr>
<tr>
<td>Iluminación</td>
<td>8 LED RGB con ventana lateral</td>
</tr>
<tr>
<td>Conector</td>
<td>9 pin USB (a la placa para control)<br />
PCIe 6 pines (alimentación)</td>
</tr>
<tr>
<td>Garantía</td>
<td>3 años</td>
</tr>
<tr>
<td>PVPR</td>
<td>114,90US$ (pack de 3)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Pero el sistema de conexión que tienen realmente ofrece al usuario la posibilidad de desconectar fácilmente los cables del hub y quitar los ventiladores de la caja de forma sencilla sin tener que complicarse demasiado la vida. No es necesario sacar por completo el cable de cada ventilador para poder mover este de la caja. Tampoco necesitamos preocuparnos de volver a conectar cada cable en su sitio ya que el propio hub se encarga de esto. El problema al final está en que el pack de 3 cuesta más de 100US$, una inversión que muchas personas no pueden permitirse, pero que si se puede encontrar con un descuento que reduzca el precio un 30% o más, merece la pena aunque solo sea por la comodidad que ofrecen a la hora de hacer un mantenimiento sobre el PC (además de que no son precisamente malos en general).</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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<div>
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            <news:publication_date>2025-10-25T08:08:21-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Caros, pero estos ventiladores son los mejores]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Sony renueva el control de la PS5, pero sigue sin batería extraíble]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/sony-renueva-el-control-de-la-ps5-pero-sigue-sin-bateria-extraible/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:41 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/sony-renueva-el-control-de-la-ps5-pero-sigue-sin-bateria-extraible/</guid>
        <description><![CDATA[Uno de los principales puntos negativos del mando DualSense es que únicamente permitía emparejarlo con un dispositivo, un problema que solucionó hace unas semanas vía actualización de firmware. El otro punto negativo es que no cuenta con una batería extraíble que permita ampliar su vida útil. La autonomía del DualSense de Sony, está muy por [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<div id="postContent-1339801" data-v-1707a195="">
<p>Uno de los principales puntos negativos del mando DualSense es que únicamente permitía emparejarlo con un dispositivo, un problema que solucionó hace unas semanas vía actualización de firmware. El otro punto negativo es que no cuenta con una batería extraíble que permita ampliar su vida útil.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>La autonomía del DualSense de Sony, está muy por debajo de la que ofrece el mando de Xbox. Conforme se utiliza, al igual que cualquier otro dispositivo que funcione con batería, esta se degrada y ofrece una menor autonomía. En el caso del DualSense significa reemplazar la batería pagando a un servicio técnico o realizar el proceso si tenemos los conocimientos adecuados, ya que debemos desmontar por completo el mando.</p>
<p>Con el lanzamiento de la segunda generación de la <strong>PS5 Pro</strong> (CFI-7121), Sony ha aprovechado para renovar el <strong>mando DualSense</strong> llegando a la versión 3 de este mando y con una triste noticia, ya que Sony sigue empeñado en no permitir que los usuarios reemplacen la batería, una posibilidad que publicó el medio polaco PPE a finales de septiembre y que despertó el entusiasmo de la comunidad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Sony sigue empeñado en exprimir a sus usuarios</h2>
<p>El canal de YouTube Austin Evans ha tenido la oportunidad de analizar cuáles son las principales diferencias entre la PS5 Pro de 2025 (importada desde Estados unidos) y el primer modelo que se lanzó en 2024 con número de modelo <strong>CFI-7019</strong> Dejando de lado que la versión de 2025 es <strong>87 gramos más ligera</strong> que su antecesora, lo que más llama la atención es la renovación que ha recibido el DualSense con número de modelo <strong>CFI-ZCT2W</strong> en comparación con la generación anterior con número de modelo <strong>CFI-ZCT1W</strong>.</p>
<p>El mando, tal y como podemos ver en el vídeo, no cuenta con una <strong>batería intercambiable</strong>. De hecho, esta modelo ha cambiado el tipo de conector, lo que posiblemente originó el rumor publicado por el medio polaco. La capacidad de la batería es exactamente la misma, por lo que, a no ser que la compañía japonesa haya hecho milagros de optimización, el consumo seguirá siendo igual que malo que siempre.</p>
<p>El otro cambio que destaca en la renovación del DualSense es la eliminación del <strong>micrófono trasero</strong>. Si bien es cierto que la carcasa cuenta con el orificio, en su interior, no se encuentra el segundo micrófono con el que si cuenta la generación anterior del mando de Sony.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/mando-dualsense-v2-v3.jpg" alt="Mandos DualSense V2 y V3 desmontados" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La renovación del DualSense de Sony, se deja notar en un nuevo conector para la batería y la eliminación del micrófono trasero – Foto: Canal de YouTube Austin Evan</p>
</figcaption></figure>
<p>Estos son los únicos cambios destacables en el mando, lo que significa que los joysticks siguen siendo <strong>capacitivos</strong>, es decir que, con el uso prolongado, seguirán desgastándose y provocando el temido <strong>efecto drift</strong> o movimiento fantasma, confirmando así que la intención de Sony no es mejorar su calidad sino sacarle un mayor rendimiento económico.</p>
<p>El rendimiento y consumo de energía en la PS5 Pro de 2025 es prácticamente el mismo. Sony, al igual que haría cualquier otra empresa, ha centrado los cambios de esta nueva generación en optimizar los procesos de fabricación para <strong>reducir su coste</strong> y poder obtener un mayor margen por cada unidad vendida. Los 87 gramos de diferencia entre el modelo de 2025 y el de 2024, se encuentra en el ventilador y la fuente de alimentación principalmente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el nuevo mando DualSense</h2>
<details>
<summary>¿Qué cambios incluye el nuevo mando DualSense (CFI-ZCT2W)?</summary>
<p>Cambia el tipo de conector de la batería, elimina el micrófono trasero que sí tenía la versión anterior.</p>
</details>
<details>
<summary>¿El nuevo DualSense tiene batería extraíble o intercambiable?</summary>
<p>Sony ha decidido mantener una batería interna no extraíble por el usuario, desmintiendo los rumores que apuntaban a un cambio en este aspecto</p>
</details>
<details>
<summary>¿Se ha solucionado el problema del &#8216;drift&#8217; en los joysticks?</summary>
<p>Los joysticks siguen siendo capacitivos y no han recibido mejoras</p>
</details>
<details>
<summary>¿La batería del nuevo mando dura más que la del anterior?</summary>
<p>La capacidad de la batería es exactamente la misma que en el modelo anterior, por lo que se espera que el rendimiento y la duración sean prácticamente idénticos.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:41-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Sony renueva el control de la PS5, pero sigue sin batería extraíble]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Japón revive el Blu-ray: el adiós a Windows 10 impulsa el regreso de los discos físicos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/japon-revive-el-blu-ray-el-adios-a-windows-10-impulsa-el-regreso-de-los-discos-fisicos/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:40 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Desde el pasado 14 de octubre, Windows 10 ha dejado de recibir soporte oficial por parte de Microsoft, es decir, que ya no recibirá ninguna actualización de seguridad siempre y cuando no utilicemos una cuenta de Microsoft y nos inscribamos de forma gratuita en el programa de soporte extendido que ofrece durante un año. Muchos [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
<article id="post-1339516" data-test="post-template" data-v-1707a195="">
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<div data-v-1707a195="">
<div id="postContent-1339516" data-v-1707a195="">
<p>Desde el pasado 14 de octubre, <strong>Windows 10</strong> ha dejado de recibir soporte oficial por parte de Microsoft, es decir, que ya no recibirá ninguna <strong>actualización de seguridad</strong> siempre y cuando no utilicemos una cuenta de Microsoft y nos inscribamos de forma gratuita en el <strong>programa de soporte extendido</strong> que ofrece durante un año.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Muchos son los usuarios que han preferido comprar un nuevo equipo y no prolongar la agonía de sus viejos equipos durante un año más. Japón ha demostrado, una vez más, que la relación que mantiene con los medios físicos está lejos de acabar y con el fin del soporte oficial de Windows 10, se han disparado las ventas de <strong>lectores de Blu-ray</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Qué tiene que ver un lector de Blu-ray con el fin del soporte de Windows 10?</h2>
<p>Como hemos comentado más arriba, Japón es uno de los pocos países donde el soporte físico se utiliza de forma habitual en la informática. No fue hasta 2024 cuando Japón decidió acabar definitivamente con el uso de <strong>disquetes de 3 1/2</strong> en medios gubernamentales, un movimiento claramente orientado a modernizar la administración nipona.</p>
<p>El espectacular tirón en ventas que están teniendo las unidades lectoras de Blu-ray, no está relacionado con las administraciones niponas. Está relacionado con el afán de coleccionismo de los japoneses y la desaparición de las unidades lectoras de discos de los equipos actuales.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/lectores-internos-blu-ray.jpg" alt="Lectores de discos físicos embalados en una tienda" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La venta de lectores de discos Blu-ray se ha disparado con el fin del soporte de Windows 10 – Foto: IT Media</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Actualmente en el mercado occidental es imposible encontrar portátiles que incluyan un lector de discos. Cuando un usuario monta un PC, nunca se acuerda (porque no lo necesita) de montar un lector de discos. ¿Por qué? Porque no existe la misma tradición de coleccionismo que si está presente en Japón.</p>
<p>Mientras que occidente se ha pasado al streaming y al almacenamiento en la nube, la cultura japonesa pasa por tener el <strong>producto físico</strong> como algo que conservar y exhibir, son un símbolo de fiabilidad y calidad según afirman diversos analistas y Windows 11 no ha hecho más que recordarlo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Las cajas para PC no están diseñadas para lectores de Blu-ray</h2>
<p>Los lectores de Blu-ray internos para PC de escritorio son los más populares al ofrecer una mayor velocidad de transferencia y durabilidad, sin embargo, el <strong>diseño actual de las cajas</strong> no cuenta con bahías de expansión en el frontal, espacio reservado principalmente para añadir ventiladores para mejorar el flujo de aire al interior del PC obligando a los usuarios a comprar<strong> lectores externos</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/lector-interno-blu-ray.jpg" alt="Lector de discos ópticos interno" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los lectores de discos Blu-ray internos ofrecen una mayor fiabilidad y velocidad – Foto: ASUS</p>
</figcaption></figure>
<p>Si bien es cierto que los lectores externos son los más fáciles de utilizar (se conectan a un puerto USB y listo), estos son más lentos y tienen una menor durabilidad, por lo que no son la mejor opción para un uso habitual.</p>
<p>¿Significa esto que Japón volverá a las <strong>cajas de PC</strong> de los años 90 y 2000, con bahías para instalar lectores de discos? El fabricante <strong>SilverStone</strong> presentó hace unos meses una <strong>caja con diseño retro</strong> con bahías de 5 1/4 diseñadas para instalar lectores de discos físicos adelantándose así a la necesidad actual del mercado nipón.</p>
<p>Lo más probable es que algún que otro fabricante lance cajas con diseño similar para aprovechar la tendencia actual y futura de este particular mercado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el auge del Blu-ray en Japón</h2>
<details>
<summary>¿Por qué el fin del soporte de Windows 10 aumenta las ventas de lectores Blu-ray?</summary>
<p>Los equipos modernos ya no incluyen unidades de disco óptico, pero los usuarios japoneses, con grandes colecciones de medios físicos, necesitan una forma de acceder a ellas</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué diferencia al mercado japonés del occidental respecto a los medios físicos?</summary>
<p>En Japón existe una fuerte cultura del coleccionismo y la posesión de productos físicos (música, anime, videojuegos) como símbolo de calidad y fiabilidad</p>
</details>
<details>
<summary>¿Son compatibles los nuevos PC con lectores de Blu-ray internos?</summary>
<p>Los diseños de las cajas de PC modernas priorizan la ventilación y no suelen incluir las bahías de 5.25 pulgadas necesarias para instalar lectores de disco internos</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:40-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Japón revive el Blu-ray: el adiós a Windows 10 impulsa el regreso de los discos físicos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[640×480 sigue considerandose la resolución «estándar»]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/640x480-sigue-considerandose-la-resolucion-estandar/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:39 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los estándares de visualización en la informática han experimentado una evolución drástica, impulsada por avances en la tecnología de paneles (de CRT a OLED), la potencia de las GPUs y la creciente demanda de contenido multimedia inmersivo. Pero a día de hoy todavía encontramos una serie de curiosidades en algunas especificaciones que demuestran cómo han [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<p>Los estándares de visualización en la informática han experimentado una evolución drástica, impulsada por avances en la tecnología de paneles (de CRT a OLED), la potencia de las GPUs y la creciente demanda de contenido multimedia inmersivo. Pero a día de hoy todavía encontramos una serie de curiosidades en algunas especificaciones que demuestran cómo han evolucionado, tal y como sucede con la <strong>resolución 480p</strong>, que sigue teniendo el nombre de «<strong>estándar</strong>«.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Uno de los aspectos principales que tienen actualmente los ordenadores está en la capacidad que tienen a la hora de mostrar imágenes, vídeo o cualquier tipo de información representada en una pantalla. Pero el formato digital ha cambiado con el paso del tiempo al igual que ha sucedido con otros aspectos de la tecnología. Esto ha llevado a crear nuevos tipos de modos de vídeo o <strong>resoluciones</strong> de <strong>pantalla</strong> que permiten mostrar una mayor cantidad de píxeles, algo que mejora las capacidades a la hora de representar contenidos visuales más realistas. Y aunque los estándares hayan cambiado con el aumento de calidad, los nombres continúan siendo los mismos de hace años y esto implica que a día de hoy hay <strong>resoluciones</strong> que no tienen una nomenclatura adecuada.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2021/01/Resolucion-1.jpg" alt="Gráfico comparativo que muestra el drástico aumento de la cantidad de píxeles desde la resolución SD hasta 4K UHD, visualizando la diferencia en densidad y detalle." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Comparativa visual del número total de píxeles por resolución. Cada salto importante, como de Full HD (1080p) a 4K, cuadruplica la cantidad de información en pantalla.</p>
</figcaption></figure>
<h2>Incluso a día de hoy los nombres no cambian, 480p y 540p siguen siendo «estándar»</h2>
<p>Las escalas de resolución representan cuál es el máximo de píxeles que tiene una pantalla, es por ello que cuando hablamos de una <strong>resolución</strong> <strong>Full HD</strong> (1080p) sabemos que tiene 1920 píxeles en el eje horizontal y 1080 píxeles en el eje vertical, esto da un total de 2.073.600 de píxeles por lo que se considera un estándar de alta definición. En este caso, los nombres que adoptan las diferentes resoluciones cambian para que un usuario pueda identificar de un solo vistazo que es superior al anterior, aunque esto ha llevado a que a día de hoy siga habiendo resoluciones que prácticamente ya no se utilizan que siguen denominándose como estándar.</p>
<p>Y es que tanto <strong>480p</strong> como <strong>540p</strong> son las denominadas <strong>SD</strong>, cuyo significado es <strong>Standard Definition</strong> (Definición Estándar),  pero obviamente la nomenclatura que tiene no define cuál es la tecnología más utilizada en este caso, ya que como bien sabemos la más extendida actualmente es la resolución Full HD que hemos comentado anteriormente.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2020/11/Resoluciones-rec2020-comparadas-1.jpg" alt="Diagrama a escala que compara el tamaño relativo de las áreas de resolución de vídeo, desde 480p hasta 8K, mostrando cómo cada estándar encaja dentro del siguiente." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La escala de las resoluciones de vídeo se rige por estándares técnicos. La nomenclatura se basa en el número de líneas verticales (ej. 1080p) y en recomendaciones de organismos como la ITU (BT.709 para HD y BT.2020 para UHD).</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esto es algo que encontramos en todos los nombres de estas configuraciones, aunque técnicamente es ‘Alta Definición’, la resolución 720p ofrece una densidad de píxeles significativamente menor que los estándares actuales (contiene solo una cuarta parte de los píxeles del 4K). Esta diferencia es perceptible en pantallas de más de 32 pulgadas o al visualizar contenido nativo en resoluciones superiores.</p>
<p>Con los nombres de otras <strong>resoluciones</strong> sucede algo similar que puede llevar a confusiones, por ejemplo <strong>Quad HD</strong> (<strong>1440p</strong>) pese a ser más alta que <strong>1080p</strong> no representa cuatro veces el número de píxeles de esta, sino que es el cuádruple de la <strong>resolución HD.</strong></p>
<p>Por otra parte, si hablamos de <strong>Ultra HD</strong> (<strong>2160p</strong>) sí que haríamos referencia a una resolución con cuatro veces el tamaño de <strong>1080p</strong>, mientras que <strong>Full</strong> <strong>UHD</strong> (<strong>4320p</strong>) repite la fórmula utilizada con <strong>FHD</strong> al duplicar el número de píxeles de <strong>UHD</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>¿Quién define estos estándares? Las fuentes de la verdad técnica</h3>
<p>La nomenclatura de las resoluciones no es arbitraria. Proviene de estándares técnicos desarrollados por organismos internacionales para garantizar la compatibilidad en la industria audiovisual. Los dos principales son:</p>
<ul>
<li><strong>ITU (Unión Internacional de Telecomunicaciones):</strong> A través de su sector ITU-R, define recomendaciones globales para la radiodifusión. Por ejemplo, la <strong>Recomendación BT.601</strong> definió las bases para el vídeo digital en definición estándar (SD), mientras que la <strong>BT.709</strong> es la piedra angular de la alta definición (HD).</li>
<li><strong>SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers):</strong> Esta organización establece los estándares para la producción y postproducción de cine y televisión. Normas como la <strong>SMPTE 292M (HD-SDI)</strong> definieron cómo se transmitían las señales de alta definición en entornos profesionales.</li>
</ul>
<p>Que hoy llamemos ‘estándar’ a 480p es una herencia directa de estas nomenclaturas históricas.</p>
<h3></h3>
<h3>Más allá de los píxeles: la revolución del formato 16:9</h3>
<p>La evolución de SD a HD no fue solo un salto en el número de píxeles, sino una revolución en el formato de la imagen. La clave está en la <strong>relación de aspecto</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Definición Estándar (SD – 480p):</strong> Utilizaba una relación de aspecto <strong>4:3</strong>, casi cuadrada, heredada de los televisores de tubo (CRT).</li>
<li><strong>Alta Definición (HD – 720p/1080p):</strong> Introdujo y estandarizó la relación de aspecto <strong>16:9</strong>, un formato panorámico mucho más ancho, similar al del cine.</li>
</ul>
<p>Este cambio a 16:9 fue crucial porque ofrecía una experiencia mucho más inmersiva y se adaptaba mejor a la visión periférica humana. Por tanto, la obsolescencia de 480p no es solo por su menor resolución, sino por su formato 4:3, inadecuado para el contenido moderno.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre resoluciones de pantalla</h2>
<details>
<summary>¿Qué resolución se considera &#8216;Definición Estándar&#8217; (SD)?</summary>
<p>Las resoluciones 640&#215;480 (480p) y 854&#215;480 (540p) se denominan oficialmente &#8216;Standard Definition&#8217; o Definición Estándar, aunque hoy en día se consideran de muy baja calidad.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la resolución más extendida actualmente?</summary>
<p>Aunque las pantallas 4K son cada vez más populares, la resolución Full HD (1920&#215;1080 píxeles o 1080p) sigue siendo el estándar de facto más utilizado en la mayoría de dispositivos y contenidos.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Por qué 720p se llama &#8216;Alta Definición&#8217; (HD) si su calidad es baja?</summary>
<p>Se denomina &#8216;Alta Definición&#8217; porque supuso un salto de calidad significativo respecto a la Definición Estándar (SD). Mantiene el nombre por herencia histórica, aunque hoy en día se percibe como una resolución de entrada.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué significa realmente Quad HD (QHD)?</summary>
<p>Quad HD (1440p) significa que tiene cuatro veces la cantidad de píxeles de la resolución HD (720p). Es un error común pensar que es el cuádruple de Full HD (1080p).</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la diferencia entre Ultra HD (UHD) y 4K?</summary>
<p>En el mercado de consumo, los términos UHD y 4K se usan de forma intercambiable para referirse a la resolución de 3840&#215;2160 píxeles, que es exactamente cuatro veces la resolución Full HD (1080p).</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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                    </news:news>

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        <title><![CDATA[Prolo Ring: controla tu PC con un anillo]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/prolo-ring-controla-tu-pc-con-un-anillo/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:38 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Desde hace más de 40 años, para interactuar con un PC utilizamos un teclado y un ratón. Mientras Microsoft sigue trabajando para permitir a los usuarios interactuar con Windows 11 a través de comandos de voz, hoy hablamos de un nuevo dispositivo que permitirá prescindir del ratón. Hablamos de Prolo Ring, un dispositivo en forma [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<p>Desde hace más de 40 años, para interactuar con un PC utilizamos un teclado y un ratón. Mientras Microsoft sigue trabajando para permitir a los usuarios interactuar con Windows 11 a través de <strong>comandos de voz</strong>, hoy hablamos de un nuevo dispositivo que permitirá prescindir del ratón.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Hablamos de<strong> Prolo Ring</strong>, un dispositivo en forma de <strong>anillo</strong> que acaba de aterrizar en Kickstarter buscando financiación para llevar a cabo este proyecto que permite realizar las mismas funciones que un ratón tradicional.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Para los amantes de los atajos de teclado</h2>
<p>Los que pasamos muchas horas delante del ordenador, tenemos diferentes rutinas nos invitan a utilizar el ratón lo mínimo posible utilizando <strong>atajos de teclado</strong> o <strong>macros</strong> para las acciones más habituales.</p>
<p>Este proyecto ofrece una nueva forma de interactuar con el PC de forma natural, realizando gestos sencillos y habituales y puede ser una fantástica herramienta para los usuarios que buscan la máxima productividad.</p>
<p>Desde fuera, parece un anillo cualquier, un poco más largo de lo habitual, fabricado en aluminio anodizado y que estará disponible en tres colores. En su interior se encuentra un <strong>sensor de movimiento</strong> de 6 ejes y en el exterior encontramos un <strong>trackpad</strong> y una banda táctil que permite ampliar el número de funciones al presionarla en combinación con el trackpad.</p>
<p>Si queremos seleccionar un archivo o un texto, tan solo debemos presionar dos veces sobre el track, ya que en su interior no se encuentra ningún interruptor.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/prolo-ring-1.jpg" alt="Primer plano del Prolo Ring de aluminio en un dedo, destacando la superficie del trackpad y la banda táctil" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El diseño del anillo combina un trackpad para el control del puntero y una banda lateral para funciones adicionales y gestos – Foto: Prolo / Kickstarter.</p>
</figcaption></figure>
<p>El trackpad registra las pulsaciones, el deslizamiento del dedo y el mantenerlo presionado para, por ejemplo, mostrar el contenido del <strong>clic derecho</strong>, controlar la reproducción multimedia y el volumen, además de otras funciones personalizables a través de una aplicación propia con la que podemos configurar más de 40 gestos diferentes incluyendo movimientos sobre el aire para, por ejemplo, pasar diapositivas de la misma forma que anteriormente hemos visto en smartphones y que, no se han popularizado por su escasa utilidad.</p>
<p>Como no podría ser de otra forma, el método utilizado para conectar este anillo al cualquier PC o incluso tablet es Bluetooth. Cuenta con una <strong>autonomía de 8 horas</strong>, autonomía que podemos ampliar hasta 30 días a través del estuche de carga para guardar el anillo y aprovechar para cargarlo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/especificaciones-prolo-ring.png" alt="Tabla de especificaciones técnicas del Prolo Ring mostrando detalles de material, sensores, controles, conectividad y autonomía de la batería" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Resumen de las características técnicas oficiales del Prolo Ring según su campaña de financiación. Fuente: Kickstarter</p>
</figcaption></figure>
<div>
<table id="tablepress-2031">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Detalle</th>
<th>Nota Adicional</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Material</td>
<td>Aluminio anodizado</td>
<td>Disponible en 3 colores</td>
</tr>
<tr>
<td>Sensores</td>
<td>IMU de 6 ejes</td>
<td>Acelerómetro + Giroscopio</td>
</tr>
<tr>
<td>Controles</td>
<td>Trackpad + Banda táctil lateral</td>
<td>Más de 40 gestos personalizables</td>
</tr>
<tr>
<td>Conectividad</td>
<td>Bluetooth 5.0</td>
<td>Compatible con PC y tablets</td>
</tr>
<tr>
<td>Autonomía</td>
<td>8 horas de uso activo</td>
<td>Hasta 30 días en standby con el estuche de carga</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>El funcionamiento va asociado a un sistema de <strong>licencias</strong>, donde encontramos su principal aspecto negativo. Cada anillo incluye una licencia de un solo uso que permite utilizarlo en un solo dispositivos, por lo que, si queremos utilizar el anillo junto con otros dispositivos, no nos valdrá con licencia básica.</p>
<p>Si queremos utilizar el Prolo Ring en más de un dispositivo, y utilizar la aplicación para personalizar y crear <strong>macros, gestos</strong> y demás, en lugar de comprar el dispositivo con la licencia estándar, que cuesta 99 dólares, tendremos que optar por la versión Pro que sube hasta 149 dólares. En la descripción disponible en Kickstarter no se hace ninguna mención a la posibilidad de comprar licencias de forma independiente.</p>
<p>Aun así, de momento, este proyecto ha superado con creces la recaudación que necesitaba el creador para llevarlo a cabo. Cuando todavía faltan 32 días para finalizar la campaña, lleva recaudados más de 68.000 dolars de los 8.540 dolars previstos.</p>
<p>El precio del anillo junto al cable de carga y una licencia es de <strong>99 dólares</strong>. Si queremos el estuche de carga para guardarlo y de paso, que se cargue, tendremos que pagar <strong>129 dólares</strong>. Y, como hemos comentado, si queremos el estuche de carga y la una licencia para utilizar en varios dispositivos y tener acceso a la aplicación para personalizar su funcionamiento, tendremos que pagar<strong> 149 dólares.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas Frecuentes sobre el Prolo Ring</h2>
<details>
<summary>¿Qué es exactamente el Prolo Ring?</summary>
<p>El Prolo Ring es un periférico en forma de anillo diseñado para controlar un ordenador o tablet, reemplazando las funciones de un ratón tradicional mediante un trackpad, una banda táctil y un sensor de movimiento de 6 ejes.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cómo se conecta y qué autonomía tiene?</summary>
<p>Se conecta a los dispositivos mediante Bluetooth. Ofrece una autonomía de hasta 8 horas de uso continuo, que puede extenderse hasta 30 días utilizando su estuche de carga.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué gestos y funciones permite realizar?</summary>
<p>Permite realizar más de 40 gestos personalizables, incluyendo clics, scroll, selección de texto, control multimedia y movimientos en el aire para pasar diapositivas, entre otras funciones configurables a través de su aplicación.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuánto cuesta y dónde se puede adquirir?</summary>
<p>Actualmente está disponible a través de su campaña en Kickstarter, con un precio inicial de 99 dólares para la versión con licencia estándar. Hay versiones superiores que incluyen el estuche de carga y licencias Pro.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué implica el sistema de licencias del Prolo Ring?</summary>
<p>La licencia estándar de 99 dólares permite usar el anillo en un único dispositivo. Para utilizarlo en múltiples equipos y acceder a todas las funciones Pro de personalización, es necesario adquirir la versión de 149 dólares, que incluye una licencia más completa.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:38-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Prolo Ring: controla tu PC con un anillo]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Razer y sus últimos periféricos transparentes]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/razer-y-sus-ultimos-perifericos-transparentes/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:37 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Si tienes la intención de renovar alguno de tus periféricos, y buscas algo completamente diferente a lo habitual en cuanto a diseño, Razer pone a nuestra disposición un gran número de diseños a los que se acaba de sumar una nueva serie: Phantom White. Si hablamos de la serie Phantom White, hablamos de una serie [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
<article id="post-1337629" data-test="post-template" data-v-1707a195="">
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<div data-v-1707a195="">
<div id="postContent-1337629" data-v-1707a195="">
<p>Si tienes la intención de renovar alguno de tus periféricos, y buscas algo completamente diferente a lo habitual en cuanto a diseño, Razer pone a nuestra disposición un gran número de diseños a los que se acaba de sumar una nueva serie: <strong>Phantom White</strong>.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Si hablamos de la serie Phantom White, hablamos de una serie de periféricos translúcidos en blanco con diseño<strong> retro-futurista</strong> y toques minimalistas sin renunciar a la calidad que nos tiene acostumbrados este fabricante.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Nueva colección de periféricos Phantom White de Razer</h2>
<p>Según afirma la compañía, esta nueva serie no es solo una nueva combinación de colores, sino que es una evolución del diseño tradicional de los periféricos gaming tal y como los conocemos inspirados en el auge de los<strong> juegos retro</strong> combinado con iluminación RGB.</p>
<p>El diseño de estos periféricos deja ver su interior y combina con efectos de iluminación RGB para darle un aspecto visual único sin renunciar a la tecnología más moderna para ofrecer el máximo rendimiento, al igual que todos los productos de este fabricante.</p>
<p>Los productos que forman parte de la serie de periféricos Phantom White son:</p>
<h3></h3>
<h3><strong>Ratón Razer Basilik V3 Pro 35K</strong></h3>
<p>Este modelo cuenta con una carcasa translucida con 12 zonas de iluminación personalizables. Cuenta con una rueda de desplazamiento de 4 direcciones con scroll dentado, sensor óptico Razer Focus Pro de 2ª generación, una velocidad máxima de 750 IPS y una aceleración de 70 G.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/Razer-Basilisk-V3-Pro-35K.png" alt="Razer Basilisk V3 Pro 35K" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El ratón Basilisk V3 Pro 35K combina su diseño translúcido con 12 zonas de iluminación personalizables – Foto: Razer</figcaption></figure>
<h3>Teclado Razer BlackWidow v4 75%</h3>
<p>Las teclas del BlackWidows v4 75% reemplazan en color negro por unas translúcidas (al igual que la carcasa), con iluminación independiente por tecla y es compatible con el intercambio en caliente de los interruptores. Está disponible con switches mecánico táctiles, mecánico lineales y mecánico verdes, todos de 3ª generación de Razer.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/teclado-razer-blackwidows-v4-phantom-white.jpg" alt="Teclado Razer BlackWidow v4 75%" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El teclado BlackWidow v4 75% Phantom White permite el intercambio en caliente de sus interruptores mecánicos – Foto: Razer</figcaption></figure>
<h3>Auriculares Barracuda X Chroma</h3>
<p>Razer también ha lanzado una versión Phantom White de los auriculares inalámbricos Razer Barracuda X Chroma, auriculares que destacan por ser muy ligeros, iluminación RGB y con acaba translúcido en las copas y en la diadema.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/auriculares-barracuda-x-chrome.jpg" alt="Auriculares Barracuda X Chroma Phantom White" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Los auriculares Barracuda X Chroma mantienen su ligereza en esta nueva edición con estética translúcida – Foto: Razer</figcaption></figure>
<h3>Alfombrilla Razer Firefly V2 Pro</h3>
<p>Para complementar el setup gaming más llamativo del mercado, Razer también ha actualizado la alfombrilla Firefly V2 Pro con el diseño Phantom White donde la parte superior de esta deja ver el interior y cuenta con retroiluminación LED personalizable en varias zonas.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/alfombrilla-razer-firefly-v2-pro.jpg" alt="Alfombrilla Razer Firefly V2 Pro" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Para completar el setup gaming con diseño Phantom White, no podría faltar la Alfombrilla Razer Firefly V2 Pro – Foto: Razer</figcaption></figure>
<h3>Mando para móviles Razer Kishi V3</h3>
<p>El mando para móviles Kishi V3 de Razer también recibe el acabado translúcido. Es compatible con iPhone (a partir del iPhone 15) y dispositivos con Android, cuenta gatillos traseros con interruptores de ratón, permite cargar el smartphone mientras se juega y cuenta con salida jack de 3,5 mm.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/razer-kishi-v3.jpg" alt="Mando para móviles Razer Kishi V3" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El mando para móviles iPhone y Android Mando para móviles Razer Kishi V3 también recibe el acabado Phantom White – Foto: Razer</figcaption></figure>
<div>
<table id="tablepress-2028">
<thead>
<tr>
<th>Producto</th>
<th>Característica Destacada</th>
<th>Precio Oficial</th>
<th>Disponibilidad</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Razer Basilisk V3 Pro 35K</td>
<td>Sensor óptico Focus Pro 35K, 12 zonas de iluminación</td>
<td>179,99 US$</td>
<td>Inmediata</td>
</tr>
<tr>
<td>Razer BlackWidow v4 75%</td>
<td>Teclas translúcidas, switches hot-swap de 3ª gen</td>
<td>229,99 US$</td>
<td>Inmediata</td>
</tr>
<tr>
<td>Razer Barracuda X Chroma</td>
<td>Diseño ligero, acabado translúcido en copas y diadema</td>
<td>149,99 US$</td>
<td>Inmediata</td>
</tr>
<tr>
<td>Razer Firefly V2 Pro</td>
<td>Superficie retroiluminada con LED personalizable</td>
<td>109,99 US$</td>
<td>Inmediata</td>
</tr>
<tr>
<td>Razer Kishi V3</td>
<td>Compatible con iPhone 15+ y Android, jack 3.5mm</td>
<td>119,99 US$</td>
<td>Inmediata</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Esta nueva gama de periféricos Phantom White ya está disponible en la web de Razer y Amazon con los siguientes precios:</p>
<ul>
<li>Ratón Razer Basilik V3 Pro 35K – 179,99 dólares</li>
<li>Teclado Razer BlackWidow v4 75% – 229,99 dólares</li>
<li>Auriculares Barracuda X Chroma – 149,99 dólares</li>
<li>Alfombrilla Razer Firefly V2 Pro – 109,99 dólares.</li>
<li>Mando para móviles Razer Kishi V3 – 119,99 dólares</li>
</ul>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2></h2>
<h2>Preguntas frecuentes sobre la serie Razer Phantom White</h2>
<details>
<summary>¿Qué es la nueva serie Razer Phantom White?</summary>
<p>Es una nueva colección de periféricos de Razer que se caracteriza por un diseño translúcido en color blanco, con iluminación RGB y una estética que la marca describe como retro-futurista.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué productos forman parte de esta colección?</summary>
<p>La serie incluye el ratón Razer Basilisk V3 Pro, el teclado BlackWidow v4 75%, los auriculares Barracuda X Chroma, la alfombrilla Firefly V2 Pro y el mando para móviles Kishi V3.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal característica de diseño de estos periféricos?</summary>
<p>Su principal rasgo distintivo es la carcasa translúcida que permite ver los componentes internos del dispositivo, combinado con efectos de iluminación RGB personalizables.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:37-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Razer y sus últimos periféricos transparentes]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Tu escritorio pide un cambio: ENDORFY lanza sus auriculares y micros en color gris]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/tu-escritorio-pide-un-cambio-endorfy-lanza-sus-auriculares-y-micros-en-color-gris/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:36 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El color preferido de los fabricantes de periféricos para PC, al igual que las cajas es el negro, un color que combina con todo, pero resulta muy aburrido. El fabricante de periféricos ENDORFY se ha sumado a la tendencia de algunos fabricantes de ir poco a poco, abandonando el color negro de la mayoría de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
<article id="post-1337383" data-test="post-template" data-v-1707a195="">
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<div data-v-1707a195="">
<div id="postContent-1337383" data-v-1707a195="">
<p>El color preferido de los fabricantes de periféricos para PC, al igual que las cajas es el negro, un color que combina con todo, pero resulta muy aburrido. El fabricante de periféricos ENDORFY se ha sumado a la tendencia de algunos fabricantes de ir poco a poco, abandonando el color negro de la mayoría de sus periféricos y se ha pasado al gris, un color muy llamativo y muy difícil de ver en periféricos.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Y lo hace ampliando la gama de colores del micrófono <strong>Solum Voice S</strong> y los auriculares <strong>Viro Plus USB</strong>. Ambos modelos se encuentran dentro de nueva serie Alt Grey y que se suma a la ya disponible hasta ahora <strong>Onyx White y el, como hemos comentado, aburrido color negro</strong>.</p>
<p>Ambos modelos están diseñados para los usuarios que valoran la estética, el rendimiento y la calidad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Micrófono ENDORFY Solum Voice S Alt Grey</h2>
<p>Si hablamos del micrófono ENDORFY Solum Voice S, hablamos de un <strong>micrófono de condensador</strong> con patrón cardioide (capta el sonido desde la parte frontal) con una frecuencia de muestreo de 96 kHz, un rango de frecuencias de 30-18000 Hz.</p>
<p>Como buen micrófono de calidad que se precie, cuenta con un <strong>filtro antipop</strong> interno y uno externo en forma de capucha (que se incluye junto con el micrófono de forma independiente) para eliminar las distorsiones que habitualmente se producen al pronunciar consonantes como la P y B.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/microfono-endorfy-alt-grey.jpg" alt="Primer plano del micrófono de condensador ENDORFY Solum Voice S Alt Grey, destacando su base ajustable, filtro anti-pop y puerto de conexión USB-C" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Detalles del diseño y construcción del Solum Voice S en acabado Alt Grey. Foto: ENDORFY</p>
</figcaption></figure>
<p>Cuenta con un soporte desmontable y una rosa universal para utilizar con brazos de terceros. La base permite ajustar la inclinación del micrófono, cuenta con un botón de silencio y una perilla para ajustar la <strong>sensibilidad</strong>. Tiene unas dimensiones de 74 x 74 x 170 mm, un jack de salida de auriculares de 3,5 mm y conectividad USB-C con un cable de 2 metros incluido.</p>
<p>Es compatible con Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5 y smartphones con función OTG. El micrófono ENDORFY Solum Voice S Alt Grey tiene un precio de <strong>48,90 dólares</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Auriculares ENDORFY Viro Plus USB Alt Grey</h2>
<p>Los auriculares ENDORFY Viro Plus USB cuentan con unos <strong>controladores de 53 mm</strong> con estructura de aluminio, tienen una impedancia de 32 ohmios, una sensibilidad de 94 dB un rango de frecuencia de 20-20.000 kHz. Incluyen una tarjeta de sonido USB 7.1 que permite personalizar el perfil que queremos utilizar.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/auriculares-endorfy.jpg" alt="Auriculares gaming ENDORFY Viro Plus USB en color Alt Grey, mostrando sus almohadillas transpirables de espuma viscoelástica y el micrófono desmontable" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El modelo Viro Plus USB Alt Grey está diseñado para largas sesiones de uso. Foto: ENDORFY</p>
</figcaption></figure>
<p>Las almohadillas cuentan con<strong> espuma viscoelástica</strong> en su interior, son transpirables y están diseñadas para ofrecer comodidad durante largas horas de uso, ya sea jugando, escuchando música o con maratones de series o películas.</p>
<p>Como buenos auriculares que se precien, el <strong>micrófono es desmontable</strong> y se conecta a los auriculares través de un conector jack de 3,5 mm. Incluye un cable ajustable de 1.2 a 2.9 metros con control de volumen. Es compatible tanto con PCs con Windows, como con macOS, Linux y consolas con jack de 3,5 mm.</p>
<p>Los auriculares ENDORFY Viro Plus USB Alt Grey tiene un precio de <strong>58,90 dólares.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:36-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Tu escritorio pide un cambio: ENDORFY lanza sus auriculares y micros en color gris]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Razer actualiza su webcam más popular: ahora tiene IA y resolución 4K]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/razer-actualiza-su-webcam-mas-popular-ahora-tiene-ia-y-resolucion-4k/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:35 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En el mercado podemos encontrar un gran número de webcams en una amplia gama de precios tanto para realizar videollamadas, como conferencias además de para hacer streaming. Excepto las que ofrecen fabricantes conocidos, todas están cortadas con el mismo patrón: resolución Full HD, enfoque fijo y sin opciones de personalización. Si habitualmente utilizamos una webcam [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<div data-v-1707a195="">
<div id="postContent-1337221" data-v-1707a195="">
<p>En el mercado podemos encontrar un gran número de <strong>webcams </strong>en una amplia gama de precios tanto para realizar videollamadas, como conferencias además de para hacer streaming. Excepto las que ofrecen fabricantes conocidos, todas están cortadas con el mismo patrón: resolución Full HD, enfoque fijo y sin opciones de personalización.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Si habitualmente utilizamos una webcam y queremos mejorar la calidad de imagen, es recomendable pagar un poco más y comprar alguno de los modelos de fabricantes como <strong>Razer</strong> que, precisamente, acaba de anunciar la renovación de la webcam Kiyo que llega con importantes novedades en comparación la primera generación.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Webcam Razer Kiyo V2: 4K, IA y mucho más</h2>
<p>Razer quiere seguir siendo la opción preferida de los creadores de contenido y de los usuarios que utilizan una webcam en el día a día con la Kiyo V2. Según afirma Addie Tan, directora global de la División de Estilo de Vida de Razer:</p>
<blockquote><p><em>Con la Kiyo V2, queríamos ofrecer a los creadores lo mejor de ambos mundos</em>. <em>La Kiyo Pro original estableció un nuevo estándar en calidad de imagen de webcam, pero sabíamos que los creadores necesitaban algo más que imágenes nítidas. Por eso, creamos la Kiyo V2 con una claridad 4K real e incorporamos optimizaciones de IA inteligentes, para que la transmisión sea más sencilla, inteligente y totalmente compatible</em>.</p></blockquote>
<p>La Razer Kiyo V2 ofrece un gran número de opciones de personalización a través de la aplicación <strong>Razer Synapse</strong>, mejora la integración con<strong> Camo Studio</strong> para ofrecer todo tipo de controles avanzados y que estos sean fáciles de utilizar para que los usuarios puedan sacarle el máximo partido sin necesidad de ser expertos.</p>
<p>Como no podía ser de otra forma, gran parte de las mejores que se han introducido con esta nueva versión llegan de la mano de la <strong>Inteligencia Artificial</strong> que se encarga de analizar la iluminación y el entorno para ajustar la exposición y el balance de blancos para reducir el ruido de la imagen.</p>
<p>La IA también está presente en el <strong>encuadre automático</strong> que utiliza funciones inteligentes de panorámica, inclinación y zoom para mantener a los usuarios siempre visibles en el centro de la imagen y que se puedan mover con naturalidad en el entorno en el que se encuentren.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/webcam-razer-kiyo-v2-x.jpg" alt="Razer Kiyo V2 X" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Joven grabando vídeos con la nueva webcam Razer Kiyo V2 X – Razer</p>
</figcaption></figure>
<p>Esta nueva generación, supone un importante salto en comparación con la primera, pasando de ofrecer resolución Full HD a 30 FPS a <strong>4K a 3o FPS</strong>, gracias al uso del nuevo sensor de imagen <strong>STARVIS</strong> desarrollado por Sony. Este sensor utiliza una tecnología de retroiluminación que aumenta la sensibilidad en condiciones de poca luz en hasta un 460% en comparación sensores tradicionales para ofrecer una imagen más nítida con menos ruido.</p>
<p>Ofrece soporte para <strong>Alto Rango Dinámico</strong> (HDR) para mostrar imágenes más realistas y una lente <strong>gran angular</strong> sin distorsión que se adapta a primeros planos o tomas generales.</p>
<p>Además de la nueva Rarzer Kiyo V2, este fabricante también ha anunciado la <strong>Razer Kivo V2 X</strong>, modelo que ofrece una resolución de 1440p a 60 FPS, enfoque automático, lente gran angular y micrófono integrado.</p>
<div>
<table id="tablepress-2025">
<thead>
<tr>
<th>Modelo</th>
<th>Resolución de Video</th>
<th>Campo de Visión</th>
<th>Sensor de Imagen</th>
<th>Formatos de Video</th>
<th>Códec Audio</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Razer Kiyo V2</td>
<td>4K a 30 FPS / 1440p a 30 FPS / 1080p a 60/30/24 FPS / 720p a 60/30 FPS</td>
<td>93° (gran angular, configurable)</td>
<td>Sony STARVIS<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> de 8.3 MP</td>
<td>MJPEG hasta 4K 30 FPS / 1080p 60 FPS; YUY2 hasta 4K 15 FPS, 1080p a 60 FPS; NV12 hasta 4K 20 FPS, 1080p 60 FPS</td>
<td>16 bit 48 kHz</td>
</tr>
<tr>
<td>Razer Kiyo V2 X</td>
<td>1440p a 60 FPS / 1080p a 60/30/24 FPS / 720p a 60/30 FPS</td>
<td>80° (gran angular configurable)</td>
<td>Sensor de 3.7 MP</td>
<td>MJPEG hasta 1440p a 30 FPS / 1080p a 60 FPS; YUY2 hasta 480p a 30 FPS</td>
<td>16 bit 48 kHz</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>La nueva webcam Razer Kiyo V2 ya está disponible a través de la web de Razer y Amazon por un precio de venta recomendado de <strong>169,99 dolars</strong>. El modelo Razer Kiyo V2 X, también ya disponible en el mercado, por un PVP de <strong>109,99 dólares</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la Razer Kiyo V2</h2>
<details>
<summary>¿Qué funciones de IA incluye la nueva Razer Kiyo V2?</summary>
<p>La IA se encarga de analizar la iluminación y el entorno para ajustar automáticamente la exposición y el balance de blancos, reducir el ruido de la imagen y realizar un encuadre automático que mantiene al usuario siempre en el centro.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuál es la principal diferencia entre la Razer Kiyo V2 y la Kiyo V2 X?</summary>
<p>La Kiyo V2 ofrece una resolución máxima de 4K a 30 FPS con un sensor Sony STARVIS de 8.3 MP, mientras que la Kiyo V2 X alcanza una resolución de 1440p a 60 FPS con un sensor de 3.7 MP. La V2 está orientada a la máxima calidad de imagen y la V2 X a una mayor fluidez.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué resolución y tasa de fotogramas ofrece la Kiyo V2?</summary>
<p>Ofrece múltiples modos, incluyendo 4K a 30 FPS, 1440p a 30 FPS, y 1080p a 60, 30 o 24 FPS, lo que le da una gran versatilidad para diferentes usos como streaming o videollamadas.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es el sensor Sony STARVIS que utiliza la Kiyo V2?</summary>
<p>Es un tipo de sensor de imagen desarrollado por Sony conocido por su excelente rendimiento en condiciones de baja luminosidad, lo que permite capturar imágenes más claras y con menos ruido en entornos poco iluminados.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
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        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:35-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Razer actualiza su webcam más popular: ahora tiene IA y resolución 4K]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[ASUS revoluciona el mercado profesional con el primer monitor 8K HDR Mini LED]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/asus-revoluciona-el-mercado-profesional-con-el-primer-monitor-8k-hdr-mini-led/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:34 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[A la hora de comprar un monitor, lo primero que debes tener en cuenta es cuál es el uso que le vamos a dar, ya que las prestaciones de un monitor diseñado para tareas de ofimática son muy diferentes a las que ofrecen los monitores gaming y a los monitores profesionales diseñados para edición de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
<article id="post-1337020" data-test="post-template" data-v-1707a195="">
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<div data-v-1707a195="">
<div id="postContent-1337020" data-v-1707a195="">
<p>A la hora de comprar un <strong>monitor</strong>, lo primero que debes tener en cuenta es cuál es el uso que le vamos a dar, ya que las prestaciones de un monitor diseñado para tareas de <strong>ofimática</strong> son muy diferentes a las que ofrecen los <strong>monitores gaming</strong> y a los <strong>monitores profesionales</strong> diseñados para edición de imágenes y vídeos.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>ASUS, dentro de la gama <strong>ProArt</strong>, cuenta con una amplia variedad de modelos diseñados para cubrir las necesidades de los profesionales que buscan la máxima<strong> fidelidad de color</strong>, una gama que acaba de recibir un nuevo modelo. Estamos hablando del <strong>ProArt Display 8K PA32KCX</strong>, el primer monitor profesional que ofrece resolución 8K HDR con tecnología Mini LED.</p>
<h2>Solo para los más exigentes</h2>
<p>El monitor ProArt Display 8K PA32KCX está diseñado para satisfacer las necesidades, cada vez más exigentes, de los creadores de contenido y llega al mercado para convertirse en un referente tanto en calidad de imagen como en precisión de color.</p>
<p>Se trata de un monitor de <strong>32 pulgadas</strong> con resolución 8K HDR (7680 x 4230) con <strong>275 píxeles por pulgada</strong>, más del doble respecto a un monitor 4K del mismo tamaño. El cambio de 4K a 8K, no solo supone un incremento en la definición y la nitidez, sino que, además, expande en hasta un 300% el espacio de trabajo en una pantalla del mismo tamaño, lo que se traduce en un mayor espacio para gestionar los paneles de edición, biblioteca de recursos, vistas previas entre otros redundando en una mayor productividad.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/monitor-asus-proart-2.jpg" alt="Panel de conexiones trasero del monitor ASUS ProArt PA32KCX, mostrando los puertos Thunderbolt 4, DisplayPort 2.1 y HDMI 2.1" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El panel trasero alberga una completa selección de puertos de última generación para flujos de trabajo profesionales – Foto: ASUS</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cuenta con <strong>4.032 zonas de atenuación local</strong> y un brillo máximo de 1.200 nits. En cuanto a la precisión de color, uno de los aspectos más importantes en un monitor diseñado específicamente para la creación de contenido, este modelo cuenta con una cobertura del 95% AdobeRGB, del 97% DCI-P3, 100% de sRGB y 100% de Rec.709.</p>
<p>El panel es tipo IPS de <strong>10 bits</strong> y es capaz de reproducir más de <strong>1.070 millones de colores</strong>, garantizando así gradaciones suaves y una excelente fidelidad cromática, muy por encima de los 16 millones de colores que muestran los monitores convencionales de<strong> 8 bits.</strong></p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/asus-proart.png" alt="Monitor ASUS ProArt Display 8K PA32KCX" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Especificaciones del monitor profesional de ASUS con resolución 8K – Foto: ASUS</p>
</figcaption></figure>
<p>ASUS afirma que cada monitor viene pre-calibrado de fábrica bajo un proceso de tres escalas y se somete a pruebas de seguimiento de escala de grises para asegurar una desviación <strong>Delta E inferior a 1</strong> (recordemos que la precisión Delta implica que, a menor número, mayor precisión de color).</p>
<p>Cuenta con un <strong>colorímetro motorizado</strong> integrado capaz de realizar autocalibraciones de forma independiente, sin depender del sistema operativo al que se encuentre conectado y ni necesidad de instalar ninguna aplicación. Además, es compatible con las funciones ASUS Auto Calibration y ProArt Calibration, Calman y Light Illusion ColourSpace CMS, que permite a los usuarios planificar recalibraciones fuera de horarios laborables.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/asus-proart-2.png" alt="Monitor ASUS ProArt Display 8K PA32KCX" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Especificaciones del monitor profesional de ASUS con resolución 8K – Foto: ASUS</p>
</figcaption></figure>
<p>En cuanto a las opciones de conectividad, este nuevo monitor de ASUS cuenta con dos puertos <strong>Thunderbolt 4</strong>. Uno de los puertos Thunderbolt ofrece hasta 96W de potencia para cargar el portátil donde esté conectado mientras que el segundo permite conectar otros monitores en cadena sin necesidad de utilizar un hub. También cuenta con un puerto <strong>DisplayPort 2.1</strong> y dos puertos <strong>HDMI 2.1</strong>.</p>
<p>Es compatible con la función <strong>PiP</strong> (Pictre-in-Pincture) y <strong>PbP</strong> (Picture-by-Picture) para mostrar hasta 4 fuentes de forma simultánea cada una con gestión independiente del color. También cuenta con <strong>KVM</strong> para utilizar el monitor con dos equipos compartiendo, además, teclado y ratón.</p>
<div>
<table id="tablepress-2024">
<thead>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Valor</th>
<th>Ventaja Profesional Directa</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Resolución</td>
<td>7680 x 4320 (8K UHD)</td>
<td>Permite visualizar un timeline 4K a resolución nativa 1:1 y aún disponer de espacio para herramientas.</td>
</tr>
<tr>
<td>Retroiluminación</td>
<td>Mini LED con 4.032 zonas</td>
<td>Control de contraste granular para un HDR preciso, eliminando el &#8216;blooming&#8217; en escenas oscuras.</td>
</tr>
<tr>
<td>Brillo Pico</td>
<td>1.200 nits</td>
<td>Reproducción fiel de contenido HDR10 y HLG, esencial para etalonaje y masterización.</td>
</tr>
<tr>
<td>Conectividad</td>
<td>2x Thunderbolt 4 (96W PD)</td>
<td>Un solo cable para vídeo, datos y carga de un portátil de alto rendimiento, simplificando el espacio de trabajo.</td>
</tr>
<tr>
<td>Calibración</td>
<td>Colorímetro motorizado integrado</td>
<td>Mantenimiento automático de la precisión del color sin necesidad de hardware externo ni interrupciones.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2></h2>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>ASUS ha anunciado el lanzamiento del ASUS ProArt Display 8K PA32KCX para este mismo mes de octubre. En cuanto al precio, tendremos que esperar a lo que queda de mes para conocerlo, pero, al igual que la gama ProArt de ASUS y teniendo en cuenta sus especificaciones, no será precisamente barato.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre el ASUS ProArt Display 8K PA32KCX</h2>
<details>
<summary>¿Qué resolución y tamaño tiene este monitor?</summary>
<p>El ASUS ProArt Display 8K PA32KCX es un monitor de 32 pulgadas con una resolución 8K de 7680 x 4230 píxeles, lo que resulta en una densidad de 275 píxeles por pulgada.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué lo convierte en un monitor para uso profesional?</summary>
<p>Sus características principales para el entorno profesional son su alta precisión de color (97% DCI-P3, Delta E &lt; 1), un panel de 10 bits, y un colorímetro motorizado integrado que permite la autocalibración para mantener la fidelidad cromática.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué opciones de conectividad ofrece?</summary>
<p>Incluye dos puertos Thunderbolt 4 (uno con 96W de potencia), un puerto DisplayPort 2.1 y dos puertos HDMI 2.1, permitiendo conectar múltiples fuentes y otros monitores en cadena.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué es la tecnología Mini LED?</summary>
<p>La tecnología Mini LED utiliza miles de pequeños diodos LED para la retroiluminación, agrupados en zonas de atenuación (4.032 en este modelo). Esto permite un control mucho más preciso del brillo y el contraste, logrando negros más profundos y un mayor rango dinámico (HDR).</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:34-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[ASUS revoluciona el mercado profesional con el primer monitor 8K HDR Mini LED]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[EDIFIER lanza el altavoz más original: parece un PC gaming y tiene 60W de potencia]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/edifier-lanza-el-altavoz-mas-original-parece-un-pc-gaming-y-tiene-60w-de-potencia/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:33 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[En el mercado podemos encontrar una gran cantidad de periféricos que pueden presentar un diseño muy distinto a lo que estamos acostumbrados. En el caso de los altavoces hay algunos realmente originales, pero ninguno se asemeja a lo nuevo de Edifier , y es que han creado un modelo con la apariencia de un mini [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<div id="postContent-1336702" data-v-1707a195="">
<p>En el mercado podemos encontrar una gran cantidad de periféricos que pueden presentar un diseño muy distinto a lo que estamos acostumbrados. En el caso de los <strong>altavoces</strong> hay algunos realmente originales, pero ninguno se asemeja a lo nuevo de <strong>Edifier </strong>, y es que han creado un modelo con la apariencia de un <strong>mini</strong> <strong>PC Gaming.</strong></p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Uno de los principales aspectos que encontramos en los <strong>altavoces </strong>que tienen una conexión inalámbrica está en la forma que tienen. Muchos modelos se centran en ofrecer una portabilidad, pero también existen otros diseñados para utilizar con ordenadores de sobremesa u otro tipo de dispositivos sin necesidad de moverlos del sitio. Estos suelen ofrecer una mayor potencia de salida junto con una calidad de sonido óptima, mientras que a su vez tienen formas bastante originales como sucede con los modelos de ciertas marcas. Pero esta vez Edifier ha querido superarse creando un modelo que encantará a los fans de la informática.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/edifier.jpg" alt="Altavoz EDIFIER New Cyber con diseño de mini PC gaming, carcasa transparente, iluminación RGB interna y pantalla LCD frontal mostrando datos del sistema." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista frontal del EDIFIER New Cyber, que combina la funcionalidad de un sistema de sonido 2.1 con la estética de un ordenador gaming compacto. Foto: EDIFIER</p>
</figcaption></figure>
<p>Y es que su altavoz <strong>New Cyber</strong> va mucho más allá de imitar la forma de un <strong>mini</strong> <strong>PC</strong>, también añade aspectos únicos como una simulación del <strong>RGB</strong> que tendría un modelo <strong>gaming</strong> en los ventiladores e incluso ofrece una <strong>pantalla LCD</strong> <strong>personalizable</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Que su apariencia no te engañe, este altavoz ofrece 60W de potencia máxima</h2>
<p>La estética gaming ha logrado convertirse en una de las más extendidas en el ámbito de los ordenadores de sobremesa. Aunque a muchas personas no les gusta tener luces dentro del ordenador, no se puede negar que lo primero en lo que se nos viene a la cabeza cuando hablamos de un PC para juegos es la estructura tan característica que suelen tener con todo el RGB. Esto es lo que ha querido replicar <b>Edifier </b>con el <strong>New</strong> <strong>Cyber</strong>, que aunque parezca otra cosa, realmente es un altavoz que utiliza un subwoofer de 4″ junto con dos drivers de rango medio-alto de 52 milímetros.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/edifier5.jpg" alt="Componentes internos del altavoz New Cyber de Edifier" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El modelo New Cyber de Edifier incluye dos drivers de 52 milímetros. Foto: EDIFIER.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Según indica la página oficial de la marca, este modelo ofrece una arquitectura acústica 2.1 con una potencia de salida máxima de 60W, pero no se queda únicamente en las funciones de un altavoz normal. También ofrece dos puertos de carga rápida con una salida máxima de 35W además de contar con una aplicación tanto para móvil como para PC que permite personalizarlo.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/edifier3.jpg" alt="El modelo incluye componentes de PC como ventiladores, pantalla LCD e incluso dos GPU falsas para replicar la estética de un ordenador gaming." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Además de contar con ventiladores falsos que utilizan RGB personalizable, el modelo también incluye dos GPU falsas para replicar la estética. Foto: EDIFIER.</figcaption></figure>
<p>Pero el punto fuerte no está en sus capacidades, sino en su estética. Como bien hemos indicado anteriormente el objetivo que tiene está en replicar la forma y <strong>diseño</strong> de un <strong>ordenador gaming,</strong> algo que logra a la perfección. No solo cuenta con un panel transparente para ver las luces del interior sino que también incluye una pantalla LCD personalizable a través de las aplicaciones que ofrece en las que el usuario puede seleccionar imágenes o incluso mostrar el uso de la CPU, RAM y GPU del ordenador al que esté conectado (compatible con Windows y MAC).</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/edifier4.jpg" alt="Detalle de la pantalla LCD del EDIFIER New Cyber mostrando en tiempo real el uso de CPU (42%), RAM (64%) y GPU (23%) del ordenador conectado." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Una de las funciones destacadas es su pantalla personalizable, que puede monitorizar el rendimiento del PC a través de la aplicación EDIFIER Connect. Foto: EDIFIER.</figcaption></figure>
<p>La forma y diseño que adopta resulta extremadamente peculiar y además añade funciones únicas, pero su precio demuestra que no es un producto precisamente barato ya que cuesta 1.499 yuanes, el equivalente a unos 180US$, aunque la marca no ha confirmado su lanzamiento en Europa.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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<div>
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            <news:title><![CDATA[EDIFIER lanza el altavoz más original: parece un PC gaming y tiene 60W de potencia]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Esta eGPU no solo potencia tu portátil, también sustituye a varios periféricos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/esta-egpu-no-solo-potencia-tu-portatil-tambien-sustituye-a-varios-perifericos/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 13:26:32 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Ampliar las capacidades de procesamiento gráfico de un PC o portátil, es un proceso muy sencillo utilizando una eGPU. Conforme ha ido avanzado la tecnología estos últimos años, este tipo de dispositivo donde conectar una tarjeta gráfica dedicada y conectarla a un PC o portátil, ha ido ampliando el número de funciones para hacerlas más [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<p>Ampliar las capacidades de procesamiento gráfico de un PC o portátil, es un proceso muy sencillo utilizando una <strong>eGPU</strong>. Conforme ha ido avanzado la tecnología estos últimos años, este tipo de dispositivo donde conectar una <strong>tarjeta gráfica</strong> dedicada y conectarla a un PC o portátil, ha ido ampliando el número de funciones para hacerlas más versátiles.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Uno de los modelos más recientes que podemos encontrar en el mercado es la HUMBIRD 3, una eGPU diseñada para ofrecer una solución all-in-one para los usuarios más exigentes que incorpora hasta 11 funciones.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>HUMBIRD 3: una eGPU multifunción</h2>
<p>Lo primero que llama la atención de esta eGPU es su diseño. Está fabricado en <strong>aluminio</strong> reciclado con detalles de <strong>madera</strong>. Cuenta con un sistema de refrigeración inteligente que ajusta la velocidad del ventilador según la carga de trabajo. Incorpora una pantalla LCD donde se muestran los datos de consumo de energía, velocidad de transferencia y nivel de carga de la eGPU.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/egpu-humbird-3-1.jpg" alt="eGPU HUMBIRD 3" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Cuenta con hasta 11 funciones para cubrir las necesidades de los más exigentes – Foto: Kickstarter HUMBIRD 3</p>
</figcaption></figure>
<p>Cuenta con una ranura PCIe 4.0 x 16 en modo x4 con un ancho de banda de hasta 64 Gbps, una ranura M.2 para ampliar el espacio de almacenamiento del equipo donde se conecte compatible con PCIe 4.0×4. Además, cuenta con:</p>
<ul>
<li>3 puertos Thunderbolt 5 con soporte para PD de 100W</li>
<li>2 puertos USB-A a 10 Gbps</li>
<li>Puerto Ethernet 5G</li>
<li>Lector de tarjetas de memoria microSD y CF Express.</li>
<li>DisplayPort 2.1 con salida 8K a 60 Hz</li>
</ul>
<p>El HUMBIRD 3 es compatible tarjetas gráficas de última generación como la <strong>NVIDIA RTX 5080</strong> y la <strong>AMD Radeon RX 9070 XT</strong>, ya que, es capaz de ofrecer hasta <strong>500W</strong> de potencia a través del cargador con tecnología GaN disponible de forma opcional. El cargador que viene incluido ofrece 180W. Por 39 dólares más, podemos comprar esta eGPU con un cargador de<strong> 300W</strong>. En el interior de esta eGPU se encuentra un chip ESP32 utilizando habitualmente por dispositivos de la categoría Internet de las cosas (IoT) y está gestionado por un sistema operativo Humbird que se encarga de gestionar la potencia y el rendimiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/egpu-humbird-3-0.jpg" alt="eGPU HUMBIRD 3" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Vista delantera y trasera de la eGPU HUMBIRD 3 – Foto: Kickstarter HUMBIRD 3</p>
</figcaption></figure>
<h2>Precio y disponibilidad</h2>
<p>Para llevar a cabo este proyecto, se ha utilizado una campaña de crowdfunding a través de Kickstarter. La campaña finalizó con éxito y logró obtener el dinero necesario para llevarlo a cabo.</p>
<p>El precio de lanzamiento era de <strong>299 dólares</strong> para la versión básica y a la que teníamos que sumar 39 dólares si queríamos un cargador de 300W o 129 dólares para un cargador GaN de 500W.</p>
<p>Aunque la campaña ha finalizado, todavía tenemos la opción de apoyar este proyecto y recibir esta eGPU con el cargador estándar de 180W por <strong>319 dólares</strong>.</p>
<p>El precio de lanzamiento al mercado de esta eGPU será de <strong>399 dólares</strong>. En un principio, los primeros envíos están previsto para el mes de noviembre, mismo mes en el que también estará disponible en el mercado a través de la misma plataforma.</p>
<p>Es importante señalar que se trata de la primera campaña de financiación de esta compañía, por lo que no hay referentes anteriores que nos hagan confiar si el proyecto finalmente verá la luz y, si es así, si ofrece todo lo que promete.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la HUMBIRD 3</h2>
<details>
<summary>¿Qué tarjetas gráficas son compatibles con la HUMBIRD 3?</summary>
<p>La HUMBIRD 3 es compatible con tarjetas de última generación como la NVIDIA RTX 5080 y la AMD Radeon RX 9070 XT, gracias a su ranura PCIe 4.0 x16 y una potencia de hasta 500W con el cargador GaN opcional.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Necesito un portátil específico para usar esta eGPU?</summary>
<p>Sí, para aprovechar al máximo su ancho de banda y funcionalidades, se requiere un portátil o PC con un puerto Thunderbolt 5. La compatibilidad con versiones anteriores de Thunderbolt podría limitar el rendimiento.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué diferencia hay entre los cargadores disponibles?</summary>
<p>La versión base incluye un cargador de 180W. Opcionalmente, se puede adquirir uno de 300W o un cargador GaN de 500W, necesario para alimentar las tarjetas gráficas más potentes del mercado.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Puedo ampliar el almacenamiento de mi equipo con este dispositivo?</summary>
<p>Sí, la HUMBIRD 3 incluye una ranura M.2 compatible con unidades SSD PCIe 4.0&#215;4, permitiendo añadir almacenamiento de alta velocidad a tu ordenador.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es seguro comprar un producto a través de Kickstarter?</summary>
<p>Comprar en plataformas de crowdfunding implica ciertos riesgos, ya que se apoya un proyecto en desarrollo. Este es el primer proyecto de esta compañía, por lo que no existen referencias previas sobre su fiabilidad en la producción y entrega.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-21T13:26:32-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Esta eGPU no solo potencia tu portátil, también sustituye a varios periféricos]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Las rebajas de Epic Games ya están aquí: dos semanas con grandes descuentos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/las-rebajas-de-epic-games-ya-estan-aqui-dos-semanas-con-grandes-descuentos/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 12:56:32 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Muchas de las plataformas que hay en el mercado dedicadas a la venta digital de videojuegos tienen periodos únicos de ofertas. Y ahora está teniendo lugar las rebajas de Halloween que ha preparado Epic Games y que, lejos de lo que podéis imaginar, no solo tienen descuentos en juegos de miedo. Los eventos de ofertas [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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<p>Muchas de las plataformas que hay en el mercado dedicadas a la venta digital de videojuegos tienen periodos únicos de ofertas. Y ahora está teniendo lugar las rebajas de Halloween que ha preparado Epic Games y que, lejos de lo que podéis imaginar, no solo tienen descuentos en juegos de miedo.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Los eventos de ofertas cada vez son más comunes en las distintas tiendas digitales de videojuegos. Algo que se ha convertido en una costumbre por parte de Steam y que otras compañías han ido adaptando poco a poco. Ahora es cada vez más común ver grandes descuentos como los que tiene Valve durante sus ofertas de temporada, tal y como sucede ahora con<strong> Epic Games</strong>.</p>
<h2>Las ofertas de temporada llegan a Epic Games en una época distinta</h2>
<p>Una de las grandes ventajas que tenemos actualmente a la hora de comprar juegos está en la capacidad de comprarlos por debajo de su precio original. Para ello existen páginas que venden las llamadas keys para ofrecer descuentos permanentes, mientras que cada plataforma digital tiene sus propios eventos con descuento.</p>
<p>Y aunque no hay ninguna que puede igualar los grandes descuentos que ofrece la tienda de Valve, podemos observar cómo hay alguna que otra oferta que merece la pena. En este caso desde <strong>Epic Games</strong> han preparado una selección de juegos con descuentos que van desde el 10% hasta el 80%.</p>
<p>Debido a que llegan con el nombre de «<strong>ofertas</strong> de <strong>Halloween</strong>» es probable que muchos usuarios estén pensando que el objetivo es vender juegos de miedo, pero ni mucho menos. Tal y como se puede observar en el apartado que la compañía ha preparado para este evento, hay grandes títulos con descuento en lanzamientos triple A como Red Dead Redemption 2 entre otros.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/rebajassepic.jpg" alt="Captura de pantalla de la tienda de Epic Games mostrando la sección de ofertas de Halloween con varios juegos con descuento." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Interfaz de la Epic Games Store durante el evento de Halloween 2025. </figcaption></figure>
<p>De esta forma encontramos un catálogo con una gran variedad de juegos, pero que no logra acercarse a la gran cantidad de descuentos que tienen las promociones habituales de <a href="https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/ssd-steam-deck/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a>. En general estos descuentos no incorporan más de 200 títulos, pero aun así es una selección a tener en cuenta.</p>
<p>Este evento tiene una duración de dos semanas y todas las ofertas estarán disponibles hasta el próximo 3 de noviembre.</p>
<h3>Steam celebrará su propio festival con ofertas en juegos de miedo</h3>
<p>A diferencia de lo que ha preparado <strong>Epic Games</strong> para celebrar estas semanas que quedan hasta <strong>Halloween</strong>, <strong>Steam</strong> planea un acercamiento distinto. En este caso la plataforma digital líder del sector tiene previsto lanzar un evento temático durante la próxima semana que tendrá como objetivo sacar a relucir los juegos más terroríficos de la plataforma.</p>
<p>A partir del 27 de octubre y hasta el 3 de noviembre veremos una gran cantidad de descuentos en juegos de miedo gracias al Steam Scream Fest. Entre los lanzamientos que veremos en oferta se incluirán algunos de los grandes éxitos indie para jugar con amigos como Lethal Company o R.E.P.O.</p>
<p>De esta forma la compañía quiere preparar a los usuarios para pasar una noche de miedo ya sea solos o entre amigos.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

        <!-- Google News -->
        <news:news>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2025-10-21T12:56:32-06:00</news:publication_date>
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                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Battlefield 6 funciona con gráficas de 4 GB ¿cómo es posible?]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/battlefield-6-funciona-con-graficas-de-4-gb-como-es-posible/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 12:56:31 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Uno de los juegos más esperados de 2025, si hablamos de juegos multijugador es Battlefield 6. Después de una exitosa fase beta tal y como diversos analistas habían pronosticado, la nueva entrega de Battlefield de todo un éxito, habiendo vendido, desde su lanzamiento el pasado 10 de octubre 7 millones de copias. Al tratarse de [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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<p>Uno de los juegos más esperados de 2025, si hablamos de juegos multijugador es <strong>Battlefield 6</strong>. Después de una exitosa fase beta tal y como diversos analistas habían pronosticado, la nueva entrega de Battlefield de todo un éxito, habiendo vendido, desde su lanzamiento el pasado 10 de octubre <strong>7 millones de copia</strong>s.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Al tratarse de juego multijugador, la compañía afirmó que había diseñado el juego para que se ejecutará en el mayor número de PCs posible, olvidándose por completo del <strong>ray tracing</strong>, algo completamente secundario en un juego de este tipo donde se prioriza la fluidez (nadie se va a detener a mirar la <strong>calidad gráfica</strong> de los muebles del interior de una casa).</p>
<p>Los <strong>requisitos de Battlefield</strong>, anunciados a través de la cuenta oficial de Battlefield, apuntan a que, como mínimo, era necesario una gráfica con 6 GB de VRAM para jugar a 1080p y 30 FPS. Está claro que EA quiso curarse en salud con estas recomendaciones ya que, como se ha demostrado es posible jugar con una gráfica con <strong>4 GB de VRAM a 60 FPS</strong>.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture> <picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/bf6portada.jpg" alt="oldado en un entorno desértico con un vehículo militar en Battlefield 6, mostrando la calidad gráfica del juego en una configuración de PC" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Captura de gameplay de Battlefield 6 en PC. Para lograr 60 FPS en una GPU de 4 GB, la calidad visual se reduce significativamente.</figcaption></figure>
<h2>No necesitas 6 GB de VRAM para jugar a Battlefield 6</h2>
<p>El canal de YouTube RandomGaminginHD, ha publicado dos vídeos de Battlefield 6 con la <strong>NVIDIA GTX 1650 SUPER</strong> y con la <strong>AMD Radeon RX 570</strong>, ambos modelos con 4 GB de VRAM y que se lanzaron al mercado hace más 6 y 8 años respectivamente. Como podemos ver en el vídeo que os dejamos a continuación, si es posible jugar con ambas gráficas de forma fluida a Battlefield 6.</p>
<p>Para realizar estas pruebas, se han utilizado ambas modelos de gráficas de AMD y NVIDIA en combinación con un <strong>Intel Core i5-12400F</strong>. Ni que decir que la configuración gráfica debe establecerse en baja reduciendo la escala de resolución al 50-60% para que la gráfica sea capaz de procesar la información.</p>
<p>Por si te lo estás preguntado, las tecnologías de escalado de AMD FSR y de Intel XesSS no ofrecen mejoras significativas debido a la cantidad de memoria disponible.</p>
<p>El resultado que nos ofrece la prueba que ha realizado el canal de YouTube RandomGaminginHD es pobre y lo podemos comprar con los gráficos de consolas como la <strong>PS3</strong> de Sony o la <strong>Xbox 360</strong> de Microsoft.</p>
<p>Si tu equipo cumple el mínimo hardware necesario para correr Battlefield 6 pero el número de FPS no te invita a seguir jugando, puedes modificar la escala de resolución tal y como muestran en los vídeos que os hemos mostrado sobre estas líneas. La calidad bajará, pero al menos será posible jugar a 60 FPS.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Battlefield 6 en la pantalla de un disipador</h2>
<p>Otra noticia llamativa relacionada con Battlefield 6 la encontramos en un usuario que ha utilizado la pantalla de un <strong>disipador de refrigeración líquida</strong> para jugar. Este disipador tiene una pantalla con resolución de 480 x 480 y formato circular, por lo que la información de los laterales se pierde por completo.</p>
<p>En este caso en contreto, todavía tiene menos sentido ya se trata de una pantlla circular con resolución 480 x 480, lo que implica perder el espacio de los lados</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Battlefield 6</h2>
<details>
<summary>¿Cuáles son los requisitos mínimos de VRAM oficiales para Battlefield 6?</summary>
<p>Según el desarrollador, el requisito mínimo es una tarjeta gráfica con 6 GB de VRAM para poder jugar a una resolución de 1080p y 30 FPS.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Es realmente posible jugar a Battlefield 6 con una gráfica de 4 GB?</summary>
<p>Sí, pruebas de usuarios han demostrado que es posible alcanzar una tasa de 60 FPS con tarjetas de 4 GB, aunque requiere configurar los ajustes gráficos al mínimo.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué tarjetas de 4 GB han demostrado poder ejecutar el juego?</summary>
<p>Se ha probado con éxito en modelos como la NVIDIA GTX 1650 SUPER y la AMD Radeon RX 570, ambas con 4 GB de VRAM.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué ajustes hay que realizar para que el juego funcione con 4 GB de VRAM?</summary>
<div>
<p>Es necesario establecer la configuración gráfica general en &#8216;baja&#8217; y, fundamentalmente, reducir la escala de resolución para que la gráfica pueda procesar la imagen de forma fluida.</p>
</div>
</details>
<details>
<summary>¿Ayudan las tecnologías como AMD FSR o Intel XeSS en este caso?</summary>
<p>Según las pruebas realizadas, estas tecnologías de escalado no ofrecen mejoras de rendimiento significativas cuando la limitación principal es la escasa memoria de vídeo disponible.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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            <news:publication_date>2025-10-21T12:56:31-06:00</news:publication_date>
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                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El creador de Dead Space quiere hacer la cuarta entrega y cree que EA vendería la IP]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-creador-de-dead-space-quiere-hacer-la-cuarta-entrega-y-cree-que-ea-venderia-la-ip/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 12:56:30 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La trayectoria de Dead Space durante los últimos años no ha resultado precisamente buena. Aunque es una saga que marcó un antes y un después dentro de los survival horror, un remake que no terminó de convencer a los fans junto con la falta de una cuarta entrega ha hecho que muchos jugadores se olviden [&hellip;]]]></description>
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<p>La trayectoria de <strong>Dead Space</strong> durante los últimos años no ha resultado precisamente buena. Aunque es una saga que marcó un antes y un después dentro de los survival horror, un remake que no terminó de convencer a los fans junto con la falta de una cuarta entrega ha hecho que muchos jugadores se olviden de lo que fue, pero su creador todavía confía en la IP.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p>En muchas ocasiones hemos visto cómo las grandes desarrolladoras cuentan con una serie de juegos o sagas que han dejado morir por completo debido a que no forman parte de sus prioridades. Si hablamos de videojuegos que EA ha dejado completamente de lado una de las más grandes que encontramos es <strong>Dead Space</strong>, mientras que también existen otros juegos de una persona que la compañía ha tratado de cambiar por completo, haciendo que pierdan completamente la identidad. Pero algunos de los creadores originales de estos videojuegos no quieren ver cómo desaparecen por completo, tal y como sucede con Glen Schofield.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2023/02/dead-space.jpg" alt="Isaac Clarke explorando un corredor oscuro y ensangrentado de la nave espacial en el videojuego de terror Dead Space." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El remake de Dead Space destacó por su renovada atmósfera de terror. Foto: Electronic Arts.</p>
</figcaption></figure>
<p>Pese a que su último lanzamiento tenía como objetivo sustituir a su juego original dentro de los survival horror, <strong>Callisto Protocol</strong> no logró convencer a los fans ni a la crítica, entre los fallos en mecánicas básicas sumados a los de rendimiento que tenía en consolas y <strong>PC</strong>, pasó sin pena ni gloria. Pero Glen está convencido de que si recuperase la IP original, podría lograr que fuese un éxito.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Volverá Dead Space o EA dejará que la IP desaparezca por completo?</h2>
<p>Uno de los mayores problemas que encontramos actualmente en la industria de los videojuegos está en cómo las grandes compañías tratan algunas de sus IP más famosas. Hemos visto en repetidas ocasiones cómo el hecho de mantener algunas grandes sagas ha servido para hacer un remake tras otro en lugar de optar por lanzar nuevos títulos. En este aspecto hay algunas que han tenido más suerte que otras ya que debido a cómo han triunfado sus remaster o remake, han continuado recibiendo apoyo de los fans. Pero<strong> Dead Space</strong> no tuvo la acogida que esperábamos, pese a que tuvo una puntuación decente, no logró cautivar a los fans con la esencia original.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2023/02/dead-space-scr.jpeg" alt="Escena de combate en Dead Space donde el protagonista, Isaac Clarke, apunta con su cortadora de plasma a un necromorfo en un pasillo metálico de la nave USG Ishimura." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Captura de gameplay del remake de Dead Space (2023). Fuente: Electronic Arts.</p>
</figcaption></figure>
<p>Por este motivo el directo original del juego, Glen Schofield, ha asegurado en una entrevista con el medio IGN que ha tratado de conseguir que<strong> Electronic Arts</strong> le permitiese trabajar en el cuarto título de la saga, ya que asegura que podría recuperar al equipo directivo de los juegos originales. Pero la compañía ha rechazado en varias ocasiones sus propuestas, aunque esto no ha evitado que Glen esté buscando alternativas para continuar con la saga. Y es que durante la entrevista que tuvo lugar durante la Gamescom Asia x Thailand Game Show, ha asegurado que tras la compra de EA podría haber una posibilidad.</p>
<blockquote><p>«Ya veremos. No sé qué está pensando EA ahora mismo. No creo que hayan ganado dinero con el remake de Dead Space. Dead Space necesita adaptarse a diferentes medios: películas, series de televisión… Sería genial. Pero soy más optimista, porque alguien nuevo podría comprar la propiedad intelectual.»</p></blockquote>
<p>En este aspecto conocemos que Glen podría estar en lo cierto, sabiendo que Electronic Arts tiene bastantes deudas que pagar no sería extraño ver cómo tratan de vender algunas de las IP menos importantes que tienen para lograr conseguir más fondos en lugar de simplemente dejar que desaparezcan. Actualmente la compañía está enfocada en lo que más beneficios genere como sucede con los juegos de deportes, la saga de <strong>Battlefield</strong> e incluso Los Sims. Por este motivo es muy probable que veamos cómo terminan dando menos prioridad a otras IP que han tenido menos éxito entre los usuarios, tales como Dragon Age, Mass Effect o Dead Space.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
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        <!-- Google News -->
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            <news:publication>
                <news:name>Geek Magazine</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2025-10-21T12:56:30-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[El creador de Dead Space quiere hacer la cuarta entrega y cree que EA vendería la IP]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Desvelan Assetto Corsa Rally, llegará en Early Access a PC en noviembre]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/desvelan-assetto-corsa-rally-llegara-en-early-access-a-pc-en-noviembre/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 12:56:29 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Si hablamos Assetto Corsa, hablamos del simulador de conducción por excelencia desde hace 12 años. A principios de año, se lanzó Assetto Corsa EVO, un título que todavía se encuentra en acceso anticipado, y que es esperada evolución de este popular simulador de carreas que su desarrollador quiere expandir de la mano de Assetto Corsa [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<p>Si hablamos Assetto Corsa, hablamos del simulador de conducción por excelencia desde hace 12 años. A principios de año, se lanzó <strong>Assetto Corsa EVO</strong>, un título que todavía se encuentra en acceso anticipado, y que es esperada evolución de este popular simulador de carreas que su desarrollador quiere expandir de la mano de <strong>Assetto Corsa Rally</strong>.</p>
<div data-v-1707a195="">
<p><strong>Assetto Corsa Rally</strong> es el nuevo título que llegará al universo Assetto Corsa para los amantes de los juegos de <strong>carreras de rally</strong>, un título del que ya sabemos cuándo llegará al mercado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Assetto Corsa Rally llegará en noviembre</h2>
<p>El nuevo título de la serie Assetto Corsa llegará a Steam el próximo<strong> 13 de noviembre</strong> y, al igual que la versión EVO que se lanzó a principios de año, lo hará en acceso anticipado. En la ficha de este nuevo título, también podemos ver un pequeño tráiler que ofrece un vistazo a las físicas y el apartado gráfico de la mano del Lancia Deltra HD Integrale .</p>
<p>Detrás de este título, se encuentra el desarrollador Supernova en colaboración con Kunos Simulazione para que los amantes de los juegos de rally también puedan disfrutar del aclamado motor de físicas de Assetto Corsa en combinación con <strong>Unreal Engine 5</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Tramos, vehículos y modos de juego</h3>
<p>Los <strong>tramos</strong> disponibles, al igual que los vehículos y todos los que vaya añadiendo el desarrollador han sido <strong>escaneados con láser en 3D</strong>. Los tramos disponibles en su lanzamiento son:</p>
<ul>
<li>Rally de Alsacia-Munster</li>
<li>Rally de Alsacia-Saverne</li>
<li>Rally de Gales-Hafren South</li>
<li>Rally de Gales-Hafren North</li>
</ul>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/tramos-assetto-corsa.jpg" alt="Tramos disponible en Assetto Corsa Rally" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>La fase Early-Access de Assetto Corsa incluirá 4 tramos de diferentes ubicaciones – Foto: Kunos Simulazioni / Steam</p>
</figcaption></figure>
<p>Contará con 10 <strong>vehículos</strong> con licencia oficial:</p>
<ul>
<li>Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 (1972)</li>
<li>Citroën Xsara WRC (2001)</li>
<li>Fiat 131 Abarth Gr.4 (1976)</li>
<li>FIAT 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 (1973)</li>
<li>Hyundai i20N Rally2 (2021)</li>
<li>Lancia Delta HF Integrale EVO Gr.A (1992)</li>
<li>Lancia Stratos Gr.4 (1976)</li>
<li>Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B (1984)</li>
<li>Mini Cooper S Gr.2 (1964)</li>
<li>Peugeot 208 Rally4 (2020)</li>
</ul>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/10/mini-cooper-s.jpg" alt="El clásico Mini Cooper S de 1964 compitiendo en un tramo de asfalto en una captura de pantalla del videojuego Assetto Corsa Rally" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>El Mini Cooper S de 1964, uno de los diez vehículos históricos con licencia que se incluirán en la versión de Acceso Anticipado – Foto: Kunos Simulazioni / Steam</p>
</figcaption></figure>
<p>Como podemos ver, la mayoría de los vehículos disponibles en su lanzamiento son de antes de 2000, la que muchos consideramos la época dorada de las carreras de rally donde no podía falta el <strong>Lancia Delta HD Integrale</strong> aunque echamos en falta el <strong>Toyota Celica</strong> que condujo Carlos Sainz entre 1989 y 1993, antes de pasarse a Lancia y posteriormente al <strong>Subaru Impreza</strong>, otro de los vehículos que tampoco estará disponible, al menos en el lanzamiento.</p>
<p>Assetto Corsa Rally tendrá 5 <strong>modos de juego</strong>:</p>
<ul>
<li>Eventos de Assetto Corsa Rally con clasificación en línea</li>
<li>Entrenamiento libre</li>
<li>Fin de semana de rally</li>
<li>Etapa única de rally</li>
<li>Contrarreloj con clasificación en línea</li>
</ul>
<p>En su versión final, el 13 de noviembre es acceso anticipado, el juego contará con más de <strong>30 vehículos</strong>, nuevos tramos de más ubicaciones, nuevos modos de juego, una escuela de rally y compatibilidad con <strong>gafas de realidad virtual</strong>. Es compatible con tres monitores, volantes y periféricos, incluye un sistema de daños basado en la física y efectos de sonido realista para ofrecer la máxima inmersión en cada partida.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Requisitos de Assetto Corsa Rally</h2>
<p>Para disfrutar de este nuevo, el equipo mínimo necesario para jugar a 1080 y 60 FPS es un procesador Intel Core i7-10700K o un AMD Ryzen 5 3600X acompañado de 16 GB de memoria RAM y una gráfica NVIDIA RTX 2080 o AMD RX 6650XT con 8 GB de VRAM.</p>
<p>&nbsp;</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas clave sobre Assetto Corsa Rally</h2>
<details>
<summary>¿Cuándo sale a la venta Assetto Corsa Rally?</summary>
<p>El juego estará disponible en Acceso Anticipado (Early Access) en Steam para PC a partir del 13 de noviembre de 2025.</p>
</details>
<details>
<summary>¿En qué plataformas estará disponible?</summary>
<p>Inicialmente, el lanzamiento en Acceso Anticipado está confirmado únicamente para PC a través de la plataforma Steam.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué requisitos de sistema necesita para funcionar en PC?</summary>
<p>Para jugar a 1080p y 60 FPS se recomienda un procesador Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 2080 o AMD RX 6650XT.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Tendrá soporte para realidad virtual (VR)?</summary>
<p>Sí, el desarrollador ha confirmado que la versión final del juego incluirá compatibilidad con gafas de realidad virtual.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuántos coches y tramos incluirá en su lanzamiento inicial?</summary>
<p>En su lanzamiento en Acceso Anticipado, el juego contará con 10 vehículos con licencia oficial y 4 tramos ambientados en Alsacia y Gales.</p>
</details>
</section>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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        <!-- Google News -->
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:title><![CDATA[Desvelan Assetto Corsa Rally, llegará en Early Access a PC en noviembre]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[El secreto de los parches día 1 que la industria de los videojuegos no te cuenta]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/el-secreto-de-los-parches-dia-1-que-la-industria-de-los-videojuegos-no-te-cuenta/</link>
        <pubDate>Mar, 21 Oct 2025 12:56:28 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los lanzamientos de videojuegos muchas veces vienen acompañados de una gran cantidad de cambios que los desarrolladores hacen para mejorar la experiencia de los usuarios. En muchos casos encontramos que, si probamos un título durante una beta o un early access, el producto final puede haber sido modificado en gran medida. Pero hay un tipo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-1707a195="">
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<p>Los lanzamientos de videojuegos muchas veces vienen acompañados de una gran cantidad de cambios que los desarrolladores hacen para mejorar la experiencia de los usuarios. En muchos casos encontramos que, si probamos un título durante una beta o un early access, el producto final puede haber sido modificado en gran medida. Pero hay un tipo de <strong>parche</strong> que se centra principalmente en optimizar el <strong>rendimiento</strong>, los del <strong>día uno.</strong></p>
<div data-v-1707a195="">
<p>Uno de los aspectos más importantes que definen a un juego está en el soporte y apoyo que le dan los desarrolladores. En muchos títulos vemos cómo un <strong>parche</strong> puede cambiar por completo algunos aspectos básicos del juego, mientras que en otros tan solo ofrecen una serie de <strong>corrección</strong> de <strong>errores</strong>. Incluso cuando no se trata de un juego como servicio, las compañías suelen mantener durante varios años las <strong>actualizaciones</strong> de <strong>contenido.</strong> Esto puede parecer extraño en un principio si hablamos de juegos que no tienen rejugabilidad, pero demuestra la capacidad que tiene la compañía para mejorar la experiencia de los usuarios.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2023/07/juego-cyberpunk-2077.jpg" alt="juego cyberpunk 2077" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Cyberpunk 2077 es uno de los ejemplos de cómo un parche del día 1 puede solucionar diversos problemas, pero son las actualizaciones las que logran mejorar el juego. Foto: CD Projekt RED.</figcaption></figure>
<p>Aun así existe un tipo de parche que siempre causa debates cuando se aplica en un juego, el del día 1.</p>
<h2>Para qué sirven los parches del día 1 en juegos</h2>
<p>Como bien hemos comentado al principio los <strong>parches</strong> que se aplican sobre los distintos <strong>videojuegos</strong> del mercado tienen como objetivo <strong>solucionar fallos</strong> como son <strong>bugs</strong> o <strong>glitches</strong> mientras que las actualizaciones periódicas son las que añaden contenido. La diferencia que encontramos entre los parches normal y los del día uno está en la magnitud de cada uno. Mientras que las correcciones de errores habituales se centran en detalles que muchas veces afectan solo a un número de usuarios, los del día 1 corrigen grandes fallos como son los problemas de optimización generalizados, bugs que rompen por completo el juego o incluso problemas que impiden iniciarlo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Serían necesarios si los juegos se optimizasen bien desde el principio?</h2>
<p>Conociendo ya el motivo por el que existen este tipo de parches, es normal que la mayoría de los usuarios se pregunten qué aportan realmente ya que lo normal sería poder jugar a un título que has comprado o descargado desde el primer día sin ningún tipo de problema, este es un debate que está presente con cada lanzamiento dentro de la industria. Los <strong>parches</strong> del <strong>día</strong> <strong>1</strong> realmente no se desarrollan y se aplican en el mismo día, sino que llevan un tiempo de trabajo aproximado de 2 a 4 semanas, es decir, en muchos títulos la «build» que llega a los jugadores cuando se lanza no es la última versión.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hardzone.es/app/uploads-hardzone.es/2025/07/borderlands-4.png" alt="Borderlands 4." width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Borderlands 4 se retrasó en Switch 2 debido a los problemas de rendimiento que tiene en otras plataformas. Fuente: Nintendo / Gearbox.</figcaption></figure>
<p>Las compañías utilizan este tiempo para pulir los lanzamientos, y el motivo por el que se ha convertido en una práctica habitual tiene que ver con la forma en la que se distribuyen los juegos. En los títulos indie muchas veces encontramos con que los desarrolladores pueden lanzar su producto sin ningún tipo de restricción, si necesitan más tiempo para sacarlo al mercado no hay ningún problema. Pero con los juegos que tienen una editora detrás, el tiempo resulta extremadamente importante por lo que los desarrolladores deben enviar el producto para que esta comience a fabricar todo lo relacionado con el lanzamiento físico y a gestionar la distribución digital.</p>
<p>Esto implica que, incluso si un juego está perfectamente optimizado desde un principio, los parches de este tipo seguirían existiendo ya que dos semanas es tiempo más que suficiente para descubrir algún que otro error que pueda afectar a la jugabilidad de un título.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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                    </news:news>

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        <title><![CDATA[La actriz Park Jin Joo anuncia su matrimonio]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/la-actriz-park-jin-joo-anuncia-su-matrimonio/</link>
        <pubDate>Lun, 20 Oct 2025 10:16:12 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La actriz Park Jin Joo anuncia su matrimonio con su novio no famoso en una ceremonia privada a la que solo asistirán familiares y amigos cercanos. El 20 de octubre (KST), la agencia de Park Jin Joo, Prain TPC, confirmó que la actriz contraerá matrimonio con su novio, quien no pertenece al mundo del espectáculo, [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                                    <category><![CDATA[K-Drama]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_171848">
<p>La actriz Park Jin Joo anuncia su matrimonio con su novio no famoso en una ceremonia privada a la que solo asistirán familiares y amigos cercanos.</p>
<p>El 20 de octubre (KST), la agencia de <strong><a href="https://www.instagram.com/jinjoo1224" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Park Jin Joo</a></strong>, Prain TPC, confirmó que la actriz contraerá matrimonio con su novio, quien no pertenece al mundo del espectáculo, en una <strong>ceremonia privada</strong> que se celebrará en Seúl. Según el comunicado oficial, la pareja ha decidido compartir sus vidas juntos tras construir una <strong>relación basada en la confianza y el respeto mutuo</strong>.</p>
<p>La agencia señaló que la boda será un evento íntimo, con la presencia exclusiva de familiares y amigos cercanos de ambos, y pidió comprensión a los medios y fanáticos debido a la naturaleza privada del evento. “<em><strong>Como el novio no es una figura pública, solicitamos su entendimiento respecto a la discreción de la ceremonia</strong></em>”, añadió Prain TPC.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/park-jin-joo-matrimonio-unniepop-1-819x1024.webp" alt="" width="819" height="1024" /><figcaption>Fuente: Plain TPC</figcaption></figure>
</div>
<p>Por su parte, Park Jin Joo debutó en la industria del cine en 2011 con la película “<strong>Sunny</strong>“, y desde entonces ha participado en dramas como “<strong>Don’t Dare To Dream</strong>” (2016), “<strong>Our Beloved Summer</strong>” (2021-2022) o “<strong>It’s Okay to Not Be Okay</strong>” (2020). Además, desde 2022 es integrante habitual del programa de variedades “<strong>Hangout with Yoo</strong>“, manteniéndose activa en la televisión.</p>
</div>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2025-10-20T10:16:12-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[La actriz Park Jin Joo anuncia su matrimonio]]></news:title>
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    </item>
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        <title><![CDATA[Se filtran supuestos mensajes sexuales privados de Lee Yi Kyung + Su agencia prepara medidas legales]]></title>
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        <pubDate>Lun, 20 Oct 2025 10:16:11 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El actor Lee Yi Kyung y su agencia, Screening ENT, anunciaron medidas legales contra la circulación de presuntas filtraciones y rumores maliciosos sobre su vida privada. El 19 de octubre (KST), un usuario identificado como “A” publicó en su blog supuestas conversaciones de Lee Yi Kyung por KakaoTalk y mensajes directos de Instagram (DM), junto [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                                    <category><![CDATA[K-Drama]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_171839">
<p>El actor Lee Yi Kyung y su agencia, Screening ENT, anunciaron medidas legales contra la circulación de presuntas filtraciones y rumores maliciosos sobre su vida privada.</p>
<p>El 19 de octubre (KST), un usuario identificado como “<strong>A</strong>” publicó en su blog supuestas conversaciones de <strong><a href="https://www.instagram.com/luvlk89" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lee Yi Kyung</a></strong> por KakaoTalk y mensajes directos de Instagram (DM), junto con fotos relacionadas. Según la publicación, la intención era exponer lo que consideraba la “<em><strong>verdadera personalidad</strong></em>” del actor. Aunque gran parte de la evidencia la habría perdido al cambiar de teléfono, el denunciante compartió supuestas capturas y detalles que habrían permanecido.</p>
<p>Entre los mensajes se incluyen intercambios donde el actor haría preguntas sobre características físicas y la supuesta víctima respondería indicando sus límites y preferencias. También se incluyen solicitudes de intercambio de fotos y referencias a pruebas de BDSM. Lee Yi Kyung habría escrito: “<strong><em>Jennie, haré que varios hombres coreanos te vi*len</em></strong>”, a lo que la supuesta víctima respondió: “Sí, maestro. ¿Varios hombres coreanos?” y él habría contestado: “<em><strong>Sí</strong></em>”. La víctima preguntó: “¿Cuántos?”, y Lee Yi Kyung habría respondido: “<em><strong>¿3?</strong></em>”; cuando se le pidió aclarar quiénes serían, él habría indicado: “<em><strong>Sí, mi mejor amigo</strong></em>”.</p>
<figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/lee-yi-kyung-unniepop-1.jpeg" alt="" width="338" height="640" data-id="171841" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/lee-yi-kyung-unniepop-3-529x1024.jpeg" alt="" width="529" height="1024" data-id="171842" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/lee-yi-kyung-unniepop-2-529x1024.jpeg" alt="" width="529" height="1024" data-id="171840" /></figure><figcaption>Fuente: Difusión</figcaption></figure>
<p>En otra parte de la conversación, el actor habría preguntado: “<em><strong>¿Copa D?</strong></em>”, y la víctima respondió: “No”. Él habría comentado: “<em><strong>Me gusta honesta y descarada</strong></em>”, y ella contestó: “Sube otra talla jajaja”. Habrían continuado intercambiando preguntas sobre la talla hasta que Lee Yi Kyung habría dicho: “<strong><em>Nunca había visto una copa E antes</em></strong>”, a lo que la víctima respondió: “Ahora lo haces”.</p>
<p>Posteriormente, Lee Yi Kyung habría preguntado si tenía KakaoTalk ID, y la víctima había confirmado que sí. La interacción incluyó comentarios de admiración por la apariencia física del actor y solicitudes de envío de fotos, así como referencias a una prueba de BDSM que la víctima completó, indicando: “<em><strong>Ya lo he hecho antes. Creo que mi resultado fue un conejito de cuerda, ¿no?</strong></em>”. La persona anónima aclaró que, aunque algunas interacciones eran embarazosas, pensaba que el actor era buena persona y que muchas situaciones formaban parte de un juego o actuación consensuada.</p>
<figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/lee-yi-kyung-unniepop-4-517x1024.jpeg" alt="" width="517" height="1024" data-id="171844" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/lee-yi-kyung-unniepop-5.jpeg" alt="" width="406" height="640" data-id="171843" /></figure><figcaption>Fuente: Difusión</figcaption></figure>
<h2>AGENCIA DE LEE YI KYUNG SE PRONUNCIA ANTE LA FILTRACIÓN DE SUPUESTOS MENSAJES ÍNTIMOS DEL ACTOR</h2>
<p>El 20 de octubre (KST), la agencia del actor, <strong>Screening ENT</strong>, emitió un comunicado oficial <strong>desmintiendo los rumores</strong>. Además, confirmaron que <strong>se están preparando acciones legales</strong>. La agencia señaló que se evaluarán tanto <strong>los daños directos como indirectos</strong> derivados de la difusión de información falsa y que se tomarán todas las medidas necesarias para proteger la reputación de Lee Yi Kyung.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/lee-yi-kyung-unniepop-6-760x1024.webp" alt="" width="760" height="1024" /><figcaption>Fuente: Screening ENT</figcaption></figure>
</div>
<p>Screening ENT enfatizó que no solo los autores de los contenidos, sino <strong>también quienes compartan indiscriminadamente estas publicaciones</strong>, serán objeto de acciones legales. Además, pidieron a los usuarios actuar con precaución para evitar causar daños innecesarios. Por último, aseguraron que continuarán monitoreando la situación junto con la colaboración de los fanáticos para proteger al actor.</p>
<p>Por su parte, a Lee Yi Kyung se le reconoce principalmente por sus papeles en dramas de televisión y películas. Algunos de sus trabajos más reconocidos incluyen: “<strong>My Liberation Notes</strong>” (2022), “<strong>Marry My Husband” </strong>(2024), “<strong>The Dude in Me</strong>” (2019), “<strong>The Princess and the Matchmaker</strong>” (2018) o “<strong>Hitman 2</strong>” (2025).</p>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2025-10-20T10:16:11-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Se filtran supuestos mensajes sexuales privados de Lee Yi Kyung + Su agencia prepara medidas legales]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[K-Drama]]></news:keywords>
                    </news:news>

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    <item>
        <title><![CDATA[Kim Go Eun revela porqué no hace dietas ]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/kim-go-eun-revela-porque-no-hace-dietas/</link>
        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:23:48 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La actriz Kim Go Eun estuvo reveló sus hábitos alimenticios y porqué no puede hacer dietas. Se estrenó el programa de entrevistas “Felix’s Fridge Interview” en el canal Daily Seven, este reemplazó al programa del mismo nombre con Sana de TWICE. La primera invitada del espacio fue Kim Go Eun. Dado que en el show [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_171627">
<p>La actriz Kim Go Eun estuvo reveló sus hábitos alimenticios y porqué no puede hacer dietas.</p>
<p>Se estrenó el programa de entrevistas “Felix’s Fridge Interview” en el canal Daily Seven, este reemplazó al programa del mismo nombre con Sana de TWICE. La primera invitada del espacio fue <strong>Kim Go Eun</strong>.</p>
<p>Dado que en el show comúnmente se habla de comida y hábitos alimenticios de los invitados, Felix y Kim Go Eun conversaron sobre su dieta. Ante la interrogante de si cuidaba su figura de alguna forma, la actriz respondió: “<em>Antes sí comía un tazón de arroz y ganaba peso optaba por comer solo la mitad de la porción. Pero </em><strong><em>no soy buena para hacer dietas</em>. <em>Solo pienso: ‘¿Por qué estoy viva si hago dietas estrictas?</em></strong>”.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/kdrama-kim-goeun-actriz-dieta-2025-felix-stray-kids-entrevista-unniepop.webp" alt="Kim Go Eun dietas " width="550" height="918" /><figcaption>Fuente: Daily Seven</figcaption></figure>
</div>
<p>“<em>Se supone que debo comer bien para seguir viviendo. Entonces pienso: ‘¿Por qué estoy viviendo así?’. Y eso me pone triste. Así que mejor solo como un poco menos. Aquellos que pueden hacer dietas estrictas son muy profesionales. Pero yo no puedo</em>”, aseguró.</p>
<p>Por su parte, el idol le comentó: “<em>Pero no creo que tu necesites hacer dieta. Ya te ves bien delgada</em>”. Pero la actriz le respondió: “<em>De todas formas mi cara se hincha con facilidad</em>”.</p>
<figure><iframe title="[필릭스의 냉터뷰] 탑스타 누나와 햇살캐 병아리 MC의 만남&#x1f423;&#x1f31f;l 배우 김고은 편" src="https://www.youtube.com/embed/4Y-FxKEKPQg?feature=oembed" width="740" height="416" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></figure>
<p>Posteriormente, durante la sección del programa donde revisan el interior del refrigerador del invitado, Kim Go Eun reveló otro de sus hábitos: “<em><strong>Cuando tengo tiempo me gusta comprar productos frescos y cocinar yo misma</strong></em>”. Ante lo que Felix confesó: “<em>Nosotros (Stray Kids) siempre pedimos comida a domicilio”</em>.</p>
</div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2025-10-19T09:23:48-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Kim Go Eun revela porqué no hace dietas ]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Actualidad, Estrenos, K-Drama]]></news:keywords>
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        <title><![CDATA[“Kpop Demon Hunters” se estrenará en cines de Latinoamérica y Estados unidos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/kpop-demon-hunters-se-estrenara-en-cines-de-latinoamerica-y-estados-unidos/</link>
        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:23:47 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Fans de Latinoamérica y Estados unidos podrán disfrutar de la popular película de Netflix, “Kpop Demon Hunters”, en cines por tiempo limitado. El 15 de octubre, por medio de un comunicado, Netflix anunció que “Kpop Demon Hunters” regresará a la pantalla grande durante el fin de semana de Halloween. Anteriormente, durante el 23 y 24 [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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                            <category><![CDATA[K-Pop]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<p>Fans de Latinoamérica y Estados unidos podrán disfrutar de la popular película de Netflix, “Kpop Demon Hunters”, en cines por tiempo limitado.</p>
<p>El 15 de octubre, por medio de un comunicado, <a href="https://www.netflix.com/tudum/articles/kpop-demon-hunters-halloween-sing-along" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Netflix</a> anunció que <strong>“Kpop Demon Hunters” regresará a la pantalla grande durante el fin de semana de Halloween</strong>. Anteriormente, durante el 23 y 24 de agosto, la película en su versión<em> sing-along</em> (una versión completa para cantar a coro) ya había tenido un paso limitado por cines de EE. UU., Canadá, Australia, Nueva Zelanda y Reino Unido.</p>
<p>En esta ocasión, del<strong> viernes 31 de octubre al domingo 2 de noviembre</strong>, “Kpop Demon Hunters” llegará a más cines al rededor del mundo. Entre los país de habla hispana que la proyectarán se encuentran<strong> Argentina, Brasil, Chile, México y Estados unidos</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-8811 aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/10/kpop-demon-hunters-las-guerreras-kpop-cine-1024x576-1.jpeg" alt="" width="1024" height="576" /></p>
<figure><figcaption>Fuente: Netflix</figcaption></figure>
<p>Desde su estreno en la plataforma de <em>streaming </em>el pasado 20 de junio, “<strong>Kpop Demon Hunters” se convirtió la película animada original de Netflix más vista de todos los tiempos y en la película en general más vista en la historia de Netflix</strong>. Además, su banda sonora es la primera en lograr posicionar simultáneamente cuatro canciones dentro del top 10 del Billboard Hot 100, con “Golden” alcanzando la primera posición.</p>
<p>Para encontrar más información sobre una función cerca de ti puedes visitar <a href="https://singkpopdemonhunters.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aquí</a> y mantenerte atento a la programación de tus cines locales.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2025-10-19T09:23:47-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[“Kpop Demon Hunters” se estrenará en cines de Latinoamérica y Estados unidos]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Actualidad, K-Pop]]></news:keywords>
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        <title><![CDATA[Koo Kyo Hwan y Soo Ae se retiran del reparto del drama “Inside Men”]]></title>
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        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:23:46 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Los reconocidos actores Koo Kyo Hwan y Soo Ae han confirmado su salida de la producción del nuevo drama en serie titulado “Inside Men”. El 16 de octubre (KST), las agencias de Koo Kyo Hwan y Soo Ae anunciaron la salida de ambos actores del próximo drama a estrenar, “Inside Men“. Un representante de Namoo [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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                            <category><![CDATA[Originals]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_171516">
<p>Los reconocidos actores Koo Kyo Hwan y Soo Ae han confirmado su salida de la producción del nuevo drama en serie titulado “Inside Men”.</p>
<p>El 16 de octubre (KST), las agencias de <strong>Koo Kyo Hwan</strong> y <strong><a href="https://www.instagram.com/kongs_ae" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Soo Ae</a></strong> anunciaron la salida de ambos actores del próximo drama a estrenar, “<strong>Inside Men</strong>“. Un representante de <strong>Namoo Actors</strong>, agencia de Koo Kyo Hwan, declaró que “<em><strong>Koo Kyo Hwan no aparecerá</strong></em>“. De manera similar, una fuente de <strong>NOUER Entertainment</strong>, la agencia de Soo Ae, confirmó que la actriz también “<em><strong>ha abandonado ‘Inside Men’</strong></em>“.</p>
<p>Asimismo, las salidas de ambos intérpretes se suman a una serie de abandonos que ha enfrentado la producción recientemente. Anteriormente, el actor <strong>Song Kang Ho</strong> decidió dejar el proyecto debido a problemas de agenda, y el director <strong>Mo Wan Il</strong> también se retiró de la dirección.</p>
<figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/koo-kyo-hwan-soo-ae-unniepop-1-683x1024.webp" alt="Koo Kyo Hwan Soo Ae" width="609" height="913" data-id="171521" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/koo-kyo-hwan-soo-ae-unniepop-2.jpg" alt="Koo Kyo Hwan Soo Ae" width="608" height="912" data-id="171522" /></figure><figcaption>Fuente: Namoo Actors | NOUER Entertainment</figcaption></figure>
<p>“Inside Men” es un <em>spin-off</em> de la película homónima estrenada en <strong>2015</strong>, la cual estableció un récord de taquilla como la película para adultos <strong>más exitosa de la historia en Corea</strong>. Se espera que la serie teja una intrincada narrativa sobre eventos y personajes que abarcan las décadas de <strong>1980 a 1990</strong>, expandiendo el universo de la aclamada obra original.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2025-10-19T09:23:46-06:00</news:publication_date>
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                        <news:keywords><![CDATA[K-Drama, Originals]]></news:keywords>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Hahm Eun Jung, ex T-ara, anuncia su matrimonio con el director Kim Byung Woo de “Omniscient Reader”]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/hahm-eun-jung-ex-t-ara-anuncia-su-matrimonio-con-el-director-kim-byung-woo-de-omniscient-reader/</link>
        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:23:44 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La actriz Hahm Eun Jung, ex miembro de T-ara, anuncia matrimonio con el director de “Omniscient Reader”, Kim Byung Woo. El 16 de octubre, la agencia de la estrella, MASK STUDIO anunció oficialmente que la artista se casará en noviembre en una ceremonia privada a la que asistirán solo familiares y amigos cercanos. Si bien, [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="tps_slideContainer_171499">
<p>La actriz <strong>Hahm Eun Jung</strong>, ex miembro de <strong>T-ara</strong>, anuncia<strong> matrimonio</strong> con el director de “Omniscient Reader”, <strong>Kim Byung Woo</strong>.</p>
<p>El 16 de octubre, la agencia de la estrella, MASK STUDIO <a href="https://m.entertain.naver.com/home/article/076/0004335334" target="_blank" rel="noreferrer noopener">anunció</a> oficialmente que la artista <strong>se casará en noviembre en una ceremonia privada</strong> a la que asistirán solo familiares y amigos cercanos. Si bien, <strong>mencionaron que su prometido no era una celebridad</strong>, informes posteriores afirmaron que sería un director de cine.</p>
<p>Tras las especulaciones de que su pareja era Kim Byung Woo, conocido por “Omniscient Reader: The Prophecy” y la próxima película de Netflix “The Great Flood”, la compañía confirmó su identidad. Asimismo, <a href="https://m.entertain.naver.com/home/article/437/0000460658" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fuente cercana</a> a Hahnm declaró que ambos se casarían el <strong>30 de noviembre</strong>.</p>
<figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/image-50.png" alt="" width="560" height="840" data-id="171503" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/image-51.png" alt="" width="560" height="778" data-id="171504" /></figure><figcaption>Fuente: Ascendio | JTBC News</figcaption></figure>
<p><em>“Agradecemos sinceramente a todos los que siempre han enviado su cálido amor y apoyo a Hahm Eun Jung. <strong>Hahm Eun Jung ha prometido comenzar un nuevo capítulo en su vida este noviembre con alguien especial</strong>“</em>, comentó el sello.</p>
<p>Añadió: <em>“Al emprender este nuevo comienzo, <strong>Hahm Eun Jung seguirá deleitando a todos a través de su obra con mayor profundidad y madurez</strong>. Les pedimos su continuo amor y apoyo para su futuro”</em>.</p>
<p><strong>Ham Eun Jung</strong> comenzó su carrera como <strong>actriz infantil en el drama de 1996</strong> “New Generation Report: Adults Don’t Know”. Tras su éxito, <strong>debutó como miembro de T-ara en 2009</strong>. Asimismo, es conocida por sus papeles en series como “Dream High”, “Even If You’re Fooled, It’s a Dream”, “The Queen’s House”, entre otros.</p>
<p>Mientras tanto, <strong>Kim Byung Woo</strong> <strong>debutó en la industria del cine</strong> con la película “The Terror Live”, estrenada en 2013. Uno de sus últimos trabajos fue el comentado film “Omniscient Reader: The Prophecy” y próximamente dirigirá el proyecto de Netflix “The Great Flood”, que se lanzará en diciembre.</p>
<p>Por otro lado, ambas estrellas <strong>se habrían conocido por casualidad en una reunión de amigos</strong> de la industria cinematográfica y decidieron casarse tras una larga relación discreta.</p>
</div>
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            <news:publication_date>2025-10-19T09:23:44-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Hahm Eun Jung, ex T-ara, anuncia su matrimonio con el director Kim Byung Woo de “Omniscient Reader”]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[“Están utilizando el cáncer”: Evento de W Korea desata críticas por su aparente desviación del objetivo benéfico]]></title>
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        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:23:43 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[La revista de moda W Korea se encuentra en el ojo del huracán tras la celebración de su campaña anual “Love Your W 2025” para la concienciación sobre el cáncer de mama. W Korea ha desatado una intensa polémica tras la celebración de su campaña anual número 20 “Love Your W 2025” para la concienciación [&hellip;]]]></description>
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                            <content:encoded><![CDATA[<p>La revista de moda W Korea se encuentra en el ojo del huracán tras la celebración de su campaña anual “Love Your W 2025” para la concienciación sobre el cáncer de mama.</p>
<p><strong>W Korea</strong> ha desatado una intensa polémica tras la celebración de su campaña anual número 20 <strong>“Love Your W 2025”</strong> para la concienciación sobre el cáncer de mama. El evento, que se celebró el 15 de octubre en el <strong>Four Seasons Hotel</strong> de <strong>Jongno Gu, Seúl</strong>, recibió duras críticas por aparentemente desviarse de su objetivo benéfico y convertirse en una “<strong>lujosa fiesta privada</strong>” para celebridades, lo que ha provocado una oleada de críticas en redes sociales.</p>
<p>A la 20.ª edición del evento asistieron actores de primer nivel como <strong>Ha Jung Woo</strong>, <strong>Lee Min Ho</strong>, <strong>Go Hyun Jung</strong> y <strong>Lee Young Ae</strong>, así como miembros de grupos como <strong>BIGBANG (Taeyang)</strong>, <strong>BTS (RM, J-Hope, V)</strong>, <strong>aespa</strong>, <strong>IVE</strong> y <strong>Stray Kids</strong>, entre muchos otros. El evento, que W Korea organiza desde <strong>2006</strong>, tiene como objetivo declarado crear conciencia sobre la importancia de la detección temprana del cáncer de mama y recaudar fondos para mejorar la salud de las mujeres.</p>
<div style="text-align: center;">
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/w-korea-cancer-unniepop-1.jpg" alt="W Korea cáncer" width="640" height="384" /><figcaption>Fuente: W Korea</figcaption></figure>
</div>
<p>Sin embargo, las redes sociales de W Korea mostraron imágenes y videos que avivaron las críticas. Las publicaciones se centraron en las celebridades <strong>bebiendo, bailando y socializando</strong> en una cena de gala, con subtítulos como “<em><strong>¡Celebridades disfrutando de la fiesta, salud!</strong></em>” y “<em><strong>La noche de Seúl teñida por la fantasía de las estrellas</strong></em>“. A la revista se le acusó de centrarse en chismes y el estatus de las estrellas, haciendo preguntas de farándula a los asistentes en lugar de abordar el tema del cáncer de mama.</p>
<div style="text-align: center;">
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/w-korea-cancer-unniepop-2.jpg" alt="W Korea cáncer" width="640" height="528" /><figcaption>Fuente: W Korea</figcaption></figure>
</div>
<h2>ACTUACIONES MUSICALES INTENSIFICAN LA INDIGNACIÓN POR EL EVENTO DE CÁNCER DE MAMA DE W KOREA</h2>
<p>La controversia se intensificó con las actuaciones musicales y la escasa recaudación histórica. <strong>Jay Park</strong> interpretó su éxito <strong>“MOMMAE</strong>“, una canción cuya letra describe explícitamente y alaba el físico femenino, lo que se señaló como algo <strong>profundamente inapropiado</strong> para un evento de concienciación sobre el cáncer de mama. Jay Park pidió disculpas después, explicando que lo entendió como un evento para el público presente.</p>
<p>Además, el <em>performance</em> de <strong>ALLDAY PROJECT</strong> proyectó fotos con desnudos explícitos en la pantalla de fondo. La falta de un código de vestimenta “<em><strong>Pink Ribbon</strong></em>” (la mayoría de los asistentes vestían de negro) y la cifra de donación acumulada en 20 años (<strong>solo 1.100 millones de wones</strong>, considerada “<em><strong>decepcionante</strong></em>” en comparación con la escala del evento) solo aumentaron el descontento.</p>
<div style="text-align: center;">
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/w-korea-cancer-unniepop-5.jpg" alt="W Korea cáncer" width="640" height="509" /><figcaption>Fuente: W Korea</figcaption></figure>
</div>
<p>W Korea ha respondido al revuelo <strong>eliminando rápidamente</strong> videos y publicaciones problemáticas, como la actuación de Jay Park, <strong>sin emitir una declaración o disculpa formal</strong> sobre la aparente desviación del objetivo benéfico. Los internautas expresaron su indignación con comentarios como: “<em><strong>Están utilizando el cáncer de mama</strong></em>“, “<em><strong>¿Cómo se supone que esto crea conciencia sobre el cáncer de mama?</strong></em>“, y “<em><strong>Deberían haberlo llamado simplemente ‘Fiesta’</strong></em>“.</p>
<h2>APOYO, HISTORIAS PERSONALES Y CHEQUEOS MÉDICOS: LA INICIATIVA DE LA CAMPAÑA “LOVE YOUR W 2025”</h2>
<p>No obstante, la iniciativa de W Korea ha brindado un apoyo concreto a la lucha contra el cáncer de mama, financiando la <strong>detección y cirugías</strong> necesarias para mujeres. Como resultado tangible de estos esfuerzos, se estima que aproximadamente <strong>500 mujeres</strong> se han sometido a pruebas de detección de cáncer de mama en los últimos 25 años.</p>
<p>El objetivo literal de la campaña, resumido en el mensaje <strong>“<em>Viva una vida larga y saludable con sus seres queridos</em>“</strong>, busca promover la salud preventiva. De hecho, a lo largo de los últimos tres años, personas diagnosticadas con la enfermedad y que han recibido tratamiento han compartido su gratitud con W Korea de manera discreta, demostrando el impacto positivo y silencioso de la iniciativa.</p>
<p>El corazón de la campaña reside en fomentar la reflexión personal sobre la salud a través del afecto. Bajo el lema <strong>“<em>Te quiero. Cuídate. Hazte un chequeo médico este año</em>“</strong>, W Korea invitó a siete mujeres a compartir sus historias personales y sinceras sobre <strong>“<em>Mamá y yo</em>“</strong>, motivadas por un profundo cariño hacia otra mujer importante en sus vidas.</p>
<p>Asimismo, como parte de las acciones benéficas, un total de <strong>30 personas</strong> tendrán la oportunidad de recibir un <strong>chequeo médico especializado para mujeres</strong> junto a sus madres. Esta valiosa oportunidad, valorada en <strong>700.000 wones por persona</strong> (alrededor de 493 dólares estadounidenses), se llevará a cabo en el Centro de Detección de Salud Chaum del Hospital Cha, ofreciendo un servicio directo y significativo a los participantes.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2025-10-19T09:23:43-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[“Están utilizando el cáncer”: Evento de W Korea desata críticas por su aparente desviación del objetivo benéfico]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Actualidad]]></news:keywords>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Rowoon se sincera sobre su físico y cómo fue realizar sesiones de fotos en ropa interior para Calvin Klein]]></title>
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        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:23:42 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El 15 de octubre, Rowoon realizó diversas entrevistas con medios de comunicación para hablar de su drama “The Murky Stream’” de Disney+, su pronto servicio militar y más. A lo largo de la charla, el artista también reveló cómo fue el detrás de escena de su sesión de fotos en ropa interior para Calvin Klein. [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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                            <category><![CDATA[K-Drama]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<p>El 15 de octubre, Rowoon <a href="https://www.hankyung.com/article/202510150461H" target="_blank" rel="noreferrer noopener">realizó</a> diversas entrevistas con medios de comunicación para hablar de su drama “<strong>The Murky Stream’</strong>” de Disney+, su pronto servicio militar y más. A lo largo de la charla, el artista también reveló cómo fue el detrás de escena de su sesión de fotos en ropa interior para Calvin Klein.</p>
<p><em>“<strong>La verdad es que no esperaba que se convirtiera en algo tan importante</strong></em>. <em>Simplemente pensé: ‘Esto es lo que se adapta a estos tiempos’.<strong> Al fin y al cabo, nuestro trabajo es ser vistos</strong>. Era un anuncio, así que todo se aprobó mediante el proceso de la marca. Los cortes finales se seleccionaron para que encajaran con la imagen de la marca”</em>, comentó.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/image-49-819x1024.png" alt="" width="819" height="1024" /><figcaption>Fuente: Disney+ Korea</figcaption></figure>
</div>
<p>Rowoon reveló que las sesiones de fotos fueron antes de la grabación de “The Murky Stream”, por lo que necesitaba ganar peso para interpretar a su personaje, Jang Si Yool. <em><strong>“Había bajado mi grasa corporal para la sesión de fotos en ropa interior</strong>, pero el director me dijo que quería un cuerpo que pareciera más el de un gato callejero, salvaje y natural, no demasiado pulido”, </em>explicó.</p>
<p>Añadió: <em>“Dijo que unos abdominales marcados se verían demasiado irreales. <strong>Así que remodelé mi cuerpo</strong>, y cuando le pregunté: ‘¿Está bien?’, me respondió: ‘Es perfecto’. Estaba tan feliz que me comí dos hamburguesas enseguida”.</em></p>
<p>No obstante, debido al cambio drástico que hizo con su apariencia para este rol protagónico, la estrella reveló que <strong>incluso el Face ID de su teléfono no lo reconocía</strong>. Comentó: <em>“Fue tan bueno. Face ID no funcionaba. Me puse una especie de pegamento en la piel, me até el cabello a ambos lados y lo peiné durante dos noches y tres días. <strong>Así que estaba feliz de poder lucir así. Aprecio que la gente diga que soy guapo, pero no quería apostar solo por eso. Me gustaba mostrar una faceta diferente de mí</strong>“.</em></p>
<p>Por otro lado, entorno al último <em>photoshoot </em>para Calvin Klein que se lanzó el 14 de octubre, Rowoon se sinceró sobre su cuerpo diciendo: <em>“<strong>Hace poco perdí el control de mi peso. Subí unos 85 kilos, el máximo que he pesado en mi vida</strong>. En aquel entonces era muy feliz, pero mis amigos me decían: ‘¿Qué tenía de rico?’. Mis padres incluso me decían: ‘Tienes que adelgazar&#8217;”</em>.</p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/07/rowoon-calvin-klein-2025-modelo-actor-coreano-2025-sexy-hot-musculoso-unniepop.jpg" alt="" width="1080" height="1347" data-id="164546" /></figure>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/07/Rowoon-calvin-klein-2025-ropa-interior-sesion-fotografias-hot-unniepop.jpg" alt="" width="1080" height="1350" data-id="164550" /></figure>
<p>Fuente: Calvin Klein</p>
<p>Continuó diciendo: <em>“Después de una noche de copas, tomaba sopa para la resaca, y todo era culpa de mi madre (Risas). Empecé a perder el control cuando estaba a punto de alistarme en el ejército, pero dicen que mantener el peso es una tarea de toda la vida.<strong> No quiero perder mi encanto de niño</strong>. Así que volví a correr por el río Han, jugué al tenis, comí solo batidos de pechuga de pollo y bajé 10 kg. Cuando hago esto, se nota la pérdida de peso”</em>.</p>
<p><em>“Soy un poco comilón. Me comía cinco paquetes de ramen o diez hamburguesas de golpe. Así que creo que necesito mantener mi peso incluso en el ejército. Así podré volver a usar el uniforme. <strong>Últimamente, el algoritmo muestra muchas publicaciones de ‘Extraordinary You’, y yo era muy guapo. Creo que era muy popular en aquel entonces. Ya no. (Risas) Quiero volver a tomar fotos bonitas</strong>“</em>, concluyó.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2025-10-19T09:23:42-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Rowoon se sincera sobre su físico y cómo fue realizar sesiones de fotos en ropa interior para Calvin Klein]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Actualidad, K-Drama]]></news:keywords>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Lisa de BLACKPINK se uniría al spin-off de Netflix, “Extraction: Taigo”]]></title>
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        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:23:40 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El 15 de octubre (KST), el medio coreano IZE compartió la noticia de la posible incorporación de Lisa, integrante de BLACKPINK, al reparto de “Extraction: Taigo”. La artista participaría en este blockbuster de acción de Netflix, que ya contaba con un elenco de alto nivel tras la confirmación previa de Ma Dong Seok y Lee [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
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                            <content:encoded><![CDATA[<p>El 15 de octubre (KST), el medio coreano <a href="https://m.entertain.naver.com/now/article/465/0000013450" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IZE</a> compartió la noticia de la posible incorporación de <strong><a href="https://www.instagram.com/lalalalisa_m/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lisa</a></strong>, integrante de <strong>BLACKPINK</strong>, al reparto de “<strong>Extraction: Taigo</strong>”. La artista participaría en este <em>blockbuster</em> de acción de Netflix, que ya contaba con un elenco de alto nivel tras la confirmación previa de Ma Dong Seok y Lee Jin Wook. “Extraction: Taigo” es un <em>spin-off</em> independiente que se desarrolla en el mismo universo de la saga original de “<strong>Extraction</strong>“, producida por los <strong>Hermanos Russo</strong>.</p>
<p>Este proyecto marcaría la <strong>segunda incursión de Lisa en la actuación</strong> y su <strong>debut como actriz de cine</strong>. Su primera aparición dramática fue a principios de este año en la serie de HBO, “<strong>The White Lotus</strong>” <strong>(Temporada 3)</strong>. Su posible participación en “Extraction: Taigo” se consideraría un paso crucial para <strong>consolidar su posición como actriz</strong>, tras haber oficializado su incursión en Hollywood firmando con la importante agencia estadounidense <strong>WME</strong> en septiembre.</p>
<div>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://files2.unniepop.cl/wp-content/uploads/2025/10/lisa-extraction-taigo-unniepop-1-819x1024.jpg" alt="Lisa Extraction Taigo" width="819" height="1024" /><figcaption>Fuente: WME</figcaption></figure>
</div>
<p>“Extraction: Taigo” se centrará en un nuevo protagonista y una narrativa distinta a las películas principales. Éstas, han posicionado a “Extraction” como una de las marcas de acción más importantes de Netflix. <strong>Ma Dong Seok</strong> (quien también participó en el desarrollo de la historia) interpretará al mercenario <strong>Taigo</strong>, quien se lanza a una misión peligrosa para rescatar a un colega secuestrado.</p>
<p>La trama incluirá intensos enfrentamientos de acción, ya que <strong>Lee Jin Wook</strong> se une para interpretar un papel que se enfrentará directamente a Taigo. El proyecto será dirigido por <strong>Lee Sang Yong</strong>, conocido por las secuencias de acción de “<strong>The Roundup</strong>” <strong>(Parte 2 y 3)</strong>. Por otro lado, el guion está a cargo del actor y escritor <strong>Cha Woo Jin</strong>.</p>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2025-10-19T09:23:40-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Lisa de BLACKPINK se uniría al spin-off de Netflix, “Extraction: Taigo”]]></news:title>
                        <news:keywords><![CDATA[Actualidad, K-Pop]]></news:keywords>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Prime Video presiona a sus rivales y emitirá más partidos de la NBA]]></title>
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        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:14:01 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Prime Video ha dado una sorpresa a sus suscriptores anunciando que realizará la emisión de una mayor cantidad de partidos de la NBA. Ante la falta de confirmación de si los partidos de la competición se podrán ver parcialmente en otras plataformas, el servicio de Amazon se posiciona a la cabeza de la cobertura del [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div id="main">
<article data-postid="2603328">
<div>
<div>
<p>Prime Video ha dado una sorpresa a sus suscriptores anunciando que realizará la emisión de <strong>una mayor cantidad de partidos de la NBA</strong>. Ante la falta de confirmación de si los partidos de la competición se podrán ver parcialmente en otras plataformas, el servicio de Amazon se posiciona a la cabeza de la cobertura del baloncesto más famoso del mundo.</p>
<div>
<p>Desde Prime Video están afinando su cobertura de la NBA para convertirla en una de las señas de identidad del esfuerzo deportivo del servicio de Amazon. Esto se puede comprobar a través de dos noticias distintas. La primera es el añadido de otros 20 partidos al <a href="https://www.adslzone.net/noticias/streaming-tv/prime-video-anuncia-partidos-nba-espana/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">calendario que se desveló</a> el día 18 de agosto, a lo cual hay que sumar que, El Confidencial Digital, ha mencionado que <strong>Mediapro producirá los partidos</strong> para la plataforma de streaming. Todos estos partidos se verán con <a href="https://www.amazon.es/pruebaprime?tag=adslzone-21&amp;asc_source=2603328&amp;asc_campaign=textlink&amp;asc_refurl=https://www.adslzone.net/noticias/streaming-tv/prime-video-emitira-mas-partidos-nba/" target="_blank" rel="sponsored noopener noreferrer" data-mrf-recirculation="affiliate-manual-link">la suscripción de Prime Video</a> sin coste adicional.</p>
<div data-itemtype="product" data-mrf-recirculation="affiliate-banner-multishop">
<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/08/localimages/prime-video-app.jpg" alt="Suscripción a Prime Video" width="200" height="200" /></p>
</div>
</div>
<h2>20 partidos adicionales</h2>
<p>Hasta ahora, todavía está en el aire saber quién se ocupará de los partidos restantes de la NBA que no estarán en el calendario de Prime Video. Aunque Amazon es la propietaria principal de los derechos y quien se llevará los partidos de las grandes citas, desde la NBA, en Estados Unidos, siempre han defendido que quieren <strong>que haya dos servicios compartiendo los partidos</strong>. Esto es clave, dado que ayudaría a la NBA a aumentar su popularidad en países como Estados unidos.</p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/Logo-NBA-logo-Prime-Video.jpg" alt="Logo de la NBA en el acuerdo con Prime Video" width="1000" height="449" /><figcaption>Logo de Amazon que formalizó la adquisición de los derechos de la NBA para Prime Video / Imagen: Amazon</p>
</figcaption></figure>
<p>Además, teniendo en cuenta <strong>la fama que ha tenido siempre el baloncesto</strong> en Movistar Plus+, los usuarios esperaban que la operadora moviera pieza y entrara en el juego. Si bien todavía no se ha descartado que esto pueda ocurrir, por el momento Prime Video confirma que emitirá 20 partidos más. La noticia ha llegado a distintos países y se ha confirmado para Estados unidos a través del perfil de Instagram de Prime Video.</p>
<p>Los 20 partidos que se han añadido son <strong>los 20 Sunday Games de la NBA</strong>, lo que garantizará que los usuarios tengan unos domingos llenos de entretenimiento. Como en el caso de los demás partidos de la NBA, estarán incluidos en la suscripción de Prime sin tener que hacer ningún pago adicional. Con estos partidos, la cifra total que emitirá esta temporada Prime Video se establece en 86 partidos, lo que demuestra el gran esfuerzo que va a realizar la plataforma para fomentar el baloncesto de la NBA.</p>
<h2>La producción desde Barcelona</h2>
<p>Tal y como te mencionábamos, El Confidencial indica que Mediapro será quien se ocupará de la producción de los partidos desde Barcelona. De todas formas, todavía no se han desvelado quiénes serán los responsables de <strong>poner voz a los comentarios de la retransmisión</strong>. Según se menciona en el periódico, será algo que se anunciará “en las próximas semanas”.</p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/Jugadores-baloncesto-partido-NBA-disputando-pelota.jpg" alt="Jugadores de la NBA durante un partido" width="1000" height="563" /><figcaption>Prime Video apuesta por la NBA. / Foto: admomediaoffice (licencia de Pixabay)</p>
</figcaption></figure>
<p>Para la comunidad de aficionados al baloncesto, <strong>conocer los nombres de las voces</strong> que los acompañarán durante los partidos resulta fundamental. Al fin y al cabo, este deporte ha tenido unas voces muy concretas a lo largo de los años y es importante que Amazon llegue a conectar con la audiencia en esta nueva etapa que está comenzando con la NBA. Por otro lado, que la producción se lleve a cabo desde Barcelona apunta a que será un hito para el sector televisivo, dado que le dará a Mediapro la capacidad de destacar de manera internacional garantizando la mejor producción del baloncesto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div>
<p><b>Datos Clave: La NBA en Prime Video Estados unidos</b></p>
<table id="tablepress-1704">
<thead>
<tr>
<th>Indicador</th>
<th>Valor</th>
<th>Fuente/Nota</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Partidos totales por temporada</td>
<td>86</td>
<td>Comunicado oficial (13/09/2025)</td>
</tr>
<tr>
<td>Partidos dominicales (&#8216;Sunday Games&#8217;)</td>
<td>20</td>
<td>Anuncio en redes sociales</td>
</tr>
<tr>
<td>Productora de la retransmisión</td>
<td>Mediapro (desde Barcelona)</td>
<td>El Confidencial Digital</td>
</tr>
<tr>
<td>Coste para suscriptores Prime</td>
<td>0US$ (Incluido en la suscripción)</td>
<td>Términos de servicio de Amazon</td>
</tr>
<tr>
<td>Primer partido</td>
<td>25 de octubre, 2025</td>
<td>Calendario oficial de la NBA</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Aunque todavía falta para que la NBA eche a rodar en Estados unidos, ya sabemos que <strong>el primero de los partidos será el día 25 de octubre</strong> con un enfrentamiento entre los Boston Celtics y los New York Knicks. Este encuentro se podrá ver a las 01:30 horas de Estados unidos y se verá continuado con otro partido que comenzará a las 04:00 horas en el que jugarán Los Angeles Lakers y los Minnesota Timberwolves. Tras esta primera jornada, la NBA continuará su camino a lo largo de los principales eventos del calendario de la competición abriéndose paso cada vez más en Prime Video.</p>
<section data-mrf-recirculation="article-faq-module">
<h2>Preguntas frecuentes sobre la emisión de la NBA en Prime Video</h2>
<details>
<summary>¿Cuándo comienza la NBA en Prime Video?</summary>
<p>Los primeros partidos serán el 25 de octubre de 2025.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Qué partidos se podrán ver?</summary>
<p>Se emitirán partidos de la liga regular, así como de eventos y días especiales, como el SoFi Play-In, los playoffs, las finales de conferencia o las finales de la NBA, entre otros.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Cuáles son los 20 partidos que se acaban de añadir a Prime Video?</summary>
<p>Son los que corresponden a los Sunday Games.</p>
</details>
<details>
<summary>¿Emitirá otra plataforma partidos de la NBA?</summary>
<p>Todavía no está confirmado, aunque ese había sido el deseo de la NBA desde Estados Unidos.</p>
</details>
</section>
<p>En calidad de Afiliado de Amazon y otros programas similares, esta web obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2025-10-19T09:14:01-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Prime Video presiona a sus rivales y emitirá más partidos de la NBA]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
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        <title><![CDATA[Uno de los animes más peculiares de la historia regresa en película]]></title>
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        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:14:01 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El mundo del manga y el anime nos ha acostumbrado a todo tipo de obras, con historias en algunos casos tan extravagantes que captan nuestra atención desde el primer momento. Ese es el caso de &#8216;Assassination Classroom‘, creada por Yusei Matsui, y publicado en las páginas de la Shonen Jump de 2012 a 2016, con [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div>
<p class="">El mundo del manga y el <a title="https://as.com/meristation/manga-y-anime/ni-crunchyroll-ni-prime-video-netflix-se-queda-con-el-estreno-de-uno-de-los-animes-mas-esperados-de-los-ultimos-anos-n/" href="https://as.com/meristation/manga-y-anime/ni-crunchyroll-ni-prime-video-netflix-se-queda-con-el-estreno-de-uno-de-los-animes-mas-esperados-de-los-ultimos-anos-n/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>anime </b></a>nos ha acostumbrado a todo tipo de obras, con historias en algunos casos tan extravagantes que captan nuestra atención desde el primer momento. Ese es el caso de &#8216;<a title="https://as.com/meristation/manga-y-anime/un-manga-es-investigado-en-eeuu-por-supuesta-vinculacion-con-la-violencia-en-la-escuela-n/" href="https://as.com/meristation/manga-y-anime/un-manga-es-investigado-en-eeuu-por-supuesta-vinculacion-con-la-violencia-en-la-escuela-n/" target="_blank" rel="noopener"><b>Assassination Classroom</b>‘</a>, creada por <b>Yusei Matsui</b>, y publicado en las páginas de la Shonen Jump de 2012 a 2016, con una adaptación anime emitida entre 2015 y 2016. Ahora, casi una década después, <b>Koro-sensei</b> regresa.</p>
<p class="">&#8216;<b>Assassination Classroom The Movie: Everyone’s Time</b>&#8216; llegará a los cines de Japón el <b>20 de marzo de 2026</b>. Por suerte para los fans, no es ninguna recopilación, sino una <b>película completamente original</b>. Se desconoce si será una secuela directa o una historia que se incluirá dentro de algún momento de los episodios del anime.</p>
<p data-oembed-type="youtube"><iframe title="【特報】『劇場版「暗殺教室」みんなの時間』2026年3月20日（金）全国公開" src="https://www.youtube.com/embed/oQc2BaBF4Gs?feature=oembed" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3 class="">El regreso una década después de ‘Assassination Classroom’</h3>
<p class=""><b>¿Llegará la película de ‘Assassination Classroom a Occidente?</b> Se desconoce actualmente si esto ocurrirá, pero el auge de la industria del anime y el enorme éxito que este tipo de producciones están teniendo en las salas de cine de todo el planeta, hacen pensar que es cuestión de tiempo que se anuncie la llegada del profesor más particular de la historia de la industria.</p>
<p class=""><b>¿De qué trata ‘Assassination Classroom?</b> Imaginad que vuestro profesor fuese un alienígena con un poder infinito que está decidido a destruir el planeta y tan solo tú y tu clase fueseis los únicos que podéis detenerlo? A partir de ahí, se desarrolla una divertida y carismática historia en la que el eje central es un Koro-sensei que consigue ganarse a toda la audiencia.</p>
</div>
<div id="simple-translate" class="simple-translate-system-theme">
<div>
<div class="simple-translate-button isShow" style="background-image: url('moz-extension://26aaf721-914d-4cc1-ad4c-fb4f5a953385/icons/512.png'); height: 22px; width: 22px; top: 69px; left: 321px;"></div>
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                <news:name>Geek Magazine</news:name>
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            <news:publication_date>2025-10-19T09:14:01-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Uno de los animes más peculiares de la historia regresa en película]]></news:title>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Comparativa entre tecnologías de panel: OLED vs MiniLED vs IPS]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/comparativa-entre-tecnologias-de-panel-oled-vs-miniled-vs-ips/</link>
        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:14:01 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Conforme pasan los años, la tecnología que se encuentra en el interior de los monitores sigue evolucionando, obligando a los usuarios a estudiar cuáles son las principales características junto con las ventajas y desventajas de los tres tipos de paneles que podemos encontrar en el mercado: OLED, MiniLED y IPS. Cada tipo de panel, además [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<div data-v-e0040dc1="">
<article id="post-1286602" data-test="post-template" data-v-e0040dc1="">
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<div data-v-e0040dc1="">
<div data-v-e0040dc1="">
<p>Conforme pasan los años, la tecnología que se encuentra en el interior de los monitores sigue evolucionando, obligando a los usuarios a estudiar cuáles son las principales características junto con las ventajas y desventajas de los tres<strong> tipos de paneles</strong> que podemos encontrar en el mercado: OLED, MiniLED y IPS.</p>
</div>
<div id="postContent-1286602" data-v-e0040dc1="">
<div data-v-e0040dc1="">
<p>Cada tipo de panel, además de una serie de <strong>ventajas y desventajas</strong>, tiene un tipo de usuario muy específico en base al uso que se le va a dar. Si estás buscando un monitor y no quieres arrepentirte en tu próxima compra, a continuación, os mostramos toda la información que necesitas para elegir el monitor perfecto en base al uso que le vas a dar.</p>
<h2>OLED</h2>
<p>La tecnología <a href="https://hardzone.es/tutoriales/compras/oled-vs-qled-cual-comprar/" target="_blank" rel="noopener">OLED</a> es, en la actualidad, la que ofrece una <strong>mayor calidad de imagen</strong>, ya que, a diferencia de los paneles IPS y MiniLed no funciona con paneles que iluminan la pantalla. En este tipo de paneles cada <strong>píxel</strong> funciona de forma independiente generando su propia luz únicamente cuando tiene que mostrar un panel diferente al color negro.</p>
<p>Debido a su funcionamiento, este tipo de paneles muestra <strong>negros perfectos</strong> y un mayor contraste que cualquier otro tipo de panel. Además, también ofrece una reproducción de color más viva y precisa desde cualquier ángulo de visión. Al carecer un sistema de retroiluminación, estos paneles son más delgados, lo que permite crear diseños prácticamente planos como la gama The Frame de Samsung.</p>
<p>En cuanto a los puntos negativos, los paneles OLED tradicionalmente ha sufrido el riesgo de mostrar <strong>quemados en pantalla</strong> al mostrar imágenes estáticas durante mucho tiempo, un problema que en los modelos actuales ha desaparecido. Debido a su funcionamiento (carecen de un sistema de retroiluminación completo), ofrecen un brillo inferior lo que puede ser un problema para entornos muy iluminados.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/oled-tecnologia.jpg" alt="OLED vs LCD" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Funcionamiento panel OLED vs LCD</p>
</figcaption></figure>
<h2>MiniLED</h2>
<p>Si hablamos de la tecnología MiniLED hablamos de una tecnología que se encuentra a mitad de camino entre los paneles OLED y LCD (IPS). Los paneles MiniLED es una evolución de los <strong>paneles LCD</strong> que cuenta con retroiluminación, sin embargo, no se trata de un solo panel que ilumina la pantalla, sino de varios paneles que funcionan de forma independiente.</p>
<p>Debido a su funcionamiento, los paneles MiniLEd ofrecen un <strong>nivel de brillo más elevado</strong> que los paneles OLED, cuenta con un excelente contraste en comparación con los paneles LCD cuando se muestra en color negro, no sufren de problemas de quemado y tienen una excelente relación calidad-precio.</p>
<p>El problema de este tipo de panel es el efecto halo que puede mostrar un halo de luz alrededor de objetos brillantes sobre <strong>fondos negros</strong>, aunque muestra los negros con mayor calidad que los paneles LCD, sigue estando por debajo de los paneles OLED, al necesitar un sistema de retroiluminación, el diseño es más grueso lo que limita sus potenciales usos. La calidad de la imagen varia en base al <strong>número de zonas de iluminación</strong> y al tipo de panel LCD utilizado.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/panel-miniled.jpg" alt="Panel MiniLED" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Funcionamiento panel MiniLED</p>
</figcaption></figure>
<h2>IPS</h2>
<p>Si estás leyendo este artículo en tu ordenador, si no has renovado el monitor recientemente, lo más probable es que sea un <strong>panel IPS</strong>, el estándar de la industria desde hace muchísimos años y que funciona a través de un sistema de retroiluminación que ilumina todo el panel a la vez.</p>
<p>Este tipo de paneles ofrece una reproducción de color bastante precisa y fiel a la realidad, aunque no es superior a la que muestran los paneles OLED. No sufre de problemas de quemado al mostrar imágenes fijas durante mucho tiempo y cuenta con un ángulo de visión bastante amplio, aunque, una vez más, nos superior a los paneles OLED.</p>
<p>El principal problema de este tipo de paneles es que tienen un <strong>contraste muy limitado</strong> y los negros, realmente no son negros, sino grises oscuros especialmente en habitaciones donde la iluminación es escasa. El tiempo de respuesta es más lento en comparación con los paneles OLED, paneles que se han convertido en la opción preferida de los gamers al ofrecer un tiempo de repuesta prácticamente inapreciable.</p>
<figure><picture><source media="(max-width: 480px)" /></picture>
<picture><img loading="lazy" decoding="async" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/monitor-fast-ips.jpg" alt="tecnología fast ips" width="1280" height="720" /></picture><figcaption>Diagrama de cómo funcionan las distintas capas de la tecnología Fast IPS</p>
</figcaption></figure>
<h2>¿Cuál es mejor?</h2>
<p>Con este artículo no hemos querido llegar una conclusión concreta acerca de cuál es el mejor tipo de panel que podemos encontrar en el mercado, ya que cada uno tiene una serie de ventajas y desventajas que os mostramos a continuación a modo de resumen para que, puedas comprobar cuál es el tipo de panel que más se adapta a lo que necesitas.</p>
<div>
<table id="tablepress-1575-no-3">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>OLED</th>
<th>MiniLED</th>
<th>IPS</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Color</td>
<td>Muy precisos</td>
<td>Muy bueno</td>
<td>Buenos</td>
</tr>
<tr>
<td>Contraste</td>
<td>Infinitivo</td>
<td>Excelente</td>
<td>Limitado</td>
</tr>
<tr>
<td>Brillo</td>
<td>Alto</td>
<td>Execelente</td>
<td>Bueno</td>
</tr>
<tr>
<td>Negros</td>
<td>Negros puros</td>
<td>Muy bueno</td>
<td>Grises oscuros</td>
</tr>
<tr>
<td>Ángulo de visión</td>
<td>Perfecto</td>
<td>Depende del panel</td>
<td>Excelente</td>
</tr>
<tr>
<td>Problemas de quemado</td>
<td>Si en modelos antiguos</td>
<td>No</td>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<td>Gaming en base al tiempo de respuesta</td>
<td>El más rápido</td>
<td>Bueno</td>
<td>Bueno</td>
</tr>
<tr>
<td>Precio</td>
<td>Más caro</td>
<td>A mitad de camino entre IPS y OLED</td>
<td>Más barato</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
]]></content:encoded>

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            <news:publication_date>2025-10-19T09:14:01-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[Comparativa entre tecnologías de panel: OLED vs MiniLED vs IPS]]></news:title>
                    </news:news>

    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[K-dramas que se estrenan en septiembre 2025]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/k-dramas-que-se-estrenan-en-septiembre-2025/</link>
        <pubDate>Dom, 19 Oct 2025 09:14:01 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[Song Joong Ki, Kim Go Eun, Rowoon, Jung Ji Hyun y otros grandes actores regresan a las pantallas en septiembre de 2025.      Revisa los k-dramas que se estrenan este mes y las plataformas de streaming donde estarán disponibles. La industria del entretenimiento surcoreano continúa marcando tendencia global, y septiembre de 2025 se perfila [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<article>
<div id="interna_content" class="MainContent_main__content__8UfHI">
<p class="MainContent_mainContent__teaser__mftWU"><strong>Song Joong Ki, Kim Go Eun, Rowoon, Jung Ji Hyun</strong> y otros grandes actores regresan a las pantallas en septiembre de 2025.      Revisa los <a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/"><strong>k-dramas</strong></a> que se estrenan este mes y las plataformas de streaming donde estarán disponibles.</p>
<div class="MainContent_main__body__i6gEa">
<p>La industria del entretenimiento surcoreano continúa marcando tendencia global, y septiembre de 2025 se perfila como un mes clave para <strong><a href="https://mipuntogeek.com/news-cats/zona-k/">los fanáticos del k-drama</a></strong>. Las principales <strong>plataformas de streaming</strong> han apostado por historias que cruzan géneros, épocas y emociones, con producciones que reúnen a figuras consagradas y talentos emergentes. Desde thrillers políticos hasta reencuentros cargados de nostalgia, la oferta de <strong>estrenos </strong>promete cautivar tanto a los seguidores más fieles como a quienes se acercan por primera vez al fenómeno coreano.</p>
<p>Con estrenos en <strong>Netflix</strong>, <strong>Disney+</strong>, <strong>Prime Video</strong> y <strong>JTBC</strong>, los nuevos títulos no solo amplían el alcance internacional del <strong>k-drama</strong>, sino que también reflejan una evolución narrativa que prioriza la profundidad emocional y la diversidad temática. A continuación, repasamos los cinco dramas más esperados del mes, con sus respectivas sinopsis, elenco confirmado y detalles de emisión.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>&#8216;My Youth&#8217; / &#8216;Mi juventud&#8217;</h2>
<p>Un exniño estrella, ahora convertido en florista y novelista, se reencuentra con su primer amor en circunstancias inesperadas. Ambientada en un entorno urbano contemporáneo, <strong>&#8216;Mi juventud&#8217;</strong> explora los vínculos que sobreviven al paso del tiempo y las heridas que nunca se cerraron del todo.</p>
<ul class="list-content">
<li><strong>Actores:</strong> Song Joong Ki, Chun Woo Hee, Lee Joo Myung</li>
<li><strong>Fecha de estreno:</strong> 5 de septiembre</li>
<li><strong>Plataforma/canal:</strong> JTBC.</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://mdstrm.com/embed/68b79c69ca96436c4411c23d?player=5ff34f13f89edc69bfe53d79" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<h2>&#8216;Confidence Queen&#8217; / &#8216;La reina de la confianza&#8217;</h2>
<p>Tres estafadores con habilidades extraordinarias se unen para desenmascarar a figuras poderosas movidas por la codicia. El drama <strong>&#8216;La reina de la confianza&#8217;</strong> combina intriga, humor y crítica social, con una narrativa que desafía las convenciones del género criminal.</p>
<ul class="list-content">
<li><strong>Actores:</strong> Park Min Young, Park Hee Soon y Joo Jong Hyuk</li>
<li><strong>Fecha de estreno:</strong> 6 de septiembre</li>
<li><strong>Plataforma/canal:</strong> Prime Video.</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ZbXsuPmmbaE?si=aAiCu52JThL9z_fx" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<h2>&#8216;Tempest&#8217; / &#8216;Tempestad&#8217;</h2>
<p>Una exdiplomática y un mercenario se ven envueltos en una red de secretos que amenaza con desestabilizar el orden político. La serie coreana <strong>&#8216;Tempestad&#8217; </strong>se adentra en los dilemas éticos del poder y la lealtad, con una atmósfera tensa y actuaciones de alto calibre.</p>
<ul class="list-content">
<li><strong>Actores:</strong> Jeon Ji Hyun y Kang Dong Won</li>
<li><strong>Fecha de estreno:</strong> 10 de septiembre</li>
<li><strong>Plataforma/canal:</strong> Disney+.</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ujmzlh8hr8A?si=EIRKwA7D03nMc16s" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<h2>&#8216;You and Everything Else&#8217; / &#8216;Tú y todo lo demás&#8217;</h2>
<p>Dos mujeres que fueron enemigas en su infancia se reconectan cuando una de ellas enfrenta una enfermedad terminal. El drama coreano <strong>&#8216;Tú y todo lo demás&#8217;</strong> aborda el perdón, la fragilidad humana y la posibilidad de redención en los momentos más difíciles.</p>
<ul class="list-content">
<li><strong>Actores:</strong> Kim Go Eun y Park Ji Hyun</li>
<li><strong>Fecha de estreno:</strong> 12 de septiembre</li>
<li><strong>Plataforma/canal:</strong> Netflix.</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Ox7nUi1QOkY?si=zR9TzF9Odq83m6ll" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<h2></h2>
<h2>&#8216;The Murky Stream&#8217; / &#8216;El arroyo turbio&#8217;</h2>
<p>En el corazón de la dinastía Joseon, un pandillero legendario y una mujer de sabiduría inquietante se encuentran en medio de intrigas palaciegas que amenazan con desestabilizar el reino. <strong>&#8216;El arroyo turbio&#8217;</strong>, el <a href="https://larepublica.pe/cultura-asiatica/doramas/2023/10/07/un-amor-predestinado-cual-es-la-diferencia-de-edad-entre-rowoon-y-jo-bo-ah-en-la-vida-real-158781" target="_blank" rel="noopener">esperado regreso de Rowoon</a> en un rol completamente distinto, combina acción histórica con tintes místicos, y se luce por su cuidada ambientación y diálogos cargados de tensión.</p>
<ul class="list-content">
<li><strong>Actores:</strong> Rowoon y Shin Ye Eun</li>
<li><strong>Fecha de estreno:</strong> 24 de septiembre</li>
<li><strong>Plataforma/canal:</strong> Disney+.</li>
</ul>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/vfA3eoYWDPQ?si=yrR5gGblT3ABp0zw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
</div>
</div>
</article>
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        <title><![CDATA[Kang Daniel presentación miniálbum «Glow to Haze»]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/video/eventos/kang-daniel-presentacion-minialbum-glow-to-haze/</link>
        <pubDate>Sáb, 13 Sep 2025 16:21:02 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El solista Kang Daniel regresará en junio con nueva música, tras haber concluido una larga gira internacional que lo llevó por Japón, Asia y Europa. Según anunció su agencia, KONNECT Entertainment, el sábado 24, el artista publicará su sexto miniálbum, titulado “Glow to Haze”, el 16 de junio a las 6:00 de la tarde. Este [&hellip;]]]></description>
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                                    <category><![CDATA[Eventos]]></category>
                            <content:encoded><![CDATA[<p>El solista <strong>Kang Daniel</strong> regresará en junio con nueva música, tras haber concluido una larga gira internacional que lo llevó por Japón, Asia y Europa.<br />
Según anunció su agencia, <strong>KONNECT Entertainment</strong>, el sábado 24, el artista publicará su sexto <strong>miniálbum</strong>, titulado “<strong>Glow to Haze</strong>”, el 16 de junio a las 6:00 de la tarde. Este nuevo lanzamiento llega nueve meses después de su anterior trabajo, “<strong>ACT</strong>”, presentado en septiembre de 2024.</p>
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    </item>
    <item>
        <title><![CDATA[Jungkook es elegido mejor artista en los Top 50 Music Awards de Estados unidos]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/jungkook-es-elegido-mejor-artista-en-los-top-50-music-awards-de-estados-unidos/</link>
        <pubDate>Sáb, 13 Sep 2025 14:16:39 -0600</pubDate>
        <guid isPermaLink="true">https://mipuntogeek.com/noticia/jungkook-es-elegido-mejor-artista-en-los-top-50-music-awards-de-estados-unidos/</guid>
        <description><![CDATA[Jungkook, miembro de BTS, ha sido reconocido como mejor artista en los Top 50 Music Awards 2025, una ceremonia española de premios musicales en línea. Su regreso oficial del servicio militar está previsto para el 11 de junio. El artista ha obtenido este galardón en la categoría Internacional por segundo año consecutivo, reafirmando su estatus [&hellip;]]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Geek Magazine]]></dc:creator>
                <content:encoded><![CDATA[<p>Jungkook, miembro de BTS, ha sido reconocido como mejor artista en los Top 50 Music Awards 2025, una ceremonia española de premios musicales en línea. Su regreso oficial del servicio militar está previsto para el 11 de junio.</p>
<p>El artista ha obtenido este galardón en la categoría Internacional por segundo año consecutivo, reafirmando su estatus como una de las figuras más influyentes del panorama musical global. A pesar de estar cumpliendo el servicio militar y tener actividades limitadas, su popularidad internacional se mantiene intacta.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/QU9c0053UAU?si=auLDvbDZIiBFiiQk" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además, Jungkook fue recientemente premiado en los 2025 BMI Pop Awards, organizados por la entidad estadounidense Broadcast Music, Inc. (BMI), donde sus temas “3D” y “Standing Next to You” fueron reconocidos entre las canciones más interpretadas del año. Esta distinción marca su tercer año seguido ganando en esta categoría, tras haber sido galardonado en 2023 por su colaboración con el cantautor Charlie Puth en “Left and Right” y en 2024 por su éxito “Seven”.<br />
<img decoding="async" class="aligncenter" src="https://mipuntogeek.com/wp-content/uploads/2025/09/localimages/250605054037_49.jpg" /></p>
]]></content:encoded>

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        <title><![CDATA[H1-KEY regresa con nuevo álbum tras un año de pausa]]></title>
        <link>https://mipuntogeek.com/noticia/h1-key-regresa-con-nuevo-album-tras-un-ano-de-pausa/</link>
        <pubDate>Sáb, 13 Sep 2025 14:16:38 -0600</pubDate>
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        <description><![CDATA[El grupo femenino H1-KEY regresará el próximo 26 de junio con un nuevo disco, marcando su primer regreso desde el lanzamiento de su tercer miniálbum, “LOVE or HATE”, en junio de 2024. Con ese último trabajo, H1-KEY logró una destacada repercusión tanto en Corea como a nivel internacional, posicionándose en las listas de iTunes en [&hellip;]]]></description>
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                <content:encoded><![CDATA[<p>El grupo femenino <strong>H1-KEY</strong> regresará el próximo 26 de junio con un nuevo disco, marcando su primer regreso desde el lanzamiento de su tercer <strong>miniálbum, “LOVE or HATE”</strong>, en junio de 2024.</p>
<p>Con ese último trabajo, <strong>H1-KEY</strong> logró una destacada repercusión tanto en Corea como a nivel internacional, posicionándose en las listas de iTunes en seis países y en Apple Music en tres.<br />
En noviembre pasado, el remix “<strong>Re: Thinkin’ About You</strong>” alcanzó los primeros puestos en rankings del sudeste asiático, y el grupo fue portada digital de la revista británica ‘NME’, consolidando su estatus como una de las principales representantes de la cuarta generación de bandas femeninas del <strong>K-pop.</strong></p>
<div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; background: #000; border-radius: 10px;"><iframe style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/iqYFHuOYsqg?si=EHEf34UHT2D1d0q_" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
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<p>En enero, celebraron su tercer aniversario con su primer concierto oficial para fans, titulado “Find my KEY IN SEOUL”, donde compartieron un momento especial con sus seguidores. Ahora, con el anuncio del nuevo álbum, la emoción y las expectativas entre los <strong>M1-KEY</strong> —el nombre de su fandom— continúan en aumento.</p>
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            <news:publication_date>2025-09-13T14:16:38-06:00</news:publication_date>
            <news:title><![CDATA[H1-KEY regresa con nuevo álbum tras un año de pausa]]></news:title>
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